1 영단어 prefab
조립식 건물 등을 칭한다.
2 레벨 디자인 용어
파일:Attachment/200px-Fost mb.jpg
주로 배경 모델(프롭)과 맵 에디터가 별개인 게임에서 에디터의 벽이나 바닥 지형인 브러쉬 일부를 책상이나 의자 형태 등으로 조형[2]하거나 스크립트 엔티티(= 트리거)[3]를 그 자체로도 잘 기능하게끔 만들어 패키지화 한 걸 칭한다.
이걸로 유명한 개발사는 밸브 코퍼레이션으로, 하프라이프 제작 당시 에디터에 프레펩 팩토리인용 오류: <ref></code> 태그를 닫는 <code></ref>
태그가 없습니다별로 모아 언제라도 작업중인 맵에 삽입할 수 있는 기능이다. 하지만 특정 프리펩을 목록에서 불러오고 선택하는 절차 등이 귀찮아 작업중인 맵 구석에 프리펩 하나 만들거나 복사해 놓고 그 프리펩을 계속 Ctrl CV 하는 식으로 쓰는 이들에겐 잉여다. 여담으로 유니티3D에도 이와 비슷한 기능이 있지만 거기에선 그냥 프레펩으로 부른다.</ref>까지 넣어가며 이걸 자주[4] 애용한 경험 때문인지 현재는 덜하지만 지금도 프롭을 제작하고 삽입하기 뭐한 구조나 상황일수록 이 프레펩을 심심찮게 삽입하지만 이와는 별개로 구조나 모델링 업무 분야에서 철저하게 분업화한 개발사는 이런걸 보기 힘들다.