키타사이타마2000

태고의 달인 2000 시리즈
사이타마2000 ★7하야사이타마2000 ★9케챠동2000 ★9연문2000 ★9
요쿠데루2000 ★9타베루나2000 ★10키타사이타마200 ★9키타사이타마2000 ★10
십노반2000 ★10텐지쿠2000 ★10EkiBEN2000 ★10X-DAY2000 ★10
하타라쿠2000 ★10황다루마2000 ★1시메도레2000 ★10시메도레2000+ ★10
성불2000 ★10마타사이타마2000 ★10스하2000 ★10동카마2000 ★10
노루동2000 ★10요쿠데루15300 ★1마다사이타마2000 ★10

1 개요

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きたさいたま2000

태고의 달인 시리즈의 수록곡. 작사/작곡은 Linda AI-CUE. 2000 시리즈다운 카오스한 분위기가 특징으로 첫 수록 시점부터 KIMIDORI까지도 태고의 달인 시리즈의 고난이도 곡을 대표하는 곡 중 하나. 2014년에는 타 기업간의 합동 이벤트 천하제일리겜축제의 예선곡으로 지정받아 유비트 시리즈, maimai 시리즈, GROOVE COASTER 시리즈에도 이식되었다.하나같이 고렙이다

2 가사

≪≫ 괄호로 묶인 것은 모스 부호로 나오는 부분.

The population as of 2005 is nearly 52000 people.
and the area is 7407 square kilometers. Ha ha ha...

≪Otone enacted 'Hometown declaration of nursery rhyme'≫
≪오토네 정[1] 은 「동요의 고향 만들기 선언」을 제정했다≫

埼玉県北埼玉郡
사이타마켄 키타사이타마군
사이타마현 키타사이타마군

構成している三つの町の名前
코우세이시테이루 미츠노 마치노 나마에
구성되어있는 3개의 마을 이름

大利根町と! 騎西町! 北川辺町!
오오토네마치토! 키사이마치! 키타가와베마치!
오오토네 정과! 키사이 정! 키타가와베 정!

キタ- (さいたま!)
키타- (사이타마!)

キタ-
키타-

キタ- (さいたま!)
키타- (사이타마!)

キタ-
키타-

キタ- (さいたま!)
키타- (사이타마!)

キタ-
키타-

キタ- (さいたま!)
키타- (사이타마!)

キタ-
키타-

≪Kitakawabe was named 'The town of mizuwa' by MLIT in 1996≫
≪키타카와베 마을은 1996년 국토교통성에 의해 「미즈와(水輪)의 마을」이라는 이름이 붙여졌다≫[2]

ワ·タ·ラ·セ ワ·タ·ラ·セ
와·타·라·세 와·타·라·세

ワ·タ·ラ·セ ワ·タ·ラ·セ
와·타·라·세 와·타·라·세

ト·ネ·ガ·ワ ト·ネ·ガ·ワ
토·네·가·와 토·네·가·와

ト·ネ·ガ·ワ ト·ネ·ガ·ワ
토·네·가·와 토·네·가·와[3]

埼玉県北埼玉郡
사이타마켄 키타사이타마군
사이타마현 키타사이타마군

隣接している三つの県の名前
린세츠시테이루 미츠노 켄노 나마에
인접해 있는 3개의 현 이름

群馬県と! 茨城県! 栃木県! Let's go!
군마켄토! 이바라키켄! 토치기켄! Let's go!
군마현과! 이바라키현! 토치기현! Let's go!

≪kisai is known as a home of sake.≫
≪키사이 마을은 의 고장으로 알려져 있다≫













タマ
타마

埼玉県北埼玉郡!
사이타마켄 키타사이타마군!
사이타마현 키타사이타마군!

3 태고의 달인

3.1 곡 정보

태고의 달인 수록곡. 2000시리즈



きたさいたま2000 전량 영상

きたさいたま2000
BPM222
NAC 기준
난이도간단보통어려움오니
57810
노트 수222305615802
수록 버전AC 9~NAC, PS 7대목
PSP 2, DXDL, Wii 1, 결정판
Wii U 2, iOS

간단, 보통, 어려움, 오니난이도 모두 최고 레벨이다.

노트수는 의외로 텐지쿠2000보다 적다![4]

그러다가 요원의 춤, Rotter Tarmination, 하타라쿠2000의 등장할 당시에는 최종보스에서 밀려나 사천왕으로만 남게 되었고, Wii3에서 등장한 성불2000에 의해 사천왕 자리도 내준 데다가, 〆ドレー2000가 뜬 이후로는 그냥 어려운 10레벨 곡으로만 남게 되었다. 그 후로도 하츠네 미쿠의 소실, 스하2000 등의 난이도 높은 곡들이 등장하면서 현재는 TOP10 정도의 지위. 그럼 나머지는 어쩌란 말인가 결국 난이도 인플레가 매우 심해지면서 이 곡의 풀콤은 굇수로 넘어가는 관문이 되었다. 또한 국내에서도 구 4대천왕[5] 중 풀콤자가 가장 많은 곡이기도 하다.
현재는 유현의 난이나 !!!カオスタイム!!!, Xa등의 영문을 알 수 없는 난이도의 곡이 나와서 한참 밀리게 되었다..

3.2 여담

  • 가끔 PS2 7대째 에서 4배속으로 오니난이도를 플레이하면 멈추는 버그가 있다. 키타야키타야키타야
  • 오니 난이도 4배속 풀콤영상 #(카페 로그인 필요)
  • PS2 7대째에서 121만점이 나오기도 한다.[6]#
  • 이 곡이 나올 당시에는 (키타사이타마를 제외하면)타베루나2000이 보스곡이었다. 흠좀무 이 곡이 나왔을 당시의 동더들의 충격이 예상이 간다
  • AC 13에서. 숨겨진 코드(일명 하즈레 코드)를 입력하면 한참 느려진 키타사이타마200 (0이 하나 없다) 라는 이름으로 등장한다.
  • 이 곡의 배경(?)이 된 키타사이타마군은 2010년 3월부로 소멸되었다. 이게 다 키타사이타마2000 때문이다
  • 더블 플레이 클리어#
  • 2014년 1월 기준으로 국내 PSPDX 최고 기록은 123.2만(11가), 아케이드는 全良(플레이어:세상)

4 타 리듬게임 수록

천하제일리겜축제
점포 예선 과제곡
유비트 소서 풀필maimai ORANGE태고의 달인 KIMIDORIGROOVE COASTER EX
01konami-01.jpg02sega-01.jpg04namco-01.jpg03taito-01.jpg
FLOWER
DJ YOSHITAKA
Garakuta Doll Play
t+pazolite
きたさいたま2000
Linda AI-CUE
Got more raves?
E.G.G.
어째서냐!
키타사이타마군은 2010년에 사라졌을 터...
...앗! 너는 LindaAI-CUE!
평범한 회사원은 아니라고 생각했지만, 설마
「하하하,
그래, 그 설마라구, 오디오 형사.
사실 내 정체는」
...훗,
모를거라고 생각했었나, 이 프라모 대통령 2000번째.
오늘이야말로 너를 몰아붙여, 감옥에 가둬주지!

그런고로,
각자 자신있는 입구에서 특이한 세계로,
환영합니다.

-Linda Ai-CUE, 천하제일리겜축제 코멘트[7]

4.1 유비트 시리즈

EXT 엑설 영상

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5910
노트수347765873
BPM222
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서 풀필 (2014.10.29~)
iOS없음
Android없음

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

초반에 회오리가 한번 나오며 빠른 속도를 기반으로 쉴새 없는 폭타와 슬라이드로 밀어붙인다. 동시치기는 비중이 거의 없고 대부분 단타 위주로 구성되어 있으며 박자가 상당히 어려운데다가 템포도 빠른 편이라서 손이 꽤 피곤한 패턴이다. 박자는 태고의 달인의 오니 보면과 거의 비슷하다. 난해한 박자 및 빠른 폭타 때문에 천하제일 곡중에서는 가장 어렵다는 평가가 많다. 10레벨 상위권에 속한다.

ADV패턴도 만만하지 않은데, 노트수를 보면 알겠지만 EXT패턴이랑 노트수가 크게 차이나지 않고 노트 밀도도 9레벨 중에선 상당히 높은편이다. 익스트림에 비하면 박자는 많이 쉬운편이지만 BPM 222의 속도에 8비트로 계속 몰아붙이기때문에 9레벨 ADV치고는 상당히 만만하지 않다. 자신의 손속에 따라 개인차가 갈릴듯한 보면.

EXT패턴의 노트수는 FLOWER 태고 오니 우라보면 노트수랑 동일하게 876(반다이남코) 과 573(코나미)를 섞은 숫자다. ADV 노트수는 그냥 대놓고 765(남코).

4.2 maimai

maimai 난이도 체계
EASYBASICADVANCEDEXPERTMASTER
35810+12
BPM222
녹화 가능 여부O

MASTER ALL PERFECT 영상

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다. MASTER 난이도는 클라이막스 앞의 감속 구간에서 곡명을 그대로 재현한 것이 특징.[8]

4.3 GROOVE COASTER

난이도 체계SIMPLENORMALHARD
난이도5710
타겟 수표준298414693
AD-LIB385259
최대 체인 수158020753033
BPM222

HARD 채보 확인용 영상

HARD FULL CHAIN 영상

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다. 동캇 노트를 연상시키는 원이나 북채 등이 연출로 등장한다.

시종일관 불규칙한 16비트 연타는 COOL/GOOD을 유발하기 쉽고 한번 MISS가 유발되면 박자가 밀려서 게이지가 순식간에 바닥으로 떨어지는 사태가 일어날 수도 있다. 게다가 그 사이에 분포되어 있는 슬라이드조차 겉잡을 수 없는 상당한 강곡. 또한 중간중간 레일이 각진 구간은 각각 타겟이 날아오는 속도가 다른데다 4비트에서 기습적으로 16비트로 가속하는 구간은 타겟인식에 혼란을 가져온다. 초반 밀도가 낮은 구간은 1-1-빠른 3연타 식의 애드립이 숨겨져 있고 듀얼 슬라이드로 이루어진 브레이크 구간 사이사이에 있는 1-2-2-3개로 이루어진 애드립도 적응이 어렵기 때문에 클리어/풀체인 모든면에서 난이도가 높은 보면이다. [9]

4.4 사운드 볼텍스

천하제일리겜축제 2회의 일환으로 이식되었다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도061215
체인 수078415401729
일러스트 담당バンダイナムコエンターテインメント
이펙터首領ぐっち~に
수록 시기III 36(2015.10.08)
BPM222

EXH 손배치 포함 PUC영상

EXH는 직각 노브 발광과 고속의 BT 연타, 다른 곡에서 보기 어려운 복잡한 형태의 복합 폭타 등 상당히 난해한 채보로 등장했다. 이리저리 니어와 에러를 대량으로 발생시키기 쉬운 패턴 탓에 클리어 난이도도 최상위권, 까다로운 박자와 많지 않은 체인수 탓에 스코어링 난이도는 더욱 어려워, 스코어링 난이도는 15 보스급에서 16레벨급으로 치는 유저도 상당수이다. World's end와도 맞먹는 수준.[10] 난이도와 별개로 패턴의 평가는 그다지 좋지 못한데, 패턴이 전체적으로 허전하고 조잡한 느낌이 많이 난다는 평이 많다. 어렵기만 하고 재미없다라는 의견. 다만 곡의 카오스한 느낌을 잘 살렸다는 소수 의견도 존재한다.카오스한 분위기에 카오스한 난이도

4.5 싱크로니카

천하제일리겜축제 2회의 일환으로 이식되었다. 공통적으로 중반 감속지대 사-이-타 이후 마 홀드노트에서 실제 지도상 키타사이타마 지역을 홀드하게 된다.

ADVANCE 난이도 영상 비추가 많은건 신경끄자

TECHNICAL 난이도 영상

TECHNICAL 난이도는 ADVANCE 난이도를 A랭크 이상 클리어 해야 선택할 수 있다. 문제는 난이도인데 표기 난이도는 분명히 18인데 현재 최종보스곡 취급을 받고 있다.[11]
  1. 하지만 오토네 정은 2010년 3월 23일자로 가조 시에 흡수되어 기사이 정, 키타카와베 정과 함께 소멸했다.
  2. 국토교통성 페이지. '미즈와'란 '물과 사람의 공생과 공존'을 뜻한다고 한다.
  3. 와타라세 강, 토네 강 모두 키타사이타마 군에 흐르는 강 이름.
  4. 키타=802개 텐지쿠=831개. 현재 위치는 레벨 10의 중상위권 정도의 곡이다.
  5. 키타사이타마2000 , Rotter Tarmination 우라, 요원의 춤, 하타라쿠2000
  6. 7대째에서 연타 제외 전량시 점수는 1189720점 이다.
  7. https://www.gamesday.jp/otoge/2014-release-04#ac01
  8. 순서대로 キ, タ, サ, イ, 王(玉), 2, 0 3번이며 0은 회오리로 표현했다.
  9. 2015/2/16 기준으로 국내 플레이가 가능하게 되었으며 그루브코스터 비공식위키에서 발췌한 내용이다.
  10. 2015/10/14 기준으로 이 곡이 평균 스코어 최저를 자리하고 있다. 다만, World's end는 다단계 후반에 위치하는 곡이고, 이 곡은 통상해금이라는 것은 어느정도 감안해야 한다.
  11. 참고로 같이 수록된 Garakuta Doll Play, Got more raves?, FLOWER의 TECHNICAL 난이도도 전부 18이지만 적어도 키타보다는 쉽다고 평가되고 있다. 본진 버프