안톤 레이드 공략/스핏파이어(남)

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

남성 스핏파이어의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 항목을 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.

리뉴얼로 많은 수정이 필요합니다. 스핏 유저들의 참여를 부탁드립니다.

2 공통

닐스로 참여하나 탄으로 참여하나 슈퍼아머포션은 언제나 빨아주자. 공중에서 격추당하면 딜로스가 매우 심하고 패턴도 피하기 힘들다.
C4나 플라잉 C4를 네임드나 보스에 사용하면 패턴의 타이밍이 평소보다 미묘하게 엇나가기 때문에 유의해서 쓴다. 패턴중 몹이 굳는 버그도 있으니 주의.

남성 스핏파이어는 슈퍼 노바로 미묘하지만 나름 홀딩을 할수 있으니 눈치껏 사용하자. 그렇다고 멜타도록 같은 애한테 쓰지 말고

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

  • 입장전 파서9스위칭 및 탄스위칭 할것 (작열탄 기준)
  • 닥사방
  • 잡몹들의 어퍼컷은 Z축으로 의외로 기니 대공기 맞고 화상에 주의.

3.2 2번방(토그)

  • 섬광류탄을 쓴다면 감전 데미지는 상태이상 데미지로 취급되어 토그에게 딜이 제대로 들어가니 구슬을 내뱉기 전이나 그 후나 섬광류탄을 자주 사용해준다.

(단 섬광뎀지는 그렇게 좋은편이 아니다. 괜히 감전셋팅에 대해 아무말이 없는게 아니다.)
단, 예외로 토그킬러 스핏도 존재한다.
폭풍의역살 과 자연의 수호자, 거미신발 및 질병팔찌(레쉬폰 퀘전더리), 동력갑옷등의 세팅과 반응류탄+데인저클로즈(화속)+철갑탄or작열탄 등의 조합으로 토그를 녹이는 조합이다. 이 세팅시 토그잡는 속도가 왜만한 상변세팅된 독왕이나 명왕못지 않게 무속성 잡는속도가 매우빠르다. 실제로 시간재보니 토그방 입장후 위의 세팅된 커맨더가 토그 구슬 안먹이고 잡는데까지 걸리는 시간이 단 38초였으니..말 다한셈이다. 다만.. 저런세팅한 커맨더 찾기도 힘든게 맹점이지만..

3.3 3번방

  • 보스방 입장전에 빛이 있으라! 패턴에 대비하여 각자 구슬을 먹을 위치를 다시 한번 확인한 후 보스방에 입장하자.

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

  • 탄 스핏파이어의 경우 일정 높이 이상의 공중에서는 마법진에 위치해도 파란색 구슬에 둘러싸이지 않으니 높이 조절을 잘하면 마법진 패턴상태에서도 딜을 넣을 수 있다.
  • 작열 스핏의 경우 공중사격으로 2차 폭발을 가할 위치가 마법진 폭발에 닿는 위치이기 때문에 터진다 싶으면 재빨리 피해주는 편이 낫다.
  • 마찬가지로 닐스도 마법진 패턴을 보고 홀딩을 확인한 뒤 쓰는 것이 좋다.

4 함포 방어전

4.1 입구

  • 들어가자마자 슈퍼아머포션을 마신다. 낙하물들에 의해 캐스팅이 캔슬되면 귀찮다.

4.2 보스방

  • 보스방 입장 기준 (공략시간)에 +10초, +20초, +30초에 수호병이 등장한다.(50초 주기) 26분 22초에 입장했을 경우 수호병 등장 시간은 32초, 42초, 52초.
  • 미리 매크로 채팅에 //캐릭터끼임탈출 을 단축키로 지정해 놓으면, 던전당 1회에 한해 함포 앞(정확히는 입구쪽)으로 순간이동할 수 있다. 실수로 무큐반응 터졌을때 빠르게 가서 막아주자.

5 흔들리는 격전지

5.1 첫방

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

  • 슈퍼아머포션은 생명수다. 이 방은 특히 광룡 패턴이 많으니 무조건 마신다.
  • 홀딩이 있다면 홀딩이 되길 기다렸다가 딜한다. 잡기패턴 후 홀딩하고 딜한다면 잡히지 않도록 거리를 둘 것.
  • 둠 타이오릭이 번쩍거리면 반짝이는 세계의 장난감을 미리 마셔두는 것이 좋다. 스턴 걸리고 마시는 것보다 마시고 면역상태로 딜을 이어가는 것이 좋다.

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

  • 데인저 클로즈랑 반응류탄 꼭 활용하자. 플레이너스가 소닉웨이브 날릴때 공중사격 카운터로 마구 난사해주면 역경직으로 인해 플레이너스가 멈춰버린다. 이때 파티원들도 실컷 카운터 판정으로 극딜이 가능해진다.
  • 입장후 슬라이드한번한뒤 반응류탄을 던지면 플레이너스가 이륙하기전에 반응류탄이 붙는다.

6 견고한 다리

6.1 1번방

  • 빈방. 두번째 트라이부터 함포가 열려있는 경우가 많으니 슈아포를 마신다.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

  • 좀비는 첫번째로 넘어트린뒤 좀비의 캐스팅바가 다 차는 순간에 맞춰서 유탄을 쓰면 넘어진다. 퍼니셔, 바베큐, 잭스파이크도 마찬가지지만 좀비가 마법진에서 벗어나기도 하고 좀비가 일어나는 순간 주위에 있으면 바로 물기 때문에 류탄으로 넘어트리기에 실패했을 때나 쓰자.

6.3 3번방

  • 닥사방.

6.4 4번방(수문장 크라텍)

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

  • 분신과 아그네스는 기절내성이 낮다. 입장하자마자 마인을 분신이 나오는 위치에 쓰면 잠깐이나마 기절이 걸리며 추가 홀딩이 편하게 된다.
  • 분신을 잡고 뛰어가서 아그네스가 넨가드 풀려고 할때

바로 슈퍼노바를 던져주자. 그러면 선홀딩이 가볍게 걸린다. 이후 홀딩캐릭이 연계하기도 편할것이다. 슈퍼노바 홀딩중에 물공스핏이면 씨포와 반응류탄을 꼭 붙이자. 그후 실컷 패주면 된다. 그 이외에 가끔 홀리가 다람쥐 놓치기도 하는데 다람쥐는 가볍게 빙결류탄 던져주자.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

  • 용암 괴충.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

  • 멜타도록.
  • 자신이 2p라면 멜타도록을 못잡을 경우 눈이 자신을 따라다닌다는 것을 주의해야한다. 잠깐 이건 공통사항이잖아

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

  • 분쇄의 아톨.
  • 아톨의 머리위에 캐스팅바가 다 차면 익오킬 폭발을 일으키니 다 찰때쯤이면 점프나 공사하지 않고 피하거나 1p라면 강제 다운뒤 퀵스를 준비하는 것이 안정적이다.

씨포를 꼭 붙여주자. 그러면 아톨 이동속도가 매우 느려져서 잡기 수월해진다. 방깍은 덤이다

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

  • 공포의 사념체.

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

  • 홀딩이 있으면 편하고 그렇지 않으면 상당히 귀찮아진다.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

  • 작열스핏이 아니더라도 작열탄을 하나정도 찍어주고 가는 것이 박치기 패턴을 유도하는데 편하다.

사실 에게느 입장전에 탄 스위칭을 하기 때문에 실용적이진않다

  • 굳이 작열탄을 찍지 않아도 데인저 클로즈 반응류탄으로 다단히트를 넣을 수 있어 벽꿍유도가 쉽다

8 검은 화산

8.1 1번방

  • 닥사방.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

  • 광룡패턴이 상시 발동이다. 홀리가 힐윈드해준다고 해도 슈아포 마시자.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

8.4 4번방

  • 닥사방.

8.5 5번방(심연의 메델)

입장후 중앙에 묻지도 따지지도 말고 슈퍼노바를 던지자. 그러면 선홀딩이 걸릴것이다. 이후 홀딩캐릭이 홀딩 연계할동안 딜하면 된다. 슈퍼노바 홀딩중에 씨포는 꼭 붙이자.

8.6 6번방

  • 닥사. 빙결.

8.7 보스방 - 전능의 마테카

9 안톤 심장부