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| 맥스 |
- 상위항목 : 플래닛사이드 2/병과
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1 개요
헤비 어썰트(Heavy Assault)는 보병 화력의 중심이 되는 병과로서, 쉴드를 이용한 탱킹 능력과 경기관총의 많은 탄약을 활용해 보병전의 최전방에서 활약하는 병과다.
또한 로켓 런처를 이용해 적군 기갑과 항공에 대응하거나 적군 선더러를 파괴하여 전투를 마무리 지을수도 있다.
사용할 수 있는 무기는 주무기에 경기관총, 중화기, 샷건, 기관단총, 전투소총이 있으며, 보조무기로 권총을 사용할 수 있다.
도구 슬롯에는 로켓 런처가 있으며, 다른 보병 병과와 마찬가지로 칼을 근접무기로 사용 가능하다.
헤비 어썰트의 체력과 쉴드는 각각 500이다.
2 능력 슬롯(Ability Slot)
Ability Slot
헤비어썰트의 존재 이유
헤비어썰트는 쉴드를 사용한다. 쉴드 없는 헤비어썰트는 경기관총을 쓰는 것 외에 특별할게 없는 알보병일 뿐이며, 쉴드별로 특징이 다르기 때문에 상황과 본인의 실력에 맞춰 적절한 쉴드를 선택하는것이 좋다.
2.1 나노 그물망 생성기(Nanite Mesh Generator)
Nanite Mesh Generator
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 기본 | 450의 체력을 갖는 쉴드를 생성합니다. 매 초마다 12.5의 쉴드 체력이 감소하며, 쉴드는 최대 36초간 지속됩니다. 에너지를 모두 사용하였을 시 쉴드 재충전까지 60초가 소모되며, 쉴드 사용중에는 이동속도가 25% 감소합니다. |
2 | 120px | 쉴드 충전 속도가 6.5%, 초당 16으로 증가합니다. |
3 | 3020px | 쉴드 충전 속도가 13%, 초당 17.3으로 증가합니다. |
4 | 10020px | 쉴드 충전 속도가 20%, 초당 18.75으로 증가합니다. |
5 | 20020px | 쉴드 충전 속도가 27%, 초당 20.4으로 증가합니다. |
6 | 50020px | 쉴드 충전 속도가 33%, 초당 22.5으로 증가합니다. |
가장 기본적인 쉴드.
사용할때 조심해야 할 것이, 쉴드 충전 속도가 매우 느리다. 마지막 단계까지 인증해도 20초가 걸리는 수준.
2.2 아드레날린 쉴드(Adrenaline Shield)
Adrenaline Shield
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 15020px | 450의 체력을 갖는 쉴드를 생성합니다. 매 초마다 18의 쉴드 체력이 감소하며, 쉴드는 최대 24초간 지속됩니다. 에너지를 모두 사용하였을 시 쉴드 재충전까지 39.5초가 소모되며, 적을 사살할때마다 31%(143)의 쉴드가 충전됩니다. 쉴드 사용중에는 이동속도가 25% 감소합니다. |
2 | 20020px | 적을 사살할때마다 35%(160)의 쉴드가 충전됩니다. |
3 | 40020px | 적을 사살할때마다 38%(173)의 쉴드가 충전됩니다. |
4 | 50020px | 적을 사살할때마다 41%(186)의 쉴드가 충전됩니다. |
5 | 100020px | 적을 사살할때마다 44%(200)의 쉴드가 충전됩니다. |
언뜻 보기엔 나노 그물망 생성기와 비슷한데다 인증 비용만 더럽게 비싼 쉴드 같아 보인다.
하지만 이 쉴드의 특징은 적을 사살할때마다 쉴드가 충전된다는것.
마지막 단계까지 인증할 경우 2명만 사살해도 쉴드가 거의 다 충전되며, 첫번째 단계라도 3명만 사살하면 쉴드가 거의 다 충전된다.
헤비어썰트를 정말 잘 하는 유저가 사용하면 저게 사람인지 좀비인지 구분이 안 갈 지경.
2.3 저항 쉴드(Resist Shield)
Resist Shield
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 50 | 40%의 데미지를 흡수하는 쉴드를 생성합니다. 쉴드는 7초간 지속되며, 에너지를 모두 사용하였을 시 재충전까지 17초가 소모됩니다. 쉴드 사용중에는 이동속도가 25% 감소합니다. |
2 | 10020px | 쉴드 지속 시간이 10.5초로 증가합니다. |
3 | 15020px | 쉴드 지속 시간이 12초로 증가합니다. |
4 | 20020px | 쉴드 지속 시간이 13.5초로 증가합니다. |
5 | 50020px | 쉴드 지속 시간이 15초로 증가합니다. |
기존 체력과 쉴드에 40%의 저항력을 추가해주는 쉴드.
체력과 쉴드가 모두 가득 찬 상태에서의 총합 체력은 1667로 1450의 나노 그물망이나 아드레날린 쉴드보다 탱킹 능력이 더 좋다.
쉴드 지속 시간이 짧은 것 같지만 데미지를 입어도 쉴드 자체의 에너지가 깎이는것이 아니기에 실 체감 지속 시간은 긴 편. 충전 속도도 빠르다.
하지만 체력을 추가하는것이 아닌 방어력을 올려주는 형태의 쉴드이기에 공격당한 뒤에 켜면 효율이 줄어든다. 쉴드 없이 체력만 있을때 사용할 경우 총합 체력은 833으로 950의 나노 그물망이나 아드레날린 쉴드보다 적은 편.
전투에 돌입하기 전 미리 쉴드를 켜는 유저들, 즉 고수들이 잡으면 무서운 쉴드.
나노위브 아머와 효과가 중첩되지 않기 때문에 저항 쉴드 유저들은 상급 쉴드 축전기를 주로 사용한다.
3 수트 슬롯(Suit Slot)
Suit Slot
3.1 나노위브 아머(Nanoweave Armor)
Nanoweave Armor
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | 기본 | 소화기에 대한 저항력이 20% 증가합니다. |
나노 그물망 생성기, 아드레날린 쉴드를 사용하는 헤비어썰트들이 자주 채용하는 능력.
3.2 탄약낭(Munitions Pouch)
Munitions Pouch
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 기본 | 로켓을 1개 더 소지합니다. |
3 | 15020px | 로켓을 2개 더 소지합니다. |
4 | 50020px | 로켓을 3개 더 소지합니다. |
5 | 100020px | 로켓을 4개 더 소지합니다. |
로켓런처의 탄약을 추가해주는 인증.
로켓런처를 무진장 날려대는 맨패즈 헤비의 경우 가끔 채용된다.
3.3 상급 쉴드 축전기(Advanced Shield Capacitor)
Advanced Shield Capacitor
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 120px | 데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 0.8초 감소합니다. |
2 | 1020px | 데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 1.6초 감소합니다. |
3 | 3020px | 데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 2.4초 감소합니다. |
4 | 10020px | 데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 3.2초 감소합니다. |
5 | 20020px | 데미지를 입은 뒤, 쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간이 4초 감소합니다. |
쉴드 충전 시작까지 걸리는 시간은 10초. 즉, 풀업하면 6초만에 쉴드 충전이 시작된다는 의미다.
저항 쉴드 헤비어썰트들이 많이 채용한다. 저항 쉴드의 설명에도 나와있듯 쉴드가 충전된 상태에서 사용하는게 효과가 좋은 능력이기 때문.
3.4 탄약 벨트(Ammunition Belt)
Ammunition Belt
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 5020px | 주무기와 보조무기 탄창을 1개 더 소지합니다. |
2 | 50020px | 주무기와 보조무기 탄창을 2개 더 소지합니다. |
경기관총이 주무기인 헤비어썰트라 그런지 탄약 벨트 인증이 두개밖에 없다.
헤비어썰트는 보통 아군과 함께 움직이기 때문에 아군 엔지니어가 탄약상자를 잘 던져준다면 딱히 인증할 필요는 없다.
3.5 방탄 장갑(Flak Armor)
Flak Armor
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 120px | 폭발 피해를 10% 감소시킵니다. |
2 | 1020px | 폭발 피해를 20% 감소시킵니다. |
3 | 5020px | 폭발 피해를 30% 감소시킵니다. |
4 | 15020px | 폭발 피해를 40% 감소시킵니다. |
5 | 100020px | 폭발 피해를 50% 감소시킵니다. |
폭발 피해를 감소시켜 주는 능력.
3.6 수류탄 탄약대(Grenade Bandolier)
Grenade Bandolier
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 10020px | 수류탄을 1개 더 소지합니다. |
2 | 15020px | 수류탄을 2개 더 소지합니다. |
3 | 50020px | 수류탄을 3개 더 소지합니다. |
진탕 수류탄을 자주 사용하거나 대전차 수류탄으로 적 차량에 폭격날리기를 좋아하는 유저라면 채용을 고려해볼수도 있으나 보통은 다른 수트 슬롯에 밀려 채용되지 않는다.
4 수류탄 슬롯(Grenade Slot)
Grenade Slot
4.1 파편 수류탄(Frag Grenade)
Frag Grenade
비용 | 기본 |
자원 소모량 | 5020px |
최대 간접피해 | 1m 이내 1275 |
최소 간접피해 | 6.5m 이후 10 |
일반적인 파편 수류탄.
4.2 대전차 수류탄(Anti-Vehicle Grenade)
Anti-Vehicle Grenade
비용 | 10020px |
자원 소모량 | 5020px |
최대 간접피해 | 1m 이내 750 |
최소 간접피해 | 5m 이후 10 |
말 그대로 기갑에게도 데미지를 주는 수류탄.
수류탄 자체의 데미지는 낮지만 기갑에 데미지를 입힐 수 있는데다, 자성이 있다는 설정 덕분에 쇳덩이로 이루어진 물건이라면 점착 수류탄마냥 달라붙는다. 물론 맥스도.
맥스 상대로는 로켓런처를 한방 먹인 뒤, 대전차 수류탄을 던져 붙여 처리하는 방식으로 사용되며, 적 기갑이 지나갈때도 일단 던져서 붙이는 식으로 사용된다.
4.3 진탕 수류탄(Concussion Grenade)
Concussion Grenade
비용 | 20020px |
자원 소모량 | 5020px |
최대 간접피해 | 0.5m 이내 100 |
최소 간접피해 | 10m 이후 1 |
폭발 반경 내의 보병들 시야를 울렁이게 만들고, 이동속도와 마우스 감도를 낮추는 수류탄.
헤비어썰트용 섬광탄이라 생각하면 이해하기 쉽다.
하지만 던진 뒤 폭발까지 3초의 지연시간이 있기 때문에 사용하기 꽤 어려운 편.
여담이지만 진탕 수류탄 2개를 연속으로 맞으면 마우스 축이 반전되며 감도가 급격히 상승한다.
5 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
Utility Slot
5.1 보조 쉴드(Auxiliary Shield)
Auxiliary Shield
레벨 | 비용 | 설명 |
1 | 기본 | 쉴드를 50 추가합니다. |
설명이 잘못된게 아니다. 쉴드를 50%도 아니고 50만 추가해준다.
다른 유용한 유틸리티를 언락하면 자동으로 버려지는 능력.
5.2 C-4
C-4
레벨 | 비용 | 설명 | 자원 소모량 |
1 | 20020px | C-4를 1개 소지합니다. | 7520px |
2 | 50020px | C-4를 2개 소지합니다. |
최대 데미지 | 3m이내 1400 |
최소 데미지 | 5.5m 이후 1 |
최전방에서 적 보병 쏘기도 바쁜 헤비어썰트가 C-4까지 사용하는건 쉽지 않다.
혼자서 배치쉴드나 블로케이드 장갑이 없는 선더러를 파괴하러 가는 헤비어썰트가 아니면 그렇게 자주 채용되지는 않는다.
5.3 치료 키트(Medical Kit)
Medical Kit
레벨 | 비용 | 설명 | 자원 소모량 |
1 | 5020px | 치료 키트를 1개 소지합니다. | 5020px |
2 | 10020px | 치료 키트를 2개 소지합니다. | |
3 | 15020px | 치료 키트를 3개 소지합니다. | |
4 | 50020px | 치료 키트를 4개 소지합니다. |
쉴드를 제외한 체력 전체를 즉시 회복시켜 주는 유틸리티. 메딕을 근처에 찾을 수 없을 때라든가 이래저래 쓸모가 많아 추천되는 유틸리티.
5.4 회복 키트(Restoration Kit)
Restoration Kit
레벨 | 비용 | 설명 | 자원 소모량 |
1 | 3020px | 회복 키트를 1개 소지합니다. | 2520px |
2 | 10020px | 회복 키트를 2개 소지합니다. | |
3 | 20020px | 회복 키트를 3개 소지합니다. | |
4 | 50020px | 회복 키트를 4개 소지합니다. |
6초에 걸쳐 전체 체력의 85%를 치료해준다.
즉시 회복이 안되기에 치료 키트보다 선택율이 낮은 편.