- 상위 문서 : 안톤 레이드
- 같이 보기 : 데몬슬레이어(던전 앤 파이터)
안톤 일반/레이드 던전 | ||||
검은 연기의 근원 | 흔들리는 격전지 | 견고한 다리 | 에너지 차단 | 검은 화산 |
안톤 이벤트용 던전 | ||||
안톤 심장부 | ||||
안톤 레이드 전용 던전 | ||||
함포 방어전 | 부화장 |
1 개요
데몬슬레이어의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.
참고로 이 문서의 내용(특히 스킬 운용부분)들은 레이드를 입문할 때 많이 쓰는 마속 9셋 기반이라는 점에 유의하길 바란다.애초에 탈크할 정도면 이 공략을 볼 필요가...
2 공통
각 던전별로 패턴을 반드시 숙지하길 바란다. 패턴을 알고 이 문서를 보면 이해가 쉬울 것이다.
검마는 사복검-강과 광폭화 스위칭을 통한 스증뎀증가가 딜링의 핵심이므로 버프 스위칭이 중요하다. 스위칭 패치로 인해 이중스위칭이 선택이 아닌 필수가 되어버렸으니 다른 파티원에게 던전 들어오기전 미리 양해를 구해놓자. 극 스위칭은 검가9셋으로 광폭화, 마기6셋으로 사복강을 스위칭하면 되나 크로6셋+레벨링으로 하는 원터치 스위칭[1]을 해도 상관없다. 마속9셋은 사복검-강의 영향을 많이 받지만 될 수 있으면 둘 다 챙겨주자.
☆모든 방에서 비인외도:극 의 사용은 조심해야 한다. 잘 숙지하고 쓰면 몰이가 되어 사랑받지만 잘못 쓰면 그대로 파티와 공대를 터트리는 길이 될 수도 있다.☆
검마는 무조건 홀딩이 좋아야한다. 무조건 홀딩이잘해야 딜을 잘넣는다.. 아니면..
3 검은 연기의 근원
3.1 1번방
레이드로써 가장 처음 입장하게 되는 던전. 사복강,광폭화 스위칭용 장비를 마을에서 착용하고 입장하도록 하자.
입장과 동시에 잡몹의 공격이 날라오니 아래나 위쪽으로 먼저 이동하고 버프를 걸자. 버프를 걸었으면 그냥 닥사다. 신나게 패주자. 빠른 진행을 원하면 구슬이 나오자마자 바로 부숴주자.
3.2 2번방(토그)
귀여운 토그를 만날 시간 사복검:발 로 야금야금 토그의 체력을 깎아주자
그러다 보면 토그가 피통을 가진 붉은 연기의 알을 뱉어내고 회오리를 시전하게 되는데 가끔씩 속성 구슬까지 겹쳐서 나올때가 있으니 안전하게 6시방향으로 내려간후 좌 우 방향으로 피해주자. 그후 각각 정해둔 방향으로 달려가서 사복검:발 한번으로 부술 속성구슬을 처리한후 연기의 알을 사복검:발,폭류나선, 등등 다단히트 스킬로 부셔준다.(만약 회오리를 피할수 없게 되면 그 자리에서 역천의 프놈(무적기)을 사용하여 회피할 수 있다) 파괴할 구슬은 파괴하고 넣을 구슬은 넣어주고 [아프다 아프다] 가 나옴과 동시에 혈마인- 발-혈지군무-제자리 점프 후 검마격살-발-폭류-혈화-발-등등 무큐기에 발을 섞어 넣어 딜을 해준다(딜타임과 동시에 물크를 올려주는 샤프아이나 투함포등등 도핑해주도록 하자)
딜타임이 끝나면 다음 토그 패턴인 빨아들이기나 폭주기관차, 여기저기 붉은 안개를 소환하게 되는데 역시나 2번째 회오리 패턴이기 때문에 6시방향으로 내려왔다가 좌 우 편한 방향으로 피해주자(피할 수 없다면 알려준 역천의 프놈을 이용하여 다시한번 무적 회피!!) 다시 속성 구슬을 넣어주고 가볍게 딜타임을 이용해 토그를 처리하면 된다
3.3 3번방
이제 다시 스위칭을 할 필요가 없어졌다! 그냥 후드려 패주자.
3.4 보스방 - 섬멸의 네르베
국룰을 무조건 숙지한 상태에서 네르베를 맞이하자.
장판 패턴으로 인해 배리어가 생긴 파티원이 생긴다면, 왠만해선 비인외도를 쓰지 않는다. 네르베와 같이 잡기가 가능한 적에게는 앞뒤로 날려대는 잡기가 시전되므로 네르베의 배리어와 부딪혀 파티원을 끔살시키기 때문. 참고로 다크템플러의 쉐도우 바인딩으로 묶어놔도 비인외도로 잡기가 가능하니 그냥 쓰지않는 편이 편하다. 구슬이 새는 일 없이 딜타임을 만들었다면 최강의 샌드백 네르베를 후드려 패주자. 혹시라도 딜이 모자랄 경우 앞과 같이 장판을 주의하면서 딜타임을 만들도록하자. 파티원 모두 패턴을 잘 숙지하고 있다면 큰 어려움 없이 클리어 할 수 있을 것이다.
4 함포 방어전
함포 방어전에 보내기에는 데몬슬레이어의 무큐기가 너무 강력하다.
4.1 입구
함포에 갈 일이 없다(...)
자연의 수호자 세트로 함포가서 띵가띵가 놀수도있다.
4.2 보스방
마찬가지로 갈 일이 없다(...)
5 흔들리는 격전지
5.1 첫방
아무것도 없다. 스위칭하고 도핑하고 놀자.
5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)
슈퍼아머포션을 복용하고 입장한다.
보통의 경우 검신과 함께 가는데 맹룡-폭풍식으로 시작하는 홀딩이 이어진다.
입장과 동시에 연환격 또는 검마격살로 접근한 후 발-혈지군무-발-혈마인[2]-발-기가슬래쉬-발(보통 이쯤에서 끝난다.)-폭류나선-발-혈화난무-발 등과 같이 발사이에 무큐기를 넣어 주는 콤보를 우겨넣어주며 손쉽게 잡아주면 된다.
만약 검신이 검123456789신이라 홀딩이 샜다거나혹은 패턴을 모르던가 딜이 부족해 둠 타이오릭이 움직이기 시작한다면 비인외도로 잡고 흔들어주면 좋아죽는다. 혹시 모르니 아간조를 준비해가는 것도 나쁘지 않다.
5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)
오른쪽방과 동일하게 슈퍼아머포션을 복용하기를 권장한다. 다만 검마의 경우 스킬에 슈아가 많으므로 익숙해지면 딱히 안빨아도 무방하다...
일톤과 비슷하게 기둥패턴이 끝난후 둠 타이오릭과 같이 닥사하면 된다. 잡히지만 않도록 주의하자.
3~4번째 기둥이 떨어질때쯤 2각을 사용하면 둠 플레이너스가 내려오는 동시에 홀딩이 되며 딜을 넣을수 있다.
보통 격무원들은 지연클을 하는 경우가 많다. 이때 대기하다보면 불덩이(코코볼)이 날아온다. 계속 맞으면 생각외로 아프니 조심하자...
6 견고한 다리
6.1 1번방
격전지와 같이 아무 것도 없다. 스위칭과 도핑을 하면서 홀리 버프를 받으며 마음을 가다듬도록 하자.
6.2 2번방(염화의 크레이브)
처단과 사복검-조를 이용해 좀비를 눕힌다. 사복조를 쓸 경우 플레이어 앞쪽에 눕히게 되고, 처단을 쓸 경우 약간 앞으로 놓인다. 비인외도를 쓸 경우 조금 많이 앞에 위치하므로 쓰는걸 권하진 않는다. 다만 익숙하가면 좀비를 죽이는(!!) 사랑받는 딜러가 될 수 있다.
스위칭 타임은 좀비 드리블을 하면서 크레이브 캐스팅바 중간이 올 때까지 하면 된다.
딜타임이 오면 그냥 녹이면 된다.
6.3 3번방
잡몹방. 빠르게잡고 다음방으로 넘어가자.
6.4 4번방(수문장 크라텍)
닥사. 크게 다를 게 없다.
크라텍은 출혈내성이 매우 높게 설정되어 버서커나 천수나한을 제외한 블러디아, 검마는 출혈이 걸리지 않아 딜이 매우 떨어진다. 만약 거미신과 같은 출혈시 발동 아이템을 끼고 있다면 다른 잠시 다른 아이템을 끼는 것이 좋다
6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
첫패턴 분신이 생성되면 홀딩담당이 분신들을 모아주면 열심히 패주면 된다. 만약 홀딩을 못믿겠다면(...) 파티원들에게 미리 알려준 후 비인외도로 모아주고 잡자.
혈마인은 아그네스 캐스팅바가 중간쯤에 왔을 때부턴 쓰지 않는 편이 좋으나 될 수 있으면 혈마인은 봉인하자. 어짜피 홀딩 새면 장판딜 안들어간다. 눈타이밍 잘못재서 괜히 욕먹지 말고... 혈마인이 고인이 되버렸다...
7 에너지 차단
7.1 보스방 제외 모든 방
7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)
검마격살로 날아간 후 빠르게 잡아주자.
7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)
각 방향 돌덩이는 사복발 풀히트면 부서진다. 보통 패턴킬이 나므로 할건 없다.
7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)
사복발 거리만 잘 계산하고 후드리패주자
7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)
검마은 이런 고정된 큰 적을 사랑한다. 혈지군무깔고 사복발 기가슬래쉬 사복발로 후드리패주자.
7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)
비인외도로 묶어주고 시작해도 좋다.
7.7 보스방 - 흡수의 에게느
잡몹들이 없어졌기 때문에 검마가 헛잡을 할 확률이 높아졌다.
만약 자신이 헛잡을 맡게 됬다면 에게느 앞에가서 폭류나선으로 긁어주고 바로 2각을 써주면 된다.
헛잡킬에 실패했다면 사복발, 폭류나선 등으로 열심히 껍질을 까주자.
벽꿍할 때 검마격살로 따라가는 사람이 많은데 검마격살로 날아갈 때 벽에 박으면 굳는 버그가 있으니 조심하자.
8 검은 화산
8.1 1번방
입장과 동시에 잡몹들이 자신의 뒤로 순간이동하므로 연기때와 같이 위아래로 움직인다음 스위칭을 해주자. 그 후 닥사.
8.2 2번방(흑연의 크레스)
크레스인 경우 홀딩만 잘해도 무난하다.
혈지군무 혈마인 1각 암연검을 쓰면 왠만하면 죽어버린다.
8.3 3번방(마그토늄 파이브)
마찬가지다. 검마일 경우 홀딩만 잘해도 딜러중에서는 1티어급이상으로 부상하므로 전방처럼 혈지군무 혈마인 사복검발 암연검 비인외도 죄다 박아버리면된다.
8.4 4번방
8.5 5번방(심연의 메델)
홀딩을 믿고 혈지군무,2각을 쓰는것도 좋은방법이다 왠만한 화산갈 스펙이면 혈지,2각 다박으면 홀딩새기 전에 죽어있다.
정 홀딩을 못믿겠으면 홀딩이 될때까지 대기후 혈지군무 사복검발 암연검,비인외도 2차각성 쓰는것도 좋은 방법이다.
필자는 화산을 많이 다니면서 느낀건데 홀리오더들이 대부분 메델방에서 아포깔아주므로 왠만해선 원콤이 나는거같다.
그렇게 어려운방이 아니므로 홀딩만 믿고 스킬을 퍼부어주자.
8.6 6번방
8.7 보스방 - 전능의 마테카
각 네임드가 죽어갈때쯤 혈지군무를 깔아주면 딜뽑기가 수월하다.