프롬 소프트웨어의 액션 RPG 게임 다크 소울 2에 등장하는 주문을 다루는 항목.
목차
1 개요
전작과 마찬가지로 화톳불에서 주문을 기억하고, 해당하는 매개체로 발동할 수 있다. 전작의 DLC에서 추가되었던 주문들이 '암술' 카테고리로 별도 독립하면서 주문의 종류 자체도 네 가지(마술, 주술, 기적, 암술)로 늘었다. 또한, 전작에서는 '탈리스만'으로 발동하던 기적은 '성령(聖鈴;방울)'로 발동하게 되었다.
전반적으로 각 카테고리별로 주문의 수가 매우 많아졌다. 원한다면 한 계열의 주문으로만 가득 채워서도 다양한 상황에 대처할 수 있다.
1.1 마술
지성스텟의 영향을 받는 마술. 전작과 마찬가지로 푸른 색의 소울 덩어리를 발사하는 주문이 많다. 전작과 달라진 점은 기본 사용 횟수가 거의 반토막이 난 대신 기억력 스탯에 따라 사용 횟수가 대폭 증가하게 되었다.
1.1.1 공격계
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 지성 | 설명 |
소울 화살 | 30 | 40 | 1 | 10 | 마법사 태생이면 기본적으로 갖고있는 주문. 직선[1]으로 소울 화살을 하나 날린다. |
강력한 소울 화살 | 15 | 20 | 1 | 14 | 소울 화살의 강화판. |
소울 볼트 | 20 | 30 | 1 | 12 | 직선으로 소울 볼트를 날린다. 소울화살보다는 강한 대신 캐스팅 시간이 조금 더 길다. |
강력한 소울 볼트 | 10 | 15 | 1 | 16 | 소울 볼트의 강화판. 영창 속도가 짧고 성능도 준수해서 pvp에서 자주 보이는 편 |
유도 소울 화살 | 10 | 20 | 1 | 25 | 타겟으로 지정한 적에게 유도되는 소울 화살. 하지만 큰 쓸모는 없다(...) |
유도 소울 볼트 | 8 | 15 | 1 | 35 | 타겟으로 지정한 적에게 유도되는 소울 볼트. 소울 화살보다 캐스팅 시간이 긴 대신, 위력은 보다 강하다. 유도 소울 화살과는 달리 허무의 위병 보스 소울 교환으로 얻을 수 있는데, 이 덕에 탐구자를 태워 1회차에서도 여러 발을 보유할 수 있다는 것은 장점. 하지만 최대 사용횟수가 15라, 두 장만 슬롯에 넣어도 이미 오버해버린다. |
유도 소울 덩어리 | 4 | 8 | 1 | 24 | 공격시 근접한 적에게 유도되는 구체 다섯 개를 만든다. 이전에는 전작과는 달리 벽이나 오브젝트에 닿는다고 소멸하진 않았으나, 아쉽게도 현재는 벽에 닿으면 사라진다. 합본판(스콜라) 한정인지 패치된 것인지는 제보바람. |
유도 소울 결정체 | 3 | 6 | 1 | 32 | 유도 소울 덩어리의 강화판. 아마나의 제단에서 루팅할 수 있다. |
흩날리는 소울 창 | 3 | 6 | 1 | 17 | 소울 창의 배리에이션 중 하나. 한 발의 강력한 소울 창 대신, 여러 개로 분산된 십수 개의 작은 |
소울 창 | 2 | 5 | 1 | 40 | 전작의 로건이 개발했던 소울 창. 역시 강력한 위력을 자랑하지만, 사용횟수가 적은 단점을 가지고 있다. |
소울 결정창 | 2 | 5 | 2 | 53 | 소울 창의 강화판. 마술중에서는 몇 안되는 2슬롯 주문이다. 영창속도가 의외로 빠르다. |
소울의 격류 | 1 | 3 | 1 | 64 | 소울 창 계열의 최종판. 여러 개의 소울창을 동시에 날린다. 안 딜의 저택에서밖에 루팅할 수 없지만, 그 위력은 모든 마술중에서도 손꼽힐 정도. 다만, 어느정도 거리를 유지해야 전탄을 명중시킬수 있고 몸집이 작으면 한발만 적중되는 상황이 벌어지기도 한다. |
쏟아지는 소울 | 5 | 12 | 1 | 22 | 하늘에서 소울 덩어리를 여러 개 낙하시킨다. 낙하되는 소울 덩어리중 일부는 타겟팅된 적에게 유도된다. 주문의 특성상 천장이 낮으면 투사체가 모두 천장에 부딪혀 소멸해버리기 때문에 장소의 제약을 많이 받는다. |
소울 대검 | 3 | 6 | 1 | 27 | 빛의 대검을 만들어 좌에서 우로 횡베기를 날린다. 넓은 범위와 강한 위력이 일품이지만 빈틈이 많은 편. 게다가 입수처도 드랭글레이그 성에서 루팅하는 것 뿐이다. |
회오리치는 소울 덩어리 | 4 | 8 | 1 | 37 | 전방으로 회오리치는 소울 덩어리를 날린다. 소울 덩어리는 작은 파편을 지속적으로 날리는데, 덕분에 몸집이 큰 상대에게 방향을 잘 맞춰 날리면 소울의 격류와도 비견될 대미지를 뽑는다. |
소울의 섬광 | 3 | 6 | 1 | 45 | 전작의 백룡의 숨결의 약화판. 반대로 말하면, 소울의 섬광을 결정화한 주문이 백룡의 숨결이다. 하지만 원본이 되는 주문이 시전자에게까지 피해를 미치기에 약화, 안정화 시켰다고[2]. 위력도, 사용 횟수도 원본에는 미치지 못한다는게 매우 아쉬운 주문. |
소울의 일섬 | 4 | 6 | 1 | 28 | 술자 주위에 안개같은 소울 막을 형성한다. 하지만 방어보다는, 이 막에 닿은 적에게 대미지+다운 유도를 하는 것이 주 목적인 주문. 엘리움 로이스에서 루팅할 수 있다. |
집속하는 소울 | 2 | 5 | 2 | 60 | 짧은 거리에 소울 볼트를 발사한다. 사실상 근거리 주문인데, 반격의 리스크가 커진 만큼 대미지도 월등하게 올라갔다. 성벽도시 사르바의 '용의 성벽' 지역에서 잠자는 용 신드래곤 두번째 이벤트 오른쪽에서 루팅할 수 있다. |
1.1.2 인챈트 계열
지팡이[3]를 든 반대편 손에 인챈트를 거는 주문들.
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 지성 | 설명 |
마법의 무기 | 8 | 15 | 1 | 10 | 무기에 마법 속성을 더한다. 다크 소울의 속성 방어력 특성상, '마법' 변질강화를 걸어둔 무기가 가장 효과적. 무기에 마법대미지를 50 올리고 추가로 마법대미지를 15% 올려준다. 지속시간은 90초. |
강력한 마법의 무기 | 3 | 6 | 1 | 18 | 마법의 무기의 강화판. 마법대미지를 50 올려주고 추가로 마법대미지를 20% 올려준다. 지속시간 90초. |
결정마법의 무기 | 1 | 3 | 1 | 28 | 마법의 무기, 결정 마법의 무기의 강화판. 결정 강화가 없어진 대신, 마법 변질강화 효과를 더욱 강하게 부여한다. 무기의 마법대미지를 50 올려주고 추가로 마법대미지를 30% 올려준다. 지속시간 90초. |
강력한 마법의 방패 | 4 | 8 | 1 | 18 | 방패의 특성을 강화한다. 30초간 방패의 차단률 100%, 안정성 10% 상승 |
1.1.3 기타
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 지성 | 설명 |
충격 | 3 | 6 | 1 | 13 | 대미지는 없는 충격파를 일으켜 적을 넘어뜨린다. 포스방출의 마술 버전. |
망향 | 4 | 8 | 1 | 19 | 적의 주의를 끈다. 유혹하는 해골이 있다면 굳이 슬롯을 낭비할 필요는 없다. |
음소거 | 10 | 20 | 1 | 15 | 90초간 움직임 소리를 없앤다. 망각의 감옥에서 루팅 가능하며, 청교 2랭크를 찍었을 때 역시 보상으로 받을 수 있다. |
낙하 제어 | 10 | 20 | 1 | 15 | 낙하 대미지를 줄여준다.[4] 어지간한 낙하 포인트는 원래 떨어져도 살 수 있거나, 떨어지면 무조건 죽는 다크 소울의 특성상 쓸 곳이 상당히 제한되어있는 주문. |
무기 은닉 | 2 | 4 | 1 | 15 | 90초간 무기가 보이지 않는다. 종 수호자 랭크 2를 달성시에만 얻을 수 있는 다소 까다로운 주문. 성능 자체는 PVP용이다. 같은 효과를 내는 '환영 반지'의 획득 조건이 워낙 극악스럽기 때문에 얻어놓는 것도 나쁘지는 않다. [5] |
수리 | 2 | 4 | 1 | 15 | 장비를 수리한다. 종류별로 수리되는 포인트가 다른데, 무기는 20, 갑옷은 30, 반지는 10을 회복시켜준다. |
조명 | 8 | 15 | 1 | 14 | 빛을 비춘다. |
의태 | 10 | 20 | 1 | 14 | 주변 환경에 어울리는 오브젝트로 변신한다. 걷기, 뛰기, 가드를 제외한 행동시에는 해제되는데, pvp, 그것도 암령 침입등의 제한적인 상황에서밖에 쓸 수 없는 주문. 물론 몹들은 플레이어가 이걸 쓴다고 지나치거나 하지는 않는다. '은의 탈리스만'이 이 주문과 동일한 효과를 가진다. |
마력 개방 | 1 | 3 | 3 | 58 | 마술, 주술, 기적의 공격력을 20% 상승시키는 대신, 체력을 30% 내린다. 일종의 리미터 해제라고 할 수 있는 주문으로, 나바아란 퀘스트로만 얻을 수 있다. 실수로라도 퀘스트 완료전에 나바아란을 풀어줘버렸다면 얻을 수 없으니 주의. |
1.2 기적
전작과 마찬가지로 뇌속성 판정으로 들어간다. 위력은 신앙 스텟에 의해 결정. '성령(방울)'을 촉매로 쓰기 때문에, 각 주문을 사용할 때 방울 내지는 종을 울리는 소리가 인상적이다.
1.2.1 회복계
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 신앙 | 설명 |
회복 | 3 | 6 | 1 | 12 | 술자와 주변 동료의 체력을 500 회복시킨다. 성직자 태생 주문. 회복류 주문들은 시전 시간이 길기 때문에 전투중 짬을 내서 사용하긴 불가능 하지만, 이런 주문의 의의는 에스트병이나 우석을 아끼는데 있다. |
중회복 | 2 | 4 | 1 | 18 | 술자와 주변 동료의 체력을 850 회복시킨다. 신앙에 따라 회복량을 더 늘릴 수 있다. |
한정된 대회복 | 1 | 3 | 1 | 14 | 술자와 주변 동료의 체력을 1300 회복시킨다. 전작과 마찬가지로, 대회복과 성능 자체는 같다. |
대회복 | 3 | 6 | 1 | 28 | 술자와 주변 동료의 체력을 1300 회복시킨다. |
태양의 치유 | 2 | 4 | 2 | 52 | 술자와 주변 동료들의 체력을 1000 회복시킨다. 다른 회복계 기적보다 범위가 넓다. |
넘치는 생명 | 2 | 5 | 2 | 25 | 매초당 14의 체력을 회복시키며, 최종적으로는 1분간 체력을 840 회복한다. |
태양의 은혜 | 2 | 5 | 3 | 38 | 매 초당 7의 체력을 회복시키며, 최종적으로는 2분간 체력을 840 회복한다. 청의 수호자 3랭크 이상, 혹은 3회차 이상의 베라가가 판매한다. 하지만 리쉬에게 살 수 있는 '넘치는 생명'의 하위호환이라 그저 눈물날 뿐. |
치료의 기도 | 8 | 15 | 1 | 15 | 술자와 주변 동료의 독을 해제하며, 몸에 묻은 독액도 씻어낸다. |
1.2.2 공격계
뇌창 시리즈를 계약보상으로밖에 얻을 수 없었던 전작과는 달리, 본작에서는 뇌창과 대뇌창을 상인에게서 구매할 수가 있다.
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 신앙 | 설명 |
포스 | 10 | 20 | 1 | 12 | 술자 중심으로 파동을 일으켜 짧은 경직과 넉백을 유도. 원거리 공격을 튕겨낼 수도 있다. |
포스 방출 | 4 | 10 | 1 | 20 | 정면 직선으로 대미지를 주는 구체를 발사한다. 하지만 이 스킬의 진가는 이벤트 암령 분쇄기. 상실자를 제외하면 대부분 포스방출로 낙사시킬 수 있는 지형들에서 등장하기 때문에... |
신의 분노 | 1 | 3 | 1 | 30 | 술자 중심으로 원형의 대미지형 파동을 일으킨다. 청의 수호자 2랭크, 혹은 3회차 이상의 베라가가 판매한다. |
하늘의 천둥 | 5 | 12 | 1 | 17 | 술자 주위로 랜덤하게 벼락을 떨군다. 랜덤 타겟이라 조금 미묘한 주문. |
빛나는 뇌구 | 4 | 8 | 1 | 65 | 적의 머리위에 빛나는 구체를 생성 후 여러개의 벼락으로 랜덤 타격. 이 역시 랜덤타격이라는 것이 좀 걸리지만, 그래도 적의 머리 위에서 분산하기 때문에 하늘의 천둥보다는 잘 맞는 편이다. 옛 왕의 소울로 교환한다는 점에서 상당히 의미깊은 기적. |
찢어지는 벼락의 창 | 2 | 5 | 1 | 50 | 천둥계열 최종 기적. 목표의 하늘 위에서 벼락이 쏟아지는데, 자세히 보면 하늘의 천둥과 빛나는 뇌구의 효과를 합쳐놓은 기적이다. 엘리움 로이스 두 번째 화톳불 근방에서 찾을 수 있다. |
뇌창 | 3 | 12 | 1 | 22 | 정면으로 뇌창을 던진다. 전작부터 기적 하면 쉽게 떠올릴 수 있는 주문. |
대뇌창 | 2 | 10 | 1 | 42 | 뇌창의 강화판. 태양의 창은 계약 보상이기에 실질적으로 기적 특화캐의 주 화력을 담당한다. |
태양의 창 | 2 | 6 | 2 | 55 | 뇌창 계열의 최종판. 전작과 마찬가지로 태양의 후계자 3랭크를 달성시에 받을 수 있다. 위력만큼은 막강하지만 계약보상이라는게 가장 큰 단점. |
진혼 | 2 | 5 | 1 | 19 | 술자 주위로 일정 범위 내 모든 망자에게 대미지를 준다. 망자형 몹이 아니라면 아무런 효과도 없다. |
1.2.3 기타
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 신앙 | 설명 |
마법방호 | 2 | 5 | 1 | 14 | 마법, 벼락, 화염, 어둠 방어력 150 상승. 지속시간은 기본 90초이나 신앙에 따라 더 늘릴 수 있다. |
강화 마법방호 | 1 | 3 | 1 | 28 | 마법방호의 강화판. 마법, 벼락, 화염, 어둠 방어력을 250 상승. 지속시간 90, 신앙에 따라 연장된다. 기적을 사용하지 않더라도 흡향으로 신앙요구치를 10까지 낮추고 사용하는 사람도 많다. |
귀환 | 1 | 1 | 1 | 18 | 마지막으로 만진 화톳불로 전송한다. |
인도하는 말 | 10 | 20 | 1 | 12 | 숨겨진 벽 앞에 개발자 메시지를 표시한다. 온라인이면 유저들이 남긴 메시지가 있으니 별 의미는 없다. |
강한 맹세 | 3 | 6 | 4 | 25 | 60초간 술자와 주변 동료의 물리공격력+50, 물리 방어력+75. 왕의 방패 벨스태드의 소울 교환으로 얻을 수 있는 주문이다. 벨스태드 본인도 쓰는 주문이니 그대로 돌려주는 것도 나쁘지 않을 것이다. 흡향으로 신앙요구치를 10까지 낮추고 사용하는 사람도 많다. 다만, 주문슬롯 4칸은 부담스러운 편 |
적의 감지 | 8 | 15 | 1 | 13 | 적을 향해 움직이는 구체를 만든다. |
위대한 저항 | 8 | 15 | 1 | 15 | 60초간 독/출혈 저항+150, 석화/저주 저항 +300. 요구신앙에 비해 상당히 좋은 효과를 가지고 있다. 특히 안 딜의 저택 앞마당같은 경우에는 석화 내성이 낮으면 순식간에 끔살을 당하는 등, 갑자기 속성 방어력이 급해졌을 때 요긴하다. |
태양의 검 | 1 | 3 | 1 | 36 | 무기의 벼락 대미지+50에 추가로 벼락 대미지+30%. 지속시간은 90초. 전작과 동일한 성능이다. 아마나의 제단에서 루팅 가능하며, 벨스테드 처치 이후 스트레이드에게서도 구입이 가능하다. |
석별 | 1 | 1 | 3 | 24 | hp가 0이 되면 hp 1로 부활한다. 물론 패시브가 아니라 버프형이므로, 미리 써두지 않았다면 의미없다. 한번 사용했다면 4분간은 버프가 유지된다. 성벽의 도시 사르바, 용의 성벽 근처에서 루팅 가능하다. |
1.3 주술
화염을 다루는 주문. 전작과 마찬가지로 주술의 불꽃을 촉매로 사용한다.[6] 전작과 달라진 점은 스텟 보정이 생겼다는 점. 지성과 신앙 스텟을 올리면 대미지가 상승한다. 하지만 딱히 스텟을 요구하지는 않는다는 점은 전작과 동일하다.
이름 | 기본 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 설명 |
화염구 | 8 | 15 | 1 | 전방에 화염구를 던진다. 주술사 태생 주문. |
화염옥 | 4 | 8 | 1 | 화염구의 강화판. |
대화염구 | 3 | 6 | 1 | 화염옥의 강화판. |
혼돈의 대화염구 | 2 | 5 | 2 | 대화염구의 강화판이자 화염구 계열의 최종 주술. 대화염구에 용암 장판만 깔렸던 전작과는 달리, 용암을 깔면서도 화염옥보다 높은 대미지를 가지게 되었다. 단, 피의 동포 3랭크 이상이나 3회차 이상의 베라가에서 구입해야만 한다는게 단점. |
화염 폭풍 | 4 | 8 | 1 | 전작에서 이자리스의 쿠라나에게 배울 수 있었던 주문. 여전히 술자 주위에 화염기둥을 랜덤하게 일으킨다. 단, 전작과는 달리 사용횟수로 낚아대는 일은 사라졌다. |
화염 태풍 | 2 | 5 | 1 | 화염 폭풍의 강화판. 아마나의 제단 루팅, 오래된 용 드랍으로 얻을 수 있다. |
혼돈의 폭풍 | 2 | 4 | 1 | 화염 태풍의 강화판. 혼돈의 대화염구와 마찬가지로, 용암장판을 깔면서 자체 대미지를 높인 화염태풍이 되었다. 다만 루팅 장소가 녹아내린 철성의 용암 구덩이라 목숨걸고 먹으러 뛰어야 한다는게... |
포효 | 1 | 2 | 2 | 술자 주변에 흑염 기둥을 랜덤하게 발사한다. 화염 태풍의 최종강화판. 하지만 위력은 더 강하고, 유도력도 더 강한데 시전시간은 더 짧다!. 그을린 나달리아의 소울 교환으로 획득할 수 있다. |
발화 | 10 | 15 | 1 | 술자 바로 앞에 화염을 만들어낸다. 화염구보다 사거리는 짧지만 그만큼 캐스팅 시간도 짧은 편. |
대발화 | 6 | 8 | 1 | 발화의 강화판. |
화염 채찍 | 4 | 8 | 1 | 대발화의 강화판. 태양의 종루 종 수호자가 드랍하며 그레네인에게서도 구입가능. |
화염 뱀 | 2 | 4 | 2 | 약간의 추적기능을 가진 직선형 화염기둥을 발사한다. 검은 안개의 탑의 세 번째 화톳불 근처 잠긴 문 안에서 루팅 가능. |
독안개 | 2 | 5 | 1 | 8초간 범위형 독 안개 생성. 로자베나에게서 구입 가능. |
맹독안개 | 3 | 6 | 1 | 8초간 맹독 유발 안개 생성. 독안개의 강화판이다. 특이하게도 강화판 주문인데도 원본에 비해 사용횟수가 많아졌다. 생쥐왕의 첨병 보스소울 교환으로 얻을 수 있다. |
산성분사 | 2 | 5 | 1 | 갑옷과 반지의 내구도를 18 하락시키는 안개를 생성한다. 생쥐 왕의 시련 보스 소울 교환으로 얻을 수 있다. |
떠있는 화염구 | 4 | 8 | 2 | 술자 앞 공중에 화염구를 설치하여 적이 근접할 때 폭발시킨다. 사막 마녀들이 자주 사용하는 주문중 하나. 망각의 감옥에 돌아다니는 간수이 드물게 드랍하며, 스트레이드에게서 구입할 수도 있다. 암령/잿빛령 소환위치와 타이밍을 안다면 이걸로 미리 4~6개 깔아놓아서 소환되자마자 끔살시키는 악랄한 전법을 쓸 수 있다.[7] |
화염 망치 | 2 | 5 | 1 | 적이 위치한 곳에 발화하는 화염을 생성한다. |
봉인된 태양 | 1 | 3 | 3 | 화염구를 빠르게 발사하는 주문. 기본사용횟수가 1인 것으로 짐작할 수 있듯, 주술중 최강의 위력을 자랑한다. 나바아란 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있다. NPC중 백령으로 1회, 암령으로 1회 만날 수 있는 '광대 토마스'가 독의 여왕 미다와 플레이어(...)를 대상으로 이 주문의 위력을 잘 보여줄 것이다. |
화염 무기 | 4 | 8 | 1 | 90초간 무기에 화염 대미지 +50, 추가로 화염 대미지 +15%. 인챈트 주문의 주술 버전이다. 오래된 마녀의 소울 교환으로 얻을 수 있다. |
격심한 발한 | 4 | 8 | 1 | 60초간 화염 방어력 +300. 녹아내린 철성에서 유익할 것 같...지만 화염석 반지를 끼는게 더 편하다. |
금강불괴 | 2 | 4 | 1 | 전작의 '강철화'와 동일한 주문. 20초간 이동력을 깎는 대신 강인도와 방어력을 100씩 올려주고, 여기에 상태이상 저항력도 10% 상승시킨다. 본작에서도 몇몇 보스는 금강불괴를 걸고 맞딜하는 것으로 쉽게 클리어할 수 있다. |
따스한 불꽃 | 4 | 8 | 1 | 90초간 불꽃 주변 모든 유닛의 체력 회복. 아그다인에게 구입하거나 쥐에게서 드랍된다. 기적 외에 체력을 회복할 수 있는 몇 안되는 주문. 문제는 적이든 아군이든 공평하게 치유한다(...) |
몸을 태우는 불꽃 | 8 | 15 | 1 | 30초간 공격력을 상승시키는 대신 체력을 지속적으로 깎는다. 마력개방의 주술, 물리공격 버전이라고 볼 수 있을 듯. 여기에 소소한 효과로 근접한 적에게도 대미지를 입힌다. |
무도의 화염 | 3 | 6 | 1 | 술자 전방으로 왼쪽에서 오른쪽으로 화염을 발사한다. 소울 대검의 주술 버전. |
1.4 암술
새로 추가된 '어둠 공격력'에 해당되는 주문. 전작의 DLC에서 추가되었던 암흑계열 주문들이 모두 이쪽으로 이동되었다. 특이하게도 전용 촉매가 있는게 아니라 지팡이와 성령을 공유한다. 물론 해당 장비들 중에서도 마술/기적에 보정이 높은 것과 암술에 보정이 높은 것이 있는 만큼 어느 정도는 분할이 되어있지만, 그렇다고 마술용 지팡이로 암술 못쓰는건 아니다.
스텟보정은 지성과 신앙중 낮은쪽. 즉, 암술을 제대로 쓰기 위해서는 지성과 신앙을 둘 다 올려야 한다.
1.4.1 지팡이 암술
지팡이 암술은 촉매에 걸맞게 마술의 어레인지판이 많다.
이름 | 최소 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 지성 | 요구 신앙 | 설명 |
암흑의 구슬 | 20 | 30 | 1 | 12 | 10 | 전방에 암흑 구슬을 발사한다. 화염구의 어레인지라고 봐도 될 듯. |
암흑의 물보라 | 8 | 15 | 2 | 19 | 12 | 전방으로 방사형으로 퍼지는 7개의 구슬을 발사한다. |
암흑의 안개 | 4 | 8 | 2 | 25 | 14 | 범위형 독 안개 생성. 독 안개의 암술버전이다. |
추격자들 | 8 | 15 | 3 | 40 | 24 | 추격형 구체를 다수 발사한다. 지성이 60 이상을 기준으로 하면 구체가 5개. |
죽은 자의 활성화 | 10 | 20 | 2 | 22 | 20 | 망자형 몹 시체에 캐스팅시 범위형 폭발 대미지를 준다. 효과 자체는 나쁘지 않지만, 망자 시체가 없을 때는 무용지물이라는게 흠. 그렇다고 적을 잔뜩 모으는 짓은 다크소울에서는 전혀 권장할 만한 일이 아니니.... |
암흑 무기 | 4 | 8 | 1 | 16 | 14 | 90초간 무기에 어둠 대미지 +50, 추가로 어둠 대미지+30%. 각 주문별로 있는 인챈트 스킬이다. |
실망의 속삭임 | 2 | 5 | 1 | 24 | 18 | 30초간 적 방어 -100. 드물게도 적의 방어를 깎는 주문이다. 성인의 무덤에서 루팅 가능. |
반동 | 15 | 20 | 3 | 35 | 27 | 1.5초간 무적이 된다. 거인의 왕 보스 소울 교환으로 습득. 무적이라는건 좋지만 1.5초밖에 안된다는게 흠이다. |
왜곡하는 방벽 | 20 | 30 | 2 | 38 | 25 | 1.5초간 주문을 튕겨내는 배리어를 만들어낸다. 역시 짧은 유지시간이 흠. |
감각 마비 | 3 | 6 | 2 | 42 | 30 | 시야 감소 및 모든 속성 대미지 -35%. pvp용 스킬이다. 지성이나 신상에 따라 유효시간이 더 길어진다. 오래된 죽은 자의 소울보스 소울 교환으로 습득한다. |
어둠의 대검 | 3 | 6 | 2 | 55 | 29 | 좌우로 검은 대검을 휘두르며 전방으로 충격파를 쏜다. 소울 대검의 암술판인데, 소울 대검이나 무도의 화염과는 달리 전방 충격파차 추가된 점이 특이사항. 성벽의 도시 사르바에서 사르바 3인조 근처에서 루팅 가능. |
추억 | 6 | 8 | 1 | 35 | 30 | 공중에 구체를 만든 뒤 여러 개의 해골로 분산되어 랜덤 공격. 빛나는 뇌구의 암술 버전이다. 검은 안개의 탑에서 루팅 가능. |
1.4.2 성령 암술
성령 암술은 소울을 소모해 위력을 증대시키는 주문이 다수 존재한다. 또한 마술의 어레인지가 많은 지팡이 암술처럼 기적, 주술 어레인지가 많은 편. 하지만 일부 스킬의 경우에는 지팡이 암술과 동일한 효과인데도 소울을 소모해야 하므로 조금 손해를 보는 경우가 있다. 또한 슬롯 소모가 상당히 압박인게 문제. 주력 스킬인 '소울의 공명' 계열의 최하위 스킬, 소울의 공명조차도 2슬롯이나 소모한다.
이름 | 최소 사용 횟수 | 최대 사용 횟수 | 슬롯 | 요구 지성 | 요구 신앙 | 설명 |
생명의 잔재 | 4 | 8 | 1 | 8 | 12 | 술자 중심으로 랜덤하게 암흑 기둥 생성. 화염 태풍의 암술 버전이라고 보면 된다. 다수 히트시 다운판정이 있다. |
암흑 폭풍 | 3 | 6 | 2 | 12 | 21 | 술자 중심으로 다수의 구체가 회전한다. |
소울의 공명 | 20 | 30 | 2 | 10 | 18 | 100 소울 소비. 정면으로 암흑 구슬을 쏘아낸다. 뇌창의 암술 버전. 어둠의 순례자 1랭크 계약 보상이자 펠킨에게서 구입이 가능하다. |
거대한 소울의 공명 | 4 | 8 | 2 | 13 | 26 | 500 소울 소비. 소울의 공명의 강화판이자 대뇌창의 암술 버전. 히트시 적 스테미너를 깎는 효과도 있다. 어둠의 순례자 2랭크 계약 보상이자 펠킨에게서 구입이 가능하다. |
절정 | 3 | 6 | 4 | 30 | 47 | 모든 소지 소울 소모[8], 소울공명계 최종강화 주문이자 태양의 창의 암술 버전. 어둠의 순례자 3랭크 계약 보상이기에 하나밖에 얻을 수 없다는 점까지 태양의 창과 동일하다. |
공명하는 육체 | 2 | 4 | 1 | 11 | 19 | 2,000소울 소모. 60초간 최대 체력 20% 증가. 스텟에 따라 유지시간을 늘릴 수 있다. |
공명하는 무기 | 2 | 5 | 2 | 15 | 24 | 2,000소울 소모. 60초간 무기의 어둠 대미지 +50, 추가로 어둠 대미지 +30%. 그렇다. 지팡이 암술인 '암흑 무기'의 너프버전이다. 굳이 암흑 인챈트를 걸고싶다면 잠시만 지팡이로 바꿔들고 거는게 낫다. |
작은 흡정광 | 3 | 6 | 1 | 20 | 35 | 3,000 소울 소모. 주변 모든 유닛의 체력과 스테미너를 깎는 구체를 생성한다. 주술 '따스한 불꽃'의 효과를 대미지로 바꾼 버전. 어둠의 잠복자의 소울을 교환해 얻을 수 있다. |
깊은 침묵 | 1 | 3 | 2 | 20 | 42 | 30초간 매우 넓은 범위로 모든 주문 봉쇄. 전작에서는 주술이었던 주문이 어째서 암술이 되었는지는 알 수 없다. |
약속된 평화의 발걸음 | 2 | 5 | 2 | 30 | 40 | 유효 범위 안의 적 총중량 1.5배 상승, 달리기 속도 저하. 전작에서는 마술이었던 주문이 어째서 암술이 되었는지는 알 수 없다. 성벽의 도시 사르바에서 루팅 가능. |
어둠의 댄스 | 3 | 6 | 2 | 22 | 60 | 5,000 소울 소모. 술자 주변 대미지형 충격파 발생 및 방사형 구체 5개 생성 후 정면 공격. 엘리움 로이스에서 루팅 가능하다. |
- ↑ 이런 류의 주문은 약간의 유도성능도 가지고 있지만 눈에 띌 정도는 아니다. 그저 옆으로 느릿느릿 움직이는 적도 맞출 수 있을 정도.
- ↑ 이 서술에서 결정을 연구하다 광기에 빠져버린 시스와 로건의 모습을 떠올릴 수 있다.
- ↑ 혹은 마술 사용 가능 무기
- ↑ 어느정도냐면, 은묘의 반지를 끼고도 약간의 피해를 감수해야하는 매듀라 중앙의 구덩이를 아무런 피해 없이 그대로 뛰어 내려갈 수 있다. 성인의 무덤도 무시하고 내려갈 수 있을 정도. 단, 피해를 줄여주는 낙하범위를 조금이라도 벗어나면 곧바로 즉사하므로 주의.
그러니까 스트레이트로 뛰어내리진 말자 - ↑ 오른손 무기를 숨겨주는 '초월자의 환영반지'는 노화톳불 클리어, 왼손 무기를 숨겨주는 '극복자의 환영반지'는 노데스 클리어가 조건이다.
- ↑ 망자 상태일때 보정이 추가되는 '검은 주술의 불꽃'이라는 장비도 있다.
- ↑ 예를들어, 생쥐 계약자의 경우 납치하는 잿빛령의 소환위치가 고정되어 있으므로 이를 노리기가 쉽다. 다만 파로스 지역은 사방이 물인 탓에 위력이 약간 떨어진다.
- ↑ 단, 위력증대는 5,000 소울이 한계다. 즉, 그 이상은 낭비