타베루나2000

태고의 달인 2000 시리즈
사이타마2000 ★7하야사이타마2000 ★9케챠동2000 ★9연문2000 ★9
요쿠데루2000 ★9타베루나2000 ★10키타사이타마200 ★9키타사이타마2000 ★10
십노반2000 ★10텐지쿠2000 ★10EkiBEN2000 ★10X-DAY2000 ★10
하타라쿠2000 ★10황다루마2000 ★1시메도레2000 ★10시메도레2000+ ★10
성불2000 ★10마타사이타마2000 ★10스하2000 ★10동카마2000 ★10
노루동2000 ★10요쿠데루15300 ★1마다사이타마2000 ★10

1 곡 정보

태고의 달인 수록곡. 2000시리즈





タベルナ2000 전난이도 전량 영상

タベルナ2000
BPM170
무라사키 Ver. 기준
난이도간단보통어려움오니
57810
노트 수227358640821
수록 버전AC 8~11, 12.5, 14, NAC
PS 6대목, PSP 2DL
Wii 1, 3DS 1

곡명은 タベルナ2000(타베루나2000), 직역하면 먹지마 2000(...).[1] 또는 음식점이라는 뜻의 Taverna라고도 해석할 수 있다.

AC(아케이드) 12증량판에서는 ケチャドン2000에 하즈레를 걸면 이 보면으로 바뀌게 되었지만, 그 이후 수록에서는 하즈레를 걸어도 ケチャドン2000을 플레이할 수 있다. 즉, 12증량판을 제외하면 사실상 독립 수록이다.

보면 자체는 연타가 다다닥 붙어있는 체력곡이지만 여타 2000시리즈에 비해 낮은 BPM으로 인해 난이도 자체는 낮다.
다만 보면 구성이 흥미로운데, 중간중간에 지금까지 어디서 본 듯한 보면들이 지나온다. 태고의 달인을 깊게 파고들었다면 상당 부분이 AC8까지 나왔었던 곡의 오마쥬라는 것을 알 수 있다.

갈아넣은 보면은 순서대로 소울 칼리버2 → メカデス。さいたま2000KAGEKIYO → 새터데이 태고 피버 → 풍운! 북채선생 이다.
이외에 연타부분은 자주 변형되지만 특정한 규칙에 따라 움직이므로 소화하기 쉽다.
그와는 별개로 곡이 케챠동과는 백만광년 떨어진 똘끼를 자랑한다(...). 곡 내내 계속해서 뭔가를 먹는 아저씨가 나온다. 제목의 의미는 이것.
만약 ケチャドン2000과 연결해서 생각하면 업무중 쳐묵쳐묵이 된다...
마지막 부분에 남자가 윽!하는 목소리를 냄과 동시에 뭔가 둔탁한 게 쓰러지는 샘플링이 들어간 걸로 봐선 너무 많이 먹다가 그만 쓰러져버린 듯(...)

이 곡이 처음 나온 AC8때는 보스곡이었고 AC 11까지는 그렇게 처량한 물렙곡은 아니었지만 플레이어 실력이 상황평준화되면서 시대의 추세에 따라 물렙 취급을 받게 되었다. 일단 NAC에 오면서 단순히 체력을 요하는 반복적인 패턴의 대부분이 레벨9로 사장되었으므로 이 곡도 강등후보에 오를 줄 알았으나 3DS판에서 레벨 10으로 수록이 확정되었다.
뭐가 문제냐고 물어볼 수 있지만, はやさいたま2000이 NAC 기준으로 레벨9다.
NAC에도 레벨 10으로 수록이 확정 됐으니 레벨10 입문곡으로 적당할것 같다.어둠의 마법소녀는 9렙인데 왜죠

반면 어려움 보면은 말만 어려움 8렙이지 실제로는 오니 8렙의 난이도를 자랑하므로 주의. 애초에 사이타마2000 오니의 보통/현인보면이 중간에 들어간다는 것은 어려움 난이도에서 생각해봤을 땐 이해가 불가능한 수준이다.(...)

かんたん(간단), ふつう(보통) 난이도에 나오는 박 음표(くすだま音符)[2]를 빨리 치지않으면 점수 적게 얻을수 있으니 주의.[3]
NAC부터 かんたん(간단), ふつう(보통), むずかしい(어려움)난이도 고고타임(ゴーゴータイム) 구간이 おに(오니)난이도랑 같아졌다. 영상 참고.

2 가사

가사 번역바람
  1. 그래서 그런지 AC 11 아주판 곡명은 禁食2000으로 표기되어있다.
  2. 구기체(AC), PS, Wii는 고구마 연타(イモ連打) PSP는 방울 동 음표(すずどん音符) 3DS, NAC는 박 음표 (くすだま音符)가 나온다.
  3. かんたん(간단) 60打 ふつう(보통) 70打 소절은 74-79