플래닛사이드 2/병과/컴뱃 메딕


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병과
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<:>인필트레이터
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<:>라이트 어썰트
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<:>컴벳 메딕
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<:> 엔지니어
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<:>헤비 어썰트
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맥스

1 개요

컴뱃 메딕(Combat Medic)은 아군 치료 및 부활 능력을 지닌 병과로서, 메딕 자체의 전투력도 꽤 뛰어난 편이다.
보병전에서 컴뱃 메딕의 중요성은 말로 다 표현하지 못할 정도로 중요하며, 전선 유지에 반드시 필요한 병과이기도 하다.

사용할 수 있는 무기는 주무기에 돌격소총, 샷건, 기관단총, 전투소총이 있으며, 보조무기로 권총을 사용할 수 있다. 또한 다른 보병 병과와 마찬가지로 을 근접무기로 사용 가능하다.

컴뱃 메딕의 체력과 쉴드는 각각 500이다.

2 패시브 능력(Passive Systems)

Passive Systems

2.1 환자 분류(Triage)

Triage

레벨비용설명
1기본컴뱃 메딕이 차량에 탑승했을 때, 차량 주변 5m 이내의 아군 체력을 초당 10씩 자동으로 회복시킵니다.
215020px체력 회복량이 초당 15로 증가합니다.
320020px체력 회복량이 초당 20으로 증가합니다.
440020px체력 회복량이 초당 25로 증가합니다.
550020px체력 회복량이 초당 30으로 증가합니다.

메딕이 차량에 탑승할 경우 같이 탑승한 아군이나 차량 주위의 아군 체력을 천천히 회복시켜주는 능력.
거점의 팔랑크스 포탑에 들어가도 적용된다.

업그레이드 해도 나쁠 건 없지만 메딕은 환자 분류 말고도 다른 해금해야 할 능력들이 많다. 어찌보면 메딕에 투자하는 마지막 인증.

3 도구 슬롯(Tool Slot)

Tool Slot

3.1 치료 기기(Medical Applicator)

Medical Applicator

레벨비용설명
1기본아군을 치료하고 부활시킬 수 있는 도구입니다. 치료 및 부활 사거리는 6m이며, 부활한 아군 보병은 100%의 체력을 가지고 부활합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 5%를 지닌 채 부활합니다.[1]
21020px아군 치료 및 부활 속도가 10% 증가합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 7.5%를 지닌 채 부활합니다.
33020px아군 치료 및 부활 속도가 20% 증가합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 10%를 지닌 채 부활합니다.
45020px아군 치료 및 부활 속도가 30% 증가합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 12.5%를 지닌 채 부활합니다.
510020px아군 치료 속도가 40%, 부활 속도가 45% 증가합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 15%를 지닌 채 부활합니다.
650020px아군 치료 속도가 50%, 부활 속도가 65% 증가합니다. 아군 맥스를 부활시킬 경우, 맥스는 전체 체력의 20%를 지닌 채 부활합니다.

힐, 부활. 두 마디면 충분하다.
메딕의 알파이자 오메가
플사2 초보에게 메딕이 추천병과인 이유 1
메딕의 존재의미

아군을 치료하고 부활시킬 수 있는 도구.
전장에서 체력을 회복할 수 있는 방법은 메딕에게 치료받거나 유틸리티 슬롯의 치료 키트, 회복 키트 둘 뿐이고 아군 보병을 부활시킬 수 있는건 메딕의 치료 기기와 부활 수류탄 단 둘 뿐이기에 보병전에서는 한두명의 메딕이 전세를 좌우하기도 한다.

과거에는 풀업하지 않고 아군을 부활시키면 아군 보병의 체력이 조금 깎인 채 부활했기에 반드시 풀업해야 했지만 패치로 레벨 관련없이 일반 보병은 100%의 체력을 지닌 채 부활하게 되어 메딕을 자주 할 생각이 없다면 적당히 5레벨까지 인증해도 괜찮다.

4 능력 슬롯(Ability Slot)

Ability Slot

4.1 나노 재생 기기(Nano-Regen Device)

Nano-Regen Device

레벨비용설명
1기본메딕을 중심으로 반경 7m 이내에 나노 재생 필드를 생성합니다. 나노 재생 필드는 초당 70의 체력을 회복시키며, 최대 8초간 지속됩니다. 완전 방전시, 재충전까지 43초가 걸립니다.
2120px나노 재생 기기의 재충전 효율이 8% 증가합니다.
31020px나노 재생 기기의 재충전 효율이 11% 증가합니다.
43020px나노 재생 기기의 재충전 효율이 14% 증가합니다.
55020px나노 재생 기기의 재충전 효율이 17% 증가합니다.
620020px나노 재생 기기의 재충전 효율이 20% 증가합니다. 효과 반경이 1m 증가합니다.

범위 힐

주로 전면에서 싸우는 전투메딕이 사용하는 능력.
물론 단체로 힐이 필요한 상황에서 사용할 수도 있다.

헤비어썰트의 쉴드와 비교되는 능력으로, 전면전 상황에서 지속적으로 체력을 회복시켜주는데다 주변 아군의 체력도 같이 회복시켜 주기에 소수로 뭉쳐서 싸울 때 효과적인 능력이다.

다만 체력이 회복되는 양은 초당 70으로 생각보다 많지 않고 인필트레이터의 EMP 수류탄에 맞으면 에너지가 모조리 날아가 재충전되기 전까지 사용할 수 없다는게 단점.

당연하지만 나노 재생 기기를 켠 상태에서 치료 기기로 치료할 경우 치료 속도가 더 빨라진다.

4.2 쉴드 재충전 필드(Shield Recharging Field)

Shield Recharging Field

레벨비용설명
13020px반경 4.5m의 회복 필드를 생성합니다.
25020px반경 5m의 회복 필드를 생성합니다.
310020px반경 5.5m의 회복 필드를 생성합니다.
450020px반경 6m의 회복 필드를 생성합니다.
5100020px반경 7m의 회복 필드를 생성합니다.

플사2 초보에게 메딕이 추천병과인 이유 2

일명 버블 쉴드(Bubble Shield).
회복 필드를 설치하여 효과 반경 내의 아군 쉴드를 천천히 회복시켜 주는 능력.
주로 대치 상황일때 높은 효율을 보이며, 이 필드는 각 진영 고유색을 지니고 확연히 눈에 띈다.

메딕 본인 주변에만 효과가 적용되는 나노 재생 기기와는 달리 회복 필드는 한번 설치하기만 하면 되므로 메딕이 아군 따라다니다 위험에 처할 일이 없고, 메딕이 죽어서 재배치 하더라도 회복 필드는 유지된다.

대규모 교전이 펼쳐지는곳에 설치하는것이 좋으며, 메딕이 많을 경우 회복 필드 배치 경쟁이 일어나기도 한다.

단점이라면 회복 필드는 벽을 뚫고 효과가 적용되는데, 반구형의 반투명한 쉴드가 벽을 뚫고 있으면 적군 입장에서 안 볼래야 안 볼수가 없다.
'여기에 우리팀 잔뜩 몰려있어요'라고 광고하는셈.

원래 이름은 회복 필드(Regeneration Field)였으나, 체력이 아닌 쉴드를 충전시켜주는 능력이 회복이라는 이름을 가지고 있는게 어색했는지 변경되었다.

5 수트 슬롯(Suit Slot)

Suit Slot

5.1 나노 재생 축전기(Nano-Regen Capacitor)

Nano-Regen Capacitor

레벨비용설명
1기본나노 재생 기기의 재충전 효율이 20% 증가합니다.

나노 재생 기기 전용 수트.
쉴드 재충전 필드를 사용하거나 기타 다른 수트를 언락하면 버려진다.

5.2 나노위브 아머(Nanoweave Armor)

Nanoweave Armor

레벨비용설명
1기본소화기에 대한 저항력이 7.5% 증가합니다.
21020px소화기에 대한 저항력이 10% 증가합니다.
35020px소화기에 대한 저항력이 12.5% 증가합니다.
415020px소화기에 대한 저항력이 15% 증가합니다.
5100020px소화기에 대한 저항력이 20% 증가합니다.

최전방에 서는 전투 메딕에게 좋고, 굳이 전투 메딕이 아니더라도 아군 따라다니다가 총 맞을 일이 많은 메딕에게 효과가 좋은 능력.

5.3 상급 쉴드 축전기(Advanced Shield Capacitor)

Advanced Shield Capacitor

레벨비용설명
1120px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 0.8초 감소합니다.
21020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 1.6초 감소합니다.
33020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 2.4초 감소합니다.
410020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 3.2초 감소합니다.
520020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 4초 감소합니다.

쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간은 10초. 즉, 풀업하면 6초만에 쉴드 충전이 시작된다는 의미다.
쉴드 재충전 필드 사용 메딕이라면 그걸 사용하는게 낫다.

5.4 아드레날린 펌프(Adrenaline Pump)

Adrenaline Pump

레벨비용설명
13020px달리기 속도를 10% 증가시켜줍니다.

달리기 속도를 10% 빠르게 해 주는 능력. 30이라는 저렴한 인증 가격과 이리저리 뛰어다닐 일이 많은 매딕 특성상 무난한 효과인지라 자주 쓰인다.

5.5 탄약 벨트(Ammunition Belt)

Ammunition Belt

레벨비용설명
1120px주무기와 보조무기 탄창을 1개 더 소지합니다.
21020px주무기와 보조무기 탄창을 2개 더 소지합니다.
310020px주무기와 보조무기 탄창을 3개 더 소지합니다.
4100020px주무기와 보조무기 탄창을 4개 더 소지합니다.

소지할 수 있는 탄약의 수를 늘려주는 능력.
메딕은 그 특성상 아군과 붙어서 다니는데 그 아군에는 거의 항상 탄약상자를 던져주는 엔지니어가 있다.
혼자서 돌아다닌다면 모를까 보통 메딕에게는 별로...

5.6 방탄 장갑(Flak Armor)

Flak Armor

레벨비용설명
1120px폭발 피해를 10% 감소시킵니다.
21020px폭발 피해를 20% 감소시킵니다.
35020px폭발 피해를 30% 감소시킵니다.
415020px폭발 피해를 40% 감소시킵니다.
5100020px폭발 피해를 50% 감소시킵니다.

폭발 피해를 감소시켜 주는 능력.
아군과 뭉쳐다니는 메딕 특성상 수류탄이나 로켓 런처에 맞을 일이 많긴 하지만 어디까지나 눈먼 수류탄이나 로켓 런처이지 메딕을 노리고 들어오는 폭발물은 적은 편.

5.7 수류탄 탄약대(Grenade Bandolier)

Grenade Bandolier

레벨비용설명
110020px수류탄을 1개 더 소지합니다.
215020px수류탄을 2개 더 소지합니다.
350020px수류탄을 3개 더 소지합니다.

아래 수류탄 슬롯을 보면 알 수 있겠지만 메딕은 전용 수류탄의 능력이 상당히 좋다.
특히 부활 수류탄과 결합되면 네크로맨서로 전직할 수 있으니 인증하는게 좋은 편.

6 수류탄 슬롯(Grenade Slot)

Grenade Slot

메딕의 수류탄 역시 비살상 수류탄이다.
하지만 그 효과는 메딕이라는 이름에 걸맞는 최강.

6.1 파편 수류탄(Frag Grenade)

Frag Grenade

비용기본
자원 소모량5020px
최대 간접피해1m 이내 1275
최소 간접피해6.5m 이후 10

일반적인 파편 수류탄.

6.2 나노 치료 수류탄(Nanite Healing Grenade)

Nanite Healing Grenade

비용20020px
자원 소모량2520px

폭발 반경 10m 이내의 아군의 체력을 초당 100씩 10초간 회복시켜주는 수류탄.
격발 시간은 3초로 착탄 즉시 터지는게 아니니 주의.
치료해주기 곤란한 장소에 아군이 있을때 이걸 던져주면 좋다.
하지만 힐 범위가 상당히 화려하게 표시되기 때문에 적군의 시선을 끌 수도 있으니 주의.

사실 이것만 해도 좋은 수류탄인데 아래 수류탄의 능력이 워낙에 발군이라 자주 쓰이지는 않는다.

6.3 나노 부활 수류탄(Nanite Revive Grenade)

Nanite Revive Grenade

비용40020px
자원 소모량7520px

메딕 그리스도
다른 말로는 네크로맨서라고도 한다

폭발 반경 10미터 내의 아군을 단체로 부활시켜주는 수류탄.
맥스는 예외이며, 최대 10명까지 부활 가능하다.

점령전 상황에서 좁은 구역을 두고 많은 인원이 맞서는 일이 많은 플래닛사이드 2 에서는 적의 수류탄이나 C-4, 혹은 맥스 크러시에 의해 한꺼번에 아군 다수가 사망하는 일이 많은데 이때 부활 수류탄을 던지면 일일히 아군을 부활시킬 필요 없이 단체로 아군을 부활시킬 수 있다.
아군 시체가 접근하기 어려운 곳에 있을때 던져넣어도 되며, 단체로 부활한 아군이 적군을 밀어내서 불리했던 전세를 역전시키는 경우도 많다.

단점이라면 착탄 시 바로 폭발하는 게 아니라 엉뚱한곳으로 굴러갈수도 있고, 기껏 수류탄을 던져넣었더니 아군 메딕이 우루루 달려들어 아군을 부활시키고 자신은 수류탄만 낭비하는 경우도 꽤 있다. 소모하는 자원이 75로 꽤 많다는 점도 단점.

참고로 부활한 아군은 체력의 50%만 지닌 채 부활하기 때문에 부활 직후 바로 치료해줘야 한다.
아니면 그냥 부활 수류탄만 계속 던져도 된다

7 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

의외로 메딕은 나노 재생 기기를 제외하면 스스로를 치료할 수 있는 능력이 없다.
메딕의 생존은 곧 아군의 생존이므로 체력 회복을 위한 유틸리티는 사실상 필수.

7.1 보조 쉴드(Auxiliary Shield)

Auxiliary Shield

레벨비용설명
1기본쉴드를 50 추가합니다.

설명이 잘못된게 아니다. 쉴드를 50%도 아니고 50만 추가해준다.
다른 유용한 유틸리티를 언락하면 자동으로 버려지는 능력.

7.2 C-4

C-4

레벨비용설명자원 소모량
120020pxC-4를 1개 소지합니다.7520px
250020pxC-4를 2개 소지합니다.
최대 데미지3m이내 1400
최소 데미지5.5m 이후 1

최전방이긴 하지만 아군의 뒤에 서는 경우가 많은 메딕에게 C-4는 그리 어울리는 유틸리티가 아니다.
우루루 몰려오는 적군을 미니맵으로 확인한 뒤 막기 위해 사용하거나, 우연히 지나가는 적 차량을 공격할 때 사용할 수 있다.
또한 본격적인 컴뱃 메딕이라면 선택을 고려할수도 있다.

C-4를 사용하는 메딕이라면 체력 관리를 위해 '나노 재생 기기' 능력을 사용하는것을 추천한다.

7.3 치료 키트(Medical Kit)

Medical Kit

레벨비용설명자원 소모량
15020px치료 키트를 1개 소지합니다.5020px
210020px치료 키트를 2개 소지합니다.
315020px치료 키트를 3개 소지합니다.
450020px치료 키트를 4개 소지합니다.

쉴드를 제외한 체력 전체를 즉시 회복시켜 주는 유틸리티.

회복 필드 사용 메딕이라면 스스로 체력을 회복할 방법이 없기에 자주 채용되며, 나노 재생 기기 사용 메딕이라도 나노 재생 기기의 회복 속도가 느리고 EMP에 맞으면 에너지가 통째로 날아가기에 자주 채용된다.

7.4 회복 키트(Restoration Kit)

Restoration Kit

레벨비용설명자원 소모량
13020px회복 키트를 1개 소지합니다.2520px
210020px회복 키트를 2개 소지합니다.
320020px회복 키트를 3개 소지합니다.
450020px회복 키트를 4개 소지합니다.

6초에 걸쳐 전체 체력의 85%를 치료해준다.
즉시 회복이 안되기에 치료 키트보다 선택율이 낮은 편.

나노 재생 기기를 사용하는 메딕이라면 회복 키트와 같이 사용해 탱킹능력을 높힐 수도 있다.
  1. 추정치