가면라이더 포제(가면라이더)/모듈

목차

가면라이더 포제의 등장 라이더 가면라이더 포제가 사용하는 장비인 포제 모듈의 일람.

1 포제 모듈

フォーゼモジュール / FourzeModule

포제 드라이버에 장전한 아스트로 스위치를 이용해, 아스트로 스위치의 코즈믹 에너지를 마테리얼라이즈(물질화)시켜 만들어내는 포제의 장비.

코즈믹 에너지의 범용적인 힘을 살리기 위한 멀티퍼포스(다목적) 유닛 시스템이다. 아스트로 스위치로부터 얻은 코즈믹 에너지를, 국소적으로 마테리얼라이즈(물질화)시키는 것으로 에너지의 폭주로부터 장착자를 지키면서, 그 힘을 최대한으로 끌어낼 수 있는 형태로 구현화한 것이다.

이 포제모듈은 포제로 변신한 상태에서만 사용할 수 있다. 드라이버에 장전한 아스트로 스위치의 버튼을 작동시켜 장비하며, 버튼을 끄면 장비를 해제할 수 있다. 모듈 장비 시, 드라이버에서 '(모듈명칭) ON' 이란 음성이 나온다. 예를 들어, 로켓모듈을 장비하면 'ROCKET ON'. 로↘켓↗토→ ON♪[1][2] 한번에 여러 개의 모듈을 장비할 수도 있으며, 양팔과 양다리에 하나씩 최대 4개까지 장비 가능하다. 그리고 이 모듈들을 장비한 상태에서 필살기 '리미트 브레이크'를 사용할 수 있다.

보통은 포제의 신체의 일부에 장비하여 효과를 발휘하지만, 무기로서 활용하는 모듈도 존재한다. 이런 모듈의 스위치는 번호가 10의 배수인 것으로 보이며, 무기로서 사용하는 모듈을 사용할 때의 포제는 스테이츠(폼)가 변경된다. 이때 오른팔은 그 무기 모듈의 속성에 맞는 컬러가 되지만, 다른 장착부는 색이 변경되지 않으며 다른 모듈을 장착하는 것 역시도 여전히 가능하다.

죄다 CG가 많이 들어가 보이는 구조라서 제작비 걱정을 늘려주는 주범. 공범은 파워다이저

모습만 보다보면 저게 어딜봐서 조디아츠에 맞설 수 있는 물건인지 의심가는 게 상당히 많다.

2 모듈 일람

2.1 1 - 로켓 모듈(Rocket Module)

오른팔 장비, 분사부의 에그조스트 슬래스터의 추진력으로 비행이나 고속대시를 가능하게 하며, 4t의 파괴력을 가지는 필살의 가속펀치인 라이더 로켓 펀치를 사용 가능하다. 오즈 극장판에서는 이걸 갈라에게 먹인다.

1화에서 오리온 조디아츠를 학교 밖으로 내보내기 위해 사용했다. 공중으로 상승할 때도 사용하지만, 로켓 자체를 때려박는 라이더 로켓 펀치도 오리온 조디아츠를 밀려나게 할 정도로 강력하다. 다만 속도가 빨라서 제어하기가 힘들다.

1화에서 첫 등장.

2.1.1 상세 설명

  • 에그조스트 슬래스터(노즐)

로켓 모듈의 추진 노즐, 출력이나 진행 방향의 조정을 실시한다.

  • 부스터케이싱(본체)

로켓 모듈의 본체 블록. 추진제는 모두 코즈믹 에너지를 물질 전환한 것으로 조달할 수가 있기 때문에, 추진제를 저장하는 프로페런트 탱크를 필요로 하지 않고, 경량화되고 있다. 이로 인해 지극히 소형이면서 높은 추진력을 얻을 수 있다.

  • 스피어 헤드 포워드(머리)

로켓 모듈의 끝부분 블록. 추진력을 더하는 것으로 통상의 펀치력의 배에 해당하는 약 4t의 파괴력을 발생시킨다.

2.2 2 - 런처 모듈 (Launcher Module)

오른다리 장비, 5발의 미사일을 연사하는 미사일 런처. 상부의 마테리얼라이즈리로더는 코즈믹에너지로 한 번에 5발의 미사일을 장전하며, 미사일 발사시 연소 가스를 후방에 배출해 반동을 상쇄한다.[3]

강력한 원거리 공격. 기본적으로 명중시키기 쉽지는 않지만, 레이더 모듈의 록온 기능으로 적에게 전탄 명중시킬 수 있다. 근데 4화에선 레이더 모듈 없이 전탄을 명중시켰다. 8화에서는 레이더 모듈과 연계해 스콜피온 조디아츠와 하운드 조디아츠를 록온해서 미사일을 발사했으나 별다른 피해는 주지 못했다.

1화에서 첫 등장.

2.2.1 상세 설명

  • 마테리얼 라이즈 리로더(런처 윗부분)

코즈믹에너지를 물질화해 미사일 탄두를 생성하는 부위, 한 번에 5발의 탄두를 생성하는 것이 가능하다.

  • 크로스 컨테이너 포드(런처 본체)

오른쪽 다리에 고정된 미사일 발사통, 5발까지 연속 발사가 가능하며 발사와 동시에 후방에 연소 가스를 배출해 반동을 상쇄하는 시스템이 짜넣어지고 있다.

2.3 3 - 드릴 모듈(Drill Module)

왼다리 장비, 200rpm의 고속회전하는 오비탈티탄제의 드릴로, 디그 비트로 킥의 파괴력을 10t으로 업 시킨다, 또한 로켓 모듈의 돌진력과 드릴 모듈의 파괴력을 합친 필살킥인 로켓 드릴 킥을 사용 가능하다.

근접전 모듈 중에서도 강력한 파괴력을 자랑하지만, 지상에서는 다리를 제약하기 때문에 약간 사용이 어렵다.

1화에서 첫 등장.

2.3.1 상세 설명

  • 파워드 모터(본체)

링형태의 모터가 다리부의 주위를 회전해 굉장한 파워를 발생시킨다.

  • 데브리 가이드 패들(본체와 드릴 연결부)

비트로 파쇄한 바위조각과 돌을 구멍의 밖으로 배출하는 회전 패들

  • 디그 비트(드릴)

오비탈 티탄제의 드릴 비트. 200 rpm(회전 매분)로 고속 회전하기 때문에, 킥의 파괴력은 10t으로 올라가, 접한 것만으로도 대미지는 절대가 된다. 로켓 모듈의 가속에 의한 로켓 드릴 킥은 특히 강력.

2.4 4 - 레이더 모듈(Radar Module)

왼팔 장비, 기초부의 멀티 플로트 터치 패널과 가동부의 아스트로 래돔으로 구성되어 있다. 반사경을 회전시켜 모든 주파수, 채널의 통신 전파를 캐치하는 광역의 멀티 통신 아이템. 래빗 해치와의 통신도 가능하고. 적을 록온하는 것으로 다른 모듈(주로 런처 모듈)에 호밍 기능을 추가할 수 있으며 다른 통신기기와 통신도 가능하다.

오즈 극장판에서 첫 등장. 죠지마 유우키와 이야기했다. 1화에서는 래빗 해치의 켄고와 통신하거나, 적을 록온해 런처 모듈을 전탄 맞추는 형식으로 사용되었다. 래빗 해치로부터의 통신이 들어올 경우에는, 레이더 모듈 스위치가 빛나게 된다.

2.4.1 상세 설명

  • 멀티 플로트 터치 패널(본체)

레이더 모듈로부터 받은 정보를 표시하는 인포메이션 디스플레이. 래빗 해치와의 통신을 실시하면서, 적의 정보를 표시하는 등 멀티태스킹 시스템을 탑재. 화면 사이즈는 약 5 인치.

  • 아스트로 래돔(래돔)

레이더 모듈의 반사경 유닛. 반사경을 회전시키는 것으로 모든 주파수, 채널의 통신 전파를 캐치 한다.

2.5 5 - 매직핸드 모듈(Magic hand Module)

오른팔 장비, 10m까지 늘어나며, 이를 컨트롤 가능한 초음파 모터를 내장하고 있다. 매직핸드의 집게인 엔드 이펙트 팬치는 6t까지의 물건을 들어 올릴 수 있으며, 팬치부의 롤 회전 등의 복잡한 움직임도 가능하다.

오즈 극장판에서 첫 등장. 오즈를 던지는 데 썼다. TV판의 경우는 4화에서 첫 등장, 카멜레온 조디아츠가 다리 밑으로 떨어뜨린 미우를 잡아냈다.

2.5.1 상세 설명

  • 엔드 이팩트 팬치

모듈 끝부분에 있는 매직 핸드 유닛. 6t까지이면 어떤 것이라도 용이하게 매달아 올릴 수 있다.

  • 라이트 암 붐(팔)

매직 핸드 모듈의 암 부분, 스페이스 셔틀에 채용되고 있는 로봇 팔 <캐나다 암>보다 경량으로 조작도 용이하다.

  • 하이 피치 조인트(팔 결합부분, 관절)

매직 핸드 모듈의 각 관절부위, 상하 좌우 뿐만이 아니라, 롤 회전이라고 하는 복잡한 움직임이 가능. 간접부에 사용되고 있는 모터는 10nm(나노미터)까지 컨트롤 가능한 초음파 모터가 채용되고 있다.

2.6 6 - 카메라 모듈(Camera Module)

왼팔 장비. 초광각으로부터 망원까지 대응한 렌즈를 갖추는 고감도 비디오카메라, 영상뿐만 아니라 주변 환경 데이터도 보충해 포제에게 전한다.

등장은 빨랐으나 포제가 직접적으로 쓰지 않고 푸드로이드에게 장착한 뒤에 정보수집용으로 쓰이고 있다가 9화에서 드디어 첫 등장. 이걸로 오컬트부 회원 중 한명이 구사한 마술의 정체를 밝혀냈다.

2.6.1 상세 설명

  • 배리어 블루 줌 렌즈(렌즈)

줌 배율이나 화각을 자재로 변화시키는 특수한 HD렌즈. 렌즈 자체의 두께나 일그러짐을 컨트롤 해, 초광각으로부터 망원까지 모든 렌즈 특성을 커버할 수 있다.

  • 울트라 헤드 램프(라이트)

저전압이면서 할로겐 램프의 10배 이상의 광량을 출력 가능한 촬영용 라이트. 각종의 필터를 내장해, 촬영에 최적인 광질·색온도로 자동적으로 조정한다.

  • 크로스 뷰 파인더(파인더)

실리콘 기판을 이용한 반사형 액정 파인더. 포제의 시각 센서인 시 바이저에 최적화한 형태로 포제에 피사체나 주위의 환경 데이터를 제공한다.

2.7 7 - 패러슈트 모듈(Parachute Module)

왼팔 장비. 팩 컨테이너 내에 3개의 우산체로 구성되는 트라이 캐노피를 수납하고 있어, 상공에서의 강하시에 사출하여 안전하게 착지할 수 있도록 한다.

2화에서 첫 등장. 성층권에서 오디온 조디아츠를 처리한 후, 낙하할 때 사용했다. 12화에서 래빗 해치에 고립되어 버린 켄고를 어떻게든 구해내보고자 파워다이저를 이용하여 달로 가고자 시도하지만 실패하는데, 우주에 가는 장면 자체가 오랜만이라 간만에 재등장.

만약 이게 없다면 엄청난 비극이 벌어진다. 사실 이거 없어도 로켓 모듈로 날아다니면 될 텐데 1대 메테오한테 주지

2.7.1 상세 설명

  • 트라이 캐노피(낙하산)

패러슈트 모듈의 3개의 낙하산. 트러블에 의해 어떤 것이든 3개의 낙하산 중 하나가 열리지 않는 경우에서도 안전하게 강하가 가능.

  • 서스펜션 라인(낙하산 줄)

낙하산 몸체를 센터 드로링에 연결하는 고내성 나일론 와이어.

  • 센터 드로링(낙하산과 모듈을 연결하는 부분)

낙하산 몸체의 형상이나 면적을 조정해, 침하 속도나 안정성을 컨트롤 하는 조정 장치.

  • 팩 컨테이너(본체)

낙하산 몸체나 서스펜션 라인을 수납하는 컨테이너 팩. 내부에서 압축된 가스를 분출해, 신속하게 낙하산 몸체와 서스펜션 라인을 방출한다.

2.8 8 - 체인소우 모듈(chain saw Module)

오른다리 장비. 1분에 15000번 체인소 토르 블레이드를 회전시키는 투 믹스 엔진을 내장, 토르 블레이드의 칼끝에는 아스트로움이라 불리는 고경도의 신합금이 사용되고 있다.

1화에서는 첫 등장. 근접전 모듈로서 중장갑의 몸체를 가진 오리온 조디아츠에게 큰 피해를 주었다. 이후 3화에서 카멜레온 조디아츠와 싸울 때도 사용했다. 5화에서도 유니콘 조디아츠와의 첫 대전에서 사용. 많이 쓰인다.

2.8.1 상세 설명

  • 토르 블레이드(톱)

아스트리움으로 불리는 고경도의 신합금이 칼끝에 이용되고 있어 강철은 커녕 두꺼운 티탄 플레이트여도 절단 한다.

  • 투 믹스 엔진(본체 내부)

소형이면서 토르 브레이드를 1분간에 1만 5천번 회전시키는 2사이클 엔진. 자동 제어식에서 포제의 의사에 따라 시동이나 정지등을 자유자재로 조작 가능.

  • 커버링 팬(본체 배기구)

체인소우 모듈 내부에 있는 엔진부를 공냉하기 위한 방열 커버

2.9 9 - 호핑 모듈(Hopping Module)

왼다리 장비. 점프력을 비약적으로 향상시켜, 점프력을 20m에서 40m로 증가시켜 준다.

3화에서 처음으로 등장, 3화에서 조정이 끝나 사용해보지만, 이리저리 튕기면서 추태만 보인다. 이후 동일 화에서 스콜피온 조디아츠와의 싸움에서 한 번 더 사용해 보지만 이리저리 튕기다가 하늘로 튕겨서 바닥에 추락한다. 이를 보고 켄고는 "너한테 이 모듈은 무리인것 같다"고 하지만 끝까지 사용해보겠다고 하는 겐타로에게 일단 맡기게 되고 결국 겐타로가 노력 끝에 이 모듈을 완전히 컨트롤하는 데에 성공하여 카멜레온 조디아츠역관광 보내는 데에 성공하게 된다.

2.9.1 상세 설명

  • 바인딩 스텝(다리 고정부)

호핑 모듈의 다리부분 고정 유닛, 자력을 발생시키는 것으로 포제의 랜더부츠를 강력하게 고정한다.

  • 스트라이크 서스펜션(코일)

헬리오메탈로 불리는 특수 금속으로 만든 스프링 코일. 헬리오메탈의 기능에 의해, 운동 에너지를 증폭. 스프링을 한계까지 수축시켰을 경우, 포제의 점프력은 40m에까지 향상한다.

  • 스트라이크 돌(코일 끝부분)

호필 모듈의 끝부분, 포제의 전체중과 호핑 모듈로부터 만들어지는 반발력이 집중하는 부분이기 때문에 타이타니움으로 불리는 완강한 금속으로 되어있다.

2.10 10 - 빌리 더 로드[4] (Billy the Rod)

오른팔 장비. 전기의 힘이 담겨 있는 로드형의 모듈. 110V 콘센트와 플러그[5]가 있는 것이 특징. 일렉 스위치를 통해 얻을 수 있는 강력한 전기 에너지를 이용하며, 다른 포제 모듈에 전격 속성의 파워를 부가할 수 있다.

통상의 로드 무기 외에도, 로드에 달려있는 코드인 '이그니션 플러그'를 로드부의 3종류의 '유나이티드 탭'에 각각 접속하는 것에 의해서 전기타격, 전광탄 방출, 전자넷 발사의 3가지 전격 공격을 구사할 수 있다. 또한 손잡이 밑의 '스위치 슬롯'에 일렉 스위치를 꽃아넣는 것으로, 스위치의 힘을 직통으로 끌어내서 리미트 브레이크인 라이더 100억볼트 브레이크 를 사용 가능.

빌리 더 로드를 사용하는 상태의 포제를 일렉스테이츠라고 하며, 지금까지의 폼 체인지처럼 색이 노랗게 바뀌고 세부적인 디자인이 달라진다.

5화 첫등장이며 일렉스테이츠는 6화 첫등장. 그런데 이 스위치 등장부터 심상치 않은게, 켄고가 스위치 정제작업을 하는데 유독 이 일렉 스위치만이 노란 번개를 뿜으면서 난리를 쳤고, 포제가 이 일렉 스위치를 써서 소환한 빌리 더 로드로 유니콘 조디아츠를 때리니 포제 자신도 감전되었다, 한대 더 때리니 이제는 아예 스위치에서 에너지가 역류해서 포제 드라이버를 못쓰게 만들기도...그리고 첫 등장한 5화에서 제이크에게 도둑맞았다. 결국 6화에서 겐타로에게 감화된 제이크가 다시 돌려주고, 유니콘 조디아츠를 쓰러트리는 데 사용했다. 7,8화에서 하운드 조디아츠와 싸울 때도 사용하였다.

국내 번안 명은 '일렉 파워 스틱'.

2.10.1 상세 설명

  • 리드 샤프트(로드부 본체)

헬리오메탈로 만든 로드 본체 부분, 헬리오메탈의 특성인 에너지를 증폭시키는 힘에 의해 강력한 전격 공격이 가능해진다, 또 전류가 유동하기 쉽게 하기 위해서 표면부가 약간 융기되어 있어, 전기 에너지를 효율 좋게 샤프트 전체에 널리 퍼지게 하고 있다.

  • 바이너리 차저(로드부 탑재)

리드 샤프트 내에 존재하는 소형 배터리, 대기중의 이온을 손에 넣는 것으로 전기를 저축해 빌리 더 로드의 잉여 전류를 축적하고 있다, 리미트 브레이크 시에는 이 전류를 단번에 방출하는 것으로 위력을 높힌다.

  • 그리드 프레임(로드부, 로드 밑동부 연결부)

인터널 코일과 리드 샤프트를 접속시키는 외장 프레임, 리드 샤프트에 전기 에너지를 공급하기 위한 중요한 회로가 집중하는 부분이며, 또 포제의 파워에 견딜 수 있도록 금속 플레이트를 층으로 쌓는 것으로 프레임을 강화하고 있다.

  • 라이트닝 프로세서(로드 밑동부 탑재)

빌리 더 로드의 기능 제어를 실시하는 메인 CPU, 전기 출력의 조종이나 폭주의 억제 등 빌리 더 로드를 제어한다.

  • 유나이티드 탭(로드 밑동부 콘센트)

빌리 더 로드에 3기 존재하는 내부 회로 변환 장치. 리드 샤프트에의 통전이나, 공중 방전 등 국면에 따라 전기 에너지를 컨트롤 하는 내부 회로의 변환을 실시한다.

  • 이그니션 플러그(플러그)

빌리 더 로드의 인증 키라고 할 수 있는 접속용 플러그, 유나이티드 탭의 어느 부분에 삽입하는 것으로 빌리 더 로드를 사용한 여러가지 타입의 전격 공격이 가능해진다.

  • 파워 트리거(손잡이 버튼)

빌리 더 로드의 파워 버튼, 조작하는 것으로 빌리 더 로드의 효과를 발동시킨다.

  • 스위치 슬롯(손잡이 밑동부)

아스트로 스위치를 고정해, 에너지를 안전하게 꺼내기 위한 공급용 소켓. 아스트로 스위치 「일렉」를 삽입하는 것으로 빌리 더 로드의 힘을 최대한으로 꺼내 리미트 브레이크를 발동하는 것이 가능해진다.

  • 인터널 코일(로드 밑동부)

전기 에너지를 저축, 증폭하기 위한 메인 회로, 리드 샤프트로 전기 에너지의 공급을 실시한다.

  • 시퀸셜 그립(손잡이)

빌리 더 로드의 그립 핸들 부분, 리드 샤프트와 일체가 되고 있어 공격시에 걸리는 높은 부하에도 견딜 수 있는 강성을 가진다.

2.11 11 - 시저스 모듈(Scissars Module)

왼팔 장비, 가위는 타이타니움으로 불리는 금속으로 완성된 메탈 블레이드로, 최대 출력 20t의 파워로 굵기 50mm의 강철제 와이어를 절단하는 것도 가능하다. 시저스 스위치는 푸드로이드 '포테쵸킨'의 기동 스위치 역할도 겸한다.

역시 스위치는 5화부터 나왔으나 카메라 모듈처럼 모듈 사용은 없고 포테쵸킨 기동용으로만 사용되고 있다. 8화에서 최초로 시저스 모듈을 사용해 체인 공격을 하는 하운드 조디아츠의 체인을 잘라버리고 역공했다.

2.11.1 상세 설명

  • 크로서 블레이드(가위)

타이타니움으로 불리는 금속으로 만든 메탈 블레이드. 좌우의 블레이드의 사이에 두어 절단할뿐만 아니라, 칼날을 닫은 채로 타격 무기로서 공격하는 일도 가능.

  • 어드저스트 스크루(본체 내장)

2체의 혼 블레이드를 가동시키는 파워 제너레이터, 최대 출력은 20t, 굵기 50mm의 강철제 와이어를 몇초로 절단 할 정도의 파워를 가진다.

  • 핸들링 너클(건틀렛)

시저스모듈을 보관, 유지해 포제의 주먹을 보호하는 너클 가드 부분.

2.12 12 - 비트 모듈(Beat Module)

오른다리 장비. 20Hz에서 5kHz의 저음역을 내는 우퍼 비트 유닛과, 5kHz에서 24kHz의 고음역을 내는 트위터 비트 유닛으로 구성되는 대형 스피커.

5화 첫등장, 유니콘 조디아츠를 스피커의 음량으로 괴롭게 만들었다, 헤드셋을 껴도 소리를 막을 수는 없는 듯, 다만 포제는 아무 영향이 없는 것 같다.

2.12.1 상세 설명

  • 우퍼 비트 유닛(큰 스피커)

20Hz에서 5kHz의 저음역의 소리를 재생하는 스피커 유닛. 출력을 올리는 것으로 공기 진동을 이용한 소리의 덩어리를 적에게 붙여 행동의 자유를 빼앗는 것이 가능.

  • 트위터 비트 유닛(작은 스피커)

5kHz~ 24kHz의 고음역의 소리를 재생하는 스피커 유닛.

  • 박스 인클루저(본체 내장)

발생시킨 소리끼리 서로 지우지 않게 여분의 음파를 차단하는 장치. 내부에서 음파를 반향시켜 증폭하는 기능도 가진다.

2.13 13 - 체인 어레이 모듈 (Caine Array Module)

오른팔 장비. 가시가 달린 철구를 쇠사슬에 매단 형태를 하고 있다, 철구부의 브로잉스타의 중량은 약 120kg으로, 러프 스파이커로 불리는 스파이크(가시)부분은 신합금 아스트리움제. 옛 기술풍이지만, 그 소재에는 우주 개발 기술이 숨어있다.

5화 첫등장, 비트 모듈 공격 이후에 유니콘 조디아츠를 두들겨팼다. 근데 중간에 실수로 자신의 영 좋지 않는 곳을 맞추기도.(...) 다행히 포제로 변신한 상태라 고자가 되는 건 면했다.

2.13.1 상세 설명

  • 가디언 텍터(건틀렛)

체인 어레이 모듈을 고정하는 건틀렛형의 장갑.

  • 헬하운드 체인(사슬)

타이타니움제의 완강한 메탈 체인. 비록 조디아츠여도 이 쇠사슬을 잡아당겨서 끊어버리는 것은 지극히 곤란.

  • 러프 스파이커(철구 가시)

신합금인 아스트리움으로 만들어진 스파이크, 적의 장갑이나 두꺼운 피부를 찢어 브로잉스타의 위력을 높힌다.

  • 브로잉 스타(철구)

타이타니움으로 불리는 금속으로 만든 구형 해머. 약 120kg의 중량에, 원심력을 더하는 것으로 압도적인 파괴력을 발생시킨다.

2.14 14 - 스모크 모듈(Smoke Module)

오른다리 장비. 약 5분간 반경 5m의 시야를 차단할 수 있는 연막을 발하는 발연장치.

7화에서 첫 등장, 연기를 내뿜어 하운드 조디아츠의 공격 흐름을 끊어 스파이크 모듈로 역습했다.

2.14.1 상세 설명

  • 뱅 스트럭쳐(모듈 고정부)

살포된 스모크를 효율적으로 확산하기 위해 경사를 붙인 스모크 실린더의 마운트 록

  • 스프레드 노즐(모듈 통 앞부분)

연막의 분사 노즐, 분사 개시로부터 지극히 단시간중에 포제의 전신을 다 가릴 정도의 연막을 분사한다.

  • 스모크 실린더(모듈 통)

내부에 발연성의 혼합물이 충전되고 있어 최대 출력이면, 반경 5미터정도의 공간을 약 5분간, 시야를 확보 할 수 없게 되는 분량의 연막을 발생시킬 수 있다.

2.15 15 - 스파이크 모듈(Spike Module)

왼다리 장비. 가시가 촘촘히 박혀있는 발토시 형태를 하고 있다, 가시 부분은 체인 어레이 모듈의 러프 스파이커와 같은 신합금 아스트리움제.

7화에서 첫 등장. 이 모듈을 장비한 채 발차기를 날리면, 목표에 명중하는 타이밍에 맞춰 스파이크가 날카롭게 곤두서는 연출을 보여준다.

2.15.1 상세 설명

  • 타이드 후프(스파이크 모듈 위아래)

스파이크 모듈을 다리부분에 피트시키는 고정 유닛. 킥의 위력에 의해 발생하는 반동을 흡수해, 다리부분에의 대미지를 경감하는 역할을 가진다.

  • 던스리 크래셔(스파이크)

홀 배럴에 파묻힌 날카롭고 단단한 메탈 스파이크. 킥의 파괴력을 높여 장갑의 딱딱한 상대와의 접근전에서 큰 효과를 발휘한다.

  • 홀 배럴(본체)

스파이크 모듈의 메인 바디 부분. 달표면에서 개발된 신합금·아스트리움으로 되어있어 포제의 다리힘에 모듈의 중량과 원심력이 더해지는 것으로 킥의 위력을 올린다.

2.16 16 - 윈치 모듈(Winch Module)

왼팔 장비. 본체부에는 드럼식의 윈치 유닛, 스피닝터빈을 내장하고 있다. 갈고리부의 부스트후커를 고속으로 사출해, 훅된 대상물을 최대 견인력 5t으로 견인할 수 있다.

7화에서 첫 등장. 도망가려는 하운드 조디아츠를 쫓기 위해 사용해 나무에 윈치를 걸어 빠르게 접근해 윈치를 사출해 하운드 조디아츠를 묶어 버리고 빌리 더 로드를 윈치에 가져다대어 전류를 흘려보내 라이더 전기 쇼크를 시전했다. 메테오의 바이크에 걸기도 했다.

2.16.1 상세 설명

  • 부스트 후커(후크)

윈치 모듈의 후크 부분, 고속으로 발사된 후크는 소형 부스터에 의해서 어느 정도 컨트롤이 가능.

  • 스피닝 터빈(본체 내장)

드럼식 윈치 유닛. 최대 견인 중량은 5톤, 견인하는 스피드를 자유자재로 컨트롤 하는 것이 가능. 타겟에 부스트 후커를 걸어 블레이즈 리드를 감는 것으로 포제의 이동에도 이용 할 수 있다.

  • 블레이즈 리드(와이어)

윈치 모듈의 와이어부. 극히 가느다란 아스트리움 합금제의 와이어 리드를 짜는 것으로 강도를 더할 뿐만 아니라, 지극히 파손하기 어렵게 내구성도 향상시키고 있다.

2.17 17 - 플래시 모듈(Flash Module)

오른팔 장비, 빛의 파장이나 조도를 자유롭게 컨트롤 할 수 있는 발광 장치, 밸러스트 배터리에 의해서 발광부의 밸브 램프에 공급하는 에너지를 안정적으로 공급 가능.

9화에서 첫 등장, 스위치 테스트 때 등장했으나 겐타로가 토모코를 생각하느라 정신을 집중하지 못해서 테스트가 중단됐다. 11화에서도 등장했지만 이 때는 장난치는데 쓰였다.

2.17.1 상세 설명

  • 밸브 램프(라이트)

플래시 모듈의 대형 라이트. 빛의 파장이나 세기를 자유롭게 컨트롤 할 수 있다.

  • 리플렉터 쉐이드(라이트와 본체 연결부)

플래시 모듈의 광반사 유닛. 밸브 램프로부터 발해진 빛을 굴절, 일정 방향으로 집중시키는 것으로 효율적으로 타겟에 비춘다.

  • 밸러스트 배터리(본체 내장)

밸브 램프에 공급하는 에너지를 일시적으로 저축하는 배터리. 강력한 섬광으로 에너지를 소비했을 때에 저축한 것을 방출하는 것으로 에너지 공급을 안정시키는 역할을 가진다.

2.18 18 - 쉴드 모듈(Shield Module)

왼팔 장비, 3겹으로 된 아스트리움 합금제의 방어 쉴드, 시야를 확보하기 위한 창은 스페이스 셔틀의 창과 같은 석영 유리를 사용하고 있다.

9화에서 첫 등장. 우주왕복선 아래의 내열판넬 형태를 하고 있다. 용도는 이름 그대로 방패. 오컬트부 회원이 구사한 물기둥 마술을 막아냈다.캔서 조디아츠에게 잘렸지만... 다시 나왔다.

2.18.1 상세 설명

  • 사이트 게이트(유리창)

몸을 지킬 때에 포제의 시야를 확보하기 위한 틈구멍. 스페이스 셔틀의 창과 같은 석영 유리이기 때문에 강도는 평균적이지만, 사이즈 자체를 소형화한 것에 의해 방어력의 저하를 최소한으로 억제하고 있다.

  • 서페이스 판넬(방패)

쉴드 모듈의 방어 패널. 3층을 쌓은 아스트리움 합금에, 충격을 흡수·확산하는데 적합한 삼차원 곡면을 갖게한 것에 의해 경량이면서 큰 방어력을 자랑한다.

  • 빌트 엣지(방패 테두리)

세라믹을 증착해 강도를 더한 아스트리움 합금제의 금속 테두리. 서페이스 판넬을 경량화하기 위해서 금속 테두리에 의해서 모듈의 강성을 확보하고 있다.

2.19 19 - 개틀링 모듈(Gatling Module)

왼다리 장비. 7.62mm 구경의 총신을 6개 갖춘 개틀링건으로, 1분에 2400발 발사 가능, 냉각 장치인 배럴 클램프에 의해 연사시의 과열을 막고 있다.참고로 명중률은 젬병이다.

9화에서 첫 등장. 이름 그대로 왼쪽 다리에 개틀링을 생성시킨다. 오컬트부 회원이 구사한 물기둥 마술을 무력화시키지만, 상대는 조디아츠가 아닌 평범한 인간이었던 관계로 바로 사용 중지.

2.19.1 상세 설명

  • 어셈블 모터(본체 내장)

롱 건 바렐을 회전시키는 모터나 장탄 시스템이 탑재된 개틀링 모듈의 심장부

  • 배럴 클램프(총신 위치)

총신을 링형태로 가리는 배열판, 연사시에 고열을 발하는 총신으로부터 열을 빼앗는 것으로 냉각. 총신이 타버려 인화성에 의한 금속 열화를 막는 역할을 가진다.

  • 롱 건 바렐(총신)

개틀링 모듈의 총신 부분, 합계 6개의 총신을 가져 구경은 7.62mm, 회전하는 총신으로부터 1분간에 2400발을 연속해 발사한다.

2.20 20 - 히핵[6]건(Heehackgun)

오른팔 장비, 불의 힘이 담겨있는 총형의 모듈, 점화 모드와 소화 모드로 불리는 2개의 모드가 존재하며, 점화 모듈에서는 화염탄을, 소화 모드에서는 소화탄을 발사할 수 있다. 프론트 유닛과 리어 유닛으로 구성되어 있어 2개의 유닛을 분리하는 것으로 통상의 점화 모드에서 소화 모드로 이행한다. 게다가 아스트로 스위치 「파이어」를 장전하는 것으로, 점화 모드와 소화 모드 2개의 모드로 리미트 브레이크를 발동할 수 있다.

스테이츠 체인지 능력이 있는 모듈로, 히핵 건을 사용하는 상태의 포제는 파이어스테이츠라고 하며, 전신이 붉게 바뀌고 세부적인 디자인이 달라진다. 점화 모드로 불을 쏘고 그 불을 소화 모드로 끈다

9화에서 첫 등장. 오컬트부가 미식축구부 건물에 불을 질러 슌과 미식축구부원이 위기에 처하자 그들을 구하기 위해 처음으로 사용했다. 슌과 미식축구부원을 구한 이후 바로 알타 조디아츠와 전투했다.

국내 번안 명은 '파이어 건'.

2.20.1 상세 설명

  • 에르고 그립(두 개의 손잡이)

히핵건의 그립 부분, 사격의 반동으로 포제가 누를 때 걸리는 부하에 견딜 수 있는 강성을 갖춘 아스트리움제의 메탈 그립, 인간공학에 따라 손바닥에 피트하는 형상을 취한다.

  • 스프레드 마즐(포구)

히핵건의 포구, 강성이 높은 아스트리움으로 만들어져 있어, 화염 방사나 고압 분사를 반복해도 열화나 파손되는 일은 없다.

  • 어저스트 게이지(포구 둘레)

스프레드 마즐의 조절 유닛, 화염탄의 비거리나 분사각을 자유자재로 조정할 수 있다.

  • 스위치 슬롯(포신 아래)

아스트로 스위치를 고정해, 에너지를 안전하게 꺼내기 위한 공급용 소켓. 아스트로 스위치 「파이어」를 접속하는 것으로 히핵건의 파워를 최대한으로 꺼내, 리미트 브레이크를 발동하는 것이 가능해진다.

  • 타겟팅 리더(포신 위의 검정색 부분)

히핵건으로 표적을 노릴 때, 조준의 보정을 실시하는 타겟 사이트. 육안에서는 확인할 수 없는 특수한 파장의 레이저를 투사해 발사의 반동에 의한 치우침을 자동적으로 보정해 정확한 사격을 가능하게 한다.

  • 에너지 챔버(포신)

공급된 열에너지를 축적해, 화염탄 등에 변환하는 에너지 전환 장치, 히핵건의 프론트 유닛의 대부분을 차지한다.

  • 핵 트리거(방아쇠)

히핵건의 트리거 스위치, 파이어 스위치를 장전한 상태로 트리거를 당기는 것으로 리미트 브레이크를 발동한다.

  • 하이 프레스 튜브(프론트 유닛과 리어 유닛을 연결하는 튜브)

익스팅 탱크에 저축했던 소화제를 에너지 챔버에 보내는 공급용 튜브. 소화제는 에너지 챔버로 에너지탄으로 혼합되어 소화탄이 된다.

  • 익스팅 탱크(리어 유닛의 동체)

소화제를 저장하는 탱크 부분, 소화탄을 생성하게 위해서 필요한 소화제가 격납되고 있다.

  • 어태치 홀더(리어 유닛의 왼쪽)

히핵건을 포제 파이어스테이츠의 허리에 고정하기 위한 하드 포인트.

  • 펄스 컴프레서(리어 유닛 위쪽의 흰색 부분)

익스팅 탱크에 고압력을 가해 소화제를 방출하는 가압 유닛, 통상 소방으로의 방수에 이용되는 수압의 20배에 해당하는 10MPa(메가파스칼)까지 가압 가능.

2.21 21 - 스텔스 모듈(Stealth Module)

오른다리 장비. 광학미채로, 한 번 작동시 포제를 5초간 눈에 보이지 않게 해준다. 레빗헤치의 컴퓨터와의 연계가 있어야 작동할 수 있는 모듈이다.

12화 등장, 픽시스 조디아츠의 물체의 운동 방향을 변경시키는 힘에 고전하는 포제에게 켄고가 이것을 쓸 것을 권유하고 이것을 써서 픽시스 조디아츠를 농락하고 픽시스 조디아츠의 다우징 혼을 부셔서 능력을 봉쇄했다. 연속 발동하는 것을 보면 모듈의 능력에는 쿨다운이 없는 듯 하다.

굳이 따지자면 로켓/드릴 모듈이 2연속 리미트 브레이크 후 한동안 못 썼으니 리미트 브레이크에는 쿨다운이 있는 듯. 근데 스텔스 모듈은 리미트 브레이크가 어떻게 되는 거지

2.21.1 상세 설명

  • 뎁스 파인더(스텔스 꼬리부분)

옵틱 프로젝션으로부터 발생시키는 미채 필드의 조정 기구. 주위의 환경에 맞추어 항상 제어가 필요한 미채 필드를 안정시키는 역할을 가진다.

  • 옵틱 프로젝션(구형 부분)

미채 필드를 공중에 투영 하는 광학 렌즈. 포제의 주위에 특수한 필드를 발생시켜,빛의 굴절률을 변화시키는 것으로, 포제를 배후의 풍경과 동화시키는 기능을 가진다.

  • 윙 리플렉터(스텔스 날개부분)

옵틱 프로젝션으로부터 방사된 미채 필드를 증폭해 포제의 전신을 덮어서 가리는 반사 패널.

2.22 22 - 해머 모듈(Hammer Module)

왼팔 장비. 손이 해머로 변한다.

13화에서 등장. 스콜피온 조디아츠를 상대했을 때 처음으로 사용하여 상대하였다. 이후 스콜피온 조디아츠가 생성한 더스타드들과의 전투에서도 썼지만, 큰 효과는 보지 못했다.

2.22.1 상세 설명

  • 스매셔 헤드(망치머리)

달표면에서 개발된 신합금·아스트리움으로 만들어진 헤드 부분. 지극히 경질인 합금의 덩어리이며, 풀 파워의 타격으로부터 계속 내보내지는 파괴력은 대략 5.5t.

  • 어코드 점퍼(망치 몸체)

코즈믹 에너지가 흐르면 원래의 형태로 돌아오려고 하는 성질을 가지는 형상기억합금으로 만든 타격력 증폭 기구. 해머 모듈이 히트 한 순간에 코즈믹 에너지에 의해 강하게 반발해 해머 헤드의 가속력을 증폭한다.

  • 에너지 크랭크(모듈과 팔의 연결부)

모듈 베이스먼트로부터 어코드 점퍼로 코즈믹에너지를 공급하는 에너지 공급 연결기.

2.23 23 - 워터 모듈(Water Module)

왼다리 장비. 매우 강력한 수압으로 물을 발사하여 적의 움직임을 봉쇄한다.

13화에서 등장. 더스타드들과의 전투에서 고전할때 사용하였으며, 특유의 수압으로 모든 더스타드들의 움직임을 제한시켰다.

그런데 생김새가 꼭 수도꼭지다. 그나마도 물이 나오는 부분이 땅밑으로 향해있기 때문에 제대로 사용하려면 꼭 다리를 90도 이상 들어야만 한다는게 단점. 생김새도 그렇고 전투신도 우스꽝스러워서 그저 개그를 위해 나온 스위치 같은 느낌이다...
근데 강하긴 강하다

2.23.1 상세 설명

  • 터닝 탭(수도꼭지)

워터 모듈 내부의 수압을 컨트롤 하는 제어용 핸들. 수압의 컨트롤이나, 긴급시에 밸브를 폐쇄해 탱크의 파열을 막는 역할을 가진다.

  • 샤워 폴링(물이 나오는 부분)

수류를 방출하는 배수구, 내부에 수류의 흐름을 컨트롤 하는 변환 밸브가 있어, 광범위에의 살포나 고압 방수등 자유자재로 컨트롤이 가능.

  • 아쿠아 드럼(물탱크)

코즈믹 에너지에 의해 생성된 물을 저축하는 탱크 유닛. 코즈믹 에너지의 공급이 정지하지 않는 한 거의 무한하게 가까운 양의 물을 생성하는 것이 가능.

2.24 24 - 메디컬 모듈(Medical Module)

왼팔 장비. 각종 의료장비라고 쓰고 주사기랑 가위가 구비되어 있으며, 코즈믹 에너지가 응축된 치료제로 주위 사람들을 치료할 수 있다.

14화에서 등장. 스콜피온 조디아츠의 독에 감염된 겐타로를 치료할 방법으로 제시되었으나, 아쉽게도 포제로 변신 후에 사용해야만 효과를 보기 때문에 치료에 어려움을 겪었다. 그냥 다른 사람을 포제로 변신시키면 되지 않나?[7]

결국 켄고가 포제로 변신하지 않고 메디컬 스위치의 힘만을 뽑아 사용하는 방법을 이용하여 겐타로를 치료하였고, 이후 포제로 변신한 겐타로가 사용하여 해독제를 꺼내 JK와 다이몬지에게 전해주었다.

2.24.1 상세 설명

  • 힐링 메디킷(본체 내장)

코즈믹 에너지에 의해 생성된 응급 처치용의 간이 킷. 해독제나 AED(자동제세동기) 등 긴급시의 치료에 필요한 킷을 갖추고 있다.

  • 바이탈 디스플레이(본체 내장)

대상의 생체 정보를 스캔 해, 혈압이나 심박수등의 응급 처치에 필요한 바이탈 데이터를 표시하기 위한 모니터 디스플레이.

  • 퍼스트 에이드 박스(본체)

메디킷이나 바이탈 디스플레이를 수납하는 아스트리움 합금제의 외장 박스

2.25 25 - 펜 모듈(Pen Module)

오른다리 장비. 거대한 붓이다. 붓의 컬러는 다양하며, 붓으로 쓴 글자를 실체화시키는 능력을 가지고 있다. 여기서 글자를 실체화시킨다는 것은 글자의 내용을 실체화시키는 것과는 약간 달라서, 붓의 궤적에 따라 남는 잉크 자국이 그대로 상당한 강도를 가진 고체 상태로 변한다. 글자가 굳으면 장애물이나 방패로도 쓸 수 있고, 적에게 물감을 묻혀 굳히면 적의 눈이나 포구를 봉쇄할 수도 있다.

16화에서 페르세우스 조디아츠를 쓰러트리기 위해 조정한 스위치였으나 무기로는 쓸 수 없다는 판단이 들어 방치해버렸다[8]. 그러나 단순히 잉크가 마르고 마는 것이 아니라 궤적의 형태가 그대로 굳어 실체화가 된다는 것을 토모코가 발견해낸다[9]. 이를 이용해 페르세우스 조디아츠의 공격을 붓을 휘둘러 만든 궤적의 자국으로 막아내고, 굳은 글자를 발밑에 던져서 페르세우스를 자빠트린 후 펜 리미트 브레이크를 발동, 붓으로 메두사의 얼굴 부분을 칠해 굳혀 메두사의 얼굴에서 석화광선이 나오는 눈 부분을 봉쇄해냈다. 그뒤에는 겐타로가 레이더 모듈로 색을 변경해가며 월면에 '메리 크리스마스'라고 적었다. 어찌보면 겐타로는 작중 최초로 월면에 낙서한 사람일 수도. 켄고에게 월면은 낙서장이 아니라고 혼났다.

주 무기가 되는 오른팔 모듈을 작동시키지 않은 상태에서 단독으로 리미트 브레이크를 발동한 최초의 모듈. 근데 꼭 리미트 브레이크를 써야하나 사실 다리에 붓을 달고 걷거나 빠르게 움직이기 힘들기에 리미트 브레이크로 빠르게 잉크를 뿌리는 것이 효과적이다.

2.25.1 상세 설명

  • 덕터 바이퍼스(모듈과 붓 연결부)

크리에이션 포인터에 코즈믹에너지를 공급하기 위한 중계용 허브

  • 브러시 번치(붓 본체)

코즈믹 에너지의 생성 반응 회로, 아직 에너지 상태인 코즈믹에너지를 여기(励起)해 실체화(마테리얼라이즈)하기 쉬운 상태로 변화한다.

  • 크리에이션 포인터(붓 끝)

반실체화한 상태의 코즈믹 에너지를 고정하는 포인팅 디바이스. 좌표를 포인트 된 코즈믹 에너지는 실체화해 나간다. 또 실체화시킬 때의 물질의 재질이나 질감·색채는 자유자재로 컨트롤이 가능.

2.26 26 - 휠 모듈(Wheel Module)

왼다리 장비, 바퀴 두 개가 달린 모듈로 고속이동 능력을 준다. 그 속도는 자동차 이상이다. 18화에서 첫 등장해 고속 이동 능력으로 도망치는 링크스 조디아츠를 쫓아 추격에 성공했다.

2.26.1 상세 설명

  • 사이클로트론 모터(본체 내장)

스피닝 휠의 동력원이 되는 전기 모터 유닛. 전압이나 주파수를 바꾸는 것으로 모터의 출력이나 회전 방향을 자유자재로 컨트롤 한다.

  • 피트 스텝(발판)

포제의 랜더부츠를 고정하는 스텝 부분. 강력한 전자석이 내장되고 있어 랜더부츠를 흡착해 고속 이동에 의한 강력한 G가 걸렸을 경우에도 포제의 자세를 안정시킨다.

  • 스피닝 휠(바퀴)

2개의 휠 파츠, 내륜과 외륜의 속도를 컨트롤하는 것으로 급속히 선회하거나 그 자리에서 스핀하는 등의 트리키한 움직임에 대응 할 수 있다.

2.27 27 - 스크류 모듈(Screw Module)

왼다리 장비, 배에 붙어있는 스크류가 달려있어 물 속에서 빠르게 움직일 수 있다, 20화에서 NS마그폰을 찾으려고 강 속에 들어갈 때 사용했다.지상에서는 장식이다.

2.27.1 상세 설명

  • 피치 제너레이터(본체 내장)

프로펠라를 회전시키는 제너레이터 유닛. 출력은 340마력, 2,100 rpm(회전 매분)로 소형의 잠수함에 필적한다.

  • 하이 스큐드 블레이드(스크류)

좌우 비대칭의 블레이드 형상을 한 프로펠러. 블레이드 부분을 소형화하면서 프로펠러의 회전에 의해 생기는 진동을 억제해 추진력과 안정성을 높이고 있다.

  • 레이드 스트리머(모듈 끝부분)

프로펠러로부터 밀려 나온 수류의 흐름을 컨트롤 해, 물의 저항을 경감하는 안정 장치.

2.28 28 - 핸드 모듈(Hand Module)

오른다리 장비, 매직핸드 모듈과 같은 형상을 하고 있지만 늘어나는 기능은 없다. 그러나 자전거를 분해할 정도로 정밀성과 정확성이 뛰어나다. 포제의 행동과 별개로 활동할 수 있으며 포제가 무언가 다른 활동을 할 때 포제가 하고 있는 활동과 다른 활동을 동시에 수행하거나, 포제의 활동을 보좌한다. 사쿠타 류세이가 조정.

2.28.1 상세 설명

  • 메뉴피레이트 핑거(손)

고속, 고정밀도의 작업을 해내는 메뉴필레이터, 정밀 기계를 순간으로 분해할 수 있다.

  • 플렉스 암바(팔)

메뉴피레이트 핑거를 가동시키는 암 부분. 5톤 정도의 중량물이면 가볍게 들어 올릴 정도의 파워를 가진다.

  • 조인트 엑추얼레이터(팔 결합부분, 관절)

핸드 모듈의 관절 부분. 하나 하나의 관절이 360도의 스핀 운동과 240도의 전후 운동이 가능하고, 합계 3개의 관절 블록을 움직여서 모든 유연한 움직임을 취할 수 있다.

2.29 29 - 스콥 모듈(scoop Module)

19화 첫등장, 모듈로서의 등장은 아직이며 호르완코프 가동 스위치로서 사용되었다. 이후 30화에서 모듈로서 첫등장. 오른팔 장비로 불도저의 버킷 형태의 모듈이다. 슌의 고백을 도와주기 위해 운동장을 파 슌의 미우에 대한 사랑의 메세지를 썼다. 물론 이때는 그냥 슌의 망상이었지만.

2.29.1 상세 설명

  • 가이드 프레임(건틀렛)

모듈 베이스먼트와 접속된 에너지 경로. 코즈믹 에너지를 파워 실린더에 공급한다.

  • 파워 실린더(팔목)

스콥 모듈에 내장된 파워 어시스트 기구. 코즈믹 에너지에 의해 포제의 완력을 강화해, 보다 적은 힘으로 굴착할 수 있어 작업 효율을 높이는 역할을 가진다.

  • 스콥 버킷

흙이나 기왓조각과 돌 등의 굴착을 주된 목적으로 한 버킷 부분. 달표면에서 개발된 아스트리움 합금으로 되어있어 경량이면서 단단한 지질에도 아랑곳하지 않는 성능을 가진다.

2.30 30 - N 마그넷 & 31 - S 마그넷(NS Magenet Canon)

19화 첫등장, 각각 오른팔(N)과 왼팔(S)에 장비하는 스위치. 사쿠타 류세이가 조정한 것으로 켄고는 그 사용을 극히 만류했다. 하지만 겐타로가 류세이를 믿어보자며 고집을 부린다. 결국 드래곤 조디아츠에게 밀리자 상황을 타파하기 위해 사용한다.

첫 사용시에는 양팔에 자석형태의 모듈이 나와 잘 되나 싶었으나 양팔과 주변의 금속들이 모두 붙어버리고 움직일 수 없는 상황에까지 처하게 된다. 그리고 트럭까지 달라붙어 트럭에 끼일 위기에 놓이지만 파워다이저의 구원으로 겨우 살아난다.

알고 봤더니 마그넷은 자력이 너무 엄청난 스위치라 무척이나 위험한 스위치였기 때문에 켄고가 그렇게 말린 것이였다. 토모코의 말로는 스위치가 지금까지의 것과는 다르다고 하며, 류세이가 배틀 데이터로 산출해준 자료[10]에 의하면 스위치를 완전히 다루기 위해서는 제어단말[11]을 붙여야 한다는 것.

그리고 켄고는 이미 그 방법을 생각해 놓고 있었는데, 성간 연락용의 시험작 정보 단말을 이용해서 두 스위치를 휴대전화 형태인 NS마그폰으로 만들어 완성시킨다는 것이다.

마지막으로 류세이가 우타호시의 설계를 통해 NS마그폰을 완성시킨다. 그리고 드래곤과의 교전이 또 다시 시작되자 이번에는 성공시키겠다면서 NS마그폰을 분리하려고 하지만 분리되기는 커녕 오히려 자력이 폭주해서 어디론가 날라가버린다.

이후 가면라이더 부원들이 이를 찾으러 나서고 토모코가 백사의 허물(!)로 영적인 힘을 발휘해 호르완코프의 도움을 빌려 찾아내고 현지에서 최종조정을 한다.

알고 봤더니 마그넷 스위치의 자력은 겐타로의 정신적 기력의 강함에 따라 자력을 조정하는 것이였고 이 감도조정이 불안정했던 것. 최종조정으로 감도조정이 완벽해지게 되고 포제는 마그넷스테이츠로 변신하는데 성공한다. 그리고 자력의 힘으로 드래곤의 공격을 막은 후에 드래곤 조디아츠를 쓰러트리는 데 성공했다.

모듈의 힘인 N 마그넷 캐논과 S 마그넷 캐논은 초전자포로서, 통상시에는 포제 마그넷스테이츠의 양 어깨에 장비되어 있으나, 분리해서 말굽자석형태의 N&S 마그넷 캐논으로 사용할 수 있다. 합체시킨 NS 마그넷 캐논은 일종의 이동 포대이며 본래의 초전자포로서의 기능 외에도 강대한 자력을 발생시킬 수 있어 자기장을 조정하는 것이 가능해 주변의 금속체의 움직임을 조정할 수 있으며 자력의 힘으로 포제의 주변에 부유시켜 손을 쓰지 않고도 모듈을 사용해 원격의 포격이나 자력 조정도 가능하다.

2.30.1 상세 설명

NS 마그넷 캐논 기준

  • 크로서 비콘(NS 마그넷 캐논의 노란 부분)

NS 마그넷 캐논과 포제의 사이에 데이터 링크를 도모하는 통신용 신호기, 전자력에 의해 부유 하는 NS 마그넷 캐논의 자세 제어 정보나, 속도, 주위의 상황이라고 하는 정보를 수집해, 포제에 피드백하는 역할을 가진다.

  • 포스 런처(NS 마그넷 캐논 포구)

NS 마그넷 캐논의 포구. N극과 S극의 2문이 존재해, 전자장을 이용하는 것으로 발생하는 가속력에 의해 에너지탄을 발사한다.

  • 마그나 폼(NS 마그넷 캐논 외부 장갑)

금속 중에서도 자력에 강하게 반응하는 철과 니켈을 중심으로 만들어진 NS 마그넷 캐논의 외장부. NS 마그넷 캐논은 독자적인 추진기를 가지지 않고, 이동이나 자세 제어의 모든 것을 자력의 조작에 의하기 때문에 강자성체의 금속이 이용된다.

  • 퓨엘 챔버(NS 마그넷 캐논 본체)

코즈믹 에너지를 저축하는 에너지 탱크. 포제로부터 분리한 다음은 코즈믹 에너지의 공급은 이 챔버 내에 저축할 수 있던 에너지로부터 조달된다. 발사하는 에너지탄 외에, 가속에 필요한 전력 등에 이용된다.

  • 타겟 록커(NS 마그넷 캐논 포신에 위치)

트랙킹용의 레이저 빔을 발사하는 조준기의 일종. 레이더 추적 하면 적의 위치를 추적 해, 포격시의 타겟 록으로부터 발사까지의 타임 렉을 최소한으로 억제하는 기능을 가진다.

2.31 32 - 프리즈 모듈(Freeze Module)

푸드로이드인 소프토냐의 기동 스위치로 활용되는 것으로 등장, 이후 27화에서 모듈로서 사용한다. 오른다리 장비. 강력한 냉기를 뿜을 수 있으며 캔서 조디아츠의 움직임을 봉쇄하기 위해서 사용, 워터 모듈과 콤비로 사용해 워터 모듈로 물을 뿜어 그 물을 프리즈 모듈의 냉기로 얼려서 캔서 조디아츠의 다리를 움직이지 못하게 한 후 리미트 브레이크를 직격으로 먹였다.

2.31.1 상세 설명

  • 플랫 셔터(덮개)

프리즈 모듈 내부의 차가운 공기를 외부에 새지 않게 하기 위한 단열 도어, 우주 공간에서의 활동을 위해서 개발된 단열 기술이 응용되고 있다.

  • 서멀 쿨란트(모듈 본체 내장)

냉각재를 순환시키기 위한 시스템, 프리즈 모듈 내부의 열을 빼앗아 히트 싱크로 순환시킨다.

  • 리브 히트 싱크(모듈 뒷부분)

뒷부분에 설치된 열교환기, 프리즈 모듈 내부의 열을 확산하면서 대기중으로 방출시킨다.

2.32 33 - 클로 모듈(Claw Module)

오른팔 장비. 근접전용의 날카로운 손톱 무기이다. 21화에서 포제가 전용 대사인 우주 왔다!!!를 외치는 도중에 우타호시 켄고가 레이더로 통해 스위치 사용을 요구하면서 등장. 전용대사가 방해된게 찜찜했던지 겐타로는 모듈을 발동하자마자 클로 왔다!!를 외치며 돌진했다(...)

2.32.1 상세 설명

  • 슬레지 본(손톱)

강도를 유지하면서 예리함을 추구한 아스트리움 합금제의 손톱. 포제의 힘을 분산하는 일 없이 전하기 위해서 측면에서 보았을 경우에 만곡한 형상을 취하고 있다.

  • 커브 플릭커(손톱 끝부분)

파괴력을 늘리기 위해서 갈고리 모양으로 굽힌 슬레지 본의 끝부분, 적이 붙이고 있던 장갑을 벗겨내는 기능도 가진다.

  • 스매셔 패들(건틀릿)

포제의 완력을 강화하기 위한 파워 어시스트 장치.

2.33 34 - 보드 모듈(Board Module)

왼다리 장비. 스노우보드(바퀴가 없다)형태의 모듈로, 경사진 곳을 빠르게 내려갈 때 사용한다.하지만 엄청난 테크닉이 필요하다. 21화에서 첫등장. 메테오가 포제를 내버려두고 머신 메테오 스타를 타고 가버리자, 따라잡기 위해서 사용. 윈치 모듈과 연동하여 메테오 스타에 매달려서 신나게 보드를 탔다(...). 그 후 바르고 조디아츠가 소환한 더스타드와의 교전에서 화려한 공중 보드 액션을 선보였지만 마지막 장면에서 더스타드를 깔아뭉갤 때 두동강났다(!) 하지만 다른 모듈들은 다시 꺼낼때는 복구된 상대로 나왔으니 걱정할 필요는 없을듯. 대표적으로 실드 모듈은 한번 두동강 났적있지만 다음에는 멀쩡했다.

2.33.1 상세 설명

  • 리펄션 보드(보드)

아스트리움 합금과 카본 수지를 조합한 플레이트, 유연성이 있어 어떤 상황이라도 다리에 피트하도록 설계되어 있다. 바닥면은 중력을 차단하는 도료로 코팅되고 있어 가속에 의한 양력으로 부유하는 것도 가능.

  • 빈둥(bindung) 스텝(왼다리)

포제의 다리를 리펄션보드에 고정하는 기구, 포제의 라이딩 자세에 따라 자동적으로 고정 각도를 조정하는 기능도 가진다.

  • 서스펜션 리프트(왼다리의 실린더)

착지했을 때의 충격을 흡수하는 서스펜션, 점프할 때 쿠션이 되는 부분을 반발시켜 도약의 보조도 실시한다.

2.34 35 - 자이언트풋 모듈(Gaint foot Module)

오른다리 장비, 거대한 신발 형태의 모듈로,[12] 23화 첫등장. 자이언트풋 모듈을 장비한 오른발로 땅을 강하게 짓밟으면 하늘에서 거대한 자이언트풋 모듈 형상의 발이 나와 상대를 짓밟는다. 그 실체는 코즈믹 에너지로 주위의 중력을 몇배로 증가시켜서 그 중력으로 적을 누르는 것이고, 하늘에서 나타나는 거대한 발은 중력의 증가로 인한 대기의 굴절이 만든 환상. 시그너스 조디아츠에게 대미지를 주었지만 결정타는 되지 못했다.

2.34.1 상세 설명

  • 풋 터미널(발목장갑)

코즈믹에너지를 일시적으로 모아 두는 중계 터미널. 그래비티 솔이 필요로 하는 방대한 양의 코즈믹에너지를 공급한다.

  • 트렉킹 가드(발등장갑)

일시적으로 불안정하게 되는 중력장의 영향으로부터 포제의 다리부위를 지키기 위한 두꺼운 장갑 부분.

  • 그래비티 솔(발바닥)

중력장에 영향을 주는 트리거 키가 되는 구두창 부분, 지면에 접촉시키는 것으로 중력장에 영향을 주어 목표가 되는 지점에 대한 중력을 일시적으로 증대시킬 수 있다.

2.35 36 - 에어로 모듈(Aero Module)

왼다리 장비, 24화 첫등장. 시그너스 조디아츠가 인질을 잡자 사용했다. 주위의 공기를 흡수해 모듈의 노즐에서 소형의 회오리를 방출할 수 있다. 회오리를 방출해 시그너스 조디아츠의 시야를 가린 후 매직 핸드로 인질을 구출했다.

2.35.1 상세 설명

  • 버큠 컴프레서(모듈 본체)

흡인한 공기를 저장해 압축하는 에어 탱크. 고압을 걸치는 것으로 전철 1량 분의 대기를 모으는 것이 가능.

  • 노즈 덕트(버큠 컴프레서와 아트모스 팬의 연결부)

아트모스 팬과 버큠 컴프레서를 접속하는 환기 덕트(공기통로). 고압을 걸칠 수 있어도 파손하는 것이 없게 유연성과 내구력이 뛰어나다.

  • 아트모스 팬(노즐)

바깥 공기의 흡인과 압축한 공기의 분사를 실시하는 회전날개. 합계 4기의 팬을 완전가동 시키는 것으로 작은 회오리를 일으키는 일도 가능.

2.36 37 - 자이로 모듈(Gyro Module)

27화에서 너게자로이카의 기동 스위치로 사용되는 것으로 등장, 모듈로서는 아직 등장하지 않았다.

그리고 30화에 등장, 왼팔 장비. 헬리콥터의 로터 형상의 모듈로, 로켓 모듈처럼 하늘을 날 수 있다, 로켓 모듈보다 스피드는 떨어지지만 비행시의 안정도는 높고, 비행중 위치 조정이 쉽다. 헬리콥터의 특징인 정지비행도 가능. 공중을 나는 무스카 조디아츠를 상대하기 위해 사용해 공중에서 개틀링 모듈로 공격을 가해 압도했다.

2.36.1 상세 설명

  • 다이나믹스 로터(로터)

아스트리움 합금으로 만든 블레이드를 2매 갖춘 회전익. 이 회전익의 각도를 컨트롤 하는 것으로 전진이나 후퇴, 선회등이 행해진다.

  • 액셀레이트 모터(모듈 본체 내장)

코즈믹에너지에 의해 움직이는 소형 모터. 헬리콥터의 메인 로터와 같은 300-400rpm(회전매분)으로 회전시키는 것으로 포제를 공중으로 띄운다. 공중 정지 비행시는 회전 속도를 떨어뜨리는 등 자유자재로 컨트롤 가능.

  • 코안다 노터(건틀렛)

헬리콥터의 테일 로터의 기능을 완수하는 몸의 자세 제어용의 에어덕트.로터의 회전중은 항상 압축한 공기를 배출하고 있어, 포제 자신이 회전해 버리는 것을 막는다.

2.37 38 - 넷 모듈(Net Module)

29화에서 첫 등장, 스위치 조정을 하려고 했으나 무스카 조디아츠의 등장으로 미뤄지고 있었다가 무스카 조디아츠가 파리때로 분열하는 능력을 선보이자 이에 대응하기 위해 켄고가 조정했고 겐타로에게 전달하려던 순간 오오스기 츄타 선생이 래빗 해치의 정체를 알아버리는 바람에 전달할 수 없는 상황에 놓였다. 그리고 스위치는 래빗 해치의 증거품으로 오오스기 츄타 선생에게 압수당했다.

이후 다음 화인 30화에서 고전하는 포제에게 오오스기 츄타 선생이 던져주면서 등장, 오른다리 장비. 23번 워터모듈과 똑같이 다리에 달려 웃기게 생긴 잠자리채 형태지만, 그 실체는 전자 빔으로 거대한 잠자리채를 구성해서 잠자리채를 적에게 씌우면 잠자리채가 그물 형태로 변화해 적을 묶어버리는 것. 파리 형태로 분열한 무스카 조디아츠를 잡았다.

2.37.1 상세 설명

  • 아크 그리드(그물)

공중에 거대한 전자 넷을 발생시키기 위한 에너지 발진기, 그물코와 같이 된 넷으로부터 전자 빔을 발생, 교차한 전자 빔이 넷이 된다.

  • 로딩 헤드(채)

아크 그리드로부터 방출하는 에너지를 제어하는 컨트롤 유닛, 원형의 프레임 내부를 에너지가 순환하고 있다.

  • 스윙 암(채팔)

로딩 헤드를 가동시키는 플렉서블 암, 암의 모습이나 각도로 전자 넷을 발생시키는 포인트의 조정도 실시한다.

2.38 39 - 스탬퍼 모듈(Stamper Module)

31화에서 첫 등장, 왼다리 장비. 거대한 도장 형태의 모듈로, 적을 발로 차 모듈 바닥의 포제 얼굴 모양의 스탬프(도장)를 새긴다. 이 스탬프는 코즈믹 에너지로 이루어져 있고 이 코즈믹 에너지는 일정시간 후에 폭발, 적에게 충격을 가해 파괴한다. 폭발 시간은 발차기의 강도(스탬프를 찍는 강도)로 자유자재로 설정 가능. 일종의 시한폭탄 같은 것이다.

아리에스 조디아츠를 상대하기 위해서 사용해, 스탬프를 아리에스 조디아츠에게 찍어 아리에스가 NS 마그넷 캐논의 포격을 막았다고 방심하던 순간 발동시켜 아리에스에게 일격을 먹였다.

2.38.1 상세 설명

  • 러더 프레임(모듈 위쪽의 두 은색 기둥)

에네르차저와 마킹 패턴을 연결하는 두 개의 폴(기둥)

  • 에네르차저(모듈 본체)

코즈믹에너지를 저축하는 탱크에 해당하는 부분. 코즈믹에너지는 여기서 압축된 상태로 마테리얼라이즈(물질화) 되고 있어 시간의 경과와 함께 불안정한 상태가 된다. 이후 일정시간으로 마테리얼라이즈가 취소 되어 압축된 코즈믹에너지는 폭발한다.

  • 마킹 패턴(도장)

도장의 판면의 역할을 완수하는 유닛, 러더 프레임에 접속되고 있어 에네르차저로부터 코즈믹에너지의 공급을 받아 시간차이로 폭발하는 스탬프를 대상에게 찍는다.

2.39 40 - 바리즌 소드(Barizun Sword)

포제 최후의 모듈, 32화에서 등장. 포제 코즈믹스테이츠 전용의 대검이다. 오른팔 장비. 국내 번안 명은 '코즈믹 메가소드'.

검신을 수납한 상태인 로켓 형태의 부스트 모드와, 칼집에 해당하는 로켓 부분을 전개해 검신을 해방한 슬래시 모드의 두 개의 모드가 존재한다. 부스트 모드는 적을 꿰뚫는 창 무기로서 이용할 수 있는 것 외에, '워프 드라이브' 에 의한 공간 도약이 가능해 지구상으로부터 한순간에 우주 공간에 적과 함께 이동하는 것이 가능. 슬래시 모드는 리미트 브레이크 사용시 최대 출력으로 코즈믹에너지를 공격력으로 변환해, 모든 것을 베어버린다.

또한 오른 팔의 아스트로 스위치를 바리즌 소드의 스위치 슬롯에 삽입해 그 아스트로 스위치에 맞는 효과를 발동 가능하다. 코즈믹 스위치를 삽입했을 때에는 리미트 브레이크를 발동하며, 로켓 스위치를 삽입했을 때에는 크루징 마즐이 최대출력으로 기동해 로켓 모듈의 역할을 수행하며, 일렉·파이어 스위치를 삽입했을 때에는 각각 바리즌 소드 슬래시 모드에 전격·화염 속성을 부가한다. 물론 코즈믹스테이츠의 기능인 한 모듈에 다른 모듈의 힘을 결합하는 것도 적용할 수 있다.[13]

2.39.1 상세 설명

<부스트 모드>

  • 베어리언트 실린더(로켓 부분)

부스트 모드 시에 트랜지션 엣지를 보호해, 파워를 제어하는 칼집의 책임을 다하는 커버 부분, 지극히 경질의 아스트리움 합금으로 되어있기 때문에 이것 자체로 창 무기로서 사용 가능.

  • 마스터 컨트롤러(레버)

바리즌소드의 모드를 바꾸기 위한 스위칭 레버, 레버 조작에 의해 베어리언트 실린더의 개폐와 모드의 변환을 자동적으로 실시한다.

  • 크루징 마즐(손잡이 위 로켓 노즐)

컨트레일 암의 접속부에 존재하는 3기의 에너지 배출 노즐, 바리즌소드를 사용할 때에 발생하는 잉여 에너지를 방출해 출력 제어를 실시한다, 또 에너지의 분사에 의해 고속으로 이동 가능한 부스터로서의 역할도 완수한다.

  • 브라스오프 트리거(크루징 마즐 바로 밑에 위치한 스위치)

바리즌소드의 스위치 트리거, 리미트 브레이크의 발동 등의 조작을 실시한다.

  • 컨트레일 암(손잡이)

바리즌소드의 그립 부분, 그립 부분으로부터 트랜지션 엣지까지 일체가 되도록 성형되어 있어 한계까지 강도를 높힐 수 있게 되어 있다.

  • 헬 도스 프린터(손잡이 밑의 가로막대 부분)

슬래시 모드 시에 전개한 베어리언트 실린더를 암 그립에 고정하기 위한 조인트 부분

  • 스위치 슬롯(손잡이 가장 밑)

아스트로 스위치를 고정해, 에너지를 안전하게 꺼내기 위한 공급용 소켓, 로켓 스위치 등 포제의 오른 팔에 모듈을 전개하는 아스트로 스위치가 장전 가능.

<슬래시 모드>

  • 트랜지션 엣지(칼날)

슬래시 모드 시에 나타나는 검신 부분, 칼날의 부분이 코즈믹에너지로 덮혀 있어 강력한 초참격을 계속 내보낸다.

  • 코즈믹 캐퍼시터(분리된 위와 아래 칼날 사이의 붉은색 부분)

장전 된 아스트로 스위치의 효과를 발동시키기 위한 에너지 전환 유닛. 부스트 모드 때는 트랜지션 엣지의 내부에 격납되고 있어 슬래시 모드에 모드 체인지 했을 때 전개된다.

2.40 S-1 - 로켓 슈퍼

무비대전 메가맥스와 슈퍼 히어로 대전에서 등장.

무비대전 메가맥스 포제 파트에서 SOLU가 생성한 스위치로 나왔으며 로켓스테이츠로 체인지할 수 있다.

2.41 S-3 - 드릴 슈퍼

슈퍼 히어로 대전에서 등장.
  1. 혹자들은 모 게임에 등장하는 누님 컴퓨터가 떠오른다는 사람도 있다 카더라.
  2. 근데 포제가 코즈믹 스테이츠가 되니까 모듈 음성이 오페라스럽게 들린다.
  3. 미사일에는 포제의머리가 새겨져있다.
  4. '빌리'는 영어로 경찰곤봉을 뜻하는 'billy'와 일본어로 '짜릿짜릿'이라는 뜻의 의태어인 '비리비리(ビリビリ)의 발음을 응용한 것이다. 특정 인물과는 관계...있을지도 모른다, 특히 때릴 때마다 찰지다는 점이... 어쩌면 빌리 더 키드에서 따온 것일지도 모른다.
  5. 실제 콘센트에 삽입하는 것을 방지하기 위해서인지 11형이 아니라 H형으로 조형되어있다
  6. '히핵'의 일본어 발음은 '히하쿠'로, 일본어로 '불을 쏘다'라는 뜻인 '히오하쿠(火を吐く)'의 발음을 변형한 것.
  7. 아무래도 포제 드라이버에도 사용자 인식 기능이 있는 듯 하다그 망할놈의 사용자 인식이 있다니
  8. 그전에 바보 라고 낙서한기도 했지만...
  9. 그 낙서가 굳어 있어서.
  10. 실은 타치바나가 산출해준 것이다
  11. 휴대전화나 컨트롤 레버
  12. 그말을 꺼냈을때 다이몬지 슌은 자신에게 너무 큰신발을 자기엄마가 사준상황이다.
  13. 로켓 스위치를 바리즌소드에 꽃은 상태에서 일렉 스위치를 추가로 발동시켜 로켓 부스터로 날아간 다음에 전기속성의 참격을 먹였다.