목차
1 유희왕의 용어
메인 페이즈에 자기 스스로 앞면에서 뒷면 수비 표시가 될 수 있는 효과를 가진 몬스터를 뜻한다. 대부분 리버스 효과와 반전 소환 효과를 가지고 있다.
2 사이클 리버스 몬스터 카드
계승의 상징, 리빙 데드가 부르는 소리, 성급한 매장 등으로 소생시킨 경우에 뒷면 수비 표시하는 효과를 발동하는 것으로 죽은 자의 소생처럼 제약없이 사용 할 수 있다.
리버스 효과 몬스터의 특성상 실드 크러시, 말살의 사도, 미스틱 스워드맨, 면도날 도마뱀, 일도양단 사무라이, 리버스 버스터에는 취약하니 주의해야 한다.
흔히 헷갈리기 쉬운 것이 "리버스"와 "반전 소환"이다. 분류상 "리버스"는 "반전 소환"의 상위 개념이다. "리버스"는 "반전 소환"과 "뒷면 표시의 몬스터를 공격하거나 카드 효과로 앞면 표시로 바뀌는 것" 모두 포함한다. 그러나 "반전 소환"은 "뒷면 표시의 몬스터를 공격하거나 효과로 앞면 표시 바뀌는 것"이 아니다. 오직 반전 소환[1]만을 지정한다. 따라서 "반전 소환"시 발동하는 효과 몬스터의 효과는 공격이나 효과의 대상이 되어 앞면 표시로 바뀌는 경우 효과가 발동하지 않는다. 그렇기 때문에 "반전 소환에 성공했을 때 효과 몬스터" 사용하는 경우는 주의가 필요하다.
2.1 리버스 효과
리버스했을 때, 반전 소환 했을때, 효과 발동하는 카드들.
2.1.1 파괴 관련
2.1.2 바운스 관련
2.1.3 능력치 관련
2.1.4 특수소환 관련
2.1.5 서치 관련
2.1.6 표시형식 관련
2.1.7 라이프 관련
2.1.8 제외 관련
2.1.9 패 교환 관련
2.1.10 효과 없음
2.1.11 기타
2.2 반전 소환 효과
반전 소환에 성공했을 때, 효과 발동하는 카드들.
반전소환에 효과가 대응하기 때문에 개기일식의 서에는 효과를 발동 할 수 없다는 것을 주의.