Terminated Protocol

EZ2AC의 수록곡.

1 게임상의 정보

장르(미표기)
곡명Terminated Protocol
작곡KIEN
배경범용 BGA
최초 수록버전EZ2AC : EVOLVE
BPM186
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY510--
5K ONLY913--
5K STANDARD101316-
7K STANDARD1015--
10K MANIAC1118--
14K MANIAC1216--
EZ2CATCH1317--
TURNTABLE1217--

2 개요

KIEN이 투고한 EZ2AC EV의 수록곡. 상당히 빠른 BPM을 기반으로 한 고난이도 악곡으로, 단노트와 롱노트가 섞여서 나오는 주 멜로디와 미묘하게 박자를 꼬이게 하는 페달이 대부분의 패턴에서 등장한다.

참고로 동일 작곡가의 곡인 Storm Chaser와 곡의 분위기가 매우 흡사하다. 다만 이 쪽은 어쿠스틱 기타를 차용해서 느낌은 완전히 색다르다.

2.1 EV OST 코멘트

KIEN:

어린 시절에는 모뎀을 이용하던 일이 많았습니다. 전화요금도 폭발하고 저도 혼나고...
그 와중에도 전화 연결은 항상 끊기기 일쑤여서 그 떄의 패닉을 연출해보고 싶었습니다.


즉, 앞으로 안그러기로 엄마랑 약속했는데 약속 어겼다는 뜻이다.

3 패턴

곡의 길이가 길고 빠르기도 빨라서 매우 체력적으로 고생하기 쉬운 체력곡이다.

3.1 5K ONLY

NM 패턴. 난이도 9.
EZ2AC : NT에서 추가된 노멀 패턴으로 5K STANDARD NM패턴의 키 파트 부분과 흡사하다. 주요 멜로디의 키음들이 대부분 노트로 구현되어 있다. 채보가 쉬워보일 듯 하지만 상당히 빠른 BPM에 의해 의외로 노트 처리가 까다롭다.



1.5 업데이트 때 생겼으며 LV.13 단일패턴이다.
5K STANDARD HD 패턴과 유사하다.

3.2 5K RUBY

1.2a 버전 기준으로 노트 겹침 문제가 존재한다.

3.3 5K STANDARD


LV.10 노말 패턴.



LV.13 하드 패턴. 원래 레벨 12로 등장했으나 빠른속도의 키 파트가 까다로웠으며 뭣보다 중반부에 나오는 페달이 정박이 아니다. 때문에 페달 박자에 익숙해지지 않는 이상 동레벨대 플레이어가 제대로 콤보를 잇기가 매우 힘들다.콤보는 고사하고 죽지나 않으면 다행 이러한 노골적인 엇박 멜로디 페달이 나오는 악곡이 그리 많지 않기에 더더욱 그러하다. 심지어 상위 패턴인 슈퍼하드에서도 이런 희한한 박자의 페달은 아예 나오지 않으며, 나중에 LEVEL ZETA 코스에서 엇박 페달이 다시 등장한다. 그런 사유로 등장당시에는 레벨 12 최상위권을 달리는 채보였고 결국 레벨 13으로 승격되었다.



LV.16 슈퍼하드 패턴. 인트로 직후 나오는 메인 멜로디가 모조리 턴테이블 라인으로 옮겨 갔다. 그와 함께 쏟아지는 16비트 계단 노트가 깔끔히 처리하기 상당히 까다로우나, 전반적으로 건반부의 난이도 자체는 다른 16곡과 비교해서는 낮은 편.

그러나 2분을 넘는 러닝타임동안 중반부를 제외하면 스크래치가 나오지 않는 구간이 없을 정도로 턴테이블 라인의 노트밀도가 매우 빡빡하여, 상당한 수준의 고스트 스크래치 테크닉을 요구한다. 게다가 페달도 초반부의 엇박을 제외하면 규칙적이지만 BPM이 상당히 빨라 정확히 맞추기도 힘들다. 난이도와는 별개로 5K 스탠다드 내에서도 손꼽히는 극악한 체력곡으로, 때문에 레벨 16 패턴들 중에서도 개인차가 크게 갈리는 패턴.

멜로디 스크래치와 1-1-3 정박페달, 쉬는 구간 없이 계단식 패턴과 롱잡패턴으로 Lucid EX(구 D채널 패턴), Crisp HD 패턴과 엇비슷한 형태. 그러나 노트 밀도와 BPM, 난이도 모두 이 쪽이 더 높기 때문에 실질적으로는 Lucid, Crisp의 강화판이다. 이 슈퍼하드는 err 코스에서도 만날 수 있다.

3.4 5K COURSE

전술한대로 err 코스에 슈퍼하드가 등장하였다.


현 5키패턴중 가장 많은 노트수를 자랑했던 패턴
EV의 보스 코스인 LEVEL : ZETA 코스의 전용 패턴은 세 부분으로 나눠본다면 일단 페달이 정박이 아니다. 13레벨인 HD패턴에서 등장했던 엇박페달이 다시 등장하며 처음부터 끝까지 페달을 쉬는 구간이 없다. 또한 키파트는 전체적으로 SHD 패턴의 강화판인데 초반부에 기존 SHD패턴에서는 1-1-2-1의 규칙적이고 여유로운 패턴이 등장한다. 하지만 여기서는 2-1-2로 시작해서 중후반까지 3-1-2-3 으로 이어지는 체력고갈 패턴이 쉴세 없이 몰아친다. 중반부에 들어서면 SHD 패턴보다 노트밀도가 높아진 롱잡이 등장하는데 스크래치는 똑같이 나오기 때문에 고스트스크가 숙달되지 않은 사람은 넘어갈 수 없다. 후반부에 들어서면 기존의 비교적 규칙적인 패턴들은 모두 사라지고 특수패턴앞부분의 3-1-2 패턴에 노트수를 추가해서 슈퍼랜덤을 걸면 등장할법한 패턴이 등장하는데 노래가 끝나기 전 25초 동안 쏟아지는 노트 수가 상상을 초월한다. 게다가 이 노트들은 앞의 패턴과 달리 2~3개의 노트로 구성된 겹폭타로 나오기 때문에 후살도 장난이 아니다. 심지어 그루브 게이지 보정이 beatmania IIDX의 하드 게이지에 비견될 정도로 짜게 조절되어 있어 도전자로 하여금 야금야금 갉아먹힌다는 굴욕을 받게 한다. 또한, CV2 등장 이전까지 EZ2AC 5키 역사상 가장 많은 노트 수를 보유한 패턴이기도 했다.[1] 정확히 3578개로, 무자비한 롱노트로 중무장한 카무이 EX 패턴이 3333개인 걸 생각하면 그야말로 엽기적일 수준. 거기다가 이 곡은 롱노트가 카무이 EX패턴 보다 훨씬 적으면서 노트의 무지막지한 폭타로 유저를 휘어잡는다. 맨 처음 30초 동안 450개 정도의 노트가 쏟아지는데 이를 제외하고 계산해보면 대략 1초당 23~27개의 노트를 쳐야한다.이걸 어떻게 치는지 신기하기만 하다심지어 쌍오토로도 레벨 18 이상을 넘나든다. 절대 스크 페달 비중이 낮지 않은 곡인데도! 오죽했으면 어떤 누리꾼이 이런 까지 올렸을까??

3.5 7K STANDARD


패턴을 간략하게 설명하자면 단조로운 부분, 계단타기 부분이 엇비슷하게 존재하며 스크래치 비중은 타 패턴에 비해 낮은편. 5키에서 보여줬던 끈질긴 멜로디스크는 모드 특성을 고려해서인지 등장하지 않는다.

영상 1:29 까지는 평이한 동시치기와 간단한 계단타기, 짧롱놋 등 단순한 배치로 리드하다가 1:30 부터 '또로롱(...)' 계단타기와 이펙터 타기가 본격적으로 나타난다. 사실상 곡의 레벨값을 책임지는 부분이 시작되는 부분. 2:10 부터는 의외로 심플한 노트배치로 잠시 쉴틈을 주더니 2:21를 기점으로 동시치기+계단 복합패턴이 두번, 마지막엔 꽤 압박스러운 키파트80% + 이팩트 20% 정도의 전체폭타(후살?)로 플레이어를 압박한다.

롱놋이 '필요할 때(=게이지 딸릴 때)' 등장하질 않는 편이라 체력수급이 어렵다는 점도 불렙에 보탬이 된다. 일정수준의 원핸드는 필수적이며 페달도 쉴틈없이 등장하는 관계로 체력소모도 비교적 크다. 클리어 관건은 2:10 구간 전까지 게이지를 많이 남겨둬서 후살을 버티는 것.

3.6 7K COURSE

7키에선 KIEN, LEVEL : ZETA 코스에서 등장한다.
2.0 업데이트 이전엔 tustenik 코스에서도 등장했었다.

3.7 10K MANIAC

NM MIX

수록 당시에는 하드 패턴 없이 노멀 단일 난이도 체계였다. 패턴 진행이 5키 스탠다드 노멀 패턴과 유사한 부분이 자주 보인다.(도입부 및 후반 하이라이트 부분 등) 노멀 패턴을 기반으로 10키에 맞춰 짜놓은 채보.

HD MIX

EV 2.00 업데이트로 하드 패턴이 추가되었다.

배치빨을 많이 받으며 손목 혹사가 심한 패턴이다.

3.8 14K MANIAC

NM MIX

HD MIX

EV 첫 공개 당시에는 레벨 17로 공개되었으나, 머지않아 발매된 1.2a 핫픽스를 통해 레벨 16으로 강등되었다. 사실 EV 신곡 14키 패턴의 대다수는 표기 난이도가 체감 난이도에 비해 너무 높게 책정되었다는 평가가 많아서 1.50 업데이트를 통해 1~2단계씩 강등됐는데, 이 곡은 그보다도 앞서 공개 나흘만에 난이도가 강등되었다.

3.9 EZ2Catch


LV.13 NM
전반적으로 하드 패턴의 열화판이다 .


LV.17 HD

HD 패턴은 레벨 17을 들고 나왔으며, 동 작곡가의 Taillight Phantom을 강화한 것만 같은 비비기로 밀어붙이는 곡이다. 테크닉만 있다면 중반을 힘을 덜 들이고 받을 수도 있지만 상당히 힘들 것이다(...) 초반의 무한 계단이 의외로 피를 갉아먹는 데에 일조하는데, INFINITY를 포함한 많은 패턴에서 등장하는 오른쪽으로 긁는 계단이 아닌 왼쪽으로 긁는 계단이기 때문이다. 하지만 약간의 연습으로 충분히 극복할 수 있으므로 코인 러시를 하자.
전 구간에서 비비기를 요구하기에 체력적으로 고통스럽지만, 거꾸로 말하면 체력만 받쳐 준다면 쉽게 클리어할 수 있는 패턴이기도 하다.

3.10 Turntable

NM MIX

HD MIX

원래 12레벨 단일 패턴이었다가 NT 1.40패치로 하드패턴이 등장했다. 당시에는 같이 추가되었던 Rosen Vampir NM, FUTURE NIGHT HD와 같이 스킵되었었기 때문에 핫픽스 판인 1.41 패치부터 제대로 즐길 수 있게 되었다.

이전까지 볼 수 없었던 어묵공장+동시치기 조합패턴으로 유저들의 팔을 혹사 시키는 패턴이다. 다만, 패턴의 질 자체는 그렇게 썩 좋은 편이 아니며, Lucid HD 상위호환 그 이상도 이하도 아니라는 평가가 대다수. 너무 무식하게 난이도를 높이는 데에만 치중해서 그런 패턴인지 사람들로부터의 비판이 많은 패턴 중 하나이다.

다행이라고 해야 할 지는 모르겠으나(?), 게이지 증가량이 2배에 가까워서 게이지 수급이 쉬운 편이다.
  1. 神威의 Administrator 패턴이 3684개에 달하는 노트수로 이 기록을 갈아치웠다. 하지만 kamui가 비교적 롱노트 비중이 많다는 점을 고려하면 정말 징그러울 정도