황룡대회

무투대회
황룡대회 : 최소 입장 레벨 69청룡대회흑룡대회[1]

1 개요

그 누구도 황룡 대회의 우승자를 예측 할 수 없다! 지위, 국적, 성별, 나이를 막론하고 누구나 참가 가능! 신참 무투가들에게서만 느낄 수 있는 열정적인 격투! 지금 황룡대회에서 확인하세요.

무인의 도시 쇼난에 존재하는 무투 던전. 입장레벨은 69로 수쥬지역과 시간의 문 던전을 통틀어서 가장 먼저 찾게되는 던전이다. 보상도 쏠쏠한 편이며[2] 메인 드랍템인 강렬한 기운으로 수요가 많은 고뎀캐릭 무기에 재련을 해서 팔아 수입을 올릴 수도 있으며 초대장과 도전장도 자주 드랍하기에 여러모로 돌 가치가 있는 던전이다. 무엇보다 상대적으로 어느정도의 스펙혹은 직업빨이 필요한 네이트람 등의 노가다 던전에 비해 마봉둘둘로도 아주 쉽게 돌 수 있다는 것이 최대의 장점. 뒤공탄 사용 레인저라면 헤샷 웨파만으로도 끝낼 수 있다. 그런데 뒤공탄 쓸 정도면 크로니클로 헤샷 세팅하고 네이트람 가는게 더 이득일텐데?

처음 나왔을 때는 입장 레벨이 70이어서, 대화재(던전 앤 파이터), 청룡대회와 함깨 동시에 찾게되는 던전이나 2013년 3월 14일 업데이트로 입장레벨이 69로 내려갔다. 더불어 이전에는 아무 퀘스트도 없는 레벨이 이 던전 입장레벨 수정으로 퀘스트를 받는 레벨이 되었다.

입장권은 준에게서 구매 할 수 있다. 요구하는 재료는 끝없는 영원 5개와 적색 큐브 조각 40개.

16명이 참가하는 토너먼트를 치뤄 CPU가 조종하는 무투가들과 맞서 싸워 우승하는 것이 목적. 16명이 참가하므로 결승까지 간다면 총 4경기를 치르게 되고, 각 경기마다 피로도를 2씩 소모한다.

플레이어를 제외한 다른 무투가들의 승패나 대진표 등은 그 때 그 때 다르다.

청룡대회와 함께 재련용 재료 아이템인 강렬한 기운을 획득할 수 있는 곳이다. 단 획득 확률은 랜덤. 2013년 3월 14일 이후로는 가끔 가다 적 한명당 2개가 드랍될 수도 있다.

일단 적을 쓰러뜨리면 무조건 사용하던 스킬이 강제 종료되며 뉴트럴 포즈가 되고 이팩트도 사라진다. 더불어 적을 쓰러뜨리면 모든 버프가 풀린다. 무큐기는 선쿨이 있으며 사망후 부활시 선쿨이 사라진다.[3].

스페이스 바를 누르면 대진표를 스킵하고 바로 시작한다. 그리고 한 라운드가 끝나면 땅에 떨어진 아이템을 주워야 다음 라운드로 빠르게 넘어간다.

미세먼지 팁을 주자면 매 라운드마다 아이템끼임탈출 명령어를 사용할 수 있으니 애용하자. 제자리에서 적을 녹여버릴수 있는 스킬을 가진 직업의 경우 이를 잘 이용하면 화면을 보지 않고 영화를 보는 등 다른 일을 하며 플레이해도 아이템을 못 주워서 클리어 속도가 처지는 일 없이 수월한 노가다가 가능하다. 인간 매크로가 된 기분은 덤이다
또한 폭풍의 역살 등 가만히 있어도 죽는(...) 아이템등을 이용하면 프리패스급이다. 그냥 자연스럽게 들어가고 끝... 뒤공탄을 낀 렌저라면 데바리+은탄 쓰고 헤드샷 한방이면 끝난다. 단 충격파가 잘 맞거나 헤드샷 탄을 맞는다는 가정하에. 헤샷으로 안끝나면 웨파를 한번 더 날리자 그럼 된다.

2 등장 무투가 목록

2.1 넨권사

2.1.1 친친 에스타

야! 나랑 놀자!

에스타 쌍둥이 중 막내.

발도 이펙트와 함께 출혈을 걸어버리는 발차기, 그리고 성불을 사용한다. 체력이 어느 정도 깎이면 광룡의 외침을 쓰면서 잠시 슈퍼 아머가 걸린다.

2.1.2 린 에스타

한 수 부탁해.

에스타 쌍둥이 중 첫째.

플레이어의 머리 위에 나타나 발로 내리찍어버리는 섬전각을 주로 사용. 은신을 자주 사용하며 종종 슈퍼 아머까지 걸린다. 공격 빈도가 낮아서 별로 어렵지는 않은 편.

2.1.3 진파이

진파이라고 해요.

가난하지만 밝고 착한 소녀.

넨탄에 매우 뛰어나다고 하며, 실제 공격 패턴도 거의 넨탄 밖에 없다. 멀리서 넨탄을 난사해대다가 데미지가 누적되면 '조금만 쉬자'라면서 캐스팅바를 띄우는데, 캐스팅이 완료되면 라키우스가 쓰는 그 장막으로 근접 데미지를 입힌다. 이후 넨탄난사 패턴은 중지하고 근접패턴으로 바뀐다.
시작하자마자 꽤 빠른 스피드로 넨탄이 날아와 캐스팅을 방해하므로 버프가 중요한 직업배메라던가 배메라던가 배메라던가은 주의하자.

2.1.4 화령

불꽃같은 결투를 부탁합니다.

넨에 불의 기운을 띄게 하는 문파의 일원.

당연히 모든 공격이 화속성이며 넨탄과 근접 기술을 조합해서 싸운다. 특유의 패턴은 순간 이동 후의 공격과 장타 모션으로 사용하는 플레임 스트라이크. 플레임 스트라이크는 준비 동작이 길기 때문에 피하긴 쉽다. 원조처럼 높게 뜨지는 않지만 그래도 후속 콤보가 들어올 가능성이 있으니 안 맞는게 상책.

2.1.5 초아

향기에, 취해버릴걸?

날아다니면서 슈퍼 아머 판정의 발차기를 하거나 기공장을 사용한다.

기공장의 경우 스턴까지 걸리며, 캐릭터 뒤로 순간이동 뒤 사용하기도 하므로 유의 타이밍에 맞춰 점프해주거나 뛰어다니면 피할수있나 거너의경우 뛰어서 공중사격을 하면서 이동하면 간단히 피할수있다. 그래도 데미지 자체는 별로 아프지 않은 편.

2.2 검법사

2.2.1 비웅

끝나고 우리 가게에 들러. 허허. '철컹!철컹!'을 부르는 대사

평범한 과일가게 아저씨.평범한 과일가게 아저씨가 어떻게 검풍을 난사하며 분신술까지 쓰는지는 묻지말자

특유의 패턴은 백덤블링 후의 검풍과 분신술. 검풍은 준비 동작이 크긴 하지만 데미지가 꽤 아프고 판정도 넓은 편인데다가 지상 피격 중에도 쓰기 일쑤니 조심하자.

검풍 준비 동작 중에는 무적이므로 건드리지 말자.

분신술은 말 그대로 분신을 불러내며, 분신을 때려봤자 본체에는 어떤 피해도 가지 않는다.

2.2.2 호류

달을 베는 검술!

시작할 때 바로 월섬참을 시전하며[4] 이후 연속 찌르기와 이동 베기 패턴을 위주로 가끔 귀영섬 짝퉁 같은 월섬참을 사용해온다. 역시 별로 위협적이진 않다. 그냥 샌드백. 레인저는 리벤저로 반격까지 할 수 있다! 뒤공탄 유저라면 리벤저 후 헤샷과 웨파를 갈기면 끝난다.

2.3 창법사

2.3.1

나불대지 말고 바로 시작하지.

라고 말하고 자기는 공중점프로 도망친다

시작하자마자 높이 점프한 다음 제자리로 떨어져 땅을 내려찍는다. 내려찍을때 땅을 타고 오는 충격파를 일으키므로 점프로 피해주면 된다. 다른 파훼법으로는 내려오는 도중 히트를 넣으면 충격파를 캔슬시킬 수 있다. 다만 현실적으로 런처의 화염강타등 일정범위를 지지는 스킬등으로만 가능하다는게 흠. 아님 그 짧은 타이밍에 맞춰서 정말로 맞추던가 내려뒤이어 진기창법 청룡창이라며 화면 밖으로부터 검강을 세 줄기 발사하는데, 중간-위-아래 순으로 검강이 날아오므로 아래쪽에 있다가 타이밍에 맞춰 중간으로 이동하면 피할 수 있다.검기를 발사하는 도중에는 무적이므로 피하는데만 신경쓰자. 점프-충격파 패턴과 검강 패턴 후 찌르기 패턴을 한번 사용하고(찌르기에 충격파가 있다 범위가 좀 되는편)

이후에는 대충 블리딩을 일으키는 창을 휘두르며 공격해대다가 다시 위의 충격파 - 진기창법 패턴 반복.

여담이지만 시작 목소리는 마치 시영준 성우가 맡은 듯한 굉장히 낮고 굵은 목소리인데, APC로서의 목소리는 서원석 성우가 타 캐릭터와 같은 목소리로 담당하여 시작과 전투의 목소리 갭이 굉장히 심하다.

2.3.2 쵸 잇신

시아여, 기다려.

여동생의 치료비를 위해 참전했다는 소문난 미남.

창 끝에 넨을 흘려보내 검강을 발사하는 것이 주된 공격 패턴. '회전참'이라고 외치면서 자신의 주변을 ∞ 모양으로 회전하는 검강을 두 차례 발사하는데, 이 때 휘두르는 창에 공격 판정이 있으니 근접 캐릭터들은 극한의 제단 아가멤논 장판 피하듯이 주의를 기울여야 한다. 원거리 캐릭터에게는 거리만 잘 맞춘다면 휼륭한 샌드백.

다만 앞으로 검강을 세 줄기 날려보내는 '진격참'은 상당히 아프므로 주의하자.

2.4 봉술사

2.4.1 고우타

아버지, 지켜봐주십시오.

아버지의 원수를 찾기 위해 참전했다는 소년인데 아무리 봐도 소년 같지는 않다.

어느 정도 HP가 소모되면 봉을 빙빙 돌리며 이동하는 초보에게 악몽을 선사하는염사곤을 사용한다. 하지만 이동사격을 사용한다면 어떨까 슈퍼 아머 상태이긴 하지만 당연히 잡기나 강제 경직 계열 기술로 끊어버릴 수 있다. 어줍잖게 점프로 피하려다가 공중에서 한 대 맞으면 내려오지도 못하고 죽을 때까지 두들겨맞는 수도 있으니 주의.

범위 내의 플레이어를 일순간 느리게 만든 뒤 강력하게 찌르는 충련곤도 사용하지만 의외로 피하기 쉬운 편. 그러나, 이걸 맞게 되면 레쉬폰에서 디레지에의 파편에 맞았을 때 처럼 HP MAX가 왕창 까이므로, HP MAX가 까인 채로 더 맞지 않도록 조심하자.

염사곤 도중 충련곤으로 끌어당긴 뒤 스킬이 끝나자마자 염사곤을 사용해 바로 쫒아오는 짜증을 유발하는 행동도 취하는 경우가 있으므로 주의하자.

2.4.2 한음

야! 차가운 넨 본 적 있냐?

넨에 얼음의 성질을 띄게 하는 문파의 일원.

'결빙참'이라고 외치며 리프 어택을 시전함과 함께 얼음 기둥을 솟구치는데, 당연히 맞으면 얼어버린다. 결빙참 타격에 성공하고 플레이어가 한음 앞에 있으면 3개의 얼음기둥이 솟아나는 기술을 사용한다.파워 게이저! 결빙참은 y축으로는 많이 이동할수 없으므로 y축으로 가볍게 피해주면 된다. 시작하자마자 왼쪽으로 이동하면 결빙참의 거리가 모자라서 플레이어를 공격하지 못하니 시작하면 일단 왼쪽으로 피하자.

2.5 금강역사

2.5.1 망나니 자규

흐하하하하하, 먹잇감이냐?

단타 공격을 하다가 철퇴를 들고 회전하면서 돌진, 5타의 공격을 가한다. 훨윈드 5타를 다 맞을시의 데미지는 무시할 수준이 아니니 주의. 돌진은 위아래로 방향을 꺾지 못하기 때문에 살짝 위나 아래로 피해주면 된다. 전반적으로 패턴이 단순해서 쉬운 편.

2.5.2 타페이

평범, 평범한 게 최고에요.

바닥을 내리찍는 호연폭쇄와 순간이동, 훨윈드가 주 패턴. 훨윈드의 경우 제자리에서 회전하지만 점점 가속도가 붙으면서 일정 범위 내의 플레이어를 끌어들이는데다가 데미지도 높으니 주의. 그러나 휠윈드 시전시에는 한번 넘어지므로 퀵스탠딩을 써주면 휠윈드가 끝날때까지 무적이다. 훨윈드가 가장 짜증난다. 특히 순간이동후 훨윈드 패턴은 진짜....어디가 평범하다는 건데?

2.5.3 문수

뇌진파의 문수라고 하오.

넨에 전기의 성질을 띄게 하는 문파의 일원.

공격 패턴은 딱 두 개로, 바닥을 내리찍어 플레이어의 위치에 번개를 치게 하는 것과 또 훨윈드. 이 쪽은 이동하면서 쓴다.

2.5.4 서락

이 금강저를 보고도 덤비는게야?

금강저를 사용하는 금강역사.

금강저를 바닥에 내리찍어 충격파를 일으키는데 약간 시간차를 두고 확산되므로 타이밍을 맞춰서 점프로 피해야 한다. 데미지를 입다보면 날 화나게 하지 말라면서 일정 시간 슈퍼 아머 상태가 되는데 그래봤자 별 볼 일 없는 샌드백.그런 패턴이 있었어?

다만 주의해야할것은 종종 이 놈이 여러가지 버그를 가지고 있는데, 주로 퀵스상태 무한유지결국 무적이다, 분열한 후 무적 등등 마을가기를 하지 않으면 해결 불가능한 버그가 초창기부터 유지되고 아직까지 고쳐지지 않고있다.
  1. 2차 각성 퀘스트 전용 던전
  2. 하루에 한정퀘로 자색곡옥 2개를 주는데, 5일치해서 10개를 모으면 크리티컬 3% 보주를 얻을 수 있게 된다. 안톤 패치 이후 노블스카이 보주의 완벽한 하위호환이라 가격이 많이 내려갔지만 그래도 거쳐가는 마부용으로 수요가 꽤 있는 편이다.
  3. 다크나이트는 예외로 시작 하자마자 바로 무큐기를 사용가능하다. 단일 형식이 아닌 콤보 스킬 형식이기 때문인것으로 보인다.
  4. 특이하게도 칠링 펜스로 막을 수 있는 원거리 공격 판정이다.