카르마(세븐나이츠)

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절망의 신선 카르마

업보를 짊어진 자여.

width=100%카르마
유형만능형소속(구) 사황
능력치레벨Lv.30 +0Lv.46 +5
생명력15075810
마법력6322225
방어력4411575
속공26
(구) 사황
태오카르마카일연희

1 개요

이름카르마
나이30살
생일불명
187cm
몸무게78kg
가족 관계불명
종족신선
혈액형불명
CV유준호

PVE, PVP 모두 꿇리지 않는 진정한 만능형 영웅

2015년 6월 18일 업데이트로 파스칼과 함께 등장하였으며, 두 번째로 추가된 (구) 사황.

와 달리 노안이다.

2 배경설정 및 스토리

지켜야 한다… 만은 반드시.

파스칼, 태오와 함께 평화를 이룩하기 위해 아이사 대륙의 전란을 잠재웠다. 하지만 전쟁 중 자신이 벌였던 일들에 대한 죄책감에 흘린 피를 과오라 생각하며 좌절하고 있을 때, 의 격려로 좌절감을 극복하면서 그때부터 린을 사모하기 시작했다고 한다. 스페셜 영웅 뽑기의 일러스트를 보면 린은 아직 여아였다! [1]그 뒤로 사황의 자리에서 물러난 후에도 백각으로부터 당할 것을 염려하여 린을 지키기 위해 황궁을 떠나지 않고 있다.

스토리 상에서의 등장은 사실상 없다고 봐도 무방할 정도로, 에피소드 중간에 황궁 일러스트에서 얼굴 한 번 비춘 것이 전부. 하지만 공식카페의 개발자 노트에서는 2015년 9월 23일 카르마가 파괴의 파편을 다루는 법을 알고 있음을 보여주며 이를 이용하여 세븐나이츠의 상향을 개발자들을 대신해 예고하였다. 또한 황제가 파괴의 파편들을 어디론가 빼돌렸다는 제보를 하는 등 상당히 비중 높은 역할을 맡고 있다.

여담으로 카르마(Karma)는 산스크리트어로 업보를 뜻한다. 이는 카르마의 영웅 대사인 "업보를 짊어진 자여."와 일치하는 설정이다. 그리고 이 녀석의 등장으로 인해 세븐나이츠 최고의 거짓말쟁이에 등극했다.[2]

사황과의 분쟁이 끝난 시점부터는 등장이 없을 것으로 보인다. 등장한다 하더라도 큰 비중은 없을 것 같다.

유신이 타락하여 얻은 힘이 현재의 카르마와 필적하다고 하는데, 시나리오가 어떻게 꼬일지흘러갈지 미지수.

3 게임 내 성능

PVE 컨텐츠 대체용 고급 버퍼라는 오명을 떨치고, 결투장으로 다시 돌아온 구 사황.
에게 고사황 자리를 내주고 튀었다 카더라.

리메이크 전까지만 해도 기껏해야 불사 없는 대신 확정 막기에 체력만 많은 만능형 태오 소리나 듣던 개성 없는 영웅이었으며, 신캐의 등장으로 생겨난 관통 고정피해 메타 때문에 (구) 사황임에도 불구하고 고인이 되었다. 이를 인식한 개발자들은 리메이크 패치로 타격횟수 무효화를 추가시키고, '과오의 화옥' 스킬의 타격횟수를 2회로 늘렸으며, 5인 버프 2턴 감소 스킬인 '절망의 폭풍'을 여포와 같은 4인 버프 3턴 감소 스킬로 바꾸고, 쿨타임을 줄여 유틸성을 증가시키고 생존력을 대폭 상승시켜 고인에서 벗어남과 동시에 개성이 생겼다. 이후 카르마는 레이드처럼 피증버퍼가 필요한 컨텐츠, 그리고 결투장 극딜덱에 필수로 들어가는 영웅이 되었다.

하지만 각성 엘리시아각성 루리의 출시로 재시작된 속공나이츠로 인해 챌린저 1~2 이상의 결장에서는 더 이상 쓰이지 않게 되었다. 어차피 오버딜인 공덱 싸움에서는 버티며 피증을 제공해주기 보다는 높은 속공으로 선스킬을 잡아 상향된 약점 공격을 이용해 카일/태오의 강력한 스킬로 적진을 쓸어버리는 것이 더 효율적이고, 방덱을 상대할 때도 피해량 증가는 가장 효율이 떨어지는 딜 버프이기 떄문에 그리 큰 차이가 없었기 때문이다. 이후 카르마는 속공이 중요한 결투장 최상위권에서 아일린과 함께 자취를 감추었고 그 뒤로도 극딜덱 멤버로 카르마가 편성되는 일은 없었다.

2016년 4월 8일 리메이크 투표에서 2위와 압도적인 차이로 1위가 되었다. 이로 인해 각성 에반처럼 안습함을 떨쳐내고 다시 살아날 수 있을지 주목받았지만 카르마가 쓰이지 않는 근본적인 이유는 공덱 영웅이면서 만능형이라 낮은 속공이기 때문에 그저 유틸성 좋고 단단한 피증버퍼식으로 리메이크된 카르마는 별 주목을 받지 못 했다. pve에서도 사용처는 많으나, 대체제들이 카르마보다 얻기가 훨씬 쉬운 상황이다. 즉, 있으면 좋고, 없어도 그만인 (구) 사황이라는 것. 카르마가 세븐나이츠 모든 영웅 중 가장 획득하기 어려운 (구) 사황이라는 점을 생각하면, 고작 이런 이유들만으로 선택권에서 뽑을 이유가 없는 상황이었다. 하지만...

2016 6월 3일 키리엘의 리메이크로 반사 방덱이 힘을 못 쓰자, 방덱 유저들의 연구재료로 쓰이기 시작하였는데, 결과가 매우 성공적이었다는 것! 구성원 대부분이 물몸이기에, 크리스의 힐링과 제대로 된 방덱 펫을 비롯한 보조가 상당량 받쳐줘야 한다는 단점이 꼽혔지만, 너도나도 일단 맞고보자는 방식의 반사 방덱의 특성과는 달리, 착실히 버티면서 수많은 턴감기와 타격횟수로 마공덱의 생존력을 야금야금 갉아먹는 방식은 그야말로 반사 면역으로 안심하던 유저들에게 파급력을 안겨주기에 충분했다! 실제로도 높은 화력과 뒷줄에서도 보여주는 단단함이 일품이었기에, 다시 결투장 자리를 되찾을 것으로 예상되는 추세이기도 하다. 결국 칼 헤론과 함께 결투장 랭크 1위를 달성했다.

일각에서는 속공을 제외하면 타수 높은 광역스킬들을 가진 카르마가 오히려 결투장에서 델론즈보다 우수하다는 의견도 몇몇 있고, 실제로 마스터 3까지는 카르마를 쓰는 마덱 유저들이 극소수 존재한다. 물론 이 게임은 속공나이츠란 게 문제지만..

그리고 이제 저 말도 옛말이 되어버린게 속공패치로인해 카르마 마공덱이 비주류긴 하지만 계속 늘고있다! 낮은 속공이 최악의 약점이었던 카르마에게 공덱/방덱 가리지 않고 활동할 수 있는 요건이 생겨난 것이다!

3.1 스킬

3.1.1 고유지속효과 - 타락한 신선

width=100%

4성5성6성
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4성자신에게 막기 효과가 적용되고 모든 데미지에 대한 무효화 4회가 부여됩니다.(이 효과는 방어무시, 관통 효과에도 적용됩니다.) 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 35% 상승합니다.
5성자신에게 막기 효과가 적용되고 모든 데미지에 대한 무효화 4회가 부여됩니다.(이 효과는 방어무시, 관통 효과에도 적용됩니다.) 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 40% 상승합니다.
6성자신에게 막기 효과가 적용되고 모든 데미지에 대한 무효화 4회가 부여됩니다.(이 효과는 방어무시, 관통 효과에도 적용됩니다.) 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 50% 상승합니다.

카르마의 생존과 딜링을 함께 책임지는 패시브.

만능형의 빠빵한 자체 스탯과 확정 막기가 시너지를 이뤄서, 기본적으로 굉장히 단단하며, 무효화까지 달려 있다. 피증 버프는 기본이고, 리메이크로 마법력 증가까지 붙었다. 예전 같은 경우, 피증 버프는 각성 델론즈와 겹치고, 마법력 증가 버프는 과 겹쳐, 공덱에는 써먹을 수 없는 마당이었는데, 지금은 방덱에 일자리가 생기면서, 앞줄 요원들에게도 나름대로 딜을 낼 수 있게 해 주었다. 또한, 각성 손오공의 없어진 마증을 채워주어 방덱임에도 핵딜을 뿜어내는 손오공을 만들어주는 장본인 이기도 하다.

타락한 신선이란 패시브의 이름이 의미심장하다. 아마도 과거에 저지른 업보 때문인듯...

3.1.2 과오의 화옥

「세상의 모든 과오를 태워버릴 영겁의 불꽃이여!」

width=100%

4성5성6성
95초95초95초
4성적군 전체에게 마법력의 60% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상이 적을수록 피해가 30%씩 증가되고, 관통 효과가 적용됩니다.
5성적군 전체에게 마법력의 70% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상이 적을수록 피해가 30%씩 증가되고, 관통 효과가 적용됩니다.
6성적군 전체에게 마법력의 80% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상이 적을수록 피해가 30%씩 증가되고, 관통 효과가 적용됩니다.

카르마 딜량의 핵심.

160%라는 높은 계수의 전체 관통에다가 2회 타격[3]이라는 어마어마한 스킬. 그냥 타격횟수 또한 6회로 높다. 시전 대사가 참 긴데, 스킬 사운드에 묻혀서 잘 안 들리는 데다가 매우 빨리 말해서, 마치 을 하는 것 같다.[4]

과거 극딜덱에서 카르마가 쓰였을 때 스킬을 유난히 잘 썼는데, 유저들은 이걸 비꼬아서 '관통장인'이라고도 불렀다. 앞열에 속속장비라 높은 계수에도 불구하고 딜이 전혀 안 나왔기 때문. 정말 귤로 때리는 듯한 딜 이제는 리메이크로 계수가 20% 상승하였고, 대상이 적을수록 피해가 증폭되기 때문에 딜은 잘 나온다. 심지어 방덱 기진 딜러로도 쓰이는 추세이기 때문에, 기진 뒷줄 버프와 치치 세팅이 맞물려서 무효화 차감,딜링 역할을 동시에 수행하는 훌륭한 스킬이 되었다. 드디어 설정대로 모든 공격을 막아내면서 무지막지한 딜을 퍼붓는다.

스킬 이름도 그렇고, 대사를 외친 후 나온 비명과 카르마의 육신이 불타는 듯한 이펙트는 마치 자신의 몸을 태워서 업보를 짊어지려는 듯한 느낌을 준다. 그래서 그런지 2차 창작에서 이 스킬은 카르마의 필살기로 나온다.

3.1.3 절망의 폭풍

「절망의... 폭풍이여!!」

width=100%

4성5성6성
115초115초115초
4성적군 4명에게 마법력의 50% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 3턴을 감소시킵니다.
5성적군 4명에게 마법력의 60% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 3턴을 감소시킵니다.
6성적군 4명에게 마법력의 70% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 3턴을 감소시킵니다.
전용장비 3옵션 : 타격 대상이 1명 증가합니다.

카르마를 키우는 이유중 하나이자 턴제 패시브를 가진 영웅들에게는 말그대로 절망을 선사하는 폭풍.

재설계 이전이나 지금이나 카르마가 몰개성 짜깁기 캐릭터로 꼽히는 원인 중 하나. 과거엔 태오의 흑익만월참과 계수/효과/쿨타임 모든 것이 동일한 5인 2턴 감소기였고, 재설계 후 현재는 여포의 적토질풍격과 같은 효과에 계수와 쿨타임만 극소량 낮은 4인 3턴 감소기다. 고로 예나 지금이나 타인의 기술을 그대로 따왔다는 점에는 변함이 없다.

여포의 그것과 마찬가지로 성능은 유틸기 중에서도 최상급으로 친다. 재설계 전 여포가 괜히 이거 하나 들고 밥줄타령하던 게 아니다. 일단 쓰면 확정적으로 4명을 거진 알몸으로 벗겨버릴 수 있다. 각성 실비아를 제외한 대부분의 불사 캐릭터도 말할 것 없이 한방에 저승행. 타격횟수도 8회로 높은편.

새로 추가된 전용장비 3옵션이 타격 대상 1인 증가라서 착용한다면 세븐나이츠 유일의 5인 3턴감 스킬이 된다. 다만 5인기가 되어서 5인면역에 데미지가 안들어가지만 요새 결장에 5인면역이 없다보니 큰 패널티는 아니다.

3.2 컨텐츠 별 평가

모험2개의 광역기, 턴감, 그리고 패시브 피해량, 마법력 증가로 매우 유용하게 사용할 수 있다. 튼튼한 것은 덤. 리메이크가 적용된 11영지 카르마는 더럽게 안 죽어서 기파랑과 함께 퍼클을 방해하는 수호신.
쫄/장비작관통을 포함한 준수한 데미지의 광역기 2개와 피증 버프로 주/보조 딜러 양쪽에서 유용하다. 하지만 긴 스킬 시전 시간은 큰 단점. 8영지 초반부 쫄작이 확정적으로 가능한 영웅 중 그리 많은 육성이 필요하지 않은 꿀 영웅이기도 하다.
요일 던전
(극악)
스킬에 타격횟수가 많아 토요극악 혹은 지옥에서 유용하게 사용할 수 있다. 다른 요일 던전에서도 딜러로 쓰던 버퍼로 쓰던 상당히 쓸만하다. 단, 침묵이 없으므로 장비가 부실한 초보자의 경우에는 델론즈가 나을 수도 있다.
요일 던전
(지옥)
무효화가 4회라 불안하지만, 탱커로도 쓸 수 있고 턴감요원 및 무효화 깎기로도 사용할 수 있다.
공성전피해량 증가로 유용. 단, 힐이 있는 고초월 리나에게 밀린다.
결투장보진딜러로 사용하기엔 제이브나 카일, 리메이크된 손오공 등에 밀리지만, 현재 날뛰는 키리엘 마덱 메타의 대항마로 연구되었고, 결과는 꽤 괜찮은 편. 예전의 위상을 다시 찾을 수 있을 것으로 예상된다. 그리고 현재는 에반, 크리스와 함께 방덱의 기본 뼈대가 되었다.
무한의 탑적군이 많이 등장하는 라운드에선 자체 피증과 막기 효과로 튼튼함과 딜량을 채워줄 수 있다. 무난한 탱커 또는 딜탱.
심연의 탑카르마의 유틸과 탱킹, 그리고 딜링의 진수를 맞볼 수 있다.
레이드저렙용을 잡을때는 제격이지만, 대개 고렙용을 잡을 때는 힐도 가진 각성 리나를 더 많이 쓴다. 각성 세인에게 77강포라도 끼워서 99용을 4~5턴내로 죽일수 있는 유저들이야 카르마를 집어넣겠지만 보통은 그렇질 않으니...
보스전각성풍연 조합과 우마왕 2관통 조합에서 사용된다. 각성풍연에게 필요한 마증과 피증을 홀로 커버 가능하고, 우마왕에서는 쫄이 소환된 후 20초 내로 잡아내지 않으면 무조건 게임이 끝나는 거지같은 우마왕전의 특성상 5인 관통기가 무조건 필수인데 카르마는 거기에 자체적으로 팀 전체 마법력 및 피해량 증가[5]까지 가지고 있고, 육성만 잘 되어 있다면 확정막기 덕에 무효화가 벗겨져도 잘 버틴다. 다만 각성세인의 우마왕 고득점 덱은 2관통이 아니라 각성지크가 조합된 풀세팅 각성에스파다 1관통덱이라 실직하게 된다.
총평고급스런 땜빵 요원이라는 오명을 벗어던지고, 신흥 강덱인 턴감 방덱의 코어로 부활했다.

3.3 추천 장비

무기속속/치치태퐁의 날개 보스전에서 쓰려면 속공+속공 세팅이 필수이다. 고급 방덱[6] 및 우마왕 보스전에서 쓰일 경우에는 큰 딜이 필요하기에 치명타 확률+치명타 확률을 쓴다.
방어구생생패시브로 확정 막기 효과가 있기 때문에 무조건 오래 버티기 위한 생명력+생명력 세팅이 필수. 반반으로 아무 효과없는 평타를 날려봤자..
장신구버퍼이기 때문에 역시나 불사의 반지의 효율이 가장 좋으나 없다면 생명력 증가 또는 방어력 증가가 패시브인 막기 효과와 맞물려 시너지가 굉장히 좋다. 딜적인 부분을 더 보완할 수 있는 치명타 확률 증가나 치명타 데미지 증가도 괜찮은 선택이 될 수 있으나 보통은 방어형 악세를 많이 착용한다.
보석치명타 확률/막기 데미지 감소/치명타 데미지결투장 방덱딜러로 투입시 막뎀감/치확은 거의 고정이고 치뎀과 약확으로 나뉜다. PVE버퍼로 사용시에는 막뎀감 대신 흡혈도 좋으나, 확막덕분에 카르마가 먼저 쓰러지는 경우는 그리 많지 않다.

4 진화

사황 카르마(4성)
파괴의 전쟁 당시 막강한 힘으로 세력을 규합해 사황이라 불렸다. 그러나 자신의 행동이 살육에 지나지 않음을 깨닫고 좌절하여 파스칼의 휘하에 들어간다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
만능형94639529018

과오의 카르마(5성)
평화를 이룩하기 위해 흘린 피를 과오라 생각하며 좌절하고 있을 때, 린의 격려로 극복한다. 그때부터 린을 사모하기 시작했다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
만능형121050035322

절망의 신선 카르마(6성)
선정을 베풀던 황제가 백각을 만난 후, 이상하게 변한 것을 보고 절망하여 궁을 떠나려 했다. 그러나 백각의 주술에 린이 당할 것을 우려하여 궁에 남았다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
만능형150763544126

5 패치 이력

운영진들도 카르마가 활약 한 번 못하고 고인이 된 것을 인지한 것인지, 2015년 9월 18일 개발자 노트에 리메이크안이 나왔고 9월 24일 적용되었다. 카르마가 결투장에서 쓰이지 않았던 이유는 무효화가 없어서 고정데미지를 버틸 방법이 없었던 것이므로, 무효화 추가만으로도 카르마는 날개를 단 셈이 된다.

2016년 4월 8일 영웅 5명(각성 실비아, 각성 스니퍼, 각성 아리엘, 파스칼, 카르마) 중 투표에서 1위를 한 캐릭터의 리메이크가 진행될 예정이었고, 2위와 압도적인 차이로 1위가 되었다.그리고 4월 26일 카르마의 리메이크안이 공개되었다.

고유 지속 효과

자신에게 막기 효과가 적용되고 모든 데미지에 대한 무효화 6회가 부여되며 타격횟수 만큼 차감됩니다. 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 50% 상승합니다.

과오의 화옥 (재사용 시간 : 84초)
적군 전체에게 마법력의 80% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.

절망의 폭풍 (재사용 시간 : 115초)
적군 4명에게 마법력의 110% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타가 적용되며, 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 3턴을 감소시킵니다.

추가 변경 사항
기본 능력치 (생명력, 마법력, 방어력) 및 속공 상승

그리고 5월 4일 적용되었다. 개발자 노트의 변경점에 더하여, 6회 타격횟수 무효화는 4회 무효화로 바뀌고, 절망의 폭풍은 계수가 반토막 난 대신 타격횟수가 2회로 늘어났고, 과오의 화옥에는 적이 줄어들수록 데미지가 증가되는 옵션이 추가되었다.
본섭 적용 당시 속공이 매우 중요했던지라 평가는 매우 안좋았지만 시간이 지나면서 유저들의 연구로 인해 방덱에 메인딜러로로 부활한 케이스.

6 기타

출시 전에 한 번 유출된 적이 있었다. 기파랑을 보유한 유저들 중 몇몇 유저들이 간혹 자신의 기파랑이 안 보이고 처음 보는 영웅이 등장한다고 인증샷과 함께 공카에 올렸었다. 유출 전에도 10영지 마지막 에피소드 스토리 영상에 백각과 같이 나와 언젠가는 추가될 영웅이라고 많이 추측되어 왔다. 당시에는 이랑진군이라는 추측도 있었다만......

리메이크 적용 패치 이후로 결투장에서의 위상이 날개를 단 듯 순식간에 높아지자, 리메이크와 동시에 출시된 밤도깨비 코스튬의 을 쓴 모습에서 연상한 '갓르마'라는 언어유희적인 별명이 생겼다.

한 간지하는 외모와 슬픈 배경이야기 덕택에 인기가 나쁘지 않다. 물론 다른 구사황들 인기가 엄청나서 그렇지.??:나는?

11영지 스토리 설명에서는 모든 것을 막아내는 것도 대단하지만 모든 것을 꿰뚫어버리는 그 능력은 가히 인간의 것이 아니다. 라는 설명이 붙었는대 이는 카르마가 이미 세븐나이츠들의 수준을 아득히 넘었다는것을 말하는듯 하다.

그냥 놓치기 쉬운데 카르마도 다른 (구)사황 못지 않은 괴물이다. 같은 (구)사황인 태오는 세븐나이츠 세계관 최강자 중 하나이고, 그 태오와 3일을 겨뤄 서로 상처 입는 걸로 끝난 카일, 그리고 태오가 나이트 크로우와 함께 막으려 하는 연희. 카르마의 전투력은 이들과 비교해서 절대 덜하지 않는다. 게다가 10대 중반 그러니까 중학생 나이 때 사황의 자리를 얻었다는 걸 보면....

이분도 에반 못지 않게 순정남이다. 둘의 목적이 같은데, 카르마는 을, 에반은 카린을 지키는 것이다.

파일:카르마스뽑일러.png
스페셜 영웅 일러스트에서 쑥대밭이 된 황궁 앞에서 울고있는 어린 린을 감싸주는 모습 때문에 로리콘, 페도필리아 기믹이 붙어버렸다. 이 때문에 이런 약빤 것도 나왔다. 덤으로 진화하면 할수록 고간(...)에 붙어있는 장식의 크기가 조금씩 커지기 때문에 상술한 페도필리아 기믹과 어우러져서 변태가 되는 경우도 종종 있는 모양.

여담으로 구 사황중 유일하게 멸종된 전적이 있다. 카일과 태오는 웬만큼 보급은 되어있는 상태에서 고인이 되어서 하위권에서 어쩔수 없이 사용했다지만, 카르마는 보급도 안돼있는데 고인이 되어서 카르마는 (구)사황 중에 유일하게 하위권까지 멸종된 적이 있다.

가장 안습한 건 구사황과 사황이 모두 모이는 메인 화면에서 인기 많은 린, 에이스와 구사황인 카일, 태오는 한 자리에 모여있는데 자기 혼자 구석에 있다. 더더욱 안습한 건 손오공과 여포는 원래 인기가 없어서 취급이 안 좋기 때문에 그러러니 하겠지만 카르마는 (구)사황이라는 점.

4월 8일자로 리메이크 투표 후보에 선정되어 투표 1위를 차지했다. 리메이크로 구 사황의 자리를 어느 정도 찾게 되었다.

또한, 2주년 업데이트로 카르마가 기본 공격을 할 때마다 절망의 폭풍의 이펙트가 가끔씩 나타나기도 했었다. 지금은 패치된 듯.

사망 시 대사가 있다. 결국, 난.... 이라며 죽는다. 결국 린을 지키지 못하고 쓰러지는 것 같아서 매우 안쓰럽다.

7 코스튬

카르마의 코스튬은 거의 다 호평받는다. 혹평일색이었던 나락의 파멸자 시리즈만 빼고(...)

7.1 밤도깨비

2015 추석 한정 코스튬
판매기간2015년 9월 24일 ~ 2015년 10월 7일
2016년 2월 5일 ~ 2016년 2월 11일 (재판매)
2016년 5월 4일 ~ 2016년 5월 11일 (재판매)
가격250루비/15토파즈
250루비/15토파즈 (재판매)
능력치Lv.3

좋은 퀄리티이지만, 아쉬운 점은 초상화가 뚱해 보인다는 것과 삿갓에 눈이 가려진다는 점. 사실 그게 매력사실 함께 나온 다른 코스튬들도 손오공을 제외하면 전체적으로 혹평이다. 그래도 밤도깨비는 카르마의 첫 코스튬인데다 마치 자객과 같은 이미지로 포스 있게 눈을 가리고 있기 때문에 평가는 그나마 나은 편이다.

7.2 칼날의 백작

2015년 할로윈 한정 코스튬
판매기간2015년 10월 29일 ~ 2015년 11월 12일
2016년 5월 4일 ~ 2016년 5월 11일 (재판매)
가격250루비/10토파즈
250루비/15토파즈 (재판매)
능력치Lv.3

금발과 짙은 아이라인이 인상적인 드라큘라 백작 컨셉으로 할로윈 축제 기념 한정판매 코스튬. 이 때 당시 한정판매 되었던 할로윈 축제 의상들 중에서도 매우 좋은 반응을 얻었다. 바론의 조각상으로 장식한 지팡이와 카르마 주위에 떠있는 칼날들이 인상적이다. 이전 코스튬인 밤도깨비가 카르마의 눈을 가려버리는 옥의 티가 있었던지라 카르마 유저들은 쌍수를 들고 환영하는 분위기다. 카일을 닮았다. 카르마의 치욕

7.3 나락의 파멸자

2주년 기념 한정 코스튬
판매기간2016년 3월 4일 ~ 2016년 3월 18일
2016년 7월 4일 ~ 2016년 7월 18일 (재판매)
가격300루비/20토파즈
300루비/25토파즈 (재판매)
능력치Lv.4

임모탄?
레전드 코스튬으로 각성 코스튬들과 능력치가 동일하다. 그저그런 디자인과 웃통을 시원하게 까고 있는 외형때문에 그리 좋은 평을 받지는 못 했다. 오히려 색칠공부라는 평이다. 들고있는 마법봉이 불타는 것 처럼 변해, 그것만은 좋은 평가를 받았다. 카르마가 유일하게 좋지 못한 평가를 받는 코스튬 이기도 하다.

7.4 길드전 정규 시즌13 보상

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길드전 정규 시즌13 보상
가격길드 공헌도 700
능력치Lv.3

길드전 코스튬 답게 잘나왔다. 비록 기존 카르마의 이미지를 너무 벗어났다, 과도 성형했다, 라는 소리가 있긴하지만 많은 유저들 사이에서 미남이 됐다는 얘기가 돌고있다. 기존의 우락부락한 몸매와 장발을 과시하던 이미지와는 달리 왕자님 느낌이 난다고해서 호평을 받는 셈이다. 역시 남자는 머리빨 사진 왼쪽에 약간 흐리게 나온 초상화는 닮았다.

7.5 용오름

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판매기간2016년 8월 31일 ~
가격250루비/10토파즈
능력치Lv. 3
나는야 바다의 왕자 멜키르, 카일의 수영복 코스튬 초상화랑 매우 닮았다. 셋 다 금발이어서 그런지 귀찮아서 초상화를 복붙 + 미세한 수정이라고 해도 믿을정도의 수준이다. 전체적으로 카르마의 코스튬 평은 정말 좋다. 카르마의 까무잡잡한 피부와 웬만한 세나 여자 캐릭터들보다 긴 장발을 시원하게 짤라서 평이 좋다. 또 카르마라는 캐릭터가 워낙 몸매 비율이 좋아서 이런 코스튬이 나오기만 하면 이미 대박을 칠것을 예상할 수 있다. 이번년도에 나온 남자 수영복 코스튬 중에서 제일 평이 좋다. 카르마도 회춘하나 보다..!
  1. 저 때 린의 나이를 많게 잡아 열 살이라 가정해도 카르마는 스무 살이었다...
  2. 루디에게 서신을 보내 파괴의 조각의 진정한 힘을 끌어오는 방법을 가르쳐 주겠다라고 알려주고 세븐나이츠는 46초월에 대대적인 스킬 리메이크를 받았다.그러나 각성하는 법을 알려주지 않았거나 또는 몰랐으므로 각성까지 시켜주진 않아 진정한 힘을 끌어오진 않았다.
  3. 다만 과오의 화옥은 타격횟수가 6회로 높은 편이고, 대상이 적을수록 추가피해가 들어간다. 대신 사신의 심판에는 침묵효과가 있기 때문에 누가 상위호환이라고 말하기는 애매한 편.
  4. 때문에 정확한 대사가 뭔지에 대한 논란이 있는 편이다. 몬데그린 때문에 '과오'를 '욕망'으로 듣는다든지, '영겁'을 '영광'으로 듣는다든지...
  5. 리메이크로 생긴 마법력 버프는 카르마와 함께 사용되는 각성 에스파다 / 각성 벨리카의 관통기 화력도 상승시켜 주기에 델론즈를 쓸 때보다 더 나은 관통기 화력을 기대할 수 있다.
  6. 챈슬러, 에반, 카린, 델론즈 등과 같은 일반영웅, 혹은 비교적 얻기 쉬운 영웅만으로 구성된 방덱이 아닌 스페셜 영웅들을 포함하는 방덱.