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Simple Rockets | |
개발 | Jundroo, LLC |
플랫폼 | PC, iOS, Android |
출시일 | 2013년 9월 4일 |
장르 | 시뮬레이션 |
버전 | 1.6.11 |
링크 | 공식 홈페이지 |
목차
1 개요
Jundroo, LLC 에서 제작한 로켓 발사 시뮬레이션 게임으로 PC, 모바일로 플레이 할 수 있다.
PC는 스팀[1] 에서 $7.99으로 구매할 수 있고
IOS는 App Store 에서 $3.29로, 안드로이드는 Google Play 에서 $2.99로 구매할 수 있다.
2 게임 특징
부품은 적지만 모드지원도 되고 2D KSP같은 느낌이 난다.
현재 심플로켓2의 일정이 잡혀있다.
2.1 행성
행성은 실제 태양계보다 90% 작고 수성, 금성, 지구, 화성, 목성, 토성, 천왕성, 해왕성이 있다. 참고로 가스 행성에서도 착륙이 가능하다.(!)
Smercury 수성
대기는 존재하지 않으며 질량은 0.06 Smearths[2]. 반지름은 243km이다. 중력은 3.70m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 0.45 SMAU[3].
달과 비슷한 크기로 타원궤도를 돌고있다.
태양과 매우 가까워서 솔라패널로 얻는 배터리의 양도 매우많다.또한 27일에 한번 태양을 한바퀴 돈다고한다.
Smenus 금성
대기는 93bars이고 높이는 250km(!) 질량은 0.82 Smearths. 반지름은 605km이다. 중력은 8.87m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 0.86 SMAU.
대기가 워낙 두껍다 보니 역추진을 안 해도 속도가 엄청 줄어들어서 착륙하기 쉽다. 그렇다고 역추진이나 낙하산을 안 펼쳐도 된다는 뜻은 아니다! 하지만 초기버전에서는 낙하산을 피면 바로 떨어져버려서 필요가 없었다. 또한 금성을 향해 최대가속하면 우주선이 알아서 잘 착륙할 방향을 향하기도 했다......
Smearth 지구
대기는 당연히 존재한다.1bars이고 높이는 70km. 질량은 1 Smearths. 반지름은 637km이다. 중력은 9.80m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 1 SMAU.
예전 버전에서는 땅밖에 없는 밋밋한 행성(...)이었으나 최신 버전에서는 약 4000m 이상의 산과 물이 생겨서 밋밋함은 없어진듯하다.. 우주로 나가는 게 질린 사람들은 바다에 잠수함과 전함을 띄우며 논다 카더라
Smoon 달
지구의 위성
대기는 존재하지 않으며 질량은 0.01 smearths. 반지름은 173km이다. 중력은 1.62m/s²이며 지구로부터 평균거리는 12,481km.
- 심플 로켓을 하는 사람이라면 한번쯤은 착륙해본 곳. 달 착륙이 질린다면 달 궤도에 우주정거장을 지어보는 것도 좋다. 외행성 탐사할때 여기서 우주선을 발사하면 쉽다. 그래서인지 달착륙 성공한걸 달을 정복했다고 우기고는 여기서 주로 발사하는 사람도 보인다......
Smars 화성
대기는 0bars 이고 높이는 95km이다. 매우 얕은 대기라서 낙하산으로 감속을 한다고 해도 속도가 많이 줄지가 않아 착륙에 실패하는경우가 종종있다.질량은 0.11 Smearths. 반지름은 339km이다. 중력은 3.71m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 1.81 SMAU.
심플로켓 태양계중에서 두번째로 작은 행성으로 붉은색이다.
Smupiter 목성
대기는 1.0bars 이고 높이는 125km이다. 질량은 304.66 Smearths. 반지름은 6,991km이다. 중력은 24.79m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 6.19 SMAU.
심플로켓 태양계에서 가장 큰행성이고 목성에서 로켓을 발사한뒤 궤도를 만들기는 매우 어렵다.만들수는 있나? 가스행성이지만 착륙할수있는 땅이있다(...)
1.6.9 업데이트로 추가된 목성의 위성
Io Jr 이오#s-3
Europa Jr 에우로파
Ganymede Jr 가니메데#s-2
Callisto Jr 칼리스토#s-2
Smaturn 토성
1.6.9 업데이트로 추가된 토성의 위성
Titan Jr 타이탄
액체가 존재하는 행성
Smuranus 천왕성
대기:존재한다.
중력:8.69m/s²
대지가 얼음으로 이뤄져 있으며 가스행성이다.
Smeptune 해왕성
대기는 1bar이고 높이는 88km,질량은 17.19 Smearths. 반지름은 2,476km이다.중력은 11.15m/s²이며 태양으로부터 평균거리는 35.86 SMAU
Smalley's Comet 핼리 혜성
대기:존재하지 않음
중력:?
크기가 매우 작으며 중력도 매우 작다. 대지는 울퉁불퉁하며 실제 핼리 혜성처럼 긴 타원궤도를 돌고 있다.
모든행성과 위성은 자전하지 않고 밤낮의 구분이 없다.심플하다 2D니깐
목성,토성의 위성들의 이름중 Jr은 아마 심플로켓을 개발한 Jundroo의 약자인듯하다.
2.2 부품
2.2.1 Gizmos
Detacher: 로켓을 만들때 거의 필수적으로 필요한 부품. 부품과 부품 사이에 설치하고 부품이 필요없어질 때 분리대를 써서 필요없는 부품을 분리할 수 있다.
Side Detacher: 옆면에 붙이는 분리대. 그외 사항은 위와 같다.
Wheel: 바퀴. 행성 탐사를 위해 로버를 만들때 달거나 로켓이 아닌 탱크(...)같은 것을 만들 때 사용된다
Fuselage: 빈 연료통. 가볍고 무언가를 만들 때 사용된다.
Strut: 가볍고 강한 철조 구조물. 무게는 1000kg
Parachute: 낙하산. 대기가 있는 행성에 안전하게 착륙을 하고 싶을 때 사용된다.
Nose Cone: 공기저항을 줄일 수 있다. 이 말은 로켓이 더 멀리 날아간다는 소리다
Lander: 달 같은 행성에 착륙할때 안전하게 중심을 잡도록 하기 위해 사용된다. 거대한 우주선을 만들 때 모서리에 설치하면 출렁이는 현상을 줄일 수 있다. 어디서 든지 쓰인다 탱크 만들때도 안테나처럼 장식으로 쓰기도 한다 이걸 잔뜩 달아서 돈벌레도 만들 수 있다 고만해 미친놈들아
2.2.2 Fuel Tanks
Sloshy T750: 750L의 연료가 있는 작은 연료 탱크
Sloshy T1500: 1500L의 연료가 있는 연료탱크. 크기는 T750L의 두배
Sloshy T3000: 3000L의 연료가 있는 연료탱크. 크기는 T3000L의 두배
Sloshy T6000: 6000L의 연료가 있는 연료탱크. 크기는 T3000의 두배
2.2.3 Engines
Tiny 21: 달에 착륙할때 정말 도움이 되는 엔진. 크기는 작다
Tiny 85: 착륙할때 쓰기는 나쁘지않으며, 궤도를 만들때 써도 괜찮은 엔진
Blasto 170: 그저그런 엔진. 착륙할때 쓰이기도 한다. 왜냐하면 랜더를 피면 길이가 비슷해서 쓰이기도 한다.
Blasto 425: 액체 추진 엔진으로는 최고를 달린다. 하다보면 굉장히 많이 쓰인다. 다른 행성에 갈때 1단에 엄청 덕지덕지 붙이게 된다.. 그렇지만 너무 덕지덕지 붙이다가는 우주선이 중량을 못버티고 자폭하거나 방향전환이 장난아니게 어려워지므로 주의하자
Blasto SRB 500: 고체 연료 부스터. 방향 전환이 안되며 한번 키면 연료를 다쓸때 까지 계속쓴다. 그래서 이걸로 방향 전환을 하려면 다른 엔진이랑 같이 쓰거나 RCS를 써서 방향 전환을 하도록 하자
Ion Engine: 이온 엔진. 추력이 아주 작다. 연료 탱크의 연료를 소비하지 않고 배터리의 전기를 소모한다.
2.2.4 Satellite
Puffy T750: Rcs의 연료 탱크. 크기는 Sloshy T750과 같다.
puffy T275: 옆면에 붙일수 있는 Rcs 연료 탱크.
Rcs Thrusters: 위에 있는 RCS탱크를 붙이고 사용해야 한다. 이걸 양쪽에 붙여서 쓴다. 오른쪽 위 RCS버튼을 누르면 켜고 끌 수 있다. 기체가 커지면 더 붙여서 쓰자. 도킹할때 필수적으로 필요한 것.
Solar panel:말 그대로 태양전지판. 펴고 접을 수 있다.
배터리를 충전할 수 있다. 하지만 태양에서 멀어질수록
효율이 떨어진다. 예전에는 그냥 간지용이였다. 하지만 배터리, 이온엔진이 생기고 많이 쓰게되었다.
Batterries: 그냥 배터리. 이온엔진에 쓰인다.
Docking Plug:도킹에 쓰인다.우주 정거장을 만들거나 아폴로11호 처럼 달에 착륙울 하고 싶을때 붙여야 한다.
Docking Port:도킹에 쓰인다. 쓰임은 위와 같음. 똑같은 도킹 포트끼리 하면 당연히 도킹이 안된다. 실수로 똑같이 붙여서 발사하고 나중에 다시 발사하는 일 없도록 하자. 근데 이런 경험이 한 번 씩은 있을 거다 괜찮아 난 도킹을 못 해
3 모드
레딧 심플로켓 모드샵
보통 심플로켓의 모드들은 이 사이트에서 찾을 수 있다. 많은 모드들이 있는데 예를 들어 태양계의 크기를 현실 태양계 크기로 만드는 리얼리즘 오버홀모드, KSP의 행성들과 부품을 추가해주는 Grand Extension interstellar 모드.. 등등 순정상태의 심플로켓이 질린다면 한번쯤 해보는 것도 나쁘지 않다.
4 게임 공략
4.1 도킹
4.2 달왕복
- 준비물:엔진,연료통,랜더,분리대,낙하산
- 추가 준비물:RCS탱크 RCS트러스트 nose cone(있으면 좋고 없어도 상관없다.)
참고로 nose cone는 공기저항을 줄여 속도를 높이는데 도움을 준다. 그러므로 대기권 탈출에 쓰이는 단에만 장착하자.
1. map으로 들어가 달이 어디있는지 확인.(직선으로 바로 가고 싶다면 달이 2시방향쯤에 오게하고 로켓을 발사하면 된다. 가끔 실패한다..)
2. 달을 클릭한다 그러면 노랗게 변하면서 중력권이 표시 된다. 이것이 목표조정이라 할수 있다. 목표조정을할시 로켓시점에서 위치를 쉽게 확인할수있다. 그다음 출발 터지면 시밤쾅
3. 원일점을 달 공전궤도에 살짝 걸친다. (C가 점점 줄어들 것이다.) 어떻게 가는지 추가바람
4. 중력권에 들어갔다는 표시인 X가 안 떠도 당황하지 말자 들어간다. 가끔 안 들어간다
5. 달중력권이 들어갔다면 궤도가 휘어 있고 달을 탈출하는 궤도가 됐을것이다. 달에 가장 가까운 부분에 역추진을 하고 (우주선이 보이는 화면에 초록색 화살표가 우주선이 가고 있는 방향.반대로 돌려서 엔진 켜라)
6. 그러다보면 근일점이 뜨는데 근일점의 위치를 5000m~7000m사이로 하자. 그냥 충돌궤도를 만들어도 상관없다.
7. 근일점에서 역추진하고 점점 땅에 가까워지면 랜더를 피자
8. 5m/s~9m/s사이로 사뿐히 착륙하자 RCS로 자세를 잡아주면 더좋다 너무 기울어진다 싶으면 다시 날아올라서 다시하거나 불러오기. 그동안 세이브 안했다면? 다시..
귀환하기
9. 일단 날아올라 달 중력권에서 나온다.
10. 달중력권에서 나오면 로켓이 지구를 도는 궤도거나 탈출하는 궤도가 될것이다.
11. 그냥 충돌 궤도를 만들거나 근일점을 높이 10km~30km로 만들어서 에어브레이킹으로 속도가 줄게하는 궤도를 만든다.(어차피 낙하산있으면 속도가 엄청 줄어든다)물리 그거 먹는건가요 우걱우걱 그렇지만 가끔 속도가 너무 빨라서 낙하산이 펴지자 마자 분리돼 버린다(...)
12. 낙하산피고 착륙
13.??