테일즈런너의 맵 모드 중 하나로 최소 8명 이상이 모여서 장애물을 거친 후 보스를 잡는 방식으로 진행된다.
협동맵은 다른 맵과 달리 자동으로 NO아이템, 밟기OFF으로 설정되어 생성된다.
테일즈런너 뿐만 아니라 다른 경주 게임들에게 새로운 패러다임을 제시한 것으로 옛날이나 지금이나 인기가 상당히 높다.
1 보스 던전
말 그대로 다른 유저들과의 경쟁이 아닌 8명의 유저가 협력하여 미션을 완수하는 것으로, 각 구간에 따른 미션을 수행해야 다음 구간으로 진행이 가능한데 전원이 협동해야 통과가 가능하므로 다른 유저들과 협동하여 구간을 통과해야 한다. 그러므로 상식 밖의 행동으로 팀원들 전멸을 유도하거나 그리고 게임 도중 중요한 사정이 아니라면 강제종료를 하지 말자.
과거에는 노말 모드만 있었지만 현재는 협동맵을 좀 더 개선하여 고수와 하수 유저들을 위해 난이도가 세분화되어 있다. 이지 모드는 난이도가 쉬운 대신 클리어 보상 아이템인 혼돈의 결정을 낮은 확률로 주며, 노말 모드는 이보다는 난이도가 어렵지만 혼돈의 결정을 높은 확률로 주며, 가장 어려운 강력한 보스 모드는 클리어를 할 경우 혼돈의 결정을 100% 준다.
보상으로는 협동맵 카드와 혼돈의 결정, 스톤류가 있으며, 카드는 아르케 연금 제작 시 필요한 데빌킹 혹은 엔젤킹의 조합 아이템이다.혼돈의 결정은 5개씩 모아 아르케를 제작하거나 공원에 있는 이든을 통해 판매(1개당 150TR)할 수 있다.스톤류는 협동맵 6개 마다 각각 다른 스톤을 얻을 수 있으며, 협동맵의 6스톤과 일반맵의 사드스톤,지옥같은 헬채널 카드 10장씩을 얻으면 매우 준수한 옵션[1]의 호야 펫을 연금에서 만들 수 있다.
1.1 앙리성 보스 트레이닝
소식은 들었지? 동화나라에 위험이 다가 오고 있어.급하게 만들긴 했지만 이 맵을 통해
다가올 위험에 대비 할 수 있으면 좋겠어.
8명이 한 몸 처럼 움직이는 협동이 필요해!! 명심해, 협동이야!!
2009년 7월 16일 여름방학 No.2 업데이트로 추가된 최초의 협동맵이다. 이후 2009년 12월 3일 업데이트로 이지모드, 촉박한 시간, 방해하는 문, 강력한 보스 등의 4개의 모드가 새로 추가되었다. 하지만 3년 뒤, 촉박한 시간과 방해하는 문 모드는 비인기 모드임을 이유로 삭제되었다.
최초의 협동맵으로 모드마다 차이는 있지만 기본적으로 동화나라의 황궁에서 시작하며 보스는 삐에로가 조종하는 로봇이다.[2] 그러니까 이 로봇은 진짜 하루의 부하가 아니라 삐에로가 동화나라에 위기가 처한 사실을 알고 유저들에게 협동의 중요함을 이야기하고 유저들을 테스트하는 존재이다.[3] 보스는 전기 공격을 사용하며, 파란 전기는 맞은 후에 경직 후 계속 플레이할 수 있으나 빨간 전기는 맞는 즉시 게임 오버.
게임 도중에 상자가 떨어진다. 상자를 밟으면 별 아이템이 나오며 별 아이템을 사용하면 보스가 공격을 하지 못하는 상태가 된다. 상자는 가만 두면 일정 시간 후 깜짝 상자로 바뀌며 이를 이용해 분노를 모아 사용하면 파란 전기를 맞아도 경직되지 않으며 대미지가 늘어난다. 단, 빨간 전기에는 분노 상태라도 게임 오버이다. 참고로 피가 1/2 남을때, 1/4 남을때마다 전기를 하나 더 추가로 발사한다. 주의하도록 하자.
그리고 사람들이 잘 모르는 고 난이도 기술이 있는데, 보스가 돌아갈 때 각진 곳에서 분노를 써서 튕기면 1초분을 쓸 수 있다.
가끔 초보들에게서 이지와 노말 트레이닝에서 3구간에 나오는 슈퍼점프 밟으면 점수가 깎인다는 소문이 있었으나 이는 당연하지만 거짓말.[4]
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 게다가 보스가 바닥에 빨간 전기를 발사하지 않는다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 보트라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.
- 강력한 보스 : 약칭 기강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 보스가 빨간 전기로만 공격해서 난이도는 높지만 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능한데다 보스 패치로 무적 시간이 없어져 1구간을 잘 통과하고 기뎀이 어느정도 있으면 보스가 전기 공격을 쓰기도 전에 1분 내에 클리어 하기 어렵지 않아 순식간에 유저들이 지강에서 기강으로 다시 이동했다. 다만 이것 때문에 기강의 재미가 없어졌다는 의견이 어느정도 있는 편.
2016년 4~5월달의 패치로 기강이 다시 어려워 졌다. 물론 전처럼 쉽게 클리어 하는 방들도 있으나, 대체로 시간이 1분 아래가 쉽게 뜨는경우는 거의 없어졌고 일반적인 좀 좋은방에서는 1분 20초대. 일반 방에서는 3구쯤에서 붉은 전기들이 나오면서 유저들이 미친듯이 죽어나간다 (...)
그래서 때리다보면 2~3명남고, 랭망하니 방 터지는게 일쑤다. 그래서 전에 배탐때 지강이 3페이지를 넘어가지 않았다 했다면 최근에는 다시 지강추세로 넘어가는 느낌도 든다. 그러나 지강역시 협동맵 리뉴얼로 인해 전과같은 빠른클리어가 되지 않는다.
1.2 지옥의 불길
미안하네 테일즈런너들... 내 실수로 인해 이런 맵을 만들 수 밖에 없었다네.대신, 내가 맵의 여러 곳에 장치를 마련해 누구든 실력만 있다면 끝까지 갈 수 있게 했다네.
여러분들의 힘으로 뒤틀린 동화나라를 바로 잡아 주었으면 좋겠네...
2009년 8월 21일 여름방학 No.7 업데이트로 추가된 두 번째 협동맵이다. 이후 2010년 1월 28일 겨울방학 업데이트로 이지모드와 강력한 보스 맵이 추가되었다.
모티브는 동화 알리바바와 40인의 도적. 그래서인지 동화맵 알리바바에 나오던 도적들의 이곳에 나타난다. 보스는 정쿤 압둘 무스타파.
- 1구간 : 소뼈를 모으는 구간으로, 어느정도의 컨트롤만 있다면 쉽게 할 수 있다. 몇몇 소뼈는 잘 안보이는 구석에 숨어 있으니 잘 찾아야한다. 다행히도 이지는 없다. 참고로 이지에서는 시작할때 불공이 있는곳으로 떨어지면 소뼈구간으로 바로 부활하니 빨리 가고 싶다면 이걸 이용하는것도 좋다.
- 2구간 : 기둥이 앞쪽으로 굴러오기전에 최대한 빨리 발판을 밟는게 포인트. 원랜 노말은 발판이 8개, 이지는 6개였지만 개편되면서 각각 2개씩 발판이 사라져서 더 빨리 클리어 할 수 있게되었다. 밟지않고 뻐겼다간 절대로 구간통과를 못하니 도착하자마자 제빨리 밟자.
- 3구간 : 불소를 타고 이동하는 구간. 불소는 좌, 우, 중앙으로 움직일 수 있는데 움직일려면 8명 전원을 기준으로 최소 6명이 불소를 움직일 방향의 발판으로 올라타야한다. 안그러면 절대로 안움직이니 가만히 있지 말자. 그도 그럴게 불 문양이 있는 기둥에 박으면 불소의 속도가 느려지니 박으면 시간을 꽤 끈다. 그러니 불소가 기둥 방향으로 전진하면 제빨리 방향을 틀어주자.
- 여담으로 가끔 불소의 머리에 올라타서 잠수하는 유저까지 있는데, 이것때문에 누군가가 불소머리에 올라타면 점수가 깎인다고 루머를 만든게 확 퍼져서 이걸 믿는 유저들이 생겼다.
- 4구간 : 4구간부터는 용암에 빠지면 무조건 아웃이니 조심하자. 여기엔 폭탄 도적들이 등장한다. 원랜 노말에선 3~4번 공격해야 폭탄 도적들을 해치울수 있었지만 개편으로 이지와 동일하게 2번으로 변경되었다. 참고로 맨 끝 줄에 있을때 측면으로 서서 폭탄 도적들을 공격했다간 용암으로 떨어져버리니 주의.
- 폭탄 도적들을 없애지않고 내버려두면 X 구간에 도착하는데, 여기에 폭탄 도적들이 도착하면 그 줄엔 더 이상 도적들이 등장하지 않고, 줄이 무너져버린다. 참고로 줄이 무너져도 그 줄에 있던 도적은 해치운거에 카운트되지 않기에 남은 줄에 더 많은 도적들이 등장하니 시간이 더 걸린다. 빠른 클리어를 원한다면 줄이 최대한 무너지지 않게 하자.
- 5구간 : 5구간부터는 중간보스들이 총 2명 등장한다. 주의할 점은 중간보스를 한 명 없애고 다음 보스구간으로 가도 시간추가가 안되니, 시간에 유의해가면서 플레이하도록 하자.
- 5-1구간
- 항아리를 던지며 공격한다. 공격은 피하기 쉬워서 난이도는 딱히 높지 않은편. 조금만 플레이해봐도 어느정도 감이 오는 구간이다.
- 보라색 항아리는 밟으면 일정확률로 별이 나오는데, 만약 밟지 않고 내버려두면 일정시간이 지나면 터지는데 주위에 있으면 동물로 변해버린다. 보스를 공격할수도 없고 도마뱀이 아니라면 항아리 공격도 피하기 어려워지니 항아리의 색이 변하면 밟거나 밟을 자신이 없다면 피하도록 하자. 다행히 범위는 작은 편이아 밟을려고 시도했던 중이 아니라면 피할 수 있다.
- 노란색 항아리는 원랜 없었지만 개편되면서 추가되었다. 가끔씩 나오지만 밟으면 무조건 별이 나오니 꼭 밟도록 하자.
- 빨간색 항아리는 무조건 절벽쪽에만 하나씩 놓는데, 닿으면 아웃이며 제거할 방법은 없다. 항아리가 터지면 빨간색 불길이 앞쪽으로 퍼지는데, 이것 역시 닿으면 아웃이니 중간보스가 항아리를 놓으면 그 줄은 무조건 피하도록 하자.
- 별을 던지면 중간보스가 절벽에 매달리는데, 이때 공격할 수 있다. 이지라면 잘하면 원킬이 가능하지만, 노말은 빨리 올라가는데다가 HP가 잘 안깎이니 최소 3번은 떨어뜨려야 쓰러트릴 수 있다.
- 동화맵 알리바바에서 초반에 파란색 화약을 던졌듯이 여기서도 던지는데, 이걸 맞으면 일정시간 동안 따가움 상태가 된다. 운이 안좋으면 캐릭터를 컨트롤 못하는 동안 빨간색 항아리의 불길에 맞아 아웃될 수 있으니 빨간색 항아리가 있는 줄에서 최대한 멀리 피하자.
- 5-2 구간
- 플레이어들을 밀어서 용암에 빠트리니 밀려나버리기 전에 빨리 없애야한다. 이지에서는 쉽게 없앨 수 있지만, 노말에서는 5명 이하로 살아 남아있으면 없애기 전에 빠질 위험이 큰 편이니 극소수만 살아 있다면 시간 끌지말고 포기하는게 낫다.
- 배는 공격을 해도 대미지를 거의 입지 않지만 머리를 공격하면 큰 타격을 줄 수 있다. 무조건 2단점프로 머리를 공격하도록 하자.
- 칼로 내려 찍을때의 충격파를 맞으면 일정 시간 동안 기절한다. 잠시 기절하는 동안 밀어내니 내려찍을려고 하면 무조건 점프로 피하도록 하자.
- 일정 대미지를 입으면 벽을 소환해서 막는데, 벽을 뚫는동안 중간보스가 빠르게 밀어대니 최대한 빨리 벽을 뚫도록 하자.
- 5-1구간
- 보스
- 유령분신을 꺼내서 검기로 공격하는데 대부분 왼쪽 유령 → 본체 → 오른쪽 유령이 번갈아가며 검기를 날리는 형식이다. 그러니 왼쪽은 우선적으로 피하고 어디서부터 날리는지 잘 파악해서 분노를 모아 공격하도록 하자. 참고로 유령은 공격이 불가능하며, 본체는 분노로만 공격해야 대미지를 입는다.
- 보스는 날리는 검기에는 두 가지 종류가 있는데 우선 파란검기에 맞으면 일정시건동안 기절한다. 그동안 빨간 검기가 날아오면 피하지도 못하고 아웃 돼 버리니 재빨리 피하도록 하자. 참고로 분노 상태일 때는 검기를 맞아도 효과가 없다.
- 빨간 검기는 맞으면 무조건 아웃. 연속으로 오긴 하지만 피할 수 있을 정도의 속도로 오니 잘 피하며 분노를 모으면 문제가 없다. 파란 검기와 마찬가지로 분노 상태일때는 효과가 없다.
- 3구간까지는 한 명이 차례로 빨간 검기를 날리지만, 마지막 4구간은 3명이 한꺼번에 검기를 날려온다. 검기 사이의 빈틈을 노려 분노를 모으자. 다행히 계속 3명이 한꺼번에 공격하진 않으니 3명이 한꺼번에 공격하는게 끝날 때 까지 피해다녔다가 다시 한 명씩 공격할 때 분노를 모으는것도 좋다.
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 불의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 지불이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편. 그래서 '4스방' 이라 해서 보스가 있는 곳으로 가기 전에 모두 절벽 밑으로 떨어져서 보상을 빨리 받는 방이 있다. 마지막까지 모두 클리어하는 것보다 4스방을 도는 것이 효율이 더 좋기 때문에 이런 방이 있는 것. 괜히 모르고 들어갔다 자기 혼자서 보스를 잡고 있고 나머지는 다 욕하는 상황이 벌어지기도 하니 주의.
- 강력한 보스 : 약칭 지강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하다. 일반 모드와 달리 보스는 파란 불을 사용하지 않고 빨간 불로만 공격한다. 본래 소를 타고 지나가는 관문부터 시작하며 보스들을 잡고 난 후 최종보스를 잡을 수 있었으나, 업데이트를 통해 시작부터 바로 최종보스를 만날 수 있게 변경되었고 결국 지강이 테런에서 최고의 인기를 누리는 원인이 되었다. 과거에는 기강에 비해 유저 수가 적었으나 업데이트 덕분에 강보 유저들이 지강으로 대거 옮겨가게 되었고 최고의 인기를 누렸...었지만 특정 패턴을 제외한 모든 보스의 무적 시간이 사라져 기강이 빠른 클리어가 가능하게 됐고 결국 유저들이 다 기강으로 빠져나갔다.
2016년 협동맵 패치로 인해 다시 지강이 약간 추세받는 느낌이다. 기강인 경우 붉은 전기가 나오면 속수무책으로 당하기 일쑤인데, 지강은 그래도 랭망이 쉽게 되지는 않는탓인걸까. 전에 옆공을 하기위해, 불길을 맞지않기 위해서 [그하] 가 필수라면서 그하를 강조했으나, 지금 현재도 그하는 필수지만 옆공러들에게는 현재 많이 불편해진 상황이다. 1구는 시작하자마자 달려가서 옆에 낑겨서 분노를 쓰거나, 아님 분노 보석쯤에서 20초쯤에 출발해서 걸어가서 분노를 써 옆공하는 2가지 방법이 있었고 2구는 주로 인뎀높은방은 직(분노보석팅없이 바로 때리는것) 을 쓰거나 옆공(분노보석에서 2번 팅하고 가면 딱맞음) 을 했었는데, 협동맵 리뉴얼후 2구 옆공이 아예 먹히지 않는다. 3구는 기존 옆공처럼 가능하며, 4구옆공을 어떻게 하냐고 많이들 물어보는데, 4구 옆공은 분노보석에서 2팅후 벽에 2~3초정도 박다가 2단점프를 딱하고 바로 오른쪽을 바라보며 분노를 쓰면 4구 옆공이 가능하다. 처음엔 감잡기 어려우나 하다보면 익숙해진다. 기존 지강에서는 피통이 훅훅 닳았는데 지금은 쬐까씩 닳아서 분지가 아주 긴 사람들과 고정방이 아니라면 직은 그닥 추천하지 않는다. 전에는 빠른방은 50초대도 나왔었으나 현재는 빨라도 1분은 넘어가는듯 하다.. 더 빠른 기록이 나왔다면 기재바람.
1.3 버려진 장난감 협곡
또 만나게 되었군 테일즈런너들...이런 맵을 만들 수 밖에 없는 내 입장을 이해해 주면 좋겠어..
장난감들을 잘만 이용하면 진행이 가능하도록 해 두었네
부디... 뒤틀린 동화나라를 바로 잡아 주었으면 좋겠어
2011년 1월 27일 <겨울방학 업데이트 - 2011 카오스 : 새로운 시작> 1차 업데이트로 추가되었고 이후 2011년 9월 29일 업데이트로 HARD 모드 <강력한 보스> 맵이 추가되었다.
모티브는 장난감의 형태로 보아 동화 호두까기 인형에 등장하는 호두까기 인형으로 추정되었으나 5성 카드의 뜨거운 불길에 집어넣은 것을 복수하겠다는 발언이 있어 종이 발레리나를 사랑했으나 고블린 깜짝 상자의 농간으로 불타버린 안데르센 원작 동화 외다리 병정의 외다리 병정으로 확정되었다. [5]
- 보스 (첫번째)
- 폭탄으로 공격한다. 폭탄은 총 두 가지가 있는데 회색 폭탄은 원랜 맞으면 쓰러지는거라 맞으면 무방비상태가 되어 빨간색 폭탄에 당할 위험이 있었으나 다행히 튕기는 걸로 수정되었다. 분노게이지도 어느정도 쌓이지만 수정이 더 많이 쌓이니 이걸로 모으는건 비추. 튕기는 걸로 수정돼도 실수했다간 빨간색 폭탄을 피할 수 없는 상황이 오니 잘 피해야한다. 분노 시 효과가 없다.
- 빨간색 폭탄은 맞으면 바로 아웃. 회색 폭탄보다 느리게 와서 피하기엔 좋으나 오히려 이것때문에 회색 폭탄 맞고 착대를 못해서 무방비해진 상태에서 빨간색 폭탄을 맞는 불상사가 생기는 경우도 있다. 다행히 이 폭탄도 역시 분노시 효과가 없다. 이지에서는 안나오니 걱정하지 않아도 된다.
- 공격 가능한 부위는 배랑 머리. 배는 공격하다 폭탄을 맞을 위험이 매우 크니 분노 상태에서 공격하는 게 좋고 머리는 별을 날렸을때 쓰러지면 공격할 수 있는데, 보스가 쓰러지기 전에 바로 앞에 서 있으면 쓰러질때 3연속으로 공격 할 수 있다. 보스가 쓰러지는 타이밍에 맞춰서 분노를 쓰는것도 좋다.
- 수정의 앞쪽에 서서 타이밍에 맞춰 분노를 쓰면 레일에 밀려 수정에 튕겨 초분이 가능하다. 다만 일부 유저들은 앞쪽이라 방향 잡는게 헷깔려 실수로 측면으로 섰다가 떨어지는 경우가 있으니 자신이 방향을 잘 못잡는다 싶으면 비추. 다만 레일이 역주행 할때는 일부러 수정의 앞쪽으로 갈 필요없이 뒷면에서 초분을 쓸 수 있다.
HP를 다 깎으면 보스가 쓰러지고 머리는 곰에 다리는 거미 형태로 보스가 다시 등장한다! 이때부터 바닥의 레일이 역주행하기 시작하니 조심하도록 하자. 이게 좋은점이 있다면 위에서 서술했다시피 초분이 쉬워진다.
- 보스 (두번째)
동심파괴
- 다리를 들었다가 쿵 내리찍는데, 이 패턴은 원래 당하면 무력화가 되는거였지만 튕기는걸로 수정되었다. 범위가 꽤나 넓은데다 후판정도 길기 때문에 착지대시를 해도 다시 한 번 더 튕기기 때문에 이 패턴을 쓸 땐 공격하기 힘들다. 참고로 이 패턴을 이용해도 초분이 가능하다.
- HP가 반 정도 깎이면 빨간 전기를 360° 회전시키면서 뿜기 시작하는데, 당연히 이걸 맞으면 아웃이다. 전기가 공격방향으로 올 때 공격했다간 무조건 아웃이니 일단 공격하지 말고 뒤로 물러서있다가 전기가 안전방향으로 이동하면 다시 공격하도록 하자. 참고로 다리로 내리찍는 패턴에 당했을때 착대를 못하면 전기를 맞을 위험이 크니 착대를 실패하는 일이 없도록 하자.
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 폭탄과 전기의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 장협이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.
- 강력한 보스 : 약칭 버강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 '골드 스톤' 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 4구간의 비행기 타서 전기를 피하는 것부터 시작한다. 보스가 빨간 폭탄밖에 쓰지 않는데 이것이 오히려 더 피하기 쉬울 수도 있지만, 뭣 모르는 초보들은 멀뚱멀뚱 분노를 모으다가 죽는 경우도 허다하다. 게다가 보스의 전기 회전속도가 빨라진다.
1.4 잊혀진 천사신전
어서 오게 테일즈런너들...갑작스런 공격에 적들이 당황하고 있는 지금이 기회라네
하지만 상대는 강하니 방심하면 안 된다네.
혼란스러운 이 동화나라를 다시 밝혀 주길 바라네...
<°잊천 설명 갑니다>
2011년 3월 3일 1차 업데이트로 추가되었으며, 1차 업데이트 때는 1구간 ~ 4구간(다크 피어)까지만 부분 개방했었고 이후 2011년 3월 31일 2차 업데이트로 보스 하트퀸이 추가되어 맵이 완성되었다.
HARD 모드 <강력한 하트여왕> 맵은 2011년 9월 29일 <버려진 장난감 협곡 - 강력한 보스> 맵과 함께 추가되었다.
모티브는 이상한 나라의 엘리스에 나오는 하트퀸. 넷이서 한마음에 나온 하트퀸과 생김새가 다른데??
중간보스는 빅 볼더와 다크 피어, 보스는 하트퀸으로 지옥의 불길처럼 중간보스가 둘이나 나오는 까다로운 맵이다. 다행히도 빅 볼더는 패턴이 단순하고 아웃될 일이 없어서 쉬운 편.
- 빅 볼더
- 방패로 막기 때문에 이땐 공격해도 대미지를 입지 않지만 계속 공격하다보면 방패가 뚫려서 공격이 가능해진다. 참고로 방패를 때리면 분노 게이지가 많이 쌓이기에 분누가 없는 유저도 방패가 뚫리기 전에 분노를 다 모을 수 있다. 방패가 뚫리면 분노를 사용해서 공격을 하자. 그렇게하면 더 빨리 클리어 할 수 있다. 참고로 방패 상태일때 분노로 공격할려고 하면 멀리 튕겨저나가니 분노 상태일 때 닥돌했다간 오히려 아무것도 못하니 분노는 방패가 뚫릴때만 쓰도록 하자.
- 다크 피어
- 다크 피어가 부활 후에 깜짝상자를 계속 설치하는데, 무조건 이 깜짝상자 한 줄은 깔끔하게 제거해야한다. 안그러면 불 공격을 피하는데 이 상자가 큰 방해가 되기에 사람들이 깜짝상자를 많이 제거한 줄이 있다면, 그곳을 노려 깜짝상자를 제거하면 좋다. 다크 피어가 사용하는 바람을 이용해서 제거하는것도 포인트.
- 일부 공격패턴이 끝나거나 HP를 일정치 깎고 부활했을 때 앞에 있는 유저들을 바람으로 날리는데, 이때 측면으로 서 있지말고 무조건 정면으로 서 있어야 한다. 만약 측면으로 서있다간 깜짝상자에 튕겨 옆으로 떨어져서 아웃되는 불상사가 일어나기에 주의해야한다. 참고로 깜짝상자이 설치된 직후에 바람으로 튕겨내면 왼쪽이나 오른쪽으로 텔레포트를 한다
- 빨간 불에 맞으면 무조건 아웃. Y축 범위가 처음부터 끝까지라서 옆으로는 피할 수 없으니 무조건 점프로만 피해야한다. 다행히도 X축 범위는 그닥 크지 않으니 2단점프만 해도 넘을 수 있다. 참고로 분노를 쓰면 맞아도 아웃되지 않는다. 다만 분노를 모은 후 바로 써서 다크 피어에게 가지말자. 다크 피어를 공격하던 도중에 분노가 풀렸는데 빨간 불이 오는 상황이 생길수도 있기 때문이다.
- 다크 피어의 HP가 반쯤 깎이면 이때부터 보라색 불이 날아오는데 맞아도 아웃되진 않지만 순식간에 대시랑 분노 게이지가 전부 다 사라져버린다. 피하지 못하면 분노를 하러 갔다가 도리어 탈진 때문에 아무것도 못하는 일이 생기니 무조건 피하도록 하자. 빨간 불과 마찬가지로 분노를 쓰면 맞아도 효과가 없다.
- 하트퀸
- 이 구간에 돌입하게 되면 카메라 시점이 사이드뷰로 바뀌게 된다.
- 패턴은 다크 피어랑 비슷하지만, 추가된 패턴이 어느정도 있으니 주의하도록 하자.
- 살아남은 모든 유저들이 하트퀸 구간으로 오면, 하트퀸이 발판을 부숴가면서 도르래로 올라오는데, 이때 떨어지면 아웃이니 실수하는 일이 없도록하자. 다행히도 스피드는 느린 편.
그래서 여유롭게 춤추는 유저도 볼 수 있다.하지만 뒤로 갈수록 발판이 꽤나 멀리 떨어져있거나 움직이거나 크기가 변하기 때문에 방심하지는 않도록 하자. 그러나 강력한 하트여왕에서는 꽤나 빨라지니 주의. 대신 발판들이 전부 다 가까이 있는 편이라 실수만 안한다면 살아남을 수 있다. 다만 움직이거나 크기가 변하는 발판이 있으니 이 발판을 잘 밟아야한다.
- 여담으로 예전에 협동구간에서 플레이어를 밟는게 가능했을때 이 구간에서 밟혀서 아웃되는 유저가 한둘이 아니었다. 또한 분킬도 가능해 이걸 이용해서 이 구간에서 일부러 분노를 써서 전원 아웃시키고 본인은 노는 경우가 있었다(...). 다행히 나중에 밟기, 분킬이 안되도록 패치되었다.
사실 처음부터 패치해야되는게 아니었나 싶다만
- 여담으로 예전에 협동구간에서 플레이어를 밟는게 가능했을때 이 구간에서 밟혀서 아웃되는 유저가 한둘이 아니었다. 또한 분킬도 가능해 이걸 이용해서 이 구간에서 일부러 분노를 써서 전원 아웃시키고 본인은 노는 경우가 있었다(...). 다행히 나중에 밟기, 분킬이 안되도록 패치되었다.
- 다크 피어와는 달리 텔레포트를 자주 사용한다. 텔레포트는 하기 전까진 어디로 갈지 알 수 없다. 텔레포트를 한 뒤엔 측면으로 서 있는데, 이때부터 공격을 하니 주의하자. 일정량의 HP가 깎이면 다시 중간으로 돌아와 정면으로 선 후, 다시 도르래로 올라간다. 참고로 텔레포트를 사용할 땐 무적.
- 다크 피어의 빨간 불을 발사하는 패턴은 여전히 있다. 보라색 불은 없어졌다만 X축 범위가 약간 더 커졌으니 주의하도록 하자. 다만 이 패턴이 한가지 허술한게 있다면 운좋게 하트퀸이 맵의 끝쪽이 아닌 끝에서 조금 떨어진 곳으로 텔레포트 할 때 플레이어가 하트퀸의 뒤로 간다면 하트퀸의 불을 맞지 않고 공격할 수 있다. 다만 이 상황이 올걸 대비해 테런에서 한 가지 패턴을 설치해 놓았는데 이건 아래 후술.
- 일부 공격패턴이 끝난 후, 바람으로 날리는 패턴 역시 그대로이다. 다만 하트퀸은 다크 피어와 비교해 이 패턴의 빈도가 더욱 높아졌기 때문에 특히 분노 지속 중이라면 여간 골치아픈 패턴이다.
- 전기 패턴이 추가되었다. X축 범위가 큰 전기를 공중에서 아래로 발사하는데, 보라색 전기에 맞으면 감전, 빨간색 전기에 맞으면 아웃이니 주의하자. 참고로 가끔 하트퀸의 뒤에도 전기가 날아오기 때문에 하트퀸의 뒤에서 여유롭게 공격하다가 빨간전기를 피하지 못해 아웃되는 일이 생기기도 한다. 그러니 하트퀸이 텔레포트를 할려 할 때 일부러 하트퀸의 뒤로 갈려고 하진 말자.
- 중간중간에 깜짝상자가 떨어지는데, 여기서 나오는 별로 하트퀸을 맞추면 일정 시간 동안 하트퀸이 아무것도 못하기에 이때 분노로 때리는게 좋다. 다만 시간이 짧기에 빨리 공격하지 않으면 낭패. 참고로 자신이 발판을 오르는걸 잘 못한다면 별을 먹지 말자. 별이 가끔 나오기 때문에 겨우 얻은 별을 발판 구간에서 아웃 돼 버려서 날려버리는 일이 있기 때문이다.
후술할 냉기의 얼음산맥처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았지만, 업데이트를 통해서 중간 보스 구간에 분노를 모을 수 있는 수정이 추가되었기 때문에 분노를 써서 공격할 수 있으므로 이전보다 더 보스를 만나기가 쉬워졌다. 그리고 2016년 협동전 패치로 이지 모드가 추가되어 다시 인기를 회복하고 있는 중.
여담으로 한때 고렙들의 노가다 장소였으나, 기강 또는 지강과 같은 시간이 짧고 효율적인 맵이 인기를 누리게 되자 결국 하지 않게 되었다.
- 모드
- 이지 : 보스들의 피가 하향되어있고, 다크 피어가 생성하는 깜짝상자가 듬성듬성 설치되는 등 꽤나 쉽다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 잊천이라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.
- 강력한 하트여왕 : 약칭 강하로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 '토파즈 스톤' 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 1구간부터 시작해서 바로 최종보스에게 가게 된다.
1.5 냉기의 얼음산맥
나는 스카이랜드의 위대한 블랙바이퍼 드래곤이라네..어둠의 세력이 찾아와 드래곤 전사들을 이 곳으로 납치했다네!
부디 어둠의 힘에 세뇌 당한 나의 전사들을 해방시켜주게..
2011년 9월 8일 업데이트로 새롭게 등장했다.
당시 드래곤 펫 출시 이벤트로 새로운 보스맵이 업데이트 되었다. 첫 업데이트 당시 새로운 보스맵이라는 입지 덕분에 유저들이 몰려들었지만, 상상 이상의 난이도와 역대 최강의 보스라 불리는 소문이 들릴 정도로 극악의 난이도를 선보였다. 하지만 어느 게임에나 있듯이 공략파와 유저들이 하면 할수록 패턴이 보이기에 어느 정도 난이도가 낮아졌다고 할 수 있지만, 2011년 카오스 이벤트 당시 충격과 공포의 30인 보스로 엄청난 맷집과 난발즉사기로 인해 유저들은 결국 포기하고 말았다.
어느 정도 냐면 이기지도 못한다면 점수라도 얻기 위해 안간힘으로 한 유저들이 많았지만, 초중반에 보스의 강력한 공격으로 절반 이상 쓸려나가는 인외마경을 볼 수 있엇다. 그래도 고레벨 유저들은 자신의 실력과 템빨을 뽐내며 보스를 가볍게 잡는 경우가 많다. 현재는 앙강와 지강의 인기 덕분에 안 그래도 무명한 이 맵이 잊혀져 더욱 안 하게 되었다. 굳이 하는 경우는 이 맵을 신기해하는 저레벨 유저들이 가끔 하는 경우이거나, 미션 수행으로 하는 사람 빼곤 잘 하지 않는 비주류 보스맵으로 바뀌었다.
그도 그럴께 드래곤들의 HP를 다 깎고 쓰러져있는 틈을 타 어둠의 기운까지 정화해야하는데, 일정시간이 지나면 HP를 다시 회복하기때문에 2명이 같이 하지 않으면 여러모로 곤란하다. 게다가 중간보스, 보스를 제외하면 오적 머리만 밟으며 공격해야 하니, 더욱 더 시간이 많이 걸린다.
게다가 이런 구간이 한 개도 아니고 무려 3개나 있다. 게다가 갈수록 조건이 까다로워지는데 자세히 설명하자면 2구간은 물고기를 먹고 있는 틈을 타 공격하는건데 물고기를 다 먹는동안 HP를 못깎으면 다시 올라가버린다. 3구간은 하늘에서 내려오는걸 정확히 머리를 때려서 꼼짝못하게 한 후 정화시켜야 하는데 시간내에 못깎으면 다시 돌아가버린다. 게다가 다시 돌아오는데는 꽤나 시간이 걸린다. 이렇다보니 전술된 잊혀진 천사신전처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았고, 게다가 이 맵은 업데이트가 거의 없어서 더욱 잊혀지게 되었...다가 2016년 패치로 인해 이지 모드가 추가되고 모든 맵이 불구술을 필요로 하지 않게 되어 불구술 챙길 일이 없어졌고 드래곤들의 피가 전체적으로 하향되었기 때문에 전보다 인기가 많아졌다.물론 '전보다' 일 뿐이지 다른 맵에 비하면 인기가 없는건 여전하다.
중간보스는 네피드 드래곤[6]으로, 드래곤들이 있는 곳에 같이 있는걸 보아하니 나름 지위가 높은 드래곤인듯...하지만 그 후에 업데이트 된 에이션트 드래곤 목록에 보면 맨 끝쪽 있을 뿐만 아니라 레어 드래곤보다 능력치가 형편없다(...).
보스는 드라칼. 블랙 바이퍼 드래곤의 말에 따르면 드래곤들 중에 강력한 전사였다고. 그래서인지 다른 보스에 비해 상당히 어려운편이다.
- 네피드 드래곤
- 처음엔 공중에 있어서 공격할 수 없으니 상자를 밟아서 나오는 별을 던져 내러오게 해야한다. 어느정도 별을 맞으면 떨어지는데, 이때 잠깐동안 꼼짝하지 않으니 이때를 노려 공격하는게 좋다.
- 바닥에 내려온 후론 좌우를 번갈아가며 파도를 일으키는데 걸리면 파도에 휩쓸려지는데 공격하는데 방해가 돼서 까다롭다.
- 어둠의 기운은 총 2번 정화해야 한다.(한 번에 반씩) 전술했듯이 빨리 정화하지 않으면 어둠의 기운을 다 깎지 못한채로 부활해버리기에 매우 골치 아프다.
- 드라칼
- 몸을 360°로 움직이는데, 이때 드라칼의 얼굴에 닿으면 슬라이드 구역 중간으로 부활하게 된다. 이것때문에 드라칼이 회전하는 방향으로 움직이면서 공격해야해서 까다롭다.
- 꼬리에 닿으면 튕긴다. 이를 이용하여 1초분을 쓸 수도 있다. 다만 불을 뿜기 시작하면 착지대쉬를 잘 쓰지 못하면 죽을 확률이 높다.
- 종종 몸을 일으키면서 조금 일어났다가 쿵 내리찍는다. 이때 일어나는 파동에 맞으면 밀린다.[7] 그냥 다시 몸을 숙이는 경우도 있지만, 그 후에 얼마 지나지않아 다시 몸를 내리찍은 후 불을 뿜기에 일단 드라칼이 몸을 내리찍으면 불을 피하기 위해 대비해야한다.
- 위에서 서술했다시피 몸을 내리찍은 후 빨간 불을 뿜는다. 드라칼이 몸을 360°로 움직이며 불을 쏘는데, 의외로 속도가 빠르기에 분노 상태가 아니거나 대시가 없으면 따라잡혀서 아웃된다. 맵의 난이도가 큰 이유중 하나가 바로 이 패턴 때문. 게다가 어둠의 기운이 반 정도 깎인 후엔 불을 한 번 뿜은 후에 멈칫했다 반대방향으로 돌며 한 번 더 뿜는다. 한 번 피했다고 안심했다간 큰 코 다친다.
- 어둠의 기운이 반 정도 깎인 후엔 보라색 불도 뿜는데, 이 불에 맞으면 드라칼의 입에 닿은것과 동일한 효과로 슬라이드 중간 구역으로 부활하게 된다. 빨간 불보다는 덜 위협이 되지만 전술했다시피 공격이 힘들어 거슬리는 패턴.
- 불을 쏘는게 끝난 후엔 유성을 소환해 떨어뜨린다. 이때 유성에 닿으면 아웃. 다행히도 이 유성은 불에 비해 피하기 쉽다. 다만 유성이 보스 주변에 있는 경우가 대부분이라 공격했다간 아웃 될 위험이 크기에 유성이 보스 주변에 있으면 공격을 못하기에 이것도 거슬리는 패턴.
- 드라칼이 몸을 내려찍으면 가끔 천장에서 얼음 조각이 내려오는데 얼음 조각 뒤에 숨으면 불을 피할 수 있다.
- 드라칼은 어둠의 기운을 총 4번씩 정화해야한다. (한 번에 1/4씩) 전에는 온기구슬을 챙기느라 다 정화하지 못하고 아웃되는 경우가 많았지만 피가 하향된 이후로는 컨트롤만 좋으면 무난하게 클리어할 수 있는 수준.
여담으로 드래곤 레어의 펫을 낀 채로 플레이하는 것이 좋다. 드래곤 레어 펫은 각 구간에 나오는 드래곤을 치면 대미지가 증가하기 때문에 예전엔 드래곤 펫이 필수 취급을 받았지만 맵과 펫의 대미지 보너스가 사장된 탓에 아는 사람만 알고 있는 정도이다.
- 모드
- 이지 : 드래곤의 어둠게이지와 피가 아주 많이 하향되어 있고, 물고기를 얻는 구간이 없어졌으며, 드라칼이 매테오를 사용하지 않는다. 좀 과장 보태서 드라칼이 아무 것도 못하고 쓰러진다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 냉얼이나 냉기라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도는 컨트롤만 잘하면 어렵진 않은 편. 중수 유저들이 많이 이용한다.
- 강력한 보스 : 약칭 냉강으로 불린다. 보스전 입구의 동굴 앞부터 시작한다 . 보스가 빨간 불과 운석밖에 쓰지 않는데 이것이 오히려 더 피하기 쉬울 수도 있지만 뭣 모르는 초보 유저들은 멀뚱멀뚱 분노 모으다가 죽는 경우도 허다하다.
1.6 달콤한 과자숲
어서와요! 이 곳에는 몹시 사악한 마녀가 살고 있어요!마녀를 무찌르고 갇혀있는 헨젤오빠를 구해주세요.
당신들이 찾는 그자는 마녀의 과자 성에 있을 거에요!
2012년 2월 23일 업데이트로 협동맵 <달콤한 과자숲>이 공개되었다. 2월 23일 업데이트 당시에는 개방하지 않았으며, 이틀 뒤인 2012년 2월 25일 오전 10시부터 맵을 이용할 수 있었다.
모티브는 동화 헨젤과 그레텔이다.
- 1구간 : 8개의 문 중 양동이 속에 있는 빵을 따라서 앞에 있는 문을 따라 들어가면 된다. 빵이 없는 곳에 들어가면 원위치로 돌아온다. 참고로 턴순을 정해놓으면 더 빨리 빵을 찾을 수 있으니 턴순을 정하는 것도 좋다.
- 2구간 : 2구간에 도착하면 커다란 젤리들이 있는데 떨어지지 않게 조심하면서 건너가면 된다. 건너가면 과일 젤리가 4가지 종류로 각 2개씩 있는데, 이때 겹치지 않게 하나씩 챙기고 있어야 최대한 빠르게 클리어가 가능하니 주의해야 된다. 만약 과일 젤리를 겹치게 먹었다면 뒷사람들이 오기를 기다리면서 시간을 다 깎아먹으니 조심해야 한다. 과일 젤리를 챙긴 사람은 자신의 과일 젤리와 맞는 과일 발판 위에 올라서면 된다.
- 3구간 : 초콜릿 동굴을 지나 뚱보들 사이를 지나가서 발판을 밟아야 한다. 참고로 분노를 써서 지나가도 튕기니 분노는 쓰지 말자. 자신이 잘 하는게 아니라면 안쓰고 지나가는게 더 빠르다. 뚱보들을 다 지나면 발판이 있는데 이 발판을 밟으면 벽에셔 초콜릿이 솟아나와 뚱보들이 초콜릿을 먹으러 구석으로 달려들어 쉽게 건너올 수 있으니 꼭 밟도록 하자. 마지막에서 8명이 모두 발판을 밟으면 초콜릿 문이 사라지고 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다.
- 마녀(첫번째)
- 마녀에게로 가기 전에 수정으로 분노를 모으고 가자. 다만 이 구간에서는 사용을 비추하는게 마녀가 별을 던저 쓰러트리는 형식의 보스라 일정량의 HP가 깎이면 다시 올라가버리니 분노가 그닥 의미가 없다.
- 보라 젤리에 맞으면 별이 생긴다. 계속 날리면 마녀가 공격을 멈추고 떨어지는데 이 때 공격할 수 있으니 제빨리 공격하도록 하자.
- 초록 젤리를 맞으면 몸이 젤리에 갇히게 된다. 다행히 바로 죽지는 않고 팀원들이 밟아주면 젤리가 풀리게 된다. 하지만 안 밟고 그냥 있게 된다면 막대과자에 밀려가 솥에 빠지면서 게임 오버가 되니 꼭 밟아주도록 하자.
- 마녀의 체력을 절반 정도 깎으면 빨간 젤리를 2개 생성한다. 맞으면 당연히 아웃. 다행히도 이 빨간 젤리는 이때만 오니 맨 왼쪽에 서 있으면 피할 수 있고, 다음에 오는 보라 젤리를 바로 먹을 수도 있다. 빨간 젤리가 지나간 자리는 무너지는데 이후 마녀를 공격할 때 옆에서 치는 것은 절대 삼가해야 된다. 착지도 못해보고 바로 솥에 빠지기 때문이다. 그리고 건너갈 때도 젤리가 굴러오는지 살펴보자. 무작정 건너갔다간 아무것도 못한 채 젤리에 갇혀 그대로 솥에 빠지게 된다. 게다가 마녀의 젤리 공격이 다양해지니 조심해서 피해야 한다.
마녀의 체력을 전부 깎으면 마녀가 과자성으로 도망가고, 그 곳에서 아누비스에 의해 어둠이 마녀를 휩쓸게 된다. 그 후에 과자성이 무너지고 두번째 보스인 어둠에 오염된 마녀를 잡으러 갈 수 있다.
- 마녀(두번째)
- 마녀가 도망친 이후로는 서둘러 과자성으로 올라가자. 안 그러면 과자 발판이 전부 파괴되면서 그대로 솥으로 빠진다. 어차피 살아남은 사람 전원이 다 올라가야 최종보스가 있는 곳으로 갈 수 있다. 괜히 시간 끌지 말자.
- 여기선 마녀와의 거리가 안 벌어지게 잘 따라가아 한다. 다만 젤리와 막대과자의 방해가 꽤 있으니 거리가 좀 떨어져있으면 분노를 써서 최대한 따라잡는것도 좋다.
- 마너의 젤리 패턴이 바뀐다. 보라 젤리와 초록 젤리의 효과는 그대로지만 초록 젤리는 좌우 방향키로 풀려날 수 있다. 다만 시간을 꽤 끄니 갇히면 마녀와의 거리차가 좀 나게 된다. 갇히지 않게 조심하자.
- 빨간 젤리는 첫번째와는 달리 자주 등장한다. 실수하면 아웃이니 주의. 가끔 마녀가 빨간젤리와 겹치게 쓰러질 때도 있는데, 이때 마녀의 색깔때문에 빨간 젤리를 구분하지 못해 마녀를 공격했다가 빨간 젤리에 닿아 아웃되는 경우도 있으니 주의하도록 하자.
- 유저들 사이에서 마녀가 쓰러졌을 때 국자를 든 손 부분을 때려야 대미지가 크다고 알려져 있지만 이는 명백한 거짓말이다. 다만 국자에 튕긴 후 착지대시해 재공격을 하면 다른 부위에 비해 빠른 공격을 할 수 있어 국자를 공격하는게 유용하긴 하다. 다만 국자 공격만 빠른게 아니니 무조건 국자로 가지 말고 얼굴 정면으로 가도 좋다.
- 시간은 엄청 많이 주지만 사실 이건 페이크. 맵의 마지막 구간에 도달하면 마녀가 도망치는데, 마녀를 따라갈려고 뛰어들었다간 아웃이다. 그러니 마녀가 도망치기 전에 제빨리 마녀를 잡아야한다. 이것 때문에 인뎀이 거의 없다면 6명 이상은 살아남아야 할 수 있을정도니 첫번째 마녀구간에서 죽지 않도록 하자. 여담으로 마녀를 따라 뛰어들어가면 점수가 깎인다는 루머가 있는데 이것 역시 거짓이다.
- 모드
- 이지 : 마녀가 붉은 젤리를 사용하지 않고, 피가 많이 하향되어있다. 잘만 하면 첫번째 마녀는 단 한번에 쓰러트릴 수 있고, 두번째 마녀도 거의 두 세번만에 쓰러트린다. 붉은 젤리를 사용하지 않는다는 점 때문에, 8명보다 적게 살아남아있는 풍경을 보는 것이 힘들 정도(...).
- 노말 : 기본 모드, 약칭 달과라고 불린다.
- 강보 : 초콜릿 동굴구간부터 시작한다. 동굴 구간을 지나면 바로 두번째 마녀 구간으로 넘어가며, 마녀는 보라 젤리와 붉은 젤리만을 사용한다. 붉은 젤리는 위에 서술되어있듯 맞으면 바로 아웃이며, 보라 젤리가 매우 많으므로 별을 계속 날리고 마녀 몸에 몸통박치기를 하다보면 어느새 클리어되어있다. 협동맵 강보중에서 가장 쉬운 맵이지 않을까싶다.
1.7 흩날리는 바람 계곡
이 곳은 흩날리는 바람계곡이지만 눈의 여왕이 나타난 뒤로 얼어붙고 있어요.눈의 여왕이 있는 얼음 궁전으로 가기 까지가 쉽지 않겠지만 분명히 런너들이라면 해낼 수 있을 거라 믿어요!
부디 눈의 여왕을 몰아내고 바람계곡이 원래 모습을 찾을 수 있도록 도와주세요!
2015년 12월 ~ 2016년 3월 까지 이벤트로 열었던 협동 맵이었으나 2016년 8월 31일로 정식 업데이트 되었다.
협동맵 최초로 대사가 직접 더빙된 보스다.[10] 또 기존 협동맵 문제를 인식한건지 최초로 발판을 밟아야 진행 되는 구간이 없다.[11]
여담으로 보스의 경우 무적시간이 없어서 꾸준히 때려 준다면은 일부 패턴이 생략될 수 있다.물론 인뎀과 적절한 분노가 필요하다 여담으로 인뎀영향을 받는데 분노 공격속도 증가 적용이 된다.
모티브는 눈의 여왕이다.
- 1구간 : 시작과 동시에 3개의 길이 나온다. 까마귀 NPC가 안내하는 곳으로 가면 추락하지 않고 넘어갈 수 있다. 참고로 함정이든 올바른 길이든 전부 표면에 균열이 보이므로 바닥의 균열로 길을 판단하지 말고 까마귀가 안내하는 길로 가면 된다. 단 본인이 선두일 경우 균열이 있는 길은 중간에 균열에 걸려 점프가 안 될 수 있기 때문에 일단 균열이 없는 길로 가다 까마귀를 보고 바꾸는 것이 편하다. 참고로 이 1구간 스테이지에서 SS랭크를 얻기가 어렵다. SS랭크 통과 기준은 14초로 설정되어 있는데, 평범한 방법로 아무리 열심히 가도 15초가 나와서 S랭크가 되는 경우가 꽤 있다. 첫번째와 두번째에서 가운데 길로만 가다가 길이 무너질 때 점프로 건너뛰는 방법등의 회전을 최소화 하는 테크닉이 필요하다.[12]
- 2구간 : 총 5개의 문이 존재하며 각각 원주민 NPC(총 5명)가 지키고 있다. 각각의 NPC를 처치[13]할 때마다 색깔을 말해주는데, 이를 순서대로 기억해서 마지막에 비석 기둥을 알맞은 순서로 부수어야 한다. 순서에 맞지 않는 비석 기둥을 친다면 밀쳐 지기만 하니 되도록이면 기억해 두도록 하자. 순서를 외워둬서 채팅으로 순서를 말해주는 친절함!을 선보일 수 있다. 비석을 전부 부술 경우 아이스 드래곤이 탈출하면서 추장을 얼리고 간다. 그 뒤 앞에 있는 슈퍼점프대를 밟으면 다음 구간으로 진행된다.
- 3구간 : 2구간에서 구출한 아이스 드래곤을 타고 목적지까지 도달해야 하며, 곳곳의 장애물을 피해야한다. 5번 부딪히면 추락하여 게임오버로 이어지니 주의해야 한다. 컨트롤 방법은 알라딘의 양탄자 모드와 비슷하다. 앞 방향키를 누르지 않고 좌, 우만 누를 경우 방향 제어가 굉장히 어려워지니 방향을 조절할 때는 앞 방향키를 누르면서 좌 우로 돌도록 하면 된다. 참고로 드래곤이 방향을 트는 정도는 플레이어의 능력치 중 컨트롤의 영향을 받는다.
- 4구간 : 사실상 중보스 구간. 돌진하는 바람 늑대와 아이스 트랩을 피해 눈의 여왕을 공격하면 된다. 바람 늑대에 맞으면 힘으로 밀쳐진 것 처럼 옆으로 밀려나게 되고, 아이스 트랩에 닿으면 냉기의 얼음산맥에서 온기의 구슬을 지니지 않았을 때 처럼 얼어 붙게 된다. 좌우키 연타로만 벗어날수 있던 기존 얼음 상태와는 달리 다른 런너가 부딫혀 주기만 해도 풀려날 수 있다. 공격하다 보면 채력이 일정 채력(25%로 추정)을 깎으면 말을 하고 패턴이 추가된다.
(인사 모션을 취하며) 나의 성에 오신걸 진심으로 환영해요.
첫번째 패턴으로는 바람 늑대를 정면으로 보내는 패턴만 있으니 그렇게 어렵지는 않다.
환영 인사치곤 과격하시군요?
- 늑대가 좀더 많이 나오는것 외에는 별로 달라지는것은 없다.
당신들 정말 무례하군요?
- 이때 부터 아이스 트랩이 나오는데 밟게 되면은 위에 서술한 것 처럼 얼게되니 최대한 피해서 공격해야한다. 그래도 아이스 트랩이 나오기전 작게 나오는 위치를 알려주지만 공격하고 튕겨나오는곳에 생기기도 해서
그리고 판정이 살짝 이상해서한번에 두명이 어는 경우도 있다.
감히 내게 모욕감을 느끼게 하다니!
- 이제부터는 바람 늑대가 대각선으로도 돌진 하기 시작한다. 이때 바람 늑대와 부딫히면 아이스 트랩이 있는 위치로 갈수도 있으니 주의해야한다.
두고 보자... 성안에서 기다리고 있겠다...!
채력을 다 깎으면 나오는 대사. 그뒤 여왕 뒷편의 문이 열리고 최종 보스 구간(5구간)이 시작된다.
- 보스(5구간) : 소원의 돌 조각을 써서 4구간보다 강력해진 눈의 여왕을 공격해야 한다. 푸른 바람 늑대, 붉은 늑대, 맞으면 눈의 성 입구로 되돌아가는 부메랑 등 장애물이 늘어난다. 팁으로는 착지 구간에서 분노를 쓰지 말고[14] 눈의 여왕 바로 앞에서 분노를 쓰자. 잘만하면 다른 사람이 밀어서 분노 모션을 무시할수도 있다.
자... 진짜 놀이를 시작해 볼까?
- 이때는 그냥 커다래진 바람늑대를 보내기만하지만 4구간의 바람 늑대 보다 멀리 날라가 낭떠러지에 떨어져 입구로 다시 소환될수 있다.
정말 한심한 모습들이로군...!
- 이제 부터 부메랑 패턴을 쓰기 시작한다. 하지만 부메랑이 도는 패턴은 일정하기 때문에 왠만해서는 맞지는 않는다. 맞더라도 낭떠러지에 떨어진것 처럼 성의 입구에서 다시 소환되기만 한다. 그리고 다시 바람 늑대들을 대각선으로 날리기 시작한다.
이정도는 돼야 놀아줄맛이 나지 않겠어?
- 이제는 부메랑을 양쪽에서 날리기 시작하고 뒤에 아이스 트랩을 쓰기 시작한다. 부메랑 트랩은 그전 패턴처럼 사라지지 않고 계속 돌고 있기 때문에 주의해서 봐야 한다. 아이스 트랩은 여전히 랜덤하게 쓰기도 하지만 일정 구간을 한꺼번에 놔두기도 하기 때문에 전보다는 확실히 자주 어는 모습이 보인다. 그리고 무적시간이 없어 패턴을 볼수 없을 수도 있지만 마녀는 이때 부터 거울에 들어간다. 이때는 거울을 때려줘야 하는데 얼음 여왕이 나타난 거울을 공격해야 한다. 하지만 꾸준이 여왕이 나타난 거울은 계속해서 바뀌고 여전히 돌고있는 부메랑과 아직 사라지지 않은 아이스 트랩이 방해요소가 된다. 거울을 다 깨뜨려도 여왕의 채력이 남아 있다면 다음 패턴으로 넘어가지 않는다. 그렇게 채력이 어느정도 줄어 들면은...
아니...! 나에게 무슨 짓을 한거냐![15]
- 이제부턴 푸른 늑대는 소환하지 않고 대각선으로도 날리지는 않지만 닿게 되면 게임 오버가 되는 붉은 늑대를 소환하기 시작한다. 이 붉은 늑대는 다른 협동전 보스와 마찬가지로 분노 상태이더라도 닿으면 게임 오버가 되니 주의해서 공격해야한다. 다만 여왕의 저연으로는 늑대가 오지 않으니 정면만 잘 공격하면 문제없다. 그리고 일부 패턴이 지나면 거울을 소환하는데 이때는 전과는 달리 눈의 여왕이 나와 있지만 차이점은 색이 있는 거울을 공격 해야 만 한다. 색이 없는 거울을 때릴 경우 바람 늑대에 부딫혔을 때 처럼 돌아가면서 튕겨가게 되는데 옆에 있는 회색 거울에 연속으로 맞으면서 맵 밖으로 떨어져 리스폰 될 수 있고 운이 없을 경우 붉은 늑대에 닿아서 게임 오버가 되는 경우가 있다. 재빨리 깨뜨리지 않으면은 여왕은 다른 거울로 이동한다. 색이 있는 거울을 공격하면은 눈의 여왕 채력이 깎이게 되니 거울 안으로 들어 가는것이 마지막 패턴인셈.
안.. 안돼! 이렇게 끝날순 없어...!!!
- 이 대사를 보아하니 다음 패치에 추가된 요정의 샘 맵을 보면은 완벽하게 물리쳤다기 보다는 도망친 듯하다. 특히 일부 공원 NPC들의 대사를 듣다보면...
- 모드
- 이지 : 보스가 4페이즈에 돌입해도 붉은 늑대를 소환하지 않는다.
- 노말 : 기본 모드.
- 강보 : 1구간은 이지와 노말에는 없는 얼음빙판길이다. 얼음빙판은 1층과 2층이 있는데, 2층에서 시작하지만 1층에서 파란색 늑대를 소환하므로 1층으로 떨어지지 않게 가는것이 좋다. 얼음빙판길을 지나면 문이 열리면서 바로 강력해진 눈의여왕에게로 간다. 패턴은 이지,노말이랑 똑같이 늑대소환,거울소환이다. 오류인지는 모르겠지만 분노시 공격속도 증가[16] 가 적용되고 있다. 오류 패치시 삭제바람.
2 아누비스
아누비스의 공격으로 인해 동화나라 에너지가 점차 약해지고 있습니다..꿈과 희망이 모두 사라져 버리기 전에.. 아누비스의 공격을 막아야만 합니다.
런너님.. 부디.. 동화나라를 지켜주시길 부탁드립니다.
과거 이벤트 맵으로 열었던 아누비스 맵을 완전히 정착시켜 만든 맵이다. 아누비스에 의해 오염된 몬스터들을 몸으로 부딪쳐 공격하면 클리어 할 수 있다.
아누비스에는 기존의 능력치와는 다른 공격력, 방어력, 크리티컬 등 RPG같은 옵션을 필요로 한다.
해당 능력치를 올리기 위해서는 아바타에 장비하여 능력치를 얻는 아바타 ON 장비, 기존 캐릭터 안에 장비시키는 아바타 OFF 장비, 공격력이나 방어력 같은 옵션이 붙은 펫, 후술할 레이드에서 얻을 수 있는 쥬얼리를 이용하여 올릴 수 있다.
방의 종류는 EASY모드, NORMAL모드, HARD모드, HELL모드가 있으며, 들어가기 전에 랜덤으로 유저들과 매칭시켜 방을 만드는 공개방, 자신의 친구들을 불러 게임을 할 수 있는 비공개방이 있다.
10월 26일, HELL모드가 업데이트 되었다. 만들라고 만들어 준 건 고마운데, 진짜 지옥을 만들어 내놨다.
공개방의 경우 출입의 제약이 쉬운 편[17]이나 공격력 연금을 입지 않고 들어오는 유저들이 많기 때문에 클리어 시간이 길거나 클리어 하지 못하는 경우도 태반이다. 비공개방은 출입이 난감한 편이나 그에 걸맞게 공격력이 일정 수준 이상이기에 클리어 시간은 굉장히 빠르다.
아누비스를 처음 플레이 해 복장이 없는 유저는 레이드 1회 플레이 퀘스트(빨윙 이상)를 하면 주는 최상급 보급복[18]을 입고 가거나 뉴비 퀘스트를 진행하면 주는 푸딩 복장(내구도)을 입고 가는 것이 좋다.
* 아래 몬스터의 정보에 대한 정보 출처는 EASY 1~3, EASY 4~6, NORMAL 1~3, NORMAL 4~6, HARD 1, HARD 2. * 금색은 일반 몬스터, 짙은 주황색은 EASY/NORMAL 보스 몬스터, 진홍색은 HARD 보스 몬스터를 나타냅니다. |
2.1 EASY 모드
레벨 제한 없이 입장 가능.
가장 쉬운 맵으로 패턴이 쉽고 대미지도 약하기 때문에 아무런 아누비스 템이 없다면 이곳에서 부터 시작해서 아이템을 모으자. 여기서 나오는 분노의 보석으로 샤이니소스와 포인세티아 세트와 교환 할 수 있다.[19][20] 공개방, 無연금으로 뛰어도 클리어 시간은 빠른 편이기 때문에 가볍게 뛸 수 있다. 연금이 어느정도 갖춰지면 혼자 뛰어도 깰 수 있는 수준이기에 어느정도 수준이 있는 유저들은 이 맵에서 보석을 모으거나 레어 아이템인 라이칸의 혼 윙 [21]을 얻기 위해 노가다를 뛰고있다.
아직 낮은 수준의 초보자들도 쉽게 할 수 있기에 레벨업에 매우 효과적이지만, 일부 유저들은 남들이 잡고 떨구는 보석만 줍고 가만히 있는 트롤링도 많다. 해당 부분에 대해서는 아직 별다른 조치가 없는 것이 문제.
2.1.1 EASY 1
도적A (EASY) | 부두목A (EASY) | |
생명력 | 400 | 10,000 |
공격력 | 10~13 | 15~20 |
방어력 | 2 | 0 |
도적A는 쓰러트리면 상자를 떨어트리는데 닿으면 1 대미지를 입지만 열쇠를 찾으면 대미지를 입지 않고 바로 구간 통과가 가능하다. 다만 경험치와 TR을 더 얻고 싶다면 더 잡고 가도 무관하다.
보스는 알리바바, 지옥의 불길처럼 폭탄을 사방으로 던지는 부두목. 맞으면 따가움 상태애 걸린다. 중간중간 광범위로 거대한 폭탄을 터트리니 제빨리 뒤쪽으로 가서 2층으로 올라가야 한다.
2.1.2 EASY 2
도적B (EASY) | 부두목B (EASY) | |
생명력 | 500 | 12,000 |
공격력 | 13~18 | 15~20 |
방어력 | 2 | 0 |
도적B는 알리바바에 나온 항아리 속에 숨어있는 도적. 그냥 공격하려 하면 역으로 공격을 날려서 공격할 수 없지만 머리를 밟으면 잠시 기절하니 그 틈에 공격하면 쓰러트릴 수 있다.
보스는 알리바바, 지옥의 불길에서 길을 막던 보스. 정중앙이나 대각선에서 공격하면 공격을 맞을 일이 없는 제일 쉬운 보스다. 종종 플레이어들을 멀리 밀치고 칼로 찍으며 충격파를 내보내는 패턴을 쓰니 점프로 제빨리 피하자.
2.1.3 EASY 3
도적B (EASY) | 도적C (EASY) | 부두목C (EASY) | |
생명력 | 500 | 300 | 10,000 |
공격력 | 13~18 | 40~60 | - |
방어력 | 2 | 3 | 0 |
도적C는 지옥의 불길에 나오는 폭탄병. 3번 공격해 방패를 부숴야 공격할 수 있으며 파랑색 게이지가 다 줄어들면 자폭해버리니 그 전에 빨리 처치해야 한다. 만약 게이지가 다 줄어가는데 방패를 못부쉈거나 HP가 남아있다면 어느정도 멀리 피하면 공격을 피할 순 있다.
보스는 도적C의 확대판 오리지널 보스. 앞의 도적C와 마찬가지로 방패를 9~10번 부숴야 공격할 수 있으며, 방패가 부숴져 잠시 무기력해진 보스는 일정시간이 지나면 다시 일어나 방패를 소환해 충격파를 퍼트리며 주변 플레이어들을 기절시킨다. 참고로 보스는 중간중간 작은 폭탄을 설치하는데 맞으면 어느 정도 대미지를 입으니 주의. 한 번 밟으면 제거가 가능하다. 그리고 보스 뒤에 있는 폭탄을 건드리면 기절하며 대미지를 입으니 뒤쪽을 공격하지 않게 주의하며 공격하자.
2.1.4 EASY 4
카드병A (EASY) | 도끼병장 (EASY) | |
생명력 | 500 | 15,000 |
공격력 | 10~15 | 17~22 |
방어력 | 2 | 4 |
카드병A는 회전 공격을 사용한다. 참고로 공격 시전 준비 모션도 공격으로 판정되니 주의. HP가 다 떨어지면 자폭을 하니 멀리 피하도록 하자.
보스는 오리지널 보스. 도끼를 좌우로 휘두르는 패턴과 앞으로 내려찍는 패턴 두 개가 있다. 도끼를 좌우로 휘두를 땐 앞에서, 앞으로 내려찍을 땐 옆에서 공격하자. 타게임의 보스들도 그렇듯 공격 속도는 느린 편이지만 대미지는 높은 편이니 주의.
2.1.5 EASY 5
카드병B (EASY) | 빅 볼더 (EASY) | |
생명력 | 210 | 10,000 |
공격력 | 15~20 | 15~20 |
방어력 | 3 | 0 |
카드병B는 잊혀진 천사신전에 나오는 방패병. 잊천과 마찬가지로 앞쪽을 공격하면 공격을 입지 않으니 뒤쪽과 옆쪽을 노려야 한다. 종종 방패를 내려찍는데 맞으면 기절하니 방패를 드는 모션을 취하면 피하도록 하자.
보스인 빅 볼더는 잊천과 마찬가지로 방패로 방어를 하니 방패를 12번 공격해 무기력하게 만든 후 공격을 날려아 한다.[22]
잊천의 빅 볼더와는 다른 점이 많은데
- 중간중간 방어를 풀고 방패로 공격을 하니 이 때를 노려 공격할 수도 있다.
- 무기력이 풀리면 방패로 앞쪽에 공격을 날린다.
- 잊천처럼 계속 제자리에 있지 않고 플레이어들을 밀쳐내고 방패를 내려찍은 후 부스터 단 것 마냥(...) 맵 이곳저곳을 어마한 속도로 돌아다니며 대미지를 입히는 패턴이 있다. 이 땐 무적 상태라 빅 볼더는 대미지를 안입는데다 공격 받으면 어마한 대미지를 입으니 빅 볼더가 돌진해오지 않을 만한 곳이나 입구에서 대기해 있도록 하자.
난이게 잘안뜨더라 이상하게
2.1.6 EASY 6
카드병C (EASY) | 다크 피어 (EASY) | |
생명력 | 500 | 15,000 |
공격력 | 10~15 | - |
방어력 | 2 | 0 |
카드병C는 넷이서 한마음 4구간에 나오는 카드병들과 잊혀진 천사신전 2구간에 나오는 카드병. 전기창을 휘두를 때 공격하면 대미지를 입으며 감전되고 카드병이 순간이동 할 때 카드병의 옆에 있으면 대미지를 입으니 주의.
보스인 다크 피어의 패턴은 EASY 6의 보스인 만큼 패턴이 가장 많다. 다만 이지라 패턴을 다 보기도 전에 죽어버려서 패턴을 다 볼 일은 없고 노말에서 보게 된다.
- 하늘색 불 : 맞으면 얼어버린다. 좌우키를 눌러 풀 수 있으며 분노 상태에서는 맞아도 효과가 없다.
- 빨간색 불 : 맞으면 기절한다. 분노 상태에서는 맞으면 대미지는 입지만 기절하진 않는다. 하늘색 불보다 꽤나 큰 대미지를 입히니 주의.
- 깜짝 상자 : 잊천의 다크 피어처럼 플레이어들을 밀치며 깜짝 상자를 설치한다. 붉은색 상자는 밟으면 대미지를 입으니 주의. 잊천에 비하면 상자의 줄이 굉장히 짧은데다 자주 깔진 않으니 굳이 한 줄을 다 뚫지 않아도 된다.
- 순간 이동 : 잊천의 다크 피어는 일정 HP가 깎일 때마다 순간 이동을 했지만 이쪽은 아무때나 쓴다.
2.2 NORMAL 모드
빨간 슬리퍼 이상 입장 가능.
이름만큼 중간 수준의 맵으로 EASY모드에서 샤이니소스 세트만 맞추고 뛰어도 무난히 클리어 할 수 있다. 정말 무난한 수준에 이 방의 유저들의 수가 적은 편이라 다크니오베, 루드베키아 세트를 만들기 위해 거치는 정도로 밖에 이용되지 않는다. 아누비스의 결정체도 잘 안나온다. 안습
비매너 유저들도 적은 편이라 생각보다 빨리 깨는 맵이다. 근데 사람이 없어요
2.2.1 NORMAL 1
도적A (NORMAL) | 부두목A (NORMAL) | |
생명력 | 800 | 25,000 |
공격력 | 20~30 | 30~35 |
방어력 | 4 | 6 |
패턴은 EASY 1과 동일하다.
2.2.2 NORMAL 2
도적B (NORMAL) | 부두목B (NORMAL) | |
생명력 | 900 | 20,000 |
공격력 | 20~25 | 40~50 |
방어력 | 4 | 6 |
용암 바닥이 추가된 것만 빼면 패턴은 EASY 2와 동일하다. 용암 바닥에 닿으면 대미지를 입으며 따가움 상태애 걸린다.
2.2.3 NORMAL 3
도적B (NORMAL) | 도적C (NORMAL) | 부두목C (NORMAL) | |
생명력 | 1,000 | 1,200 | 12,000 |
공격력 | 22~28 | 70~90 | - |
방어력 | 6 | 8 | 8 |
도적C의 방패 공격 횟수가 4번으로 증가한 것 외엔 패턴은 EASY 3와 동일하다. 맵 구조가 좀 바뀌어서 몬스터를 잡다 떨어져 아웃될 수도 있으니 주의.
부두목C의 작은 폭탄이 큰 문젠데 폭탄의 갯수가 대폭 증가, 폭탄 제거를 위해 폭탄을 밟아야 하는 횟수가 2번으로 증가, 대미지 대폭 증가, 폭발 범위 증가로 작은 폭탄이 EASY에 비해 어마하게 강해져서 작은 폭탄 때문에 전멸해버려서 공개방으로 하면 클리어 못하는 경우가 허다하다. 방어력이 높지 않으면 절대 살아남을 수 없는 맵.
2.2.4 NORMAL 4
카드병A (NORMAL) | 도끼병장 (NORMAL) | |
생명력 | 800/1,200 | 20,000 |
공격력 | 25~35 | 40~52 |
방어력 | 6 | 8 |
패턴은 EASY 4와 동일하다. 다만 한 가지 다른게 있다면 EASY에서는 제자리에 있던 도끼병장이 맵을 돌아다니며 도끼를 휘두르거나 찍는걸로 바뀐다. 뒤를 노려 공격하면 대미지를 별로 입지 않고 클리어가 가능하다.
2.2.5 NORMAL 5
카드병B (NORMAL) | 빅 볼더 (NORMAL) | |
생명력 | 300/1,100 | 15,000 |
공격력 | 23~30 | 33~45 |
방어력 | 15 | 8 |
빅 볼더의 방패 공격 횟수가 20번으로 증가한 것 빼곤 패턴은 EASY 5랑 동일하다.
2.2.6 NORMAL 6
카드병C (NORMAL) | 다크 피어 (NORMAL) | |
생명력 | 800/1,200 | 22,000 |
공격력 | 27~36 | - |
방어력 | 8 | 8 |
패턴은 EASY 6이랑 동일하다.
2.3 HARD 모드
빨간 윙부츠 이상 입장 가능.
노가다의 시작을 알리는 블러드니케 세트를 얻을 수 있지만 보석교환이 아닌 카드팩 열기로만 얻을 수 있다. 자주 죽거나 운이 없으면 못얻는다 공개방의 경우 학생들이 많은 시간에 이용시 상당한 스트레스를 유발하기 때문에 비공개방을 찾거나 성인들이 많은 시간대에 주로 이용되는 편이다. 여기서 나오는 보석으로 아누비스 펫 시리즈인 아쿤 시리즈를 만들 수 있다. 패턴이 단순하지만 대미지가 상당한 편이기에 다크니오베 조차 없다면 지옥을 맛볼 수 있다. 맵에 익숙하지 않다면 부활의 돌을 준비해서 가자.
먹튀 유저들이 굉장히 많다. 여러모로 비공개방을 찾게하는 원흉.
2.3.1 HARD 1
도적A (HARD) | 도적B (HARD) | 도적C (HARD) | 무스타파 | |
생명력 | 1,500 | 1,800 | 1,100 | 50,000 |
공격력 | 40~50 | 50~60 | 150~200 | 충격파 : 50~60 회전 칼날 : 70~100 메테오 : 80 |
방어력 | 8 | 8 | 10 | 20 |
도적 A,B,C의 패턴은 EASY/NORMAL 1,2,3과 동일하다.
보스인 무스타파는 다른 HARD 모드 보스보다 쉬운 편. 칼로 내려찍는 충격파는 2단 점프만 하면 피할 수 있으며 각성 후 공격인 회전 칼날과 메테오도 피하기 쉬운 편이다. 다만 난이도는 HARD이다보니 방어력이 낮으면 공격을 조금만 맞아도 죽으니 주의.
2.3.2 HARD 2
카드병A (HARD) | 카드병C (HARD) | 하트퀸 | |
생명력 | 1,800 | 1,200/2,000 | 45,000 |
공격력 | 50~65 | 90~117 | 파이어 로드 : 170~221 파이어 볼 : 90~117 전기 : 230~323 |
방어력 | 10 | 10 | 10 |
카드병 A,C의 패턴은 EASY/NORMAL 4,6과 동일하다.
보스인 하트퀸은 잊혀진 천사신전과는 달리 별을 던져 떨어트려야 공격을 할 수 있다.[23] 공격을 피하며 상자를 부숴야 하기에 조금 까다롭지만 어느정도 하다보면 능숙하게 피할 수 있다. 참고로 불 공격은 둘 다 맞으면 기절하니 주의.
여담으로 하트퀸의 보이스는 어째서인지 달콤한 과자숲의 보스인 마녀의 목소리를 그냥 그대로 가져왔다(...).
2.3.3 HARD 3
부두목B (외형 : EASY/난이도 : HARD) | 부두목A (외형 : EASY/난이도 : HARD) | 부두목A (외형 : NORMAL/난이도 : HARD) | |
생명력 | - | - | - |
공격력 | - | - | - |
방어력 | - | - | - |
패턴은 EASY/NORMAL 1,2와 동일하다. 참고로 2구간에서 플레이어들이 다 같이 EASY 부두목A를 먼저 없애고 그 다음 NORMAL 부두목A를 없애는 게 편하다.
2.3.4 HARD 4
빅 불더 (외형 : EASY/난이도 : HARD) | 도끼병장 (외형 : EASY/난이도 : HARD) | 도끼병장 (외형 : NORMAL/난이도 : HARD) | |
생명력 | - | - | - |
공격력 | - | - | - |
방어력 | - | - | - |
패턴은 EASY/NORMAL 4,5와 동일하다. 참고로 HARD 3처럼 2구간에서 플레이어들이 다 같이 EASY 도끼병장을 먼저 없애고 그 다음 NORMAL 도끼병장을 없애는 게 편하다. 혼자 NORMAL 도끼병장만 계속 잡다가 EASY 도끼병장 보상을 먹지 못하는 일이 일어나지 않게 조심하자.
2.3.5 HARD 5
장난감 병정 | 곰돌킹 | |
생명력 | 1,600 | 40,000 |
공격력 | - | - |
방어력 | - | - |
EASY, NORMAL엔 등장하지 않던 몹들. 장난감 병정은 망치로 내려찍는 공격만 잘 피하면 된다.
보스인 곰돌킹은 주먹으로 내려찍는 공격을 하는데 주먹에 맞으면 매우 큰 대미지를 입으니 최대한 뒤쪽을 노려 공격하도록 하자. 사방을 빠르게 내려찍을 경우 방어력이 높다면 공격을 하든 신경 안쓰고 공격하고 방어역이 낮다면 맵의 끝쪽에 서 있으면 공격이 오지 않으니 그쪽으로 피하자. 다만 마지막에 앞쪽을 크게 내려찍는건 구석도 공격 판정이 되니 가만히 있지말고 최대한 보스의 뒤쪽으로 움직이도록 하자.
2.3.6 HARD 6
무스타파 | 하트퀸 | 곰돌킹 | |
생명력 | - | - | - |
공격력 | - | - | - |
방어력 | - | - | - |
HARD 모드 보스 총 집합한 맵으로 시간이 제일 오래 걸리는 맵이다. 패턴은 HARD 1,2,5와 동일하다.
2.4 HELL 모드
빨간 엔젤윙부츠 이상 입장 가능.
2.4.1 HELL 1
2.4.2 HELL 2
2.4.3 HELL 3
3 레이드
기존의 이벤트 맵으로 열렸던 판도라 맵과 우마왕 맵을 컨텐츠로 정착시켰다. 20인 맵으로 판도라 유적지, 화염동굴, 칼바람 설산 3개의 맵이 나와있다. 3개의 맵중 한 곳을 선택하면 8인 보스와 같이 방을 만들 수 있으며 일반적으로 공격력 제한을 두고 사람을 받고 있다.[24] 세부 난이도로는 HARD와 SPECIAL이 있으며, HARD는 길이가 길고 대미지가 낮은 편이고그래도 아프다, SPECIAL은 짧지만 대미지가 드럽게 높은 편이다.
현존하는 협동 컨텐츠 중 난이도가 가장 높다. 패턴들이 피하기 어렵고 대미지가 상당하기 때문.[25] 블러드니케 세트 조차 이곳에서는 천조각 수준의 방어력을 보인다. 그에 따라 부활의 돌을 소모하지 않고 2번 부활할 수 있지만 한번 무료 부활을 할 때마다 보상이 20%씩 줄어든다. 대신 보상은 별다른 보너스 없이도 상당한 편. 레벌업 효율이 매우 뛰어나다는 지강보다 보상이 훨씬 크다! 하지만 배타임 경험치 보너스는 못 받는다
맵의 모상으로 얻을 수 있는 아이템으로는 용기의 뱃지, (희귀한)[26]던전 상자, xxx의 증표가 있으며 기여포인트를 교환해 얻는 던전 결정체를 함께 사용해서 조합해 마이티 아쿤, 베가 세트 등을 얻을 수 있다. 높은 능력치를 가진 만큼 답없는 노가다를 해야 얻을 수 있다.
3.1 판도라 유적지
판도라 유적지를 지키는 천년호가 지난 번 어둠에 노출된 이후 매우 불안정한 상태입니다.천년호의 힘이 안정될 수 있도록 런너들이 힘을 합쳐 도와주시는 게 좋을 것 같습니다.
이 임무를 계속 수행하다 보면 런너들은 어떠한 위험이 닥쳐도 의연하게 대처할 수 있는 힘이 생길 거라 믿습니다.
암도라
윙부츠 이상 입장가능. 셋 중 레벨제한이 가장 낮지만 그렇다고 만만하게 보면 안된다. 중간보스부터가 까다로워서 왠만한 장비가 없으면 힘들기 때문이다. 게다가 협동이 어느정도 요구되니 너무 개인적으로 행동하지 말자. 참고로 발판을 밟으면 추가점수가 있으니 빨리 달려가서 발판을 노려보는것도 좋다. 참고로 중간중간에 있는 추락지점에서 떨어지면 부활되지 않고 바로 아웃된다. 잘 보이지 않는 곳에도 간혹 보이니 잘 피하도록 하자.
- 아이스 골렘 수문장
- 분노를 쓰고 공격할려고 하면 튕겨져나간다. 분노가 모여져있다고 쓰는 일은 없도록 하자.
- 내려찍는 공격이 은근 아프다. 내려찍는 공격은 앞쪽이니 앞쪽으로 망치를 들어올리는 듯 하면 옆으로 피하도록 하자. 망치를 스윙하면서 공격하는것도 있는데, 이땐 좌 앞 우 전부 다 공격받으니 장비가 안좋으면 피하도록 하자.
- 천년호
- 봉인석을 깨트린 후에 공격할 수 있다. 봉인석을 건드리지 않고 보스의 공격만 피하는 유저들이 있는데 자신의 방어력이나 HP가 낮다고 해도 조금이라도 건드리자.
- 별을 계속 날리면 보스가 내려오니, 이때 재빨리 공격하도록 하자. 공격이 꽤나 많이 날아와서 피하면서 공격하기가 힘드니 어느정도 HP가 깎이는건 각오하도록 하자.
그래서 우리가 부활석을 만들었죠 - X, Y축이 긴 공격을 동시에 날리는데다가 최소 4줄로 공격해오기에 피하기가 매우 어렵다. 장비가 안좋으면 깨기 정말 힘든 보스이다.
- 플레이어의 몸에 불을 붙이는데, 온천수로 들어가면 불이 꺼진다. 우마왕보다는 시간 내에 물 쪽으로 달려가기 쉽지만 그 쪽으로도 공격이 온다. 그러니 불을 끈 후엔 재빨리 나와야한다.
잠깐 온천수인데 안뜨겁나!?
3.2 화염 동굴
메마른 사막의 화염동굴에 우마왕이 다시 돌아왔다고 합니다.우마왕을 원래 세계로 돌려보낼 수 있도록 런너들이 힘을 모아 우마왕을 막아주십시오.
이 임무를 계속 수행하다 보면 런너들은 어떠한 위험이 닥쳐도 의연하게 대처할 수 있는 힘이 생길 거라 믿습니다.
데빌윙부츠 이상 입장가능. 서유기 이벤트 때보다 난이도가 크게 상승해서 장비를 안맞추고 가면 깰 수가 없다. 또한 스페셜은 난이도가 엄청나서 대부분의 방이 공격력300이다.
- 1구간에서부터 중간보스인 제사장을 상대해야 되는데 굉장히 까다로운데다가 이 구간에선 부활이 안된다. 다행히 클리어하면 전원부활을 한다.
- 제사장은 공중에 떠 있다보니 착지하기 전까진 공격을 할 수가 없다. 내려올 때 까지 기다리면서 공격을 피해야하는데, 공격이 플레이어가 서 있는 위치로 날아오니 계속 피해야 한다. 간혹 그걸 모르고 입구에서 대기하는 유저가 있는데, 당연히 그 쪽에도 공격을 퍼부어대니 가만히 있지 말자. 차라리 피하는게 덜 맞는다.
- 제사장이 내려오면 재빨리 달려가서 공격하도록 하자. 계속 바닥에 있는게 아니라 중간에 다시 올라가버리기 때문에 바닥에 있을때 최대한 공격해야 한다. 그나마 다행인건 바닥에 있는 시간이 별을 날려서 일시적으로 쓰러트리는 보스들 보다 꽤 길다는 거다.
- 중간보스를 통과하면 금&은 형제가 등장하는데, 둘 중 한쪽만 공격하자. 이 구간은 이 녀석들의 일정량의 HP를 깎아야 지나갈 수 있는데, 둘 중 한쪽만 깎아도 되기 때문. 굳이 두쪽 다 공격해서 시간을 끌진 말자.[27] 참고로 이 맵에는 우마왕 구간 바로 직전에 좌우로 발판이 숨겨져있는데, 이걸 밟으면 보너스를 받을 수 있으니 밟는게 좋다.
- 우마왕
- 플레이어의 몸에 불을 붙이는데, 이때 재빨리 물로 들어가야 한다. 안그러면 불이 터지며 상당한 대미지를 입으니 주의. 판도라처럼 좌우 방향키가 바뀌진 않는다.
- 우마왕이 플레이어들을 끌어들인다. 이때 집중적으로 공격하면 좋다. 끌어들이는 공격이 끝난 후엔
발레몸을 회전시키면서 공격하는데, 이땐 공격을 해도 통하지않고 공격할려 했다간 대미지를 입으니 끌어들이는게 끝나면 피하도록 하자. - 소환술을 시전하는데, 이때 움직이면 대미지를 입는다. 다만 자신이 방어력이 높다면 대미지를 별로 안입으니 무시하고 우마왕을 공격해도 상관없다.
- 몸을 회전시키며 필드를 돌아다니는데
꼴이 가관이다대미지는 그닥 크지 않지만 이땐 공격을 할 수 없으니 피해 다니는게 좋다. 문제는 회전공격을 꽤나 오래 한다는 것.
3.3 칼바람 설산
칼바람이 부는 설산의 주인 예티가 지난 번 어둠에 노출된 이후 매우 불안정한 상태입니다.예티의 힘이 안정될 수 있도록 런너들이 힘을 합쳐 도와주시는 게 좋을 것 같습니다.
이 임무를 계속 수행하다 보면 런너들은 어떠한 위험이 닥쳐도 의연하게 대처할 수 있는 힘이 생길 거라 믿습니다.
엔젤윙부츠 이상 입장가능. 레벨 제한이 엔젤윙부츠인 만큼 난이도가 꽤 있다보니 공 250 방이 대부분이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 테일즈런너/맵문서에서 가져왔습니다.</div></div>
- ↑ 모든 스텟을 1씩 올려주고 힘을 1 더 올려 줌과 동시에 분노옵션, 경험치옵션, 보스 추가 대미지, 분노회피옵션, 아누비스에 필수적인 크리티컬, 대박보상, 자석 효과를 가지고 있다!
- ↑ 보스의 이마를 보면 삐에로가 조종하고 있는 모습이 보인다.
- ↑ 애초부터 맵 배경 자체가 앙리 3세 대왕과 삐에로를 포함한 그의 대신들이 머무는 황궁이다.
- ↑ 슈퍼점프를 밟아도 이지 기준 42초, 노말 기준 69초 안에 클리어하면 3구간 등급이 최고등급인 SS가 나온다.
문제는 이게 상당히 어렵다는 거지. - ↑ 참고로 보스구간에서 나오는 곰로봇이름은 곰돌킹
센스하고는, 그것을 조정하는 병정의 이름은 와리가리 사령관 - ↑ 에인션트 드래곤 뽑기에서 볼 수 있는 드래곤
- ↑ 원래는 튕기는 거였지만 2016년 패치로 인해 수정되었다.
- ↑ 굳이 초뚫을 하는 이유는 한 유저가 중간에 나갔거나, 잠수를 탔을때 나머지 인원으로 어떻게든 해보려고 시도하는것이 태반이다.
인원이 모두 모였는데 초뚫하는 무개념한 유저도 있다. - ↑ 종종 초뚫을 하면 다 지나가고 1명만 못 지나가는 경우가 있는데, 그럴 경우엔 나머지 인원이 다음 구간 마녀(첫번째)를 클리어해도 모든 인원이 못 모여서 다음 마녀(두번째)로 넘어가지 못한다. 망했어요
- ↑ 이전까지의 다른 맵의 보스는 인간형이라 해도 "흐아!", "이얍!" 등의 기합 음성 뿐이었다. 성우는 루시와 동일한 소연.
한국 더빙판 한정으로 어느 옆 나라의 눈의 여왕님과 성우가 같다설마 노린건가? - ↑ 다른 협동전 맵들은 8명 전원이 밟아야 문이 열리거나 다음 구간으로 갈수있는데 하는 도중에 한명이라도 나가면 남은 사람들은 아무 행동도 하지 못하고 시간이 다 되길 기다려야 한다.
- ↑ 참고로 세번째(마지막)은 앞의 길들과 달리 상대적으로 빨리 무너지기 때문에 원래의 방법대로 가야 한다.
- ↑ 처치했을 때 연출이 살짝 그런 것이, 돌로 변한다.
- ↑ 착지 구간에서 분노를 쓸 경우 다른 런너들에게 쿠션으로 방해가 될 수 있다.
- ↑ 이때 여왕의 대사도 그렇고 당황한 기색을 보이는 걸 보면 보스 본인의 힘이 폭주하여 붉은 늑대가 소환되는 건 예상하지 않은 힘이 생겨난 걸로 보인다.
- ↑ 투어리스트,슈페리어드,로열나이츠 세트 등.
- ↑ 다만 다른 사람이 있는 공개방에서 나가면 10분간 재입장이 불가능하다.
- ↑ 30일 기간제 복장으로, 아누비스 HARD 카드팩에서 얻을 수 있는 블러드니케 세트(등 제외) 보다 공격력이 10 낮다.
- ↑ EASY 카드팩에서도 샤이니소스를 얻을 수 있다. 희박한 확률도 아누비스의 결정체도 나오는 편
- ↑ 보석 교환으로 업그레이드한 포인세티아는 아누비스의 결정체로 추가 업그레이드가 불가능하다.
하는 사람이 있긴 한건가 - ↑ 2015년 4월 9일 패치 이전에는 고대인의 윙.
- ↑ 다행히 잊천처럼 분노로 방패를 공격해도 멀리 튕겨져 나가는 특성은 없다.
- ↑ 여담이지만 하트퀸이 변신한 후 공중이 아닌 바닥에 서 있을 땐 별을 날려도 판정이 인정 안 되니 그 때 별을 날리는 일은 없도록 하자.
- ↑ 보통 공격력 150 이상이 클리어를 위한 가장 낮은 조건이다.
그 이하는...더 이상의 자세한 설명은 생략한다 - ↑ 물론 타 MMORPG의 일반적인 레이드보다는 훨씬 쉽다.
- ↑ SPECIAL에서만 나온다.
- ↑ 누굴 치는지는 방 제목을 보면 안다. ex) (공격력) 금각 , 은각 (공격력)