콜 오브 듀티: 블랙 옵스/맵

상위항목 : 콜 오브 듀티: 블랙 옵스

1 개요

이 항목은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 멀티플레이 맵을 정리한다.
전작에 비해 전체적으로 맵들이 복잡해지고 우회로가 많아져 원거리 사격이 힘들어졌다.

2 멀티플레이 맵

2.1 Array

중앙에 큰 레이더 디쉬 건물을 중심으로 작은 건물들이 모여있는 설원 맵. 배경은 러시아.

그나마 저격이 가능한 맵이지만 저격 포인트에서도 킬을 별로 올리기 쉽지 않다. 중앙의 건물은 지상 입구, 지하 입구, 그리고 유리창 앞의 상자를 타고 올라가면 들어갈 수 있는 입구가 있다.

2.2 Cracked

베트남 후에시를 배경으로 한 시가전 맵.
시가전답게 근접 전투가 자주 일어나며 구석 구석에 숨기 좋은 곳이 많다. 우회 루트가 매우 많지만 대부분 예측이 가능하다. 도미네이션 게임에서는 B지역이 사방으로 노출되어 있어 한번 빼앗기면 탈환이 매우 힘들어진다. 분위기가 달라 눈치 못 채는 사람이 많지만, 싱글 미션 The Defector의 배경.

2.3 Crisis

쿠바 피그스만 해안에 위치한 비밀 미사일 시설. 이름의 유래는 쿠바 미사일 위기.

실내 지역은 좁고 복잡하지만, 실외 지역은 개활지. 허나 대부분의 전투는 실내지역에서 벌어진다.

2.4 Firing Range

말 그대로 사격장으로, 다양한 특수 부대 훈련 시설이 설치되어 있다.
2번째로 작은 맵으로 상당히 좁지만 개활된 곳은 어느 정도 개활되어 돌격 소총을 쓰기에도 적당하다. 건물들이 맵 여러 곳을 막는 벽으로 있지만 대부분 들어가서 반대쪽으로 나갈 수 있는 구조다. 사격 표적이 움직이기 때문에 착각 일으키기 쉽다.

2.5 Grid

'러시아 딱따구리'를 배경으로 한 설원 맵. .

설원 배경에다, 양쪽에 있는 건물 등 전작의 Derail을 닮았지만 저격은 무리다. 우회로가 많지 않지만 보통 자주 쓰이는 길만 사용하기 때문에 우회가 성공하면 뒷치기 학살을 벌일 수 있다. 양 건물 사이의 도로가 주 접전지. 폭발할 수 있는 드럼통과 자동차가 많아 폭살도 쉽게 당할 수 있다.

2.6 Hanoi

베트남 하노이의 수감 시설. 실존하는하노이 힐튼 수용소를 배경으로 만들었다.

실내, 실외, 2층 등이 얽힌 복잡한 구조로, 얼핏 보면 우회로가 많아 보이나 우회로가 다 짧아 거기서 거기라 뒷치기는 어렵다. CTF가 인기있는 맵. RC-XD 전용 루트가 있다.

2.7 Havana

배경은 쿠바의 도시 아바나.

중앙에 개활된 긴 도로가 있고 길 양쪽으로 건물들이 있다. 도로 끝에서 저격이 가능하기 때문에 도로로 돌아다니는 것은 나 죽여줍쇼와 다름없다. 덕분에 중앙 도로를 쓰는 사람은 거의 없어 결국 저격수들은 건너편 저격수들끼리만 쏴대는 사태가 벌어진다. 도미네이션은 B 지역이 양쪽으로 뻥 뚫려 있어 점령하기 어렵다.

2.8 Jungle

말 그대로 베트남의 정글.
안보인다 복잡해 보이지만 사실 배경이 좀 산만하고 높낮이가 다양할 뿐이다. 뒷치기는 거의 통하지 않으며 양쪽 끝에 저격 포인트가 있다. 의외로 넓은 맵이지만 싸움이 벌어지는 곳은 정해져 있다. 고지대에 있는 바위에 플랫재킷낀 라이플사수나 저격수가 올라가면 상대편은 머리가 아프다. 유난히 M60을 든 유저가 많이 보인다.

2.9 Launch

바이코누르(현재의 카자흐스탄영토)에 위치한 소련 로켓 발사장을 배경으로, 중앙에 로켓 운반용 레일이 맵을 가로지르고 있어 이 레일을 중심으로 남북 전쟁이 벌어진다. 콜옵4의 Ambush 맵과 비슷한 컨셉.
제한적이지만 저격 포인트도 있다. 시간이 흐르면 로켓이 발사되며, 도미네이션에선 B 지점이 하필 로켓 바로 밑이라 재수없으면 지역 점령 중 로켓 분사로 통구이가 되기도 한다. 로켓 발사시 지지대가 움직이는 등 의외로 잘 만들었다. 아쉽게도 로켓은 무적이라 미션과 달리 발키리 로켓으로 격추할 수 없다.

2.10 Nuketown

뉴크타운 항목 참조.

2.11 Radiation

보르쿠타 강제노동수용소를 배경으로 만들어진 맵.
중앙 개활지를 중심으로, 상하로는 통과 가능한 구조물/건물이, 좌우로는 중심 지역의 지하로 통하는 루트 입구가 있다. 개활지에서 지하 루트 중심으로 떨어질 수 있는 해치가 있는데, 상하에 있는 공장 건물과 구조물에서 이 해치를 열고 닫을 수 있다. 해치 구멍에 누워 있으면 깔려 죽으니 주의. 한 쪽 건물 입구에 컨베이어 벨트를 타고 2층 난간으로 올라갈 수 있는 구석이 있다. 하지만 벨트 끝에서 난간으로 점프하지 않으면 분쇄기로 떨어져 갈려 죽는다.

2.12 Summit

우랄 산맥 정상의 통신시설이다.
주로 중앙 건물을 중심으로 전투가 벌어진다. 건물 양쪽으로도 우회로가 있다. 전체적으로 밸런스가 나쁘다는 평. 좁은 맵 특성상 롤링 썬더로 멀티 킬이 가능한데, 정작 숨을 곳이 마땅찮다. 중앙 건물 외에는 맵의 수직 방향으로 롤링 썬더를 쓰지 않는 한 자신도 롤링 썬더에 당할 확률이 크다.

2.13 Villa

쿠바의 대 저택을 배경으로 한 맵이지만, 막상 중앙 정원과 저택 보다 변두리에서 싸움이 더 격렬하게 발생한다.
이따금 먹구름이 몰려와 번개가 치며 어두워진다.
싱글 미션인 OP40을 배경삼아 만들었다.

2.14 WMD

큰 맵 같지만 사실 3번째로 작은 맵으로 의외로 좁다.
거의 모든 클래스로 플레이 가능한 맵. 이따금 기차가 시끄럽게 지나간다.

3 First Strike 맵

첫 DLC로 추가된 맵들. 엑박 기준으로 2월1일 발매된다. 대한민국을 비롯한 일부 지역은 어느정도 연기. 다른 플랫폼에는 3월1일 발매된다.
여기에서 예고편을 볼 수 있다.
추가된 좀비 맵은 나치 좀비 항목을 참조.

3.1 Berlin Wall

베를린 장벽의 체크포인트 챨리를 배경으로 한 맵.

원래 계획되었다가 발매 직전 취소되었다. 무인지대를 통해 아주 빨리 상대방 진영으로 질러갈 수 있지만 여기에 들어가면 자동 센트리에 벌집이 된다. 유령 프로 퍽으로도 자비가 없다. 덕분에 하드코어 모드에서는 지나가는 것이 거의 불가능에 가깝다.[1] 나치 좀비맵 중 하나인 시체 극장에서 창밖을 보이면 이 맵의 흔적이 보인다.
기존의 맵들이 저격에 많이 불리하여 저격수의 입지가 좁아진 것을 감안해서인지, 저격과 원거리 사격에 유리하게 되어있다지만 골목이나 집으로 이어진 통로 담 사이의 중앙 안전지대 사이 루트는 단거리/중거리 전투가 꽤 벌어진다.

3.2 Discovery

남극의 비밀 나치 기지를 배경으로 한 설원 맵.

한때 나치 비밀 기지였으나 현재 소련이 점령한 상태. 베를린 장벽보다는 조금 더 원거리 사격에 유리한 맵. 가운데 큰 크레바스가 있고 그 위로 얼음 다리가 있는데, 수류탄 등 폭발물에 붕괴될 수 있다.
배경에 오로라가 보인다.

3.3 Kowloon

구룡성채를 배경으로 한 맵.

케이블에 메달려 쭈욱 고속 이동이 가능한 지역이 두 곳 있다. 다만 이동 중에는 무기를 쓸 수 없다. 꽤 복잡한 맵이라 근거리 전투에 유리할것 같지만, 어둡기 때문에 잘 보이지 않고 높은 저격 포인트가 있어 저격도 쓸만한 맵. 모든 DLC 신맵이 그렇겠지만, 이 맵은 유독 적응하는데 특성을 많이 타는 맵이다.

3.4 Stadium

뉴욕의 하키 경기장을 배경으로 한 소형맵.

아쉽게도 아이스 링크로는 진입 불가능하다. 뉴크타운만큼 좁은 맵이라 난전이 벌어진다. 미묘하게 뉴크타운보다 중장거리 공격도 나름 노려봄직하다. 취소되었던 뮌헨 맵의 리메이크판.

4 Escalation 맵

두번째 DLC 인 Escalation 맵팩에 추가된 맵들. 2011년 5월에 발매되었다.

4.1 Convoy

이송 중 습격 당한 미군 병기를 중심으로 이루어진 맵. 배경은 캘리포니아.

단거리 전투용 맵이라고 한다. 다만 고가도로같은경우 스나이핑 스팟도 있으나 블옵 맵 디자인의 특성상 뚫린 부분이 많아서 불안정하다. 맵 분위기도 그렇고 모던워페어2 맵 같은 느낌이라고도 하는 사람이 있다.
잘 찾아보면 재미있는 요소가 많은 맵.

4.2 Hotel


사진은 개발 단계의 사진.
말 그대로 호텔을 배경으로 한 맵이었으나 Villa 맵으로 대체되었다. 다음 DLC에 포함될 것이라는 루머가 있었고, 결국 이루어졌다.

리모델링을 걸쳐 발매된 모습. 쿠바의 리조트가 배경.
저격하기 나쁘지 않으나 저격 시야에서 벗어나 이동가능한 루트가 있다. 또한 엘레베이터를 활용할수 있다. 시간이 걸리지만 일단 안에 들어가면 올라가는동안은 무적인 셈.
빌딩 꼭대기라 그런지 하늘이 맑다

4.3 Stockpile

외딴 소련 농가에 숨겨진 대량살상무기 생산시설을 배경으로 한 맵.

아바나 맵처럼 길에선 원거리, 실내에선 근거리 전투가 벌어진다. 가장 전투가 잦게 일어나는 중앙 건물은 스위치로 철문을 닫을 수 있다.

4.4 Zoo

소련의 버려진 동물원을 배경으로 한 맵으로, 버려진 동물원인 만큼 동물은 없다.

미로형 구성이지만, 맵 사이즈는 작지 않은 편. 도중에 청룡열차모노레일같은 게 있는데 그 선로를 따라 빠르게 맵의 반대편으로 이동할 수 있다.대놓고 나 죽여줍쇼경량 퍽과 마라톤 프로 퍽을 이용해서 매우 빠른 속도로 동에번쩍 서에번쩍하는 유저들도 있다.

5 Annihilation 맵

세번째 DLC. 2011년 6월 발매.

5.1 Hangar 18

18번 격납고인데, 개발중인 SR-71이 테스트 중이다.

이스터 에그가 많을 거라고 한다. AREA 51이 모티브.

5.2 Drive-in

뉴크타운처럼 매우 좁은 근거리 맵으로, 저격 포인트도 존재한다.

5.3 Silo

소련의 미사일 발사기지. 크레인에 매달린 탄두가 위태해 보인다.

5.4 Hazard

월드 앳 워 멀티플레이 맵 중 Cliffside를 리모델링 한 맵. 이름과는 전혀 어울리지 않은 골프 휴양지다.

6 취소된 맵

개발 도중 취소되거나 삭제된 맵들. 이들 중 DLC로 부활한 것은 서술하지 않는다.

6.1 Havana

전작의 Favela와 비슷한 구조의 맵. 지금의 아바나 맵으로 대체되었다.

6.2 Jungle

정글속 월맹군 기지를 배경으로 한 초소형 맵. 초소형 맵이란 컨셉이 뉴크타운과 중첩되기 때문에 지금의 정글 맵으로 대체되었다.

6.3 Munich

베를린 뮌헨의 올림픽 선수촌을 배경으로 한 맵. 첫 DLC의 스타디움 맵이 계승했다.뮌헨 올림픽 참사가 모티브인듯.

6.4 Landing

S.O.G.미션 초반의 활주로를 배경으로 한 맵. Launch맵처럼 모던워페어의 Ambush맵과 매우 흡사한 남북전 형태의 맵.

6.5 Pentagon

자세한 것은 알려지지 않았으나, 도대체 펜타곤에서 왜 싸우냐 싶어 삭제된 것이 아닐까라는 루머가 있다.

6.6 Port

말 그대로 항구. 자세한 내용은 알려지지 않았다.

6.7 Rooftops

제목만 봐서는 구룡성채를 배경으로 한 것 같으나 열대 식물이 자라는 것으로 보아 베트남 또는 쿠바를 배경으로 했다. DLC의 구룡성채에 자리를 내주고 말았다.

6.8 Sandstorm

모던2의 Fuel처럼 어떤 공업 단지를 배경으로 한 맵. 자세한 내용은 알려지지 않았다.

6.9 Sea Lab

Redemption미션을 배경으로 한 수중 기지.

6.10 Shipyard

Port와 마찬가지로 항구 맵. 컨테이너와 배가 더 많다. Rebirth미션의 초반 부분이라는 설이 있으며 Op40미션의 마지막 루살카호가 있는 부분이라는 설도 있다.

6.11 Underwater

Sea Lab처럼 Redemption을 배경으로 한 맵. 대칭 맵이라 상당히 밸런스가 맞았으리라 본다. 하지만 수중 기지에서 공중/폭격 킬스트릭을 쓸 수 없어서인지 삭제되었다.
  1. 지나가는 법이 아주 없지는 않다. 연막탄(Willy Pete)을 던지고 지나가거나 세 명이 동시에 전력질주를 하면 거의 피해 없이 통과가 가능하다.