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1 개요
넷마블의 소셜네트워킹 방식의 전략 게임으로 전반적으로 클래시 오브 클랜과 유사한 시스템을 가진 게임이다. 미션을 수행하면서 자신의 기지를 발전시키고 적의 기지를 공격하면서 명예점수를 쌓는 방식으로 진행된다.
2 특징
기지를 육성하고 병력을 기르면서 적 기지를 부수는 방식 등 클래시 오브 클랜과 유사한 전형적인 전략게임의 포맷을 가지고 있다. 따라서 이 항목에서는 다른 게임과 눈에 띄게 차이는 점을 살펴본다. 일단 자원은 골드, 전력 두 개의 자원이 존재하며, 다이아라는 현질로 얻을 수 있는 보조자원도 존재한다. 건물을 빨리 짓거나 미개방된 콘텐츠를 개방할 때 다이아가 소모되는데, 건물 짓는 시간이 10분 이내 남으면 공짜 부스터를 제공하는 점도 특징. 유닛들은 전형적인 현대식 병사 디자인을 가지고 있으며, 비행전함 등의 독특한 유닛들이 존재한다는 점도 특징. 기지편집 기능을 통해 모든 건물을 한번에 치우고 새로 배치할 수 있게 도와주는 기능도 있다.
처음 시작하는 유저들을 위해 두더지 게임과 비슷한 미니게임을 하여 다이아를 확보할 수 있게 도와주는 콘텐츠도 존재하며, 이외에도 경쟁작들에 비해 이곳저곳에서 유료자원인 다이아를 확보하기 쉽다는 점도 장점.
3 건설
비슷한 장르의 다른 게임들과 마찬가지로 기지의 건물을 건설해서 자원과 병력을 모으고 적을 공격할 수 있다. 가장 중요한 건물은 사령부로 사령부의 레벨에 따라 지을 수 있는 건물의 숫자가 제한된다는 점과 다른 게임들과 마찬가지로 사령부가 파괴되면 적과의 전투에서 패배한다는 특징을 가지고 있다. 그밖에도 다음과 같은 건물들이 존재한다. 해당 건물을 선택해서 업그레이드할 수 있으며, 건물을 짓거나 업그레이드 할 때에는 기술자 숫자만큼 한 번에 업그레이드가 가능하다는 점에 유의하자.
3.1 자원 관련 건물
- 사령부 - 이 게임의 메인 건물이다. 상대 병력에게 이 건물이 파괴되면 기지 파괴 정도와는 무관하게 승리와 트로피를 뺏기기에 필사적으로 방어해야 하는 건물. 또한 사령부 레벨을 올려야 기지 건설의 제약조건이 풀린다. 이것도 참고하자.
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 | 11레벨 |
업그레이드 비용(골드) | N/A | 1000 | 4000 | 2.5만 | 15만 | 38만 | 70만 | 120만 | 200만 | 300만 | 350만[1] |
업그레이드 시간 | N/A | 10초 | 3시간 | 1일 | 2일 | 3일 15시간 | 6일 6시간 | 7일 12시간 | 8일 8시간 | 9일 3시간 | 10일 10시간 |
골드 저장 용량 | 2000 | 5500 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | 1만 | 1.5만 | 2.25만 | 3.5만 | 5만 |
엘릭서 저장 용량 | 0 | 0 | 0 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 4000 | 6000 | 8000 | 1만 |
체력(HP) | 50000 | 58200 | 67300 | 76400 | 100800 | 152700 | 203600 | 250900 | 269100 | 287300 | 308500 |
- 다이아광산 - 다이아를 생산하는 건물이다. 리벤져스는 이 건물이 있기에 같은 장르의 수호지 같은 게임에 비해 다이아라는 유료자원을 얻기가 쉽다.
물론 붐비치만큼 퍼주지는 않는다 주변 장애물을 치울 때 높은 확률로 다이아를 획득할 수 있다는 점도 있지만...
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 |
시간당 생산량 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
1개당 시간 | 약 3시간 20분 | 약 2시간 30분 | 2시간 |
임시 용량 | 12 | 18 | 24 |
최대 용량까지 걸리는 시간 | 26시간 40분(1일 2시간 40분) | 45시간 (1일21시간) | 48시간(2일) |
업그레이드 비용(골드) | 188[2],1만[3] | 60만 | 180만 7500 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 1일 5시간 | 3일 15시간 |
체력(HP) | 27750 | 28500 | 29250 |
요구 마을 회관 레벨 | 1 | 4 | 7 |
- 발전소 - 전력을 생산한다. 전력은 병사나 금광 등을 만들 때 필요하다.
- 전력저장소 - 전력을 저장한다. 저장소에 다 모으지 못하는 전력을 수집하면 잉여전력은 그냥 날아가니 주의하자.
- 금광 - 골드를 생산한다. 골드는 사령부, 전력 생산 건물이나 기지 방어 건물을 만들 때 필요한 메인 자원이다.
- 골드저장소 - 골드를 저장한다. 전력저장소와 마찬가지로 잉여골드는 그냥 날아가니 주의하자.
- 보물창고 - 보물상자를 생산해서 유저에게 아이템을 제공하는 건물이다. 보물들은 병력을 업그레이드할 때 필요하다.
- 엘릭서우물 - 엘릭서를 추출한다. 엘릭서는 병력 강화에 필요한 제3자원. 사령부 레벨 5를 요구한다.
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 7만 8000 | 16만 2500 | 37만 5000 | 75만 | 125만 |
업그레이드 시간 | 14시간 24분 | 1일 11시간 | 3일 15시간 | 6일 1시간 | 7일 7시간 |
체력(HP) | 1만 4500 | 2만 1800 | 3만 6900 | 5만 200 | 6만 400 |
요구 사령부 레벨 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 |
- 엘릭서저장소 - 엘릭서를 저장한다. 역시 잉여 엘릭서는 저장하지 못하고 그냥 날아간다... 다만 엘릭서는 전력이나 골드에 비해 상대적으로 모으기 힘들어서 날아갈 일이 드물다...
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 4만 3200 | 8만 6400 | 25만 | 75만 | 150만 | 375만 |
업그레이드 시간 | 14시간 24분 | 1일 | 1일 15시간 | 2일 | 3일 5시간 | 4일 4시간 |
저장 용량 | 1만 | 2만 | 5만 | 15만 | 30만 | 60만 |
체력(HP) | 72700 | 80000 | 109100 | 165500 | 210900 | 232700 |
요구 마을 회관 레벨 | 5 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 |
- 기술자의 집 - 기술자를 고용하는 집이다. 기본적으로 기술자는 2명이 있으며
(내긴한다 50다이아), 500다이아로 3명, 추가로 1000다이아로 4명, 1500다이아로 5명을 고용할 수 있다. 기술자의 숫자만큼 한 번에 건물을 건설/업그레이드할 수 있다는 점에 유의하자. 즉, 기술자가 3명이면 한 번에 3개의 건물까지 건설이나 업그레이드가 가능하다.
3.2 병력 관련 건물
적 기지를 공격할 때 필요한 병력과 관련된 건물이다. 생산시 전력을 소모한다.
- 주둔지 - 자신이 생산한 병력이 모이는 장소이다.
주둔지 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 250 | 2500 | 1만 | 10만 | 30만 | 93만 7500 | 292만 2500 | ? |
업그레이드 시간 | 5분 | 1시간 | 4시간 | 6시간 | 1일 5시간 | 3일 15시간 | 6일 | ? |
수용 유닛 | 20 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | ? |
체력(HP) | 14500 | 18200 | 21800 | 25500 | 36400 | 54500 | 86400 | ? |
요구 사령부 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | ? |
- 훈련소 - 병력을 생산하는 장소이다. 업그레이드가 될 수록 더 많은 종류의 병력을 생산할 수 있다.
훈련소 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 | 11레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 500 | 1000 | 2500 | 5000 | 1만 | 8만 | 28만 8000 | 87만 5000 | 187만 5000 | 250만 | 312만 2500 |
업그레이드 시간 | 10초 | 15분 | 2시간 | 4시간 | 8시간 | 16시간 | 1일 5시간 | 2일 15시간 | 4일 | 8일 5시간 | 10일 3시간 |
훈련 수용량 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 75 | 80 |
체력(HP) | 9100 | 9800 | 10200 | 10500 | 11300 | 11600 | 15500 | 18100 | 24800 | 30500 | 32700 |
요구 마을 회관 레벨 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- 사관학교
사관야구장[4] - 자신의 병력의 능력치를 업그레이드 할 수 있는 장소이다.
사관학교 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 10000 | 5만 | 9만 | 27만 | 62만 5000골저 만렙이랑 같다 | 93만 7500 | 125만 | 195만 | 260만 |
업그레이드 시간 | 30분 | 4시간 48분 | 14시간 24분 | 21시간 36분 | 1일 | 2일 17시간[5] | 3일 22시간 | 4일 20시간 | 6일 |
체력(HP) | 9100 | 9800 | 12700 | 15800 | 19700 | 24000 | 25000 | 26900 | 28400 |
요구 마을 회관 레벨 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
- 수용소 - 친구 모의대전 등에서 이겼을 때 얻을 수 있는 친구 병력인 포로를 수용하는 건물이다. 사로잡은 포로는 자신이 기지를 공격할 때 병력자원으로 사용할 수 있으며, 수용 시간은 제한되어 있으니 빨리 사용하는 것이 좋다.
방어력 꽤 높다 주의
수용소 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 1만 | 12만 | 100만 | 234만 |
수용 용량 | 5 | 5 | 5 | 5 |
업그레이드 시간 | 2시간 | 6시간 | 2일 15시간 | 3일 15시간 |
체력(HP) | 36400 | 76400 | 145000 | 189100 |
요구 마을 회관 레벨 | 4 | 6 | 9 | 11 |
- 통신센터 - 유저들의 모임인 연맹[6] 정보를 보여주는 건물이다. 이 건물이 있어야 연맹에 가입하고, 타 유저들로부터 유닛 지원을 받을 수 있으니 반드시 지어두도록 하자. 캠페인의 스페셜 스테이지에서는(S로 끝나는 스테이지) 이 건물을 통해 병력이 갑툭튀해서 플레이어들을 당황하게 만든다...
통신센터 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
업그레이드 비용(골드) | 1만 | 16만 | 80만 | 180만 | 600만 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 6시간 | 3일 | 6일 6시간 | 8일 18시간 |
체력(HP) | 36400 | 63600 | 127300 | 189100 | 218200 |
요구 사령부 레벨 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 |
- 영웅관리소 - 특별한 능력을 가진 병력인 영웅을 모집하고 훈련하는 건물이다.
영웅관리소 | 1레벨 | 2레벨 |
건설 비용(골드) | 10000 | 22만 5000 |
건설 시간 | 즉시 | 1일 6시간 |
체력(HP) | 14500 | 21800 |
요구 마을 회관 레벨 | 2 | 7 |
- 팩토리 - 전략무기를 생산하는 건물이다. 전략무기는 적 기지 침입시 일정 범위에 투하해서 아군의 능력치를 올리거나 적을 공격할 수 있다. 전략무기에는 폭탄, 아군 범위 치료, 아군 광폭, 교란용 표적(적 타워나 기지방어 영웅이 자신의 병력 대신 이 타깃을 공격하게 만든다.)이 있다.
팩토리 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
업그레이드 비용(전력) | 2만 | 5만 | 10만 | 25만 | 75만 |
제작 용량 | 그런 거 없다 | 1 | 2 | 3 | 4 |
업그레이드 시간 | 역시 그런 거 없다 | 6시간 | 1일 | 1일 5시간 | 2일 |
체력(HP) | 7300 | 10200 | 14500 | 22700 | 32700 |
요구 마을 회관 레벨 | 1 | 3 | 4 | 6 | 7 |
3.3 방어 관련
적 병력의 공격으로부터 아군 기지를 보호하는데 필요한 건물들이다. 생산시 골드를 소모한다. 방어건물들은 클래시 오브 클랜의 그것들과 매우 유사하다. 병력구성은 다소 차이가 있다만...
- 로켓포 - 강력한 범위공격을 퍼붓는 방어건물이나 계속 사용하기 위해서는 전력를 소모해 로켓을 장전해야 하는 건물이다. 지상공격/공중 공격 중 하나를 선택할 수 있으며, 지상과 공중을 동시에 방어하지는 못한다.
6홀때 하나(다이아 288개 7일 출석시 무료) 11홀때 1개(3500골드)더 설치가능
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 |
업그레이드 비용(골드) | 288[7], 3500 | 300만 | 500만 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 9일 3시간 | 10일 3시간 |
초당 공격력(DPS) | 450 | 1535 | 1740 |
체력(HP) | 23200 | 86800 | 93200 |
공격력/체력 증가량 | - | 1085/63600 | 205/6400 |
충전 비용(전력) | 10000 | 45000 | 90000 |
요구 마을 회관 레벨 | 6 | 10 | 11 |
- 기관포탑 - 지상의 적군을 공격할 수 있는 기본적인 방어건물. 값이 매우 저렴하다.
- 초소 - 사정거리가 긴 건물로 지상, 공중의 적을 모두 공격할 수 있다. 기관포탑에 비해 가격 대비 화력이 좀 약한 편인 점은 주의하자.
- 성벽 - 말 그대로 적의 접근을 방해하는 벽이다. 다만 이 게임은 원거리나 공중 유닛을 많이 사용하다보니 생각보다 성벽의 역할이 제한적이라는 것이 함정. 그래도 공중병력은 대체로 가성비가 안 좋고 성벽이 있으면 지상병력이 내부 건물에 즉시 접근하는 것을 예방할 수 있으니 기지 방어에는 꼭 필요하다.
- 박격포 - 지상의 적에게 범위공격을 가하는 방어건물이다. 다만 최소사거리가 있어 근접한 적을 공격하지 못한다는 점에 유의하자.
- 영웅기지 - 자신의 영웅을 기지에 주둔시켜 자신의 기지를 방어하게 만드는 데 필요한 건물이다. 엄연한 방어건물이기에 타워 근처에 배치하는 것이 효율적이다. 업그레이드 하면 영웅의 순찰범위가 늘어난다.
- 지뢰 - 말 그대로 적이 접근할 때 폭발하는 방어장치이다. 사용시 골드를 사용해서 재충전해야 한다. 사령부 레벨 3 필요.
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
업그레이드 비용(골드) | 400 | 1000 | 1만 2000 | 10만 | 100만 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 15분 | 2시간 24분 | 9시간 36분 | 1일 6시간 |
공격력 | 432 | 720 | 1080 | 1638 | 2448 |
재장전 비용 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 |
공격력/장전 비용 증가량 | - | 4/100 | 4/100 | 6/100 | 8/100 |
피해 범위 | 3칸 | 3칸 | 3칸 | 3칸 | 3칸 |
요구 사령부 레벨 | 3 | 4 | 5 | 8 | 11 |
- 대공포 - 공중 유닛들을 방어하는 데 사용하는 건물이다. 사령부 레벨 4 필요.
- 함정 - 적이 접근할 때 고압전력을 흘려 적을 공격하는 장치이다. 사령부 레벨 4 필요. 여담으로 대미지가 100만으로 밟는 순간 즉사이다.
하지만 범위는 0.7칸이라 사실상 한명만 맞는다. 뇌전탑과 함깨 레벨업도 없다. - 화염방사기 - 지상의 적에게 강력한 화염 범위공격을 하는 건물이다. 사령부 레벨 5 필요.
- 비행폭탄 - 공중의 적이 접근하면 날아올라 광역 피해를 입히는 미사일을 발사하는 건물이다. 사령부 레벨 5 필요.
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 |
업그레이드 비용(골드) | 4800 | 2만 | 20만 | 150만 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 5시간 | 15시간 36분 | 1일 6시간 |
공격력 | 4500 | 6480 | 9072 | 12456123456 |
재장전 비용 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 |
요구 사령부 레벨 | 5 | 7 | 8 | 11 |
- 로켓발사기 - 적이 접근할 때 TNT 폭탄을 발사해 적에게 광역 피해를 입히는 건물이다. 지상/공중 모두 공격 가능. 사령부 레벨 6 필요.
레벨 | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 |
업그레이드 비용(골드) | 2만 | 7만 5000 | 75만 |
업그레이드 시간 | 즉시 | 7시간 12분 | 1일 8시간 |
공격력 | 7875 | 10800 | 14175 |
재장전 비용 | 12500 | 15000 | 17500 |
요구 사령부 레벨 | 5 | 8 | 10 |
- 방어격납고 - 적이 접근할 때 안에 있는 무인전투기들을 출격시켜 기지를 방어하는 건물이다. 사령부 레벨 7 필요.
- 방공유도탄 - 공중의 적이 접근할 때 방공유도탄을 발사하는 장비이다. 무인전투기는 공격하지 않는다. 사령부 레벨 7 필요.
- 뇌전탑 - 지상 공중 모두를 전기로 지져주는역할을 하며 대미지가 엄청나지만 단일목표만하는 모드와 대미지는 낮지만 (1/4) 한번에 5명을 지지는 모드가 있다 값이
더럽게비싸지만(500만 골드) 그만큼 성능을 자랑한다 사령부 레벨 10 필요. 여담으로 전투에서 엘리트원정대 그림이 이 뇌전탑이다.
그밖에 각국의 국기나 숫자, 알파벳 장식을 10000골드[8],100000골드[9] 를 이용해 살 수 있다
.
4 전투
왼쪽 아래를 누르면 전투 화면에 진입가능하다. 적 기지를 발견할 경우 병력을 투입하거나 전략무기를 투하할 수 있는데, 병력/영웅은 기지 밖의 영역에서만 투하할 수 있다. 클래시 오브 클랜과 마찬가지로 투하한 벙력은 자신이 직접 조종할 수 없고 오직 AI에 의존해서 적 기지를 공격한다. 즉 플레이어가 병력의 AI를 감안해 알아서 적절한 곳에 투하해야 한다!
전투는 정해진 미션을 수행하는 캠페인 모드, 적 기지를 공격할 수 있는 유저대전 모드, 그리고 영웅 재료를 획득할 수 있는 엘리트원정대가 있다. 유저대전 모드에서만 승리하면 트로피를 획득할 수 있다.
기지 파괴에 성공할 경우 3000전력(사령부 레벨에 따라 다르다 11기준 15000전력)이나 50수정으로 추가 보상을 얻을 수 있다. 추가 보상으로 과학 연구 재료인 보물이나 병력, 소정의 자원 등을 얻을 수 있다.
4.1 캠페인
정해진 적들을 상대하는 모드이다. 각 지역마다 10개+2개 스페셜 스테이지[10] 로 구성되어 있으며 성공할 경우 파괴 정도에 따라 별 3개(완파)까지 준다. 참고로 사령부를 부수거나 50% 이상 기지를 파괴하면 승리 판정이 나오며, 사령부를 부수고 66% 이상 기지를 파괴하면 별 2개를 얻을 수 있다. 해당 미션을 수행하면 다음 미션을 수행할 수 있다. 각 미션에는 추가적인 미션이 있으며 그 보상을 수행하면 추가적인 보상을 얻을 수 있다.
별 3개 클리어한 스테이지는 전력을 사용해서 고속전투를 통해 직접 병력을 투입하지 않고도 빠르게 클리어해서 보물 등을 얻을 수 있다. 하루 10회까지만 다이아가 들지 않으며 이후에는 10회 고속전투 수행시마다 다이아 50이 소모된다.
또한 전장정리를 통해 자신이 클리어한 스테이지에 추가보상을 챙길 수도 있다. 전장 정리 기능은 일정한 시간을 소모하며 전장 정리가 완료되면 보상을 얻을 수 있다.
4.2 유저대전
다른 유저의 기지를 살피고 병력을 투입해서 약탈하는(...) 모드이다. 역시 사령부를 부수거나 50% 이상 파괴하면 승리, 사령부 포함 66% 이상 기지를 부수면 별 2개, 완파하면 별 3개를 획득할 수 있다. 적 건물을 공격할 때 골드, 전력, 엘릭서를 약탈할 수 있다. 공략에 성공하면 트로피를 얻고, 실패하면 트로피를 잃는다. 트로피 획득량은 자신에 비해 상대적으로 많은 트로피를 갖고 있는 유저를 상대로 승리할 때 많이 얻을 수 있으며 제한시간 3분 안에 완파할 때 최대로 얻을 수 있다.
4.3 엘리트원정대
영웅 재료를 얻을 수 있는 콘텐츠이다. 캠페인처럼 정해진 기지가 있으며, 완파할 때 최종보상을 얻는다. 전장의 안개 안에 적 기지가 있으며, 이를 걷어내기 위해서는 탐색점수가 필요하다. 탐색점수는 자신이 발견한 기지를 파괴할 때 얻을 수 있다. 역시 승리기준과 완파기준은 캠페인, 유저대전과 동일하다.
5 병력
훈련소에서 육성하는 기본 병사들과 영웅관리소에서 육성하는 영웅이 있다. 적 기지를 파괴할 때 사용하는 유닛들이다. 병력은 인구수만큼 주둔지에 저장할 수 있으며, 적 기지에 전투에 투입할 때 소모된다. 팩토리의 전략 무기 중 범위 치료를 사용해 치료하거나 광폭을 사용해 능력치를 강화시킬 수 있다. 사관학교에서 병력을 강화시킬 수도 있다. 미션보상등으로 병력을 받게 되면 주둔지 수용 인구와 별도로 (+숫자)로 표기되어 저장된다. 이후 전투에서 사용하면 그 병력이 먼저 사용되고, 다 사용한 후에 자신의 원래 주둔 병력에서 빠져나간다.
영웅은 영웅관리소에서 영웅 조각을 다 모을 때 고용할 수 있다. 영웅조각이 부족하면 다이아로 살 수 있다. 영웅은 영웅 주둔지에 투입해서 기지를 방어할 수도 있고, 전투에 투입될 수도 있다. 영웅은 전투에 투입해도 소모되지 않으며, 대신 체력을 1 잃는다. 에너지 수정석을 이용해 영웅을 강화시킬 수 있고 스킬 수정석을 이용해 영웅의 스킬을 개방하거나 강화시킬 수 있다.
5.1 병력 종류
- 공병 - 인구수 1, 기본 근접 보병이다. 클래시 오브 클랜의 바바리안과 유사.
- 소총병 - 인구수 1, 레벨2 훈련소 필요. 기본 원거리 보병으로 유리몸(...)이 특징. 공중공격도 가능하기에 기지방어용 무인기도 격추할 수 있다. 인구수 대비 공격력이 높아 이 게임의 주화력원이며, 클래시 오브 클랜의 아처와 유사하다.
- 방폭병 - 인구수 5, 레벨 3 훈련수 필요. 타워를 우선 공격하는 보병으로 높은 체력이 특징. 자이언트와 유사. 개틀링을 들고 있기는 하나 사거리가 정말 짧다. 이 점에 유의하자.
- 의무병 - 인구수 4, 레벨 4 훈련소 필요. 아군 병력을 치료하는 간호병사다. 자체 체력이 낮은게 단점이기는 하나 어쨌든 비교적 낮은 티어에 얻을 수 있는 장점이 있어 이 게임 기지공략을 쉽게 만드는 요인 중 하나로 작용하고 있다. 클래시 오브 클랜에는 대응하는 유닛이 없다...
- 폭탄차 - 인구수 2, 레벨 5 훈련소 필요. 성벽 부수는데 유용한 자폭차량이다. 해골 돌격병과 유사
- 무인전투기 - 인구수 2, 레벨 6 훈련소 필요. 공중을 날아다니며 적 기지를 공격하는 기본 비행 유닛이다. 드래곤,미니언과 유사하다.
- 스파이 - 인구수 1, 레벨 7 훈련소 필요. 지상유닛으로 자원건물을 우선 약탈한다. 고블린과 유사하다.
- 메카닉 - 인구수 15, 레벨 8 훈련소 필요. 지상유닛으로 높은 공격력과 맷집을 가진 근접유닛이다. 운영진이 간혹 병력 지급 이벤트를 펼치는데 이 메카닉은 엄청난 도움이 된다. [11]
- 화학병 - 인구수 4, 레벨 9 훈련소 필요. 지상유닛으로 공중까지 커버하는 원거리 범위 공격을 가한다. 단 비싼 비용에 비해 유리몸이라는 것이 좀 걸린다. 클래시 오브 클랜의 마법사와 유사.
- 의료비행선 - 인구수 12, 레벨 10 훈련소 필요. 공중유닛으로 지상 유닛에 대한 범위힐 을 가지고 있다. 클래시 오브 클랜의 치유사랑 유사한 존재.
- 함선 - 인구수 20, 레벨 11 훈련소 필요. 공중유닛으로 무지막지한 맷집과 무시무시한 대지 범위공격을 가하는 최종유닛이다. 해골 비행선과 유사하다.
5.2 영웅 일람
이 게임에 강력한 유닛들이다. 일반 병력과 달리 전투에 투입해도 소모되지 않으며, 영웅 기지에 배치해서 기지방어에 투입할 수도 있다.
주의할 점은 의무병이나 의료비행선의 힐로 치료를 받지 못한다는 것이다. 다행히도 전략무기인 범위 치료의 치료효과는 받고 광폭화 효과도 받는다.
- 의리의 요원 - 기본적으로 주어지는 영웅이다. 레이저건으로 적을 공격하는 원거리 영웅으로 일정 확률로 2~3배의 데미지를 주는 타격 스킬을 가지고 있다.
으리 갓 - 사막 특전사
사막 로봇 - 근접 탱커 영웅. 자신을 공격하게 하면서 체력을 회복시키는 도발 스킬을 가지고 있다. - 메가샤크 - 원거리 영웅. 지상은 기관총으로, 공중은 로켓으로 공격한다. 한방한방이 강한 의리의 요원과는 달리 연사력이 뛰어나고 대공방어에 특출난 영웅이다.
8일 출석 하면 얻을수 있다 영웅중 쓰레기에 속한다 - 로라
록란,로리 - 원거리 영웅. 쌍권총으로 적을 공격한다. 체력이 더럽게낮은 대신 극강화력을 갖춘 영웅. 지상 공중을 가리지 않고 총알을 난사하는 스킬을 가지고 있다. 여담으로 죽을때 AAAAAAAAAAAAAAAAAAA 소리를낸다 - 사라
져 - 치유형 영웅. 원거리 공격이며, 액티브 힐스킬로 유닛을 치료하고 건물을 수리한다(!) 얻기는 더럽게힘들지만 일단 얻고 키우면 상당히 강력한 영웅이다. - 월광무사 - 근접 메카닉 딜러. 매우 강한 화력을 가진 영웅이다.
사실 쓰레기
6 트리비아
- 넷마블 게임치고는 현질유도가 약한 게임이다. 다이아를 이곳저곳에서 많이 퍼주는 편이고 11만원만 현질해도 다이아가 1만 가까이 나오는데 이 정도면 한 달가량 빌딩을 가속시킬 수도 있다.
대신 빌딩 짓고 기지 확장하는데 걸리는 시간이 한없이 느려서 성질 급한 사람들은 다이아를 낭비한다. 그나마 다이아 빨아먹는 곳은 병력 강화 보물... - 버그 픽스나 패치를 자주 안 하는 편. 그 때문에 가끔 건물 재배치할 때 건물을 놓아도 되는 곳에 건물이 안 놓이기도 한다. 리소스를 그닥 잡아먹을만한 게임도 아닐 텐데 은근히 랙도 있다.
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↑ 클래시 오브 클랜 11홀 절반 값
↑ 다이아
↑ V다이아광산값
↑ 캠페인 전장 정리 기능에서 소총병들이 기지에서 야구를 하다가 사관학교 유리창을 깨버렸습니다 벌금 1000골드!.라는 이야기가 있다
↑ 65시간
↑ 몬스터길들이기의 길드와 유사한 콘텐츠이다.
↑ 다이아
↑ 숫자 알파벳 장식
↑ 국기
↑ 각각 스테이지 숫자 뒤에 4S, 9S처럼 S가 붙어있으며, 기지 방어가 부실해 보이나 병력을 투입하면 지원병이 갑툭튀한다. 지원병력까지 모두 잡아내야 미션 성공.
↑ 운영진의 병력 지급 이벤트로 받은 병력은 주둔지 인구수를 채워도 별도로 받을 수 있다!