1 개요
도타 2의 커스텀 맵 DOTA IMBA를 설명하는 문서.
IceFrog의 사악한 쌍둥이인 Firetoad(화염두꺼비)(...)가 만약 도타 영웅들을 하향없이 100연장 상향만 줬으면 어떻게 됐을까 라는 설정으로 만든 모드로 모든 영웅들의 능력이 대폭 조정되어 매우 환상적인 성능을 가진다.
단순히 숫자만 조절하는 Power Multiplyer와는 약간 다른느낌으로 리나의 W가 한곳에만 떨어지는게 아니라 연속으로 3연발로 뒤로 떨어진다든지 마그누스의 Q가 맞을경우 3방향으로 퍼진다든지 아니면 궁이 맵 전역의 유닛을 흔든다든지 애니그마가 블랙홀을 맞추면 맞출수록 판정이 넓어지고 스턴시간이 길어진다든지 미라나의 W가 사거리 무한으로 날아가는 등 단순히 능력의 성능이 달라지는게 아닌 마개조가 돋보이는 커스텀 게임이다. 그외에 중첩이 되는 신의 양날검이나 지능버전 샌야 등 여러 자체의 아이템이라던지 나름 인기도 있고, 얼개도 오리지널 도타에 가져가는 능력들이 많은 편이다.[1]
2 게임 플레이
- 맵은 기본 도타 전장을 2배 가까이 키운 마개조형식이며 모드는 5 vs 5의 임바_스탠다드, 랜덤, 커스텀, 10 vs 10이 있다. 가장 인기가 많은건 10대10.
- 임바의 영웅들은 최대레벨을 기본 / 35 / 50 까지 설정할수 있으며 골드, 경험치는 250%(+150%)까지 설정가능하다.
- 임바 영웅은 2가지 형태로 나뉘는데 이름 뒤에 IMBA 가 붙은게 임바 버전으로 마개조된 영웅이고, 그게 없는 영웅은 그냥 기존 형태에 수치만 조정한 형태다.
- 모든 포탑이 저마다의 특수능력을 가지고 있으며. 대부분 영웅들의 기술을 개조한 버전이다.
- 로샨의 이지스는 아이템이 아닌 버프로 유지되며, 치즈는 즉시 사용이 아닌 타겟팅이다.
- 돈부활 쿨타임은 호스트 옵션에서 기본 5분에서 점점 줄여나가면서 2분, 1분에서 아예 없앨수도 있다. 쿨을 줄일수록 돈부활 가격이 늘어난다.
3 영웅
영웅 항목을 작성할땐 임바 버전으로 개조된 것만 작성하자.
- 아바돈(DOTA IMBA)
- 항마사(DOTA IMBA)
- 도끼전사(DOTA IMBA)
- 유령 자객(DOTA IMBA)
- 켄타우로스 전쟁용사(DOTA IMBA)
- 에니그마(DOTA IMBA)
- 혼돈 기사(DOTA IMBA) - 혼돈기사는 임바가 아니라 수치만 조정한 상태다.
- 기술단(DOTA IMBA)
- 밤의 추격자(DOTA IMBA)