안톤 레이드 공략/스핏파이어(여)

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

여성 스핏파이어의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 항목을 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.

리뉴얼로 많은 수정이 필요합니다. 스핏 유저들의 참여를 부탁드립니다.

2 공통

류탄으로 참여하나 탄으로 참여하나 슈퍼아머포션은 언제나 빨아주자. 공중에서 격추당하면 딜로스가 매우 심하고 패턴도 피하기 힘들다.
C4나 플라잉 C4를 네임드나 보스에 사용하면 패턴의 타이밍이 평소보다 미묘하게 엇나가기 때문에 유의해서 쓴다. 패턴중 몹이 굳는 버그도 있으니 주의.
EMP 스톰으로 미묘하지만 나름 홀딩을 할수 있으니 눈치껏 사용하자. 그렇다고 멜타도록 같은 애한테 쓰지 말고

3 검은 연기의 근원

류탄 스핏은 자신이 어떤 포지션을 가든 소울과 홀리가 강제가된다 큐계는 보통수속성을한다

3.1 1번방

  • 닥사방.
  • 들어가자마자 아래로 이동하여 타르탄 강령술사의 레이저를 피해준 뒤 빙결류탄을 장전하고 앞의 졸개를 얼려준다. 파티원들의 버프를 용이하게 한다.
  • 타르탄 강령술사는 무적중이라 바로 얼려지지 않으니 레이저를 피해 뒤로 돌거나 점프를 이용하여 얼려주면 좋다.
  • 졸개들의 어퍼컷은 Z축으로 의외로 기니 대공기 맞고 화상에 주의.
  • 타르탄 강령술사는 순간이동으로 공중으로 따라오니 역시 주의.

3.2 2번방(토그)

  • 빨아들이는 회오리에 X,Y축이 일치하기만 하면 공중에서도 피를 흡수하게 되니 잠자코 물러나 있자.
  • 류탄스핏의 경우 대개는 소울브링어와 같이하는 경우가 많으니 블레이드 소울이 있는지 물어보고 있다면 암속성으로 가준 뒤 어둠의 속삭임 포션을 먹어준다. 왠만한 템귀가 아닌 이상 이쪽이 보다 빠르다.
  • 섬광류탄의 감전이 리뉴얼로 삭제되면서 토그를 잡을 방법이 사라졌다. 그냥 파티에 맞춰서 속성 구슬을 넣고 패는 방법 밖에 없다.

3.3 3번방

  • 1번방과 동일. 역시 빙결류탄으로 얼려주면 편하다.
  • 보스방 입장전에 빛이 있으라! 패턴에 대비하여 각자 구슬을 먹을 위치를 다시 한번 확인한 후 보스방에 입장하자.

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

  • 류탄 스핏파이어의 경우 일정 높이 이상의 공중에서는 마법진에 위치해도 파란색 구슬에 둘러싸이지 않으니 높이 조절을 잘하면 마법진 패턴상태에서도 딜을 넣을 수 있다.
  • 작열 스핏의 경우 공중사격으로 2차 폭발을 가할 위치가 마법진 폭발에 닿는 위치이기 때문에 터진다 싶으면 재빨리 피해주는 편이 낫다.
  • 쿼터마스터는 마법진 패턴이 발동하고 홀딩이 된 직후에 쓰는 것이 좋다. 무홀뒤 뜨는 패턴에서 네르베는 무적상태이므로 쿼터마스터 쿨 됐다고 막 쓰면 쿼터마스터동안 마법진에서 무적으로 버티는 네르베를 보게 되고 딜로스로 이어진다.
  • 마찬가지로 닐스도 마법진 패턴을 보고 홀딩을 확인한 뒤 쓰는 것이 좋다.

4 함포 방어전

함포방어전은 류탄 스핏이 주로 가게 된다. 그마저도 잘 안 가긴 한다

4.1 입구

  • 들어가자마자 슈퍼아머포션을 마신다. 낙하물들에 의해 캐스팅이 캔슬되면 귀찮다.

4.2 보스방

  • 보스방 입장 기준 (공략시간)에 +10초, +20초, +30초에 수호병이 등장한다.(50초 주기) 26분 22초에 입장했을 경우 수호병 등장 시간은 32초, 42초, 52초.
  • 류탄 장전 갯수를 생각하며 분배하며 던지자. 타르타닉 디펜더가 나왔는데 류탄이 어중간하게 남아있으면 곤란해진다. 디펜더가 나오기 10초전 완전 소비해서 다시 장전하던가, 1개씩 남겨뒀다가 디펜더가 나오기 2~3초전에 쿼터마스터를 사용하던가 한다.
  • 병기강화를 끄는 편이 좋다. 얼린 것을 굳이 녹일 필요가 없다. 파티원들중에 화속딜러가 있다면 그냥 킨다.
  • 미리 매크로 채팅에 //캐릭터끼임탈출 을 단축키로 지정해 놓으면, 던전당 1회에 한해 함포 앞(정확히는 입구쪽)으로 순간이동할 수 있다. 실수로 무큐반응 터졌을때 빠르게 가서 막아주자.무큐기가 없어서 실수할 일이 없다

5 흔들리는 격전지

5.1 첫방

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

  • 슈퍼아머포션은 생명수다. 이 방은 특히 광룡 패턴이 많으니 무조건 마신다.
  • 홀딩이 있다면 홀딩이 되길 기다렸다가 딜한다. 잡기패턴 후 홀딩하고 딜한다면 잡히지 않도록 거리를 둘 것. 잡는 범위가 넓으므로 공중으로 피하려고 해도 꼼짝없이 잡히는 경우가 많다.
  • 둠 타이오릭이 번쩍거리면 반짝이는 세계의 장난감을 미리 마셔두는 것이 좋다. 스턴 걸리고 마시는 것보다 마시고 면역상태로 딜을 이어가는 것이 좋다.

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

  • 둠 플레이너스의 잡기 범위 역시 넓은 편이므로 니트로 모터로 피하기 쉽지는 않다. 거리를 두는 것이 좋다.

6 견고한 다리

6.1 1번방

  • 빈방. 두번째 트라이부터 함포가 열려있는 경우가 많으니 슈아포를 마신다.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

  • 좀비는 첫번째로 넘어트린뒤 좀비의 캐스팅바가 다 차는 순간에 맞추어 류탄을 던지면 그 위치에 바로 눕는다. 스프리건이나 바베큐, 마릴린 로즈도 마찬가지지만 좀비가 마법진에서 벗어나기도 하고 좀비가 일어나는 순간 주위에 있으면 바로 물기 때문에 류탄으로 넘어트리기에 실패했을 때나 쓰자.

C4의 이동속도 감소효과로 좀비를 아예 구속하는 방법도 있다. 좀비한테 C4 세개를 부착해놓으면 C4가 터질때까지 좀비가 그 자리에 멀뚱멀뚱 서있는다. 물론 다가가면 물리지만 파티원들과 의사소통을 해서 좀비에게 C4를 부착뒤 내버려두고 다른 팀원을 도와줄수도 있다.

6.3 3번방

  • 닥사방. 빙결류탄으로 파티원을 보호하면 좋다.

6.4 4번방(수문장 크라텍)

홀딩 확인 후 딜넣기, 파란배리어-구슬 패턴나올시 장난감먹고 딜,슈퍼아머포션 먹기

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

  • 분신과 아그네스는 기절내성이 낮다. 입장하자마자 마인을 분신이 나오는 위치에 깔고 여스핏의 경우 추가로 광자탄을 쓰면 잠깐이나마 기절이 걸리며 추가 홀딩이 편하게 된다.
  • TP를찍은 바베큐로 아그네스의 넨가드가풀리는시점에쓰면 아그네스선홀딩을도와줄수있다 (단 플컬이깔려있는상태라면 스프리건을써주자)
  • 분신을 잡고 뛰어가서 아그네스의 발밑에 마인과 광자탄을 써주면 역시 추가 홀딩이 편하다. 대신 실패하는 경우도 있으니 맹신하지 말자.
  • 광자탄의 경우 캐스팅 바가 중간까지 찼을 때 쓰는건 좋지 않다. 반드시 잡을 수 있을 것이란 확신이 있을 때 쓰자.
  • 류탄 스핏의 경우 쿼터 한 세트에 최대한 많은 류탄을 투척해야하는데 녹색 다람쥐의 폭발이 캐속을 대폭 깎으면 엄청난 딜로스를 겪는다. 붉은색 다람쥐보다 신경써서 처리해달라고 부탁하자.

7 에너지 차단

네임드에게 광자탄을 쓰게 되면 기절이 걸리게 되면 풀릴때 딜타임도 풀리므로 사용하지 않는 것이 좋다. EMP스톰도 마찬가지이다. 마도학자나 암제와 다니게 될 경우는 예외.

7.1 보스방 제외 모든 방

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

  • 용암 괴충.
  • 그럴리가 없지만홀딩이 없다면 용암괴충의 딜타임이 짧으므로 박치기 후 바로 쿼터마스터를 쓰는 것이 낫다.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

  • 멜타도록.
  • 류탄 스핏일 경우 멜타도록을 못잡고 가운데 돌덩이가 나오려고 번쩍거리면 그 방향으로 미리 류탄 세개를 던져 돌덩이를 깨는 것을 시도한다.
  • 자신이 2p라면 멜타도록을 못잡을 경우 눈이 자신을 따라다닌다는 것을 주의해야한다. 잠깐 이건 공통사항이잖아 여스핏의 경우(주로 류탄스핏) 점프로 이동시 눈의 범위를 착각하여 공중에서 눈의 범위안에 들어가게 되는 사고가 자주 발생한다. 그 이외로는 파티원들이 공중으로 이동하는 자신의 이동경로를 파악하지 못해 경로에서 부딪치는 사고도 종종 보인다. 얌전히 일반캐릭터처럼(...) 지상으로 이동해주는게 파티원에게 편하다. 하지만 점프를 못하면 딜을 못한다

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

  • 분쇄의 아톨.
  • 아톨의 머리위에 캐스팅바가 다 차면 익오킬 폭발을 일으키니 다 찰때쯤이면 점프나 공사하지 않고 피하거나 1p라면 강제 다운뒤 퀵스를 준비하는 것이 안정적이다.
  • 류탄 세팅의 경우 3부에 갈때 조합에 왠만해선 다른 1명이 강력한 솔로 딜러(소환사, 마법 퇴마사, 바이퍼 세팅의 메카닉)가 있는 경우가 많다. 이럴 떈 풀도핑 후 강력한 깔아두기 기술(EMP, 디-데이)을 설치하도록 하자.
  • 파티 내에 29/5이상의 영지6셋 소울, 그리고 사심에 아포 스위칭용 압타, 유물정도만 있는 바우9셋 홀리가 있다는 가정 하에 프리미티브 스로우6셋, 유탄마 13에서 15, 리버무기, 증뎀과 크증뎀, 속강석정도만 다 챙겼다면 유탄세팅으로도 솔로 딜러로 충분히 설 수 있다. 소울에게 장판 및 사야강령, 홀리에게 풀버프 및 아포설치를 부탁한 후 1각, 2각, 열압력, 빙파섬 후 쿼터, 빙파섬빙파섬 무한반복이면 쿼터가 끝나기 전에 아톨은 삭제되어 있을 것이다.. 유탄미미 지강캐

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

  • 공포의 사념체.

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

  • 홀딩이 있으면 편하고 그렇지 않으면 상당히 귀찮아진다. 연속점프로 즉사패턴을 어떻게든 피해보자.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

  • 헛잡을 자신이 해야한다면 서보 니트로 키고 에게느 앞에서 연속 점프로 에게느 머리 위에서 헛잡을 유도한다.
  • 작열스핏이 아니더라도 작열탄을 하나정도 찍어주고 가는 것이 박치기 패턴을 유도하는데 편하다.

8 검은 화산

8.1 1번방

  • 닥사방. 마찬가지로 빙결류탄으로 앞의 졸개 네마리를 얼린다. 단 그 중 한마리가 입장후 바로 순간이동 하는 편이 많으므로 세마리 얼리고 한마리 얼린다.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

  • 광룡패턴이 상시 발동이다. 홀리가 힐윈드해준다고 해도 슈아포 마시자.
  • 자주 얼기 때문에 데미지를 넘기는 패턴에 그렇게 신경쓰지 않아도 된다.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

  • 역시 자주 어는 편이므로 빙결류탄으로 재빨리 얼리는 것을 시도해본다. 이속이 어느정도 되야 성공한다. 대부분 홀더가 먼저 홀딩한다

8.4 4번방

  • 닥사방. 빙결류탄.

8.5 5번방(심연의 메델)

  • 아그네스와 마찬가지로 기절에 잘걸린다. 마인과 광자탄을 사용하면 좋다..
  • 바닥 불판 패턴은 공중에서 딜을 넣는 탄스핏과 류탄스핏에게 거의 면역이므로 HP걱정없이 딜하면 된다.
  • 보석은 공중에서도 먹어진다.

8.6 6번방

  • 닥사. 빙결.

8.7 보스방 - 전능의 마테카

  • 스프리건으로 구슬뽑기가 가장쉽다. 탑스핀도 나름 잘 뽑는 편.아프긴 하다
  • 류탄스핏이라면 류탄 장전 갯수를 언제나 유의해야한다. 네임드 딜 -> 마테카 딜이므로 네임드에 류탄을 쏟아부었다가 마테카 딜을 못넣을 수도 있다. 보통 쿼마 한번씩 굴리니까 류탄이 한두개 아닌이상 상관없지만

9 안톤 심장부