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1 차 생 산 | 2 차 생 산 | ||||||
?width=100% 직조 | ?width=100% 벌목 | ?width=100% 채광 | ?width=100% 조제 | ?width=100% 재봉 | ?width=100% 목공 | ?width=100% 대장 | ?width=100% 강화 |
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1 개요
바람의 나라의 생산 분류 중 하나. 타 1차 생산의 채집물을 모아 약과 조합재료를 만드는 1차 생산에 속하며 조제술의 결과물은 강화술의 기초 재료가 된다.
채집 도구는 호미, 재료 가공 도구는 약막대기, 작업대는 약탕기다.
2 채집물
단계 | 채집물 | 등장 지역 | 수확물 | |
왕초보 | ||||
초보 | ||||
견습 | ||||
도제 | ||||
숙련 | ||||
전문 | ||||
장인 | ||||
명장인 | ||||
대장인 | ||||
절대장인 | ||||
전설장인 |
3 제작 물품
단계 | 완성품 | 재료 |
왕초보 | ||
초보 | ||
견습 | ||
도제 | ||
숙련 | ||
전문 | ||
장인 | ||
명장인 | ||
대장인 | ||
절대장인 | ||
전설장인 |
4 단계 상승 제물
단계 이동 | 제물 |
왕초보 →초보 | |
초보 →견습 | |
견습 →도제 | |
도제 →숙련 | |
숙련 →전문 | |
전문 →장인 | |
장인 →명장인 | |
명장인 →대장인 | |
대장인 →절대장인 | |
절대장인 →전설장인 | ? |
5 공략
1차 생산 중에서 가장 까다로운 생산. 전체적으로 절구도박에 많이 의존하게되는 직종이다. 가루류가 들어가는 양이 너무나도 많다. 거기다 캘 수 있는게 단계가 올라갈수록 늘어나긴 하는데, 다른 1차 생산들처럼 재료의 등급을 올리는 방식을 숙련부터 적용받는다.'
초반에 숙련도 올리기 정말 어렵다. 일단 재료의 상하급에 구별이 없어 하급에 두면 90%확률로 성공하는 법칙이 적용되질 않는다. 40%의 확률이면 무조건 40%의 확률을 적용받으며 재료보호부적이 발려 있지 않은 도구로 생산하면 실패시 높은 확률로 재료를 날리게 된다. 또한 조제술에 있어 판자와도 같은 재료는 약제류인데, 이것의 시작인 인삼약제를 무려 숙련때부터 만들 수 있으며, 개당 곡물가루가 다섯개씩 소비. 먼지 들이마시며 절구질해서 만든 곡물가루들이 쑥쑥 사라진다.
이래 저래 미치는 기술. 게다가 쓸모도 가장 없다. 당장 만들어서 돈되는 재료가 거의 없기 때문이다. 하지만 2차 생산을 하려면 이것을 올려야한다. 2차 생산의 필요 아이템중에 잎/가루류가 들어가는게 굉장히 많다.
조제로 생산하는 아이템들은 회복영약들과 비슷한 역할을 한다. 회복영약들과 다른 점은 쿨타임이 존재하지 않는다는것 정도. 그러나 회복량이 워낙 낮고 재료비 대비 성능이 너무 나빠서 이마저도 쓸모없다. 그냥 재능+강화 재료 셔틀.
절구공이는 재료보호부적의 영향을 받지 않는다. 그러므로 실패하면 무조건 재료가 공중분해된다.