- 상위 항목: 세븐나이츠/영웅 도감/6성
마에스트로 유이
오우~예! 신난다!
유이 | ||||
유형 | 지원형 | 소속 | 에반 원정대 |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +0 | Lv.46 +5 |
생명력 | 1123 | 4543 | |
마법력 | 442 | 1643 | |
방어력 | 286 | 1164 | |
속공 | 12 |
목차
세븐나이츠 6성 지원형 영웅 | |||||||
루시 | 리나 | 사라 | 엘리스 | 유이 | 초선 | 카론 | 카린 |
클로에 | 하영 |
1 개요
width=60%
목요일 공성전 선택형 영웅.[1]
리메이크 이후, 레이드 주력 버퍼 및 힐러 영웅.-리나 안녕...-
성우는 시나리오 한정 방연지[2]
2 배경설정 및 스토리
음유시인의 딸로 태어나 아버지와 함께 방랑하던 유이는 이런저런 몽상에 빠져 길을 헤매기 일쑤였지만 그만큼 음유시인으로서 재능이 많다고 한다. 그녀의 방랑단에는 루시같은 무희도 함께였는데, 화염의 사막을 거쳐 테라 영지로 향하던 중 오크들의 습격을 받아 위험에 처한다. 때마침 침묵의 광산에서 빠져나온 에반 일행을 만나 도움을 받는다. 그때는 잠시 스쳐 가는 듯했으나 이후, 에반 원정대에 대한 소식을 들으며 그들과 함께하고 싶어 화염의 사막에서 기다리고 있다가 에반 원정대에 합류하게 된다.
음유시인인 아버지를 두고 있으며 본인 또한 재능이 뛰어난 음유시인이다. 어린 나이지만 사람들에게 마에스트로라고 불리우고 있다. 어린 시절부터 아버지와 여러 곳을 떠돌아다녔으며, 리나를 봤을 때는 그녀의 마음을 움직이는 연주에 크게 감명을 받았었다고. 또한 음악과 관련된 일을 하는 루시에게 동질감을 느끼고 있다. 에반 원정대 전원을 음악 영감의 중요한 소재로 생각하고 있으며 이는 시나리오에서 길드전 영상을 보면 확실히 알 수 있다.
스토리 개편 후 3-1 진입시 등장하여 화염의 사막에서 몬스터들에게 습격받은 유이와 유랑단원들 (루시 포함)을 에반 원정대가 구해주면서 스토리에 비중을 보였다. 이후 유리가 에반 원정대에 합류하는데 큰 영향을 끼친다. 그리고 본인도 3영지 어려움 난이도를 클리어 시 등장하여 에반 원정대에 정식으로 합류하게 된다.
제이브가 스파이크의 성문을 열 방법이 있다면서 노크를 하고, 안 열어주자 박살내는 모습을 보며 에반에게 "세븐나이츠들은 다 저런가요?"라고 질문하며, 이에 대한 에반의 대답은 "보통은 더 상식이 있는 편". 하지만 유이는 다른 세븐나이츠들도 저렇게 강력하냐고 물은 것이었다. 에반이 제이브를 어떻게 생각하는지 알 수 있는 부분.
3 게임 내 성능
각성 카린을 제외하면 유일하게 전체 부활을 갖고 있는 힐러[3]이다. 다만 최근에는 아예 죽지않는 것을 더 중요하게 여기는데다가 힐량은 리나와 초선에게 아득히 밀리면서 그 활용도 또한 떨어진다. 사실상 목요일 쉬움 공성전 턴 상태면역버프 셔틀이 현 위치.
보통 공성전의 경우 다른 턴 상태 이상 면역 버프 캐릭터와 마찬가지로 스파이크의 효율이 더 좋은 경우가 많아 필수 정도까지로 쓰이지 않는다. 그리고 용도가 사실상 턴 상태면역 지원이 전부다보니 초월해줄 필요도 없이 30 레벨 하나만 있어도 충분히 밥값을 한다. 그래서 대부분 유저들은 유이가 둘 이상 들어오면 재료용으로 쓰는 경우가 많았다.
2016년 9월 21일 상태이상 패치 후 화상이 두각된 상태에서 리메이크 안이 올라왔는데, 덕분에 화상면역을 위한 레이드 힐러로 부상되었다. 강력해진 화상에 대응하는 최적화 덱이 정해지지 않은만큼 다시 밀려날 가능성도 있지만 유일한 화상면역 영웅이라서 레이드 자리를 얻기에 충분했던 상황.
2016년 10월 5일 리메이크 이후, 레이드에서 델론즈나, 카르마, 리나의 자리를 대신하고, 각성 지크와 환상적인 시너지 효과[4]를 볼 수 있으며, 화상 면역 및 주요 버퍼, 힐러로서의 활용이 가능해졌다.-부활은 덤-
허나 각성 리나를 이미 충분하게 육성한 상태라면 굳이 유이를 키우지 않아도 된다. 애초에 레이드에서는 각성 용이 아닌 이상 6턴을 넘어갈 일이 적고, 일반 레이드에서 화상 데미지가 아픈 데미지가 되려면 거의 용잡이 수준으로 레이드를 돌아야하기 때문에 각성 리나를 쓰고 있는 유저라면 굳이 유이를 채용하지 않아도 크게 문제 될 것은 없다. 사라진 조각이 아깝기도 하고 물론 각성용 잡을 땐 필수적이므로 훗날을 기약해서 키우는 게 좋다.
3.1 스킬
3.1.1 고유지속효과 - 전장의 마에스트로
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
- | - | - | ||
4성 | 아군 전체의 반격 확률이 20% 상승합니다. 추가적으로 아군 전체에게 화상 피해와 침묵 효과에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다. | |||
5성 | 아군 전체의 반격 확률이 30% 상승합니다. 추가적으로 아군 전체에게 화상 피해와 침묵 효과에 대한 면역이 6턴간 부여됩니다. | |||
6성 | 아군 전체의 반격 확률이 40% 상승합니다. 추가적으로 아군 전체에게 화상 피해와 침묵 효과에 대한 면역이 9턴간 부여됩니다. |
유이가 일자리를 얻은 원동력
유리와 각성 델론즈의 카운터 패시브
상태이상을 두 가지나 막을 수 있다. 목요일 공성에서 델론즈의 침묵을 막는데 사용할 뿐이었으나, -더러운-화상 패치 후 화상면역 덕분에 레이드멤버로 취직 중.
2016년 10월 5일 리메이크 이후, 6성을 기준으로 화상면역이 3턴이나 증가, 화상 패치 이후 레이드에서 -더러운-화상 데미지를 -죽어서 없어지지 않는 이상- 무려 9턴이나 방지하며, 아군 전체의 반격 확률 증가 효과가 추가되어, 각성 지크의 기본 공격 시 아군 전체 스킬 쿨타임 감소와 상당한 시너지 효과를 낼 수 있게 되었다.
3.1.2 축복의 선율
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
90초 | 90초 | 90초 | ||
4성 | 아군 전체의 생명력을 마법력의 40%만큼 즉시 회복시키고, 피해량이 20% 상승합니다. 이 효과들은 2턴간 유지됩니다. | |||
5성 | 아군 전체의 생명력을 마법력의 50%만큼 즉시 회복시키고, 피해량이 30% 상승합니다. 이 효과들은 2턴간 유지됩니다. | |||
6성 | 아군 전체의 생명력을 마법력의 60%만큼 즉시 회복시키고, 피해량이 40% 상승합니다. 이 효과들은 2턴간 유지됩니다. |
2016년 10월 5일 리메이크 이후, 광역 도트 힐링기로 다시 돌아왔다! 그것도, 피해량 상승 버프와 함께 말이다.
레이드에서 각성 리나의 자리를 뺏어버린 간편 힐링+버프 제조기.
기존의 회복 스킬과는 다르게, 모든 영웅의 체력이 가득 차 있는 경우에도 사용 가능한 버프 스킬이 되었다. 하지만 자동 스킬 활성화 상태에서는, 기존의 회복 스킬처럼 아군의 체력이 일정 이하가 되어야 발동되는 경우가 많아 피해량 버프가 제때 걸리지 않음으로 인하여 레이드를 도는 속도가 조금 떨어지는 경우가 보인다. 각성 리나와 차별화를 두려한 것 같지만 상황에 따라서는 트롤링이라 할 수 있을 정도.
3.1.3 전장의 선율
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
142초 | 142초 | 142초 | ||
4성 | 죽은 아군 전체를 생명력의 25%로 부활시킵니다. 대상이 적을수록 회복이 10%씩 증가되며 최대 생명력 55%으로 부활시킵니다. | |||
5성 | 죽은 아군 전체를 생명력의 30%로 부활시킵니다. 대상이 적을수록 회복이 10%씩 증가되며 최대 생명력 60%으로 부활시킵니다. | |||
6성 | 죽은 아군 전체를 생명력의 40%로 부활시킵니다. 대상이 적을수록 회복이 10%씩 증가되며 최대 생명력 70%으로 부활시킵니다. |
각성 카린을 제외하면 유일한 아군 전체 부활 스킬. 하지만 아군이 여럿 죽을 때가 되면 물몸인 유이가 버틸 수 있을리 없다.저기요 유이가 제일먼저 죽었는데 전체 부활인만큼 부활한 영웅들의 체력이 적다는 것 또한 단점이다.
2016년 10월 5일 리메이크 이후, 전체적으로 약간 상향 되었으나, 전과 크게 다른 점이 없다.(...)-그냥 덤...-
3.2 컨텐츠 별 평가
모험 | 효율은 떨어지지만 힐러가 없다면 쓸 수 있다. 어찌되었든지 전체 부활 스킬이 있다는 점도 분명 쓸만하다. |
쫄/장비작 | 유이는 공격기가 없다. |
요일 던전(극악) | 과거에는 침묵면역용으로 쓰기도 했지만, 지금은 쓰이지 않는다. |
요일 던전(지옥) | 못 쓴다. |
공성전 | 유일한 침묵 9턴 면역으로 목요일 델론즈 쉬움 공성전에서 채용된다. 보통 공성전의 경우 요일별 면역덱은 모든 상태이상 면역+메이 덱 보다 스펙 요구량이 높아서 꺼려진다. |
결투장 | 못 쓴다. |
무한의 탑 | 침묵 면역이 정 필요한 것이 아니라면 데려가지 말자. |
심연의 탑 | 에반 원정대 미션에서나 사용된다. |
레이드 | 리메이크 이후, 델론즈나 카르마, 리나를 대신하여 힐러 및 버퍼로 사용 가능하다. 다만, 물몸이라 어느정도의 초월 및 장비 세팅은 필요할 것이다. |
보스전 | 태풍의 날개의 침묵을 막겠다고 유이를 데려가는 짓은 하지 말자. |
총평 | 목요일 공성전 침묵면역요원. 화상 패치 및 리메이크 이후 레이드 화상면역 및 버퍼로 투입되고 있다. |
3.3 추천 장비
무기 | 속속 | 레이드에서 사용할 것이므로 속속이 필수. |
방어구 | 생생/막막 | 리메이크 이후로 스탯이 상승했다고 해도 여전히 물몸인건 똑같으니 생생이나 막막을 끼우는 것이 좋다. |
장신구 | 막기/생명력 | 생존력을 위해서 막기나 생명력을 끼워주자. |
보석 | 막기,흡혈,힐증 | 생존력을 위해서 막기와 흡혈은 필수. 힐러인지라 힐량증가도 꽤 쏠쏠하다. 유이에 막막을 끼웠으면 막뎀감도 한번 고려해보자. |
4 진화
어린 음유시인 유이(4성)
음유시인의 딸로 태어나 아버지와 함께 방랑하던 유이는 이런저런 몽상에 빠져 길을 헤매기 일쑤였지만 그만큼 음유시인으로서 재능이 많다고 한다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
지원형 | 620 | 218 | 135 | 8 |
음유시인 유이(5성)
다양한 곳을 방랑하면서 자신의 감정상태를 연주와 노래로 표현하는 엄청난 재능을 톡톡히 보여준 유이는 여러 사람에게 진정한 음유시인으로서 인정받게 되었다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
지원형 | 817 | 282 | 174 | 10 |
마에스트로 유이(6성)
어리지만 엄청난 재능으로 신동이라고 불리며 마에스트로의 자리에 오르게 된 유이는 모든 음유시인이 동경하는 선망의 대상이라고 한다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
지원형 | 1123 | 442 | 286 | 12 |
5 패치 이력
초상화가 멍한 표정을 짓고 있는 얼굴이었으나 시즌 2 패치와 함께 지금의 얼굴로 바뀌었다.
2016.03.04 패치 기준 초상화가 한 번 더 바뀌었다.
현 리메이크안 평은 각성 리나를 대체할 수 있는 영웅
리나랑 비슷한 점[5]이 있지만 레이첼이 가지고 있는 반격 증가를 들고 있어서 레이드에서 리나를 대체할 가능성이 커졌다고 볼 수 있다.
2016년 10월 5일 링링과 함께 리메이크 되었다.
자세히 보기
6 기타
아버지와 여행을 했던 경험때문인지, 어린 나이임에도 전쟁을 막으러 돌아다니는 에반 원정대에 참여하였다.[6] 하지만 본인은 어디까지나 노래를 위한 소재를 얻기 위해 따라다니는 것으로 보인다.
7 코스튬
7.1 물놀이
판매기간 | 2014년 7월 25일 ~ |
가격 | 100루비 |
능력치 | Lv.1 |
유이의 유일한 코스튬. 상시 판매인지라 유이를 좋아하는 유저들이 종종 구매한다.
7.2 푸른 샤미센
일본 및 글로벌 서버 코스튬.
- ↑ 강력한 보진딜러인 세인과 세바스찬의 등장, 과거에 비해 쉽게 구해지는 버퍼들, 디버퍼들 덕분에 공성 점수가 매우 쉽게 얻어지기 때문에 엘리시아나 칼 헤론의 상태면역 2턴으로도 쉽게 쉬움기준으로 500만점을 뽑을 수 있게 되었다. 여러모로 점차 잊혀져서 안습. 물론 일명 '투석기질'이라고 해서, 길드 포인트를 많이 벌기 위해 1판당 2천만~3천만점씩 뽑아가며 공성전 재도전을 반복하는 사람들에겐 필수 캐릭터.
- ↑ 용의 사원에 보물을 훔쳐간 꼬마와 같은 성우
- ↑ 이제 유일은 아닌게 크리스가 지원형은 아니지만 불사상태로 전체 부활을 보유하고 있다.
- ↑ 각성 지크의 패시브 효과 중, 기본 공격 시 아군 전체의 스킬 재사용 시간이 10초 감소.(속공, 반격에도 적용)
- ↑ 피증,힐 부분에서 비슷하다.
- ↑ 문제는 에반은 믿고있는 세븐나이츠가 전쟁을 일으킨게 아닌 사황이 일으킨걸로 알고있다.