크레이지슈팅 버블파이터/플레이 컨텐츠


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1 튜토리얼

과거의 튜토리얼은 어떠했는지, 현재 튜토리얼은 어떻게 진행되는지 안내.

1.1 과거(초창기 튜토리얼 방식)

1.2 현재

2016년 현재의 튜토리얼로 변경된 시점을 알게된다면 그 시점으로 제목을 변경바람

2 혼자놀기

연습모드인 혼자놀기에 대해서 어떤 미션이 있고 클리어 보상은 무엇이 있는지, 각 미션별 간단한 공략(너무 쉬워서 대부분은 필요없지만 굴렁으로 깨는 미션이라던지)에 관해 서술.

3 아레나

아레나란 리그 오브 레전드의 랭크 게임과 비슷한 모드로, 랭크가 비기너 잼스톤, 젬스톤, 브론즈, 실버, 골드, 플레티넘, 다이아, 마스터로 나뉜다.

4 래더

5 친선 경기

파일:Bfgamemode.png
버블파이터는 노템전을 기반으로 여러 가지 요소를 더하거나 빼서 만든 다양한 모드들이 존재한다. 게임에 접속했을 때 등장하는 화면인 메인 스테이지에서 친선경기를 들어가면 위 모드들을 전부 플레이 할 수 있다. 바로가기 옵션을 통해 원하는 모드의 방을 빨리 찾아 플레이할 수 있으며, 그 외에도 3vs3 이하/4vs4 이상/전체세부 옵션을 적용할 수 있다.

5.1 유저 vs 유저

5.1.1 노템전

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버블파이터가 출시된 시점부터 존재한 기본적인 모드이면서도 여전히 가장 많은 유저들에게 가장 사랑받고 있는 모드이다. 버블파이터의 기초가 되는 모드로 버블, 팡, 헬프로만 게임이 진행된다. 버블파이터만의 색다른 전략성을 제대로 느껴볼 수 있다.

가장 기본적인 모드이지만 가장 재밌는 모드이기도 하다. 매칭 랭킹 게임인 아레나래더에서 전폭적인 지원과 압도적인 참여율을 받는 모드이기도 하다. 단, 아레나의 경우 노템전 외에도 다른 모드를 선택하여 플레이할 수 있는 반면에 래더에서는 노템전만을 지원한다. 이것만 봐도 버블파이터에서 노템전이 미치는 영향이 얼마나 큰지 알 수 있다. 말 그대로 노템전이 버블파이터 그 자체라고 봐도 무방하다.

5.1.2 아이템전

파일:OwcTVG3.png
버블파이터에서 처음부터 공개되었던 노템전 다음으로 오랜 역사를 유지하고 있는 모드이다.

게임 중 곳곳에 보급되는 아이템 박스를 획득하면 게임의 상황을 뒤집거나 혹은 유지할 수 있도록 도와주는 아이템이 등장한다. 아이템의 종류로는 일정한 지점에서 지속적으로 적을 공격해주는 버블 터렛, 날아오는 총알을 막아주는 배리어[1], 변신 시간동안 크기가 무지막지 하게 커지고 강력한 체력과 공격력을 갖게 되는 자이언트, 본인과 팀의 체력을 회복시키는 팀 구급약, 일정 범위 내에 폭격을 가하는 공중 폭격 등 다양하다. 아무래도 순수 실력이 아닌 아이템이라는 큰 변수가 있는 모드이므로 고수보다는 초보 플레이어들이 선호하는 모드.

이 아이템들의 경우 팀이 이기고 있을 경우에는 게임의 판도에 크게 영향을 미치지 않는 아이템을 획득하게되는 반면에, 팀이 지고 있을 경우에는 위에서 언급한 자이언트공중 폭격 등의 게임을 뒤집기 충분한 아이템이 등장한다. 따라서 양 팀의 실력차가 꽤 나는 편이라고 하더라도 어느정도 싸워볼만하게 만들어준다.

위에서 언급한 아이템 박스는 맵 곳곳에 일정 시간마다 뿌려지기도 하지만 상대를 하여 쓰러뜨리는 경우 간혹 본인 주위에 등장하게된다. 또한 자신이 당하여 쓰러진 경우 리스폰 되었을 때 본인 주위에 아이템 박스가 나타나 조금 더 유리한 게임을 하도록 도와준다.

기본적인 노템전보다 아이템을 활용한 다채로운 전술을 펼칠 수 있기도 하지만 그만큼 에 의존하는 게임성 때문인지 고수 유저들은 자신의 실력만을 통해 플레이하는 노템전을 더 선호한다.

5.1.3 스나이퍼전

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버블파이터에 2011년 1월 20일 패치로 업데이트된 모드.

노템전의 기본 규칙인 버블/팡/헬프가 그대로 있지만 특이하게도 보조무기를 사용할 수 없다. 또한 스나이퍼전이라는 타이틀에 걸맞게 주무기는 스나이퍼만을 사용할 수 있다. 이 모드는 노템전과 달리 버블된 상대방을 무기로 공격하면 멀리서도 팡을 할 수 있는 버스트 팡이 가능하다. 승무패가 기록되지 않는다. 노템전, 서바이벌전의 승무패와는 관계가 없으며 따로 표시되지 않는다.

보조무기의 경우 모드가 업데이트된 초반에는 사용이 가능했으나 일부 유저들이 스나이퍼전에서 스나이퍼보다 보조무기를 사용하는 더 많이 사용함에 따라 보조무기 사용을 금지시키게 되었다. 이런 일례와 비슷하게 현재는 근접무기를 보조무기 대신 사용하는 유저가 발생해 많은 스나이퍼전 애용 유저들에게 스트레스를 주게 되었고, 그에 따라 근접무기가 금지되는 상황이 발생하게 되었다. 하지만 이 패치는 스나이퍼전 애용 유저들에게 오히려 독으로 돌아와 많은 비난과 불만을 받게되었으며 결국 3월 14일 월요일 긴급패치로 스나이퍼에서 다시 근접무기를 사용할 수 있게 되었다.
단, 이후 패치를 통해 근접무기는 스나이퍼전에서 공격력이 10%만 발현되도록 수정되었다.

조금 더 파고들어가 서술하자면 스나이퍼전에서 근접무기를 금지시킨 데에 많은 유저가 불만을 가진 이유는 게임 기술적 측면[2]에 있다. 후에 언급할 첸샷[3]을 못하게 됨에 따라 불만이 폭주했던 것. 폭탄으로 하면 된다 건슈팅게임에서 스나이퍼가 대기샷했다고 욕먹는게임은 이 모드에서 처음봤다.

5.1.4 폭파미션

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버블파이터에 2013년 9월 12일 패치로 업데이트된 모드. 서든어택의 폭파미션과 비슷한 룰을 가지는데, 아래와 같다.

  • 공격팀과 수비팀으로 나뉘며, 5라운드 3선승제다.[4]

하는 방식은 첫번째에서 플레이를 하고 나면 두번째에서 공격팀은 수비팀으로, 수비팀은 공격팀으로 바뀌어서 플레이한다.[5] 단 5번째 라운드에는 랜덤으로 공격팀과 수비팀이 결정된다.

  • 승리 조건
공격팀의 경우 맵에 지정된 장소에 폭탄을 설치한 뒤 등장하는 일정 폭발시간[6]동안 폭탄을 해체되지 않게 하면 승리한다. 이 외에도 공격팀은 수비팀 전원을 사살시켜도 승리한다.
수비팀의 경우 게임 플레이에 주어지는 기본적인 2분의 시간동안 폭탄을 설치하지 못하게 하면 승리한다. 이 외에도 수비팀은 공격팀 전원을 사살시켜도 승리한다. 하지만 이런 상황에도 불구하고 공격팀이 폭탄을 설치했다면 이 폭탄을 설치한 뒤 등장하는 일정 폭발시간[7]동안 폭탄을 해제하면 수비팀이 승리한다.
폭발시간이 인원 수마다 다르게 설정된 만큼 폭탄을 설치하고 해제하는 시간 역시 인원 수 마다 다르게 설정되어있다. 인원이 적을수록 설치/해제 시간은 압도적으로 짧아진다.
  • 매 라운드 시작 전에 무기체인지가 가능하다.
  • 폭파미션에서는 팡이나 슈퍼팡을 당하게되면 리스폰 할 수 없다.[8] 따라서 신중한 플레이가 필요하다.

여담으로 넥슨은 이 모드가 추가된 날 서든어택 테마서든어택 제3보급창고 맵을 추가시켰다. 그리고 폭파미션에서만이 아니라 다른 모드에서도 선택할 수 있다.

5.1.5 좀비대전

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버블파이터에 2009년 12월 17일 업데이트된 모드로 상당히 오래됐으며 상당히 오랜 기간동안 사랑받는 모드다.

  • 게임을 시작하면 파이터 중 한 명이 무작위로 좀비킹이 된다.
  • 좀비킹이 다른 파이터를 하면 해당 파이터는 감염되어 좀비니가 되고, 좀비니도 좀비킹처럼 다른 파이터를 공격할 수 있다.
  • 버블파이터 좀비대전에서는 다른게임과 다른 룰이 적용되는데, 그것은 바로 좀비에게 '접촉'하여 감염되는게 아닌, 버블당하고 팡을 당해야만 감염이 된다는 것이다. 즉, 버블을 당해도 다른 팀원들이 '헬프'를 해주면 '파이터'로 남아 있을 수 있다.
  • 제한 시간 3분 이내에 한 명 이상의 파이터가 살아남거나 좀비킹이 팡을 당하면 파이터들이 승리하고, 파이터가 모두 좀비니가 되면 좀비들이 승리한다.[9]
  • 마지막 파이터가 '팡'되어 리스폰 상태에 있을때 게임 제한시간이 다되면 해당 마지막 파이터가 좀비니로 될 때까지 게임이 연장된다.

좀비킹과 좀비니는 차이점이 있다. 숙주라 할 수 있는 좀비킹은 좀비니보다 덩치가 크고 점프력이 좋다. 덩치가 좋은 만큼 체력도 높으며 공격력 역시 압도적으로 월등하다. 시간이 지나거나 피해를 받으면 좀비킹만의 기술인 분노[10]를 쓸 수 있다. 반면, 좀비니는 좀비킹보다 덩치도 작고 점프력도 좀비킹보다 좋지 않다. 첫 출시때는 이 좀비니에게 부스터도 없어서 다른 파이터를 잡는건 거의 불가능 수준이었다. 여담으로 감염된 파이터를 밟으면 감염속도가 빨라지는데, 10초나 5초정도 남기고 팡되어 여러 좀비에게 밟혀 좀비되면 빡친다 (..)

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버블파이터에 2014년 7월 17일 업데이트로 좀비킹 대신 마비노기 영웅전의 서큐버스 퀸으로 변신 가능한 아이템이 추가되었다.
상점에서 서큐버스 퀸 티아라를 구입해 착용하면 게임중에 좀비킹 대신 서큐버스 퀸으로 변하며, 능력치는 좀비킹과 동일하다.[11]

5.1.6 서바이벌 개인전, 팀전, 스나전

원래는 기본 노템전이나 아이템전에서 슈팡전 모드를 체크하면 할 수 있었으나 하나의 모드로 독립됐다. STAGE4 미지의 섬으로 때 추가됨.

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버블파이터에 2011년 8월 4일 업데이트된 서바이벌 개인전.

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버블파이터에 2011년 9월 17일 업데이트된 서바이벌 팀전.

버블파이터를 다른 FPS, TPS와 구분지었던 팡과 헬프를 없앤 모드. 리스폰 시 라이프 포인트가 0으로 고정된다. 즉, 파이터의 체력이 0이 되면 무조건 바로 슈퍼팡이 된다. 대신 파이터의 체력이 다른 모드에 비해 조금 강해진다.

일부는 바로 슈퍼팡이 되니 게임 전개가 빨라서 노템전보다 재밌다고 하지만 팡과 헬프를 없앤 것, 일부 공격력이 강한 무기를 제외하고는 샷건과 스나이퍼의 공격으로 한방에 적을 쓰러뜨리지 못한다는 점에서 대부분의 유저들은 버파만의 개성과 그에 따른 전략성이 적어져서 재미가 없다 생각하기도 한다.
하지만 고전 FPS/TPS의 느낌이 나는 것과 점수 산정 및 공개 방식이 개인전과 같다는 점의 매력을 느낀 매니아 유저도 많이 존재한다.

팡 당하여 리스폰 될 때 간혹 아이템전에서 등장하는 아이템을 하나 얻는다. 또한 연속으로 상대를 쓰러뜨리지 못한채로 사망하는 경우 공격력, 체력, 이동속도가 극도로 상승하고 모든 공격이 크리티컬로 적용되는 분노 버프를 받을 수 있다. 하지만 버프 끝나면 바로 싸먹힌다

슈퍼팡이 기본이 되는 모드이기 때문에 일부 파워팩은 제기능을 아예 못하게된다. 주로 슈퍼팡 파워팩, 슈페리얼 파워팩, 알바트로스 파워팩만이 사용된다.

5.1.7 생존모드

넥슨에서 아주 줄줄이 베낀다
2016년 5월 3일 업데이트. 서든에서 있던 맵과 구조도 똑같다. 처음 무기는 뿅망치 밖에 없지만 탄창과 총들을 주워 쓸 수 있다. '습격'이라는 기능이 있는데, 상대 뒤에서 망치를 들고 E키와 좌클릭을 하면 상대를 일격사 시킬 수도 있다. 죽으면 가방을 흘리는데, 흘린가방을 열어 죽인 상대의 물건을 가져갈 수 있다. 32인 모드를 지원하며, 해일이라는게 있어 점점 물의 높이가 찬다. 지형이 물에 잠겨 물에 빠졌을경우 체력이 점점 줄어드는데, 물에 빠진 상태로 HP가 0이되면 바로 전투 불능이 된다. HP를 회복하는 회복키트도있다. 5번을 선택하고 왼쪽마우스를 누르면 게이지가 차면서 HP가 회복된다. 다른모드에서와 다르게 낙사 데미지를 받는다. 또한 물로 떨어져도 낙사 데미지를 받는다.

32명이 동시에 하는거라 그런지 사양이 영 좋지 않은 컴퓨터에서는 초반에 렉이 많이 걸린다. 게다가 이런 똥컴이 한명씩은 꼭 있어서 시작이 많이 느리다.

5.1.8 익스트림 레이싱

7월 14일 업데이트된 스페셜 모드이며, 컨트롤을 통해서 각 스테이지를 통과해 점수를 획득하는 모드이다. 개인 점수가 아닌 팀 합산으로 승패여부가 가려지므로 협동심을 요구하는 게임.

시즌제로 진행되는 모드이며, 시즌마다 맵이 바뀔 가능성이 높다. 1시즌은 7월 14일~8월 25일에 진행되었으며 아직 2시즌은 추가되지 않았다. 아래는 1시즌의 익스트림 레이싱 진행 과정이다.

플레이 인원수는 한 팀당 3~6명으로 플레이 총 최소 6명,최대 12명으로 플레이가 된다.
각 스테이지마다 포인트와 세이브 지점이 있는데 출발구간과 도착구간을 제외한 여러 개의 세이브 지점이 존재한다.
그래서 떨어지거나 슈퍼팡 등을 당하면 세이브지점으로 리스폰된다 만약 세이브도 못하고 바톤으로 두들겨 맞은순간 당신의 멘탈은 부서질것

그리고 포인트 색깔별로 값어치가 다르다
그린코인:1000P
블루코인:2000P
레드코인:3000P

각 스테이지 마다 역시 다른 매력을 보여준다.
1스테이지는 빙빙 감긴 덩굴, 엄청난 압력을 선사하는 좌우측 풍향기, 시계 반대 방향으로 펼쳐진 잎사귀 가 있고
2스테이지는 초록점프 발판대로 통해 가장자리에 닿기만하면 끔살 당하는 가시 터널식물,길 잘못 들리면 시간 아까워지는 피라미드 미로, 연속적으로 점프를 성공해야 하며 실패하면 밑에서 힘겹게 올라와야 하는 높낮이 다른 기둥대, 엄청난 연사로 나오는 직격대포가 있다.
'3스테이지는 매 게임마다 달라지는 좌우측 점프 발판대가있다 즉, 왼쪽이 앞으로 가는 발판이라면 오른쪽은 "뒤로가는(!) 발판이 존재하는것 반대로 오른쪽이 앞으로 간다면 왼쪽은 뒤로가는(!!) 발판이라는것. 그리고 템포를 잡지못하면 당신을 슈퍼팡시키는 용암 두더지가 2곳이나 있다.[12]
4스테이지는 용암 두더지가 1번 더나오고 좌하단에서 우상단으로 우상단에서 좌하단으로 가는 선풍기가 있고,밑을 잘봐야 떨어지지 않는 정사각형 징검다리,운이 좋으면 빠르게 성공할수있는 7개의 대포[13]가 존재한다
5스테이지는 앞으로 바람이 부는 상태에서 4코스의 통나무 발판들을 통과하면 된다. 원래는 3코스였는데, 패치로 삼각발판인 제 4코스가 추가돼었다.그래서 더 어려워졌다.

초보 유저들은 이 모드를 적응하지못해 조금 어렵게느낄수있다 그래서 운영자 욕하드라
그러나 컨트롤자신있으시거나 익숙한 유저분들은 몇일만에 5만! 점대로 갈수가 있다.

5만점대로 갈수있는 공략은 처음부터 한번도 실수를 하지말아야 하며,한번도 죽음을 당하지말고,떨어지지 말고,모든 포인트를 다먹어야 하고 삑사리가 많이 나와야 하지말고 가능한 1위로 전부 완주를 해야 5만점대는 갈수있다. 미친거 보게

5.1.9 클랜전

5.1.10 이벤트존

특정 시간대에만 할수 있는 모드들. 이 모드들은 할때 100루찌가 필요하고 게임 완료시 루찌를 주지않고 경험치만 준다.

5.1.10.1 크레이지 레이싱

대략 카트라이더와 비슷한 모드다. 다만 자동차가 아니라 캐릭터가 달리기 때문에 드리프트는 할 수 없고 점프해야 넘을 수 있는 장애물들이 있다. 학교 체육대회에서 볼수 있을법한 바통을 들고 뛰며 이걸로 적팀을 공격할 수 있다. 만약 이걸로 많이 맞아서 버블이 되면 일정시간동안 멈춰있다가 다시 달릴수 있다. 굴렁굴렁 하면서 갈수는 있지만 달리는 것보다는 살짝 느리다. 달리면서 아이템을 먹을수 있고 그걸로 다른사람에게 공격할 수 있다. 6인 파티까지 맺고 매칭을 잡을수 있으며 게임 인원은 최소 4명에서 12명까지 가능하다. 팀의 한명만 결승점에 들어가면 그 팀이 우승한다. 못하면 꽤나 빡치지만 잘하는 사람들은 잘하는 그런 모드. 사람들이 앞으로 더 나가려는 모습이 짠해보일 수도 있겠다. 뛰고 밀고 싸우고..

5.1.10.2 버블컵 축구대전

말 그대로 축구모드다. 게임시간은 4분. 역시 6인파티까지 맺고 매칭을 할 수 있으며 게임인원도 최소 4명에서 12명까지 가능하다. 맵의 크기는 대략 강변정도이며 중간에 장애물은 없고 맵 중앙에 케피와는 비교를 불허하는 큰 버블이 있다. 노템전에서 적을 팡하는 것처럼 버블근처에 가서 팡을 누르면 버블이 터지지 않고 빠르게 튕겨나간다. 대략 분노한 좀비킹한테 제대로 맞으면 날아가는 거리라고 생각하면 된다. 버블이 튕겨나가는 동안에 팡을 한 사람을 제외하고 다른사람이 팡할수 있어서 게임 시작하자마자 팡했더니 바로 우리팀 골대로 다시 튕져 나가는 진풍경을 볼수도 있다. 골대 뒤로도 넓은 공간이 있어서 이 뒤에서 난전이 벌어지기도 한다. 참고로 모스를 선택하면 모스의 능력이 그대로 발동해서 모스가 팡을 하면 좀더 멀리 나가고 모스가 버블을 일정거리까지 미끄러지며 따라간다.

한가지 팁을 주자면 모스가 팡할때 또는 팡하고 짧은 시간 후에 구르기를 하면 버블을 따라가느라 미끄러지는 것을 어느정도 막을수 있다. 이를 이용해 연속으로 팡을 해대는 기인들도 볼수 있다. 여기에서 망치를 쓸수 있는데 모든 망치의 대미지는 일정한 것 같다. 크레이레이싱 모드와는 다르게 망치를 계속 맞으면 노템전처럼 버블이 되고 적팀이 팡하거나 아군이 헬프를 할수 있다. 만약 팡당하면 노템전처럼 8초 동안 쓰러지고 이때 패스트리스폰 아이템이 있다면 빨리 일어난다. 리스폰은 죽은장소에서 리스폰된다.

5.1.10.3 무중력대전

예전에 이벤트로 했던 그 무중력 대전. 역시 6인파티까지 맺고 매칭을 잡을수 있으며 최소인원이 4명인지는 확인바람. 이 모드에서는 스페이스류의 맵 3개만 할 수 있다. 여기에서는 스페이스바를 연속으로 누르면 공중점프를 할수 있으며 버블당한 상태에서도 가능. w키를 누르면서 스페이스바를 연속으로 누르면 앞으로 가면서 공중점프를 하고 s키를 누르며 하면 뒤로 공중점프를 하는 그런식이다. 최대로 올라갈수 있는 높이는 제한이 있으며 아무리 높은곳에서 떨어져도 낙하대미지가 없다. 스페이스바를 누르고 있는 동안은 스나의 줌을 할수 없으며 만약 여기서 스나로 줌을 하고싶다면 땅에서 하던가 어느정도 올라가고 떨어지면서 해야한다. 사람들이 거의 무조건 하늘에서 놀다보니 땅은 잘 안보는 성향이 있어서 땅에서 스나를 쏜다면 꽤 쏠쏠할수도 있겠다. 무중력 모드인데 어째서인지 랖을 멀리서 쏘면 총알이 포물선을 그리며 떨어진다.

5.1.10.4 버블 땡

5.2 유저 vs PC

5.2.1 해적대전

파일:JENOCwk.png
왼쪽에서부터 해적 타우, 해적 타로, 해적 토로

버블파이터에 2010년 7월 15일 업데이트된 모드. STAGE3때 추가.

시작하면 난이도[14]와 파이터 수에 따라서 일정량의 해적이 나타나며 해적들이 나타나는 장소는 정해져 있다. 난이도에 따라 해적의 공격력이나 방어력 등이 달라지기도 하나 아주 미미한 수준. 가장 눈에띄게 체감되는 것은 해적의 라이프 정도일 것이다.

해적을 모두 팡시키면 다음 웨이브가 시작되고 더 많은 해적이 나온다. 웨이브는 3웨이브까지 있다.[15]
제한 시간내에 3웨이브를 클리어하면 승리. 클리어하지 못하면 패배한다. 제한시간 전에는 몇 번을 죽어도 상관없다. 초보라도 안심하고 플레이하자.
상 난이도의 경우 웨이브마다 네임드 해적[16]이 한 마리씩 등장하며 각자 특이한 스킬을 보유하고있다. 따라서 초보자는 물론 중수 유저들에게도 주의를 요한다. 이 스킬의 경우 1웨이브의 경우 팀 구급약, 2웨이브의 경우 고스트, 3웨이브의 경우 번개를 사용한다. 번개의 경우 타겟팅 방식이라 무조건 맞도록 되어있다.[17]

난이도가 올라가면 올라갈수록 클리어 시 받는 보상도 좋아진다. 하지만 이 보상의 경우 현재 버블파이터의 이벤트 등이나 아레나 등으로 인해 그렇게 높다고 보일정도는 아닌게 현실이다. 훈장을 따려는 경우나 해적대전에서만 얻을 수 있는 일부 아이템을 얻으려는게 아닌 이상 메리트는 딱히 없다고 판단된다. 특히 이 보상을 얻고자 할때는 해적을 팡한 후 등장하는 비밀상자를 꼭 얻어야한다. 못 먹으면 보상이고 뭐고 없다! 특히 스나이퍼를 애용하는 유저의 경우 이 점을 명심하자. 이 상자는 한 사람당 하나만 획득할 수 있으며 그 이상 획득해도 보상은 하나만 얻는다.

해적대전 출시 당시에만 하더라도 난이도가 엄청나게 어려웠었고, 최초로 G키를 누르면 총을 바꾸게 해주는 기능도 있었다.

5.2.2 좀비습격 보스전

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좀비습격 보스전의 기본이 된 모드로 2012년 2월 9일 업데이트된 좀비습격전.

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버블파이터에 2012년 7월 12일 추가된 좀비습격 보스전.

해적대전이 해적과 플레이어의 전투를 그려내는 모드라면 좀비습격 보스전은 해적이 아닌 좀비와 전투하는 모드다. 좀비가 등장하다보니 맵이 좀비대전처럼 어둡게 보이며 일부 지형은 해당 게임모드를 위해 많이 바뀌어있다. 사실상 많이 비슷한 맵 정도로 파악해두는 것이 좋다. 해적대전과 가장 다른 점이라면 웨이브가 없다는 것, 지켜야할 대상이 있다는 것[18], 부활 횟수에 제한이 있다는 것, 아이템을 획득해 사용 가능하다는 것이 있으며 가장 다른 점으로는 보스몬스터인 좀비슈타인이 등장한다는 것이다.

게임 플레이

  • 제한시간은 10분이다. 좀비들을 처리하면 좀비가 쓰러진 자리에 아이템이 나타나며 이 아이템을 주워 사용할 수 있다. 아이템에는 각기 다른 시간의 쿨타임이 있다.
  • 아이템은 슈퍼 쉴드[19], 부스터[20], 유도바주카, 공중폭격, 특수무기 탄창회복의 5가지가 있다.
  • 중간중간 붐힐 친구들 하나씩이 필드에 나타나 도와달라고 하는데 이 녀석들을 도와주면 좋은 아이템들을 드랍한다. 시간이 나면 도와줘보자.
  • 보스인 좀비슈타인은 처음 업데이트됐을 때, 혼자서 클리어하는게 불가능했으나 거듭되는 하향패치로 인하여 현재는 손쉽게 클리어 할 수 있게되었다. 그래도 잘 못하겠다면 다른 유저들과 같이 해보자.
  • 플레이어는 라이프를 가지고 있는데 이 라이프는 한 번 사망할 때 마다 소모된다. 특이점으로는 좀비에게 죽으면 버블되지 않고 바로 슈퍼팡이 된다.
  • 라이프를 다 소모하게되면 플레이어도 좀비니로 변하며 이 상태로는 다른 플레이어를 타격할 수 있다. 하지만 사실 이 모드에서는 좀비니가 되었다고 다른 플레이어를 공격하는것이 아니다. 그랬다가는 그냥 모두 패배하고 게임이 끝나버린다. 살아있는 플레이어에게 다가가 죽어주면 살아있는 플레이어가 아이템을 얻을 수 있게되니 절대 살아있는 플레이어를 노리지 말자! 그리고 그냥 플레이어에게 죽어주자. 죽으면 아이템을 많이준다.[21] 여담으로 초창기에 좀비니가 되서 숫자 1키를 누르면 프로그램 없이 총을 들고 아군을 사살하는게 가능했다.
  • 추천캐릭터로 배찌, 럭셔리마리드가 있다. 기동성 있는 캐릭터가 좋다.
  • 주무기 장비는 샷건과 라이플을 추천하며 특히 너굴단 시리즈 무기로 플레이하면 수월하다. 스나이퍼는 왠만하면 들지말자.
  • 파워팩은 슈퍼팡 파워팩, 슈페리얼 파워팩, 알바트로스 파워팩을 추천한다. 슈퍼 알바트로스 파워팩도좋지만 여기선 슈퍼팡만있어 제값을못한다. 좀비들은 버블에 갇히지 않기 때문에 슈퍼팡 효과가 잘 듣는다.
  • 제한시간이 절반정도 남으면 보스몬스터인 좀비슈타인이 등장하며 이녀석을 죽이면 끝난다.
  • 패배 조건은 여러가지가 있다. 일단 시간이 다 소진될동안 보스를 잡지 못하면 패배. 모든 플레이어가 좀비가 되버려도 패배. 지켜야할 붐힐 친구들 무리를 못 지켜도 패배. 조심하자.

등장 좀비들

  • 좀비니 : 기본 좀비. 좀비대전의 좀비니만큼 딴딴하지는 않지만, 망치질이 따가운 건 여전하다. 거리를 두고 공략하자.
  • 광부 좀비니 : 좀비니의 강화판. 광부모자를 쓰고 삽을 들고 있으며 이 삽에 맞으면 뒤로 약간 밀린다. 마찬가지로 거리를 두고 잡자.
  • 독주머니 좀비 : 독주머니를 던져서 데미지를 준다. 물폭탄처럼 데미지는 적지만 스턴이 있으므로 주의하자. 이 공격 행동은 딜레이가 크기 때문에 한 번 피해주고 다가가서 빨리 잡아버리자. 덩치가 커서 체력이 좀 높다.
  • 제이쑨 좀비 : 좀비니의 대강화판. 체력과 공격력이 좀비니에 비해 월등히 높다. 근접 공격을 하기 때문에 떨어져서 죽이자.
  • 좀비슈타인 : 대망의 최종 보스로 총 3단계로 나누어진다. 체력이 한 줄 빠질 때마다 잠깐동안의 기절 후 변신한다.

좀비슈타인의 패턴

  • 주먹질 : 근거리에서 파이터를 공격한다. 거리만 두면 볼 수 없는 패턴.
  • 달리기 : 말 그대로 달린다. 거리가 좀 나면 가끔 달려온다.
  • 강타 : 두 주먹을 머리 위로 들고 땅을 내리치는 범위공격. 변신 단계에 따라 범위가 커지며 맞으면 기절한다. 조심하자. 특히 후술할 염력 후 이 기술을 써버리면 꽤나 골치아프다. 회복 아이템인 슈퍼쉴드를 잘 써주자.
  • 순간이동 : 좀비슈타인과 거리가 너무 차이나게 되버리면 이 기술을 통해 플레이어의 뒤를 노린다. 갑자기 튀어나오는 좀비슈타인에 당황하지 말자.
  • 브레스 : 중거리 공격 스킬. 이 기술을 맞아도 죽지는 않는다만, 체력이 1만 남고, 피가 닳는 속도가 꽤나 빠르다. 일직선으로 긴 공격범위를 가지고있다. 게다가 맞으면 이동속도가 확 느려진다. 맞자마자 슈퍼쉴드로 회복하자.
  • 저주 : 좀비슈타인의 근처로 접근하면 몸에서 사슬이 튀어나오며 조금씩 데미지를 입게된다. 상시발동이 아니다.
  • 염력 : 자석처럼 주변 플레이어를 끌어당긴다. 강제로 다 모이게 하므로 상당히 골치아픈 패턴. 당하게되면 빨리 거리를 벌리자. 점프하고 호로롤로 하면 중간에 빠지게 될수 있으니 끌려간다고 가만히 버티지 말자
  • 속박 : 움직이지못하며 공격을 하지 못한다! 이건 점프하면 쉽게풀리며 가끔마다 공격만 못하고 움직일수도 있는경우도있다.

여담으로 힐링 이라는 자힐기술이 있었지만 끝내 삭제 된듯

5.2.2.1 공략법
왠만해선 주먹질은 자주맞지 말아야 하고[22], 달리기를 시전하면 굴렁으로 빨리도망가는 것을 추천한다. 여기까진 기초적인 공략. 다른 패턴들은 피하기가 다소 어렵고, 당하면 상당히 위험하다.
  • 일단 좀비슈타인 대결 전에 많은 아이템을 모아놓고 아껴두는 것이 좋다. 특히 슈퍼쉴드가 부족해지면 공략은 불가능에 가까워지니 많이 모아두자.
  • 강타의 경우엔 "이야~악!" 하는 순간에 슈퍼쉴드를 쓰면 막을 수 있다. 허나, 대부분은 타이밍은 잘 못잡거나, 공략을 몰라서 다 날아간다.
  • 순간이동의 경우엔 애초에 거리를 과도하게 많이 벌리지 않으면 대비할 수 있다. 하지만 그럼에도 불구하고 좀비슈타인이 순간이동한다면 바로 자신의 뒤를 확인하자. 보통 순간이동을 사용하면 좀비슈타인과 가장 멀리있는 유저한테 순간이동을 쓰기 때문에 대략 예측할 수 있다. 나중에는 별로 멀지도 않는데 갑자기 시전하기도 하니 주의하자. 특히 순간이동 이후에는 저주로 인해 체력이 소모되버린다. 저주에 걸리면 바로 만능 회복제인 슈퍼쉴드를 애용해주자.
  • 브레스의 경우엔 발동 속도가 빨라 피하기 어려우므로 바로 슈퍼쉴드를 사용하자. 피는 둘째치고 이동속도가 느려져서 주변에 있던 제이쑨 좀비나 독주머니 좀비혹은 3번죽은 유저한테 한 방에 훅 가버리는 경우가 생긴다. 아니 공격하지 말라고!!!
  • 염력의 경우엔 대비할 틈도 없다. 피할 방법도 없다. 염력에 당해 좀비슈타인 근처로 당겨져버리면 바로 슈퍼쉴드다. 저주로 인해 어차피 바로 체력이 깎일테니까.
  • 공중폭격유도미사일을 지속적으로 사용해주자. 많이 모았다면 그냥 쿨타임 끝나자마자 바로바로 써주면 된다. 하지만 많이 모으지 않았다면 되도록 나중에 쓰자. 체력이 소모되면서 패턴이 강화되고, 패턴이 강화되면서 체력도 잘 깎이지 않는다. 그럼 더 게임이 어려워지기 때문.
  • 팁으로, 좀비슈타인의 어그로를 끌고있는 유저가 코너 약간 깊숙히에 있는경우엔 좀비슈타인이 더 먼곳에 있다고 판정해 강타가 닿는 범위에서도 강타를 사용하지 않는다. 강타를 안 사용한단거 자체로도 상당한 팁이니 유용하게 써볼것.
5.2.2.2 보상
  • 랭크가 높을수록 보상은 좋아진다. 혼자서 구출까지 깨면 S랭크가 나오며 매우 높은 확률로 무제한이 목록에 뜬다. 목록에 뜬다고 했지 준다고는 안했다. 구출을 하나라도 못하면 바로 A랭크니 주의하길 바란다.
  • 좀비! 정면돌파!!는 현재 구출 위치와 붐힐 친구들 오브젝트가 나오지 않아 구출이 불가능한 치명적인 버그가 있다. 때문에 S랭크 받기가 까다로운 편이다.
  • [프롤로그]사막 외길 습격!과 해골의 눈물 좀비습격!에서는 좀비슈타인 의상 무제한이 나오지 않는다.
  • 아래는 미션에 따라 얻을 수 있는 좀비슈타인 의상의 부위이다.

좀비! 정면돌파!! - 좀비슈타인 Mk2 헬멧 HC
붐힐 마을 방어 대작전!! - 좀비슈타인 Mk2 상의 HC
눈쌓인 다리를 지켜라!! - 좀비슈타인 Mk2 하의 HC
빙글빙글 좀비공원 - 좀비슈타인 Mk2 장갑 HC
일반 사막 외길 습격! - 좀비슈타인 Mk2 신발 HC

이 아이템들을 다 모으면 정비창의 세트의상좀비슈타인 Mk2 의상이 활성화된다. 덤으로 미스터리 버블에서 뽑을 수 있는 화난 좀비슈타인 Mk2 헬멧 HC를 가지고있다면 화난 좀비슈타인 Mk2 의상도 활성화된다. 이 세트의상을 무제한으로 활성화했다면 강화까지 가능해진다! 모 유저는 화좀슈 세트 의상을 강화했더라. 오오 멋진남자.

5.3 사라진 모드

5.3.1 별먹기 모드

파일:YOa0Zk9.png
2009년 7월 2일 업데이트된 별먹기 개인전.

파일:WIgK1vy.png
2009년 8월 13일 업데이트된 별먹기 팀전.

사진 속에서 나온대로 별먹기 모드는 노템전의 상대편을 버블에 가두고 팡을 하는 오리지널 룰에서 게임 종료 시까지 을 가장 많이 가지고 있어야 한다는 승리 조건을 더한 모드다. 추억이다..

게임을 시작하면 모든 파이터는 개인전에서는 10개, 팀전에서는 5개의 별을 기본적으로 받고 시작한다. 개인전에서는 플레이어의 스폰 지역이 랜덤으로 정해지고, 벽붙기로 체력을 회복한다. 별을 모으는 방법은 두 가지가 있다. 첫 번째는 맵 상에 뿌려진 별을 획득하는 것이다. 별은 게임 시작 후 정해진 곳에 기본적으로 놓여있으며 이를 모두 얻더라도 게임 도중에 화면 중앙에 작은 별 3개와 STAR DROP 문구가 화면 중앙에 등장하면서 리젠된다. 두 번째는 상대방의 별을 뺏는 것이다. 팡을 당해 리스폰 중인 적의 시체를 근접무기로 때리거나 F키로 밟아야 한다. 근접무기로 때리면 별이 하나씩 자신에게 바로 들어오며 F키로 적을 밟을 시에는 3-5개의 별이 주변에 흩뿌려진다. 슈퍼팡을 시키면 적이 가지고 있는 별을 모두 바닥에 떨어뜨려 많은 별을 한꺼번에 획득이 가능하다.1등이 당하면 잭팟 스나이퍼 라이플을 장착해 적 시체를 조준해 쏘면 10개를 얻을 수 있다. 게임 종료 30초 전엔 왕별과 STAR DROP 문구가 화면 중앙에 등장하고 왕별이 맵 곳곳에 떨어진다. 다른 별보다 크고 붉은 색 왕관을 쓴 모습을 한 왕별은 별 10개와 같아 10개 이상의 별을 가지고 있는 적이 슈퍼팡을 당할 때 나오기도 하며 왕별을 얻은 플레이어를 밟을 때 획득한 갯수만큼 나온다.

아이디어는 참신했지만 지나치게 쉽게 전세가 한번에 뒤집힐 수 있다는 점 등 유저들에게 인기를 잃어가다가 결국 2011년 8월 4일 패치 이후로 종료되었다. 종료 이후에도 신년맞이 또는 추석 등 이벤트마다 이벤트성 컨텐츠로 별먹기 모드를 재활용하여 대박 루찌 보너스맵으로 리메이크 되었다. 루찌맵 또는 돈맵으로 불리는 이 맵은 게임 플레이마다 랜덤으로 등장하며 플레이어가 직접 설정할 수 없다. 별먹기 모드와 다르지 않지만 별 대신 루찌가 등장하며 최종 스코어만큼 플레이어에게 루찌로 들어온다.

5.3.2 대장전

파일:64w9qBX.png

버블파이터에 2013년 12월 19일 업데이트된 비인기모드.

노템전의 규칙을 따르지만 각 팀에 맹수가 한명씩 정해지며 맹수의 패턴은 좀비대전의 좀비킹 패턴과 같다.
레드팀은 붉은 곰, 블루팀은 푸른 호랑이로 변하며, 분노 게이지가 가득차면 Shift 키를 눌러서 분노 발동이 가능하다.
분노 모드가 된 맹수에게 맞으면 날아가면서 스턴 상태에 빠진다. 각 팀 맹수끼리는 날아가지 않으니 안심해도 된다.
두산 베어스 기아 타이거즈

파일:F0tPsJl.png
버블파이터에 2014년 10월 16일 업데이트 이후로 판매하는 서큐버스 퀸 티아라를 착용하면 마비노기 영웅전서큐버스로 변신한다.
레드팀은 서큐버스 퀸으로, 블루팀은 일반 서큐버스로 변신하게 된다.

나름 비인기모드라 하지만 맵 탐험 분야에서는 정말 인기만점인 모드이기도 하다.
사실상 현재는 버블파이터 게임의 볼륨감을 크게 보이게 일조하는 정도의 모드. 정말 게임하기 어렵다.

결국 2016년 7월쯤 운영진이 대장전 삭제를 예고했고, 2016년 8월 25일 패치로 사라지게 되었다. 이것으로 대장전의 이용률이 전체 모드 최저라는 것을 추측할 수 있다. 스나이퍼전보다도?!
  1. 오버워치 윈스턴의 방벽과 똑같이 생겼다. 사실 블자가 버파를 배꼈다 카더라.
  2. 게임 제작 기술이 아닌 게임 플레이 기술.
  3. 체인지 샷의 약어 총이 쏴진순간 무기를 바꿔서 저격모드를 풀떄의 드는 시간을 캔슬하고 주위상황을 보는 일종의 플레이 방법
  4. 3월 10일 업데이트로 변경. 이전에는 3라운드 2선승제.
  5. 이는 3번째 4번째 라운드에서도 적용된다.
  6. 이 폭발시간은 플레이 인원 수 마다 다르다. 인원이 적으면 30초가 주어지고 많아지면 이 시간이 더 늘어난다.
  7. 이 폭발시간은 플레이 인원 수 마다 다르다.
  8. 3월 10일 업데이트로 변경. 이전에는 2회까지 리스폰 가능.
  9. 사실상 모두의 승리나 다름없다. 하지만 좀비니의 입장에서는 뒷맛이 영 개운하지 않다.
  10. 분노 상태의 좀비킹은 공격 시 주위에 있는 상대를 날려버릴 수 있게된다!
  11. 좀비킹으로도 변신하기 쉬운 좀비킹 인형 목걸이도 있다. 가격은 1500루찌설명에는 우니가만들었다고 적혀있다.
  12. 랜덤으로 튀어나오는데 죽으면 정말 빡친다.
  13. 7개의 대포 중 6개가 발사되는데, 이때 매번 바뀌는 비어 있는 구멍을 통해서 여러 번 들어가서 탈출해야 한다.
  14. 상,중,하로 나뉜다.
  15. 해적섬 엔젤 구출작전 맵은 1 웨이브만 있다.
  16. 이름은 항해사 테오, 조타수 로져, 갑판장 마푸
  17. 맞게되면 경직 상태가 주어지는데 타이밍 좋게 해적을 팡하면 이 경직에 걸리지 않는다. 참고하자.
  18. 해적대전에도 엔젤 구출작전에서는 지켜야 할 대상이 존재한다.
  19. 체력을 회복하고, 쉴드 효과를 발생시킨다.
  20. 아이템을 줍자마자 발동되며 이동속도가 상승한다. 이동속도가 상승하는 동안에는 점프를 할 수 없다. 저장이 불가능하다.
  21. 애초에 그러라고 좀비니로 부활하는 것이기도 하다.
  22. 티끌모아 태산이란게 몸소 감명깊이 받아질것이다. 멍하니 있다가는 라이프 하나 날아간다.