1 마비노기의 액티브 스킬
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발구르기 (Stomp) | ||||
1랭크까지 | AP 소모량 | 152 | 능력치 보너스 | 스태미나 +31, 체력 +31 |
대미지 50% (F랭크) ~ 100% (1랭크) |
발구르기 마스터 | 최대 스태미나 15, 체력 40 증가 |
행운 30 감소 |
자이언트 종족 전용 전투 스킬. 판정은 근거리 같은데 원거리 공격 판정이다. 스킬을 시전하면 자이언트는 그 자리에서 고정되고, 사용하면 발을 들어올리며 약 1초 뒤 전(全)범위의 적에게 약간의 피해를 주며 경직시킨다. 다만 비슷한 스킬인 윈드밀보다 사용이 어려운게, Ctrl+왼클릭으로 범위 내에 들어온 적에게 자동사용같은 편리한 전법이 불가능하다. 유저가 일일히 발을 굴러가며 어디쯤에서 데미지판정이 나는지 직접 확인해야한다. 아니면 그냥 아무것도 없는 곳에 발만 굴러서 발구르기 후딜동안 적에게 맛있게 쌈싸먹힌다(...).
다이나믹 패치 후 다른 스킬을 연계시킬수 있으며, 스매시 직후 찾아오는 딜레이를 캔슬이 가능해 막대한 스태미나 소모를 감당할 수 있는 플레이어가 연계기로 쓰기도 한다. 스태포 꿀렁꿀렁 포션중독
다운게이지 증가가 거의 없기 때문에 여러 명의 자이언트가 발구르기를 적절히 써주면 상대는 꼼짝도 못하고 죽는 엽기적인 상황이 발생하기도 한다. 하지만 다운게이지가 안오르는건 아니니까 타이밍을 잘 맞춰서 해야한다.
방어와 디펜스를 무시하며 범위는 같은 랭크의 윈드밀보다 넓다. 하지만 스킬 연계가 불가능하며 1랭크 기준 스태미나 소모가 15이며 공격력도 낮은편이라 공격용으론 잘 쓰이지 않는다. 대신 간접 공격 판정을 가져서 어그로 댐을 쌓기 유리하며 이리아 대륙에서 땅을 함몰시키는게 가능해 유적 찾기나 자르딘 드래곤의 메테오 피하기가 가능하다.
마스터 타이틀이 체력 +40이기 때문에 자이언트는 보통 이 타이틀을 쓴다.또한 접미 인챈트인 대담한은 발구르기 9랭 이상이면 체력 + 6이라 자이언트 인챈트 대신 쓰기위해 빠르게 올리는편.
스톰프와 매우 비슷한 연출에 아이콘도 흡사한 스킬로, 실제로도 북미명은 둘다 스톰프로 되어있다. 차이점으로는 경직 공격인 발구르기와 달리 스톰프는 상대가 스톰프 저항이 없는 이상 강제다운시킨다는 점이 있다.
이 스킬을 처음으로 선보인 몬스터는 피시스 파르 눈꽃던전[1]의 보스인 웬디고. 거울마녀를 보기 위해서는 웬디고의 발구르기를 유도해야하며[2], 웬디고가 발구르기로 떨군 얼음 기둥(자이언트 전용)으로 웬디고를 죽이는 다분히 귀찮기 짝이 없는(...) 과정을 거쳐야 거울마녀와 직접 마주할 수 있다.
이외에도 약탈자 자이언트가 가끔씩 쓴다. 정신없이 맞고있는데 옆에서 슬금슬금 다가와서 쿵쿵 굴러대면 임프의 라이트닝볼트와 더불어 무한경직콤보에 걸리게 되므로 꽤 귀찮아진다.
2014년 11월 7일 테스트서버에서 레노베이션 프로젝트 첫번째로 근접 재능 관련 스킬을 개편하면서 사용하자마자 발동되고 범위가 늘어났으며 고정 데미지에서 현재 자신의 데미지로 수정되었다.
다만 발동방식이 변경되면서 원하는 위치에서 사용하는 것이 조금 까다로워졌다는 평.
2 이나즈마 일레븐에 등장하는 블록 계통 기술.
2.1 발구르기
위력 : 5 / 소모 TP : 20 / 속성 : 山 / 파울률 : 1% / 특성 : L사이즈만 습득 가능
2.2 슈퍼 발구르기
위력 : 23 / 소모 TP : 28 / 속성 : 火 / 파울률 : 1% / 특성 : 슛 블록, L사이즈만 습득 가능