- 상위 항목: MARVEL 퓨처파이트, MARVEL 퓨처파이트/영웅
데어데블 Daredevil | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
어둠은 자라고, 더 커져만 가지. 하지만 너희는 계속해서 싸워야만 한다. 약자를 위해, 무고한 자들을 위해. 전쟁은 아직 끝나지 않았다.
이름 없는 자두려움이 없는 자
[헬스 키친의 악마]
어머니에게 버려진 맷 머독은 그의 아버지이자 헬스키친의 복서 "베틀링 잭"의 손에서 자랐습니다. 사람들이 나쁜 행동을 하는 것을 막기 위하여 규칙이 필요하다는 것을 깨달은 어린 시절의 맷은 법을 공부하기로 마음먹었습니다. 하지만 트럭에 치일 뻔한 한 남자를 구하다, 트럭에서 유출된 방사능 물질에 노출되어 눈이 멀게 됩니다. 대신 남아 있는 다른 감각들은 비약적으로 향상되었습니다. 무예의 달인인 시각장애인, 스틱의 혹독한 지도로 맷은 자신의 고조된 감각을 숙달시키고 가공할 투사로 거듭나게 되었습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 감각 증대(Concentration of Senses)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 빌리 클럽 샷(Billy Club Shot)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 블라인드 강타(Blind Strike)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 클럽 스윙(Club Swing) / 빌리 클럽(Billy Club)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 레이더 센스(Rader Sense)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 스태프 스플래쉬(Staff Splash)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 사각 지대(Blind Sided)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 음파 감지(Sonar Sense)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 스토리 임무 챕터 4-1 : 거물의 개입 #1
- 스토리 임무 챕터 4-9 : 거센 바람 #2
- 스토리 임무 챕터 6-4 : 시선 분산 #1
- 동료 난입
- <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 19 | 4668 | 5373 |
물리 방어력 | 14 | 3759 | 4349 |
에너지 방어력 | 13 | 3580 | 4152 |
생명력 | 103 | 13172 | 15414 |
기본 공격은 양손의 빌리 클럽을 번갈아가면서 때리는것. 다만 모션이 이거 하나뿐이라 북치기라고 놀림받기도..
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 감각 증대(Concentration of Senses)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 발동 확률: 회피 시 25%[+1%] 확률 치명타율 +2%[+2%] 상승(18 초) 치명타 피해율 +2%[+2%] 상승(18 초) 재사용 대기시간 30초 |
치명타 관련을 모두 올려줘 얼핏 보기엔 좋아 보이지만 회피 시 100% 발동이여도 체감하기 힘들텐데 확률이 4분의 1밖에 안 되고, 그런 힘든 조건에 증가치도 초라하고 지속시간까지 짧다. 단순히 보면 쿨타임이 12초일 것 같지만 더럽기 짝이 없는 발동 조건때문에 그보다 훨씬 길다고 보면 된다. 그야말로 총체적 난국. 보통 데데가 많이 참가하는 조합인 킹핀의 숙적들이나 헬로 헬스키친에는 퍼니셔나 루크 케이지라는 걸출한 리더스킬 보유자가 있어 더더욱 초라해지는 스킬이다.
후에 유니폼이 추가되면 앤트맨이나 자이언트맨처럼 기존의 스킬에 보너스가 더 부가되는 옵션이 생기는 게 아닌가 추측하는 사람들도 있었지만, 2015년 11월에 한정판매된 넷플릭스 드라마판 데어데블 유니폼에도 감각 증대와 관련된 옵션은 없었다. 데어데블에 애정이 있는 유저라 해도 이 스킬은 도저히 구제가 안 되니 그냥 무시하자.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 빌리 클럽 샷(Billy Club Shot)
60px | 적용 대상 : 적 기절(3 초) 물리 공격력의 81% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 11초 1[+2(연쇄)]회 타격[1] |
두 자루의 곤봉 빌리 클럽을 냅다 적에게 던져 기절을 건다.
처음부터 쓸 수 있는 스턴기로 원작에서도 친구 사이인 스파이더맨의 웹 샷과 여러모로 비슷한 위치인데 발동속도가 월등히 빠르고 효과도 바로 나와(웹 샷은 총 3타 중 막타에만 포박효과 발생)좋지만 5인까지 무력화가 가능한 웹샷과 달리 타겟이 최대 3인인 것이 아쉽다.
발동속도가 매우 빠르단 점을 이용해 적에게 돌진하기 전에 우선 기절을 걸거나 근접공격으로 때리다 적의 강력한 스킬을 강제로 끊어주는 게 주 용도다. 체력이 부실해 회피에 실패하면 매우 아파하는 데어데블에게 가장 중요한 스킬.
2015년 11월 18일 패치에서 빌리 클럽 샷의 데미지 계수가 37%에서 81%로 대폭 증가되고, 제자리에서 그냥 던지고 말던 모션이 빌리 클럽을 던짐과 동시에 옆구르기로 회피하는 모션으로 변경되었다.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 블라인드 강타(Blind Strike)
60px | 물리 공격력의 79% 물리 피해 추가 물리 피해 48 재사용 대기시간 8초 4회 타격 |
적에게 달려들며 돌려차기를 1번 날린 뒤에 빌리 클럽으로 2번 때리고 연이어서 2번 걷어차는 평범한 공격스킬이다.
2015년 11월 18일 패치에서 데미지 계수가 93%에서 79%로 깎여버리고 타격 횟수가 줄었지만 그 대신에 2타째 모션이 적의 옆으로 돌아가며 양 손의 빌리 클럽을 휘두른 뒤 발차기를 한 번 날리는 간결한 스킬로 바뀌어서 데어데블의 단점인 긴 타격 모션이 개선되었다. 그리고 2타의 빌리 클럽 타격 부분이 2히트로 들어가기 때문에 총합 데미지도 전보다 떨어지지 않는다. 가드 브레이크는 없지만 빌리 클럽 샷과 더불어 적의 옆으로 돌아가는 회피 능력 덕분에 데어데블의 생존력을 올려준다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 클럽 스윙(Club Swing) / 빌리 클럽(Billy Club)
모던, 헬스 키친의 악마 | |
60px | 물리 공격력의 98% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 9초 3회 타격 |
올-뉴, 올-디프런트 | |
(이미지) | 물리 공격력의 120% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 6초 1회 타격 |
위아래 돌려차기 2회 공격후 뒤로 물러나는 회피 동작을 했다가 다시 앞으로 뛰어들며 빌리 클럽으로 내려찍는 스킬.
계수도 높아서 모두 맞출시 상당한 데미지를 자랑하지만 쓸데없이 회피 동작이 거창한데다 여기에 슈퍼아머나 무적 판정이 없어 브레이크 당해 반격을 죽도록 얻어맞기 딱 좋은 계륵 스킬이다. 회피 동작에서 다른 스킬로 캔슬이 가능하니 위험하다 싶으면 빌리 클럽샷으로 스턴을 걸거나 하는 변칙적인 대처로 위기를 모면하면 된다. 단 2타까지는 빠른편인데 토르의 그것 처럼 대상을 공중에 띄우며 브레이킹을 걸기 때문에 빌리 클럽샷이 없을때 발악용으로 써주자.
2015년 11월 18일 패치에서 데미지 계수가 110%에서 98%로 깎이고 그 대신 3타째의 점프 내려찍기가 앞으로 돌진해 빌리 클럽으로 찌르는 것으로 바뀌었다. 찌르는 특성상 모션이 재빨라졌고 덕분에 기존의 약점이었던 빈틈 많은 동작의 일부가 해결되었다.
제작진이 기존의 스킬 모션을 버리기는 아까웠던 것인지 쉴드 국장님의 3성 스킬로 소환되는 멜린다 메이가 개편 전의 클럽 스윙을 몽둥이도 안 들고 사용한다. 데어데블도 큰 딜레이로 인한 헛점때문에 내다버린 스킬을 쓰고 있는 탓에 유저들 사이에서 메이는 공격 스킬이 아니라 몸빵 대신 해주는 고기방패로 취급된다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼을 입히면 빌리 클럽으로 스킬이 변경되는데 돌진-1회 타격-낙법을 하는 스킬로 바뀐다. 스킬 사용 시 회피율이 8초간 증가하는 것으로 보이는데 영웅도감엔 명시가 돼있지 않다. 정확한 수치 추가바람
3.5 ★4 패시브 스킬 - 레이더 센스(Rader Sense)
60px | 적용 대상 : 자신 회피율 +3% 상승 |
패치로 회피율이 표기 수치보다 낮게 적용되게 바뀌었기 때문에 예전과는 달리 썩 좋은 효과라 하긴 힘들지만 장비에 회피율 옵션이 없는 캐릭터들도 존재하므로 적당히 투자하면 이 스킬의 효과 덕에 다른 캐릭터보다 회피율에서 3% 가량 우위를 점하는게 가능하다. 그래도 회피율 스텟이 없는 것보다는 나으므로 유니폼을 입히면 유니폼의 실명 효과와 연계하여 데어데블의 생존률을 어느정도 올려준다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 스태프 스플래쉬(Staff Splash)
60px | 물리 공격력의 38% 물리 피해 추가 물리 피해 16 재사용 대기시간 10초 가드 브레이크 10회 타격 |
암전 효과와 함께 빌리 클럽 두 개를 이어붙인 장봉으로 2번 난타를 하고 세로로 땅을 내려찍는 일격으로 마무리 하는 시원한 스킬.
원래는 타격 스피드가 헝편없이 느린 발암스킬이었으나 밸런스 패치를 통해 속도가 증가해 데데의 딜링을 책임지는 핵심 스킬이 되었다.
본래 데미지 계수가 78%였으나 2015년 11월 18일 패치에서 데미지 계수가 38%로 반토막이 났다. 대신 공격타수가 기존 3타에서 10타로 늘어나서 초고속으로 봉을 회전시키며 연타를 먹이는 스킬이 되었고, 마지막에 봉으로 내려찍는 공격의 계수는 이전에 때린 연타공격을 다합한것 보다 더 높기 때문에 딜링은 더욱 강해진데다가 타격감도 훨씬 좋아졌다. 무엇보다 스킬에 브레이크가 생겼다! 추가로 블레이드의 폭풍의 검 스킬처럼 타격 당하는 주변 적들을 끌어오는 기능까지 생겼다.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 사각 지대(Blind Sided)
60px | 물리 공격력의 57% 물리 피해 추가 물리 피해 71 재사용 대기시간 10초 10회 타격 |
위아래로 한 번씩 봉을 휘두른 후 다시 올려쳐서 적을 공중에 띄운 뒤 봉을 회전시키며 연타를 주다가 뒤로 물러난 후 즉시 돌진하며 찌르는 스킬. 총 10히트가 들어간다.
그동안 5성 스킬까지 쓰고 나면 스킬 쿨타임으로 인해 느린 평타 2타북치기만 집어넣어야 했는데, 6성 스킬의 추가로 인해 쿨타임 구간의 딜 로스를 어느정도 만회할 수 있게 되었다.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 음파 감지(Sonar Sense)
(이미지) | 적용대상: 자신 스킬 피해량의 42% 상승, 추가 피해량의 25% 상승 무조건 회피율 +30% 상승 |
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
라이커스 섬 탈출 | 카니지, 루크 케이지 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 생명력 상승 +5.4%, 치명타율 상승 +5.0% |
보디가드 | 제시카존스, 루크 케이지 | 모든 방어력 상승 +5.3%, 생명력 상승 +5.1%, 방어무시 +5% |
시크릿 워 #1 | 데이지 존슨, 캡틴 아메리카 | 모든 방어력 상승 +5.1%, 생명력 상승 +5.1%, 방어 무시 4.6% |
마샬 아츠 마스터 | 아이언 피스트, 엘렉트라 | 공격 속도 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.3%, 회피율 상승 +5.0% |
헬로 헬스 키친 | 아이언 피스트, 루크 케이지 | 모든 공격력 상승 +5.0%, 치명타율 상승 +4.6%, 공격 속도 상승 +4.3% |
킹핀의 숙적들 | 스파이더맨, 퍼니셔 | 모든 방어력 상승 +4.8%, 생명력 상승 +5.4%, 방어 무시 4.3% |
불행한 남자와 연인들 | 블랙 위도우, 엘렉트라 | 치명타율 상승 +4.6%, 치명타 피해율 상승 +4.3%, 회피율 상승 +4.7% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
붉은 친구들 | 데어데블 | 스킬 재사용 시간 감소 4.9%, 회피율 상승 +4.8% |
DD의 굴욕 | 데어데블 | 모든 공격력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9% |
아버지를 공경하라 | 스파이더 그웬 | 모든 공격력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9% |
숙적 | 킹핀 | 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.9% |
내가 데어데블이다 | 아이언 피스트 | 모든 방어력 상승 +4.9%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8% |
몬스터 커넥션 | 엘사 블러드스톤 | 모든 공격력 상승 +4.8%, 공격 속도 상승 +4.6% |
법정에서 봅시다 | 쉬헐크 | 모든 방어력 상승 +5.2%, 스킬 재사용 시간 감소 4.9% |
컬럼비아의 추억 | 엘렉트라 | 생명력 상승 +5.5%, 방어 무시 5.2% |
두려움을 모르는 자들 | 블랙 팬서 | 모든 공격력 상승 +5.0%, 공격 속도 상승 +4.9% |
수단과 결과 | 퍼니셔 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.8% |
숙명적 불행 | 스파이더맨 | 치명타율 상승 +4.8%, 회피율 상승 +4.6%, 치명타 피해율 상승 +4.4% |
가장 많이 사용되는 덱은 킹핀의 숙적들과 헬로 헬스 키친. 이중 그나마 실용성이 있는 것은 킹핀의 숙적들로, 6성영웅들 팀효과까지 포함하면 총4개의 팀효과가 들어간다. 데어데블의 리더스킬이 영 좋은 편은 아니기 때문에 대개 퍼니셔나 스파이더맨을 리더로 내세우고 사용하는 편.
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | 하이페리온 | 카니지 |
21 | ||
20 | 욘두, 시프, 제시카 존스, 스파이더 그웬 | |
19 | 캡틴 아메리카, 필 콜슨, 엘사 블러드스톤 | 닥터 옥토퍼스, 그루트 |
18 | 와스프, 시스터 그림, 워울프 | 블랙 캣, 데이지 존슨, 문 나이트 |
17 | 베놈 | 블랙 위도우 |
16 | 비전, 루크 케이지, 블랙 팬서, 엘렉트라, 쉬헐크 | |
15 | 앤트맨, 싱귤래리티 | 자이언트맨 |
14 | 드랙스 | |
13 | 가모라 | 스파이더맨, 아이언 피스트 |
12 | 퍼니셔 | |
11 | 스타로드 | |
10 |
6 유니폼
6.1 헬스 키친의 악마
데어데블 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 헬스 키친의 악마 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 적이 3m 이내에 들어올 경우 적용 대상 : 적 실명(5 초) 근접한 적의 공격이 20% 확률로 빗나감 재사용 대기시간 3초 |
자동사냥에서 영 좋은 평가를 받기 힘든 스피드 계열임에도 데어데블이 자동사냥을 잘 뛸 수 있게 해주는 고마운 유니폼.
그렇지 않아도 회피율이 좋은 데어데블이 이 유니폼까지 입으면 근접 몹들이 다수일 경우 거의 피해를 입지 않고 맵을 뚫어버릴 수 있다. 게다가 1대 1상황에서는 무조건 상대의 모든 평타를 봉쇄한다. 더욱이 빨간색 떡볶이같은 기존의 유니폼 대신 MCU의 멋진 유니폼으로 교체되어 반응이 상당히 좋은 편.
2015년 11월 출시 당시엔 실명을 거는 옵션만 있어 다른 영웅의 평타 혹은 몹들의 평타처럼 취급되는 기본공격만 막을 수 있어 생존력이 조금 떨어졌지만, 12월에 근접한 적의 공격이 20% 확률로 빗나가는 옵션이 추가됨으로서 적의 스킬까지 피할 수 있게 되었다. 데어데블을 키운다면 필구해야 할 유니폼.
6.2 올-뉴, 올-디프런트
데어데블 | ||
(이미지) | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 올-뉴, 올-디프런트 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 회피 시 적용 대상 : 자신 모든 속도 +20% 상승(10 초) 재사용 대기시간 15초 |
7 평가
● 2티어 등장이후, 본격 잉여캐● 본격 1 대 1 특화, 그러나 전체적으로 낮은 계수로 인해 딜은 상당히 부족한 영웅
힘쎄고 강한 한 방 데미지를 먹이기보다는 다단히트로 지속적인 연속 공격을 먹이는 플레이 스타일의 캐릭터. 스피드 타입의 종특 상 약한 체력, 빌리 클럽 샷을 제외한 모든 스킬들이 다단히트+시전시간이 길어서 한번 브레이크를 피격받으면 답이 없어진다는 점이 단점이다.
이후 11/18일 패치로 데어데블 상향을 받게 되었는데, 유니폼의 출시와 동시에 6성스킬 추가, 그리고 기존 스킬 타격 상향을 통하여 콤보형 플레이에 있어 기존보다 더욱 안정적으로 플레이할 수 있게 되었다.
스킬 시전시 옆으로 구르는 회피 모션이 생기거나 기존의 쓸데없이 거창한 모션이 간결하게 바뀌어 빈틈이 줄어들었고, 이는 근거리 콤보형 캐릭터에 있어서는 한방 극뎀이 아닌 지속형 콤보딜에 특화된 캐릭터라면 더더욱 유용한 상향이라는 점과 동시에 유니폼도 매우 간지나기 때문에 충분히 키울 가치가 있는 캐릭터.
그리고 컴뱃 타입에 불리하다는 역상성 때문에 스토리 임무 후반부의 자동사냥에 취약한 것이 스피드 영웅들의 고질적 문제인데, 이 패치를 기점으로 기존의 최상급 스피드 영웅인 스파이더맨, 그린 고블린, 블랙 위도우보다 훨씬 안정적인 자동사냥이 가능해졌다. 사실상 스피드 타입 자동사냥의 희망. 물론 굳이 자동사냥하고 싶으면 킹핀, 블레이드 얘는 수동이 낫지않을까 같은 애들 쓰는 것이 정답이지만 이들이 없을 때 대체용으로 가능하다.
본격적인 활용컨텐츠는 1대1로 싸우는 타임라인 배틀이나 적을 아주 오래동안 무력화시키는게 승리에 키포인트가 될수도있는 배틀월드에서 진가를 발휘한다. 스턴과 에어본 브레이킹을 번갈아 쓰면서 일방적으로 상대를 농락하는게 실크가 거미줄과 무적을 이용하는 것과는 다른 스타일리쉬함이 느껴진다. 스피드 타입 내에서 실크에 이은 2인자 취급을 받기도 하는 듯.
그러나 스킬판정이 가드브레이크와 기절, 유니폼한정으로 실명 밖에 없고 생존능력이 있는 것도 아니고 스킬계수도 높은 편도 아니라 얼라이언스배틀, 그리고 엔드 컨텐츠인 월드보스에선 힘을 못쓴다.[2] 그래봤자 다른 영웅과의 팀효과를 위해 동행하는 정도.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 | 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
(4) | (5) |
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.