E신공

워크래프트 3의 휴먼 얼라이언스, 오크 호드의 초반 컨트롤.

용개EE와는 관계 없다 E와도 관계 없다

워크래프트3에서 휴먼과 오크가 극초반 자원 관리를 극대화 하기 위한 컨트롤. 워크래프트3의 기본 자원인 금은 금광에 5기의 일꾼 유닛을 붙여야 가장 효율적으로 획득할 수 있다. 하지만 4기의 일꾼만으로도 5기의 일꾼과 비슷한 효율을 얻을 수 있는데 이때 핵심이 되는 컨트롤이 E신공이다.

핵심은 휴먼의 일꾼인 피전트, 오크의 일꾼인 피언에게 있는 자원 반환이라는 스킬. 그냥 자원을 캐게 두면 돌아오는 중에 일꾼끼리 충돌크기 때문에 약간 버벅거리는데, 이 때 자원 반환 키를 눌러 강제적으로 돌아오게 하면 어깨 충돌이 일어나지 않아보다 빠르게 자원을 획득할 수 있다. 그리고 이 스킬의 단축키가 바로 E라서 E신공이라는 이름이 붙었다. 5기 때도 E신공을 쓰면 금을 더 빨리 캘 수 있지 않느냐? 라는 의문이 나올 수 있지만, 5기로 캘 경우 이 컨트롤로 금을 더 빨리 반납하고 금광으로 돌아가봐야 금광에서 작업을 하고 있는 일꾼이 있기 때문에 소용 없다.

이 스킬을 통해 휴먼과 오크는 일꾼 5기 일때부터 나무를 캘 수 있어 좀 더 효율적인 자원 관리가 가능해졌기에 본진에서 쥐어짜는 플레이를 할 때 필수 컨트롤이었다. 하지만 휴먼의 패러다임이 본진에서 짜내는 것에서 패멀 먹은 뒤 수비 후 고테크로 변경되면서 초반에 손이 많이 가는 이 컨트롤을 쓰지 않고 그냥 5기 넣고 플레이하는 유저도 나오게 되었다. 오크의 경우 추가바람.

나엘의 위습이나 언데드의 애콜라이트에게는 자원 반납 스킬이 없어 쓸 수 없고, 자원 반납 스킬이 있는 구울은 나무만 캘 수 있어서 딱히 쓸모 없는 컨트롤. 이 컨트롤 때문에 타종족과는 달리 휴먼, 오크 유저들은 초반이라고 컨트롤 덜 하고 그런 거 없다.