안톤 레이드 공략/듀얼리스트

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

듀얼리스트의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

2 공통

빠른 시간안에 스킬을 쏟을 수 있는 퓨어딜러면서, 다수의 홀딩기술을 가지고 있다. 능력껏 방해되지 않는 선에서 서브홀딩을 해주는것은 좋으나, 대담하게 직접 돕겠다고 본인이 홀딩에 정신팔려있으면 안된다. 듀얼리스트는 이래나 저래나 딜러 포지션이다.

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

입장 전 스위칭용 장비를 착용하고 들어가서, 빠르게 버프를 쓰고 갈아입는다. 타르탄 강령술사의 레이저가 바로 날아오므로, 위나 아래쪽으로 피한뒤 버프를 쓰는것이 좋다. 버프를 쓰고 본세팅으로 갈아입은뒤, 미스트 플레어, 메조싸이클론등으로 몹을 잠시 경직시킨뒤 모으거나 2각으로 잡아도 상관없다.

3.2 2번방(토그)

토그의 패턴을 이리저리 피해주며 계속 때려준다. 구슬을 한방에 부셔버리기엔 기술들이 다단히트라 힘드니, 같이 간 딜러와 함께 부수자. 구슬이 나올경우 파티원과 상의했던 속성 구슬이외에는 부셔주자. 스월링 스피어로 토그를 움직일수 있으니, 먹일 구슬쪽으로 움직여주는 센스도 필요하다. 구슬을 먹였으면 연기가 새지않게 맘껏 때려주자.
참고로 토그가 마법진을 폈을때, 라이징 랜서로 캔슬시킬수 있다.

3.3 3번방

빠르게 몹을 정리한뒤 스위칭을 준비한다. 타르탄 암살자를 죽인뒤 나오는 구슬은 다른 암살자가 먹을경우 강령술사가 되어버리니, 구슬은 재때 부셔두자.

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

전방에서 파티원과 상의해 구슬을 먹을경우, 국룰대로 구슬을 먹어준다. 구슬을 먹고 맵 중앙에 있는 네르베에게 라이징랜서 - 오러포스재블린 으로 홀딩한뒤 뇌격-미라지등의 콤보를 빠르게 넣어준다. 대부분의 물공파티가 구슬을 먹고 홀딩을 하기때문에, 홀딩에 문제가 있지 않다면 큰 불편함 없이 잡을 수 있다. 홀딩이 샐것같으면 구슬후 라이징랜서와 1각을 아껴두었다가, 홀딩이 끝날즈음 연계해주자.

4 함포 방어전

이론상 빛의 심판자 + 신기루의 사자 9세트라면 짧은 쿨타임의 메조싸이크론으로 함포에서 뛰어난 성능을 보이겠지만, 더 쟁쟁한 마딜들 사이에서 굳이 듀얼리스트를 데려갈리가 없다.

듀얼리스트를 함포에 보내는 공대장을 박제하자.

4.1 입구

듀얼리스트는 함포를 갈 이유가 없다. 설령 가게된다면 버프를 키고 빠르게 입구에서 대기하자.

4.2 보스방

듀얼리스트는 함포에 갈 이유가 없다. 설령 가게된다면 빠르게 앞쪽으로 달려가 스월링 스피어, 메조싸이크론으로 몹을 몰아주자. 수호병이 나오기 1초전 뇌격, 1각, 2각등 큰 기술을 써놓는것도 좋다. 시간을 잘 볼것. 만약 수호병이 떴는데 무큐기를 쓴다면.. 더이상의 자세한 설명은 생략한다.

5 흔들리는 격전지

듀얼리스트가 가장 많이 가게 될 포지션이다. 슈퍼아머 포션, 장난감등을 필수로 구비해두자.

5.1 첫방

스위칭후 버프를 쓴뒤 홀리가 버프를 다 줄때까지 얌전히 기다리자.

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

입장전 슈퍼아머 포션과 장난감은 필수. 기절과 광룡의 외침을 미친듯이 써대는 네임드니 조심하자.

같이 가게된 홀딩에 따라 다르다.
대부분의 물딜팟은 검신, 얼티밋 디바와 가게된다.

  • 홀딩이 검신일경우
검신이 선홀딩하게 놔두자. 먼저 2각을 써서 홀딩해버리면 검신이 폭풍식을 쓰더라도 홀딩이 안된다. 폭풍식으로 홀딩이 된후 뇌격-미라지캔슬콤으로 빠르게 잡아주도록 하자. 폭풍식이 끝나갈즈음 1각으로 추가 홀딩을 해주는것도 좋은 연계플레이이다.
  • 홀딩이 얼티밋디바일경우
입장후 즉시 파동연환창 - 2각을 사용해 선홀딩 해주자. 얼티밋디바의 타이푼은 듀얼리스트의 2각을 맞고 있더라도 홀딩할수 있게 해준다. 2각후 빠르게 딜을 넣는다. 나머지는 얼디의 홀딩센스에 맡기자.

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

입장 후 가능하다면 왼쪽 또는 오른쪽 구석으로 가자. 둠 플레이너스가 점프한뒤 기둥을 떨어뜨리기 시작하는데, 기둥이 3~4개 떨어질즈음 맵 중앙을 향해 2각을 써놓으면 내려오자마자 둠 플레이너스를 홀딩할수 있다. 이후 검신이 이기어검술을 사출시키거나 얼티밋디바가 홀딩할테니 그때 딜을 넣어주자. 얼티밋디바와 갔을경우 오른쪽 방에서 2각을 사용하게 될테니, 굳이 내려오는 둠 플레이너스를 본인이 홀딩해주려 하지 않아도 된다.

6 견고한 다리

6.1 1번방

버프쓰고 입구에서 대기하자. 슈퍼아머 포션도 준비하자.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

좀비를 파동연환창으로 쉽게 넣을 수 있다. 날아가는 거리가 상당하니 거리조절에 유의해야한다. 설령 거리조절에 실패하더라도 스월링 스피어로 누운 좀비를 이동시킬수 있다.메조싸이클론은 범위가 너무 넓기 때문에 기둥이 떠올랐을때 못넣은 구역이 있을때만 써주는게 좋다.

6.3 3번방

잡몹을 빠르게 정리하자.

6.4 4번방(수문장 크라텍)

크라텍은 홀딩이 삑날경우 지옥을 보게되는 네임드이다. 크라텍 위의 게이지가 절반 찰즈음 2각이나 1각을 사용해 홀딩을 도와주자. 만에 하나 새버린다면 그야말로 대참사이기 때문.

1, 2각 사용 타이밍은 대충 일어나라.. 나의 하 su 쯤에 사용하는것이 좋다.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

괜시리 아그네스가 손을 내릴때 홀딩돕는다고 무리하지 말고, 우리파티의 홀딩이 선홀해주기를 얌전히 기다리며 분신을 처리하자. 전방에서 1, 2각을 다 썼을리가 없으니 아그네스의 홀딩이 끝날것 같다면 라이징랜서 후 홀딩을 도와주도록 하자. 다람쥐의 캐스팅은 라이징랜서, 파동연환창등으로 쉽게 캔슬이 가능하다. 미라지캔슬시 신기루가 남아있기때문에, 아그네스의 눈을 보고 미라지 캔슬을 잘 조절해서 사용하자.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

메조싸이크론으로 몹을 몰아주자. 빠르게 넘어가도록 하자.

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

용암거북의 시체는 스월링 스피어, 메조싸이크론등의 기술로 옮길수 있다. 딜타임이 상당히 짧으니 가능한한 폭딜을 넣어주고, 홀딩이 부족하다 싶으면 끝나기전 1, 2각등으로 연계하자.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

배리어가 벗겨진 돌덩이를 빠르게 부수자. 멜타도록은 한번에 잡지 못할경우 마안의 셀이 나오기때문에, 홀딩을 잘 연계해주어 한번에 잡도록하자.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

솔딜을 하게 됐을 경우, 아톨을 라이징랜서, 1각으로 고정시킨뒤 공격하면 편하다. 스월링 스피어를 이용해 뇌격점혈섬의 혈부분을 맞히게 조절하는것도 좋다. 화산을 알탕으로 만들면 안되니 지제하지말고 모든 기술을 쏟아붓자.

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

일톤과 크게 다른게 없다. 홀딩을 연계해주면서 극딜하자.

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

메조싸이크론으로 한가운데 몰아서 한번에 죽이거나, 입장하자마자 2각을 사용해 패턴을 쓰지 못하게 하는것이 좋다. 느리게 잡으면 알이새니까 속도있게 처리하자.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

다단히트가 많은 듀얼리스트는 빠르게 껍질을 벗겨낼수 있으나, 미라지 캔슬후 남은 신기루를 에게느가 잡아버리기 때문에 미라지 플레이가 제한되서 다단히트 쑤셔넣기는 힘든 편, 가급적이면 캔슬을 하지말고 껍질을 벗긴뒤, 벽에 꿍 박아버린 우리의 귀요미 에게느를 창으로 꿰뚫어주자.

껍질을 벗길때 스킬 시간이 긴편인 메조싸이클론이나 공아, 슈트롬보다는 짧게 쓸수있는 스윌링 스피어, 그라운드 시커, 롤링 벌컨, 아니면 y축에서 쓸수있는 삼일참월 등을 쓰는게 좋다.

메조싸이클론, 공아, 슈트롬들을 정 써야겠다면 제발 에게느를 띄우고 하자.

딜타임이 아닐때는 라이징 랜서는 자제하자, 박치기 캔슬된다

8 검은 화산

8.1 1번방

8.2 2번방(흑연의 크레스)

입장 라이징 랜서로 홀딩이 가능하다. 검신 홀딩 조합이면 검신의 홀딩기는 아껴두고 라이징랜서 ->1각으로 홀딩을 하도록 하자.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

8.4 4번방

8.5 5번방(심연의 메델)

어차피 마테카에서 한자를 빼는데 시간이 소요되니, 여기서 선홀딩겸 딜링용으로 2각을 써주는것도 좋다. (레이드, 각톤 한정)

8.6 6번방

8.7 보스방 - 전능의 마테카

한자는 선발동이 조금 느린 평타보단 그라운드 씨커, 훅 앤 쓰로우, 퀵 펀토, 파동연환창 등으로 빼는게 빠르고 편하다.
평타조차도 추뎀으로 다단히트가 많이 들어가기때문에, 보호막이 쳐져있는 마테카를 섣불리 치지않도록 주의해야한다.

혈패턴(사념체)때 평소 딜링할때처럼 무의식적, 습관적으로 라이징랜서를 쓸 수 도 있는데, 절대로 이런 홀딩기를 쓰면 안된다
마테카의 사념체는 홀딩이나 경직이 걸리게되면 즉시 딜타임이 풀리기 때문. 곧바로 헬팟이 되어버린다.
라이징랜서외에 미스트플레어, 1각, 2각도 포함.

9 안톤 심장부