뭇뭇호와이

ムッムッホァイ[1]

캐슬바니아 백야의 협주곡의 숨겨진 플레이 캐릭터 맥심 키신이 내는 기합소리.

1 설명

백야의 협주곡을 한 번 클리어하면 특전으로 맥심 키신을 사용할 수 있는데, 쥬스트 벨몬드와 똑같이 대시/백대시 연사에 더불어 쥬스트보다 빠른 점프 상승/하강속도를 지녀 TAS 영상에서 쥬스트를 능가하는 변태스러운 이동을 선보였으며, 이 때 기합소리의 조합(3단까지 점프가 가능하며 점프 때 "음!, 엇!(뭇!)", 가끔 "홧! (호와이!)"이라고 발성.)이 뭇뭇호와이가 되면서 이 단어가 탄생했다. 이후 이 기합소리를 소재로 한 MAD영상을 만들면서 그대로 맥심 키신을 대변하는 필수요소급으로서 굳어져 버렸고, 현재는 주로 악마성 드라큘라 시리즈의 TAS 플레이 특유의 변태적 움직임과 속도나 영상 자체를 일컫는 단어로 쓰이는 중. 이 덕분에 일본에선 '악마성 세계관의 뱀파이어 헌터=변태들' '벨몬드 일족=최강의 변태집단' 같은 농담거리가 생겼으니......IGA는 과연 어떤 심정일까. IGA, 용서받을 수 없습니다

사실 다른 시리즈의 TAS도 변태같은 영상을 뽑아내지만 맥심 키신이 제일 유명한 이유는 미친 클리어 속도. 다른 시리즈는 온갖 버그를 써도 엔딩까지 최소한 5분 정도는 걸리는 반면, 맥심 키신의 TAS 영상은 기본적으로 30초 미만이다(...) 덕분에 맥심이라는 시간단위까지 생기고 맥심 키신의 별명 중 하나는 변태 30이 되고 말았다.

1.1 파생된 시간 단위 - 맥심

파일:Attachment/뭇뭇호와이/maxim of unit.png

맥심이란: 세계를 구하는 데 걸리는 시간의 단위이다.

1맥심 = 약 22.75초 1365프레임

이후 제가프랙탈 처럼 악마성 시리즈 TAS 영상의 플레이 타임을 나타내는 단위(?)가 되었다.
구체적으로는, 게임 시작 시점부터 Movie end가 뜨는 시점까지 걸린 시간을 나타낸다.

본래는 캐슬바니아 백야의 협주곡에서만 사용되는 단위였던 것 같지만, 최근에는 악마성 TAS 영상이기만 하면 일단 냅다 본 영상은 몇 맥심인지 댓글로 찍어주는 게 대세.
최근 니코니코 동화에 올라오는 악마성 시리즈TAS 영상에는

  1. 시작하자마자 본 영상은 몇 맥심인지 코멘트 표시
2. 중간중간에 「과연, 모르겠다.(なるほど、わからん。)」「변태 떴다(変態きた)」 등의 코멘트 탄막
3. 마지막 스탭롤이 올라갈 때 「NKT[2]」「IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」[3] 등의 코멘트 탄막

대충 상기의 형식으로 코멘트를 올리는 것이 일종의 관례화되어 있다. 아예 템플릿(テンプレ)이라고 부르기도 한다.

니코니코 대백과의「단위로서의 맥심」항목에는 현재(2011년 6월 18일 시점)에서 1맥심은 약 22.75초로 되어있다라고 표현되는 것으로 봐서는, 추후에 맥심 키신을 이용한 캐슬바니아 백야의 협주곡 TAS 영상의 플레이 타임이 갱신되면 맥심이 나타내는 단위도 또한 갱신될 것이다. 그리고 그것이 진짜로 됐습니다! 틀림이 없는 변태

니코니코 대백과에 표시된 맥심 변경 이력은 아래와 같다(2013년 4월 8일 기준).

니코니코동화에서의 업로드일자시간현행 단위로의 표현
2007년 4월 4일26.951.1857 맥심
2007년 6월 9일26.371.1601 맥심
2007년 8월 12일24.301.0691 맥심
2008년 2월 18일23.971.0546 맥심
2008년 9월 21일23.781.0462 맥심
2008년 10월 14일23.581.0374 맥심
2008년 8월 9일23.481.0330 맥심
2010년 8월 18일23.431.0308 맥심
2010년 8월 22일23.281.0242 맥심
2011년 1월 31일22.751.0009 맥심
2011년 10월 13일22.731 맥심
아래는 덤
쥬스트 워프 있는 버전 최속기록07:47.9720.588 맥심
쥬스트 워프 없는 버전 최속기록28.27.1775.106 맥심
쥬스트 가구 100% 회수 최속기록20:49.8654.987 맥심
맥심 풀버전 최속기록11:12.0229.565 맥심
맥심 RTA[4] 최속기록29.56약 1,300 맥심
일본어판 최속기록(2011년 9월 27일)20.380.89661 맥심

사족으로, 일본어판 최속기록이 북미판 최속기록보다 빠른 이유는 별 거 없다. 그저 처음 게임을 로드할 때 나오는 닌텐도 로고 유무의 차이.(…) 북미판에는 있지만, 일본어판에는 없으므로.

TASVideos의 페이지. 아래 히스토리를 클릭해 예전 영상들을 볼 수 있다. 여기선 07년 4월 4일이 아니라 06년 12월 11일에 첫 영상이 투고되었다.

1.2 대표적 코멘트들

상기한 템플릿 코멘트들. 현재 남아있는 대부분의 백야의 협주곡 맥심 TAS영상은 아래의 코멘트가 거의 전부라고 봐도 된다. 워낙 짧기도 하고 유명하기도 한 터라 몇 번 보면 금방 외워지는 수준이다. 그래서인지 삭제된 영상에도 코멘트가 계속 달리기까지 하는 경지에 이르렀다.

  • ここからテンプレ(여기부터 템플릿) : 시작 시. 하도 템플릿 코멘트들만 달리다보니 붙은 코멘트가 그대로 템플릿화.
  • ペポゥ(페포우) : 타이틀을 넘어갈 때의 효과음.
  • ズサー(즈사-) : 시작 후 슬라이딩할 때의 효과음. 과거 26초대 영상은 슬라이딩이 아니었던지라 후에 추가된 케이스.
  • ムッムッホァイ(뭇뭇호와이/뭇뭇화이) : Entrance에 들어서 버그를 사용하며 움직일 때. 지금은 악마성 TAS를 상징하는 용어가 되었다.
  • いつもの曲(언제나의 곡) : 버그로 최종보스 직전까지 갔을 때의 음악 Demonic Castle을 말하는 것으로, 그 짧은 영상에서도 가장 오래 들리는 음악이기도 한지라 저 정도로만 말해도 알아듣는다. 아니, 저 코멘트 자체가 이 음악을 뜻한다.
  • キシン流奥義!(키신류 오의!) : 최종보스전에 들어서 키신류 오의를 쓸 때의 대사. 참고로 이 때가 1맥심, 즉 키 입력의 종료 시점이다.
  • ヴォー(부오-) : 최종보스 드라큘라 팬텀이 키신류 오의에 원콤당하고 내는 단말마.
  • プリッ(프릿) : 클리어 후 드라큘라의 유물을 습득할 때의 효과음.
  • NKT(長く苦しい戦いだった)...(길고 괴로운 싸움이었다...) : 엔딩에서 성이 무너질 때의 코멘트. 당연하지만 반어적인 표현이다. 물론 TAS를 하는데 들인 수많은 강제 세이브 횟수를 생각해보면 틀린 말은 아니다. 다른 악마성 관련 영상에서도 엔딩이 나오면 TAS 여부에 관계없이 쓰이곤 한다. 악마성 이외의 작품에선 버그를 이용해 엄청난 속도로 클리어하는 TAS 영상에서 나온다.
  • ヘヘッ、城を壊した後はションベンがしたくなるぜ・・・ジョロジョロ(헤헷, 성을 부순 뒤엔 오줌을 누고 싶어진다구... 쪼르르) : 맥심이 성을 가만히 바라보고 있는 장면을 왜곡한 코멘트. 원전은 폭스(북두의 권)의 대사.
  • デレデレデェン(데레데레데엔) : 스탭롤 음악의 시작부분. NKT...-데레데레덴-IGAAAAAA는 뭇뭇호와이 코멘트의 황금패턴으로 꼽힌다. 대개 음악에 맞춰 '데에에에에에엔' 식으로 ェ(에)를 늘려서 코멘트한다.
  • IGA : 악마성 시리즈의 프로듀서 이가라시 코지의 약칭. 스탭 롤에서 가장 처음 나오는 게 이 사람인지라... 주로 마지막 글자인 A를 늘려서 'IGAAAAAAAAAAAAAAA'같이 표현한다. 사실상 뭇뭇호와이, NKT와 함께 이 TAS를 대표하는 3가지 키워드이며, 다른 악마성 시리즈, 그 외 다른 작품의 TAS 영상 엔딩에서도 범용성 있게 자주 쓰인다. 다만 다른 작품의 경우 스탭 롤에서 가장 처음 나오는 사람 이름으로 대체되기도 한다. 예를 들어 별의 커비 슈퍼 디럭스SAKURAIIIIIII라고 한다던가...
  • TAKEDA★TAKESHI : 디렉터. IGA의 임팩트가 너무 강한지라 묻히는 경향이 있지만 이 사람도 나름 템플릿 코멘트가 달린다. 저 별은 원래 스탭롤에서도 붙어있지만 다른 작품에서 이름을 대체할 때 스탭롤에서 2번째로 나오는 사람의 원래 이름에 ★을 붙여넣어 코멘트하기도 한다.
  • IGA、許されません(IGA, 용서될 수 없습니다) : 일반 형태는 이것이지만 대개 변형된 형태로 쓰인다. 그래도 '용서될 수 없습니다'는 대체로 유지되는 듯.
  • しまむらゾーン(시마무라 존) : 이 즈음에 스탭 롤에서 시마무라 신이치로가 계속 나와서인지 나오는 코멘트.
  • んー・・・(음...) : 악마성 TAS 시리즈에 축구실황을 붙힌 시리즈가 있는데, 어째 해설진들이 스탭롤이 올라갈시 하라는 해설은 안하고 그냥 음.... 하는 말로 때운 것에서 가져온 코멘트다.
  • キャストーッ!(캐스트읏!) : 맥심 보스전때 맥심을 쓰러뜨릴 때 외치는 단말마인 ジュストー!(쥬스트-!)에서 따온 말장난. 목소리 캐스팅 부분에서 나온다.
  • イーグルさわお(이글 사와오) : 이 즈음의 스탭롤에 EAGLE Sawao (...)가 있다.
  • よう!(요우!) : 악마성 시리즈 스탭롤 전통의 YOU!를 그냥 일본식으로 읽은 것.
  • ドゥン(두우웅) : 스탭롤 음악의 끝부분. 역시 이것도 ゥ(우)를 늘려서 코멘트한다.
  • ここまでテンプレ(여기까지 템플릿) : 영상 종료 직전. 즉, 시작부터 끝까지 템플릿이란 소리다.

1.3 영상


뭇뭇호와이는 맥심 키신이 오리지널이다!! (Played in 00:22.73 by Yuzuhara_3)


맥심에게 사커 실황과 해설을 붙여보았다. 뭇뭇호와이와 관련된 모든 필수요소를 한눈에 알아볼 수 있다

뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨

악마성 드라큘라 갤러리 오브 라비린스 쇼-타이![5] 샤롯또!죠나산!샤롯또!죠나산!샤롯또!죠나산!샤롯또!죠나산!
  1. ホァ에서 ァ는 요음으로 표기되어서 호ㅏ→화라고 발음되어야 한다. 즉, 엄밀히 말하자면 뭇뭇화이가 맞는 말이다. 허나 한국 웹에서는 어째서인지 호와이로 알려져 있기에 이렇게 기재. 누군가 요음으로 읽지 않고 그냥 표기를 해서 이렇게 그대로 정착된 듯하다. 정확히 어떤 경위로 "호와이"라고 알려지게 된 것인지는 추가바람.
  2. (N)長く(K)苦しい(T)戦いだった...-길고 괴로운 싸움이었다...-의 약자. 밑의 프로실황 MAD의 자막 영상에서는 「(N)날이 (K)깝한 (T)쟁이었다」로 의역했는데 의미로써는 별로 좋은 번역은 아니다. 복잡한 설명없이 대충 땜빵할 수 있어서 나온 끼워맞추기식 의역인 모양.
  3. 스탭롤이 시작될때 맨 처음에 뜨는 네임이 IGA인지라 사랑과 절찬 감동을 담아 외치는 절규. 이게 관례가 되다보니 TAS 영상에서는 IGA 씨가 손대지 않았음 내지는 아예 악마성, 코나미와 관련 없는 게임이라도 스탭롤이 나오면 IGAAAAA 탄막이 깔리게 될 정도였다. 오노 보고 있나와 비슷한 케이스라 볼 수 있을듯.
  4. 리얼 타임 어택(Real Time Attack). 세이브&로드, 리셋 노가다 등을 인정하지 않는 형태의 타임어택이라고 한다.
  5. 영상을 보면 알겠지만 중간중간 퀵 세이브 후 리셋을 통해 재개할 때마다 이 음성이 나와서, TAS영상에서 세이브 후 리셋을 하는 장면이 나오면 이 탄막이 나오는 게 관례화되었다. 반각 카타카나(ショータイ!)로 적어주는 건 불문율.