목차
1 개요
파일:Attachment/PARANOiA Revolution/pararevobanner.jpg
2ndMIX 모드에만 나오는 구형 스타일의 배너.
파일:Attachment/PARANOiA 시리즈/pararevo.jpg
"I'm so impressed I could cry. Thank you very much for your best dance!"
댄스 댄스 레볼루션의 수록곡. 아티스트 명의는 CLIMAX of MAXX 360. 실제로는 TAG가 리믹스.
PARANOiA ~HADES~ 이후로 4년만의 새로운 PARANOiA 시리즈로, 상당히 오랜만에 타이틀 이미지에 안드로이드 이미지가 다시 나왔다. 여러모로 원점회귀의 곡.
2 댄스 댄스 레볼루션
2.1 개요
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
6 | 9 | 14 | 18 | 19 | ||||||||
208 | 1 | 342 | 8 | 510 | 11 | 679 | 20 | 753 | 18 | 0 | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
10 | 14 | 18 | 19 | |||||||||
303 | 9 | 483 | 17 | 658 | 18 | 735 | 14 | 0 | ||||
BPM | 180~360 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution X3 vs 2nd MIX |
이 리믹스를 만들어야 하는 것인가 아닌가. 사실은 제작 직전까지 고민했다. 최신작인 X3와 과거 작품인 2ndMIX가 공존하는 이번 작품. 창작자의 관점에서 보면 언제나 새로운 것을 향해 도전하고 싶은 것이다. 그 때문에, 선배들은 PARANOiA 이후, MAX 시리즈나 EVOLVED 시리즈, Pluto 시리즈, 그리고 Trigger나 Replicant D-action 관련 악곡들을 비롯한 많은 곡을 발표해왔다. '그렇다면 이번에도 새로운 곡을 만들어서 이후의 전통을 만들어가야 하는 것이 아닌가'하고 생각했다. 그렇지만 이번 작품의 제목이기도 한 'vs 2ndMIX'. X3와의 투 톱이라도 할 수 있는 이번에는 무언가 해야 하는 것이 아닌가? 하지만, 이 시점에서 초점을 2ndMIX에 향하게 하는 것이 정말로 옳은 것인가? 그런 갈등이 오랫동안 이어졌다. 결론이 나지 않은 채 제작이 종반에 다다랐을 무렵, 개발 팀에서는 2ndMIX 모드가 테스트 플레이를 할 수 있을 정도가 되었다. 음향 관련 조정을 담당하고 있었기 때문에 음성이나 효과음 등의 소재는 가지고 있었지만, 그것들이 합쳐진 상태에서 보는 것은 그 때가 처음이었다. 결과물을 접한 순간에 되살아나는 당시의 기억. 그렇다, DDR이란 이런 것이었지 않은가. 그립다고 생각하는 한편 어딘가 신선함을 느꼈다. 잊어버렸던 무언가를 되새기게 해준 순간이었다. 내가 플레이어라면 원할 것들. 그것을 생각했을 때, 역시 이 리믹스를 만들 수밖에 없다고 느꼈다. 이렇게 해서 태어난 이 노래. 대치하는 것은 과거의 자신. 'vs' 했던 것은 DDR 뿐만이 아니라 나 자신이었던 것일지도 모르겠다. (CLIMAX of MAXX 360) |
첫 수록은 DDR X3 vs 2nd MIX. X3 vs 2ndMIX에서 2ndMIX 진영 보스곡이다.[1]
초기 공개 당시는 2ndMIX MODE에서 하드 모드로 FINAL STAGE 이전의 모든 스테이지를 랭크 SS를 내면서 풀 콤보를 내면 FINAL STAGE에서 출연하였다.[2] 이후 X3 일반상에서도 선곡이 가능하도록 변경되었다. 즉 초기엔 아무런 배속도 걸지 못하고 플레이해야되었다는 이야기. 대신 2ndMIX MODE에서는 프리즈 스텝은 안 나왔지만 X3에 공개되기 전까지 클리어자가 손을 꼽을 정도였다.
Tohoku EVOLVED와 함께 관중 소리나 장내 아나운서 소리가 없는 단 둘뿐인 곡이다.[3] 이유는 2ndMIX의 장내 아나운서 소리와 관중 소리를 들으며 그 때의 향수를 제대로 느껴보라는 취지인 듯 하다.
EXPERT와 CHALLENGE에서는 저속부분에, BASIC과 DIFFICULT에서는 저속 부분 이후~일시 정지까지의 부분에 역대 PARANOiA 시리즈의 채보를 인용했다.
싱글채보 모음
더블 베이직/디피컬트 채보
더블 익스퍼트/챌린지 채보
2.2 EXPERT / MANIAC
모든 과거가 보면이 되었다.(全ての過去が譜面になった)
2ndMIX에서 EXPERT(MANIAC)을 플레이하는 영상.[4]
역대 보스곡들의 채보를 모두 집어넣었다[5]고해도 과언이 아닐 정도의 엄청난 난이도를 자랑한다. EXPERT 18 난이도는 싱글 기준 Valkyrie dimension과 이 곡 둘만 존재하며, Valkyrie dimension이 17 정도의 발배치를 변속 등으로 난이도를 늘린 것이라면 이 곡은 우직하게 채보 자체의 난이도로 밀어붙인다.
ESP의 경우 전체적인 난이도는 18에서는 레벨값을 한다는 것이 중론이며, 클리어 역시 만만치 않다.
저속의 고밀도 구간 전과 후의 난이도가 크게 다른데, 고밀도 구간 이전은 가져온 채보들도 기본적으로 17 이하의 난이도가 많으므로 할만하나, 저속 최후반 PARANOiA ~HADES~ CSP의 16비트 난타가 BPM 뻥튀기+저속이 합쳐져 난이도가 갑자기 올라간다. 본 짜집기에서는 그나마 쉬운 곡인 CANDY☆의 ESP 채보 파트도 나오는데 이 부분은 원채보에 BPM 뻥튀기가 들어가 있는 부분이기 때문에 그렇게 쉽지도 않다(...) 18레벨을 간신히 클리어 하고 있는 입장이라면 Fascination ~eternal love mix~ CSP의 동시치기 파트부터 이어지는 몰아치는 채보는 마지막으로 시험에 빠트리는 후살 구간. 상당히 후살이 길기 때문에 주의를 요한다.
EXPERT 채보 기준으로 사용된 타 보스곡들의 순서는 다음과 같다. (붉은색 : DIFFICULT / 녹색 : EXPERT / 보라색 : CHALLENGE)
2.3 DIFFICULT / ANOTHER
2nd MIX 모드 싱글 ANOTHER (=DSP) 영상
DSP는 2nd MIX의 난이도로 레벨 8, X3의 난이도 기준으로는 레벨 13이었다. 하지만 중반 저속지대 및 후반에 나오는 떨기등으로 봤을 때, 레벨 13은 절대 아니라는 의견이 압도적으로 많았다. 결국 다음작인 Dance Dance Revolution(2013)에서 레벨 14로 승격되었다.
DIFFICULT에서 인용한 PARANOiA 채보는 PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~의 채보이다. 싱글에서는 ESP의 238~299콤보까지의 채보, 더블에서는 DDP의 223~268콤보까지의 채보이다.
2.4 BASIC
BASIC에서 인용한 PARANOiA 채보는 싱글이 PARANOiA BSP→PARANOiA DSP→PARANOiA ESP→PARANOiA MAX ESP, 더블이 PARANOiA MAX BDP의 채보이며 인용한 부분은 중반 드럼 부분이다.
난이도는 동급 레벨에 비하여 발이 꼬이기 쉽고 따닥따닥으로 쳐야하는 스탭[7]과 연타가 들어가 있어서 동급 레벨의 다른 채보에 비하여 체력 소모가 심한편이다, 스텝수도 342개로 원조 PARANOiA의 EXPART채보의 스텝수보다는 많다, 물론 플레이 난이도는 11이니 비교가 불가능 하지만(...)
특히 레벨9를 달고 있는 주제에 그루브 레이더의 VOLTAGE가 100을 넘은 104라는 무시무시한 수치를 가지고있다[8] STREAM은 62이며 나머지의 수치는 CHAOS 7 , FREEZE 38 , AIR 34이다.
커플 채보 영상
2.5 CHALLENGE
FEFEMZ* 의 CSP 최초 AAA 영상.
현 DDR의 싱글 최종보스 3대장중 하나.
전설이 신화가 되었다.
일시정지, 변속, 초고속 발광은 물론, Valkyrie dimension과 맞먹는 엄청난 채보를 보여주는데, TRIP MACHINE EVOLUTION보다 빠른 8연속 세로밟기가 대량으로 배치되어있으며, Valkyrie dimension의 평균 BPM을 넘는 BPM 360의 스피드로 16비트 혼합 불규칙 물량패턴이 전체적으로 나오는데다가 마지막 역시 상당한 공백 후 최고 BPM인 360으로 16비트 3연타 후살이 쏟아지는 등 Valkyrie dimension과 맞먹는 DDR 최고 보스곡 중 하나가 되었다.
싱글 챌린지 난이도의 경우 저속 구간의 도입부가 원조 PARANOiA 익스퍼트의 부분이 나오는데, 실제로는 MAX.(period) 부분을 따온 것에 더 가깝다.
4th KAC에서는 마지막 곡으로 선정되었으며, 대만에서 참가한 출전자는 끝부분의 롱노트 파트에서 거의 반쯤 주저앉아 카메라에 얼굴을 보이며 해탈한 듯한 한숨을 보여주었다.
그리고 결국 FEFEMZ에 의해 그레이트 풀콤보가 나왔다. 피펨즈 트위터
덧붙여 FEFEMZ는 ESP를 999,620점이라는 엄청난 기록을 세웠다.(퍼펙트 풀콤보)
더블 탑랭커 TAKASKE- 의 CDP 플레이 영상
거기에 더불어 더블 플레이쪽은 POSSESSION 챌린지 마저 뛰어넘는 최악의 패턴.특히 EXPERT의 Pluto Relinquish 부분에 해당하는 후살 부분은 꼬인 패턴이 빠른 발이동을 요구하는데다가 연타까지 들어가 있어 전부 치려고 시도하는 것 조차 상당히 버거운 부분이다. 일본 DDR 더블 탑랭커인 TAKASKE-가 다른 두곡은 여유있게 AA를 찍지만 이 곡만은 겨우 A를 받은 정도.
2015년 4월에는 FEFEMZ*가 세계 1위 기록을 내었으나 이것도 약 94만점으로, 등장 후 꽤 많은 시간이 지났음에도 AA 이상의 판정을 낸 플레이어는 없었다가 2015년 11월 18일, TAKASKE- 가 드디어 AA랭크를 달성했다. TAKASKE- 본인의 트위터
그리고 이런 흉악한 채보를 무봉 플레이로 클리어한 용자가 나타났다(...) 영상(니코동 아이디 필요)
2.6 BEGINNER
BEGINNER는 난이도 6이라 하기에는 꽤 쉬운 구성이다. 6레벨 비기너 채보(여기에 해당하는 곡들은 대개 난이도가 높은 곡들)이나 6레벨 베이직, 디피컬트랑 비교해봐도 BPM 180에 8비트 밟기를 하는 부분조차 없고, 주의해야 할 것은 BPM 360의 배속과, 파라노이아 특유의 엇박자 뿐이다.
2.7 BGA
BGA 영상
BGA는 2nd MIX에서 자주 보던 효과들이 많이 실렸다. 점으로 그린 사람이 추는 춤[9]과, 타이틀 이미지를 이용해 만화경 이펙트를 내는 부분은 2nd MIX에서 자주 쓰던 이펙트였다. 특히 저속 구간에서는 X3 VS 2nd MIX에서 2nd MIX모드로 PARANOiA Revolution ANOTHER를 고르는 화면이 나온다. 이때 나오는 곡들은 다 PARANOiA 시리즈의 곡들이다.
DDR X3 vs 2nd MIX 당시에는 배경 BGA+어두운 스테이지로 나왔지만 Dance Dance Revolution(2013)부터 전체화면 BGA로 나온다.
3 여담
간만에 임팩트가 먹혔는지, 유비트 시리즈, 리플렉 비트 시리즈의 가상채보 시뮬레이터 제작자들 사이에서조차 이 곡의 가상채보를 제작할때 다른 유비트 보스곡들, 다른 리플렉 보스곡들의 구성을 짜집기한 채보가 있는 듯. 유비트의 예시. 물론 예외도 있다.
- ↑ X3 진영은 Tohoku EVOLVED.
- ↑ 이것은 같이 공개된 TRIP MACHINE EVOLUTION도 같았다. 다만 이쪽은 노멀 모드에서 만족해야된다.
- ↑ 단, 2ndMIX 모드에서는 잘 나온다.
- ↑ 2ndMIX 모드에서는 실제 2ndMIX 당시 프리즈 노트, 박자별 색, 배속 시스템 은 없었기 때문에 이것이 전부 없는 형태로 플레이 할 수 밖에 없어서 체감난이도가 상당히 높았다. 비슷한 플레이를 해보려면 옵션에서 배속을 x1.0, 화살표 색을 FLAT, 프리즈 애로우를 OFF, 특수 애로우를 CLASSIC, 배경 필터를 OFF, 가이드라인을 OFF으로 해서 플레이 하면 된다.
- ↑ 대부분의 PARANOiA 시리즈들은 곡마다 수록된 해당작의 어지간한 채보들 중에서 핀포인트만 쏙 골라 한 곡으로 압축해 넣은듯한 구성이 전통적이다.
- ↑ 단 이 곡의 CHALLENGE 채보 특성상 실제로는 BRILLIANT 2U Orchestra Groove의 EXPERT 채보이다.
- ↑ 초반의 사이렌 샘플링이 길게 들어가 있는 부분.
- ↑ VOLTAGE 수치가 100대면 13내지 16레벨에서 보이는 수준이며 이 수치는 같은 곡의 DIFFCULT의 채보의 수치와 공유한다.
- ↑ AM-3P의 BGA에서 자주 나오는 부분.