1 시장 규모[1]
| 일본 애니메이션 시장 규모[2] (단위: 억 엔) |
| 연도 | 시장 규모 |
| 1999년 | 1,519 |
| 2000년 | 1,593 |
| 2001년 | 1,860 |
| 2002년 | 2,135 |
| 2003년 | 1,903 |
| 2004년 | 2,257 |
| 2005년 | 2,339 |
| 2006년 | 2,415 |
| 2007년 | 2,302 |
| 2008년 | 2,129 |
| 2009년 | 2,164 |
2 제작 분수
3 타이틀 수
4 매출
4.1 비디오패키지
| 일본 애니메이션 비디오패키지 매출 추이[5] (단위: 천만 엔) |
| 연도 | 매출액 |
| 1983년 | 273 |
| 1984년 | 480 |
| 1985년 | 817 |
| 1986년 | 989 |
| 1987년 | 1,230 |
| 1988년 | 1,699 |
| 1989년 | 2,836 |
| 1990년 | 2,917 |
| 1991년 | 3,155 |
| 1992년 | 3,587 |
| 1993년 | 4,154 |
| 1994년 | 4,783 |
| 1995년 | 6,102 |
| 1996년 | 6,316 |
| 1997년 | 5,570 |
| 1998년 | 6,330 |
| 1999년 | 4,917 |
| 2000년 | 5,410 |
| 2001년 | 6,530 |
| 2002년 | 9,057 |
| 2003년 | 8,232 |
| 2004년 | 7,219 |
| 2005년 | 9,713 |
| 2006년 | 9,503 |
| 2007년 | 8,943 |
| 2008년 | 7,790 |
| 2009년 | 7,366 |
| 2010년 | 7,595 |
4.2 극장용 애니메이션 흥행수입
4.3 전송 매출액
5 도식화
파일:애니메이션 통계 2345.jpg
문서 편집자가 장장 2시간 반동안 숫자 속에서 고통받으며 만든 물건이다.
실제 자료를 가지고 그래프를 만들면 단위 크기 때문에 가독성이 안드로메다로 날아간다.
위 그래프는 자료의 최댓값을 1로 두고 그에 대한 비율을 계산하여 만든 것이다.
6 관련 항목
- ↑ 출처: 닛케이엔터테인먼트 2011년 2월호, (한국콘텐츠진흥원)2011년 글로벌 콘텐츠산업 동향 장르별 분석-3.애니메이션
- ↑ 극장, 비디오소프트, TV, 인터넷 전송
- ↑ 자료출처: 일본동화협회 2011년 4월 발표 자료
- ↑ 자료출처: 데이터베이스워킹 조사 결과
- ↑ 자료출처: 일본 영상소프트협회 발표 자료
- ↑ 자료출처: 일본동화협회 조사
- ↑ 자료출처: KOCCA
- ↑ PC, IPTV, 휴대폰 전송 등으로 판매한 총액