Holic

1 BEMANI 시리즈의 수록곡

1.1 beatmania IIDX

beatmania IIDX 시리즈의 역대 보스곡
beatmania IIDX 2nd stylebeatmania IIDX 3rd stylebeatmania IIDX 4th style
Indigo VisionHolicDXY!


beatmania IIDX 난이도 체계
BPM싱글 플레이더블 플레이
155 [1]노멀하이퍼어나더노멀하이퍼어나더
5393762411880768010875121136

1.1.1 개요

장르는 HARD TECHNO, 작곡은 TaQ. 멜로디를 절제한 형태의 7/8박자의 테크노곡이다.

일본 내에서는 堀(굴 굴)의 발음(호리)이 비슷해서 이 곡을 부를때 堀이라고 하기도. 덧붙여 어나더의 임팩트 때문에 어나더를 '穴堀'(발음은 아나호리. 말 그대로 Another Holic → 홀릭 어나더)라 칭하기도 했다. 일본어로 '아나호리'라고 하면 '굴파기'란 뜻이 되는데 좀 성적인 의미로 뚫는다는(…) 뜻도 된다. 일종의 언어유희...

TaQ가 그가 참여한 IIDX 곡을 편집하여 라이브 공연을 한 것을 녹음한 'Bounce Connected'라는 앨범에도 수록되었는데, 여기서는 막간곡 형태로 짧게 수록되었었으며 바로 뒷 트랙인 stoic과 연계하여 믹싱되어있다. 덧붙여 DJ TECHNORCH가 SCHRANZ H라는 제목으로 이 곡을 리믹스한 적이 있기도 하다. 동인계도 포함해보면 Diverse System에서 내놓은 D7-seven keys에서 off-beat가 리믹스한 holix도 존재한다. 이쪽은 원곡보다 느리다.

BGA는 3rd Style 사이버 계열 범용 BGA에 GOLI가 그린 레이어가 할당되어있는데, 범용 BGA는 몇몇 CS에는 다른 BGA로 대응되기도 했다.[2]

1.1.2 패턴

어나더 난이도의 채보는 중반에 스크래치가 II II II II패턴으로 나온 이후 노트의 밀도가 높아져 최후반부 3마디의 발광부분이 곡이 나온 시기 기준으로 그야말로 '극악'이었다. TaQ의 테크노 = 고난이도 공식을 성립한 첫 곡이기도 하다(이후 DXY!, stoic, Innocent Walls등으로 계승). 이 곡이 나온지 한참 지난 지금에야 헐화라든가 冥이라든가 하는 더한 곡들이 수두룩하지만 이 곡은 그 당시에 그야말로 충격과 공포. 지금도 11레벨중에서는 어려운 편의 난이도이다.

뒤쪽에 난이도가 쏠려 있어 후살곡에 속하지만 후살이 비교적 긴 지라 노멀 클리어든 하드 클리어든 양쪽 다 어렵다. 다만, 랜덤배치가 정배치보다 대체로 쉬워서 어느 게이지든 11레벨 유저들은 대부분 첫클리어를 랜덤배치로 하게 된다.

위의 표를 참고하자면 난이도에 비해 노트수가 꽤나 적은 편이지만 곡의 길이가 짧은 편(사운드 트랙 수록판 기준 1분 27초)인데다 중·후반에 몰려있는 노트구성이기에 체감 노트밀도는 그리 낮지 않다. 후반에 난이도가 집중된 구성이라 하드 게이지를 걸면 클리어가 수월해지지만, 문제는 3rd 당시에는 하드 게이지가 없었다는 것.

7th Style 단위인정의 싱글 10단의 첫 멤버이기도 하다. 22 PENDUAL에서는 싱글 9단의 첫 스테이지에 수록되었다. 하이퍼 채보는 단위인정 초단 보스, 2단에 들어가기도 하였다.


더블 플레이의 경우에는 3rd Style의 나머지 두 TaQ의 곡(Schlagwerk, era)과 함께 당시 최고 난이도의 채보였다. 그 중 더블 어나더는 당시 더블 최강으로 연타와 계단, 그리고 사이사이의 무리 스크래치[3]까지 끼어 곤란하게 배치되어있다. 더블 하이퍼는 단위인정 9단에 등장하기도 하였다. 더블 어나더는 나온지 13년만인 2013년 6월 13일 더블 처리력의 강자 SILENT가 첫 풀콤을 달성했으며 그로부터 3년 후인 2016년 3월 27일 한국 더블 탑랭커 YOL*이 풀콤보에 성공해 현재 풀콤자는 2명이 되었다.

이 3rd style에서 보스곡들을 모아놓은 HELL 코스의 마지막 곡으로, 여기서도 보스곡의 위엄을 뽐내기도 하였다.

1.1.3 아티스트 코멘트

TaQ의 "하드 테크"인 Holic은 TaQ의 테크노 최신작이다.
그런데, TaQ는 어떻게 읽나?라는 질문이 나오는데, 「타쿠」가 정답.
Q는 독일어에선「쿠-」라고 발음한다. TaQ는 어린 시절을 독일에서 보내서 그 당시부터 마음에 들어 쓰고있는 애칭 같다.
Holic도 포함해 TaQ의 작품에서 어딘가 모르게 독일같은 분위기를 느낀 사람도 많을거라 생각하지만, 그러한 배경도 있었던 것이었습니다.

(dj TAKA)

이번 3rd style의 캐치 카피인「CYBER beat NATION」라는 세계관을 가장 스트레이트하게 표현한 점에 대해 쌍벽을 이루고 있는 것이 dj TAKA의「LEADING CYBER」이 있으며 또, 그 TaQ에 의한「Holic」이 아닐까 싶습니다.
어느쪽이냐 말하자면, 다크한 색조를 느끼게하는 곡입니다만 침울한다던가 침체된다도 아닌, 맹렬한 기세로 빨려 들어갈만한 파워로 넘쳐있습니다.

(VJ GYO)

1.2 댄스 댄스 레볼루션

싱글 익스퍼트 영상(난이도 11)

DDR 4thMIX에 이식수록되었다. 보면 자체는 전체적으로 8박자 위주로 이루어진 편이어서 7/8박자에 익숙해지면 어느 정도 깰 수 있다.

2 EZ2DJ 수록곡

장르Electronic Classic
곡명Holic ~The Holic from TV.~
작곡SHK
배경(2.0)
SHK(2.0~BERA)
최초 수록버전EZ2DJ 7th 1.5
BPM150
EZ2DJ BERA 기준 난이도 정보
모드 / 난이도EZNMHDSHD
Ruby Mix-7--
5 Street Mix57911
7 Street Mix-6912
Club Mix-911-
Space Mix-914-
Ez2Catch-8--
TurnTable-8--


BGA(AC, ON 상동)

1.5버전에 추가될 당시에는 EZ2Dancer에 실린 엄정화의 Cross의 BGA를 재활용하였지만(外1.5 당시의 플레이 영상), 2.0에서 SHK 본인이 직접 만든 전용 BGA가 추가되었다. 셀 애니메이션 느낌을 내려고 노력했다고 한다. 기체의 한계로 래스터현상이 일어나는 것을 제쳐놓는다면 그럭저럭 퀄리티도 좋은 편. BMS 쪽에서 지명도가 상당히 높은 SHK의 그 스타일을 그대로 유지한 무난한 곡. 인기도 높아서 최신판 BE RA가 출시된 지금까지도 많은 유저들이 높은 빈도로 플레이 하는 것을 볼 수 있다.

EZ2DJ AE에서는 판권 문제로 삭제되었다.

2.1 Ruby Mix

2.2 5 Street Mix

패턴 역시 EZ부터 SHD까지 모든 난이도가 있으며 BE RA기준으로 각각 5-7-9-11이다. 초보부터 중고수까지 모두 자신에게 맞는 패턴이 있기에 만족스러운 곡이다.

1.5 당시 SHD 패턴에는 5개의 건반 및 스크래치와 페달을 모두 입력하는 이른바 빅장패턴과 꼬리부분이 다음 롱노트의 머리와 이어져서 하나처럼 보이는 연속 롱노트 패턴으로 신선한 임팩트를 주었다. 연속롱노트는 플레이에 지장이 생긴다는 이유로 삭제되어 Ver 2.0에서는 빅장만 살아남게 되어 현재까지 유지되고 있는데, 그 유명한 이 곡을 연상시킨다.

2.3 7 Street Mix

2.4 5 Radio Mix

2.5 7 Radio Mix

2.6 Club Mix

2.7 Space Mix

Ver 2.0에서 스페이스믹스 HD Disc가 추가되었다. 이 패턴은 14개의 모든 건반으로 계단을 타는 구간이 있어서 유명하다. 아래는 그 부분만 캡처한 짤막한 영상. 업로더는 Theme of EZ2DJ 게시판의 FEII-.

2.8 EZ2Catch


단일 패턴. LV.8

2.9 Turntable

2.10 EZ2ON에서의 Holic

아래 영상은 EZ2ON Holic 8Key


보다시피 키충돌문제로 빅장패턴이 사라지게 되어 다소 썰렁하다.

  1. 5th Style까지는 154. 몇몇 옛날 곡들은 6th Style 이전에 비해 BPM이 1 낮았다. 이는 소수점 BPM의 계산이 달랐기 때문이다.
  2. 이 곡이 할당된 범용 BGA가 그다지 많은 곡에 활용되지 않아 용량 등의 문제로 다른 BGA로 대응된 사례.
  3. 더블 플레이시 도저히 한손으로는 처리하기 힘든 스크래치 배치. 이 곡의 더블 어나더 배치를 예로 들면 46소절 왼편의 스크래치+1+7.
#!wiki style="border: 1px solid gray;padding:12px;border-top:5px solid #1266FF"
{{{+1 align=left&width=30px 이 문서는 개편이 필요합니다.}}}

이 문서는 리그베다 위키에서의 수정 로그 삭제로 인해 과거 로그의 일부가 누락된 문서이며, 문서 개편이 필요합니다. 이에 대해 자세히 알고 싶으신 분은 나무위키:로그 누락 문서를 참조해 주세요. 또한 이 틀을 다실 때는, 문서 최하단에 분류:로그 누락 문서를 달아 주세요.