Finite

Sabin Sound Star의 수록곡이며 EZ2DJ BE로 이식됐다.

1 설명

장르Artcore
작곡Crolul & Rion
비주얼Crolul
BPM178

Sabin Sound Star의 해금곡. Normal Quest 29번을 클리어하거나 레벨 13을 달성하면 해금되며, 16을 달성하면 HD 패턴이 추가로 해금된다. 노래의 평은 좋은 편이지만 소음이 꽤나 시끄럽다고 한다.

촘촘하게 밀집된 초반과 후반부의 노트와 중반부의 소나기 스크가 난이도를 차지한다. 이는 EZ2DJ에서도 마찬가지이다.

2 EZ2DJ에서

최초 수록버전EZ2DJ BE
EZ2DJ AEIC 기준 난이도 정보
모드 / 난이도EZNMHDSHD
Ruby Mix-9--
5 Street Mix-912-
7 Street Mix-1115-
Club Mix101617-
Space Mix-1315-
Ez2Catch-15--
TurnTable-15--

EZ2DJ 7thTRAX BONUS EDITION에 이식되었다. 신작인 EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION에서 삭제되었는데, 그때 당시에는 별 의견이 없었으나,후에 EVOLVE에서 동영상 BGA를 지원한다는 소식에 유저들은 여러모로 이 곡에 대한 아쉬움이 많다. 곡도 곡이다만 무엇보다 고퀼의 BGA를 놓쳐서 그렇다는 게 중론.

5키에서나 7키에서나 하드 패턴은 올콤하기 매우 힘든 패턴으로 악명이 자자하다. 당장 중반부에 나오는 소나기 스크와 후반부의 노트 폭타만 봐도....

2.1 Ruby Mix

2.2 5 Street Mix

BE rA 기준 스트릿 난이도는 노멀 9, 하드 12.

2.3 7 Street Mix

2.4 5 Radio Mix

Termination 채널에서 1스테이지에 이 곡의 특수 패턴이 수록되어 있는데, 촘촘한 노트들은 더욱 강화되었는데 게이지 증가량은 끔찍한 수준이라 매우 어렵다. 간접미스에 대해서 상당히 게이지가 박하여 다른 평범한 곡들의 Fail 판정 수준의 게이지가 하락한다고 보면 된다. Termination 채널 중에서는 가장 쉽지만, 그래도 레벨 15 수준의 처리력이 요구된다.

2.5 7 Radio Mix

2.6 Club Mix

첫 등장당시엔 노멀 11, 하드 16으로 존재했으나, AE에서 Lv.17의 신 패턴이 추가되면서 EZ Lv.10, NM Lv.16, HD Lv.17이 되었다.

2.7 Space Mix

BE당시엔 Lv.15의 단일패턴이었으나, AEIC에서 Lv.13의 새로운 패턴이 추가되어 NM이 13, HD가 15가 되었다.

표기난이도를 절대로 믿어선 안된다. NM과 HD 둘다 당시에도 사기난이도라고 말이 많았는데 현재 기준으로는 말할것도 없다.(...) 난이도 기준이 바뀐 EV 이후 시점으로는 체감난이도가 NM이 15, HD가 17~18 정도로 추산된다.

2.8 EZ2Catch

EZ2Catch 노멀 패턴 동영상

EZ2CATCH에선 레벨 15로 등장. 동렙곡인 Return to Universe NM보다 순간난이도가 높지만[1] 클리어 난이도가 높지는 않다. 패턴을 숙지하지 않고 바로 플레이하면 빽빽하게 밀집해 있는 과일 간격으로 인해 플레이어를 당황스럽게 한다. 순식간에 쏟아져 나오는 폭타와 잠깐 쉬어가나 싶으면 또다시 우수수 노트가 쏟아지는 곡. 무작정 비비기만 해서 폭타를 넘어가려다간 클리어하기가 쉽지 않다. 비비기와 초고속 계단 형태가 반복되다가 최후반 패턴의 난이도가 급작스럽게 올라가므로 유의하자. 그래도 안 되면 16비트 비비기가 답이다 참고로 플레이 했을때 유난히 랙이 잦아지는 곡이다. 위의 동영상에서도 버벅임이 관찰된다.

2.9 TurnTable

턴테이블 모드에서는 꿈도 희망도 없는 14레벨 패턴으로 악명이 높다. 사실상 16레벨 급 위치를 달리고 있다. 초반부터 시작되는 킹왕짱 난감한 스크래치 패턴에서 야금야금 살을 깎아먹다가 중후반 쯤에 등장하는 32비트 스크래치[2]神威 32비트 뺨치는 게이지 감소량을 경험할 수 있다. 대부분의 사람들이 그곳에서 죽는데, 그 구간을 넘겨도 다음 패턴에서 간접미스로 죽는다. 본격 진짜 꿈도 희망도 없는 패턴[3]

결국 EZ2DJ AE에서 15로 상향먹었다.

3 Tone Sphere에서

Finite
(Slipstream mix)
파일:Attachment/Finite/finite.gif
작곡Sta(Original song by Rion)
앨범아트-
NormalHardExpert
레벨5.5910.5
노트 수332437579
최대 콤보492649814
특이사항-



Finite Expert 차트 플레이 영상

Tone Sphere에도 이식되었는데, Original song by Rion이라는 걸로 보아 프로토타입 버전 음악이 Rion 작곡일 가능성이 높은 듯하다. 거기에 sta가 이펙터를 먹인게 게임에 수록된 것으로 추정
노멀 난이도는 4.5 인데 엇박에 슬라이드 기습때문에 다른 5레벨짜리 곡과 맞먹는 체감 난이도를 자랑한다. 때문에 난이도가 5.5로 올라갔다. 어느 버전에서 올라갔는지 추가바람.

하드는 원래 9.5였다가 10.5로 올라갔는데,1.0.5버전에서 하드 차트가 새로 나와 기존의 10.5 차트는 엑스퍼트 차트가 되었다.

하드의 난이도는 9로 노멀의 엇박을 강화했지만 보컬부분은 그대로 보컬음에 패턴을 맞췄기 때문에 약간 쉽다. 이부분을 지나고 나면 엑스퍼트에서도 나오는 슬라이드가 나오니 주의하자.

엑스퍼트는 무려 10.5로,원래는 하드 차트였다. 본격 슬라이드가 엄청 많이 활용되고 보컬부분은 트릴로 교체,엇박이 엄청 많아졌다. 이중에서 특히나 어려운 부분은 바로 후반의 슬라이드 발광이다. 기타음에 맞춰서 빠른 속도로 슬라이드 해야 하니 괜히 10.5가 절대 아니다. 그러나 클리어레이트는 10.5 맞나 싶을 정도로 꽤 높다. 같은 10.5인 Tales Of Spoof도 클리어 레이트가 꽤 낮은데,둘다 같은 엇박 투성이면서 클리어레이트는 하늘과 땅 차이.

4 펌프 잇 업에서

최초 수록 버전Pump It Up Infinity
아티스트Crolul & Rion
BPM178
비주얼Crolul
채널World Music? / Infinity
레벨 데이터 ※Infinity 기준
타입레벨
NormalSingle4 / 9 / 12 / 16 / 19
Double5 / 9 / 12 / 15 / 18

D18 플레이 영상

EZ2DJ에서 삭제 된 이후 펌프 잇 업 인피니티의 1.10 패치로 수록되었다.

5 가사

여담으로 이 노래의 가사는 보컬 목소리를 뭉개서 그렇지만 일본어다.
EZ2DJ의 곡 선택모드에서 프로토타입 버전을 들어보면 잘 알 수 있다.

君に会いたいのに
키미니 아이타이노니
그대를 보고싶은데

理由なんてないはずなのに
와케난테 나이하즈나노니
이유같은 건 없지만

わざと聞こえないフリして
와자토 키코에나이 후리시테
일부러 못 들은 체를 하며

求める指先絡みつく
모토메루 유비사키라쿠미츠쿠
부르는 손짓에 얽혀들어간다

傷付いてドロドロに溶けてゆく
키즈츠이테 도로도로니 토케테유쿠
슬며시 슬며서 녹아들어 가며

溜め息で塗り替えられてゆく嗚呼
타메이키데 누리카에라레테유쿠 아아
한숨으로 뒤덮여가네 아아.

ovERAst가 설명하길, 프로토타입 버전의 음악은 이펙터를 하나도 먹이지 않은 곡으로써 공개는 할 수 없다고 이글루스 블로그에서 설명. 들어보면 꽤나 괜찮다. 곡 길이도 길어보인다. 보컬부분이 한번 더 반복되는걸 보아서.

  1. 사실 리턴투는 EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION에서 14로 하향을 당했다.
  2. 노트로 쳐도 올콤하기가 수월하지 않은데 이걸 턴테이블에서 그대로 32비트로 내놓았다고 생각해 보자.
  3. 사실 3S 곡들 대부분이 턴테이블로 넘어오면서 표기난이도 쌈싸먹는 패턴들을 보유하게 되었지만.. 이토록 심한 곡은 Underflow와 Finite가 유일하다.