시저스 쉬림퍼


シザーズ・シュリンプァー / Scissors Shrimper, Crush Crawfish(북미판)

록맨 X3의 보스 일람
익스플로즈 호넥프로즌 버팔리오그래비티 비트부드애시드 시포스
일렉트로 나마즈로스시저스 쉬림퍼스크류 마사이더샤이닝 타이거드

1 개요

록맨 X3의 보스 중 하나. 디자인 모티브는 이름에서도 알 수 있듯이 새우였으면 좋겠으나....... 누가 봐도 가재.[1] 이명은 '7대양의 파괴신'.

원래 군용으로 제작되었지만 적 아군을 구분 못하고 파괴행동을 일삼는 매우 위험한 레플리로이드였기에 봉인되었다. 그러나 Dr. 도플러의 반란 때 깨어나게 되고, 조선소와 그곳에서 건조되던 잠수함을 점거했다. 다른 8보스들과는 달리 원래가 이레귤러라서 시그마 바이러스의 세뇌도 필요없었다.

코믹스판에 따르면 시그마 군의 공격을 대비하기 위해 만들어졌는데, 인격 프로그램에 문제가 있어서 봉인되었다. 파괴와 살육을 즐기는 전투광. 엑스와 싸울 땐 자신의 주 특기인 수중전으로 우위를 점하지만, 엑스에게 부상을 당하자 빡쳐서 인질을 잡고 잠수함을 발진시킨다. 마지막엔 엑스가 원거리에서 쉬림퍼를 정확히 저격시키고, 쉬림퍼는 엑스의 전투력에 크게 기뻐하며 만족스럽게 죽는다.

2 스테이지

스테이지 BGM은 왠지 다이브맨을 연상케 하며, 특별한 개성도 없고 상당히 쉬운 편. 후반부에는 지형이 90도 뒤집히지만 플레이에는 크게 문제없다. 초반부에는 라이드 아머 호크와 업그레이드 보디 칩이 숨겨져있다. 하지만 보스는 그리 녹녹하지 않은 편이다.

3 공격 패턴

패턴 1. 중거리 대쉬로 다가와서 근접거리일 경우 그대로 엑스를 집게발로 붙잡아 가위질을 한다. 시림퍼를 대표한다고 볼 수 있는 패턴이며 바로 이것때문에 일직선공격을 하는 버스터만으론 이 녀석을 여유롭게 상대하기 어렵다. 걸려서 그대로 놔둘 경우 노 라이프업 상태라면 피가 순식간에 깎여나가기 시작하며, 휠 앨리게이터처럼 걸리는 즉시 이동키를 연타해서 풀려나면 3초 정도는 아무것도 하지 않고 멈춰서므로 이 때 재빨리 도망가자. 다만 풀려나더라도 보스의 몸에 닿아 데미지를 입는 건 감수해야 하고, 보스가 멍때리는 동안 간격을 벌리지 못하면 녀석이 대쉬를 해서 다시 잡거나 심하면 그냥 그 자리에서 또 붙잡아 사실상 가위질 한 방에 죽여버릴 수도 있으므로 주의할 것. 그러나 약점무기인 트라이아드 썬더를쓰면 가위질 당하다가도 바로 풀려날수있다. 즉, 트라이아드 썬더는 가위질당하는중에도 쓸수있는 유일한 공격이다.

패턴 2. 대각선, 정면 두 방향 중 한방향으로 집게를 부메랑처럼 발사한다. 두 방향 중 엑스가 있는 가장 가까운 각도를 향해 날리는 게 기본이지만 바닥에 있을때는 기습적으로 날리는 게 아니면 보통은 대쉬해서 다가오기 때문에 정면으로 발사하는 걸 보기는 쉽지 않다.

패턴 3. 집게로 십자 검기 모양의 에너지체 2개를 연속으로 방출. 자체 데미지는 없지만 맞으면 엑스의 점프가 일시적으로 봉인당해 벽타기를 하다가도 밑으로 끌려내려가고, 탄 자체도 벽을 타고 올라오기 때문에 풋 파츠가 있어도 피하기가 껄끄럽다. 이게 무서운 이유는 이 패턴의 주 용도는 엑스의 벽타기 봉인인데, 집게 사출 공격과 반복하며 쓰기 때문에 끌려내려가다보면 집게에 맞거나 대쉬로 다가온 보스에게 붙잡혀 가위질을 당하게 되기 때문이다. 참고로 맞지 않고 반대편 벽으로 피하면 그 벽의 위아래를 계속 오르락내리락하다 반대쪽 귀퉁이로 떨어져나가는데 이 때 맞으면 여전히 점프 봉인효과를 입으므로 주의.

패턴 4. 반대쪽 벽 끝까지 닿는 광속 백대쉬. 기존 대쉬는 원래 전체 필드의 반 이상 가량의 거리로 끊어가며 엑스를 추격하지만, 피가 반절정도 달면 기존 사거리나 속도를 무시한 백대쉬를 기습적으로 사용한다. 그만큼 피하기 매우 어렵고 맞는 순간 엄청난 데미지를 입는 것과 동시에 바로 가위질 크리가 들이닥치기 때문에 정말이지 아프다. 보스의 배후로 이동할때 자주 보이지만, 굳이 등 뒤를 공격하는 게 아니더라도 저쪽에서 뒤돌아서더니 백대쉬를 하기도 하기 때문에 역시 방심해선 안된다. 또한 백대쉬의 경우 꼬리로 찌르는거라서 특히 데미지가 생기는기술이며, 꼬리에 찔리는거의경우 바로 가위질 당하지는 않으므로 꼬리에만 찔릴경우 그 즉시 바로 피하도록 하자.

초보자에겐 너무나도 버거운 보스이지만, 일단 어느 보스도 그렇듯 약점무기가 있으면 간단하게 그냥 바를 수 있다.

차지의 경우 지진에 한 번 전기에 한 번 총 2히트의 데미지를 입는데 문제는 이쪽도 딜레이가 길어서 가위질에 당하기 쉽다. 그리고 약점 무기를 맞은 뒤 무적시간이 사라지는 버그가 있어서 이걸 잘만 활용하면 순살할 수 있다.

실은 바닥에만 안 내려와 있으면 패턴 2~3만 그 자리에서 반복하게 되어있는 AI를 이용해서 아무 업그레이드 안 받고도 버스터만으로 보스를 말 그대로 바보 만드는 꼼수가 있다. 시림퍼의 난이도가 어렵게 다가오는 이유는 벽에 붙어있으면 패턴2~3을 반복해서 집게를 쏘거나 끌려내려가서 붙잡아 가위질을 하는 이지선다를 보여주는 탓인데, 뒤집어말하면 이 녀석은 점프방지탄을 쏜 뒤에도 엑스의 위치가 바닥과 가깝지 않다 싶으면 무조건 대각선으로 집게를 발사하고 그게 돌아오기 전까진 정면에 무방비 상태가 된다.

이걸 응용하자면, 우선 전투시작과 동시에 일부러 이쪽 벽 끝까지 대쉬해오도록 유인한 뒤 붙들리지 않게 재빨리 피한다. 그런 다음 반대편 벽으로 붙으면 패턴 2나 패턴 3으로 이행할 텐데, 일단 이 때는 엑스와의 x축 거리가 벌어진 상태기 때문에 대각선 집게를 날리는 데 빈틈이 커진다. 바로 이때 모아둔 차지샷을 날리고 집게가 되돌아오기 전에 벽타기로 올라가자. 그럼 바로 패턴 3으로 이행할 텐데 첫번째 점프방지탄이 닿는 순간 벽타기를 멈추면 이어서 두번째 탄에 닿아 착지가 늦어진다.[2]

그러면 또 집게를 대각선으로 날리며 빈틈이 생기니 쏘고 또다시 튄다. 그리고 반복한다. 장난같지만 정말로 이게 통한다. 프로즌 버팔리오가 쉽다고 알려져있긴 하지만 풋파츠 없이 클리어를 하려면 손이 번거로운 게 사실이고 이쪽은 타이밍만 유의하면 보다 깔끔하게 퍼펙트 K.O도 노릴 수 있다. 참 쉽죠?

4 약점

일렉트로 나마즈로스의 '트라이아드 썬더'. 무기 특성상 지속시간이 끝나면 스파크가 튀어서 보스 위치가 어디 있든 그냥 막 쏴도 맞기 때문에 난이도가 급감해버린다.

5 획득 무기

승리 시 '스피닝 블레이드'를 얻게 된다.

위 아래로 갈라지는 두개의 회전 칼날을 발사한다. X3의 특수 무기 중에 위력이 가장 좋다.

차지 시에는 전방에 레이저로 연결된 거대 요요 톱이 나온다. 그러나 뒤를 돌아도 무기는 따라오지 읺으니 주의. 방출한 상태에서 위나 아래 버튼을 누르면 요요가 그쪽 방향으로 회전하며 돌아온다.

샤이닝 타이거드의 약점 무기로, 타이거드가 이걸 맞는 때가 보통 벽에 붙었다 내려오는 이동을 할 때라 맞으면 그냥 떨어져서 엑스가 밑에 있는 경우 데미지를 주기 때문에 사용할 때에는 위치에 주의하자.

도플러 스테이지 1의 내려오는 가시 천장 중보스를 이 무기 4방으로 물리칠 수 있다.

  1. 그래서 북미판 이름의 의미가 가재라는 뜻이다.(crawfish = crayfish)
  2. 여기서 중요한 건 벽타기를 하다가도 천장 끝까지 간 뒤 반드시 방지탄에 맞는 순간 손을 놔야 하고, 집게가 돌아오기 전에 올라가야 한다. 그렇지 않고 어정쩡한 위치에 있게 되면 전방집게 발사나 가위질이 들이닥친다.