EGOISM 440

201504_ddr_00.jpg

1 개요

BEMANI 좋아요 랭킹 1위 곡
2015년 4월2015년 5월
EGOISM 440MAX.(period)
U1 High-Speed2MB
"DO YOU THINK ABOUT ME?"

댄스 댄스 레볼루션의 수록곡. 작곡은 U1 High-Speed 명의를 사용한 U1-ASAMi. BPM이 440이나 될 정도로 빠른 속도를 보여주는 스피드코어 곡이다.
ドーパミン에 사용된 샘플링과 Elisha에도 쓰인 "Do you think about me?" 샘플링이 끊겨진 채로 곡 가득히 사용되었다. 중간에는 뜬금없이 베이스킥 샘플링도 나온다(...)
The 5th KAC에서 밝혀진 읽는 방법은 EGOISM Four-Forty로 읽는다. 그러나 우리나라에서는 대부분 에고이즘 사사공으로 읽는다.

2 댄스 댄스 레볼루션

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
910131819
2611289242856201081160
더블 플레이-BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
10141719
29424194583680410
BPM55-440
(55-880)
아케이드 버전 분류Dance Dance Revolution(2014)

Dance Dance Revolution(2014)의 해금이벤트 Replicant D-ignition의 은폐곡으로 등장했다. 당시의 출현 조건은 Replicant D-ignition 문서를 참조.

BPM은 55-440으로 표기되어 있지만 순간적으로 880까지 상승한다. 중반부의 저속 파트로 진입하기 직전 BPM이 880까지 올라갔다가 110까지 감속한다. 그래서 실질적인 BPM은 110-440이 된다.

ESP 영상

EDP 영상

빠른 속도에 많은 물량, 전체적으로 자주 등장해주는 8비트 트릴, 불규칙하게 나타나는 일시정지 요소와 BPM이 최소 110까지 떨어지는 중반부의 변속 요소, 파악하기 힘든 어려운 리듬과 난해한 배치로 인해 ESP, EDP 모두 레벨 17에선 상위권 난이도라는 평이 주를 이루며, 특히 ESP의 경우 트릴의 속도가 BPM 220에 16분박으로 너무나 빠른데다가 상당히 길고 자주 나오는 편이라 개인차에 따라서 사기 난이도라는 평이 많았고, 결국 차기작 DDR A에서 18로 승급하였다.

좌 CSP 우 BSP

FEFEMZ* CSP 그레이트 풀콤보 영상(세계최초 풀콤보)

2015년 8월 6일 업데이트로 챌린지 채보가 등장했다. Valkyrie dimensionPARANOiA Revolution에 이은 세 번째 싱글 19레벨. 그루브 레이더의 스트림이 무려 DDR시리즈 최초로 200을 넘어가는 수치인 226으로, 스트림 최대 수치를 갖고 있던 888 Challenge를 찍어눌러버렸다. 그루브 레이더의 최대 수치를 넘어가는 채보가 등장할 경우 그 채보가 200을 할당받고 나머지 채보들의 수치는 내려가는 것이 일반적이지만 이러한 경우는 매우 이례적이다. 이 채보를 884955점으로 클리어하면 스트림 수치 200이 달성 가능하므로 드디어 그루브 레이더의 모든 수치 200이 가능해졌고 200을 넘겨버리는 것도 가능해졌다.[1] 덕분에 Blew My Mind의 풀콤보에는 성공했으나 888 스코어링에 실패한 유저들이 이 패턴 덕분에 난민에서 탈출하는 사례가 많다.

파일:D4STVz1.jpg
더블은 Valkyrie dimensionPOSSESSION, PARANOiA Revolution에 이은 4번째 19레벨 채보이다. 더블 특유의 폭타 완화가 없이 싱글의 노트 밀도를 그대로 가져온 탓에 이쪽은 스트림이 무려 270이다.[2] 하지만 싱글과는 달리 이 곡으로는 감히 그래프작을 손댈수 없는것이, 현재 이 곡의 주된 평가는 PARANOiA Revolution CDP를 뛰어넘은 곡. 항간에는 20레벨 입문이라고도 한다. MAX.(period)이식하면 더 어려운거 만든다는 말 처럼 정말 어려운걸 만들어냈다. 당신을 용서 할 수 없어.

패턴 전체적으로 상당한 난이도지만, 가장 흉악한 패턴은 초반의 8비트 69연타, 그리고 최후반의 베이스 킥 구간으로 불려지는 8비트 126연타. 8비트지만 BPM이 440씩이라 BPM 220의 16비트와 동일하다. 거기에 폭타도중 엄청난 체중이동까지 요구한다. 파라노이아 레볼루션을 클리어한 유저들 대부분이 첫 발광을 넘기지 못하고 폭사하였으며, 탑랭커 TAKASKE- 또한 첫번째 발광에서 아슬아슬하게 살아남았다가, 결국 마지막 발광에서 폭사하였으며 시간이 흐른 2015년 8월 14일이 되어서야 최초로 클리어 하였다. C로 아슬아슬하게.

그로부터 8일 후인 2015년 8월 22일. FEFEMZ가 약 83만점으로 전일을 기록했다. 그것도 첫 플레이로. 전일기록 이게 얼마나 대단한 기록이냐 하면, FEFEMZ를 포함해 2016년 10월 기준 전 세계 통틀어 클리어 인증 플레이어가 고작 5명밖에 안 되기 때문. 그렇다. 스코어링은 고사하고 클리어조차 힘든 비마니 사상 최악의 곡이 되어버렸다.
  1. 이전에도 888 Challenge를 MFC(1,000,000점)하면 이론상으론 200을 찍을 수 있었지만, 실제로 될 리가 없다.
  2. 싱글과 더블의 스트림 계산 방법이 다르기 때문에 노트 밀도가 같을 경우 더블쪽의 수치가 더 높다.