에이지 오브 엠파이어 온라인

Age of empire online

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위키아.
에온탐색기 사이트 폐쇄
프로젝트 페넬로페 홈페이지 - 현재 싱글플레이 버전 다운가능. 자세한 내용은 후술.

1 개요

시네마틱 트레일러

앙상블 스튜디오가 공중분해된 뒤 스탭 일부가 뭉쳐서 만든 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 후속작 격이라 할 수 있는 물건.


보다시피 매우 캐쥬얼해졌다. 그래픽이 카툰틱해지고, 시스템도 어느정도 간편아니, 원래부터 간편했지해진듯한 느낌이 든다. 그러나 이 때문에 기존의 팬들에게 쓴소리를 꽤나 들었다. 아니 쓴소리 들은 정도가 아니라 대부분 팬들의 반응은 나의 AoE는 이렇지 않아! 라는 소리를 절로 외쳤으며, 시작전 부터 망겜소리를 하게 되었다.[1]

플레이에 라이브 계정을 필수로 요구한다. 서비스 초기에는 공짜로 플레이할 수는 있지만 프리미엄 팩을 돈주고 지르지 않을경우 최고급 장비를 달아주지 못한다던지, 각 시대마다 보너스를 주는 인물들을 슬롯에 집어넣지 못한다던지, 최총 테크의 패시브 효과를 달아주지 못하는 등의 상당히 강한 제약이 있었다. 그러나 지난 패치로 인해 사실상 완전 무료에 가깝게 바뀌었다.[2][3]

스팀에도 발매되었다.

그러나 수익성이 없다고 판단되어졌는지 결국 2013년 1월 8일 업데이트를 중단하였다. 서비스는 계속하고 있으나 일단 더 이상의 버그 픽스와 밸런스 조정 및 문명 추가는 어려울 듯 하였고 결국 GFWL의 서비스 종료에 따라 2014년 7월 1일에 서버를 닫게 되었다. 윈도우 라이브 팀에서는 후속 지원의 뜻을 밝히긴 했지만 어찌될지는 불명. 아마도 다른 곳으로 옮기게 된다면 에이지 오브 엠파이어 2의 선례를 따라 스팀으로 옮기게 될듯 하지만...메인 홈페이지도 없어진 현재 어찌될지는 불명.

2016년 8월 현재 페넬로페 프로젝트란 이름으로 공식 부활 프로젝트가 가동중이다. 현재 토렌트로 다운이 가능하며, 모든 문명으로 싱글 플레이가 가능하고 추가 업데이트도 예정되어 있으나, 멀티플레이는 서버 관련 법적인 문제로 아직 미지수라고.

2 경제

시대는 황동 시대 - 청동 시대 - 은 시대 - 황금 시대 4가지[4]이고 자원 체제는 2와 같이 다시 4가지로 돌아왔다.

  • 식량
주민과 보병, 기병 계열 유닛 생산에 쓰인다.
산딸기 덤불, 사냥 가능한 동물들[5](Huntable), 물고기 무리, 밭에서 얻을 수 있으며 밭은 무한의 식량을 제공하므로 사실상 무한 자원이지만 채집 속도가 느리다. 맵 배경마다 사냥 가능한 동물의 종류는 다르지만 주는 식량의 양과 특성은 공유한다.
  • 나무
건물 건설, 궁수, 함선, 공성 계열 유닛 생산에 쓰인다.
맵에 널린 나무를 베어서 얻을 수 있으며, 수요가 많으니 관리에 신경 쓰는게 좋다.
거의 모든 전투 유닛 생산과 업그레이드에 쓰인다.
금광을 캐거나, 시장이나 항구에서 무역선으로 무역을 하면 얻을 수 있으며, 시장이나 항구에서 무역으로 얻을 수 있어 식량과 마찬가지로 무한 자원이다.
  • 석재
방어 건물 건설과 관련 업그레이드에 쓰인다.
석재를 캐서 얻을 수 있으며, 맵에 존재하는 양이 적어 은근히 희귀한 자원.
  • 시장
각 문명마다 시장이 있으며, 시장에서는 각 자원을 금으로 교환하거나 금을 자원으로 교환할 수 있다.
2처럼 시세 개념도 적용되어 자원을 팔수록 얻을 수 있는 금의 양이 적어지며 자원을 살수록 자원을 사는데 드는 금의 양이 늘어난다. 2처럼 플레이어끼리 시세가 공유되는지는 추가바람. 위에서 말했듯이 시장과 항구의 무역으로 금을 벌어들일 수 있는데, 시장/항구에서 대상/무역선을 뽑아 마을회관/다른 항구와 무역을 시키면 된다.
  • 자원 교환
자원 교환을 통해 동맹에게 자원을 지원해줄 수 있는데 교환비가 심히 뭣하다.(...)
200당 100씩으로 절반이 사라진다.운송책들이 다떼먹나 퀘스트 중에서 이를 이용해 동맹에 일정량의 자원을 전달해주는 퀘스트가 있다.

3 공통 유닛

항목참조

4 등장 문명 및 정보

기존의 에이지 오브 엠파이어 시리즈와 비교해 볼 때, 계속적으로 추가해 나가는 것을 감안하더라도 상당히 적은 문명 숫자라 할 수 있다. 그만큼 각 문명간 개성을 크게 두려는 시도가 보인다. 실제로 각 종족은 유닛, 건물, 테크 등등에 차이가 있다.

차이점이 있다면 그리스를 중심으로 기술하며, 추가되는 문명은 업데이트 순으로 기재.

4.1 /그리스

항목 참조.

4.2 이집트

그리스와 함께 기본종족이다. 다른 문명이 시대업을 타운홀 업그레이드를 통해 하는 반면 이집트는 사제 생산건물을 필요로 한다. 여기에 자원 수급 능력도 상승시킬수 있는 기회 또한 있다는 점을 감안하면, 사실상 사제 플레이를 강요하는 문명이라고 할 수 있다. 또한 에이지 오브 엠파이어 시리즈 최강 유닛 이미지를 가지고 있는 전투코끼리 또한 유일하게 이집트만이 뽑을 수 있다.[6]

  • 경제 계열 (Economic)
    • 주민 (Villager)
    • 대상 (Caravan)
    • 낚시배 (Fishing Boat)
    • 무역선 (Merchant Transport)
  • 보병 계열 (Infantry)
    • 창병 (Spearman)
    • 도끼병 (Axeman)
    • 사막 검병 (Desert Swordsman) $
    • 코페쉬 검병 (Khopesh Swordsman) $
  • 궁수 계열 (Ranged)
    • 투석병 (Slinger)
    • 마차 궁수 (Chariot Archer)
    • 코끼리 궁사 (Elephant Archer)
    • 사막 궁수 (Desert Archer) $
  • 기병 계열 (Cavalry)
    • 정찰병 (Scout)
    • 낙타 기수 (Camel Rider)
    • 전투 코끼리 (War Elephant)
    • 사막 기병 (Desert Cavalry) $
    • 장갑 코끼리 (Armored Elephant) $
  • 공성 계열 (Siege)
    • 공성탑 (Siege Tower)
    • 캐터펄트 (Catapult)
    • 팔린토논 (Palintonon)
  • 종교 계열 (Religious)
    • 라의 사제 (Priestess of Ra)
    • 세트의 사제 (Priest of Set)
    • 프타의 사제 (Priest of Ptah)
  • 함선 계열 (Ships)
    • 삼단노선 (Trireme)
    • 화공선 (Fire Ship)
    • 캐터펄트 삼단노선 (Catapult Trireme)

4.3 페르시아 (Pro)

그리스와 이집트만 존재하던 게임에 처음으로 추가된 문명이다. 강력한 기병을 가진 문명으로, 기병 종류만으로도 거의 대다수 유닛 카운터가 가능하다.[7] 다만 해군은 그리스와 비교하면 약한편이다. 부가적으로 업그레이드를 통해서, 유닛들의 생산을 조절가능한(가격을 높이고 생산 속도를 단축한다거나, 체력을 늘리고 이동 속도를 깎는다거나) "Toggle-Tech" 가 구현되어있다.

현재 프로젝트 페넬로페로 무료로 플레이 가능.

  • 경제 계열 (Economic)
    • 주민 (Villager)
    • 대상 (Caravan)
    • 낚시배 (Fishing Boat)
    • 무역선 (Merchant Transport)
  • 보병 계열 (Infantry)
    • 스파라바라 (Sparabara)
    • 창병 (Spearman)
    • 불멸자 (Immortal)
    • 카다카 (Kardaka) $
    • 근위병 (Royal Guard) $
  • 궁수 계열 (Ranged)
    • 궁병 (Bowman)
    • 타카바라 (Takabara)
    • 기마 궁수 (Mounted Archer)
    • 스키티아인 기마 궁수 (Scythian Mounted Archer) $
    • 스키티아식 전차 (Scythed Chariot) $
    • 근위궁병 (Royal Archer) $
  • 기병 계열 (Cavalry)
    • 정찰병 (Scout)
    • 아사바라 (Asabara)
    • 중장기병 (Cataphract)
  • 공성 계열 (Siege)
    • 공성 망치 (Battering Ram)
    • 팔린토논 (Palintonon)
    • 무장 마차 (War Wagon)
  • 종교 계열 (Religious)
    • 마구스 (Magus)[8]
  • 함선 계열 (Ships)
    • 갤리선 (Galley)
    • 망치선 (Ram Ship)
    • 망고넬 갤리선 (Mangonel Galley)

4.4 켈트

켈트 중에서도 프랑스 골족을 그 모델로 삼았다고 한다. 강력한 보병을 가진 문명. 게다가 수렵에 유리한 점을 가진 문명이라서 그런지 초반부에 상당히 장점을 가지고 있다고 할 수 있다.[9] 또한 켈트의 마법 유닛 예언가는 동물을 제물로 바쳐 에이지3의 원주민의 불의 제단처럼 아군 유닛/건물 전체에 버프를 걸 수 있다.
대신 기병이 약하다. 제대로 된 전투용 기병 유닛을 단 한 종류만 뽑을 수 있으며, 그나마 시대업을 2번이나 해야 나온다(...).[10] 특히 페르시아 뒤에 이 문명이 등장했으니 상당히 기묘한 느낌. 투창 채리엇인 카펜텀과 조언자로 Chariot Rider Leotarios를 선택하면 나오는 카펜텀의 상위호환 유닛인 켈트 전투마차, Headhunter Etain를 선택하면 나오는 여성 기병유닛 헤드헌터 가 있지만 카펜텀은 대 궁사전 위주의 카운터 유닛, 나머지 둘은 조언자가 필요한 특수유닛.
게다가 페르시아보다도 더 약한 해군을 가지고 있다. 뽑을 수 있는 공격선이 단 한종류.[11] 공성무기도 팔린토논이 없고, 투석기를 대체하는 바위 투척병[12]과 켈트 공성 망치[13]가 있는데 돌 투척병은 위력과 사거리는 투석기보다 세지만(!) 팔린토논만큼은 아니고, 체력이 더 약하고 나오는 시대가 최종 시대인 황금 시대. 켈트 공성망치는 타국 공성 망치와 나오는 시대는 같지만 공격력/체력이 떨어진다.
시대업에 나무가 들지 않고 인구수를 요구한다는 것 또한 독특한 점.

  • 경제 계열 (Economic)
    • 주민 (Villager)
    • 대상 (Caravan)
    • 낚시배 (Fishing Boat)
    • 무역선 (Merchant Transport)
  • 보병 계열 (Infantry)
    • 창병 (Spearman)
    • 장검병 (Long Swordsman)
    • 대청 특공대 (Woad Raider)
    • 챔피언 (Champion)
  • 궁수 계열 (Ranged)
    • 투석병 (Slinger)
    • 궁병 (Bowman)
    • 카펜텀 (Carpentom)
    • 개사태 (Gaesatae) $
    • 전투 마차 (War Chariot) $
  • 기병 계열 (Cavalry)
    • 정찰병 (Scout)
    • 기병 (Horseman)
    • 헤드헌터 (Headhunter) $
  • 공성 계열 (Siege)
    • 공성 망치 (Ram)
    • 바위 투척병 (Stone Thrower)
  • 종교 계열 (Religious)
    • 두르이드 (Druid)
    • 예언자 (Augur)
  • 함선 계열 (Ships)
    • 백조선 (Swanship)

4.5 바빌론 (Pro)

강력한 경제력, 특히 자원수급 능력과 이를 바탕으로 한 조합에 중점을 둔 국가. 타 국가는 자원저장을 건물에 저장하지만 바빌론은 움직이는 유닛인 황소 마차로 한다. 싼값에 70% 원거리 저항력이라는 무지막지한 원거리 방어능력을 지닌 방패수와 원거리 방어력이 매우 약하지만 강력한 대건물 유닛인 공병의 조합으로 적 방어건물들을 순식간에 분쇄할 수 있으며, 바빌론의 투석병은 업그레이드를 통해 적 원거리 카운터 유닛의 보너스 데미지를 무시할 수 있다. 여기에 사거리는 좀 짧지만 대보병 능력이 탁월한 궁병이 있어, 여러 보병들의 조합을 통해 상황에 따라 최고의 전투력을 이끌어내는 게 바빌론의 특기다.
거기다 바빌론은 기마 궁수, 전차 궁수, 전투 마차, 창기병을 모두 가지고 있는데다 성능도 페르시아 기병진에 견줄 정도로 좋다. 다만 가격이 비싸 바빌론의 장기인 경제력을 잘 살려야 한다.
단점은 해상전. 전투함이 화살을 쏘는 이단노선과 근접 전함인 망치선이 전부인데 이단노선은 타국의 동급 함선들보다 약하다.
공성 무기는 공성탑과 팔린토논이 전부.

현재 프로젝트 페넬로페로 무료로 플레이 가능.

  • 경제 계열 (Economic)
    • 주민 (Villager)
    • 황소 마차 (Ox Cart)
    • 대상 (Caravan)
    • 낚시배 (Fishing Boat)
    • 무역선 (Merchant Transport)
  • 보병 계열 (Infantry)
    • 창병 (Spearman)
    • 방패수 (Shield Bearer)
    • 공병 (Sapper)
    • 근위병 (Royal Guard)
  • 궁수 계열 (Ranged)
    • 투석병 (Slinger)
    • 궁병 (Bowman)
    • 기마 궁수 (Mounted Archer)
    • 전차 궁수 (Chariot Archer)
    • 전투 마차 (War Chariot)
  • 기병 계열 (Cavalry)
    • 정찰병 (Scout)
    • 창기병 (Lancer)
  • 공성 계열 (Siege)
    • 공성탑 (Siege Tower)
    • 팔린토논 (Palintonon)
  • 종교 계열 (Religious)
    • 사제 (Priest)
  • 함선 계열 (Ships)
    • 이단노선 (Bireme)
    • 망치선 (Ram Ship)

4.6 스칸디나비아 (Pro)

에이지 오브 미쏠로지의 노르웨이의 느낌이 나는 문명. 미쏠로지의 노르웨이와 비슷하게 보병이 생산건물 건설을 담당하며[14] 보병 유닛들이 매우 다양하다. 초반에 2명씩 제공되는 정찰병[15]과 군견으로 견제를 하는 공격적 플레이가 가능하다.

현재 프로젝트 페넬로페로 무료로 플레이 가능.

  • 경제 계열 (Economic)
    • 주민 (Villager)
    • 대상 (Caravan)
    • 낚시배 (Fishing Boat)
    • 무역선 (Merchant Transport)
  • 보병 계열 (Infantry)
    • 정찰병(근접) (Scout Melee)
    • 창병 (Spearman)
    • 도끼 투척병 (Throwing Axeman)
    • 하자르 (Harjar)
    • 광전사 (Berserker)
    • 울프헤딘 (Úlfhéðinn)
    • 족장 (Chief)
  • 궁수 계열 (Ranged)
    • 정찰병(궁수) (Scout Ranged)
    • 산병 (Skirmisher)
    • 궁병 (Bowman)
  • 기병 계열 (Cavalry)
    • 특공대 (Raider)
    • 기병 (Horseman)
  • 공성 계열 (Siege)
    • Farbjoðr[16]
    • 통나무 투척병 (Log Thrower)
  • 종교 계열 (Religious)
    • 예언가 (Seer)
    • 음유시인 (Rhapsode)
  • 함선 계열 (Ships)
  • 동물 계열 (Animals)
    • 군견 (War Dog)
    • 까마귀 (Raven)

4.7 로마

원래 5번째 문명으로 개발 중이었으나 바빌론과 스칸디나비아 개발로 연기되었고 결국 개발 중단으로 인해 출시되지 못한 문명이다. 일단 출시 전에 나왔던 정보를 적어보자면

  • 다양한 문화권의 유닛들을 선택하여 유닛 편성에 넣을 수 있다.
  • 주민들은 자원 채취만 가능하고 기술자란 유닛만 다른 문명의 주민보다 빠른 속도로 건축이나 수리가 가능하다.
  • 송수로를 건설하여 시대 업을 할 것이라고 추측되었다.
  • 유닛 종류나 마일스톤 종류까지 밝혀져 있으나 미완성이라 정확한 수치를 알 수 없다.
  • 의사나 십인대장, 백인대장 같은 유닛이 사제를 대체하고 광역 버프를 준다.
  • Pro 문명이 아니라 무료로 즐길 수 있다.

현재 프로젝트 페넬로페로 1.2버전이 업테이트 예정이라 플레이 가능성이 생겼다.

5 마일스톤

각 문명은 레벨이 5, 10, 20, 30, 40이 될 때마다 마일스톤이라는 것을 선택할 수 있는데,각 레벨마다 2개 중 하나의 효과를 선택해야한다. 그리고 별도로 자신이 플레이하고 있는 다른 문명의 마일스톤 효과 중 하나를 받을 수도 있다.

5.1 그리스

  • 레벨 5

채집 (Foraging) - 주민의 산딸기 덤불 채집 속도가 6% 증가
수확 (Harvesting) - 창고 업그레이드 비용이 15% 감소

  • 레벨 10

노예 (Servitude) - 주민 생산 비용 8% 감소
보초 (Sentries) - 보병 계열 유닛의 시야 20% 증가

  • 레벨 20

야전 식량 (Field Rations) - 보병, 궁수, 기마 계열의 유닛은 체력을 초당 1씩 회복
팡크라티온 (Pankrationing) - 보병 계열 유닛의 공격력 8% 증가

  • 레벨 30

순혈종 (Thoroughbred) - 기마 계열 유닛의 채력 8% 증가
공성 효율화 (Siege Efficiency) - 팔린토논의 생산 비용 8% 감소

  • 레벨 40

흉벽 (Parapets) - 건물의 공격력 10% 증가
사육 (Husbandry) - 기마 계열 유닛의 훈련 시간 5% 감소

5.2 이집트

  • 레벨 5

굴착 (Excavation) - 주민의 석재 채취 속도 25% 증가
탈라타트[17] 건축 (Talatat Construction) - 건물 건설 시간 8% 감소

  • 레벨 10

땅밟기 (Trample) - 기마 계열 유닛의 공격력 8% 증가
헌금 (Offerings) - 사제 계열 유닛의 생산 비용 15% 감소

  • 레벨 20

감시망 (Overwatch) - 궁수 계열 유닛의 시야 20% 증가
공성 기술자 (Siege Engineers) - 공성 계열 유닛의 생산 시간 5% 감소

  • 레벨 30

다면 건축법 (Multifaceted Construction) - 건물의 체력 10% 증가
병역 (Soldiering) 보병, 궁수, 기마 계열 유닛의 체력 3% 증가

  • 레벨 40

번영 (Prosperity) - 식량, 나무, 금, 석재를 1초에 0.25씩 획득
말채찍 (Riding Crop) - 기마 계열 유닛의 이동 속도 5% 증가

5.3 페르시아

  • 레벨 5

숙련공 (Skilled Labor) - 주민 훈련 시간 5% 감소
수목 관리원 (Forester) - 주민의 나무 채취 속도 6% 증가

  • 레벨 10

노련한 조원 (Seasoned Crew) - 공성 계열 유닛의 이동 속도 8% 증가
소집 (Mustering) - 보병 계열 유닛의 훈련 시간 5% 감소

  • 레벨 20

마굿간장 (Stable Master) - 기마 계열 유닛의 가격 4% 감소
마을 순찰 (Town Patrol) - 건물의 시야 15% 증가

  • 레벨 30

세금 (Taxes) - 금을 1초에 0.75씩 획득
소규모 접전 (Skirmishing) - 궁수 계열 유닛의 이동 속도 5% 증가

  • 레벨 40

장인 (Artificers) - 공성 계열 유닛의 체력 8% 증가
군수품 (Munitions) - 궁수 계열 유닛의 공격력 5% 증가

5.4 켈트

  • 레벨 5

목공 (Carpentry) - 주택의 건설 비용 20% 감소
수양 제도 (Fosterage) - 주민의 체력 20% 증가

  • 레벨 10

무기 숙련 (Weapon Mastery) - 보병, 궁수, 기마 계열 유닛의 치명타 확률 2% 증가
탐광 (Prospecting) - 주민의 금 채취 속도 6% 증가

  • 레벨 20

사냥꾼 (Huntsmen) - 궁수 계열 유닛의 생산 비용 4% 감소
민병대 (Militia) - 주민의 공격력 50% 증가

  • 레벨 30

경계 (Lookouts) - 감시탑의 시야 25% 증가
농경 (Agriculture) - 밭의 건설 비용 15% 감소

  • 레벨 40

야금학 (Metallurgy) - 무기고 업그레이드 비용 8% 감소
운동 경기 (Athleticism) - 보병 계열 유닛의 이동 속도 5% 증가

5.5 바빌론

  • 레벨 5

건축술 (Construction) - 병영의 건설 시간 15% 감소
낚시꾼 (Fishermen) - 낚시배의 생산 비용 20% 감소

  • 레벨 10

도제 제도 (Apprenticeship) - 주민의 수리 속도 15% 증가
채석 (Quarrying) - 주민의 석재 채취 속도 6% 증가

  • 레벨 20

건축학 (Architecture) - 마을 회관의 건설 비용 15% 감소
여분 (Surplus) - 시작할 때 식량, 나무, 금, 석재를 25씩 더 가지고 시작

  • 레벨 30

억셈 (Sturdiness) - 보병 계열 유닛의 체력 8% 증가
건장한 병사 (Stalwart Ranks) - 궁수 계열 유닛의 체력 8% 증가

  • 레벨 40

조립 (Fabrication) - 공성 계열 유닛의 생산 비용 4% 감소
동원 (Mobilization) - 보병 계열 유닛의 훈련 시간 3% 감소

5.6 스칸디나비아

  • 레벨 5

정리 (Scavenging) - 감시탑, 전초지의 건설 비용 25% 감소
선원 (Seafarers) - 함선 계열 유닛의 공격력 10% 증가

  • 레벨 10

등자 (Stirrups) - 기마 계열 유닛의 이동 속도 감소 저항 15% 증가
기습 분대 (Raiding Party) - 기마 계열 유닛의 대주민 공격력 50% 증가

  • 레벨 20

약초 요법 (Herbal Remedies) - 사제 계열 유닛의 치료 속도 15% 증가
순풍 (Favorable Winds) - 함선 계열 유닛의 이동 속도 10% 증가

  • 레벨 30

광란 (Frenzy) - 보병 유닛의 공격 속도 8% 증가
절단 (Sunder) - 보병 유닛의 방어 무시 8% 증가

  • 레벨 40

적응 (Adaptiveness) - 보병, 궁수, 기마 계열 유닛의 추가 방어력 25% 증가

회피 (Parry) - 보병, 궁수, 기마 계열 유닛의 대보병 방어력 15% 증가
  1. 사실 AOE 시리즈 자체가 결코 가벼운 분위기가 아니다. 외전격 미쏠로지나 가상의 역사를 캠페인으로 다룬 에이지3도 굉장히 진지하고 암울했다.전쟁터에서 개그를 바라는게 미친거긴 하지만
  2. 프리미엄 서비스, DLC컨텐츠 해금 등이 가능한 Empire point가 기존에는 무조건 현금결제로만 얻는것이 가능했었다. 현재는 캠페인을 진행하면서 얻는것이 가능하며, 현금결제 또한 가능하다.
  3. 단 돈 한 푼도 안 내고 무료로 프리미엄/프로를 하려면 일단 한 문명이라도 빨리 40레벨을 채우자. 40레벨을 채워야 얼라이언스에 가입할 수 있는데, 여기 가입하면 미션을 진행하고 포인트를 쌓아서 엠파이어 포인트를 많이 받을 수 있다.
  4. 청동 시대에는 식량과 나무, 은 시대에는 식량과 나무와 금, 황금 시대에는 식량과 나무와 금과 석재가 필요하다
  5. 사슴, 염소, 늑대, 멧돼지, 코끼리 등
  6. 기본적으로 생산 가능한 유닛은 전투 코끼리와 코끼리 궁사. 추가로 조언가로 Elephant Master Namor를 선택하면 장갑 코끼리도 나온다.
  7. 특히 기본 보병 유닛들이 하나는 방어 특화, 하나는 기병 카운터라는 점에서 기병 나올때까지 버티라는 느낌.
  8. 기원전 8 ∼ 6 세기에 메디아 왕국에서 비롯된 사제 계급.
  9. 사제 건물에서 동물을 생산할 수 있는 종족은 켈트뿐이다.
  10. 다른 종족은 시대업을 한번 하면 첫번째 종류의 기병유닛을 뽑을 수 있다.
  11. 다만 전투함의 능력치는 타 국가보다 좋다.
  12. 올림픽의 해머던지기 선수처럼 큰 돌에 줄을 묶어 던진다.
  13. 다른 나라 공성망치는 차량에 탑재된 모습인데, 켈트는 멧돼지 머리 장식이 달린 큰 통나무를 여러 사람이 드는 모습
  14. 황소마차가 없어, 자원 수집건물은 일꾼이 짓는다.
  15. 궁수 1명, 검사 1명
  16. 한글 명칭 추가바람. 일단 게임에서는 망치를 휘두르는 근접 공성보병이다.
  17. 사암의 한 종류