1 그린 고블린
1.1 얼티밋
100x100px | 이름 | 그린 고블린 |
타입 | 30x30px 컴뱃 | |
분류 | 얼티밋 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 82% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(4 초) 재사용 대기시간 8초 |
얼티밋 유니버스 버전의 그린 고블린으로, 컴뱃 타입이 되었다. 유니폼 효과가 피격시 82% 확률로 4초간 무적이란 희대의 개사기 옵션을 달고나왔다. 스킬들이 전부 화염 피해에 근접 공격으로 바뀌며 유니폼 그린 고블린과 그냥 그린 고블린은 전혀 다른 유형의 캐릭터가 되었다. 딜이 살짝 애매하긴 하지만 특장효과를 받을 수 있고, 딜이고 뭐고 무엇보다 유니폼 효과가 너무 사기기 때문에 강력한 캐릭터다. 82%는 뭐 거의 맞을때마다 뜬다는 것이나 다름없고 지속시간이 4초인데 쿨타임이 8초다. 캡틴 아메리카 유니폼 효과의 완벽한 상위호환. 게다가 6성 스킬은 시전시 무적이기 때문에 유니폼 효과 지속시간 종료 후 6성스킬을 사용하면 거의 12초 동안 무적상태가 될 수 있다. 노 유니폼이 원거리 폭딜러였다면 유니폼은 근거리 딜탱.
문제는 활용법 자체가 크게 바뀌어 유니폼 쪽은 호불호가 심하게 갈렸다. 무엇보다 노 유니폼 그린 고블린의 6성 스킬이 아주 강력했기 때문에 유니폼을 쓰지 않는 경우도 많았다.
그리고 다음날, 유니폼이 안팔려서 빡친 돈마블은 그린 고블린을 유니폼 없인 쓸수조차 없는 쓰레기로 만들어버리는 만행을 저질렀다.
노 유니폼 그린 고블린은 순식간에 최약체로 전락해버렸다. 오히려 기본 캐릭터가 죽어버린 원인을 유니폼이 제공하게 되어버렸다.
그렇다고 유니폼 고블린이 좋다고 말하기에는 얘보다 딜도 더 세고 탱도 더 잘되는 컴뱃 캐릭들이 넘쳐흐르는 상황이다. 애초에 기본이 되는 노 유니폼이 물몸 폭딜러 타입이기에 스탯 약간 버프한 수준인 컴뱃 얼티밋 고블린도 컴뱃 타입 중에서 중하위권의 스탯을 가지고 있어서 별로 안 단단하다. 딜링은 물론 특장을 달아줘도 노 유니폼 쪽이 넘사벽으로 강력한 상황이고. 그냥 아이언 피스트처럼 에너지 주력 컴뱃 타입이라는 점 이외에는 컴뱃 딜탱들 사이에서도 눈여겨 볼 가치가 없다. 노 유니폼이든 유니폼 고블린이든 둘 다 현재로서는 가망이 없는 약캐라고 할 수 있다.
2 닥터 옥토퍼스
2.1 슈피리어 스파이더맨
닥터 옥토퍼스 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 슈피리어 스파이더맨 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 회피 시 적용 대상 : 자신 1 회의 피해량 120% 증가(5 초) 재사용 대기시간 8초 |
최초로 착용 캐릭터의 모든 액티브 스킬을 바꾸는 유니폼.[1]
닥터 옥토퍼스의 인생을 바꾼 최고의 유니폼
공식 카페에서 운영자가 "지금까지 너희들은 닥터 옥토퍼스를 소중히 여기지 않았지. 옥과장 무시하지 마라!"옥과장 닉네임 공인 라는 장난기 어린 업데이트 예고가 있었는데, 그 직후 업데이트로 이 유니폼이 등장했다. 원작처럼 피터와 몸이 바뀐 버전의 스파이더맨으로 진해진 슈트 색깔, 늘씬한 촉수, 역동적인 임무 모션 등 출시되자마자 간지나는 디자인으로 대호평을 받았다. 스파이더맨 유저들은 이게 왜 스파이더맨 유니폼이 아니냐며 한탄했지만.
그리고 이 유니폼은 착용 캐릭터의 모든 액티브 스킬을 바꾸는 만큼 유니폼을 가장해서 슈피리어 스파이더맨이라는 캐릭터를 새로 만든 것과 다름없는데, 쓸모없는 방어력 버프는 강력한 소환 스킬로 바뀌었으며 후딜이 긴 스킬들은 거미줄이나 단순하고 강력한 딜링 스킬로 바꾸는 등 그야말로 옥박사를 환골탈태시킨 설계다. 기존 옥토퍼스와 비교했을 때 범용성이 더욱 높아진 셈. 스파이더맨임을 살려 스킬들의 모션이 역동적이고 속박과 무적기가 1개씩 포함되어 있어 강력한 구성을 갖추고 있다. 유니폼 효과도 회피 시 1회 피해량 증가라는 좋은 시너지 효과를 탑재했다.[2] 하지만 스피드 타입의 스파이더맨 캐릭터들과 달리 이쪽은 스파이독처럼 거미줄 면역이 없는 것이 좀 아쉬운 부분.
하지만 스킬 구성은 강력하기 때문에 유니폼을 입힌 닥터 옥토퍼스의 자동 사냥은 안정성이 크게 늘어났다. 모션이 길어 좀 느리긴 하지만 기존과 비교했을 때 안정성 하나는 발군. 스피드 타입이 아니라서 스토리 임무 10 후반에서 등장하는 컴뱃 타입의 포탑의 공격에도 크게 영향을 받지 않기 때문에 스파이더맨과 달리 스토리 임무 10-8도 무리없이 돌 수 있다.
3 불스아이
3.1 시크릿 워즈: 1872
불스아이 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 시크릿 워즈: 1872 | |
유니폼 착용 효과 적용 대상 : 자신 대상의 회피율을 50% 확률로 무시 |
캡틴 아메리카가 보안관을 맡고 있는 세계인 시크릿 워즈: 1872에서 등장한 불스아이. 배경이 미국 서부라 옛스럽지만 꽤 간지나는 양복을 입고 나왔다. 시크릿 워즈 유니폼들이 전반적으로 디자인 면에서 호불호가 많이 갈리는데, 불스아이는 옷이 깔끔해졌다며 호평일색이다.
리더 스킬도 회피율 무시더니 아예 유니폼 효과로도 회피율 50% 무시를 달고 나왔다. 6성 6마스터리의 불스아이+유니폼+회피율 무시 특수 장비로 상대의 회피율을 무조건 씹는 예능 세팅이 가능하다. 회피를 중요시하는 스피드 타입 영웅들에겐 악몽.
유니폼 효과는 그렇다 치고, 불스아이의 치명적 단점으로 손꼽힌 버프 스킬과 평타의 변화가 이 유니폼의 진정한 강점이다. 원거리 영웅이 무빙샷 고자라는 희한한 단점을 평타의 선딜을 줄이고 속도를 높임으로써 극복했고, 버프 스킬은 아예 버프+공격 스킬로 탈바꿈시켜버렸다. 5성 스킬까지 강화시켜 불스아이는 회피하며 원거리에서 폭딜을 넣는, 무시하지 못할만한 영웅으로 상향되었다.
아무도 예상하지 못했고 기대도 하지 않았던 불스아이의 유니폼이었는데, 결과적으로는 성능과 디자인을 모두 잡은 시크릿 워즈 업데이트 최대의 수혜자가 되었다.
4 블랙 위도우
4.1 어벤져스: 에이지 오브 울트론
블랙 위도우 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 여성 | |
분류 | 어벤져스: 에이지 오브 울트론 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 회피 시 적용 대상 : 자신 치명타 피해율 +25% 상승(10 초) 치명타율 +25% 상승(10 초) 재사용 대기시간 20초 |
에이지 오브 울트론에서 착용한 복장. 디자인은 슈트에 파란색 줄이 생겼다는 점 정도를 빼면 노 유니폼과의 차이가 거의 없다.
순수 유니폼 효과로만 보면 2099 유니폼의 상위호환이고, 가격도 영구 750 수정인지라 은근히 선택을 많이 받는다. 시빌 워 유니폼의 등장 이후로는 비주얼이든 성능이든 좀 묻힌 편.
4.2 시크릿 워즈: 2099
블랙 위도우 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 여성 | |
분류 | 시크릿 워즈: 2099 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 회피 시 적용 대상 : 자신 치명타 피해율 +20% 상승(10 초) 치명타율 +20% 상승(10 초) 위도우스 바이트 스킬의 사거리 증가 재사용 대기시간 20초 |
시크릿 워즈 내의 평행세계, 시크릿 워즈: 2099의 블랙 위도우. 디자인만큼 설정도 좀 특이해서 살인광에 식인까지 하는 것으로 등장한다. 디자인을 떠나 바이트 이펙트가 붉은색으로 변해 간지난다는 평이 많다.
위도우스 바이트 사거리 증가는 발사하는 거리가 증가하는 것이 아니라, 발사체의 사거리 증가로 잡몹이 뭉쳐있거나 일렬로 서있지 않는 이상 쓸데가 없다는 것이 중론. 그나마 잠입자 스킬이 사이드로 회피 후 발동해 회피 기동 컨셉을 살렸고, 약간의 무적 시간이 붙었다는 점은 장점.
4.3 캡틴 아메리카: 시빌 워
블랙 위도우 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 여성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 회피 시 적용 대상 : 자신 치명타 피해율 +20% 상승(10 초) 치명타율 +20% 상승(10 초) 위도우스 바이트에 마비 효과 부여 재사용 대기시간 20초 |
시빌 워 초반에 등장했던 사복 차림의 블랙 위도우. 위도우스 바이트에 마비가 추가되고 3성 스킬이 회피, 딜링, 버프를 동시에 거는 스킬로 변경되었다. 유니폼 효과는 이전과 동일하지만, 강화된 스킬 덕분에 지금까지의 블랙 위도우 유니폼들의 상위호환 격인 좋은 유니폼이다.
성능도 강력하지만 모델링과 초상화의 미모는 더더욱 호평 일색. 영화의 모습을 훌륭하게 재현해 좋은 평가를 받고 있다.
5 블레이드
5.1 70년대 클래식
블레이드 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 70년대 클래식 | |
유니폼 착용 효과 발도술 스킬에 물리 방어력 감소 효과 부여 |
70년대 마블 코믹스에서 처음으로 등장한 블레이드. 고글+아프로 머리라는 펑키한 룩이 인상적인 유니폼이다. 등장 당시 많은 사람들의 원성을 샀지만 성능이 외모를 압도하기 때문에 블레이드를 키운다면 필수로 구매해야 할 유니폼이다. 발도술 스킬로 물리 방어력을 깎기 때문에 안 그래도 강력한 출혈이 더욱 강력해졌고, 폭풍의 검의 추가 타격과 약점 포착 스킬이 강력하게 변화되어서 블레이드의 위상을 더욱 상승시켜준 유니폼이다.외형에 대한 불만도 인게임 모델링이 원판보다 유니폼이 훨씬 고퀄이기 때문에 많이 없어졌다.
6 루크 케이지
6.1 올-뉴 올-디프런트
루크 케이지 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 올-뉴, 올-디프런트 | |
유니폼 착용 효과 히어로즈 포 하이어 스킬 유지 시간 증가, 재사용 대기시간 감소 |
특이하게 리더 스킬을 변경시키는 유니폼. 그 외의 다른 변화는 없기 때문에 평가는 그렇게 좋지 않다.
7 아이언맨
7.1 어벤져스: 에이지 오브 울트론
아이언맨 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 어벤져스: 에이지 오브 울트론 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 25% 확률 에너지 공격력의 66% 물리 피해 재사용 대기시간 5초 |
에이지 오브 울트론에서 초~중반 착용하는 마크 43 슈트. 비주얼에 대해선 호평이 많다.
유니폼 효과는 간단하게 말하면 하늘에서 레이저가 한 줄기 떨어진다. 있으면 좋은 정도의 효과긴 한데 에너지 공격력이 강해지면 이 스킬도 강해져 쏠쏠한 대미지를 뽑아낸다. 초창기 상당히 인기가 있었고 지금도 심심치않게 보이는 유니폼이지만, 2099 유니폼의 등장으로 이 유니폼을 구매할 이유는 사라졌다. 9월 17일 업데이트로 아이언맨의 평타, 이동 모션, 속도가 상향될 때 기본 형태와 모든 것이 동일한 이 유니폼도 같이 상향되긴 했으나, 2099에 비하면 여전히 안습. 거기다 시빌 워 유니폼과는 비교하기 민망한 수준인지라 그저 안습.
7.2 시크릿 워즈: 2099
아이언맨 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 시크릿 워즈: 2099 | |
유니폼 착용 효과 집중 포화 스킬의 탄환 개수 증가 |
100년 후의 미래라는 시크릿 워즈의 한 평행세계, 시크릿 워즈: 2099에서 토니 스타크의 자손이 입고 다니는 슈트다. 100년 후의 센스라 그런지 외눈박이에 손가락이 3개라는 특이한 디자인으로 나와서 전체적으로 호불호를 많이 타는 시크릿 워즈 유니폼들 중에서도 특히 호불호를 탄다. 원작에서 엄연히 날아다닐 수 있지만, 어찌된 일인지 날렵하게 날아다니던 이동 모션에서 뚜벅이로 전락해 이게 뭐냐는 비판을 꽤 많이 받았다. 하필 이후 노 유니폼, 에오울 유니폼의 이동 속도가 같이 상향을 먹어버려서 이동 속도에 한해선 2099 쪽이 제일 느리다.
디자인은 떨어질지라도 성능은 시크릿 워즈 유니폼들 중 압도적으로 좋다. 아이언맨의 고질적인 문제점으로 지적받았던 구린 평타 모션, 공격 속도, 낮은 스킬 계수, 선후딜을 한꺼번에 해결해주기 때문에 반강제적으로 아이언맨의 필수 유니폼 취급을 받았다. 다만 문제가 없는 것은 아닌게, 근거리에서 적이 접근할 때 평타를 쓰면 천천히 한 걸음씩 물러나면서 손에서 리펄서 빔을 쏘는데, 이게 기존 평타 속도의 절반 가량인데다가 후퇴 거리도 적의 공격을 피하기엔 한참 모자란다. 거기다 아이언맨의 근거리 평타가 펀치, 니킥으로 상향을 먹은 후엔 저 후퇴 모션을 반드시 볼 수밖에 없게 되었다. 대부분이 근거리 공격을 하는 캐릭터인데도 별 이상한 기능을 붙여줬다며 까이는 중.
다만 이후 성능+비주얼 두 마리 토끼를 다 잡아 2099의 상위호환 취급을 받는 시빌 워 유니폼의 등장으로 입지가 상당히 줄어들었다. 2099의 유일한 장점은 평타 뿐. 그런데 우월한 평타로 월드보스를 잡는 영상까지 나왔다.
7.3 캡틴 아메리카: 시빌 워
아이언맨 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
유니폼 착용 효과 집중 포화 스킬의 탄환 개수 증가 |
최고의 아이언맨
2016년 5월, 에오울급 디자인+2099급 성능의 아이언맨 유니폼이 등장했다. 평타를 제외한 모든 면에서 2099를 능가하며, 리펄서 커터를 강력한 스킬 불시착으로 변경시켜서 아이언맨은 더욱 강해졌다. 뭐 굳이 좋은 평타를 원한다거나 2099의 디자인이 좋다면 2099를 사도 좋겠으나 되도록이면 시빌 워를 사는 쪽이 낫다.
8 헐크버스터
8.1 헐크버스터 (아이언맨 마크 43)
헐크버스터 (아이언맨 마크 44) | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 헤비 듀티 아머 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 공격 시 5% 확률 적용 대상 : 자신 스킬 쿨타임 50% 감소(10 초) 재사용 대기시간 20초 |
헐크버스터에게 꿀맛같은 효과의 유니폼.
효과가 발동되기만 하면 그 즉시 쿨타임 감소 최대치인 50%의 쿨감수치를 가지게 된다.
언뜻 보면 5% 라는 확률이 그지같아 보이지만, 일제사격의 아름다운 타격 횟수 덕분에 빵빵 터져준다. 그리곤 끊임없이 뿜어져나오는 흉악한 미사일들
또한 일명 '개구리 점프'라고 불리던 계륵같던 유압식 폭격 스킬이 개틀링건을 난사하고 내려찍는 스킬로 바뀌며 데미지도 증가하게 된건 덤
9 아이언 피스트
9.1 뉴 어벤져스
아이언 피스트 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 뉴 어벤져스 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: HP가 30% 이하일 때 적용 대상 : 자신 최대 생명력의 10% 회복 무적(5 초) 재사용 대기시간 30초 |
아이언 피스트가 불멸자가 된다
뉴 어벤저스 소속의 아이언 피스트. 복장이 흰색+금색으로 바뀌고 모든 스킬의 색이 보라빛을 띈 푸른색으로 바뀌지만 다른 캐릭터의 유니폼들처럼 스킬이 변하지는 않는다. 즉 색놀이 유니폼.
이 유니폼이 첫 등장했을 당시의 효과는 체력 10% 이하일 때 5초 동안 무적이 되는 것이었다. 그래서 같이 출시된 유니폼들중 제일 성의없다고 폭풍같이 까였는데, 그 이유는 체력에 상관없이 피격만 당하면 발동하는 캡틴 아메리카 유니폼의 하위호환이었기 때문. 더군다나 체력이 10% 이하일 때 발동되는 효과라서 효율도 바닥을 기었다. 간단히 말하면 죽을 때 5초 늦게 죽는 셈. 옐로우재킷, 베놈 등 체력 30% 이하일 때 발동하는 옵션도 쓰기 힘든데 10%는 오죽하겠는가? 덕분에 스탯 10% 보정 외에는 별 의미없는 유니폼으로 평가받았다.
하지만 운영진도 이 유니폼의 문제점을 인지했는지 스파이더 버스 패치를 통해 유니폼의 효과가 대폭 개선되었다. 발동 조건이 체력 10%에서 30%로 완화되었으며, 거기에 최대 생명력의 10%만큼 회복까지 하는 추가 옵션이 붙어서 그럭저럭 쓸만한 유니폼이 되었다. 여기에 아이언 피스트가 상향을 먹어 현재는 아이언 피스트의 필수 유니폼 취급을 받고 있다.
9.2 올-뉴 올-디프런트
아이언 피스트 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 올-뉴, 올-디프런트 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: HP가 30% 이하일 때 적용 대상 : 자신 최대 생명력의 10% 회복 무적(5 초) 재사용 대기시간 30초 |
위에 문서 읽으면된다. 바뀌는건스타일과 3성스킬 뿐. 이전 유니폼은 3성스킬 부가 효과로 도발이 붙어있지만 새로 출시된 유니폼은 적의 방어를 깎는다. 모든 디버프 면역인 월드보스에서는 무의미하지만 대전이나 협동 플레이에서는 딜을 조금이라도 더 올릴 수 있기 때문에 기존 유니폼이 없다면 이 유니폼을 구입하는 것을 추천한다.
10 캡틴 아메리카
10.1 어벤져스: 에이지 오브 울트론
캡틴 아메리카 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 어벤져스: 에이지 오브 울트론 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(5 초) 재사용 대기시간 20초 |
어벤져스: 에이지 오브 울트론에서 등장한 슈트. 현대적인 동시에 캡틴 아메리카의 특징을 잘 살린 유니폼으로 디자인에 대해선 호평이 많다. 특히 아래의 2099 유니폼이 등장하면서 디자인에 대한 평가는 더욱 올라갔다.
모든 캡틴 아메리카 유니폼의 상징인 피해 면역은 이 유니폼에서부터 시작되었다. 캡틴은 몸빵으로 버티다가 역공을 먹이는 영웅인데 그 특성을 제대로 살린 효과. 다만 상태 이상과 같은 도트 대미지는 그대로 받는다. 이후 2099 유니폼의 등장으로 2099 유니폼과 저울질되었는데, 윈터 솔져 유니폼이라는 완벽한 상위호환이 나타나면서 입지가 매우 좁아졌다. 메리트는 그냥 좀 더 싸다는 것 정도.
이후 패치로 전투 준비 스킬에 도발 효과가 추가되어 배틀 월드에서 어그로 관리라는 또다른 활용법이 발견될 가능성이 생겼다.
10.2 시크릿 워즈: 2099
캡틴 아메리카 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 여성 | |
분류 | 시크릿 워즈: 2099 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 15% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(5 초) 방패 던지기 스킬의 튕기는 횟수 증가 재사용 대기시간 20초 |
캡틴 아줌메리카
시크릿 워즈 업데이트로 추가된 유니폼. 시크릿 워즈 : 2099에서 등장하는 로베르타 멘데즈가 모델인데, 디자인이 워낙 개성적이고 성전환까지 된 데다가, 얼굴도 그렇게 이쁜 편이 아닌지라 거부감을 보이는 유저들이 제법 있다. 참고로 시크릿 워즈: 2099 내에서의 설정은 애딸린 유부녀에 알케맥스라는 기업 관리 하에 있으며[3] 세뇌에 따른 트랜지션 모드로 정줄이 왔다갔다[4]하는 상황이라 일부 팬들은 대체 이걸 왜 추가했나 싶어하는 이들도 있는 편.
성능 면에서는 무적을 덜 활용하는 대신 더 공격적으로 변했다. 피해 면역 효과 확률이 10% 깎인 대신 '공습' 스킬에 추가타가 생겼고, '방패 던지기'의 히트 수가 늘었으며, '전투 준비' 시전 시 날개를 펴고 뒤로 물러나도록 변했다. 딜은 확실히 올라갔지만 안정성 면에선 좀 부족해진게 공습의 추가타가 적을 밀어내기 때문에 기존 콤보인 공습-영웅의 격노 콤보가 좀 애매해졌다. 공격적인 플레잉을 원한다면 2099를, 안정적인 플레잉을 원한다면 에오울 유니폼을 사면 된다.
다만 이 유니폼 역시 안정성과 공격성을 모두 갖춘 윈터 솔져 유니폼 때문에 밀려났다. 그래도 에오울 쪽에 비하면 입지가 좀 있는 편인게, 성전환이 되었기 때문에 성별이 남성에서 여성으로 변경되었다. 즉 배틀월드나 얼라이언스 배틀 여성부에 참여할 수 있다는 것. 이 쪽으로의 차별화는 가능하다.[5]
10.3 캡틴 아메리카: 윈터 솔져
캡틴 아메리카 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 윈터 솔져 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(5 초) 용기 스킬에 가드 브레이크 효과 부여 재사용 대기시간 20초 |
에오울 유니폼의 25% 무적+2099 유니폼의 강화된 공습+3성 스킬의 딜 로스 소멸+가드 브레이크까지 갖춘 훌륭한 유니폼. 온갖 방법으로 브레이크를 걸 수 있고, 3~4성 구간의 딜로스까지 메꿔 캡틴 아메리카의 초반 육성이 용이해졌다. 여기에 무적 확률은 에오울 유니폼과 동일해 에오울 유니폼은 정말로 입지가 애매해졌고, 2099 유니폼을 1,250 수정 주고 구매한 사람들에겐 허탈감을 안겨줬다.
디자인도 호평 일색. 영화 캡틴 아메리카: 윈터 솔져 초반에 나온 스텔스 스트라이크 슈트로, 영화 내 코스튬도 좋은 평가를 받았는데 게임에서도 예외 없이 남색 수트+은색 방패의 간지로 좋은 평가를 받고 있다.
10.4 캡틴 아메리카: 시빌 워
캡틴 아메리카 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(5 초) 용기 스킬에 가드 브레이크 효과 부여 전투 준비 스킬 사용 시 윈터 솔져 소환 재사용 대기시간 20초 |
영화 시빌 워에서 등장한 복장. 윈터 솔져 유니폼과 비슷하지만, 전투 준비 스킬이 소환 스킬로 변경된다. 소환한 윈터 솔져는 대부분의 스킬은 브레이킹이 달려 있어 브레이킹+캡틴의 스킬 콤보로 상당한 딜링이 가능해진다. 아이언맨을 상대로 쓰면 영화 재현도 가능하다.
- ↑ 캡틴 아메리카, 아이언맨, 팔콘 같은 경우도 스킬이 바뀌지만 모든 스킬이 아닌 2개 이하의 스킬만 바뀌는 것이며 기존의 모션을 조금 바꾸거나 거기에 추가 모션을 덧댄 것이지만, 슈피리어 스파이더맨은 아예 처음부터 끝까지 닥터 옥토퍼스의 스킬 모션들을 전부 새로운 것으로 만들었다! 가장 스킬이 많이 바뀌는 킹핀도 1~3성 스킬만이 새로운 모션이며, 5성 스킬이 처음 옆으로 회피하는 동작만 바꾼 모션, 6성 스킬은 변함이 없다는 것을 생각하면 스킬들이 모조리 바뀐 것은 슈피리어 스파이더맨이 최초다.
- ↑ 다만 장비 옵션에 회피율 증가 옵션이 없는 관계로 회피율을 높이려면 특수 장비 등으로 따로 셋팅을 해줘야 한다. 그로인해 남들은 크게 관심이 없는 회피중심의 ISO세팅인 거짓의 왕자가 슈피리어 스파이더맨에게는 꽤 좋은 ISO세팅으로 평가받는 편.
- ↑ 배경에 그려지는 어벤저스 2099의 모습은 분명 히어로 팀인데, 알케맥스 대표이사에게 이모저모를 보고하고 지시에 따르는 것을 보면 단순 히어로팀보다는 기업 직속 경비스러운 느낌이 강하다. 이래저래 설정 참...
- ↑ 정확하게는 로베르타 멘데즈라는 일반인과 캡틴 아메리카라는 정체성이 전환되는 순간 자신의 다른쪽 정체성을 아예 기억하지 못한다.
- ↑ 하지만 얼배 여성부도 유일신이 접수하셨다.