활의 용사

ArrowKnight.jpg

생성 가능 시대: 요새시대
인구수: 2
비용: 식량 50, 금 75
HP: 150(기본)
이동 속도: 3.75
방어: 원거리 방어 40%
공격(공성): 데미지 36(x2.0 함선), 사거리 30, 공속 3
공격(근접): 데미지 6, 공속 1.5
공격(원거리): 데미지 10(x5.0 포병), 사거리 30, 공속 1.5

에이지 오브 엠파이어3: 대전사에 등장하는 아즈텍의 보병이자 공성 및 대포병 유닛. 아즈텍 유닛 중 해골 용사와 함께 인구수 2를 먹는 유이한 유닛이다.활에 정령이 들었나? 어지간한 포병은 가볍게 저격할 수 있는 사거리(사거리 30)와 높은 대포병공격력 및 대함선공격력을 가지고 있어 포병에 덜덜 떠는 아즈텍에겐 희망과도 같은 유닛이다.활에 정령들은거 맞다. 그래서 먼 거리를 날아가는 불화살이 매우 아름답지[1] 그러나 기본 데미지 자체가 그리 높질 않고 인구수 문제도 좀 있다보니 카드나 빅버튼으로 일정 수 받고 마는 경우가 많다. 특기인 공성능력도 그냥 피해 감수하고 코요테 기동전사나 재규어 정찰용사 내지는 해골 용사 밀어넣는게 건물 파괴하는 속도는 더 낫다는 말이 나와 좀 안습. 다른 건 몰라도 화력 하나는 안 꿀리는 아즈텍 유닛들 사이에서 화력이 부족하게 여겨지는 유일한 유닛이다. 그래도 사거리가 사거리다 보니 인구수가 1만 되었어도 화력 부족은 숫자와 밀집도로 메꾸고 사기유닛이 될 수 있었지 않나 하는 사람이 많다. 어쨌든 사거리는 30이나 되니까.

지원 카드는 꽤 많아서 체력을 15% 향상시키는 용사 체력(3시대), 공격력을 15% 상승시키는 용사 공격력(3시대), 체력과 공격력을 동시에 15%씩 상승시키는 용사 전투력(3시대) 카드들의 지원을 받고, 여기에 고급 전사양성소 유닛들의 공성데미지를 50% 향상시키는 초토화 카드에다가 활의 용사 10명 지원과 함께 공격력을 20% 증대시키는 코아틀리쿠에 사원의 지원(3시대) 카드가 존재한다. 기본 성능은 2% 부족하지만 카드가 워낙에 많아 모두 붙이면 상당히 쓸만한 수준의 성능이 나오는 것도 사실. 특히 건물이나 함선에게는 무식한 수준의 데미지가 들어간다. 화살 주제에.
  1. ↑ aoe3으로 넘어오면서 인간 병사들은 모두 건물공격에 화염병을 던지게 되었다. 근접전 보/기병에게는 좋아진 점이지만 총병과 궁사에게는 사거리가 아무리 길어도 건물 공격은 6으로 좁혀져 버리기 때문에 불리해진 점. 제아무리 장궁병이라도 건물 때릴 땐 가까이 가야한다...그냥 멀리서 불화살 날리면 되지 그에 비해 사거리를 그대로 유지하며 건물에 활 쏠 수 있는 활의 용사는 정말 유리한 편.그래서 인구수 2인가?