구상

1 構想

  • 앞으로 이루려는 일에 대하여 그 일의 내용이나 규모, 실현 방법 따위를 어떻게 정할 것인지 이리저리 생각함. 또는 그 생각.
  • 예술 작품을 창작할 때, 작품의 골자가 될 내용이나 표현 형식 따위에 대하여 생각을 정리함. 또는 그 생각.

2 具象

Figuration. 미술에서 추상의 반대 개념으로 사용되는 용어이다. 20세기에 자연이나 현실을 묘사하지 않는 추상예술이 나타났으나, 이에 대항해서 종래의 재현적 표현을 총괄하기 위해서 사용되기 시작한 개념이다. 상업미술에서 통용되는 용어로 설명하자면 그림체를 설명하기 위한 개념들 중 하나라 보면 되겠다. 간단히 말하면 자연적인 형태를 어느정도 유지한 그림은 모두 구상회화이다. 한마디로 인물을 그린 그림이 있다 치면 그래도 사지나 이목구비가 구별될 정도면 구상화란 것이다.

하지만 '구상회화=사실적인 그림'이 아니다. 르네상스 그림처럼 대상을 사실적으로 묘사하는 그림 뿐 아니라 만화캐리커처처럼 어느정도 변형이나 과장(데포르메 등)이 들어간 경우도 구상이다. 많은 사람들이 만화에 익숙해져서 착각하는 경우가 많지만, 극화체라면 모를까 대부분의 만화는 사실적인 그림이 아니다. 눈깔괴물이 어떻게 사실적인 그림이냐? 즉 구상화는 형식상의 사실주의와 상하관계에 있다.

사실상 현대 시각문화에서 절대적으로 주류의 위치에 있는 그림체 경향. 광고, 영화, 만화, 애니메이션 등의 상업미술은 말할 것도 없고, 현대미술에서도 사실상 주류를 차지한다. 순수미술이라고 하면 다 추상만 그린다고 생각하는 사람들도 있겠지만, 그건 다 70년대 이전의 이야기다. 80년대 되면 신표현주의(Neo-Expressionism)가 나타나 소위 '재현의 복귀'를 이루었다. 요즘 현대미술계에서 추상미술 하는 사람 별로 없다.[1]

3 대한민국의 시인

구상(시인) 문서로.
  1. 일단 회화를 전공으로 하는 사람이 많이 줄었다. 신세대 작가들일 수록 조소회화같은 전통매체 대신 행위예술이나 미디어아트 등을 하는 경우가 많기 때문이다. 한국의 경우 그 이전에 디자인학과가 순수미술학과를 제치기도 했고 말이다.