플래닛사이드 2/병과/엔지니어


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병과
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<:>인필트레이터
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<:>라이트 어썰트
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<:>컴벳 메딕
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<:> 엔지니어
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<:>헤비 어썰트
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맥스

1 개요

엔지니어(Engineer)는 다양한 도구를 활용하여 아군을 지원하는 병과로서, 컴뱃 메딕과 함께 전선 유지에 필수적인 병과이기도 하다.

사용할 수 있는 무기는 주무기에 카빈, 샷건, 기관단총, 전투소총, 엔지니어 전용 대물 저격총이 있으며, 보조무기로 권총을 사용할 수 있다. 또한 다른 보병 병과와 마찬가지로 을 근접무기로 사용 가능하다.

엔지니어의 체력과 쉴드는 각각 500이다.

2 패시브 능력(Passive Systems)

Passive Systems

2.1 ESF 시너지(ESF Synergy)

ESF Synergy

레벨비용설명
1기본엔지니어가 ESF에 탑승했을때, 일정 시간동안 공격받지 않을 경우 ESF의 체력을 천천히 회복시킵니다.

패시브 자동 수리 능력. ESF에 탑승했을때만 적용되며, 효과는 자동 수리 1레벨과 비슷하다.

3 도구 슬롯(Tool Slot)

Tool Slot

3.1 나노 아머 키트(Nano-Armor Kit)

Nano-Armor Kit

레벨비용설명
1기본아군 장비와 맥스를 수리할 수 있는 도구입니다. 적군 탱크 지뢰를 해체할 수 있습니다.
21020px수리 속도가 6.5% 증가합니다. 완전 과열까지 11초가 소모됩니다.
33020px수리 속도가 13% 증가합니다. 완전 과열까지 11.5초가 소모됩니다.
45020px수리 속도가 20% 증가합니다. 완전 과열까지 12초가 소모됩니다.
515020px수리 속도가 26.5% 증가합니다. 완전 과열까지 12.5초가 소모됩니다.
650020px수리 속도가 33% 증가합니다. 완전 과열까지 13.5초가 소모됩니다.

초보자에게 엔지니어가 추천되는 이유 1

맥스, 각종 차량, 포탑, 건축물 등 쇳덩이로 만들어진거라면 뭐든지 고칠 수 있는 도구.
메딕의 치료 기기와 다르게 과열 게이지가 존재하여 완전히 과열되기 전에 적당히 끊어서 사용하는게 좋다.

4 능력 슬롯(Ability Slot)

Ability Slot

4.1 탄약 상자(Ammunition Package)

Ammunition Package

레벨비용설명
1기본탄약 상자를 설치할 수 있습니다. 설치된 탄약 상자는 주변의 보병에게 탄약을 보급합니다.
26020px탄약 상자의 수명이 2분으로 증가합니다.
310020px탄약 상자의 수명이 3분으로 증가합니다. 탄약 보급 범위가 반경 4m로 확대됩니다.
415020px탄약 상자의 수명이 4분으로 증가합니다. 탄약 보급 범위가 반경 5m로 확대됩니다.
520020px탄약 상자의 수명이 5분으로 증가합니다. 탄약 보급 범위가 반경 6m로 확대됩니다.
630020px탄약 상자의 수명이 6분으로 증가합니다. 탄약 보급 범위가 반경 7m로 확대됩니다. 2개의 탄약 상자를 설치할 수 있습니다.

초보자에게 엔지니어가 추천되는 이유 2

근처의 아군에게 자동으로 탄약을 보급하는 상자를 던진다.
아군 보병이 대치전을 벌이고 있다면 탄약 상자 하나를 던지고 짭짤한 경험치를 벌 수 있다.
문제는 보급하다가 어느 순간부터 경험치가 안들어온다는 것인데, 이때는 적을 사살하거나 사살당하면 다시 경험치가 들어오기 시작한다.

여담으로 탄약 상자는 물리적 오브젝트로 판정되어 총알을 막을 수 있다.
MANA 포탑 위에 얹어두고 헤드샷 방어를 기대해볼수도 있다.

5 A.C.E 도구(Advanced Construction Engine Tool)

Advanced Construction Engine Tool

모든 A.C.E 도구들은 인필트레이터의 EMP 수류탄을 맞으면 잠시동안 스파크가 일며 무력화된다. 스핏파이어 자동 포탑은 깔아두기만 하고 엔지니어는 딴 데 가서 노는 일이 많은 특성상 그럴일이 없지만 엔지니어가 직접 붙잡고 쏴야 하는 대인 포탑이나 대전차 포탑의 경우는 EMP를 맞은것도 모르고 작동이 안돼 당황하다가 죽을수도 있으니 주의.

5.1 대보병 MANA 포탑(Anti-Infantry MANA Turret)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/병과/엔지니어/MANAAI.jpg
Anti-Infantry MANA Turret

사격속도550 RPM
최대 피해10m 내 143
최소 피해65m 이후 125
포구초속600m/s
탄창방식열 매커니즘
레벨비용설명
15020px쉬지 않고 사격 시, 완전 과열에 걸리는 시간이 8.5초로 증가합니다.
210020px쉬지 않고 사격 시, 완전 과열에 걸리는 시간이 9초로 증가합니다.
315020px쉬지 않고 사격 시, 완전 과열에 걸리는 시간이 9.5초로 증가합니다.
420020px쉬지 않고 사격 시, 완전 과열에 걸리는 시간이 10초로 증가합니다.
550020px쉬지 않고 사격 시, 완전 과열에 걸리는 시간이 10.5초로 증가합니다.

초보자에게 엔지니어가 추천되는 이유 3

말 그대로 적 보병을 갈아버리는 포탑을 설치한다.
이 터렛은 탄 방패가 있어 전면에서 들어오는 공격은 포탑 자체와 엔지니어의 머리, 다리를 제외하고 보호가 가능하다.
변칙적인 플레이로 포탑을 설치하여 바리게이트로 사용하는 플레이도 가능하다.

5.2 대전차 MANA 포탑(Anti-Vehicle MANA Turret)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/병과/엔지니어/MANAAT.jpg
Anti-Vehicle MANA Turret

사격속도48RPM
고정 피해1335
최대 간접 피해0.35m 이내 500
최소 간접 피해3m 이후 1
포구초속95m/s
탄창방식열 매커니즘
발사방식레이저 유도[1]
인증 가격1000
캐시 가격7000
레벨비용설명
15020px발사 후 냉각되는데 걸리는 시간이 5.75초로 감소합니다.
210020px발사 후 냉각되는데 걸리는 시간이 5.5초로 감소합니다.
315020px발사 후 냉각되는데 걸리는 시간이 5.25초로 감소합니다.
420020px발사 후 냉각되는데 걸리는 시간이 5초로 감소합니다.
550020px발사 후 냉각되는데 걸리는 시간이 4.5초로 감소합니다.

전차에게 큰 데미지를 입히는 미사일을 발사하는 포탑을 설치한다.
대보병 포탑과 달리 탄 방패도 없고 열 메커니즘이라 한번 사격 후 오랫동안 사격이 불가능하다.
하지만 레이저 유도라는 조준 방식 덕분에 원하는곳에 정확히 미사일을 박아넣을 수 있고, 이 미사일은 날아오는 소리도 들리지 않아 적군 입장에선 어디서 쏘는지 파악하기도 힘들다.

5.3 스핏파이어 자동 포탑(Spitfire Auto-Turret)

파일:Attachment/플래닛사이드 2/병과/엔지니어/SFAT.jpg
Spitfire Auto-Turret

사격속도400RPM
포구속도450m/s
인식 거리50m
최대 피해10m 이내 100
최소 피해50m 이내 50
발사방식무인 포탑
인증 가격1000
캐시 가격7000
레벨비용설명
125020px스핏파이어 포탑 소지 갯수가 2개로 증가합니다.
240020px스핏파이어 포탑 소지 갯수가 3개로 증가합니다.
375020px스핏파이어 포탑 소지 갯수가 4개로 증가합니다.

자동 포탑이라는 이름에 걸맞게 엔지니어가 설치만 하면 50m 이내의 적 보병을 자동으로 추적해 사격한다.

한 명의 엔지니어는 한 개의 포탑만 가지고 다닐 수 있으며, 인증을 통해 포탑의 최대 소지 갯수를 늘릴 수 있다. 다만 다른 포탑들과 마찬가지로 새로운 포탑을 설치히면 원래 있던 포탑은 사라진다.

성능만 보면 별로인 듯 하지만 엔지니어가 잡고 있을 필요가 없다는 것이 가장 큰 장점이고, 엔지니어 여럿이 선더러 근처에 포탑을 설치하면 테러하러 날아오던 라이트 어썰트가 눈 깜짝할 사이 순삭되는 진풍경을 볼 수도 있다.

인필트레이터에겐 많이 약하다. 포탑 내구도가 약한 건 둘째치고 클로킹한 인필트레이터는 감지가 불가능하며, EMP 한방에 포탑이 무력화되기 때문. 또한 교란탄이 날아들 경우엔 교란탄만 죽어라 쏜다.


평소에 그럴 일은 없겠지만 인필트레이터가 해킹할수도 있다. 보통 인필트레이터들은 스핏파이어 포탑을 보면 쏴서 폭발시키지만 재미심아서 해킹하는 인필도 가끔 있다.

6 수트 슬롯(Suit Slot)

Suit Slot

6.1 방탄 장갑(Flak Armor)

Flak Armor

레벨비용설명
1--
2--
3--
4--
5기본폭발 피해를 50% 감소시킵니다.

폭발 피해를 감소시켜 주는 능력.
엔지니어가 수리하는것은 아군 차량이나 맥스고 차량이나 맥스는 반드시 로켓이나 C-4 등의 폭발물에 공격받기 때문에 자연스럽게 엔지니어도 폭발 피해를 입을 확률이 높아진다.
기본적으로 만랩 방탄 장갑을 지급해주니 다른 수트를 인증하지 않았다면 장착하자.

6.2 상급 쉴드 축전기(Advanced Shield Capacitor)

Advanced Shield Capacitor

레벨비용설명
1기본데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 0.8초 감소합니다.
21020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 1.6초 감소합니다.
33020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 2.4초 감소합니다.
410020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 3.2초 감소합니다.
520020px데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 4초 감소합니다.

쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간은 10초. 즉, 풀업하면 6초만에 쉴드 충전이 시작된다는 의미다.

6.3 마인 캐리어(Mine Carrier)

Mine Carrier

레벨비용설명
150020px탱크 지뢰를 1개 더 소지할 수 있습니다.
2100020px대인 지뢰를 1개, 탱크 지뢰를 2개 더 소지할 수 있습니다.

삭제된 유틸리티 파우치를 대신해 들어온 능력.
탱크 지뢰와 대인 지뢰의 소지 갯수를 증가시켜준다.

6.4 데몰리션 파우치(Demolitions Pouch)

Demolitions Pouch

레벨비용설명
150020pxC-4를 1개 더 소지할 수 있습니다.
2100020pxC-4를 2개 더 소지할 수 있습니다.

삭제된 유틸리티 파우치를 대신해 들어온 능력.
C-4의 소지 갯수를 증가시켜준다.

6.5 탄약 벨트(Ammunition Belt)

Ammunition Belt

레벨비용설명
1120px주무기와 보조무기 탄창을 1개 더 소지합니다.
21020px주무기와 보조무기 탄창을 2개 더 소지합니다.
310020px주무기와 보조무기 탄창을 3개 더 소지합니다.
4100020px주무기와 보조무기 탄창을 4개 더 소지합니다.

소지할 수 있는 탄약의 수를 늘려주는 능력.
엔지니어로 서트를 낭비하는 가장 쉽고 빠른 길.
탄약 상자를 무한대로 뿌릴 수 있는 엔지니어에게 가장 쓸모없는 능력이다.

6.6 수류탄 탄약대(Grenade Bandolier)

Grenade Bandolier

레벨비용설명
110020px수류탄을 1개 더 소지합니다.
215020px수류탄을 2개 더 소지합니다.
350020px수류탄을 3개 더 소지합니다.

6.7 나노위브 아머(Nanoweave Armor)

Nanoweave Armor

레벨비용설명
1120px소화기에 대한 저항력이 7.5% 증가합니다.
21020px소화기에 대한 저항력이 10% 증가합니다.
35020px소화기에 대한 저항력이 12.5% 증가합니다.
415020px소화기에 대한 저항력이 15% 증가합니다.
5100020px소화기에 대한 저항력이 20% 증가합니다.

7 수류탄 슬롯(Grenade Slot)

Grenade Slot

7.1 파편 수류탄(Frag Grenade)

Frag Grenade

비용기본
자원 소모량5020px
최대 간접피해1m 이내 1275
최소 간접피해6.5m 이후 10

일반적인 파편 수류탄.

7.2 점착 수류탄(Sticky Grenade)

Sticky Grenade

비용10020px
자원 소모량5020px
최대 간접피해2.5m 이내 1250
최소 간접피해7m 이후 10

일반 수류탄과 비슷하지만 벽이든 바닥이든 적 몸통이든 일단 던져진 곳에 달라붙은 뒤 폭발하는 수류탄.
스폰룸이나 텔레포트룸을 들락날락 하는 맥스의 몸에 붙여 적군 여럿을 일격에 사살하거나, 배치된 선더러의 밑에 탱크 지뢰를 깐 뒤 수류탄을 던지고 유유히 빠져나가는 등 활용성이 상당히 높다.

이 게임에서는 당연한 이야기지만 아군 몸통에도 붙을 수 있으니 조심하자.

8 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

8.1 보조 쉴드(Auxiliary Shield)

Auxiliary Shield

레벨비용설명
1기본쉴드를 50 추가합니다.

설명이 잘못된게 아니다. 쉴드를 50%도 아니고 50만 추가해준다.
다른 유용한 유틸리티를 언락하면 자동으로 버려지는 능력.

8.2 대인 지뢰(Anti-Personnel Explosives)

Anti-Personnel Explosives

레벨비용설명자원 소모량
110020px대인 지뢰를 1개 소지합니다.7520px
215020px대인 지뢰를 2개 소지합니다.

대인 지뢰는 적 보병에 반응하여 폭발하는 지뢰로서, 세력별로 특징이 다르다.
인필트레이터에 비하면 효율성이 좀 떨어져서인지 엔지니어의 대인 지뢰는 인필트레이터보다 싸다.

8.2.1 클레이모어(Claymore)

Claymore

최대 데미지1300
최소 데미지350
최대 간접피해3m 이내 1300
최소 간접피해6.5m 이후 350

테란 공화국의 대인 지뢰.
전방 180˚의 감지 범위를 가지고 있으며, 적 보병이 감지 범위 내에 들어올 경우 즉시 폭발한다.
도약식 지뢰나 근접 지뢰와 달리 일단 걸리면 피하는게 불가능하니 그냥 속 편히 죽어야 한다.

8.2.2 도약식 지뢰(Bouncing Betty)

Bouncing Betty

최대 데미지1000
최소 데미지200
최대 간접피해2m 이내 1000
최소 간접피해6.5m 이후 200

신흥 연합국의 대인 지뢰.
360˚의 감지 범위를 가지고 있으며, 적 보병이 감지 범위 내에 들어올 경우 딸깍 소리와 함께 딜레이를 가진 뒤 폭발한다.
헤비어썰트라면 지뢰를 보자마자 쉴드를 켜서 살 수 있고, 일반 보병이라도 잽싸게 달리면 데미지만 좀 많이 입고 살아남을 수 있다.

8.2.3 근접 지뢰(Proximity Mine)

Proximity Mine

최대 데미지1000
최소 데미지200
최대 간접피해2m 이내 1000
최소 간접피해6.5m 이후 200

바누 자치국의 대인 지뢰.
3국 지뢰중 가장 평가가 안 좋은 편인데,
바로 즉발로 터지는 크레모아나, 지뢰 주요 설치지점 중 하나인 건물내 설치하면 보호색 효과가 있는 도약지뢰와 달리, 이렇다할 보호색 작용도 없고, 발광부분이 눈에 띄기 때문.
자체적인 기능은 신흥 연합국 지뢰와 다른 게 없으니 위 항목 참조.

8.3 탱크 지뢰(Tank Mines)

Tank Mines

레벨비용설명자원 소모량
110020px탱크 지뢰를 2개 소지합니다.5020px
220020px탱크 지뢰를 3개 소지합니다.

엔지니어의 존재 의미 중 하나

적군 차량, 맥스에 반응하여 폭발하는 지뢰.
주로 적 차량이 지나갈듯한 길목이나 차량이 스폰하는 패드 앞에 깔아두는 경우가 많으며, 맥스에게도 반응하게 패치된 뒤로는 건물 안에 탱크 지뢰가 깔려있는 경우도 많이 보인다.

배치 쉴드나 지뢰 방호 인증을 하지 않은 선더러는 탱크 지뢰 두개면 파괴할 수 있기에 엔지니어 혼자서 적 선더러를 파괴하러 돌격하는 모습도 간혹 볼 수 있다.

여담으로 이 지뢰의 별명은 피자. 덕분에 적 선더러를 파괴하러 가는 엔지니어를 피자 배달부라고 부르기도 한다.

8.4 C-4

C-4

레벨비용설명자원 소모량
120020pxC-4를 1개 소지합니다.7520px
250020pxC-4를 2개 소지합니다.
최대 데미지3m이내 1400
최소 데미지5.5m 이후 1

엔지니어는 데몰리션 파우치 인증을 통해 추가 C-4를 들고 다닐 수 있지만 라이트 어썰트에 비하면 기동성이 좋지 않은 편이라 잘 채택되지는 않는다. 3개 이상의 C-4를 선더러에 붙이고 폭발시킬수도 있겠지만 그럴바엔 탱크 지뢰 2개랑 점착 수류탄이 더 유용하다는건...

8.5 치료 키트(Medical Kit)

Medical Kit

레벨비용설명자원 소모량
15020px치료 키트를 1개 소지합니다.5020px
210020px치료 키트를 2개 소지합니다.
315020px치료 키트를 3개 소지합니다.
450020px치료 키트를 4개 소지합니다.

쉴드를 제외한 체력 전체를 즉시 회복시켜 주는 유틸리티.

8.6 회복 키트(Restoration Kit)

Restoration Kit

레벨비용설명자원 소모량
13020px회복 키트를 1개 소지합니다.2520px
210020px회복 키트를 2개 소지합니다.
320020px회복 키트를 3개 소지합니다.
450020px회복 키트를 4개 소지합니다.

6초에 걸쳐 전체 체력의 85%를 치료해준다.
즉시 회복이 안되기에 치료 키트보다 선택율이 낮은 편.

9 삭제된 능력

9.1 유틸리티 파우치(Utility Pouch)

Utility Pouch

레벨비용설명
120020pxC-4를 1개 더 소지할 수 있습니다.
240020px탱크 지뢰를 1개 더 소지할 수 있습니다.
350020pxC-4를 2개 더 소지할 수 있습니다.
4100020px탱크 지뢰를 2개 더 소지할 수 있습니다.
5100020px대인 지뢰를 2개 더 소지할 수 있습니다.

과거 엔지니어는 유틸리티 파우치만 인증하면 됐었다

현재의 마인 캐리어와 데몰리션 파우치를 합친 능력.
  1. 탄 발사 후 에임으로 탄을 조종할 수 있는 방식