목차
1 의태어
- 무엇을 입 안에 넣고 잇따라 조금씩 먹어 들어가는 모양.
- 잇따라 조금씩 축내거나 써 없애는 모양.
- 남모르게 조금씩 행동하는 모양.
2 포켓몬스터의 기술
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 |
야금야금 | なしくずし | Chip Away | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
상대방의 능력 변화에 관계없이 데미지를 입힌다. | - | - | - |
상대방의 능력치 버프에 상관없이 데미지를 입히는 기술. 즉 상대방이 방어나 회피율에 버프를 걸더라도 평소와 마찬가지로 데미지가 들어간다. 즉 5세대에서 강화된 작아지기로 무장한 핑크색 악마를 쉽게 상대할 수 있게 해주는 기술이다.
하지만, 상대의 방어/특방 하락도 무시한다는 점은 조금 아쉽다. 급소에 맞은 경우 자신(공격자)에게 유리한 효과는 그대로 가져가지만 불리한 변화는 무시한다는 점과는 비교된다. 급소에 맞을 확률이 높지 않다는 점으로 위안을 삼자.
메가캥카가 이 기술을 자력기로 배우기 때문에, 방어/회피율을 올리면서 농락하는 상대를 역으로 농락시켜 줄 수 있다.
격투 타입의 상위호환으로 성스러운칼이 있다.