AXIS

1 영단어

사물의 중심 축, 또는 축선을 가리킨다.

1.1 2차 세계대전에서의 추축국

추축국을 가리키는 영단어. 유사한 용어로 그분의 말씀에서 유래한 악의 축(axis of evil)도 있다.

2 BEMANI 시리즈의 수록곡

2.1 기타프릭스 & 드럼매니아

파일:Attachment/AXIS/gfdmaxis.png


▲ 클래식 드럼 익스퍼트 영상.

기타프릭스 & 드럼매니아 클래식 난이도 체계
BPM난이도
155기타 표준BASICADVANCEDEXTREME
256479
기타 오픈픽266580
기타 베이스2462-
드럼매니아295077
기타프릭스 & 드럼매니아 XG 시리즈 난이도 체계
BPM난이도
155기타 표준NOVICEREGULAREXPERT
3.855.607.40
기타 베이스3.104.906.30
드럼매니아2.254.557.10

센본마츠 진기타프릭스 & 드럼매니아 데뷔곡.

V3 당시 이 곡을 플레이하려면 대회 이벤트인 'GITADO KING 3'의 첫번째 대회 Music Galaxy!배 예선에서 일정 포인트를 쌓아 결선에 진출 후 과제곡으로 플레이 할 수 있었다. 2006년 11월 28일 일반곡으로 완전 해금.

센본마츠 진 표 하드락 시리즈의 시작을 알린 곡이며 이후 작곡하는 곡인 Dynamis, Xenon 등의 노래는 곡의 분위기, 패턴 모두 이 곡의 연장선상에 위치하게 된다. 드럼의 경우 16비트 하이햇과 엇박 중심의 패턴. 기타는 속주 위주의 패턴이다.

코멘트로 뭔가 우주 어쩌고 하는 이야기를 늘어놓고 있는데 이후 센본마츠 진의 하드락 시리즈는 모두 우주에 관한 무언가와 관련이 있다는 특징 아닌 특징이 있다.우주덕후

알 사람은 아는 것이지만 AXIS ver 1.01이라는 이름으로 롱버전이 존재한다. PS2로 출시된 가정용 V3의 초회판에 한정 동봉되었던 Musician's Room 'RARE' Collection 앨범에 수록. 2007년 열린 기타도라이브에서 역시 롱버전으로 연주했다.

작곡가에게 데뷔 곡 처럼 중요한 것이 또 없는 만큼, 센본마츠 진이 모습을 드러내지 않았던 V5 이후 약 4년의 기간동안 사라진 그를 그리워하며 이 곡을 떠올리고 추억하는 팬들이 많았다. 물론 멀쩡히 돌아왔으니 이젠 그저 옛 이야기일 뿐.

2.1.1 참고 영상


▲ 2007년 라이브 영상. 앨범 수록 원본

2.1.2 코멘트

여러분 처음 뵙겠습니다! 센본마츠 진 입니다.

이름 길지 않아? 뭐라고 읽는 거야? 라든지 말씀하실 것 같습니다만 그대로입니다. 그대로.

그런데 여러분께 처음 선보이는 기념비적인 첫 곡이 되는 이 곡입니다만, 테마는 우주.
기타를 통해 이야기를 하고 있다 보니 이렇게 할 수 있었습니다!

소리와의 이야기 끝에 탄생한 이야기...그것이 AXIS. 정해진 줄거리 같은 건 없습니다.
그러면 재미 없으니까요...

당신의 마음 속에 울려퍼지는 AXIS. 그것은 어떤 이야기입니까?

2.2 리플렉 비트 시리즈

제 BEMANI 데뷔가 된 기타도라 V3은 정말로 깊은 생각이 담긴 작품으로, 그 중에서도 같이 전장을 달려나간 이 악곡을 소개합니다.

- TAG, BEMANI MUSIC FOCUS 아티스트 코멘트
리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
144BASICMEDIUMHARDSPECIAL
4710-
오브젝트178310507-
수록버전리플렉 비트 그루빈 어퍼

BEMANI MUSIC FOCUS 제2회 해금곡으로 이식수록 되었다.

3 EZ2AC의 수록곡

장르Trance
곡명AXIS
작곡ATAS
배경Flow.D
최초 수록버전EZ2DJ AE
BPM147
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY5---
5K ONLY511--
5K STANDARD811--
7K STANDARD913--
10K MANIAC1014--
14K MANIAC1117--
EZ2CATCH10---
TURNTABLE13---


BGA

3.1 개요

EZ2DJ AEIC의 신곡. AEIC 수록 이전에는 EZ2DJ AE에서 처음으로 라디오 체널에만 등장하였다. 이후에 EZ2DJ AEIC에 정식으로 수록. 신스음을 적극적으로 활용하여 사이버틱한 BGA와 잘 어울리는 편.

리듬게임 온리전 U R MR.RHYGAY의 특전 앨범 'Accelerando'에서 Rework라는 부제의 3분 가량의 풀 버젼이 수록되었다.

3.2 패턴

3.2.1 5K ONLY

3.2.2 5K RUBY

3.2.3 5K STANDARD


NM - HD MIX

Lv.11이다. 초반부의 멜로디 스크래치, 중간중간 박자가 미묘해지는 페달, 중반부의 올콤방지 트릴 등으로 제법 재밌는 패턴으로 평가받고 있다. 하이라이트 구간에도 폭타 사이사이에 연타가 섞여 있어 주의력을 요한다.

타임라인을 보면 곡 자체가 사실 반 박자 늦게 시작되다가, 올콤방지 트릴 때에 타임라인과 맞게 진행된다. 마치 반 박자 뚝 잘라놓고 나중에 맞춘 듯한 진행인데, 전혀 위화감이 들지 않는다는 게 신기할 정도.

3.2.4 7K STANDARD

7스트릿 NM 패턴은 Lv.9, 하지만 Lv.9답지 않게 스크래치의 활용이 거의 없다시피 하며 노트의 밀도도 그리 높은 편이 아니라 체감 Lv.8 정도로 여겨진다.

HD 패턴의 레벨은 Lv.13이다.

3.2.5 5K COURSE


Ch. Total Mayhem

Ch. Total Mayhem에 전용 패턴이 수록되었는데, 스트릿 믹스에선 중상급 난이도에 그친 것과는 달리 상당히 까다로운 구성으로 해당 채널의 수문장 역할을 맡고 있다. 초반부부터 쏟아지는 건반부 따닥이, 드럼 박자와 따로 놀아 리듬이 꼬이는 페달, 중반부의 고속 트릴에다가 하이라이트 부분에선 중간중간 연타가 섞인 겹폭타가 쏟아진다. 체감레벨은 14~15 가량.

Ch. Mutant에서도 전용 패턴이 나오는데, 난이도는 HD와 비슷하거나 살짝 모자란 정도이다. 중간 트릴구간이 계단으로 나온다.



Ch. ATAS

Ch. ATAS에도 전용 패턴이 등장한다. 체감난이도는 HD 패턴과 비슷하지만, 특유의 미묘한 페달이 아예 삭제되었고 중반 트릴이 계단으로 바뀌어 있다.

NT에서 추가된 WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~ 코스에 전용패턴이 등장한다. 코스명에 맞게 스크래치와 페달이 안나온다. 13보단 어렵다는 평이 많다.

3.2.6 7K COURSE

5키와 마찬가지로 7 라디오 Ch. Total Mayhem에 전용 패턴이 등장한다.

3.2.7 10K MANIAC

NM Lv.10. 하지만 다른 AE 신곡들과 마찬가지로 물렙성이 다소 있다. 물론 희대의 물렙곡인 Resonance Spectra NM보다야 낫지만, 체감레벨은 9 가량이다.

HD 패턴의 Lv.14, NM과는 달리, 레벨값을 제대로 하는 고난이도 패턴으로 등장한다. 빠르지도 느리지도 않은 BPM, 하이라이트부터 쏟아지는 겹폭타 등, 첫클을 노린다면 FR 황배를 노리기보다는 정배치로 하는 것이 유리하다.

3.2.8 14K MANIAC

HD패턴 영상

NM 패턴의 레벨은 11, 노올송시 1스테이지에서 선곡할 수 있다. 전체적으로 청건반과 이펙터를 오가는 테크닉을 적극적으로 활용하기 때문에, 손바닥을 이용해 청건반을 처리하면 보다 수월하다. 하이라이트로 넘어가기 직전 구간은 트릴 대신 1p측 건반부와 이펙터에 계단이 쏟아지며, 하이라이트엔 건반부와 이펙터 구간에서 따로따로 노트가 등장한다. 하이라이트 구간의 경우 1p건반부와 2p건반부에 번갈아 떨어지는 구간이 시작되는데 이 부분에서 처음 하는 사람은 시야를 잘 볼 필요가 있을 수도 있겠다. 10K와는 다르게 스킨 중앙의 이펙터 영역으로 인해 넓은 시야기 필요하기 때문.

HD패턴은 레벨 17이며, EC까지는 16이었다가 EV에서 리턴투,로젠과 함께 레벨 17로 승급하였다. 특이점이라면 5키의 올콤방지 트릴이 2개씩 나오는 고속계단 형태로 배치되어있다. 2개씩 나오는 구간은 뭉개고, 그다음 E1E2E3E467890 계단은 빠르게 긁는것이 처리하기 편하다. 이후에 나오는 대칭형 동시치기 폭타는 10키 하드패턴과 상당히 유사하기 때문에 그쪽에서 먼저 연습하고 올 경우 클리어에 딱히 지장이 가는 구간은 없다. 다만 최후반부 고스트 이펙터도 조금은 주의를 해야 한다.

3.2.9 EZ2CATCH


단일패턴. LV.10

3.2.10 TURNTABLE


NM MIX

NM 패턴밖에 없으며, Lv.13이긴 한데, Feel So Sad와 마찬가지로 도저히 이게 왜 Lv.13인지 모를 정도로 간접미스가 심하다.[1] 1/4박 무한이라든지 깜짝 트릴같은거는 Lv.13 근처면 타 곡들에서도 흔한 전개라서 문제가 없어 보이지만, 1/4박으로 떨어지는 그 노트 하나하나가 정박 기준으로 바뀌어 떨어지는 Lucid HD라든지 Out of the Blue 같은 곡들과는 차원이 다른 난이도를 선사한다. 영상을 보면 알겠지만, DDX와 함께 턴테이블 모드 전국을 다투고 있는 탑랭커가 클리어 기준 게이지가 거의 바닥을 기고 있다(...)는 사실을 알 수 있다.

얼추 비슷한 패턴으로 굳이 꼽자면, Thrust Out 정도를 꼽을 수 있겠지만은, 쓰아 같은 경우는 중후반쯤에 접어들어서야 1/4박 무한루프를 돌기 시작하지만[2], 이 곡은 초반부터 거침없이 몰아치는 1/4박 연타들이 한가득 패키지 세트로 등장하기 때문에 매우 어렵다. 초반부 1/4박 농락이 끝나면, 다시 중후반까지 들어가는데에는 피채우는 포션구간이기 때문에, 반드시 쉬는 구간에서는 틀리지 말아야 한다. 그리고 트릴과 함께 1/4박 반복(...) 여러모로 악순환이 아닐 수 없다.

그야말로 만능 테크닉을 구사해야 하기 때문에, 체감 레벨은 적어도 14상~15 이상까지 넘어볼 수 있을 정도. 표기 레벨이 13이라지만, 클리어자 수는 더욱 현시창일 것이다.

3.3 크레이지레인2에서의 수록

4 재미소프트의 메카닉FPS AXIS

  1. 다만, 필소쌔드 같은 경우는 Lv.12에서 Lv.14로 올리기라도 했지만 이건...
  2. 그리고 키음이 잘 틔는 스타일이기 때문에, 어느 구간에서 1/6박으로 돌려줘야하고 이런걸 잘 알 수 있다.