아머드 코어 버딕트 데이/스토리 미션

목차

1 개요

아머드 코어 버딕트 데이의 스토리 미션 목록. 기본적으로는 스토리 미션 1개와 그 아래의 서브 미션 여러 개로 이루어져 있으며, 일정 이상의 서브 미션을 클리어하면 다음 스토리 미션이 나타나는 식이다. 한 미션을 클리어하면 새로 나온 미션에 NEW, 클리어한 미션의 다음에 해당하는 미션에 NEXT가 뜨긴 하지만 이 순서를 굳이 지킬 필요는 없다. 미션을 고랭크로 클리어하거나 미션 내의 서브퀘스트를 완수할 때마다 플레이어 랭크가 상승하며, A랭크 달성시 모든 상점제 파츠가 구입가능하게 된다.
언제나 그렇듯이 랭크는 최종보수로 결정되며, 기본보수+서브퀘스트 보수에서 수리비와 탄약비(UNAC가 참전했었다면 해당 UNAC의 수리비 및 탄약비 포함)가 정산된 양이 최종보수가 된다. 주로 서브퀘스트를 대부분 완료하면 나오는 보수인 14~15만쯤에서 거의 모든 미션이 S랭크가 되는 편으로, 일부 피탄을 상정해야 하는 미션(=손실경미 서브퀘스트가 어려운 미션)은 랭크 올리기가 어려울 때도 있다. 이 때는 CIWS나 실드[1]를 활용하는 것이 좋다. 시간제한 계열 서브퀘스트는 도탄을 가정하는 개틀링이나 샷건 대신 라이플/배틀 라이플/레이저 라이플과 미사일류, 또는 (실력에 자신이 있다면)로켓류를 활용하면 도움이 된다. 서브퀘스트는 굳이 동시에 클리어할 필요가 없고, 여러 번 도전해서 하나씩 클리어해도 누적되므로 굳이 한 번에 모두 해결할 필요는 없다. ...라고는 해도 결국 미션 랭크 때문에 가능한 서브 퀘스트는 한 번에 정리해버리는 것이 좋긴 하지만...
폐품 회수 서브 퀘스트의 경우, 해당 위치에서 스캔 모드로 접근하면 그냥 회수가 된다. 굳이 사격이나 발차기(...)등은 할 필요가 없으니 공략영상 등을 참고하여 위치를 파악한 뒤 착지하면 OK. 폐품 회수 서브 퀘스트의 경우 다른 서브 퀘스트들과는 달리 달성하면 해당 부품을 획득할 수 있다.
메인 메뉴에서 플레이어 정보 → 미션 정보를 선택하면 현재까지 클리어한 모든 미션의 정보 및 최고 랭크/서브 퀘스트 달성률을 확인할 수 있다. 해당 미션을 선택하면 즉시 도전도 가능.

하드코어 모드 역시 모든 스토리 미션과 내용이 같다. 단 해당 모드에 따라 적 또는 아군에 일정량의 보정이 걸린다. 해당 보정에 대해서는 항목을 참조.

기본 조작법에 익숙치 않다면 AC테스트 메뉴를 활용하거나, 메인 메뉴에서 엑스트라 → 메뉴얼로 들어가 게임 기본 정보를 찾아보도록 하자. 프롬 이 녀석들, 게임 메뉴얼을 책자로 만들 경우 너무 두꺼워서 케이스가 부서진다고 이번에는 아예 게임 속에 넣어버렸다(...).

1.1 스토리 미션 1 - Dirty Worker

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어20000Au
베니데 경비부대 격파베니데의 경계경비부대를 10기 격파20000Au
시리우스 정찰부대 격파시리우스의 정찰부대를 10기 격파20000Au
완전 격파베니데와 시리우스의 부대를 20기 격파30000Au

첫 미션이다. 해당 위치에 강습, 긴장 상태의 적군을 공격해 서로 싸우게 만들어 전멸시키는 것이 목표. 전작 데이터를 연동하지 않았다면 시작하기 전에 상점에 들러 라이플 AM/RFA-134를 좌우 1정씩 구매한 뒤 장비하고 출격하면 난이도가 수직 하락한다. 겸사겸사 팔을 CE형, 다리를 중장 2각(LEG2-H)으로 교체한 뒤 FCS는 광각으로 갈고 출격하면 OK. 적 방어력은 높지 않으므로 부무장은 입맛대로 골라가면 된다.
적은 완전히 접근하거나 공격하기 전에는 이쪽으로 돌아보지 않는다. 시리우스 정찰대는 방어형 GOLEM, 베니데 경계부대는 HELLKITE이며, 각각 개틀링포(및 근접 공격)와 펄스머신건을 사용한다. 플레이어뿐 아니라 각자를 적으로 인식하여 서로 공격하지만, 무장특성상 탄막이 상당하므로 너무 무리하게 달려들었다가 둘러싸이지 않도록 주의할 것.
이번 작품은 특이하게도 영역이탈 경고부터 확정까지의 거리가 매우 짧다. 영역이탈 때문에 미션을 실패할 수 있으니 너무 후진을 자주 하다가 피 보는 경우를 조심해야 한다. 전투공간 자체는 넓은 편이므로 잘 활용해보자.

서브퀘스트 중 격파 계열 퀘스트는 '플레이어가 공격하여 막타를 넣은' 적만 계산에 들어간다. 특히 HELLKITE들은 내구도가 낮아 GOLEM들의 개틀링포에 벌집이 되어 있는 경우가 많아 초반에 완전격파를 획득하는 것이 살짝 어렵다. 어그로를 최대한 먹어가면서 부스트차지나 무유도 HEAT 로켓을 활용해 GOLEM을 빠르게 격파하는 것이 달성에 도움이 된다.

1.1.1 스토리 미션 1-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
폐품 회수폐품을 회수고용량 제너레이터 MAKIBASHIRA mdl.1

적은 스토리 미션 1과 동일. 개체수는 적으며 HELLKITE들은 펄스머신건 대신 HEAT머신건으로 공격해온다. 첫 미션을 클리어했다면 클리어 자체에 크게 문제는 없다.

1.1.2 스토리 미션 1-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어10000Au
스피드 격파푸파를 1분 이내에 격파10000Au
폐품 회수폐품을 회수HEAT머신건 Au25 Kalong

다수의 소형포대가 존재하며, 포대를 적당히 공격하다 보면 적 AC 푸파가 등장한다. 본작에 신규 등장한 부품인 무기팔 레이저 캐논을 장비한 4각으로, 약점은 KE와 TE. 미션 1에서 라이플을 샀다면 스피드 격파 역시 어렵지 않다. 미사일 포대는 CE, 스나이퍼캐논 포대는 KE 속성으로 공격해온다.

1.1.3 스토리 미션 1-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적으로 저격형 WETA가 첫 등장한다. 이 미션의 저격형은 레이저 캐논으로 공격해온다. 저격형의 경우 근접하면 캐논을 접고 소형 개틀링으로 견제하며 퇴각하다가 거리가 벌어지면 다시 포대화하는 특성이 있다. 저격형은 모두 KE가 약점. 호위로 펄스머신건 장비형 HELLKITE들이 다수 존재한다. 레이저 캐논에 피격당하지만 않으면 어렵지 않은 미션.

1.1.4 스토리 미션 1-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어20000Au

적 AC 격파 미션. 적은 근접 무기인 실체 블레이드 무기팔 A11 Vendetta 이외에는 공격 수단이 없다. 손실경미를 달성하지 못하는 쪽이 어려운 미션. 약점은 CE와 TE로, 입맛대로 패면 OK. 시간제한은 30초이므로 빠르게 클리어하는 쪽이 좋긴 하다.
초행길에 오른 플레이어가 자금 노가다를 하기 좋은 미션이기도 하다. 빨리 끝나고 적당히 보수가 좋고 팔아먹을 부품도 얻을 수 있고.
적 파일럿 WR은 등장 대사가 너무 패기넘쳐서 네타로 자주 써먹히는 인물이기도 하다. 최신형이 질 리가 없잖아아아!!!

클리어 시 KE 코어 CB-116 개조형을 얻을 수 있다. 이 미션을 포함한 적 AC 격파 후 개조부품의 경우 모두 동일하게 해당 미션을 클리어할 때마다 얻을 수 있다.

1.2 스토리 미션 2 - Trickster

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au
차지 마스터부스트차지로 적군 15기 격파20000Au
폐품 회수 A폐품A를 회수FCS Fs-L-E28
폐품 회수 B폐품B를 회수부스터 ASAGAO mdl.2

브리핑 때의 "전투는 최소한으로 예상하고 있습니다"와는 달리 적이 떼거지로 몰려나온다(...). 장탄수가 넉넉한 무기들로 총화력을 올려두는 것이 좋다. 기본적으로는 라이플과 배틀 라이플을 장비하면 문제 없으며, 어깨는 빠른 클리어를 원한다면 무유도 로켓이나 미사일류, 피해를 최소화하고 싶다면 CIWS로 OK.
적 공격의 대부분이 CE속성이므로 CE방어력은 가능한 한 높여 가는 것이 좋다. 특히 방패 장비형 GOLEM의 HEAT캐논-근접 공격은 경직도 경직이지만 데미지가 상당히 뼈아프므로 거리를 두고 싸워야 할 필요가 있다. 전작 데이터를 연동하지 않았다면 머리부터 발끝까지 모두 CE방어로 도배한 4각으로 출격하면 대부분의 공격을 무력화할 수 있다. 이 경우 KE방어는 거의 없는 것과 마찬가지가 되므로 개틀링포나 대형포대의 공격에는 주의.
서브 퀘스트 '차지 마스터'는 방어형 GOLEM/저격형 WETA/포대류를 모두 부스트차지로만 격파하면 정확히 15기가 되어 획득할 수 있다. 운이 좋다면 날아들어온 HELLKITE를 한 마리 더 찰 수도 있긴 하지만 어디까지나 운이므로(...) 이 서브 퀘스트는 그냥 지상표적만 발로 차서 클리어하는 것이 좋다.
이 미션에서 고성능 FCS Fs-L-E28을 얻을 수 있다. 부스터 ASAGAO mdl.2는 직접 쓰기는 거시기해도 팔면 꽤 돈이 되는 물건. 수지와는 관계가 없어 미션 랭크는 오르지 않지만, 가능하다면 폐품은 모두 회수할 것.

1.2.1 스토리 미션 2-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파GEIER A-448/L을 1분 이내에 격파20000Au

초기배치 적은 미사일 소형포대 3문과 개틀링포/방패를 장비한 GOLEM 2기. 시작 직후 맵 반대편에서 무장헬기 GEIER가 등장하며, 미사일을 뿌려대며 공격해온다. 무장헬기의 약점은 CE/TE. HEAT머신건이 있다면 쏟아부어주면 된다.

1.2.2 스토리 미션 2-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 적 AC 겟코는 탱크형이지만 캐논 계열 무기가 없으며 움직임도 좀 굼뜬 편이다. CE 실드와 KE 로켓을 장비하고 있으므로 주의. 약점은 일단 KE이지만 일정 이상의 데미지를 주어 실드를 파괴할 경우 높은 CE 피해량을 가진 배틀 라이플로도 유효한 타격을 먹일 수 있다. KE가 약점이라고는 해도 개틀링건같은 관통이 되지 않는 무기로는 제대로 된 피해를 주기 어려우므로 주의할 것.
클리어만을 노린다면 스나이퍼캐논을 장비한 4각으로 출격해서 시작하자마자 멀리서 쏴버리면 되지만, 시간제한을 노린다면 KE 로켓이나 미사일, 라이플 등을 탑재하고 돌격하는 게 더 좋을 수도 있다.

클리어하면 CE 코어 CC-121, TE 팔 AGEMAKI mdl.1의 개조형을 하나씩 얻을 수 있다.

1.2.3 스토리 미션 2-3

서브 퀘스트조건보상
성공보수A적군 부대를 7기 격파30000Au
성공보수B적군 부대를 14기 격파60000Au
성공보수C적군 부대를 21기 격파120000Au
폐품 회수 A폐품A를 회수HEAT 파일 Au-R-F11
폐품 회수 B폐품B를 회수개틀링건 AM/GGA-206

AC시리즈 단골 미션인 아군 경쟁 미션. 아군기로는 용병 카리우스가 탑승한 표준 2각 캐스 폴러그가 등장하며, 이 AC와 목표 파괴수를 경쟁하게 된다. 진다고 해도 미션이 실패처리되지는 않지만 왠지 빈정 상하는 "그런 실력으로 어떻게 잘도 살아남았구만"이라는 말을 듣고 싶지 않다면 열심히 적군을 공격하자.
등장하는 적은 베니데 복합 부대. 대형 수송헬기 EULEN과 방패/개틀링포 장비형 GOLEM, 그리고 이 미션과 AC테스트메뉴에서만 등장하는 소형헬기 및 전차가 등장한다. 각각 전작과 동일하게 롱보우 아파치M1 에이브럼스의 모델링을 사용.
서브퀘스트를 자세히 보면 알겠지만, 아군피해 제로 미션이 없다. 따라서 아군인 캐스 폴러그를 때려부순 뒤 유유히 모든 목표를 격파하고 폐품을 회수하면 모든 서브 퀘스트를 클리어할 수 있다(...). 단, 플레이어기가 일정 이상 공격하면 "상놈들이 돈에 눈이 멀었군"이라는 대사와 함께 즉시 공격 가능한 적으로 전환되므로, 한 방에 보내줄 필요가 있다. 추천할 만한 공격은 EN 증폭장치를 양어깨 슬롯이 달린 팔에 달고 레이저 블레이드로 칼질을 하는 것과, 중장 또는 탱크로 시작 직후 발로 뻥 차버리는 것. 만약 어중간하게 공격해서 적으로 돌아섰을 경우 CE나 TE 속성으로 공격하면 되지만, 라이플/개틀링건/VTF미사일로 마구 돌격해오기 때문에 초반 미션치고는 피해량이 만만치 않다. 사실 플레이어가 적당히 빠르게 적들을 처리할 수 있다면 굳이 아군을 공격해 불에 기름 부을 필요까진 없으니 라이플이나 개틀링건을 장비하고 출격해서 같이 다 때려부수고 "너와는 적이 되고 싶지 않군"이라는 칭찬을 듣는 게 맘이 편할지도 모른다.

1.2.4 스토리 미션 2-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 적은 용병 리리스가 탑승한 중장 2각 미라클 비티스이다.
약점은 일단 KE이며, 배틀 라이플을 동원할 경우 CE로도 데미지를 줄 수 있다. 적의 무기는 모두 TE 무기이므로 TE방어력을 극단적으로 높여 가면 데미지를 거의 받지 않는다. 스토리 미션 3을 대비해 오토캐논을 좌우 1정씩 산 후, 올 TE 탱크로 출격해서 이 녀석에게 시험삼아 쏟아보는 것도 좋다.
의외로 S랭크가 빡빡하다. 기본보수가 낮아서 서브퀘스트를 모두 달성해도 13~14만을 찍는 것이 어렵기 때문.

클리어하면 중장 2각 Le2H-J-E13 개조형을 입수할 수 있다. 방어력이 상당히 높아 초반 진행에 도움이 된다.

1.2.5 스토리 미션 2-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한4분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파헬리오스 히트를 1분 이내에 격파30000Au

초기배치 적은 확산포를 장비한 저격형 WETA 4기와 방패/HEAT 캐논 장비형 GOLEM 3기. 확산포는 경직이 상당하고 사거리 및 탄속이 높으므로 지형을 잘 활용해서 회피할 것. 적을 일정 이상 격파하면 증원으로 용병 알비다가 탑승한 헬리오스 히트가 출현한다. 더블 HEAT 하윗저와 무라쿠모 쌍수라는 초 로망 어셈의 경량기지만, HEAT 하윗저가 신형 준직사 타입이라 명중률이 높다. 가능하면 미션 2 때와 비슷하게 CE 방어를 확실히 높여 가는 것이 좋다.
기본보수가 짜기 때문에 피탄을 최대한 억제하고 모든 서브 퀘스트를 달성하지 않으면 S랭크 달성이 매우 어렵다. 기동력과 방어력을 모두 갖춘 4각이 적당하며, 주무장으로 라이플, 보조무장으로 AC 격파용 HEAT 머신건과 CE 또는 TE 미사일이 유효. 자신있다면 여기서 HEAT 로켓을 연습해보자.

1.3 스토리 미션 3 - Rusting Steel

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어20000Au
아군피해 제로아군을 1기도 잃지 않고 미션 클리어30000Au
완전격파적의 UNAC를 사신부대보다 많이 격파30000Au
폐품 회수폐품을 회수VTF 미사일 SAZANAMI mdl.2

또다시 역사와 전통의 속여서 미안하지만(쑻)미션. 정보보다 적어 낙승이라는 오퍼레이터에게 불꽃싸다구를 갈기고 싶어지는 플레이어가 분명 있을 것이다.
초기배치된 적은 개틀링포를 장비한 GOLEM들이지만, 이들을 전멸시키면 적 증원으로 4각 UNAC 5기가 기어나온다. 이들을 모두 파괴해야 미션 클리어. UNAC 출현 후 일정 시간이 경과하면 컷인과 함께 누군가가 스나이퍼캐논으로 지원해 주므로, 이것을 잘 활용하면 어렵지만은 않다. UNAC의 공격은 배틀 라이플 위주이므로 CE방어를 1600 이상으로 올려가는 것이 좋다. 또한 이후에 등장하는 무인 UNAC는 이 녀석들과 마찬가지로 MT 취급이므로 AC와는 달리 반동에 의한 경직 및 방어력 감소가 되지 않는 점에 주의할 것.
기본은 위력 3 개조의 오토캐논 AM/ACA-127 또는 218을 양손에 장비한 탱크가 정석. 초기배치된 적은 부스트차지로 격파하고, 이후 증원되는 적을 양손 오토캐논과 어깨 무기로 격파하면 된다. 어깨는 KE 미사일과 폭발력이 높은 KE형 로켓 중 택일. 적의 방어력은 CE가 매우 높고 KE와 TE가 낮은 편이기에 오토캐논이(비싼 탄약비로 인해 감소하는 최종보수만 제외하면) 맹활약하는 미션.
이 미션에서 등장하는 사신부대에게 직접 공격해 일정 이상의 피해를 주면 전용 컷신과 함께 퇴각한다. 아군 판정이라 기본적으로는 볼 일이 없으므로, 보고 싶다면 스나이퍼캐논을 들고 가서 빌딩 위에 멀뚱히 서 있는 K에게 쏘아 볼 것.
아군피해 제로 서브퀘스트가 지랄맞기로 악명 높은데, 순전히 운이 필요하다. 아군기는 HELLKITE 5기로, 적으로 만나봐서 알겠지만 모두 종이 장갑인데다 정석 오토캐논+어깨 무기 조합으로 나갔다가 플레이어의 화망에 격추되기도 한다(...). 솔로로 달성하기가 매우 힘들지만 일단 오토캐논+KE 로켓 조합으로 광삭하는 방법이나 오버드 웨폰 멀티플 펄스로 적이 증원되자마자 일망타진하는 방법 등이 있으며, 용병을 구할 수 있다면 용병에게 적 공격을 맡기고 플레이어 본인은 증원된 이후 적 UNAC와 최대한 거리를 벌리는 방법도 있다. 아군기는 시야 내에 적이 없다면 플레이어 주위를 맴돌게 되며, 그 동안 용병이 적 UNAC를 제거하면 OK. 자신이 UNAC를 제작할 수 있다면 UNAC를 투입해서 같은 방식으로 도전해보는 것도 방법이 되지만, 아군기가 모조리 UNAC를 따라가게 되므로 용병을 고용할 때보다는 어렵다.

이 미션의 폐품은 초고화력 VTF 미사일 사자나미 2호. 싱글이든 멀티든 그 화력으로 인해 자주 볼 수 있는 물건이다. 획득해 두면 두고두고 도움이 되며, 가끔 적이 장비하고 나올 경우 그 엄청난 데미지로 인해 골치아파지는 물건이기도 하다.

1.3.1 스토리 미션 3-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션으로, AC 무술집단 기갑도의 첫 등장. 하지만 적은 분명 기동력 자체는 낮지 않고 짤짤이를 해 오지만 그 모두가 그렇게까지 마구 빠르거나 매섭지가 않다. 게다가 위력 3 초기 라이플이 관통. KE아머를 최대한 올린 AC로 출격하면 그리 어렵지 않다.

클리어하면 KE 팔 Ar-P-K17, 경량 2각 L2LB-215의 개조형을 입수할 수 있다. 자신이 스피드광이라면 다리는 한 번쯤 써봄직하다.

1.3.2 스토리 미션 3-2

서브 퀘스트조건보상
운송헬기A격파A지점의 EULEN A-448/S를 2기 격파20000Au
운송헬기B격파B지점의 EULEN A-448/S를 2기 격파20000Au
운송헬기C격파C지점의 EULEN A-448/S를 6기 격파60000Au
폐품 회수 A폐품A를 회수라이플 AM/RFB-219
폐품 회수 B폐품B를 회수고출력 제너레이터 Ge-D-G23

상당히 넓은 맵의 적을 추적하는 미션. 사막 지형이라 길을 잃기 쉬우므로 비콘을 확인하며 전진하자. 해당 비콘의 적이 전멸하면 비콘이 사라지므로 해당 지점에는 폐품 회수 이외에는 다시 들를 필요가 없다.
다른 것은 크게 문제가 되지 않으나, C지점의 헬기 6대는 호위 병력인 펄스 캐논 장비형 GOLEM과 HEAT 하윗저 장비형 GOLEM의 방해와 더불어, 헬기 자체가 6대라는 점이 문제가 된다. 베스트는 개틀링과 무유도 로켓으로 GOLEM을 무시하고 헬기를 먼저 때려잡는 것. 헬기는 모든 속성이 약점인데다 개틀링마저 관통하는 종이장갑이므로 헬기만을 노려 치면 된다.

이 미션의 폐품 중 명품 고출력 제너레이터 Ge-D-G23(통칭 바이탈)이 있다. 가능하면 꼭 입수한 뒤 두고두고 써먹자. 탱크 이외의 모든 다리로 써먹을 수 있다. 물론 상점에서 살 수도 있긴 하지만, 생각보다 랭크가 좀 있고 금전절약도 겸해서(...).

1.3.3 스토리 미션 3-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어20000Au

패잔병 추적 미션. 초기배치 적은 EULEN 수송헬기와 GOLEM 2기이며, 이 중 1기 이상을 격파하면 적 증원으로 대량의 GOLEM이 등장한다. HEAT 하윗저형과 개틀링포형이 섞여나오며, 일부는 방패를 장비하고 있으므로 방패를 파괴하기 전에는 데미지를 주기 어렵다.
굳이 근거리난투를 벌일 것 없이 고고도를 유지하면서 싸우면 OK. 맵 중앙의 대형 잔해에 올라가면 스나이퍼캐논으로 대부분의 적을 노 데미지로 처리할 수도 있다.

1.3.4 스토리 미션 3-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어20000Au

적 AC 격파 미션. 적 AC 트롱프뢰유는 스나이퍼 경량역관절이며, 멀티플레이어 금지급 파츠답게 기동력이 무지막지하게 빠르다. 게다가 스나이퍼 라이플과 AS 미사일로 원거리에서 깔짝대기 때문에 기본적으로 기동력이 높지 않다면 상대하기 어렵다. 경량기답게 약점은 CE와 TE이며, 의외로 KE 방어력은 조금 있는 편.
방어력 위주의 CE 헤드/KE 코어/CE 팔을 사용한 표준 2각이 무난하다. 무장으로는 HEAT머신건과 CE 미사일 정도를 추천. 적재가 남는다면 아예 라지 미사일을 얹어서 조져버리는 것도 좋다.

클리어하면 경량역관절 SAWARABI mdl.1의 개조형을 입수한다. 앞서 말했듯 멀티 금지급 기동력을 자랑하는 개사기 부품. 이 녀석은 대경량용 무기를 모조리 회피할 수 있기 때문에 안티 무장 같은 게 없어서 더욱 문제다(...). 만약 적으로 이 역관절을 만났다면...얌전히 아군의 도움을 받자. 세력전에서는 주로 스나이퍼 라이플이나 무라쿠모를 장비하고 등장하며, HEAT머신건은 탄이 퍼지기 때문에 제대로 맞지 않으므로 중거리에서 고속 미사일과 하이 레이저 라이플(...레이저 라이플을 잘못 쓴 것이 아니다)을 동원해 패잡는 게 좋다. HEAT머신건을 장비한 경량이나 표준기가 있다면 이 놈을 전담마크하는 것이 좋다. 물론 적 전원이 이 다리를 사용해 달려들어올 때도 있으므로 그 때는...무운을 빈다. 서브 타겟과 데이터포스트로 판정승을 노리는 것도 OK.

1.4 스토리 미션 4 - Peekaboo

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어20000Au
아군피해 제로아군을 1기도 잃지 않고 미션 클리어30000Au
폐품 회수폐품을 회수스나이퍼 라이플 AM/SRA-314

재단제 병기인 To-605 시리즈와의 첫 조우. 적은 단 한 기뿐이며 추가증원도 없다. 하지만 그 한 대뿐인 적이 강하다. 아군기로 표준 2각 UNAC 3기가 주어지지만 장비한 무장이 라이플인 특성상 KE방어가 높은 적에게는 몸빵 외에는 도움이 되지 않는다. 일단 HEAT머신건과 CE 계열 어깨 무기를 장비하고 출격하는 것이 좋다. 추천할 만한 다리는 경량역관절(도약력과 회피능력), 중장역관절(높은 CE방어와 도약력), 4각(부유성능).
적의 공격은 CE 속성 HEAT 캐논 2연발과 돌진공격으로, 돌진공격은 방어무시+데미지 1만+다단히트이기 때문에 잘못 걸리면 즉사한다. 따라서 기동력이 낮은 기체는 이 미션에 데리고 가기 어렵다. 어깨 무기로 HEAT 로켓을 가지고 왔다면 돌진공격 종료 후딜레이가 타이밍. 적의 약점 속성은 CE와 TE로, CE공격력에 집중하는 것이 클리어가 편하다. 폐함을 잘 이용하면 노 데미지도 어렵지 않으나, 적이 폐함을 점프해서 건너뛰어 오는 경우도 있으므로 역관절 이외의 각부를 사용 중이라면 주의할 것. AP가 6만인데다 피격판정이 생각보다 작아서 사격만으로 클리어할 경우 생각보다 시간이 좀 걸린다.
적의 CE방어가 낮기 때문에 HEAT 파일이 있다면 대쉬나 돌진공격 후딜레이를 노려 즉사시킬 수 있다. 실력에 자신이 있다면 도전해볼 것. 아군이나 자신이 피격되지 않을 경우 폐품회수 이외의 모든 서브 퀘스트를 확정 완수할 수 있다.

1.4.1 스토리 미션 4-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파AMMON A'를 플레이어가 격파30000Au

대량의 무인병기 AMMON 시리즈와의 첫 조우. 타워 내에서 제멋대로 기어나오는 듯하다. 덤으로 전작에서 주임이 선물로 준 적이 있는 OOTHECA가 2대 박혀 있다.
AMMON은 레이저 캐논이나 미사일로 원거리에서 공격해오는 S형과 근접 시 자폭하는 A형이 있다. 모두 CE 약점. A형을 자폭 유도 후 이탈로 처리하는 것도 나쁘진 않지만, 자폭은 방어무시 공격이므로 데미지가 엄청나게 높게 들어온다. 레이저캐논의 공격력 자체도 낮지 않으므로 주의할 것.
비콘을 따라가면서 초기배치 적을 전멸시키면 맵 경계선이 열리면서 비콘이 하나 더 생기고 적이 증원된다. 추가로 등장하는 대형 AMMON 역시 약점이 CE이며 공격수단이 자폭뿐이지만, 소형보다 자폭 돌진속도와 유도율이 높으므로 중거리 이상에서 HEAT 머신건과 CE 미사일로 처리하는 것이 좋다. 어차피 서브 퀘스트상 플레이어가 때려잡아야 달성이 되고.

1.4.2 스토리 미션 4-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 아머드 코어 포 앤서 플레이어는 브리핑만 보고 남자인가? 하고 착각할 수도...
적 AC 부보는 표준 2각이며, 약점은 CE. 무작정 무기를 난사하며 돌진해온 후 근접 시 걷어차는 것이 주 패턴이다. 은근슬쩍 화력과 기동력이 적당히 높으므로 주의. 부스트차지는 그렇다치더라도 주로 배틀 라이플에 의한 사격에 데미지를 입는 경우가 많다.

클리어하면 표준 2각 L2MA-131의 개조형을 입수한다. 적재량을 깎고 방어력을 올린 버전이므로 필요하다면 사용해도 문제가 없다. 사용자의 성향답게 차지 공격력이 강화되어있는 것이 특징.

1.4.3 스토리 미션 4-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어10000Au
스피드 격파페리페레이아를 30초 이내에 격파10000Au
무장헬기격파ADLER A-448/L을 2기 격파30000Au

시작하면 적 AC가 원거리에서 레이저캐논으로 저격해 온다. 명중률 자체는 높지 않으므로 글라이드부스트로 거리를 좁히면 된다. 일정 거리 이내로 접근 시 적 AC는 레이저캐논을 버리고 센트리건을 설치한 후 퇴각하며, 일정 거리 이상/일정 시간 이상 퇴각 성공 시 무장헬기 ADLER 2기가 증원된다. 적 AC는 거의 모든 속성에 약한 경량이므로 포착을 잃지 않으면 증원을 막는 것 자체는 어렵지 않다.
격투전에 자신이 있다면 이 미션에서 레이저 블레이드 등으로 적 AC를 일격사시키는 것을 시도해보자. 빠른 클리어가 가능하다. 아니면 주임포를 장비하고 시작 직후 오버드 웨폰 가동-빌딩 위에서 저격하면 OK. 이 경우 30초 서브 퀘스트 완수도 가능하다.
무장헬기 격파와 스피드 격파 미션을 모두 완수하기 위해서는 최소 2회 플레이해야 한다. 게다가 보수도 짜서 S랭크도 조금 어려운 편.

1.4.4 스토리 미션 4-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 적 AC 빅립은 파일벙커 특화형 경량 2각이다. 문제는 맵이 터널이라는 점으로, 파일벙커를 들이밀기 전에 이쪽에서 사격으로 처리할 수가 있다. 경량기답게 약점은 딱히 따지지 않아도 좋지만, 일단 CE와 TE에 약하다.

클리어하면 경량 2각 NOWAKI mdl.2의 개조형을 획득할 수 있다. 고가품의 개조형이라 돈벌이 미션으로 쓸 만하다.

1.4.5 스토리 미션 4-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 중장역관절 AC 사이퍼가 등장하며, 펄스 머신건, 라이플, CE 중형 미사일을 퍼부어온다. 설명답게 무장 자체의 단발 화력은 중형 미사일을 제외하면 그리 높지 않지만, 의외로 기동성이 나쁘지 않다는 점이 문제. TE가 약점이지만 KE도 어느 정도 이상의 공격력을 갖춘 라이플을 관통시킬 수 있다.

클리어하면 중장역관절 TAKEKAWA mdl.1의 개조형을 획득할 수 있다. 고속 중역각을 원한다면 꽤나 괜찮은 부품.

1.4.6 스토리 미션 4-6

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

다수의 적이 배치된 기지를 단기로 강습하는 미션. 소형 수직 미사일 포대와 HEAT캐논 장비형 GOLEM, 확산포형 WETA, 펄스머신건 장비형 HELLKITE가 다수 등장한다. 라이플과 배틀 라이플 등이 쓸 만한 미션. 처음 매기가 말해 주는 대로 머리를 너무 내밀지 말고 돌아다니는 것도 좋지만, 필요하다면 과감하게 글라이드로 접근하는 것도 필요하다. 얼마나 피탄을 억제하는가가 승부수.

1.5 스토리 미션 5 - Secret Game

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어20000Au
아군피해 경미아군 헬기의 AP 잔량을 50% 이상 남기고 미션 클리어20000Au
폐품 회수 A폐품A를 회수펄스머신건 YAMABUKI mdl.2
폐품 회수 B폐품B를 회수펄스 건 NIODORI mdl.2

추락해 적에게 포위당한 아군 헬기를 방어하는 미션. 초기배치된 적은 HELLKITE 다수와 HEAT 캐논을 장비한 GOLEM 2기, 대형 로켓 포대 2문으로, 개틀링포나 라이플, 배틀 라이플로 정리하는 것이 좋다. 일정 이상의 적을 격파하거나 시간이 지나면 아군 UNAC 5기의 증원이 등장.
하지만 이 미션 역시 역사와 전통의 속여서 미안하지만(쑻) 미션으로, 조건이 만족되면 아군 UNAC 5기가 모두 적으로 돌변한다. 조건은 초기배치된 적 전멸/아군 UNAC가 1기 이상 격추/시간이 일정 이상 경과될 경우이다. UNAC들은 라이플을 장비한 중장역관절로, KE와 CE 장갑이 상당히 튼튼하며, 약점은 TE. 미션 3처럼 누가 증원이라도 오겠지 하고 기다리면 안 된다. 그런 거 없다. 따라서 부무장으로 고화력 TE 무기를 좀 들고 나가야 한다. 추천 무장은 펄스 건, 펄스머신건이나 플라즈마 건. 적은 KE 무장만을 장비하고 있으므로 KE 실드를 장비해도 좋고, 실력에 자신이 있다면 양손으로 원샷이 나오는 EN 앰플리파이어+레이저 블레이드도 추천. 화력이 부족할 가능성이 있으므로 UNAC를 데리고 나가는 것도 방법이 된다.
아군 헬기의 방어력은 KE가 높고 CE와 TE가 낮다. 아군오사를 대비해 주무장으로는 라이플이나 개틀링건을 택하는 쪽이 좋을지도 모른다.

꼼수가 하나 있는데, 대형포대 이외의 적이 전멸하면 아군 UNAC들은 헬기를 보호하기 위해서인지 모르겠지만 헬기 주변의 건물에 몸을 비비기 시작한다. 이 때 맘껏 걷어차주자. 비비는 위치가 정해져 있어서 차기도 쉽고, 아군 사령관이 질책하거나 하지도 않으므로 컷신이 뜨기 전까지 마구 두들겨패면 된다. 일부 하드코어 모드에서는 필수 테크닉.

1.5.1 스토리 미션 5-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 중장역관절 AC 플렉스가 등장하며, 시작 직후 캐논을 전개한 뒤 사거리 안에 들어오면 포격을 개시한다. 문제는 초기 위치가 적 캐논의 사거리 밖이라 스나이퍼캐논으로 순살이 가능하다는 점(...).
일정 이상의 피해를 입거나 일정 거리 내로 플레이어기가 접근하면 캐논을 퍼지한 뒤 개틀링건과 레이저 라이플을 위시한 도그파이팅을 걸어온다. 어깨에는 카운터건을 장비하고 있다.

클리어하면 CE 헤드 UMEGAE mdl.1, CE 팔 AC-129의 개조형을 입수한다.

1.5.2 스토리 미션 5-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한A3분 이내에 미션을 완료40000Au
시간제한B5분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어10000Au

보급중인 적 부대에 강습해 무장헬기를 격파하는 미션. 주 타겟인 무장헬기의 약점은 CE이며, 호위부대로는 GOLEM들과 스나이퍼캐논 장비형 WETA가 다수 포진해 있다. HEAT 하윗저나 HEAT 머신건, 배틀 라이플 등의 CE 무기로 헬기를 먼저 처리하지 않으면 보급이 끝난 무장헬기가 무시무시한 공세를 퍼부어주므로 속전속결을 시도해야 한다. 호위부대는 무시하고 무장헬기 4기를 모두 처리한 뒤 잔존병력을 처리하는 것이 좋다. 보급이 끝나는 시점은 미션 시작 후 2분 경과.

1.5.3 스토리 미션 5-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파카리스를 1분 이내에 격파30000Au

대 베니데 저항조직 '에스파다'를 공격하는 미션. 맵은 뭔가 어디서 많이 본 잔해가 위치한 사막이다. 일정 거리 이상 접근하면 상단부 갑판에서 적 AC 카리스가 등장하며, 플레이어를 스나이퍼캐논으로 저격해온다. 게다가 호위병력으로는 HEAT탄 장비형 HELLKITE와 HEAT캐논 장비형 GOLEM, 재머 터렛과 수직 미사일 터렛 등이 다수. 일단 적 AC는 일정 거리 내로 접근하면 스나이퍼캐논을 버리고 사격전을 걸어오므로 이를 이용해 움직이게 하는 것이 좋다. 맞저격을 하려니 적 방어력 상승량이나 호위부대가 만만찮기 때문에...
S랭크 달성이 어렵다. 시간제한은 그렇다쳐도 손실경미나 스피드 격파 둘 다 달성이 어렵기 때문. 배틀 라이플이나 플라즈마건 등으로 카리스를 즉사시키는 것이 좋다. 아니면 컷신만 본 뒤 주임포로 한 방에 날려버리거나.

1.5.4 스토리 미션 5-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

첫 2대1 미션. 하드코어 모드 트라이 유저라면 보통 여기서 처음 잔기를 잃게 된다.
적 AC는 중장 2각 크라켄과 중장역관절 탄가로아. 둘 모두 센트리건으로 조이기를 시전하며, 탄가로아는 CIWS를 장비하고 있어 미사일을 사용할 수 없다. 센트리건은 CE형과 TE 펄스건 형을 사용하며, 자체적으로도 배틀 라이플과 펄스머신건으로 공격해 오는데다 발차기까지 상당한 정확도로 날려주기에 난감한 미션. S랭크를 잡으려면 꽤 노력이 필요하다. 크라켄은 KE, 탄가로아는 TE가 약점.
기본은 탄가로아를 펄스 건이나 플라즈마 건 등의 고화력 TE 무기로 삭제한 뒤 크라켄을 미사일을 포함한 KE 무장으로 해결하는 것. 자신있다면 파일벙커로 먼저 하나 날려버린 뒤 나머지 하나랑 맞다이를 째도 되긴 하지만...아니면 다량의 피탄을 감수하고 탱크에 HEAT 캐논을 얹어서 경직을 주는 것을 이용해도 된다. AC 2기뿐만 아니라 센트리건까지 다수 살포되므로 타겟 지정에 유의할 것.

클리어하면 중장 2각 L14 Flame, CE 헤드 Hd-U-C23, 중장역관절 LRHA-123의 개조형을 입수할 수 있다. 헤드의 경우 부하가 낮고 카메라 거리가 길어 경량기에게 안성맞춤.

1.5.5 스토리 미션 5-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. AC 빅뱅은 무기팔 장비형 중장 2각이며, 약점은 KE. 중장 2각이지만 KE 방어력이 매우 낮아 더블 오토캐논 탱크를 끌고 가면 삭제시킬 수 있다. 게다가 장비한 무기팔 역시 고화력이라 보기 어려운 HEAT 산탄포...지면보다 수면이 넓은 맵에만 주의하면 클리어는 어렵지 않다.

클리어하면 TE 헤드 SAKAKI mdl.1, TE 코어 C07 Mercury의 개조형을 입수할 수 있다. 헤드는 표준 2각에게 채용하기 편하며, 코어는 AP벌이용 또는 매각 후 자금 확보용으로 좋다.

1.5.6 스토리 미션 5-6

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어10000Au
스피드 격파R.I.P.3/N을 1분 이내에 격파10000Au
폐품 회수 A폐품A를 회수레이저 라이플 MURASAKI mdl.2
폐품 회수 B폐품B를 회수샷건 KURENAI mdl.2

헬기 호위 미션. 헬기를 공격해오는 적은 모두 펄스머신건 장비형 HELLKITE이다. 일정 수 이상의 적을 격파하면 적 증원으로 사신부대 N이 등장한다. 아군 헬기의 약점은 CE.
적 AC는 경량 2각이며, 일단 약점은 CE와 TE. 무장은 샷건과 펄스머신건, HEAT 로켓이며, 기동력이 높기 때문에 타겟을 잃으면 곤란해진다. 게다가 펄스머신건의 폭발력으로 인해 미사일로 공격하는 것이 어려운 편. 맷집은 그리 좋지 않으므로 격파 자체에 어려움은 없지만, AC에 시선을 뺏기다가 헬기가 파괴되는 경우도 없진 않으므로 주의할 것.

1.5.7 스토리 미션 5-7

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 탱크형 AC 아밋트가 적으로 등장한다.
적의 주무장은 센트리건과 TE형 카운터건 및 오토캐논이며, 가까이 가면 부스트차지도 사용한다. 약점은 KE이므로 역시 쌍오토캐논으로 해결이 가능하며, 시작지점부터 적과의 거리가 멀기 때문에 스나이퍼캐논으로도 쉽게 해결 가능하다. 크게 위협적인 무장은 없으므로 파일벙커로 도전한다면 부스트차지에만 주의할 것.

클리어하면 TE 팔 AD-228, 탱크 L08 Foolish의 개조형을 입수한다.

1.5.8 스토리 미션 5-8

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 적 AC로 경량 2각 크랩스와 중장 2각 판탄이 등장. 배경으로 어디서 많이 본 잔해가 깔려 있다.
적은 모두 KE가 약점. KE 로켓과 샷건, 개틀링건으로 깎아오지만 이쪽도 KE방어를 올린 후 공격해가면 데미지레이스에서 이기는 것 자체는 그리 어렵지 않다. 적의 무장이 모두 중거리 이상에서는 비효율적이기도 하고.

클리어하면 KE 코어 CA-309, CE 팔 KOCHO mdl.2, 중장 2각 L2HA-307의 개조형을 입수한다.

1.6 스토리 미션 6 - Blue Magnolia

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au
차지 마스터부스트차지로 적 5기 격파20000Au
아군피해 제로사신부대를 1기도 잃지 않고 미션 클리어30000Au
격파왕사신부대보다 많은 적군을 파괴하여 미션 클리어20000Au

대량의 UNAC들을 모두 격파해야 하는 미션. 아군으로 테스트 모드에서 만나볼 수 있는 에릭의 '토르의 해머'가 주어지지만, 테스트담당답게 빠르게 적진으로 돌격해서 산화한다. 조건은 적 2기 이상 격파 또는 토르의 해머 AP 0. 이후 일정 시간이 지나거나 일정 수 이상의 적을 격파하면 아군 증원으로 사신부대 D와 표준 2각 UNAC 다수가 등장하며, 적을 전멸시키면 미션 클리어.
프롬답지 않게 웬일로 아군 증원이 빵빵한 미션이다. 대형포대 2대와 AC 1대에, 심지어 아군기 다수 증원이라는, 메인 스토리 미션치고는 굉장히 신기한 미션. 이 미션이 신기하다는 언급으로 원래 아머드 코어 시리즈가 어떤 식인지를 알 수 있다
적은 모두 동일한 타입의 경량 2각 UNAC로 무장은 핸드건과 펄스 머신건. 어떤 종이장갑 기체라도 이 녀석들의 무장은 도탄시킬 수 있지만, 명중률과 DPS가 높기 때문에 AP가 낮은 기체로 출격하면 꽤 고전하게 된다. 코어나 다리에 정크 TE파츠를 활용해 수리비절약과 동시에 AP를 불리는 것이 도움이 된다. 개틀링 등을 제외한 대부분의 무기가 관통되므로 무장은 취향껏 들고 나가면 OK. 정석은 화력과 장탄수가 어느 정도 되는 라이플 2정. 그 이외의 부무장이나 어깨 무기는 취향껏 선택하면 된다. 대량의 적을 한 번에 제거하는 것을 원한다면 탱크에 KE 하윗저를 2문 장비한 뒤 어깨에 KE 로켓을 얹고 출격해보자. 장르가 잠시 아머드 코어에서 다른 게임으로 바뀐다.
사실 그냥 가만히 서 있어도 클리어는 가능한 미션. 사신부대 증원은 에릭 격파 후 약 30초쯤 후 자동 출현하기 때문에, 이후 이 녀석들에게 전투를 맡기고 뒤에 멀뚱히 서서 구경만 해도 된다. 심심하다면 다른 의미로 좀 도와주는 것도 도전해보자.
서브퀘스트 중 차지 마스터는 탱크 중 이동속도와 차지 공격력이 높은 LTB-105나 L20 Funeral 등을 사용하면 한 방이 나온다. 적은 때때로 멈춰 있는 경우가 많으므로 노리기도 어렵지 않다. 격파왕은 미션 3과 마찬가지로 플레이어가 막타를 쳐야 하는 점에 주의할 것. 아군 UNAC와 D의 탱크 화력이 꽤 높기 때문에 막타를 자주 뺏긴다.

1.6.1 스토리 미션 6-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파오큘러스를 1분 이내에 격파20000Au

적 본진 강습 미션. 대량의 WETA, GOLEM, 수직 미사일 포대가 포진해 있으며, 이들을 모두 격파해야 한다. 반 정도를 격파하면 중장역관절형 AC 오큘러스가 적 증원으로 등장. 난전이 될 가능성이 있으므로 AC 등장 직후 뒤쪽으로 퇴각해 AC와 1대1전을 벌여 격파한 뒤 다시 병력을 공격하는 것이 좋다.
적 AC의 약점은 TE이며, 일정 이상의 KE 공격도 데미지가 들어가긴 한다. 무장은 샷건과 개틀링건이며, 방어력에 비해 기동성이 좋은 편이지만 중거리전을 걸면 그리 어렵지는 않다. 하이 레이저 라이플을 사용할 수 있다면 여기서 시험해보자.
대량의 적이 등장하기는 하지만 스나이퍼캐논으로 하나하나 저격해가면 그렇게 어렵지만은 않다. WETA는 레이저캐논뿐 아니라 레일 캐논 장비형도 존재하는데, 이 녀석들은 높은 경직/탄속을 겸비한 KE 속성 저격을 해 오는 점에 주의할 것. GOLEM은 HEAT캐논 장비형과 펄스 캐논 장비형이 등장한다.

1.6.2 스토리 미션 6-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 중장역관절+무기팔 기체인 헤드샷이 적으로 등장한다. 올 CE로 도배했기에 약점은 KE와 TE이며, CE 공격만 해 오기 때문에 이쪽이 CE방어를 도배해 가면 된다.

클리어하면 KE 헤드 Hd-K-T11, 중장역관절 LeR-U-B29의 개조형을 입수할 수 있다. 중장역관절의 경우 밸런스형으로 시험하기 좋은 편이지만, 낮은 적재량에 주의.

1.6.3 스토리 미션 6-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 기갑도의 일원 백황 1이 적으로 등장한다. 거의 모든 속성의 장갑이 없는 수준이지만, 록온 방해 특화형 기체이기 때문에 플래시 로켓과 FCS 재머에 눈뽕을 당하면 조금 난감. 화력이 매우 빈약하므로 플래시 로켓을 피하면서 맞다이를 쨀 경우엔 그리 어려운 상대가 아니다. 탄약비도 절약할 겸 초기 라이플이 있다면 두 자루 들고 나가면 OK.

클리어하면 CE 팔 Ar-M-W17의 개조형을 입수할 수 있다. 가볍고 방어력과 사격안정도 나름 만만해서 경량기가 달기에 좋다.

1.6.4 스토리 미션 6-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 기갑도의 일원 창황 2가 적으로 등장한다. 주무장은 스나이퍼 라이플과 레이저 라이플, 그리고 라지 미사일. 귀찮은 게 싫은 사람이라면 어깨에 CIWS를, 빠른 클리어를 원하는 사람이라면 탱크에 오토캐논을 달고 출격하면 된다. 약점은 TE이지만 KE도 비교적 얇아 충격으로 장갑저하를 일으키면 피해를 줄 수 있다. 라지 미사일만 조심하면 어려운 상대는 아니다.

클리어하면 4각 L4A-119의 개조형을 입수할 수 있다. 미개조 버전은 세력전 채용률이 높은 OP 부품이지만, 이것은 개조로 장갑을 늘린 결과 기동력이 떨어져서 그리 성능이 좋진 않다.

1.6.5 스토리 미션 6-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 적은 전작의 종교집단 비하이브...의 부활. 클리어 후 미션 파일을 한 번 읽어보자. 전작을 플레이했었다면 살짝 뿜을 수 있다.
적 구성은 4각 1대와 경량 2각 1대. 4각은 KE가 약점이며 스나이퍼 라이플과 스텔스 미사일을 사용한다. 그리고 거기에 경량 2각이 HEAT 로켓과 HEAT 머신건으로 보조하는 형태.
그냥 클리어하자면 어렵지 않으나, 하드코어 모드를 도전할 때는 철벽이 될 때가 있다. 특히 B 모드에서는 정말 악마로 돌변한다...제대로 화력을 집중할 만한 무기가 마뜩찮고 무장들의 명중률 자체가 하나같이 높기 때문. 안티 빌드를 끌고 나가도 깨지는 경우가 있으므로 주의. 기본은 고화력 오토캐논과 캐논 및 HEAT캐논에 의한 장갑저하 유발-강제 관통에 의한 순삭.

클리어하면 TE 코어 MATSUKAZE mdl.3, CE 헤드 YUGIRI mdl.1, 경량 2각 Le2L-B-V15의 개조형을 입수할 수 있다. TE 코어는 비KE 코어 중 KE가 가장 높고, 경량 2각의 경우 적재량과 방어력을 어느 정도 잡은 물건이라 나름 쓸 만하다.

1.6.6 스토리 미션 6-6

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료10000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어10000Au
스피드 격파 A페니 블랙을 1분 이내에 격파10000Au
스피드 격파 B캐스 폴러그를 1분 이내에 격파30000Au

꽤 어려운 미션. 초기배치 적은 GOLEM 2기와 WETA 2기로 별 볼일 없으나, 이 중 1기 이상을 격파하면 적 AC가 순차적으로 1기씩 증원된다. 첫 증원은 중장역관절형 AC 페니 블랙으로, CE 위주의 공격을 해 오며 CE방어에 특화되어 있다. 이를 격파하면 두 번째 증원으로 이전에 본 적이 있는 표준 2각 캐스 폴러그가 적으로 등장하며, KE 위주의 공격을 해 옴과 동시에 KE방어에 특화되어 있다. 공통 약점은 TE.
KE/CE방어를 높인 기체에 CIWS를 달고 가는 선택기가 있고, 기동성이 높은 기체에 KE/CE 실드를 장비하고 TE 무장을 준비해가는 선택기가 있다. 전자는 주무장으로 라이플과 HEAT 머신건, 후자는 펄스머신건이나 레이저 라이플류를 주로 선택한다. 캐스 폴러그의 VTF 미사일은 그 유명한 사자나미 2호이므로 데미지에 주의할 것. 귀찮은 게 싫은 사람은 기동력이 높은 탱크에 펄스 캐논을 얹어가도록 하자.

1.6.7 스토리 미션 6-7

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 이전에 격파했던 크라켄/탄가로아 부자의 가족인 아몬 스파이럴이 친구를 데리고 적으로 등장한다.
적 구성은 표준 2각과 4각. 표준 2각은 KE 이외의 공격에 약하지만 생각보다 빠르고, 4각은 스나이퍼캐논으로 저격해온다. 표준 2각 아몬 스파이럴은 크라켄의 아내답게 센트리건을 사용하는데, 미사일형 센트리건 특성상 생각보다 많은 피해를 입을 수 있으니 조심해야 한다. 타겟 유지에도 주의. 4각은 스나이퍼캐논 잔탄수 0이 되면 스나이퍼 라이플로 지원해오며, 4각의 약점은 KE. 일정 이상의 TE에도 피해를 입긴 하지만 AP가 높아서 좀 미묘하긴 하다.
클리어 후 미션 뉴스를 한 번쯤 읽어 보자. 주인공이 나쁜 놈으로 보일 것이다.

클리어하면 KE 팔 AA-135, 표준 2각 L2MB-122, CE 코어 TAMAKAZURA mdl.1의 개조형을 입수할 수 있다.

1.7 스토리 미션 7 - Gravity

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

소형 무인병기가 다수 출현하며, 이들을 전멸시키면 대형 미확인병기 Grey Lotus가 등장한다. 소형병기는 CE에 약하며, Grey Lotus는 모든 속성이 약점인 대신 회전 중에는 모든 공격을 도탄시키게 된다. 개틀링건과 HEAT머신건이 있다면 클리어 자체는 어렵지 않다.
Grey Lotus는 드론 사출 후 공중폭격, 레이저 라이플 연사, 뱀 미사일 연사 등의 공격패턴을 갖고 있으며, 뱀 미사일은 KE/나머지는 TE이므로 KE와 TE를 높여 가면 피해를 거의 받지 않는다. 하지만 공격밀도 자체가 높은 편이므로 손실경미를 획득하려면 이전의 소형병기들에게서의 피격을 최소화할 필요가 있다. 자폭공격이 방어를 무시하므로 이에 피탄당하면 손실경미 획득이 물 건너가는 수가 생기므로 주의.

1.7.1 스토리 미션 7-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파HUNTER를 1분 이내에 격파20000Au

무인병기 격파 미션. 본작에 신규 참전한 미확인병기 HUNTER를 여기서 처음 만나볼 수 있다. 무인병기 AMMON은 이전에 보았던 녀석들과 동일하며, HUNTER의 경우 원거리에서는 레일 캐논 저격, 중거리 이내로 접근하면 라지 미사일과 샷건으로 요격하며 후퇴하는 전술을 사용한다. 약점은 CE이지만 KE나 TE 아머도 높은 편은 아니다.
4각에 스나이퍼캐논을 얹고 HUNTER의 사거리 밖에서 저격하면 정말 쾌적하게 스피드 격파를 달성할 수 있다. AMMON A의 자폭을 유도할 수 있다면 시간 제한과 손실 경미는 덤. 적당히 빠른 4각에 스나이퍼캐논과 HEAT머신건을 얹어가면 OK.

1.7.2 스토리 미션 7-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 기갑도의 사범 창황 1이 적으로 등장한다.
적은 경량역관절형이며, KE 이외의 장갑은 그리 높지 않다. 중-근거리에서 라이플로 교란하다 레이저 블레이드로 베어버리는 것이 기본전술. 하지만 NPC 특성상 레이저 블레이드의 후딜레이 캔슬을 잘 못 하기 때문에 사실상 샌드백에 가깝다(...). HEAT 머신건이나 펄스 머신건으로 소독해주자.

클리어하면 KE 코어 CA-215, 경량역관절 LRLB-111의 개조형을 입수할 수 있다. 둘 다 카테고리 내에서 나름 고성능 부품.

1.7.3 스토리 미션 7-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 적 AC 워타이거와 BPM70을 격파하는 미션이다. 둘 모두 TE 위주로 공격해오며, BPM70이 CIWS를 장비하고 있기 때문에 미사일은 포기하는 편이 좋다. 굳이 CIWS가 없더라도 펄스 계통의 폭발력으로 파괴되기 때문에 잘 맞지 않기도 하고.
경량 2각+경량역관절이므로 무기는 입맛대로 챙겨가면 된다. HEAT 머신건 2정이라면 순살 가능.

클리어하면 KE 헤드 HA-202, KE 팔 Ar-P-C28, 경량역관절 LRLA-121의 개조형을 입수할 수 있다.

1.7.4 스토리 미션 7-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파 ATo-605A를 1분 이내에 격파30000Au
스피드 격파 BTo-605D를 1분 이내에 격파20000Au

무인병기 격파 미션. 후반부 미션 중에는 가장 어려운 축에 속한다. 초기 병력은 AMMON 시리즈이며, 이를 일정 이상 제거하면 AMMON A'를 2대 포함한 무인병기가 증원되고 이를 모두 격파하면 To-605A와 To-605D가 1대씩 등장한다. To-605D 이외의 적은 모두 CE 약점이며, To-605D는 KE가 약점.
초기 병력과 1차 증원은 크게 문제되지 않으나, 문제는 To-605 2대. A형의 근접전 능력과 D형의 중거리 사격이 섞여 매우 고달프다. 방어력으로 때워 보려고 해도 A형의 돌진은 방어무시, D형의 레이저캐논은 공격력 7천이라 기동력에 특화한 경량기를 끌고 나가는 것이 맘이 편하다. 추천 무장은 라이플과 HEAT 머신건 2정씩, 그리고 어깨에는 HEAT 로켓. 역시 자신있다면 A형을 파일벙커로 조져버리는 것도 가능은 하지만...이번에는 평지전이기 때문에 후딜레이 캐치가 매우 어렵다. 올 S를 도전하는 플레이어들의 2차 관문.

1.7.5 스토리 미션 7-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 기갑도의 창시자 대자진인께서 현신하신다. 본래 은퇴하고 있었지만 주인공에게 제자들이 모두 쓸려나가자 직접 나오신 모양. 다 좋은데 목소리가 정말로 할아버님이나 신선 레벨이라 부스트차지 한 방에 파일럿이 죽지 않는 것이 신기할 정도...
적 AC 염제는 절충형 4각으로, 약점은 TE. 레이저 라이플과 배틀 라이플, 중형 미사일 위주의 고화력 공격을 중거리에서 해 온다. 스피드 자체는 빠르지 않으므로 CIWS와 펄스 계열 무기를 장비하고 출격하면 그리 어렵지는 않다. 미사일회피 AI가 따로 없기 때문에 개틀링건과 라지 미사일도 OK.

클리어하면 CE 헤드 Hd-Y-F08, CE 팔 AE-118, 4각 YOMOGIU mdl.1의 개조형을 입수할 수 있다. 헤드와 팔은 나름 고성능.

1.7.6 스토리 미션 7-6

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 무기팔을 장비한 경량역관절 딥원, 4각 버스트[2]가 등장.
둘 모두 방어력이 미묘한 상태. 딥원은 CE, 버스트는 KE가 약점이며, 딥원의 경우 충격으로 장갑저하를 일으키면 KE 역시 약점이 된다. 오토캐논+캐논 조합으로 순살 가능.

클리어하면 KE 헤드 HF-227, 경량역관절 L24 Forehead, 4각 L11 Fearless의 개조형을 입수할 수 있다. 헤드는 고성능 헤드를 개조한만큼 은근슬쩍 자주 쓰게 될 수 있다.

1.7.7 스토리 미션 7-7

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 아머드 코어 시리즈 명물 주차장호출 미션으로, 동굴 맵에서 탱크 AC 미라쥬가 적으로 출현한다.
약점은 KE이며, KE 하윗저와 펄스캐논을 장비하고 있기 때문에 파일벙커를 들고 처리하긴 만만치 않다. 하지만 출현위치가 은근슬쩍 멀기 때문에 스나이퍼캐논으로 여유롭게 파괴할 수 있다. 접근을 허용치 않으면 쉬운 상대.

클리어하면 TE 코어 Co-G-F37, 탱크 LTB-105의 개조형을 입수할 수 있다. 탱크의 경우 기동력이 매우 높아 세력전 채용 빈도가 높다.

1.7.8 스토리 미션 7-8

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 도야가오 더블실드[3] 중장 2각 아이기스와 저격형 탱크 아이언 로즈가 등장한다.
올S 도전자의 또다른 난관. 설명 그대로 중장이 아예 고기방패를 맡고 탱크가 고화력 무기로 저격해온다. 파일벙커 숙련자라면 탱크를 벙커로 끝내버리고 중장과 1대1을 뜬다! 라는 간단한 선택기가 있겠지만...초보자는 그게 녹록치가 않다. 일단은 4각이 아닌 중장 2각에 스나이퍼캐논을 얹고 탱크를 먼저 저격으로 파괴한 뒤 배틀 라이플과 KE 미사일을 사용해 중장 2각과 맞다이하는 것이 편하다. 중장 2각의 방어력 증가량을 활용할 수 있는 미션.
중장 2각은 KE 실드, CE 실드, 배틀 라이플, 레이저 라이플, 고화력 수직 미사일을 장비하고 있으며 KE가 약점. 탱크는 레이저 캐논과 레일 캐논을 장비하며 KE 및 고화력 CE에 높은 피해를 입는다. 수직 미사일 SL/KMC-204V의 폭발 공격력은 KE 1952이므로 도탄시키기는 매우 어렵다. CIWS를 추천. 중장 2각은 실드가 모두 파괴되면 접근전을 걸어오며, 부스트차지도 마구 사용하므로 저격할 때 조준점을 주의할 것. 중장 2각이 아니라 탱크부터 공격해야 한다.

클리어하면 TE 팔 AGEMAKI mdl.3, TE 팔 Ar-A-A76/L, 탱크 LeT-A-D09의 개조형을 입수할 수 있다. 탱크 다리는 CE방어가 높아 인절미 제작용으로 가끔 사용된다.

1.8 스토리 미션 8 - Vendetta

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 15000 이하로 미션 클리어30000Au

사신부대와의 전면전. 3회의 대AC전을 하게 된다. 준비를 좀 단단히 할 필요가 있다.
첫 번째로 미션 3에서 스나이퍼캐논으로 지원해준 K가 적으로 등장. KE와 TE에 약하지만 5연사 스나이퍼캐논의 화력은 무시할 수 없다. AI특성상 거리가 가까우면 즉시 스나이퍼캐논을 퍼지하고 저격전으로 이행하므로, 오프닝 직후 등장지점까지 달려가 스나이퍼캐논을 갖다 버리게 만드는 것이 좋다. 부무장은 펄스 건과 스나이퍼 라이플. KE실드가 있다면 도움이 된다.
K 격파 후 적 증원은 미션 6에서 아군 증원으로 등장했던 사신부대 D와 UNAC 2기. 캐논과 VTF미사일의 화력이 매우 높고 3대 1이기 때문에 피해량도 만만치 않다. 게다가 가까이 가면 부스트차지로 한 방에 플레이어를 폭사시켜버리기도 하므로 접근전도 마뜩찮은 강적. D의 공격이 모두 KE 속성이긴 하지만 같이 나오는 표준 2각 UNAC들은 개틀링포와 배틀 라이플을 장비하고 있어 실드로 버티기도 어려운 편. D는 탱크답게 모든 속성이 꽤나 튼튼한 편이며, 표준 2각들은 CE 약점. 배틀 라이플 2정을 투입하는 것이 좋다.
마지막 증원은 블루 매그놀리아. 하이 레이저 라이플과 HEAT머신건, 단거리 미사일로 몰아쳐오는데, 기동력이 높은 편이라 처음 만난 플레이어의 경우 꽤 상대하기 어렵다. 약점은 CE. HEAT머신건이 특효약이지만 배틀 라이플을 못 맞출 정도로 빠르지는 않다.

단순 클리어만을 한다라고 하면 중장 2각(CE 헤드/KE 코어/CE 팔)에 주무장으로 KE 실드와 라이플(또는 고화력 펄스 건), 보조무장으로 배틀 라이플(3연사 배틀 라이플 Au-C-H22 추천)을 2정 준비한 뒤 미사일 등을 얹어서 출격, 이후 K를 실드와 라이플(+어깨 무장)로 격파하고, 즉시 배틀 라이플로 스위칭한 뒤 D와 UNAC 2기, 블루 매그놀리아를 모두 격파하면 된다. UNAC를 발로 차서 격파할 수 있다면 그것도 OK.

서브 퀘스트가 2개뿐인데다 좀 빡빡한 편이라 S랭크 획득이 조금 어렵다. 여기서부터는 정말로 실력만이 살 길. 손실경미는 1만 5천으로 약간 널널하지만 시간제한이 3분뿐이라 화력을 동원해 빠르게 처리하는 것이 좋다.

1.8.1 스토리 미션 8-1

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 이뿐만 아니라 챕터 8의 모든 서브 미션은 1개를 제외하면 모두 대AC전이 된다.
적 AC 비터 애니스는 표준 2각으로, TE방어가 비교적 높다. 약점은 CE이며, 핸드건과 산포 미사일로 경직을 건 뒤 펄스 건으로 사격해온다. 화력 자체는 높지 않으나 교란형 AI가 꽤 뛰어나므로 주의할 것. 시작지점과 적과의 거리가 멀다는 점을 이용해 스나이퍼캐논을 사용해도 된다.

클리어 후 TE 헤드 H02 Scarlet, TE 팔 AGEMAKI mdl.5, 표준 2각 Le2M-D-F24의 개조형을 입수할 수 있다.

1.8.2 스토리 미션 8-2

서브 퀘스트조건보상
시간제한5분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어20000Au
스피드 격파 AHUNTER를 1분 이내에 격파10000Au
스피드 격파 BPREDATOR를 1분 이내에 격파10000Au

챕터 8의 유일한 비AC전 미션. 무인병기를 상대하게 된다. 적은 AMMON 시리즈와 7-1에서 본 HUNTER, 그리고 신규 참전한 대형병기 PREDATOR이다. PREDATOR를 제외한 적의 약점은 CE이며, PREDATOR는 KE가 약점.
특화 어셈이 있다면 매우 편하고, 그렇지 않다면 난전이 된다. 4각에 스나이퍼캐논을 장비한 후 출격, 시작하자마자 스나이퍼캐논으로 전방, 좌측, 우측에 가까이 있는 AMMON 1기씩을 격파한 뒤 왼쪽 산을 부스트드라이브로 타고 올라간다. 이후 스나이퍼캐논을 전개해 HUNTER는 무시하고 PREDATOR를 저격해서 격파, 그리고 남은 탄으로 HUNTER를 사거리 밖에서 격파한 뒤 보조무장으로 남은 AMMON들을 처리하면 된다. 스나이퍼캐논은 3연발(추가탄창 미사용) 또는 Au11 Krait(추가탄창 사용)의 쌍수 추천. 이 경우 HUNTER와 PREDATOR를 모두 일방적으로 격파할 수 있다.
S랭크가 매우 빠듯한 미션이다. 무피격으로 서브 퀘스트 4개 중 3개를 달성해야 S가 겨우 잡히는 수준. 스나포 연사를 위해 다리는 L20 Foal을 추천한다.

1.8.3 스토리 미션 8-3

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 중장역관절 리퍼 버드와 중장 2각 H밤이 적으로 등장한다.
리퍼 버드는 플라즈마포와 샷건, 플라즈마 미사일 위주의 공격을 해 오며 KE가 약점, H밤은 펄스머신건과 수직 미사일로 공격해오며 방어력 중에는 KE가 비교적 낮다. 오토캐논+캐논 조합의 탱크가 유효하지만, 피해를 억제하기 어렵다는 것이 문제. S랭크 올 서브는 상당한 난관이다. 시작 위치가 좋은 편이여서 다른 AC 격파 미션처럼 스나이플 캐논을 활용하면 S랭크 올 서브를 달성할 수 있다.

클리어하면 TE 헤드 Hd-H-E34, KE 팔 AB-107D, 중장 2각 AOI mdl.2, 중장역관절 FUJIBAKAMA mdl.3의 개조형을 입수. AB-107D 팔은 통칭 배리 불 팔로, 만능어셈 42820의 팔로 채용률이 높으며 기타 어셈에서도 KE 방어력과 양어깨팔이라는 이점을 취하기 위해 채용한다. KE 팔 특성상 부하가 낮고 방어력은 KE 팔 중 최상급이기 때문.

1.8.4 스토리 미션 8-4

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 죽인다죽인다죽인다를 외치며 달려오는 전작의 원한을 품은 용병 잭이 탑승한 표준 2각 로튼 플라이가 등장. 클리어 후 미션 뉴스를 읽어보면, 아무래도 아머드 코어 세계관에는 영혼이라는 개념이 있긴 한 것 같다(...).
어쨌건 적은 TE 약점. 레이저 라이플과 배틀 라이플을 사용한 기동전형 표준 2각이다. CE도 의외로 튼튼해서 HEAT머신건이 안 박히므로, 배틀 라이플을 장비한 중장 2각으로 상대할 것. TE무기를 장비한 탱크도 나쁘지 않다.

클리어하면 KE 헤드 Hd-R-E06, CE 팔 Ar-M-E34/L의 개조형을 입수할 수 있다. 팔의 경우 CE팔 중 KE방어가 가장 높아 표준이나 중장 2각에 채용률이 높다.

1.8.5 스토리 미션 8-5

서브 퀘스트조건보상
시간제한3분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 15000 이하로 미션 클리어30000Au
스피드 격파 A샘록+2를 1분 이내에 격파20000Au
스피드 격파 B몬로 E를 2분 이내에 격파30000Au
기지 제압UDC-E1 ELIZA와 UDS-21 GEMMA를 7기 격파20000Au

EGF 기지 제압 미션. 세력전 특별침공의 유사체험 형식 미션이다. 적 배치는 GOLEM 3기와 저격형 대형포대 5문, VTF캐논형 대형포대[4] 2문이며, 기지 내부에 일정 이상 접근하거나 대형포대를 3개 이상 파괴하면 적 1차 증원으로 중장 2각 샘록+2가 등장, 이를 격파하면 2차 증원으로 표준 2각 몬로 E가 등장한다.
VTF포대는 근접신관탄을 사용해 포격해오며 KE 공격력이 매우 높으므로 접근할 경우 상당히 뼈아픈 데미지를 입는다. 저격포대는 근접신관은 없으나 대신 사거리가 매우 긴 편. 이 때문에 무작정 돌진하는 것은 좋지 않고, 시작하면 왼쪽에 보이는 다리를 글라이드부스트로 타고 기지에 접근한 뒤 저격포대를 먼저 공격하는 것이 편하다. 이후 등장하는 샘록+2는 KE가 약점이며, 격파 후 증원되는 몬로 E는 KE 이외의 방어력이 다소 빈약. 문제는 적 AC가 둘 모두 플래시로켓을 장비하고 있는데다 회피능력이 좋아서 클리어 시간이 상당히 오래 걸릴 수 있다는 점이다. 플래시로켓이 눈뽕을 맞으면 시간제한이나 기지 제압 중 하나는 포기하는 것이 마음이 편하다. 아무튼 샘록+2는 라이플, 배틀 라이플, 펄스건으로 공격해오며, 몬로 E는 플라즈마건과 라이플을 사용한다.
탱크 이외의 다리에 라이플과 HEAT 머신건, 미사일류를 장비해가면 클리어 자체는 어렵지 않다. 문제는 S랭크 달성을 위해 서브 퀘스트를 동시에 여럿 클리어할 필요가 있다는 점인데, 앞에서 말했듯 적의 회피율과 플래시로켓 때문에 그게 만만찮다는 것. 보통 피탄을 억제한 상태로 시간 제한 이외의 서브 퀘스트를 모두 달성하는 것을 목표로 하게 된다.

1.8.6 스토리 미션 8-6

서브 퀘스트조건보상
시간제한30초 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 5000 이하로 미션 클리어30000Au

적 AC 격파 미션. 인절미 호이츠가 적으로 등장한다.
적의 무장은 HEAT 캐논과 펄스 캐논이며, 시작 위치에서 한 발짝도 움직이지 않는다. 크레이터 안에 자리를 잡은 후 적이 감지되면 선회하면서 쏘기만 하며, 무장의 잔탄이 모두 0이 되면 그제서야 슬슬 기어나오지만 부스트차지도 사용하지 않는 매우 게으른 녀석. 곡사가 가능한 무기로 파괴해도 되고, 파일벙커에 자신있다면 그냥 순살시켜도 무방하다.

클리어하면 CE 코어 CB-209, CE 팔 Ar-M-W48, 탱크 LeT-A-D14의 개조형을 입수할 수 있다. 코어와 팔은 사용처가 많고, 탱크 다리는 KE 방어가 높아 인절미 제작용으로 가끔 사용된다.

1.8.7 스토리 미션 8-7

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 경량 2각 AC 아이언 X와 탱크형 AC 프렌치75가 등장한다.
경량 2각은 경량 2각답게 종이장갑이지만 스나이퍼 라이플과 VTF미사일 견제가 거슬리는 편이며, 탱크형 AC는 KE가 비교적 낮고 캐논 계통 무기가 없기에 파괴하는 것이 어렵지 않다. 하지만 둘 모두를 손실 없이 빠르게 격파하는 것은 생각보다 어려운 편이다. 인절미로 둘 모두 캐논 계열 무장으로 파괴하는 것이 무난.

클리어하면 CE 헤드 HC-129, CE 코어 Co-D-S29, KE 팔 UTUSEMI mdl.4, 경량 2각 L2LA-142의 개조형을 입수할 수 있다. 모두 특색이 있기에 나름대로 쓸모가 있는 부품들. 특히 CE 코어는 TE방어도 어느 정도 있기에 무기팔 표준 2각을 제작할 때 사용하기도 한다.

1.8.8 스토리 미션 8-8

서브 퀘스트조건보상
시간제한1분 이내에 미션을 완료20000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

2대1 미션. 연계 공격형 콤비 AC 2대가 적으로 등장한다.
표준 2각 드라군은 전작 유행 콤보 중 하나인 재머+개틀링건을 사용하며, 4각 AC 뫼비우스가 AS미사일 무기팔로 화력지원을 하는 형식. 안정성이 나쁘거나 CE 방어력이 낮다면 클리어하기 조금 어렵다. 둘 모두 TE가 약점.
CIWS를 장비한 기체가 무난하지만, 변칙적으로 HEAT 로켓을 장비한 경량 탱크를 사용하는 것도 나쁘지 않다. 펄스 캐논이나 HEAT캐논의 화력으로 하나를 먼저 잡으면 나머지 하나는 연계 구성상 무력화가 어렵지 않기 때문.
드라군의 엠블렘 丁은 원래 용기병 형태였으나 유저 응모 엠블렘 당선작을 채용하여 변경되었다고 한다.

클리어하면 TE 헤드 HE-119, CE 코어 CC-208, 표준 2각 Le2M-T-W30, 4각 UKIFUNE mdl.4의 개조형을 입수할 수 있다. 헤드의 경우 TE헤드 중 최장거리 카메라 성능을 갖고 있어 TE방어가 부족한 표준이나 4각에 가끔 채용하기도 한다.

1.9 스토리 미션 9 - Forgive An Angel

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시간제한5분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

블루 매그놀리아와의 최종전. 1대1 승부 이후 다수의 무인병기가 증원된다.
블루 매그놀리아는 미션 8에서 붙었던 사양과 동일하며, 기동력이 약간 더 좋아진 상태. 연사형 CE 무장과 화력형 TE 무장이 꽤 아프므로 가랑비에 옷 젖듯이 AP가 녹아나는 경우가 생긴다. 게다가 전장 자체도 기동력이 높은 AC에게 유리한 지형. 시작 직후 무작정 돌격하지 말고 살짝 뒤로 빠져서 공터에서 싸우는 편이 좋다. 방어력을 믿고 정면 화력전을 할 수 있는 중장 2각이 유리한 편.
격파하면 블루 매그놀리아는 재기동하며, AP가 1/3정도 감소되며 왼손의 HEAT머신건이 사라지고 기동력이 나빠진다. 이 상태가 되면 격파 자체는 어렵지 않다.
블루 매그놀리아를 완전 격파하면 스케빈저를 위시한 적 무인병기가 다수 출현한다. 저화력 KE/고화력 TE 위주의 공격이 날아오며, 전원 CE가 약점. AS 미사일 무기팔이 있다면 이 때 써먹으면 된다. 단, 스케빈저는 돌진공격이 방어를 무시하며 기동력이 높으므로 상대할 때 주의할 필요가 있다. 이 경우엔 오히려 지형을 활용해 적의 공격을 무력화하는 것이 핵심.

특화 어셈블리는 CE 헤드/TE 코어/AS미사일 무기팔을 장비한 중장 2각. 블루 매그놀리아의 공격을 확실히 무력화할 수 있는 TE 3358 이상의 방어력을 확보하면 피해량을 최소화할 수 있다. 손 무장으로는 배틀 라이플이나 HEAT머신건이 유효.

1.10 스토리 미션 10 - Mechanized Memories

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시간제한5분 이내에 미션을 완료30000Au
손실경미총 데미지 10000 이하로 미션 클리어30000Au

최종전이다. 사신부대 리더 J가 탑승한 N-WGⅨ/v를 격파해야 한다. 적 약점은 KE이며, AP는 10만. 라이플과 미사일의 공격속성은 KE이므로 KE 방어력을 높여 가면 도움이 된다.
적은 코지마 입자로 추정되는 입자 방어막을 전개하여 모든 공격을 무력화하며, 라이플과 고속 미사일로 공격하다가 거리가 좁혀지면 돌격 후 해당 입자를 폭산시켜 주변 일대를 공격한다. 이 폭발 공격은 피해량이 무식하게 높고 다단 히트하며 방어력을 무시하기 때문에 근거리에서 맞으면 거의 확실히 즉사. 단 공격징후 포착이 쉽고 이 이후 일정 시간 동안 입자 방어막이 사라지기 때문에 이 때 AP를 감소시켜야 한다. 폭발 이후 일정 시간 동안 적이 움직이지 않으므로 회피에 성공했다면 이 때 근접 무기나 부스트차지 등을 동원해 한 방에 AP를 뭉텅뭉텅 깎아내는 것이 좋다.
AP를 모두 감소시키면 컷신 이후 재기동. 이후 입자 방어막은 발동하지 않으며 라이플과 미사일만으로 짤짤이를 해 온다. 하지만 기동력이 매우 높아지며 방어에 사용하던 입자를 공격에 돌려서 기체 주변의 모든 대상을 공격하기 때문에 사실상 타임어택이 된다. 플레이어의 기본 사이팅/부스팅/공격능력을 모두 한 번에 시험하는 난관.

파일벙커 2문+라이플 2정+CIWS를 장비한 표준이나 경량기가 베스트지만, 변칙적으로 미션 3과 마찬가지로 더블 오토캐논을 사용한 탱크를 투입할 수도 있다. 폭발 공격만 잘 회피하면 라이플 쪽보다 클리어 속도가 빠른 편. 수리비에만 주의하면 랭크 S 자체는 어렵지 않다. 정 회피가 여의치 않다면 KE 실드를 동원하는 것도 좋지만, 온라인 상태가 아닐 경우 도탄 피해에 의해 실드가 박살나므로 주의할 것.

서브 퀘스트의 경우 정말로 실력 테스트. 시간제한은 크게 문제 없으나 손실경미를 초행에 따기는 매우 어렵다. 글라이드 부스트나 하이 부스트에 의한 공격 무력화가 변수이며, 폭발 공격은 반드시 회피해야 한다. 어깨에 CIWS를 장비해도 되지만, 미사일 회피에 자신 있다면 아예 어깨에 고속 미사일 SL/KMB-118H를 달고 나가서 미사일을 모조리 피하고 딜로 밀어버리는 것도 방법. 전투 모드에서 무한 글라이딩이 가능한 저소비형 부스터 ASAGAO mdl.1이 도움이 된다.

미션 보상으로 모든 오버드 웨폰을 입수할 수 있다. 상점 매각가가 개당 25만이므로 실제 보수는 +150만. UNAC 제작이나 무기 구입 등으로 돈이 필요할 때는 이 미션에서 신세를 지게 된다.
  1. 단, 실드 전개를 하지 않았거나 실드가 완파되었을 때의 기체수리비는 얄짤없이 높은 편이므로, 투입할 때는 신중할 필요가 있다
  2. 오타다. 실제로는 크툴루 신화의 신 바스트가 기원인 듯하다
  3. 제작진 발언...공식이 병맛
  4. 플레이어가 영지에 배치할 수 있는 VTF포대와는 다른 모델이다