켈가 아이언피스트

Khelgar Ironfist

던전 앤 드래곤 시리즈포가튼 렐름 세계관에 등장하는 인물. PC게임 네버윈터 나이츠 2의 동료 NPC.

성우는 Adam Sietz, 매우 매력있는 드워프 캐릭터로, 2006년 게임스파이 GOTY 어워드에서 베스트 캐릭터 상을 수상하기도 하였다.

1 오리지날 캠페인

성향 : 중립 선(몽크 전직 시 질서 선으로 변화.)

종족 : 쉴드 드워프

클래스 : 파이터(켈가의 목표 퀘스트를 통해 몽크로 전직할 수 있다.)

신앙 : 클랜게딘 실버비어드(몽크 전직 시 티르로 변화.)

이 강인한 체격의 드워프는 5피트가 채 안되지만, 시끌법석한 군중, 예민한 힐 자이언트 옆에서도 나다니고 대화를 합니다. 아이언피스트 일족에 속한 쉴드 드워프, 켈가는 선술집 다툼에 친숙해지는게 기쁜 타고난 싸움꾼입니다. 웃으면서 협박을 하고 노골적인 자만심이 담긴 펀치를 날리는 켈가는 주먹을 휘두르며 무례한 것은 집에서도 마찬가지입니다. 켈가의 주름진 얼굴, 길고 검은 턱수염, 육중한 상체는 마치 훌륭한 근육질처럼 보이며, 무수한 싸움으로 인해 그의 얼굴에서 생긴 흉터와 멍든 상처, 사라진 이빨들이 눈에 띄지 않게 합니다.

힘 17, 민첩 13, 건강 18, 지능 10, 지혜 10, 매력 7

기본 피트 : 파워 어택, 베어넘기기, 강인함

1장 극초반부 위핑 윌로우 여관에서 합류한다. 여관으로 접근하다 보면 앞마당에서 건달들과 3:1로 붙으려는 켈가와 자동으로 이벤트 발생. 싸움과 강한 것을 좋아하는 전형적인 드워프이다. 일족을 떠나 네버윈터로 여행을 시작한 이유도 평소처럼 선술집에서 싸움을 하고 있었는데 비리비리하게 생긴 애들이 그런 재밌는 구경거리를 무시하고, 술이 아닌 물을 마심으로서 술집의 분위기를 모욕했다고 생각해 시비를 걸었고 그게 하필 몽크들이라서 신나게 얻어터진 뒤 몽크의 강함에 반해서(...)[1] 네버윈터의 홀 오브 저스티스에서 몽크가 되기 위해서이다. 그런데 이 때문에 아이언피스트 일족에서는 배신자로 찍혔다.
능력치가 전사에 특화되어 있고(힘/건강이 매우 높다.), 극초반에 합류하는 동료인데다가, 이벤트로 얻는 아이언피스트 세트(장갑과 벨트. 그리고 이 두 가지를 착용하고 있어야 착용이 가능한 워해머) 성능이 매우 뛰어나기 때문에 흔히 켈가신(…)으로 불리곤 한다. 상기한 아이언피스트 세트+드워프 전용 갑옷을 이용하면 AC가 40에 육박하는 공포의 번개망치질 드워프를 볼 수 있다. 깡파이터 찍은 주인공보다 나을 때가 많다. 그렇기 때문에 NWN 플레이어 캐릭터는 몸빵용 깡파로 키우지 않는 것이 이득. 그리고 MOTB에 가서는 몸빵 깡파류 종결 컴패니언이 나온다

튜토리얼에서 얻는 웨스트 하버의 임시 동료들을 제외하면 가장 처음으로 만나는 동료로 킹 오브 쉐도우전까지 함께 가고, 영향력에 상관 없이 배신하지 않으며(애초에 킹 오브 쉐도우 측에서 유혹 권유조차도 하지 않는다.) 주인공과 함께 다니면서 성격이 변화한다. 물론 다른 캐릭터들도 주인공과의 교감을 나누는 묘사들이 있지만 켈가는 그게 서브퀘스트가 아니고 주인공의 메인 퀘스트에 같이 끼어 있다. 표시되는 성향의 차이는 없지만,[2] 결투 재판 이벤트를 거치면서 정의파로 변신. 이쪽 계열 예시를 들자면 코간김리로 변했다고 보면 된다 그리고 아이언피스트의 워해머를 들게 되면서 배척받던 일족에게도 다시 인정받는다. 제2의 주인공 포스를 뿜어내는 아몬을 제외하면 가장 존재감이 크다. 성능에서는 가볍게 압도

켈가의 모험 목적 자체가 몽크가 되기 위해서이기 때문에, 퀘스트를 통해 몽크로 전직시킬 수 있다. 물론 몽크로 전직시키지 않는 쪽이 더 좋다. 능력치도 몽크보다는 파이터에 더 적합하고, 몽크로 전직하면 아이언피스트 워해머도 제대로 쓸 수 없고 플레이어 캐릭터가 드워프, 노움, 하플링이 아니면 위에 언급된 드워프 전용 갑옷(정확히는 소인종족만 쓸수있다.)을 쓸 수 없는데 이게 워낙에 성능이 좋다.[3] 그래도 만렙 찍은 몽크는 DR 10/magic을 받으니 몽크로 전직시킬거면 일단 만렙은 찍고, 힘내보자. 난이도가 최상[4]이 아닌 이상 킹 오브 쉐도우의 공격을 버텨내는 켈가신을 볼 수 있다.

또한, 동료 멀티클래스 핵팩(MOD)을 네버윈터나이츠2가 설치된 경로의 override 폴더에 넣으면 동료들도 멀티클래스가 가능해지는데, 켈가의 경우 보통 파이터+프랜지드 버서커(혹은 웨폰마스터) 멀티클래스로 키워서 돌격대장역할을 맡긴다. 켈가를 몽크로 전직시킬 경우 질서 선성향으로 변하는데, 질서성향이 되면 드워븐 디펜더 직업을 가질 수 있게되어 이 직업을 10레벨까지 올리면 방패막이로 쓰기 좋아진다. 즉, 막강한 파이터로 키울 것인지, 혹은 몽크로 전직시킨후 가치관이 질서적으로 바뀌는 점을 이용해 드워븐 디펜더로 키워 뛰어난 몸빵맨으로 키울지 사이의 선택이라고 보면 된다. 단 어디까지나 핵팩은 공식이 아닌 모드이다.

어째 D&D쪽 게임에는 드워프 동료들 성능이 심히 좋다. 카게인 이라든지 코간 이라든지...

깡파이터라는 동일한 포지션 때문에 블레이드 골렘과 비교당하는 경우가 간혹 있다. 자세한 비교는 블레이드 골렘 항목 참조.

1.1 퀘스트 장비

아이언피스트의 건틀릿 (건틀릿)
재질 : 금속(미스릴)
향상 보너스 : 힘 + 3
피해 보너스 : 타격 1d4
피해 보너스 : vs. 자이언트 1d8
공격 보너스 : + 1

아이언피스트의 벨트 (벨트)
재질 : 금속(미스릴)
내성 굴림 보너스 : 유니버설 + 1
향상 보너스 : 건강 + 3

아이언피스트의 해머 (워해머)
기본 피해 : 1d8
기본 치명타 영역 : 20/x3
기본 피해 형태 : 타격
무기 크기 : 중형
필요 피트 : 군용 무기[5]
기본 아이템 : 워해머
무게 : 5.0 파운드

재질 : 정제 은
피해 보너스 : 전기 1d8
향상 보너스 + 4[6]
향상 보너스 : 힘 + 6
주문 시전 : 유니크 파워 / 1 차지[7]
히트 : 유니크 파워 (타격시) 레벨 1[8]
피해 저항 : 전기 10/-
종족 제한 : 드워프[9]

아이언피스트의 워해머는 오리지널 최고의 워해머이다. 또한 애초에 드워프가 동료 중에는 켈가 밖에 없고 아이언피스트 건틀릿과 벨트의 착용이 필요하기 때문에, 사실상 켈가 전용템이라고 봐도 무방하다.

2 배신자의 가면

직접 등장하지는 않고, 아몬 제로와 주인공을 납치한 가고일들이 몇 마디 언급하긴 한다.
주인공을 구하기 위해 가고일들을 쫓기는 했지만, 결국 놓치고 만 모양.

엔딩에 따라서는 '크로스로드 킵에 돌아온 주인공을 켈가가 환영했다', '주인공의 결혼식에 켈가 등등이 축하하러 왔다'는 정도로 언급되기도 한다.

3 제히르의 폭풍

크로스로드 킵의 섭정을 맡고 있다.
주인공이 돌아올 때까지만 그 자리를 맡고 있는듯.

거기에 네버윈터 나인[10]으로 승진까지 한다.

오리지날과 확장팩에 출연한 동료 중에서 가장 취급이 좋다.

  1. 그리고 싸움 후 몽크들이 자신들은 일생을 주먹으로 싸우는 것에 바쳤다는 말을 하게 되었는데 안 그래도 싸움광인 켈가는 이 말을 듣고 몽크가 될 마음을 굳혔다.
  2. 몽크로 전직시키면 성향이 변하긴 한다. 그리고, 동료 멀티클래스 핵팩(MOD)을 깔면, 동료들도 멀티클래스를 할 수 있는 것을 이용해서 질서 선 성향이 된 켈가를 드워븐 디펜더로 만들어 인간, 아니 드워프방패로 쓰기 좋아진다.
  3. Greater storm armor of the earth's children이라는 갑옷으로 AC 15(8+7)에다가 전기, 불저항 15의 위엄이 쩌는 갑옷이다. 오리지널에서 풀강화 풀인챈 미스릴 풀 플레이트를 제외한다면 가장 성능이 좋은 갑옷이다
  4. 이 난이도에서는 받는 대미지가 200%가 된다.
  5. 켈가는 몽크가 되도 군용 무기 피트는 계속 가지고 있다. 따라서 몽크가 되도 아이언피스트 워해머를 쓸 수 있긴 하다. 그러나 몽크 클래스 특성상 (주무기는 맨손이나 몽크 전용 무기여야 질풍격 사용이 가능) 오프핸드에 놓고 쓸 수밖에 없으므로 파이터일 때보다 효율은 매우 떨어진다.
  6. 그 기스의 실버 소드보다도 인챈트가 높다! 물론 기스의 실버소드는 불완전판이지만...
  7. 사용시 주변에 8d6 전격 피해를 입히고 9초동안 기절시키고 3초동안 청각박탈, 기절과 청각박탈은 인내 내성굴림 DC 25로 저항 가능, 사용시 차지 충전까지 (히트 : 유니크 파워 레벨 1)과 (피해 저항 전기 10/-) 이 사용 불가능이 된다, 15 + 1d15 피해를 적에게 입히면 차지 충전.
  8. 타격시 5% 확률로 적을 9초동안 넉다운시킴, 인내 내성굴림 DC 20으로 저항 가능
  9. 또한, 아이언피스트 건틀릿과 아이언피스트 벨트를 모두 착용해야 한다.
  10. 네버윈터를 수호하는 기사들 중에서도 최고계급. 게임상의 프레스티지 클래스로도 존재한다.