이 문서는 공식 서비스가 종료된 게임을 다룹니다.
서비스 종료란 개발사 및 운영사가 사용자의 게임 플레이를 위한 지원을 중단했다는 것을 의미합니다. 개발사 및 운영사가 공식적으로 서비스 종료를 유저들에게 고지했을때(공지사항, 1:1 문의 등)와 해당 게임의 개발사 및 운영사가 부도, 파산, 합병 등의 사유로 게임에 대한 지원이 불가능할때에 사용합니다. 이 틀을 적용할때에는 문서의 최하단에 분류:서비스 종료 게임도 같이 기입해주시기 바랍니다.
공식 홈페이지[1]/공식 커뮤니티 |
1 소개
Fantasy romance : 아르켄 전기
대한민국 기업인 진드래곤[2]에서 개발, 운영하고 있는 WSRPG(Web Simulaition RPG). 원래는 모빌 소프트에서 개발하고 세시 소프트에서 퍼블리싱을 하였으나 3번의 재오픈 끝에 현재는 진드래곤이 운영하고 있다. 회사에 대한 자세한 내용은 역사 문단에서 후술. 본 게임의 가장 큰 특징은 턴제 RPG라는 점. 때문에 과거의 턴제 RPG 게임에 익숙한 세대에게는 향수를 불러 일으킨다. 또한 약기운이 감도는 센스있는 스킬 대사와 스킬 아이콘[3] 등이 호평을 받고 있다.
GM들이 상당히 자주 출몰하는 게임이기도 하다. 그것도 공지사항만 떡하니 뱉고 사라지는 타 게임의 GM들과는 다르게 거의 유저들간 채팅 수준으로 유저들과 소통하며, 그 뿐만이 아니라 유저들의 의견, 건의 등을 듣고 즉각적으로 수렴하거나 응답하는 모습을 보였었다. 사실상 운영이 제대로 되지 않았던 2차 말기를 제외하면 GM들은 꾸준히 채팅창에 출몰했고 3차 오픈 이후에도 예전만큼 자주는 아니지만 GM빛과 GM어둠이 종종 채팅창에 등장에 유저들의 질문을 받거나 기습적으로 협던을 열어주면서 소통을 진행하고 있다.
2 역사
가장 큰 구분은 판타지로망스의 시작점이며 2, 3차 서비스의 큰 틀을 짠 1차 오픈, 1차 시절의 컨텐츠를 대폭 축소·수정하였던 2차 오픈, 그리고 3차 오픈으로 나뉘어 진다.
2.1 1차 오픈
모빌소프트에서 개발하였으며, 세시소프트가 퍼블리싱을 맡았다. 2011년 8월 베타 테스트를 거쳐, 동년 9월 서비스를 시작하였다. 이 당시에는 만렙은 40, 인생 전환은 1차까지 있었고 대지 시스템, 협동던전 시스템, PVP등이 존재했다. 하지만 PVP는 렉이 심하다는 결정적인 단점이 있었으며 협동 던전과 대지는 효율성의 문제가 생기는 등 정식 오픈한 게임 치고는 자잘한 문제점이 많아 결국 반년만인 2012년 4월 20일 리뉴얼을 위해 서비스를 일시적[4]으로 종료하였다. 유저들 사이에서는 보통 이 시기를 판로 1기로 보며, 이 시기부터 게임을 한 사람들을 올드유저라 지칭한다고 보면 된다.
2.2 2차 오픈
이후 2012년 11월 11일까지 클로즈베타를 거쳐 2012년 11월 29일 오픈베타& 정식 서비스를 시작하였다. 또한 이 시기에 네이버와 제휴하여 네이버 계정으로도 판로를 플레이 할 수 있었다. 2차 서비스는 1차 오픈 당시 유저들에게 지적받은 문제점이나 컨텐츠를 전면적으로 수정하면서 1기와는 상당히 다른 물건이 되었는데 그 차이점은 다음과 같다.
- 만렙 확장과 새로운 인생 추가
만렙이 기존의 40에서 60으로 올라갔고 새로운 인생이 추가되었다. 또한 이에 맞춰서 이른바 방패고아라 불리던 방패스킬이 삭제되고 일부 캐릭터(열등생, 떠돌이)가 리뉴얼을 위해 선택할 수 없는 캐릭터가 되는 등 캐릭터 전반에 있어 대규모 개편이 있었다. 하지만 중반까지는 물공계열로 육성한 야수소나 사기 스킬인 가위바위보를 활용하는 악기 광대를 제외하면 마공계열 인생은 상대적으로 애매한 스킬의 위력과 착용하는 방어구의 특성상 사실상 없는거나 다름 없는 물리방어력 등등 차별을 받는다는 논란이 있었다. 거기에 SP와 MP를 -200%로 만들지만 최대/최소 공격력을 100~110% 상승 시켜주는 오버스펙의 레전드 아이템이 당시를 기준으로는 양손검인 칼잡이의 사치 하나뿐이었고 다른 캐릭터보다 비교적 늦게 공개된 열등생의 3차 인생인 떠돌이 마법사가 애매한 성능의 스킬만 잔뜩 달고 나오는 바람에 이 같은 마공캐 차별 논란은 더더욱 커지게 되었다. 다행히도 운영진 측에서 이 같은 밸런스 문제를 인지하고 2기 중후반 마공캐에 대한 벨런스 패치를 진행하면서 스킬의 형평성 문제는 어느정도 해소되었고, 3차 오픈때는 마공캐를 위한 어둠의 목소리를 포함, 사치급 아이템의 바리에이션을 다양화하면서 물, 마공 캐릭터 상호간의 벨런스 조정에 성공하였다.
- 신맵(드레드포트, 노스로드, 바노파이)의 추가
해적섬을 컨셉으로 잡은 드레드포트, 후에 나올것으로 예상되는 용병국가 라센에 대한 떡밥을 뿌리는 용병도시 노스로드, 화산이 주는 지옥 이미지와 이와 반대되는 평화로운 해변이라는 특이한 조합을 컨셉으로 잡은 바노파이 등 3개 맵이 새로 등장했다. 이 맵들은 기존 맵들에 비해 난이도가 상당히 높아 기존의 난이도에 질려있던 만렙유저들에게 신선함을 선사했다. 물론 이와 반대로 새로 시작하는 유저들은 델카다스 스토리 이후로 갑자기 높아진 체감 난이도에 곤혹을 겪었지만 현재는 자동사냥용 아이템 트리와 사냥터 테크가 어느정도 정리되면서 자동사냥을 통해 레벨 40대 중후반 이후 어느정도 아이템을 갖추고 신맵에 진입하는 공식이 정립되면서 어느정도 해결이 되었다. 또한 신맵이 추가되면서 당연히 서번트의 종류도 늘어났다.
- 협동던전의 개편과 대지, PVP 컨텐츠의 삭제
1차 서비스 당시 대지 컨텐츠와 협동던전 컨텐츠가 나왔으나 비효율적이라는 판단이 내려졌고, PVP는 렉을 유발했기 때문에 협동던전은 여러유저가 1명의 보스를 상대로 턴제 싸움을 하는 방식을 자동사냥과 비슷하게 공격을 하면 서로 데미지를 주고받은 결과만 산출되는 시스템으로 리뉴얼 하였으며 대지 컨텐츠와 PVP는 아예 삭제되었다. 협동던전에 대한 자세한 정보는 판타지로망스/협동던전 참고.
- 도트 이미지 개선
주인공 캐릭터들의 어색한 도트 이미지를 전면적으로 수정, 전반적으로 세련된 이미지로 바뀌었다. 본 항목 상단의 공식카페에 걸려있는 이미지가 1차 서비스 당시의 모습으로 지금의 이미지와 비교하면 상당한 괴리감이 느껴진다. 예전 이미지를 아주 버린건 아닌지 기본 인생이나 1차 인생 캐릭터가 공격을 당하면 순간적이지만 1차 오픈 시절의 이미지로 변신해 다소 이질감을 준다. 물론 3차인생 캐릭터들은 2차 오픈 때 모든 이미지가 만들어졌기 때문에 이와는 별 상관이 없다.
- 도감 시스템의 등장
2차 서비스 중반에 등장한 시스템으로 특정한 카드를 수집하면 기존의 서번트를 리뉴얼한 외형과 스킬을 가진 챔피언 서번트 카드를 준다. 기존 북 서번트 시스템을 변형시킨 것으로 리뉴얼된 서번트들의 이미지가 이토 준지 여드름을 떠올리게 하는 어느 애벌레를 제외하고는 상당히 괜찮았던데다 스킬 역시 효율적으로 바뀌면서 컨텐츠 부족에 목말라 있던 유저들에게 상당한 호평을 받았다.
하지만 이 같은 재오픈에도 단점은 있었으니 대지와 PVP가 삭제되면서 컨텐츠가 너무 부족해져 버렸다. 거기에 기존의 타유저들과 함께 플레이하던 협동던전은 숫자놀음으로 바뀌어 버리면서 만렙을 찍고나면 할게 없는 게임이 되버렸다. 이 때문에 AAA 용병단 컨텐츠가 나오긴 했지만 그것 만으로는 다소 역부족했다는 평가를 받았다.
운영난을 타개하기 위한 방책으로 2013년 6월 6일자로 야후재팬에서 서비스를 실시했다. 하지만 일본에서는 유저를 끌어들이지 못했고 2013년 12월 24일을 끝으로 서비스가 종료되었다.이 당시 일본에만 리프 서번트 컨텐츠를 신규로 추가한 것에 대해 한국유저를 역차별한다는 비판이 있었는데 이에 대한 반론은 다음과 같다.
- 갓챠 시스템, 모에화 서번트의 용어를 보면 알수있듯이 본래 이런 컨텐츠가 일본 서비스에 최적화된 일본 서비스용 컨텐츠로 일본 서비스 시작부터 있었던 컨텐츠였다. 되려 이러한 컨텐츠를 한국 서비스에도 도입하기 이전에는 기존 유저들이 제발 돈을 쓸 수 있는 컨텐츠를 만들어라라고 할 정도였다. 오히려 이외에도 일본서비스에만 존재하는 퀘스트, 이벤트 등 한국서비스와의 차이는 차별 정책이 아니라 신규유저를 끌어오기 위한 운영이었다고 보는 것이 맞다.
- 당시에는 판로 운영진에 대한 비판이 가득한 시기였고 하필 이 시점에서 등장한 가챠 시스템은 모바일 게임의 그것을 연상시킨다는 이유로 일부 유저들이 게임사의 자세한 상황을 알지 못한 채로 지나치게 여론을 부정적으로 몰고 갔다. 애초에 어떠한 정책이든 처음부터 완벽할수는 없는 노릇인데 수정이 아닌 처음부터 없애라는 비난을 한 것은 지나친 행동이었다. 실제로 3차 오픈 후 다소 부실하다는 평가를 받은 리프 서번트의 스킬들을 운영진이 유저들의 의견을 받아 수정한 것과는 대비되는 부분으로 다소 아쉬운 점이 있더라도 그 부분을 보완할 의견을 내야지, 대안없는 비난으로 여론몰이 하는 것은 옳지 못한 행동이었다.
이 후 서번트 워즈라는 급조한 모바일 게임을 출시하는 등 판로를 살리기 위해 여러시도를 하는 모습이 보였으나 어느 순간 세시소프트의 퍼블리싱 게임 목록에서 이름이 지워졌고, 그로부터 몇달 지나지 않아 결국 서비스 종료 공지가 뜨고 말았다. 2014년 3월 10일부로 서비스가 종료되었으며 서비스 종료 1달전 마지막 서비스로 1억 리프를 공짜로 배포하는 이벤트를 실시하였다.
2.3 3차 오픈
그리고 많은 유저들에게서 잊혀질 즈음인 2015년 4월 8일, 1년만에 다시 부활했다. 정식 서비스가 아니라 회원가입, 아이디 비밀번호 찾기. 고객센터와 같은 지원서비스는 이용할 수 없고 네이버 측과의 문제 때문에 네이버 아이디로 연동하던 유저는 기존 케릭터 정보는 복구가 불가능하다. 대신 기존 판로 공식 홈페이지를 통해 게임을 즐기던 유저들은 과거의 데이터 그대로 다시 게임을 플레이할 수 있게 되었다. 그리고 8월 6일 유저들에게 이메일로 서버 재오픈 소식을 알렸다. 서비스 회사는 진 드래곤으로 정확히는 세시 소프트가 퍼블리싱에서 손을 떼고, 기존 모빌 소프트 대표와 소수 인력이 새롭게 설립한 회사로 보인다.
3차 오픈 후에는 TP가 이전보다 빨리 회복되도록 변경되었으며 (기존 5분당 3에서 현행 1분당 1로 변경) 기존에 판매되던 강화석을 비롯한 여러 캐시 컨텐츠들을 게임 내 상점에서 골드로 구입할 수 있게 되었다. 이 후로는 한달 가량 버그 수정 패치가 진행되었는데, 이 당시 업데이트나 앞으로의 게임 운영 계획 등에 대해선 전혀 밝히는 바가 없어 남아있는 유저들을 답답하게 하고, 신규 유저들도 빠져나가는 상황이 지속 되고 있었다. 하지만 8월 중순을 기점으로 차후 업데이트에 대한 떡밥을 던져가며 본격적으로 리프 서번트[5] 및 이벤트 서번트의 출시와 더불어 1차 서비스 당시 선보였던 대지 시스템[6]을 비롯한 여러 컨텐츠를 지속적으로 업데이트하기 시작하였다.
단 회사 사정상 적은 인력과 각종 문제로 인해 속도는 어쩔수 없이 더디게 진행되고 있다. 결제 시스템은 아직까지는 무통장 입금까지만 지원한다고 하나, 9월 안에 다양한 결제방식을 도입한다고 한다. 이 후로는 GM빛과 GM어둠이 채팅창에 종종 출몰하면서 유저들에게 업데이트 소식을 알려주거나 협동던전을 기습적으로 열어주는 식으로 꾸준히 소통을 하고 있다.
2016년 1월에는 드디어 유령소가 상향 패치를 받고 홀대에서 탈출했다. 그 외에는 대지에서 생산 가능한 첨가물들이 벨런스 조정을 받았으며, 이 후에는 점원의 상향 패치와 필드에서 드랍되는 첨가물들의 추가, 대지 생산품에 제작자의 이름이 추가되는 등의 업데이트가 진행되었다.
2016년 2월에는 떠돌이 마법사 계열 인생이 상향 패치를 받았으며 신규 던전인 에이션트 홀이 추가되었다.
하지만 에이션트 홀 업데이트를 기점으로 유저가 줄어들면서 결국 2016년 5월 2일 서비스 종료 공지가 올라왔다. 5월 2일부로 모든 결제 서비스가 종료되며 동월 31일이 지나면 완전히 서비스를 종료한다고 밝혔다.
3 지역 정보
판타지로망스의 주요 지역 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무국적 지대 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대륙의 통로 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
웨스트아일 | 하이아일 | 더스트웨이 | 베스트스톤 | 브렌치웨이 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
국가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
엘란 | 크라이드 | 라센 | 드레이크 씨 | 벨두마스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
노스로드 | 사우스 팜 | 용병시장 | 드레드포트 | 바노파이 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사의 탑 |
4 인생 시스템
타 게임에는 전직이라는 시스템이 있다면 판타지 로망스에서는 인생이 그 역할을 대신하고 있다.
주인공 캐릭터가 어떠한 선택지를 고르느냐에 따라서 다른 인생을 살도록 하고 있으며 스토리와 스킬 역시 이 인생의 컨셉에 맞춰서 정해지는 식으로 구성되어 있다. 하지만 타 게임의 전직과 가장 큰 차이점이 있다면 캐릭터의 스킬. 인생의 컨셉에 맞춰서 다양한 바리에이션의 스킬이 존재하다 보니 둔기나 한손검을 착용하고 물리공격을 하는 법사, 아군의 마법 공격력과 물리 공격력의 경계를 허물어 버리는 광역딜러, HP가 공격력이 되는 딜러 등 타 게임에서는 보기 힘든 신선한 조합이 나온다는 장점이 있다.
하지만 단점으로는 어느 게임이나 그렇듯 스킬의 종류가 많다보니 필연적으로 벨런스 붕괴가 존재했었다. 하지만 운영진 측에서 유저와 소통을 통해 2차 오픈 이후로 꾸준히 벨런스 조정안을 내놓으면서 2차 오픈에 이르러서는 여전히 안습인 유령소를 제외한 나머지 3차인생 캐릭터간의 격차가 많이 줄어들었으며, 유령소도 3차 오픈 후 드디어 상향 패치가 이루어졌으며 다른 캐릭터들 역시 꾸준히 스킬 재조정이 이루어지고 있다.
위와 같은 지속적인 업데이트 덕분에 버려지는 캐릭터는 하나도 없으며, 본인이 육성을 잘하면 어떠한 캐릭터든 강하다. 덕분에 만렙을 찍은 이후에도 다른 인생을 2~3개, 많게는 10개 이상씩 키우는 유저들이 생겼다.
하지만 이 같은 밸런스 조정 때문에 이번엔 필드보스의 체감 난이도가 낮아지는 문제가 발생했는데 이에 대해 운영진은 2차 오픈때는 AAA 용병단을 새로운 최종보스로 내세우고, 3차 오픈 이후에는 새로운 맵인 에이션트 홀의 추가 등 컨텐츠의 추가를 통해 난이도를 조절하고 있다.
5 캐릭터
판타지로망스의 시작 캐릭터 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4차원 소녀 | 거지 | 떠돌이 소년(선택불가) | 몰락한 기사가문의 후예 | 열등생 | 전쟁고아 |
6 아이템
6.1 개요
대부분의 아이템은 일반-매직-유니크-세트-성장-레전드의 6가지 등급을 가지고 있다.[7]
- 일반 아이템은 흰색의 이름을 가지며 특별한 효과가 없다. 보통 상점에서 파는 장비나 소모품, 기타의 카테고리에 들어가는 아이템이 일반 등급에 해당한다.
- 매직 아이템은 하늘색의 이름을 가지며 서번트와 마찬가지로 접두사가 랜덤하게 붙으며 재감정 역시 가능하다.
- 유니크 아이템은 노란색의 이름을 가지며 크리티컬, 회피, %증감 등의 특수효과가 붙어있으며 일반적으로 비슷한 레벨의 매직 아이템보다 성능이 뛰어나다.
- 세트 아이템은 보통 비슷한 레벨의 유니크 아이템보다는 능력치가 떨어지나 특정 세트에 맞춰 아이템을 착용시 부가효과가 발생한다.
- 성장 아이템은 무기의 경우 착용 후 적에게 데미지를 주었을때, 그외의 아이템은 착용 후 적에게 피격당할 시 경험치가 쌓이며, 일정한 경험치를 모을 경우 레벨 업을 하면서 보라색으로 표시된 능력치가 상승하게 된다. 모든 성장 아이템의 최대 레벨은 10이다.
- 레전드 아이템은 판타지로망스/레전드아이템 항목 참고
6.2 분류
판로의 아이템은 크게 7종류로 무기, 방어구, 장신구, 보조장비, 펫, 소모품, 기타 아이템으로 나뉘어 진다.
무기는 총 13종이며, 크게 물공/마공 여부와 한손/양손 여부로 나누어진다. 보통 마공무기이거나 양손무기일수록 공격속도가 느려지는 단점이 있다. 다만 유일한 예외로 악기의 경우에는 양손무기+마법무기인데도 불구하고 공격속도가 빠름에 해당한다.
공격속도에 따라 무기를 분류하면 다음과 같다.
※ 양손무기는 볼드체 처리. |
매우빠름: 공격속도 20% 상승
- 해당무기: 투척
빠름: 공격속도 10% 상승
- 해당무기: 권총, 악기, 너클
보통: 공격속도 가감없음
- 해당무기: 한손검, 활, 채찍
느림: 공격속도 10% 감소
- 해당무기: 한손둔기, 양손검, 완드
매우느림: 공격속도 20% 감소
- 해당무기: 장총, 양손둔기, 지팡이
방어구는 헬멧, 장갑, 망토, 갑옷, 신발, 벨트, 방패의 7종으로 구성되어 있다. 이 중 벨트의 경우에는 어느 아이템을 막론하고 최대 무게를 늘려주는 옵션이 반드시 붙어있다.
장신구는 목걸이와 반지로 구성되어 있으며 반지는 두 개까지 착용이 가능하다.
보조장비는 들것과 탈것으로 나뉘며 들것의 경우에는 필드에서 얻을 수 없고 메인 퀘스트나 이벤트 및 대지생산, 혹은 리프상점을 통해서만 입수 가능하다. 메인퀘스트로 얻을 수 있는 경우는 두가지로 튜토리얼을 진행하고 보따리 아이템을 얻는 것과 레벨 20 달성 퀘스트를 클리어하고 더플백을 받는 것이다. 탈것의 경우에는 브렌치 웨이에서 노말 탈것을 골드로 구매할 수 있으며, 국경관문 맵의 미어캣 라이더 시리즈를 사냥하면 노말 탈것 및 매직 탈것, 라이드2020(성장), 아이언라이더(유니크)등을 얻을 수 있다. 또한 협동던전 주간랭킹 1위를 달성하면 로시난이라는 레전드 탈것 아이템을 얻을 수 있다.(성능에 대해선 상단의 레전드 아이템 항목 참고.) 그 외의 탈것은 이벤트로 등장하거나 대지에서 생산 가능한 아이템이다.
펫은 프로필에 표시된다는 특징이 있으며, 타 게임과 같이 전투 중 같이 싸우거나 하는 역할은 없고 다른 아이템과 마찬가지로 착용자의 능력치를 올려주는 역할을 한다. 일반적으로 펫은 매우 얻기 힘든 편으로 아무런 이벤트도 참여하지 않았다면 1차 인생전환때 주는 불의 요정펫과 출석보상에서 엄청나게 낮은 확률로 나오는 토리펫을 노리는 수 밖에 없었다. 하지만 3차 오픈 후 대지에서 펫을 생산할 수 있게 되었을 뿐만 아니라 난길동/어우동 맵에서 블랙 스네이크 펫이 등장하였고, 이벤트 펫이 대거 등장하면서 예전만큼 구하기 어렵지는 않게 되었다. 또한 기존의 펫 효과는 올스탯을 올려주는 토리펫이나 블랙스네이크 펫 정도를 제외하면 있어도 그만 없어도 그만수준이었으나 3차 오픈 후 새로 등장한 펫들은 어지간한 레전드 장신구에 맞먹을 정도로 효과가 뛰어나다.
소모품은 포션류, 축복 시리즈, 음식류 등이 해당된다.
기타아이템은 앞서 말한 6개의 카테고리 모두에 들어가지 않는 아이템으로 서번트 북, 협동던전 티켓, 재료 아이템, 삶 시리즈, 경험치 상자 등이 여기에 해당한다.
7 서번트
- ↑ 2016년 5월 31일 까지만 유지될 예정이다.
- ↑ 링크된 그 진 드래곤에서 따온 이름이 맞다고 한다.
- ↑ 예를 들자면 부글거리는 거품의 스킬 사용 대사는 버블 펑! 버블 펑! 버블 버블 펑! 펑!이며, 잉키구리의 스킬 아이콘에 그려진 개구리는 아무리 봐도 퍼렁별을 침략하러 온 외계인
눈 모양을 보면 이 쪽이 더 어울리는거 같지만 신경쓰지 말자 - ↑ 운영난으로 인한 2차 종료와는 달리 이 당시에는 어디까지나 리뉴얼을 위한 임시종료였다. 때문에 이 당시는 재오픈을 위해 종료한다는 공지가 있어서 유저이탈이 비교적 적었다.
- ↑ 과거의 성의없는 네이밍과 색깔놀이로 욕먹던 ii시리즈 보스들이 리뉴얼 되어 출시되었고 일본에서만 출시되서 논란이 있었던 델카다스와 메트로스는 물론이고 데모니, 카다스, 헬카다스 등 현재 판타지 로망스 내에 구현되어 있는 모든 마족이 서번트 카드로 출시되었다. 가격은 과거에 비해 많이 비싸졌지만 ii시리즈는 각각의 무기나 역할에 맞게 스킬이 좋은 쪽으로 리메이크 되었고, 마족 서번트는 강력한 자체 성능은 물론이거니와 각각의 마족서번트가 착용할 수 있는 MP/SP-200% 공격력+100~110% 아이템과 패키지로 묶여서 판매되고, 그 외에도 기존 캐릭터를 리메이크한 "티니의 마도병기", "애쉬K"시리즈, 빨간망토 앨리스 등등 비싼 가격을 치르더라도 그에 걸맞는 성능을 보장하는 매혹적인 서번트가 대거 출시 되면서 유저들에게 호평을 받았다. 또한 성능이 떨어지는 서번트에 대해서는 운영진이 유저들의 의견을 적극적으로 수렴하여 스킬을 수정하는 등 유저들과 소통하는 모습 역시 호평을 받았다.
- ↑ 대지 시스템의 경우 2012 년 이전 (1차) 에 구현되었던 대지 컨텐츠를 답습, 벨런스 수정과 약간의 리모델링을 거쳐 각 구역마다 단계별로 구현시키는 중이라 한다.
- ↑ 예외적으로 대지에서 생산된 일부 아이템은 빨간색 이름을 가지며, 앞의 6가지 분류에 들어가지 않는다.