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페이스북 기반 소셜 게임. 페이스북 어플인 디스커버 유어 레거시(Discover your legacy)와는 다르다.
13년 5월 15일에 페이스북에서 페이스북의 TOS와 맞지 않는다며 게임을 지웠다. 나중에 다시 나올지는 미지수.
1 개요
Assassin's Creed : Project Legacy. 유비소프트에서 제공하는 어쌔신 크리드 시리즈의 페이스북 기반 소셜 게임으로, 유플레이와 연동된다. 플레이어는 앱스테르고의 신입사원으로, 애니머스를 기반으로 제작한 DDS를 통해 훈련받는다는 설정이다. 또한, 어쌔신 크리드 : 브라더후드와 연동된다. 본래 브라더후드의 특정 계약 미션들은 프로젝트 레거시를 통해 암살단 계약을 해금한 뒤 암살단원들을 파견하는 것이다. 이는 유플레이 연동으로 가능한 것으로, 한국판 발매버젼에서는 유플레이를 빼버리고 유플레이 특전들을 죄다 해금해서 발매되었기 때문에 굳이 프로젝트 레거시로 해금할 필요는 없다. 단, 스팀 등으로 구매했을 경우는 얄짤없이 직접 깨야된다. U포인트를 비롯해서 해금 가능한 보상이나 자체 도전과제가 있으니 시간 내서 해보는것도 좋다. 혼자서 다 깨려면 시간이 엄청걸리고 이걸 하는 친구가 7명 이상 없으면 못얻는것도 있지만... 해금 미션들은 난이도 표시에 팔망성으로 표시되어 있으니 참고.
2 메모리
큰 가닥 3개(Italian Wars, Rome, Holidays)로 구성되어 있으며, 각 메모리 가닥마다 4개의 챕터가 있다. 각 챕터마다 주인공이 다르며, 챕터를 클리어하면 앱스테르고에서 퀴즈(...)를 낸다. 5문제 가량으로 구성되어 있으며, 이 퀴즈는 암살단에 가까운 대답과 성당기사단에 가까운 대답으로 선지가 구성되어 있다.[1] 이 퀴즈를 끝내면 학자에게서 이메일이 날아온다.[2] 사실 아무거나 골라도 전혀 문제가 없다. 메모리 실행 중 학자가 중간중간에 개입해서 메시지를 남기거나 메모리를 해킹해서 해금해 놓은 것도 볼 수 있다. 여담으로, Holidays의 나머지 3개 챕터는 2011년에 추가한다면서 2012년이 끝났는데도 추가되지 않고 있다. 신작은 계속 발매하면서 왜?
2.1 Italian Wars
등장 인물은 바르톨로메오 드 알비아노, 프란체스코 베첼로, 마리오 아우디토레, 페로토 칼데온. 베첼로는 화가였고, 칼데온은 보르지아 가문에 잠입한 스파이로 등장한다.
2.1.1 Chapter 1: 바르톨로메오 드 알비아노
2.1.2 Chapter 2: 프란체스코 베첼로
2.1.3 Chapter 3: 마리오 아우디토레
2.1.4 Chapter 4: 페로토 칼데온
2.2 Rome
2.2.1 Chapter 1 : 피오라 카베차
2.2.2 Chapter 2 : 조반니 보르지아
2.2.3 Chapter 3 : 프란체스코 베첼로
2.2.4 Chapter 4 : 조반니 보르지아
2.3 Holidays
2.3.1 Chapter 1 : Ghosts of Christmas Past
3 아이템
이벤트를 수행하기 위해서는 아이템을 필수로 지참해야 하는 경우가 있다. 이 아이템은 만들거나 구입할 수 있는데, 반드시 만들어야만 하는 아이템들도 있다. 또한, 사느니 직접 만들어 쓰는 게 더 싸게 먹히는 아이템들(대포가 좋은 예. 사려면 10만 플로린이 들어간다. 만드는 데는 구리 4덩이, 아연 2덩이, 올리브나무 1개면 충분하다. 그래서 마리오 아우디토레의 메모리를 진행하며 "땅파기", "벌목" 2개의 이벤트만 죽어라 진행하면서 대포를 찍어내다 팔면 제법 짭짤하다. 물론 이것도 초반 앵벌이.)
그 외에도 부하를 훈련시켜 부릴 수 있다.
4 영지
건물이나 토지를 구입하여 그곳에서 나오는 부수입을 받을 수 있다. 기본 건물을 구입하지 않으면 그 상위 건물은 구입하지 못하며, 각 건물은 10개까지 소유 가능하다. Italian War, Rome, Holidays의 영지는 겹치지 않으며, 따라서 따로따로 회수해야 한다. 처음으로 건물을 구입하거나 수입을 찾아간 시점으로부터 8시간 이상이 경과되어야 수입을 찾을 수 있다. 최대 상한은 24시간. 또한 메모리를 진행하며 얻을 수 있는 특수 아이템 세트를 모두 모으면 건물 구입 상한을 일시적으로 늘려 주는 특수 스킬을 사용할 수 있다. 즉 10개 이상을 보유할 수 있다는 이야기. 다만 그것도 프로젝트 레거시 내에서 플로린이 있어야 하지만.
5 스킬
레벨을 상승시키거나, 이벤트를 하나 완료했을 때마다 주어지는 포인트를 투자해 스킬을 강화할 수 있다. 총 4종류의 스킬이 존재하며, 각각 레벨 업 시 받는 포인트 최대치 상승(10P 투자할 때마다 증가.), 이벤트 진행이나 영지에서 벌어들이는 수입의 상승, 이벤트를 진행하며 아이템을 획득할 확률 증가, 제작 슬롯 추가(10개마다)의 효과를 지니고 있으며, 포인트를 투자할 때마다 투자한 포인트만큼 포인트 최대치가 증가한다. 이것에 관련된 도전과제도 있다. 참고로 시간과 근성만 있다면 능력치를 수천만까지 올릴 수 있는 버그가 있는데 아직도 안고쳐졌다.
6 PVP
소셜 게임답게 PVP 요소 또한 들어가 있다. 원래는 다양한 방법으로 전투를 벌일 수 있으나, 현재는 전초전 메뉴밖에 해금되어 있지 않다. 후속작은 계속 나오고 있는데도 말이지... 상대를 고르고 전투를 실행하며, 이 과정에서 포인트가 소모된다. 승리 시 약간의 경험치와 플로린이 지급되며, 이에 관련된 도전과제도 있다. 참고로 버그 등을 이용해서 상대보다 수천배 이상 능력치가 높아도 승률은 일정 수준 이상 안올라간다.