레이븐 소프트웨어

1 개요

Raven Software. 위스콘신 주 미들턴에 위치한 컴퓨터·비디오 게임 개발사.

1990년, 브라이언과 스티브 라펠의 두 형제에 의해 설립되었으며, 1997년에 액티비전에 인수되어 현재까지 이어오고 있다. 이드 소프트웨어와 오랜 인연을 지속했으며, 1993년작, 쉐도우캐스터부터 2009년작 울펜슈타인까지 십여 개의 게임에 이드 소프트웨어의 이드 테크 엔진을 사용해왔다.

클론 게임의 하나이자, 존 로메로의 프로듀싱하에 개발된 판타지둠 헤러틱(게임) 시리즈를 시작으로, 헥센 시리즈(헤러틱 외전 시리즈), 솔저 오브 포춘, 스타워즈 제다이 나이트 시리즈 등의 히트 FPS 게임을 만들었고, 엑스맨을 비롯한 마블 코믹스사 원작의 액션 게임으로도 성공을 구가했지만, 2009년을 기점으로 커다란 프로젝트들이 연속으로 실패하면서 절반 이상의 인원 감축을 거쳤다. 이후 콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 맵팩을 만들고, 인피니티 워드의 공백을 채워서(...) 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 등의 개발에 일부 관여했다. 최근에는 콜 오브 듀티 (멀티플레이 분야) 보조 스튜디오로 격하된 감이 있지만, 독자적으로 제임스 본드 게임을 제작하고 있다는 루머도 있다. 하지만, 액티비전이 007 시리즈를 포기한 이후 루머는 종식. 지금은 그냥 콜오브듀티 시리즈의 보조 스튜디오로 몰락했다고 보면 된다.(...)

나름 실력있는 개발사고 출시하는 게임들도 작품성은 최소 중박이상은 하는지라 많은 팬들이 아쉬워 하는 중.. 더구나 많은 매니아를 보유하고 있던 솔져 오브 포춘은 세번째 작을 뜬끔없이 동구권의 듣보잡 개발사 칼드론 HQ가 개발해서 쫄딱 망하는 바람에 몰락한 프랜차이즈가 되버렸다.

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모던 워페어 3 멀티플레이 엠블렘 중에 이 회사 로고가 있는데, 1게임 안에 3개의 카운터 UAV를 띄우면 되는 단순한 조건이지만, 레벨 70 이후에 가능한 Intimidation챌린지에나 대응되기 때문에, 실제로는 레벨 70이후로 저짓을 해야 엠블렘이 풀린다(...).

2010년부터 빠짐없이 콜 오브 듀티 시리즈의 개발 보조 역할을 맡아 메인 개발사들에 상대적으로 가려져 있었으나, 2016년 모던 워페어 리마스터라는, 몰락 이후 이 스튜디오가 처음으로 스포트라이트를 받을 수 있게 될 타이틀을 작업하게 되었다.[1] 액티비전은 레이븐을 사실상 콜옵 시리즈의 제 4의 스튜디오로 보고 있는 듯하며, 레이븐도 메인 스튜디오가 되기를 바라고 있는 것으로 보인다.[2]

2 작품 일람

  1. 콜 오브 듀티: 온라인도 레이븐이 제작했지만, 중국에서만 서비스하는 게임이라 주목을 덜 받았다.
  2. 자신들이 메인 개발사가 된다면 현대전을 작업해 보고 싶다고 인터뷰하기까지 했다.
  3. 헤레틱보다 더 전에 만든 게임으로 이동은 FPS인데, 조준방식은 건슈팅에 가깝다.
  4. 2010년부터 빠짐없이 개발 보조 역할을 맡고 있으니 단독으로 작업을 맡은 게임만 작성한다.