록맨 X 시리즈/아머

록맨 X 시리즈/파워업 파츠는 이 문서로 연결됩니다.

록맨 X 시리즈에 등장하는 아머 일람.

1 설명

파일:Attachment/록맨 X 시리즈/아머/x armors.jpg
X1~X8까지의 아머.[1]

엑스의 파워업을 위해서 Dr. 라이트가 세계 곳곳에 캡슐로서 숨겨둔 물건. 만약을 대비했다라고 하지만 시리즈마다 다른게 나오는데다가 데이터마저 갱신해서 성능이 강화되고 있다.(…) 덕분에 라이트 박사는 살아 있는 게 아니냐라는 의문이 제기되고 있다.[2]

대부분의 시리즈에서 각 파츠는 공통된 능력을 가지고 있는데, 풋파츠는 에어대쉬를 필두로 하는 기동성 강화[3], 보디파츠는 '쇼크 앱소버'[4] 기능과 기가 어택, 암파츠는 차지샷의 강화와 특수무기의 차지를 담당한다. 예외적으로 헤드 파츠는 기능이 오락가락 하다가 중후기 시리즈에 접어들면서 무기에너지 소비 감소로 정착되었다.

보면 알겠지만, 장난감 팔아먹기 딱 좋은(…) 시스템이다. 그래서인지 반다이에서 '메가아머 시리즈' 라는 록맨 액션피규어 시리즈를 냈을 때 익스 아머라는[5] 카드다스에만 출현한 아머까지 등장시키면서 팔아먹었다. 라인업 자체는 X4 한정판의 얼티밋 아머를 끝으로 종료되었지만[6], TV 애니메이션같은 미디어믹스도 없는데 게임만으로 이정도까지 상품전개를 하는, 지금의 반다이라면 도저히 상상도 못할 마케팅이라 할 수 있다. 대단하다.

2 록맨 X

2.1 무명 아머[7]




록맨 X 사이버 미션 일러스트.


이레귤러 헌터 X 일러스트.

MMX1-Armor1-AllWeapons.png
록맨 X 도트.

MMXT-FirstArmor.png
록맨 X 사이버 미션 도트.


넨도로이드 685번.

최초의 아머인 만큼 성능은 극히 기본적이다. 에어대쉬도 불가능하고[8], 기가어택도 없다. 헤드파츠는 심지어 박치기 기능(…). 다만 암파츠는 차지샷의 강화&특수무기 차지라는 기본 골자를 충실히 체현하고 있다.

2.1.1 헤드 파츠


Mega_Man_X_Armor_-_Helmet_Enhancement.png
특정 블록을 머리로 파괴할 수 있는 박치기 헤드 크래쉬가 사용 가능해진다. 또한 낙하물에 따른 데미지를 상쇄 혹은 감소시켜준다.

특정 블록이 그리 많이 나오는 것도 아니고 이런 블록은 풋 파츠로도 깰 수 있기 때문에, 암 파츠를 얻을 때 외에는 그닥 쓸모가 없는 파츠.

스톰 이글리드 스테이지에서 철탑을 넘어가 대쉬 점프로 올라가면 얻을 수 있다. 가스통이 가로막고 있기 때문에 박살낼 필요가 있다.

이레귤러 헌터 X에서는 아이시 펭기고 스테이지에서 동굴에서 지그재그로 올라가는 곳에서 우측의 벽에 풋 파츠로 부술 수 있는 블록 안에 있다. 블록을 부수고 들어가면 입수.

2.1.2 풋 파츠


Mega_Man_X_Armor_-_Acceleration_System.png
긴급가속시스템 대쉬가 사용 가능해진다. 또한 삼각차기로 특정 블록을 파괴할 수 있다.[9]

아이시 펜기고 스테이지 중반에서 자동적으로 입수. X1의 경우에만 기본장착으로 대쉬가 없고, 다른 파츠를 먹으려면 대쉬가 필수이기 때문에 풋 파츠를 얻기 위해 대부분의 플레이어는 아이시 펭기고 스테이지부터 가게 된다.[10]

록맨 X 전 시리즈에서 파츠가 비밀장소도 아닌 곳에 그냥 떨어져 있는 곳은 X1의 풋파츠가 유일하다. 비밀장소 같지도 않은 곳도 있지만 참고로 이걸 얻지 않고 지나가는 것은 절대로 불가능하다. 캡슐 안에 들어가지 않고서는 어떻게 해도 캡슐을 지나갈 수 없기 때문. 아마도 진행에 매우 편리한 풋 파츠를 간편하게 얻게 해주고, 해당 시리즈부터 처음 등장하는 캡슐 시스템에 대해 가르쳐 줌으로서 X 시리즈를 처음 접한 초보자들이 편하게 게임에 익숙해지게 만들기 위한 위한 제작자의 배려로 생각된다. 하지만 만약 헤드파츠를 줬다면.. 그리고 차기작 부터는 지상 대쉬 기능은 기본 기능이 된다.

X1의 리메이크작인 이레귤러 헌터 X에서는 이미 앞서 나온 작품에서 해당 시스템에 대한 설명이 다 끝났기 때문에다른 파츠처럼 숨겨져 있다. 위치는 록맨 X1에서 암 파츠를 먹는 곳. 오리지널관 달리 계단마냥 높이가 다른 구간이 있어서 발판 역할을 해주고 헤드, 헤드, 풋 파츠로 부숴야 하는 벽돌도 없기 때문에 다른 파츠에 비해 획득 난이도가 낮다는 점은 변함 없지만.

2.1.3 보디 파츠


Mega_Man_X_Armor_-_New_Body_Armor.png
왼쪽이 보디 파츠 장착, 오른쪽이 미장착.

받은 데미지가 줄어들며, 공격 받았을 시에 뒤로 밀리는 현상도 줄여준다. 수수하지만 좋은 성능.

스팅 카멜리오 스테이지 초반부에 낙석지대에서 녹색의 돌벽 위쪽을 풋파츠의 대쉬 점프로 타고 올라가서 중간 보스를 때려잡으면 입수할 수 있다. 이 녀석의 약점은 부메랑 커터.

이레귤러 헌터 X에서는 록맨 X에서 헤드 파츠가 있던 곳에 있다. 풋 파츠는 필요 없지만, 위쪽에 블록이 있어서 헤드 파츠가 필요하다. 즉 이레귤러 헌터 X에서는 필연적으로 풋→헤드→보디의 순으로 입수해야 한다는 뜻.

2.1.4 암 파츠


Mega_Man_X_Armor_-_X-Buster_Part.png
차지샷의 차지단계가 1단계 올라가며, 풀차지시에는 광범위 공격의 스파이럴 크래쉬 버스터가 나간다.[11] 특수무기도 차지가 가능해진다. 스파이럴 크래쉬 버스터는 여러발의 연보라색 샷이 꽈배기 처럼 꼬아 나가는 형태이며 범위도 넓도 위력도 크다. 다만 차지시간이 꽤 길고, 보스전에선 데미지가 제대로 안 나와서 안 쓴다.[12] 일단 X1은 스톰 토네이도라는 개사기 무기도 있고.

버닝 나우만더 스테이지에서 중간에 헤드 파츠로 부술 수 있는 블록을 대쉬 점프로 타고 올라가 부수고 위로 올라가면 입수. 캡슐로 입수하지 않았을시 시그마 스테이지 1에서 제로의 버스터를 이어 받는 감동적 이벤트로 강제 장비된다.[13]

이레귤러 헌터 X의 경우 스파이럴 크래쉬 버스터가 차지 시간에 비해 데미지는 어정쩡해서 별로라는 평가가 많다. 졸개의 경우도 12방이 합쳐져 나가는 버스터가 풀히트해야 제대로 데미지가 나오며 보스 전에서는 시그마 2차 형태를 제외하면 쓸 일이 없다.

이레귤러 헌터 X에서는 록맨 X에서 보디 파츠가 있는 곳에 있다.

2.1.4.1 제로의 암 파츠

만일 시그마 스테이지 1까지 위의 암파츠를 입수하지 않았으면 제로가 죽으면서 물려준다. 록맨 X에서는 일반 암 파츠와 다른 것이 없다.

이레귤러 헌터 X에서는 성능이 변경됐다. 시그마 스테이지 3에서 입수하게 되며, 위의 스파이럴 크래쉬 버스터와는 달리 순수하게 증가한 위력의 버스터를 날리므로 위력이 훨씬 강하다. 또한 시그마의 경우 1 형태는 차지 샷에도 1만 달고 2 형태는 아예 통하지 않으며 스파이럴 크래시 버스터는 2 형태의 시그마에겐 1밖에 주지 못하지만 제로의 암 파츠로 쏘는 풀 차지 샷은 시그마의 단계에 상관없이 4의 데미지를 입히므로 시그마의 난이도를 낮춰준다. 입수시기가 더 늦어진 나머지 이걸 가지고 싸울 수 있는 적이 달랑 D-REX, 벨가더, 시그마1, 2 네대 뿐이라는게 단점.

2.1.5 파동권

Mega_Man_X_Armor_-_Special_Surprise.png
스트리트 파이터 시리즈의 그 파동권 맞다. 자세한건 파동권(록맨 X 시리즈) 항목 참조.

3 록맨 X2

3.1 무명 아머[14]



MMX2-Armor2-AllWeapons.png
록맨 X2 도트.
MMXT2-GigaArmor.png
록맨 X2 소울 이레이저 도트.

아머의 기본이 완성된 상태. 설정상, 전작의 아머는 사건이 종결된 후 캡슐에 반환되고 그 때의 실전의 데이터를 참고로 하여 개량한 것이 이 아머이다. 에어대쉬와 기가어택이 생겼다. 특히 기가어택인 '기가 크래쉬'는 이후 작품에서도 재현될 정도로 X의 필살기를 대표하는 양대 기가어택중 하나.[15]
풋 파츠와 암 파츠가 둘 다 갖춰지면 사다리에서의 이동속도가 빨라지고, 4개의 파츠가 완전히 갖춰지면 특수무기 에너지 소비량이 줄어든다.

3.1.1 헤드 파츠


Mega_Man_X2_Armor_-_Radar_Optics_Enhancement.png
숨겨진 통로를 찾아주는 아이템 트레이서 기능이 추가되었다. 특정 무기와의 조합으로 숨겨진 벽이나 아이템도 찾을 수 있게 되었다. 아이템 트레이서의 전용 무기 에너지 게이지도 있지만 아무리 사용해도 소모되지 않는다.

X1 때보다 정밀하게 만들어졌다는 설정에 헤드 크래쉬라든지 낙하물에 따른 데미지 감소는 사라졌다. 박치기로 벽돌을 부수는 엑스가 슈퍼 마리오처럼 보였기 때문인걸까.

크리스타 마이마인 스테이지에서 중간보스를 때려잡고 나오는 넓이가 넓은 낭떠러지에서 왼쪽 벽을 타고 서서히 내려가면 입수. 캡슐 저편 벽에 있는 1UP는 캡슐이 있어야만 먹을 수 있다.

3.1.2 풋 파츠



Mega_Man_X2_Armor_-_Main_Drive_Unit_Enhancement.png
공중을 이동가능하면 엑스의 전투력이 30% 올라간다는 분석 결과에 따라 긴급가속시스템 대쉬를 개량한 에어대쉬가 사용가능해졌다. 미묘하게 점프력도 상승. 에어대쉬의 비거리는 대쉬의 절반이며, 대쉬 점프 중에는 사용 불가이다. 전작도 그랬지만 여러모로 유용한 파츠.

소닉 오스트리그 스테이지에서 후반에 가시밭길 위에 라이프업이 놓여있는 곳을 지나서 나오는 우측의 벽을 향해 대쉬 점프해 벽돌을 스핀 휠로 부수고 들어가면 입수한다.

3.1.3 보디 파츠


Mega_Man_X2_Armor_-_Body_Armor_Enhancement.png
받는 데미지가 3/4로 줄어들며, 강력한 공격력을 지닌 이레귤러의 공격을 완벽하게 반감할 수는 없다는 분석 결과에 따라, 광학 병기로 적에게 받는 데미지를 거꾸로 축적하는 시스템을 내장하게 되어 풀차지시에 사용 가능한 필살기 기가 크래시가 추가되었다. 그러니까 장착하자마자 쓰지말라고 공격 받았을시에 뒤로 밀리는 현상도 줄여준다.
기가 크래시는 전체공격 판정이 있으며 특정 지형을 파괴할 수 있고, 기가 크래시로 2차 사게스가 탄 기계의 포대를 한 방에 날려버릴 수 있다.[16] 단, 상대의 무적시간을 무시할 수는 없기 때문에 무적시간이 있는 보스에게는 잘 안 먹힌다. 무엇보다 게이지가 전 스테이지 공용인데[17], 파츠를 얻을 시 자동으로 시전해서 게이지를 다시 채워야 한다.

MMX2BodyParts.jpg
메타머 모스미노스 스테이지에서 초반에 쓰레기가 위로 올라가는 지대에서 천정에 매달린 로봇을 지나가면 스핀 휠로 부술 수 있는 바닥이 있다. 그곳을 부수고 들어가면 입수.
참고로, 사게스와의 1차전에서 사게스가 던지는 망토에 맞으면 바로 풀 게이지로 찬다.

3.1.4 암 파츠


Mega_Man_X2_Armor_-_X-Buster_Enhancement.png
전번에 고전을 면치 못했던 것은, 적을 한번에 처치하지 못해서라는 분석 결과에 따라, 풀차지시에는 양팔을 버스터로 바꿔서 사용하는 더블 차지샷이 사용 가능해졌다. 정타시킬 경우 데미지가 전작과 달리 보스에게도 매우 높아서[18] 난이도를 낮추는 주범이 되기도 한다. 그리고 더블 차지샷의 두 번째 공격은 공격 버튼을 계속 누르고 있지 않아도 되기 때문에[19] 패드를 이용한 조작을 용이하게 해준다. 웨폰의 차지 능력은 이후의 공통이다. 단, 3단계 이상 차지 시에는 대시하면서 발사가 불가능하다(발사하면서 멈춘다.). 벽에 붙어 쏘면 빠르게 2연발을 쏠 수 있다.

휠 앨리게이터 스테이지에서 5개의 내려가는 계단이 있는 곳에서 우측 벽을 타고 올라가다가 공중 대쉬로 왼쪽으로 달리면서 왼쪽 벽을 박차고 올라가면 입수. 좀 어렵지만 와이어 헤티멀의 스트라이크 체인으로도 입수가 가능하다. 그리고 조금 더 어렵지만 노멀 엑스 상태에서도 입수 가능하다.

3.1.5 승룡권

Mega_Man_X2_Armor_-_Special_Surprise.png
전작의 파동권에 이어 이번에는 승룡권이 숨겨진 기술로 나온다. 자세한건 승룡권(록맨 X 시리즈) 항목 참조.

4 록맨 X3

4.1 맥스 아머[20][21]







록맨 X/만화. 눈이 참 초롱초롱하다
X3ZSXArmor.png
제로와 교대할 때의 이미지. 하이퍼 스페셜도 동일하다.

MMX3-Armor3-AllWeapons.png
가장 특기할만한 점은 위로 이동하는 대시기능인 배리어블 에어대쉬. 이후 블레이드 아머가 이 기능을 더욱 강화해서 재현한다. 필살기는 아쉽게도 사라졌지만 암 칩을 장착하면 생기는 하이퍼 차지샷이 일종의 필살기 기능을 한다. 차지샷의 단계가 증가하는 마지막 아머. 이후의 아머는 차지샷의 단계가 증가하지 않고 통상의 마지막 차지샷이 다른 형태로 변한다.
풋 파츠와 암 파츠가 둘 다 갖춰지면 사다리에서의 이동속도가 빨라지고, 4개의 파츠가 완전히 갖춰지면 특수무기 에너지 소비량이 줄어든다.

4.1.1 헤드 파츠

MMX3ArmorHead.png
8보스 스테이지 한정으로 스테이지 시작시 지도와 아이템을 보여주는 아이템 레이더가 추가된다. 아이템 레이더의 경우 보스선택화면에서 그 스테이지에 무슨 아이템이 남아있는지 확인 할 수도 있게 됐다. 칩의 경우 ???로 표기.

스크류 마사이더 스테이지에서 드릴 탱크 중간 보스 직전에 큰 바위가 떨어지는 곳에서 트라이어드 썬더 차지를 이용해 케이블에 매달린 바위를 떨어뜨리고 밟고 올라가면 된다.

4.1.2 풋 파츠

MMX3ArmorFoot.png
에어대쉬에 공중에서 위로 대쉬할 수 있는 배리어블 에어대쉬가 사용가능해졌다. 커맨드는 점프 뒤 ↑ + 대쉬버튼. 다만 배리어블 에어대쉬도 에어대쉬처럼 대쉬 버튼을 누르고 있어야하고 딜레이가 있어서 좀 불편하다. 본작은 공략상 풋 파츠를 장비해야 다른 파츠도 입수 가능하다.

프로즌 버팔리오 스테이지에서 눈보라 지대를 지나 보스룸 바로 앞에서 오른쪽 위쪽으로 올라가 오른쪽을 향해 최대한 멀리 대쉬 점프를 하면 반대편 난간에 간신히 닿을 수 있다. 난간을 올라가 진입하면 입수. 별 무리없이 초장부터 입수할 수 있어서 활용도가 높다.

4.1.3 보디 파츠

MMX3ArmorBody.png
방어력 상승(대미지 반감)+넉백 감소+데미지를 받을 시, 일정 시간동안 디펜스 쉴드를 발생시켜서 데미지를 3/4로 경감시킬 수 있다(원래 파츠의 방어력까지 해서 3/8로 줄어든다.). 디펜스 쉴드는 대미지를 받거나 일정시간이 경과하면 사라진다.

일렉트로 나마즈로스 스테이지에서 발판 엘리베이터를 타고 끝까지 올라가다 보면 양쪽 벽에 가시가 깔려있고, 가운데가 녹색으로 칠해져 있는 부유발판이 보이는 곳이 있는데, 여기서 버그 홀의 차지 샷을 쓰면 부유 발판이 엑스를 위로 올려주면서 입수. 아니면 풋 칩을 장착하고 더블 배리어블 에어대쉬로 올라가도 된다.

4.1.4 암 파츠

MMX3ArmorArm.png
차지단계가 1단계 오르며, 3단계 차지시 더블 차지샷이 사용가능해진다. 더블 차지샷사용 시 1번째를 발사한후, 1번째에 2번째탄을 충돌시키면 두 개의 차지샷이 반응하여 광역 공격의 크로스 차지샷이 나간다. 웨폰의 차지도 당연히 가능해진다.

크로스 차지샷은 데미지는 둘째치고 1발 차지샷의 스피드가 느리고 범위가 괴상해 정타시키기가 상당히 힘들기 때문에 X2의 더블 차지샷에 비해 많이 불편한 느낌이다. 단 범위만은 확실히 보증한다. 시그마 2차형태전에서 좀 편하게 해준다. 타격부위가 너무 작아도 범위가 넓으니 맞추기가 편해지기 때문이다. 2발째 차지샷은 여전히 좋은 성능이다. 가장 큰 문제는 사용한 뒤의 딜레이.

사실 위의 사용방법이 제작자들이 의도한 방법이지만 x3의 잡몹들이 상대적으로 맷집이 강해서 큰 효용성은 없다. 결국 점프-차지샷-에어대쉬-차지샷2타-에어대쉬로 이동용으로쓰는게 대부분. 암칩의 하이퍼 차지샷과 풋칩의 연속 대쉬와 병행하면 거의 팔콘 아머레벨의 기동성을 지니게 된다.

샤이닝 타이거드 스테이지에서 초반부에 지네형 중간 보스에게 가는 사다리를 타고 내려가는 곳에서 우측에 금이 간 벽이 보인다. 그곳을 토네이도 팽으로 부수고 대쉬 점프해 넘어가서 배리어블 에어대쉬로 올라가 입수.

4.1.4.1 제트 세이버


록맨 X/만화. 저 포스를 보라

파일:Attachment/록맨 X 시리즈/아머/Example.jpg

제로가 사용하던 무기. 자세한건 제트 세이버(록맨 시리즈) 항목 참조.

4.2

X3에서는 노멀아머에 칩을 설치하여 효력을 더 올릴 수 있다. 기본적으로 하나밖에 설치 못하며, 하나를 설치하면 나머지 칩은 설치 불가. 칩 캡슐은 파츠 캡슐과 색이 다르다. 당연하겠지만, 칩의 토대가 되는 파츠가 없으면 칩을 취득할 수 없다.

도펠타운에서 모든 칩의 능력을 지닌 하이퍼 칩의 캡슐이 존재한다.

4.2.1 헤드 칩

MMX3ArmorHead2.png
가만히 있어도 HP 자동 회복이 가능해진다. HP가 다 찼을 경우 서브탱크마저 채워준다. HP 걱정이 없어지기 때문에 추락사, 압사나 가시를 빼고는 죽을 일이 없어진다.

익스플로즈 호넥 스테이지에서 초반에 라이드 아머 호크로 컨베이어 벨트가 있는 지역에서 왼쪽 상단으로 올라가 대쉬 점프 활공으로 우측으로 쭈욱 넘어가면 입수.

4.2.2 풋 칩


MMX3ArmorFoot2.png
대쉬점프, 대쉬, 에어대쉬, 배리어블 에어대쉬 등의 횟수가 1회 증가한다. 특정 무기와의 조합으로 최대 3회 사용할 수 있다. 굳이 하이퍼 칩 캡슐에 들어가지 않는다면 이 쪽을 제일 추천. 효율이 높고, 시그마전에서 공격 피하기가 유리.

애시드 시포스 스테이지에서 중간 보스 룸을 지나 라이드 아머 프로그를 불러내 물 속에서 위쪽으로 가서 거기서 바람으로 엑스를 밀어내고 있는 스크류 2개를 파괴한다. 그리고 오른쪽의 벽을 타고 올라가면 입수. 차지 프로스트 쉴드를 타고 수면 위로 올라가서 수면점프로 오른쪽으로 가도 상관없다.

4.2.3 보디 칩

MMX3ArmorBody2.png
방어막의 색상이 청색에서 적색으로 변하며, 효과가 증가(3/4에서 1/2로. 파츠의 원래 방어능력까지 해서 1/4)한다. 게다가 대미지를 받아도 지속시간동안은 계속 방어막이 쳐져 있다. 단, 개발진이 프로그램 오류를 낸 건지 1/4로 줄여주는 건 방어막이 생기고 처음 대미지를 받았을 때 뿐이며, 그 후에는 겉보기로만 방어막이 쳐저 있는 걸로 보이고 방어막이 제 구실을 못해서 방어막이 없을 때처럼 1/2의 대미지를 그대로 받는다. 게다가 이 방어막은 지속시간이 끝나 해제될 때까지는 새로 생성되지 않기 때문에, 대미지를 계속 받으면서 강행 돌파해야 하는 구간에서는 차라리 이 칩이 없는 게 대미지가 더 적게 먹히는 모순된 상황이 벌어지기도 한다.

시저스 쉬림퍼 스테이지에서 라이드 아머 키메라나 캥거루를 사용해 초반에 해머 해머가 다리를 부수고 버티고 있는 곳을 지나서 거기서 첫 번째 낭떠러지로 뛰어내려 그 통로를 막고 있는 벽을 부수고 들어가면 입수.

4.2.4 암 칩

MMX3ArmorArm2.png
데미지를 받으면 에너지를 충전해서 풀차지되었을 때, 차지샷을 차지없이 14번 연속 사용이 가능한 필살기 하이퍼 차지샷이 사용가능해진다. 제트 세이버가 있다면 그것도 포함된다.

그래비티 비트부드 스테이지에서 후반부에 라이드 아머 키메라나 캥거루, 호크로 진행해 보스룸 바로 앞에 있는 큐브가 막고 있는 우측 벽을 박살내면 입수.

4.2.5 3단 강화 패스워드

록맨 X3가 유행했을 때 발굴되었던 비기로, 여러 비기중에서도 가장 마이너한 비기다.

원래대로라면 칩은 1개밖에 장착할 수 없지만, 패스워드에 따라 4가지 칩중 한가지가 빠진 3가지 기능을 적용해서 시작할 수 있다. 물론 같은 값이라면야 하이퍼 칩이 낫지만, 이쪽은 1스테이지부터 쓸 수 있다는게 장점.

입력하면 모습은 하이퍼 칩을 장착하지 않은 보통의 아머지만, 추가칩 3개분의 기능을 발휘하는 상태로 게임을 진행할 수 있다. 어느 칩의 기능이 빠질지에 따라 패스워드의 내용이 바뀐다.

4.2.6 하이퍼 칩

MegaArmorX3HyperSpecialB.png

록맨 X/만화. 눈부시다
X3Capsule.png
X3_Golden_Armor.PNG
위에 열거한 4개의 능력을 모든 갖추게 해주는 만능 칩. 입수하면 엑스의 몸이 금색이 된다. 금삐까

엑스가 금색으로 변하기 때문에 골드 아머라고도 한다. 정식 명칭은 아니고 매뉴얼에 따르면 본래 명칭은 하이퍼 스페셜이라 한다.

도플러 스테이지 1의 철구가 떨어져 굴러떨어지는 장소에서 첫 번째 낭떠러지로 내려가 좌측 벽의 숨겨진 장소에서 얻을 수 있다. 4개의 서브 탱크, 8개의 라이프업을 가지고 있어야 하며, 모든 파츠를 장착하고 체력이 가득 찬 상태에서 숨겨진 장소로 진입해야 한다. 직전에 라이드아머를 탈 수 있는 곳이 있으므로 체력이 깎일 것이 걱정될 경우 라이드아머를 타고 오면 체력 조건을 만족시키기 한결 편하다.

다른 칩을 입수한 상태라면 입수할 수 없으니 주의. 하이퍼 칩은 패스워드 및 세이브 데이터에는 저장되지 않는다. 영문판은 패스워드에 저장 가능.

5 록맨 X4

록맨 X4의 아머
포스 아머얼티밋 아머

6 록맨 X5

록맨 X5의 아머
포스 아머팔콘 아머가이아 아머[22]얼티밋 아머

이전까지는 파츠 하나씩 있어도 사용가능했지만 바이러스의 위협 때문에 팔콘/가이아 아머부터 X6의 블레이드/섀도우 아머까지는 모든 파츠를 모야야 사용이 가능하다. 제로로도 파츠 입수가 가능해졌다[23].

7 록맨 X6

록맨 X6의 아머
팔콘 아머블레이드 아머섀도우 아머얼티밋 아머

8 록맨 X7

글라이드 아머 참고.

다시 엑스로만 파츠 회수가 가능하고, 파츠를 모두 모으지 않아도 사용 가능하게 되었다.

9 록맨 X8

록맨 X8의 아머
뉴트럴 아머이카루스 아머헤르메스 아머얼티밋 아머

10 록맨X 메가미션

카드다스로 나온 록맨X 메가미션 이란것도 엑스의 아머가 존재한다. 스토리는 외전격으로 다룬다. 게임으로 나온게 아닌 카드다스로 나왔기 때문에 꽤 알려져 있지 않은터라 존재감이 많이 없다.

10.1 클리어 아머

http://vignette1.wikia.nocookie.net/megaman/images/0/0e/ClearArmor.jpg/revision/latest?cb=20100413213438
http://vignette3.wikia.nocookie.net/megaman/images/9/9e/MMC036.jpg/revision/latest?cb=20080805162436
http://vignette3.wikia.nocookie.net/megaman/images/1/1a/RemixClearArmor.png/revision/latest?cb=20120903054547

1편에서 등장. 엑스의힘에 겁을먹은 리미티드가 엑스의 버스터에 기생하여 점점 성장해가서 만들어진 아머. 공격할때 엑스의 에너지로 공격하기때문에, 공격할수록 엑스의 에너지가 줄어든다. 익스를 쓰러트릴때 동시에 아머가 파괴되었다. 적의 공격을 받았을때 그 부분을 회복하는 능력을 지니고 있다고 한다.

10.2 기가 아머

http://vignette1.wikia.nocookie.net/megaman/images/3/31/MMC081.jpg/revision/latest?cb=20080806010552

2편에서 나온다. 제로의 에너지 아머의 힘을 받고나서 생긴아머. 이때 최초로 엑스가 세이버를 쓴다.

10.3 EX 아머

http://vignette3.wikia.nocookie.net/megaman/images/8/87/MMC111.jpg/revision/latest?cb=20080810015235
http://vignette2.wikia.nocookie.net/megaman/images/d/de/EX_Armor_X_%28Plated%29.png/revision/latest?cb=20160311165102
Ex%20Armor%20X.jpg
엑스 버젼

http://vignette1.wikia.nocookie.net/megaman/images/e/ef/MMC112.jpg/revision/latest?cb=20080810015251
http://vignette2.wikia.nocookie.net/megaman/images/c/c4/EX_Armor_Zero_%28Plated%29.png/revision/latest?cb=20160310234423
Ex%20Armor%20Zero.jpg
제로 버젼

3편에서 등장. 1편에서 죽은 익스가 R(Return)익스로 부활하여 덤벼들지만, 정정당당한 성격의 소유자라서 그런지, 같은편인 '에너미스'를 공격까지 했다. 허나, 저격당하고 익스는 에너미스를 쓰러트리지않으면 엑스와의 싸움이 없다면서(...) 힘을 엑스와 제로에게 나눠준것이 EX 아머 이다. 메가미션중 유일하게 프라모델로도 등장하였다. 제로 역시 똑같이 발매

10.4 ALL EX 아머

http://vignette3.wikia.nocookie.net/megaman/images/7/70/MMC122.jpg/revision/latest?cb=20080806010737
http://vignette3.wikia.nocookie.net/megaman/images/2/27/Rockman_X_All_X.png/revision/latest?cb=20160310234457
http://vignette2.wikia.nocookie.net/megaman/images/2/21/Rockman_X_All_X_%28Plated%29.png/revision/latest?cb=20160310234349

에너미스가 시그마칩으로 파워업을하려나 도리어 역관광당하고 시그마 리미티드가 부활했다.[24] 제로가 덤벼들지만 패배(..) 하고 제로에게 있던 아머가 떨어져나와서(...) 엑스에게 합쳐진것이 이 EX아머 완전체다. 시그마 리미티드를 날려버릴때 동시에 양팔 버스터로 공격하여 쓰러트렸다. 유일하게 양팔 사격이 가능한 아머이기도 하다.

  1. 중앙의 공식 일러스트 노멀 엑스를 기초로 그린 비공식 이미지.
  2. 심지어 라이트 박사 생전에는 존재하지도 않았던 기지, 함대, 비행기 내부, 하다 못해 가상공간에도 파츠를 주는 캡슐이 있다.
  3. 정작 기본 이동속도가 빨라지는 기능을 지닌 풋 파츠는 X8의 헤르메스 아머와 얼티밋 아머뿐이다.
  4. 정식 명칭은 DNA 파츠 시스템이 생겼을 때부터. 데미지를 경감시켜주고 피격시 넉백을 최소한도로 줄여주는 기능이다.
  5. 제로, 엑스한테 반반 나뉘어서 장착된다.
  6. 해외에서는 X5와 X6의 아머는 물론이고 심지어는 X 시리즈도 아닌 DASH의 록 볼넛을 완전신규조형으로 냈다.
  7. D-Arts에서는 풀 아머라고 부른다. 이밖에 TruForce Collectibles에서 발매예정인 액션 피규어는 X-Boost라고 부른다.
  8. 물론 X1이라는 게임만 보면 대단한 기능. 대쉬조차 없는 노멀 엑스로 게임을 진행하면 속터져 죽을 정도다.
  9. 부술 수 있는 종류가 헤드 파츠와 동일하다. 그러므로 헤드 파츠는 필요없다.
  10. 아이시 펭기고를 깨는게 싫다면 풋 파츠만 먹고 게임 오버당해서 스테이지에서 빠져나와 버리면 된다.
  11. 사용 시 잠깐 쉴드가 생겨 후방공격도 가능하다.
  12. 이건 챠지샷이 다단히트 방식이라서 그렇다. 버스터 한번 박으면 바로 무적시간이 주어지는 보스인데, 다단히트는 무의미하다.
  13. 시그마 최종형태는 아머 알마지의 롤링 실드를 제외하면 풀차지 버스터 공격으로만 데미지를 입기 때문.
  14. 기가 아머라는 이름으로도 불린다. 기가크래쉬 때문인 듯.
  15. 나머지 하나는 당연히 노바 스트라이크.
  16. 기계를 파괴하기 전에는 사게스에게 단 1의 데미지도 줄 수 없다!
  17. 한 스테이지를 클리어해도 기가 크래시 게이지는 회복되지 않는다.
  18. 보스의 피격 무적시간을 무시한다.
  19. 엑스가 보라색으로 반짝거린다.
  20. 게임 내에선 나온 적이 없으나 X3때는 한창 관련상품이 많이 나오던 때라 피규어에서 맥스 아머로 이름이 나왔다. 강화가 가능한 것 때문에 붙은 이름인 듯
  21. 하이퍼 아머라고도 불린다. 하이퍼 칩 때문인듯.
  22. 오류때문인지, 캐릭터 선택시 얼티밋 아머는 얼티밋 아머라고 나오지 않고 "마"라고 나온다
  23. 사용하는 건 엑스이기 때문에 제로한테는 엑스에게 전달해주는 역할로 언급된다. 그 외에 라이트 박사와 대화하는 이벤트까지 존재해서 그 대화를 보려고 일부러 제로로 파츠 입수하려는 유저들이 있다.
  24. 진짜 시그마는 아니다.