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Fate/Grand Order 관련 정보 | ||||
등장 서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 버서커 |
라이더 | 캐스터 | 어새신 | 엑스트라 | |
퀘스트 정보 | 메인 시나리오 | |||
프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | |||
인게임 | 메뉴 | 스킬 | 개념예장 | 마술예장 |
아이템 | 칼데아 게이트 | 이벤트 | ||
기타 | 등장인물 | 스토리 | 공략 | 문제점 |
서번트 카드 템플릿 | 계산식 | FGO 틀 | ||
진행중인 이벤트 | ?width=275 구다구다 메이지 유신 2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지 |
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 백모의 하산의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 어새신(4차) 문서를 참조해 주십시오.
1 인게임 정보
1.1 아트워크
영기재림 별 적용 그림 | |||
기본 | 1, 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 모델링 |
1.2 스테이터스
영기재림 구간 별 스테이터스 | |||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 30 | 1차 최대 Lv. 40 | 2차 최대 Lv. 50 | 3차 최대 Lv. 60 | 최종 수치 Lv. 70 | 성배전림 Lv. 100 | |
Atk | 1241 | 3408 | 4415 | 5368 | 6152 | 6686 | 9049 |
Hp | 1675 | 4713 | 6126 | 7462 | 8561 | 9310 | 12623 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
장지의 사서 C | 자신의 NP 획득량 상승 & 스타 발생률 상승 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP 획득량 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
스타 발생 + | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전과백반 A+ | 자신에게 회피 상태 부여 (1턴) & 확률로 버스터 카드 성능 30% 상승 상태 부여 (3턴) & 확률로 아츠 카드 성능 30% 상승 상태 부여 (3턴) & 확률로 퀵 카드 성능 30% 상승 상태 부여 (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
확률 | 60% | 62% | 64% | 66% | 68% | 70% | 72% | 74% | 76% | 80% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전투철퇴 B | 자신의 HP를 회복 & 강화 상태를 해제 [디메리트] | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복량 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 | 3400 | 3600 | 4000 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
클래스 스킬 | ||
기척차단 A | 자신의 스타 발생률을 10% 업 |
보구 | |||||
망상환상 - 자바니야 ( 妄想幻像ザバーニーヤ | زَّبَانِيَةٌ) | |||||
랭크 : B+ | 종류 : 대인보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 크리티컬 발생률 감소 <오버차지로 효과 상승> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
대미지 | 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
크리티컬 발생률 - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Arts | Buster |
1.3 히든 스탯
속성 | |||
인 서번트, 여성, 인간형 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.38% / 피격 % | 97 | 25.5% | 44% |
1.4 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타스쿠 오나 | CV : 아베 아키나 |
캐릭터 상세 | |||||
역대 산중노인 하산 중 하나. 너무나 광범위한 기능과 풍부한 지식, 그리고 아무도 동향을 예측할 수 없는 불가사의한 정신성 탓에 「백의 얼굴」이라며 두려움을 받았지만, 그 실체는 현대에 다중인격이라 불리는 정신장애를 앓고있던 인물이었다. |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : D | 민첩 : A | 마력 : C | 행운 : E | 보구 : B |
마테리얼 |
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금 |
키 ・ 몸무게 : 개체에 따라 다르다 출전 : 중동, 산상노인 지역 : 중동 속성 : 질서 악 성별 : 개체에 따라 다르다 군체로서 개체, 그러나 개체로서 군체의 그림자 |
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금 |
『망상 환상』 랭크 : B+ / 종류 : 대인보구 자바니야. 생전의 다중 인격을 원전으로 한 보구 능력. 다중 인격의 분할에 맞춰 자신의 영체 포텐셜을 분할시켜, 별개의 개체로 활동시킬 수 있다. 각 인격에 걸맞는 신체로 현계하기 때문에, 노약남녀(老若男女) 거구왜구(巨躯矮躯) 용모가 다양하다. |
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금 |
자신을 '분할'하기 때문에 개체수는 증가해도 힘의 총량은 그대로다. 따라서 분할하면 할수록 한 개체의 능력은 떨어지지만 고유 스킬인 '기척차단'만은 퇴색하지 않고, 이를 최대한 활용함으로 매우 우수한 '첩보 조직'이 된다. |
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금 |
분할한 개체가 사망하면 그 개체는 어새신 전체로 돌아가는 것이 아니라 그대로 소멸한다. 이 중에서 상위의 '본체'라고 부를 수 있는 라고 부를 것이 있어 하위 '분신'을 만들어내는 것이 아니라, 모든 어새신은 동격의 존재이다. |
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금 |
○ 전과백반 : A + 다중인격의 자의적인 변환을 통한 전문 스킬의 분담사용. 전술, 학술, 은밀술, 암살술, 사술(詐術), 화술, 기타 등등 총 32종류에 걸친 전문스킬에 대해 B랭크 이상의 숙련도를 발휘할 수 있다. |
언록조건 : 전용 막간의 이야기(interude) 이름를 클리어하면 해금 |
주완의 하산과 마찬가지로, 그도 또한 "단지 하나의 영웅으로서 역사에 이름을 새기고 싶다"라는 소망을 가지고 있지만, 그 소망의 안에는, "단 하나의 인격으로서 통합되고 싶다"라는 기원도 포함되어있다. |
1.5 강화 소재
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
어새신 피스 4개 | 어새신 피스 8개 허영의 가루 10개 | 어새신 모뉴먼트 4개 팔연쌍정 7개 뱀의 보옥 3개 | 어새신 모뉴먼트 8개 뱀의 보옥 6개 흑수지 5개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
살의 휘석 4개 | 살의 휘석 8개 | 살의 마석 4개 | 의 마석 개 | 의 비석 개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
의 비석 개 | 흉골 36개 혼돈의 발톱 10개 | 전승결정 1개 |
1.6 대사
소환 | ||||
"우리들 그림자의 무리를 거느린 이상 승리도 필연. 안심하고 불러주시길, 마스터." | ||||
마이룸 | ||||
기본 | "칼날, 독, 함정, 화염에 동기, 매다는 것도 가라앉히는 것도 마음대로. 무엇이든 우리에게 의뢰를." | |||
"우리의 업을 적절히 써서, 살리는 것도 죽이는 것도, 전부 마스터의 지시 순서이옵니다." | ||||
"좋아하는 것...바라는 것 말씀이십니까? 언젠가, 정적 속에서 잠들고 싶습니다. 뇌리에 울리는 다수의 목소리를 전부, 가라앉히고." | ||||
"싫어하는 것이라니. 큿핫핫핫, 누군가의 서투름은 누군가의 전과. 그것이 우리들의 장점이옵죠." | ||||
"성배...우리가 추구하는 보상 같은 건 사소한 것입니다. 부디 걱정 마시길." | ||||
"지금이야말로 행동의 시간이옵니다." | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "이해로 받아들이긴 어려울지도 모르겠습니다만, 제 안의 다수의 나는, 나 자신도 다루기 힘든 것이옵니다." | |||
2 | "우리 안의 과반수가, 이번의 마스터에게 찬동하고 있습니다. 즉, 저라는 서번트의 충성을 얻었다... 고 하는 것입니다." | |||
3 | "내리시는 지시로 추정하건데, 마스터는 우리들 개개의 특성을 정확히 이해하고 계시는 모양이군요..." | |||
4 | "받들게 되어 영광이옵니다. ...한 명의 말이 아닌, 이구동성의 찬사라고 생각해주시기를." | |||
5 | "저의 주인이여... 우리들 총원이 모두 그렇게 부릅니다. 이의를 표하는 자는 한 명도 없습니다." | |||
특정 서번트 파티 적용 | 특정 서번트1 | "(특정 서번트1와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | ||
특정 서번트2 | "(특정 서번트2와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | |||
특정 서번트3 | "(특정 서번트3와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "단 하루 뿐인 특별한 날을 축하할 수 있다는 것은, 정말로 부럽군요. 우리들에게는 없는 축복입니다. " | ||
이벤트 기간 | "뭔가 움직임이 있는 모양입니다. 몇 명 정도 보내놓을 까요?" | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "이 이상으로 더욱 새로운 힘이라니!" | |||
영기재림 | 1차 | "또 새로운 자신을 찾아버리는 건가." | ||
2차 | "오오...! 내 안에서 새로운 얼굴이!" | |||
3차 | "후후후... 언젠가 백의 얼굴에서 더 나아가, 천의 얼굴이라고 자칭해볼까요." | |||
4차 | "이미 우리들은 무적의 군세!" | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "우리들 전체를 판별할 수 있을까?" | |||
"큭큭큭, 둘러싸여있다는 걸 깨달았을 땐 너무 늦은거야." | ||||
카드 선택 | "쉽군, 쉬워." | |||
"맡겨주시길!" | ||||
"핫!" | ||||
공격 | 평상 공격 | "별 거 아니군." | ||
"샥!" | ||||
"목숨을 받아가마!" | ||||
EXTRA 어택 | "싸움은 머릿수다!" | |||
피격 | "큭!" | |||
"이럴 수가!" | ||||
스킬 사용 | "업의 수, 지혜의 수. 어떻게 발버둥쳐도 못 미친다." | |||
"우리를 적으로 돌렸겠다." | ||||
보구 | 보구 선택 | "자." | ||
보구 발동 | "우리는 무리이자 단일. 단일이자 무리. 몇 백의 얼굴을 가진 천변만화의 그림자가 무리. 자, 『 망상환상자바니야』!" | |||
사망 | "말도 안 돼! 우리가...하나도 남김 없이!" | |||
"이걸로도 또 못 미친단 말인가!" | ||||
전투 종료 | "일대일이라 믿어버린 네놈의 불찰이다." | |||
"솜씨를 전부 드러낼 것도 없었나." |
2 상세
페그오 페제 이벤트에서 업뎃되는 3성 어새신.. 암살왕 기저의 자이드 외에도 신속의 마쿨, 괴완의 고즐 등 다른 인격들이 이벤트 스테이지의 잡몹으로도 나온다.
첫번째 스킬 장지의 사서는 황금률에 크리 발생 업이 붙은 것으로 우수하다. 다만 그 때문인지 NP상승쪽이 천구의 병법 레벨이라 미묘.
두번째 스킬인 전과백반은 아츠, 퀵, 버스터 상승, 회피가 동시에 걸리는 좋은 스킬. 특히 공격력 상승치가 마력방출급이라 막강하다. 다만 회피는 무조건 걸리지만 공격력 상승은 일정확률로 실패해서 안정성이 떨어진다. 스킬 업하면 실패확률이 줄어드니 스킬 업은 필수.
세번째 스킬 전투철퇴는 1레벨 기준으로 2000, 10레벨 기준으로 4000을 회복한다. 자신에게 걸린 강화를 모두 지우는 디메리트대신인지 힐러 서번트들의 스킬보다 회복량이 높다. 다만 디메리트 덕분에 쉽게 쓰기는 힘든 것이 단점.
퀵은 3타, 엑스트라는 6타로 그럭저럭 평균 급은 된다. 다만 기본 NP수급률은 상당히 낮은 편에 속한다. 장지의 사서 및 전과백반으로 버프해줄 경우 두 스킬의 효과가 곱연산으로 들어가 체감수급률이 확 올라가긴 하지만, 스킬을 안 쓰는 동안은 어쩔 수 없이 아쉬운 편.
영기재림 소재는 3성이면서 4성인 어새신 에미야보다 창렬하다. 일단 소재들 자체는 이벤트 도중 미션 보수, 교환소재로 얻을 수 있으므로 키울려고 한다면 키울 수 있지만, 이벤트를 완주할 정도면 이미 초보는 벗어낫을 것이고, 그 정도의 소재를 모았다면 다른 서번트를 키우는게 더 이득이다.
같은 하산인 주완과 비교되기 마련인데, 스킬셋에서 주완이 퀵이나 크리티컬 팟에 어울린다면 백모는 아츠팟에 어울린다.
일러는 1~2차는 괜찮은데 3차는 왜 입술에 루주 같은 걸 발랐냐, 미스터 포포같다(...) 등으로 불평이 있고, 인게임 모델링도 잘 안 뽑혔다면서 불평이 있다. 딴 건 몰라도 대체 루주는 왜 다만 공격 모션은 특유의 집단공격이 잘 표현되서 평이 좋다.
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