천마전

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시스템 직 업 지 역 콘텐츠 BGM
육 성
하우징 환수 마당쇠 승자전 신수 생산
보 스  레 이 드
황제암살작전 신궁섬멸작전 반고의화신 여와, 복희 표신궁 비밀창고
봉래산 깊은곳 수룡동굴 지하신전 은나무 -
P v P
공성전 격전지 침략전 낙랑성 전투 귀문대전
시 나 리 오
천명! 바람연대기 영웅용전 바람연혁 천마전
그대는 천제의 편에서 세상을 지킬 것인가

마고의 편에서 세상을 지배할 것인가

1 개요

바람의나라 안에 존재하는 MOBA 컨텐츠

바람의 나라의 2014년 7월 17일 '대업(大業)' 업데이트의 첫번째 콘텐츠로 추가된 PvE(Player VS Environment) & PvP 콘텐츠다. 각종 인터페이스나 공용 마법의 여부가 마치 동시대 핫한 게임인 리그 오브 레전드를 연상시켜 다분히 그쪽을 의식하고 개발한 콘텐츠라는 말이 많다. 하지만 급조한 것은 아닌지 예상 외로 퀄리티가 제법 높은 편이고 무엇보다 보상이 매우 좋기 때문에 수많은 바람 유저들이 즐기는 모드이기도 하다. 천마대전이 활성화되는 오후 9시부터 12시까지 차원의 틈은 인파로 발디딜 틈도 없어 [1] 천마전 입장 NPC를 클릭하기조차 버겁다.

1.1 차원의 틈

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시스템 직 업 지 역 콘텐츠 BGM
마 을 ,   국 가
고구려, 부여 백제 일본 중국 낙랑
오녀산성 길림성 전초기지 하늘아래땅윗마을 일월산
세 계 지 도
극지방 산적굴 둔귀촌 한방굴 십이지신의 유적
용궁 환상의 섬 북방대초원 도삭산 수미산
백두산 차원의 틈 신수계 금천군주둔마을 봉래산
천상계 흉수계 바람농원 잊혀진숲 -
영 웅
무녀의 집 전우치마을 달빛마을 - -
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차원의 틈

천마전의 참가는 세계지도의 '차원의 틈'에서 할 수 있다. S키를 누르면 나오는 '천마전정보'에서 '대기실입장'을 눌러도 즉시 차원의 틈으로 이동이 가능하며 이 방법이 더 많이 쓰인다. 차원의 틈에는 클릭 가능한 NPC가 세 명 있다.

명칭기능
차원의상인차원의 틈 왼쪽에 있으며 천부대상의 모습을 하고 있다. 천마전 경험치를 캐릭터 경험치로 전환해주고 천마전 장비를 지급하거나 강화해주며 도호귀인, 도광귀인이 하는 경험치변환 기능을 맡는다.
차원감찰사차원의 틈 오른쪽에 있으며 마흑상인의 모습을 하고 있다. 천마전에 대해 짤막한 튜토리얼을 제공하고 명성 포인트가 높은 상위 랭커들의 명단을 조회한다. 이 npc로부터 관직 학습을 마쳐야 차원의상인에게 무기를 받을 수 있다.
차원의틈클릭하면 천마전 및 천마대전에 참여할 수 있다. 차원의상인이 주는 천마의 무기를 장착해야만 입장 가능하다.

유저가 천마전을 끝내고 차원의 틈으로 돌아올시 간혹 차원의틈에 끼는 오류가 초기부터 있으나 고쳐지지 않고 있다.

2 게임 모드

기본적으로 AOS 스타일이며 AI전인 천마전과 PvP인 천마대전으로 구분된다. 둘 모두 각 진영 영웅을 세 명 이상 가지고 있어야 진행이 가능하다. 영웅은 천마전정보 - 영웅정보 - 영웅획득 탭에서 얻을 수 있다.

2.1 천마전

천마전은 천마전(천)천마전(마)로 나뉜다. 각각 천제, 마고 진영에서 AI를 상대로 전투를 벌이게 된다. 봇전이라고 생각하면 편하다. 30분 내에 클리어하지 못하거나 아군의 최종 오브젝트가 파괴당하면 패배.

천마전에서는 경험치를 최대 45,000까지 획득할 수 있다. 데스 없이 12킬을 채우면 최고 경험치가 된다.

천마전 버그 중에 영웅을 고르고 시작을 하자마자 바로 죽고는 패배해서 천마전이 종료되는 버그가 있는데, 비록 패배하지만 시작하자마자 끝나서 귀찮게 플레이를 하지 않아도 되고 어쨌거나 경험치 40000 가량은 받아지는 축복받은 버그가 있다.

2.2 천마대전

한 팀은 천제, 다른 팀은 마고의 위치에서 서로 2:2 전투를 벌이는 방식이다. 과거에는 3:3이었던 적도 있으나 패치가 진행되어 현재의 2:2모드가 되었다. 제한 시간은 60분이다. 원활한 매칭을 위해 매일 21시~24시에만 큐를 돌릴 수 있다. 다만 주말에는 매칭 시간대가 13시~17시, 19시~22시까지 크게 확장된다.

하지만 이러한 취지에도 불구하고 천마대전은 네 명 중 한두 명만 플레이하고 나머지는 잠수를 타는 일이 다반사다. 잠수하여 패배해도 경험치로 바꿀 수 있는 천마전 경험치는 꽤나 들어오기 때문.

천마대전에서는 경험치를 최대 48,000까지 획득할 수 있다. 데스 없이 17킬을 채우면 최고 경험치가 된다.

3 게임 방식


천마전의 전장

기본 룰은 상대편 돌격병(라인몹)과 중립몹(정글), 그리고 영웅을 죽여 레벨을 올리고 돈을 벌어 좋은 장비를 갖추고 2번 지역의 라인을 밀며 상대편 수호석탑을 모두 파괴하고 1번 지역의 상대 진영의 왕을 잡아 승리하는 것이다.

1차 승급자(천인의 경우 레벨 99이상)부터 이용가능하며 솔플 한번, 유저와 플레이 한번(4인) 총 두번 하면 최소 80000의 점수를 얻을 수 있다. 얻은 점수는 유저의 체/마에 비례하여 경험치로 변경할 수 있다. 경험치 계산식 등의 자세한 내용은 아래에 서술되어 있다. 하루에 한 번 낙랑성 전투+천마전+바람연대기+영웅용전만 해도 5차 승급을 짧은 시간에 이룰 수 있다.

3.1 영웅

3.2 오브젝트

진영width=100%
천제마고
본진 버프천제의힘: 방어력 증가마고의힘: 공격력 증가
상인천부대상마흑상인
1차 방어탑천지수호상혈마수호상
2차 방어탑천상수호장군혈흑수호마군

모든 방어탑이 파괴되면 천제/마고의 공격력과 방어력이 대폭 내려가 공략할 수 있게 된다. 천제/마고는 접근한 적 전원에게 각각 번개와 유성으로 광역 공격을 가하며 이동속도를 크게 감소시킨다. 이 때, 걸려 있던 이동속도 버프도 강제로 해제된다. 다만 느려진 상태에서 이동속도 증가를 다시 적용할경우 다시 빨라진다.

천제/마고와 관련되어 좀 오래된 버그가 있는데, 천제/마고가 바닥에 깔아두는 함정의 경우 밟지 않아도 밟은 것으로 인식하여 터져서 큰 피해를 입는 경우가 자주있다. 원거리 딜러의 경우 체력이 약해서 이 함정이 터지면 꽤나 치명타를 입으므로 주의. 특히 하나도 안 밟았는데 다수의 함정을 밟은 것으로 인식되어 중첩된 수만의 대미지를 입고 갑자기 한순간에 죽어버리는 경우도 있어서 답이 없다. 이 버그의 경우는 깔린 함정을 피해도 터진것으로 인식해서 맞기 때문에 피할 수 없으므로 재수 없으면 그냥 죽는다.

3.3 혼령

게임 시작 5분~20분까지 총 4회, 매 5분마다 위쪽 4번 지역에서 아래쪽 4번 지역으로 공격하지 않는 중립 몹들인 '혼령' 웨이브가 지나간다. 모든 공격에 원샷 원킬이며 돈과 경험치를 많이 주므로 꼭 잘 챙기도록 하자.
혼령 웨이브 끝자락에 나오는 대장 혼령 하나는 1방이 아닌 10방을 맞아야 소멸하며 처치시 매우 많은 돈을 준다.[2] 맞을 때마다 몸 색깔이 변하며 시끄럽게 이런저런 대사를 뱉어내는 것으로 다른 잡몹과 구분할 수 있다.

3.4 점령

5번 지역인 맵 중앙의 거점을 점령하면 1분간 적 돌격병들이 제공하는 돈과 경험치의 양이 2배로 증가한다. 점령은 게임 시작 후 1분이 지나야만 할 수 있으며 점령에는 약 10초가량의 시간이 소요된다. 도중에 방해받으면 초기화되며 점령에 성공하면 메세지가 출력되며 점령지에 해당 진영의 깃발이 꽂히게 된다.

3.5 중립 몬스터

6번 지역에는 골출귀, 귀목도령, 도깨비대왕, 수리부엉이가 등장하며 순서대로 앞에서 뒤로 갈수록 강하다.

  • 골출귀
'비석'을 공격하면 나타난다. 간헐적으로 3초짜리 중독을 걸지만 모든 몹중에 가장 약하다. 하지만 저레벨 때는 체력이 순식간에 떨어지는 경우도 있으므로 방심은 금물. 현무불괴갑의 재료[3]인 '불괴의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 불괴갑의 성능이 매우 절륜하므로[4] 시작부터 정글만 돌아서 어떻게든 불괴갑을 뽑고 시작하는 유저들도 많다. 물론 낮은 확률이므로 시작하자마자 20분 내내 사냥해도 단 한개도 안주고 시간만 버리는 경우도 잦으므로 정글만 도는 것은 비추천.
  • 귀목도령
주변에 광역 공격을 가하는 몬스터. 범위가 표시되므로 쉽게 피할 수 있다. 낮은 확률로 쇄자황금투구의 재료인 '황금의조각'을 드랍한다. 쇄자황금투구 역시 불괴갑 못지않은 굉장한 성능을 가지고 있는데, 어지간한 저렴한 갑옷들 수준의 방어력을 지닌 물건. 때문에 얻을만한 값어치는 충분하다.
  • 도깨비대왕
앞의 두 몬스터보다 훨씬 강력한 몬스터다. 파괴력이 강해서 위험하지만 처치하면 '불괴의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 처치시 90초간 천마'공격력증가 버프를 받을 수 있다.
  • 수리부엉이
가만히 자고 있는 '밤의부엉이'를 공격해 깨우면 나타난다. 도깨비대왕보다 조금 더 방어력이 높으며 강력하다. 귀목도령과 함께 '황금의조각'을 낮은 확률로 드랍한다. 처치시 90초간 천마'방어력증가 버프를 받을 수 있다.

3번 지역에서는 게임 시간 7분이 지나면 매우 강력한 에픽 몬스터인 쌍두흑호적룡 중 하나가 랜덤으로 선택되어 상단/하단 중에서 한 곳에서 등장하며 처치시 체력/마력증가 버프, 3000전, 혹은 용마[5], 용겸[6], 용섬[7] 용무기10단계 중 하나를 드랍한다. 둘 이상의 보상이 나오는 경우도 있으나 확률은 매우 낮은 편. 또한 잡았음에도 불구하고 어떠한 보상도 주지 않는 경우도 발생한다. 드랍하는 용무기의 종류는 완전히 랜덤.내 직업 용무기는 언제나 안나온다

적룡보다 쌍두흑호가 훨씬 더 강력하다. 게다가 쌍두흑호는 사망시 죽은 자리에 강력한 대미지를 주는 장판을 설치해 발악하므로 기껏 얻은 버프가 날아가지 않도록 주의하자.

3.6 공용 마법

파일:NRIOoZd.png
공용 마법효과
하늘의기원자신의 체력을 5000만큼 회복한다.
강타7x7범위내의 몬스터를 선택해서 강력한 피해를 입힌다.
출두원하는 아군에게 순간적으로 날아간다.
중독11x11범위안의 대상에게 매초 최대체력의 5%만큼 피해를 입힌다.
운상미보자신의 이동속도 상승
저주11x11 범위내의 대상을 저주하여 방어력을 낮춘다.
이어침각진흙에 발이 잠긴 듯 느려진다.
초상비시전자 전방 5칸까지 순간적으로 이동한다.
즉발시전다음 번 마법의 시전시간을 제거한다.
재생축복효과10초간 체력과 마력의 회복속도가 증가한다.
신성제마술자신에게 걸려있는 해로운 상태마법 해제
축지이동15x15의 한 지점을 선택하여 순식간에 이동하는 마법.

영웅별 스킬 말고도 모 게임마냥 모든 영웅이 공용으로 2개의 마법을 추가로 들고 전장에 나갈 수 있다. 자주 쓰이는 기술은 아군에게 빠르게 합류할 수 있는 출두와 체력을 빠르게 보충할 수 있는 하늘의기원, 파밍에 도움을 주는 강타, 유지력을 올려주는 재생축복 등이 있다.

공용 마법과는 별도로 3초 뒤 본진으로 즉시 귀환하는 '귀환' 마법 역시 모든 영웅들이 공통으로 들고 있다.

4 보상

4.1 경험치

바람연대기, 영웅용전 경험치와 같은 효과를 가진 천마전 경험치를 받을 수 있다. 기본 38,000에서 시작해서 1킬당 600, 1어시스트당 150이 추가되며 1데스당 150이 차감된다. 천마전의 경우 최대 45,000까지, 천마대전의 경우 최대 48,000까지 경험치 획득이 가능하며 40,000점 이하의 경험치를 획득했을 경우 40,000으로 올려서 받는다. 최종 경험치 계산 공식은 연대기, 영웅용전과 동일한 {(순체력x2.0)+(순마력x3.4)}/4x천마전 경험치다.

경험치 변환은 일반 도호귀인이나 도광귀인을 통해서는 할 수 없으며 오로지 차원의 틈에 있는 차원의상인을 통해서만 가능하다. 천마대전이 활성화되는 밤 9시~12시경에는 엄청난 인파와 렉때문에 경험치 변환이 매우 고되고 어려우니 사람이 없는 시간대를 잘 노리자. 천마전 경험치는 최대 90,000까지 누적시켜둘 수 있고 획득한 지 24시간이 지나면 소멸되며 교환은 하루에 한 번만 가능하다. 단, 경험치를 변환할 때 한꺼번에 다 변환하지 말고 나눠서 변환하면 한 번으로 치지 않으니 9시 이전에 천마전을 마친 뒤 경험치를 바꿀 때 한 번 변환할 만큼을 남겨두면 당일날 천마대전 경험치까지 한꺼번에 해결할 수 있다.

2015년 8월 13일 패치로 5차 승급 이상 캐릭터의 경험치 변환 수치가 조절(하향)되었다. 5차를 찍는 순간 판당 들어오는 경험치량이 귀신같이 반토막나버린다. 어차피 5차승급쯤 되면 천마전 이상의 경험치효율을 가진 던전들에 발을 디딜 수 있게 되긴 하지만 상당히 기분 나쁜 패치. 영웅용전과 바람연대기 경험치 역시 같은 날 반토막났다.

4.2 관직

플레이 결과에 따라 명성점수를 얻을 수 있고 이를 통해 관직을 올릴 수 있는데, 관직이 높아질 수록 얻은 천마의 무기를 더욱 강력하게 성장 시킬 수 있고 최고 관직인 좌평대장군 기준 체/마 10% 상승이라는 보너스를 얻을 수 있다. 관직은 2개월마다 초기화되며 이 때 무기 역시 초기화된다. 하지만 며칠만 빡세게 하면 거의 최고 관직까지 올릴 수 있는데다가 6단계 무기의 성능이 무자본 무기는 물론 어지간한 고가 무기에 필적하는 위력을 가지고 있어 서민들의 희망이기도 하다.

4.3 천마의 무기

관직에 따라서 업그레이드가 가능한 무기. 직업에 따라 천마천일x은 그냥 받을 수 있으며 관직에 따라 최대 천마천육x까지 강화된다. 6단계 무기는 서버 상위 30명만 받을 수 있으나 3단계정도만 되어도 상당히 쓸만한데가가 5단계 무기까지 올라가면 웬만한 고가의 장비들과 비슷한 스펙이 된다. 당장 고급 무기를 마련할 수 없는 형편이라도 며칠만 천마전에 투자하면 2개월동안 좋은 무기를 쓸 수 있다.

4.4 탈것

2014년 8월 7일 업데이트되어 캐시샵에서 4700원에 상시 판매중인 '천마룡의알'은 유저의 관직에 따라 등급이 달라진다.

  • 황금룡 - 좌평대장군 상위 1~5위
  • 1등급 - 1등급 관직(좌평대장군)
  • 2등급 - 2등급 관직(은솔~달솔)
  • 3등급 - 3등급 관직(내솔~덕솔)
  • 4등급 - 4등급 관직(문독~장덕)
  • 5등급 - 5등급 관직(상부~무독)
  • 6등급 - 6등급 관직(하부~전부)

속도는 등급에 관계없이 동일하고 모양과 덩치/색상이 변경되며 자신의 관직 등급보다 낮은 등급의 천마룡으로 자유롭게 변경해서 탈 수 있다. 이동속도가 탈것 속도 최상위권에 속하는 전투마고삐보다 빠르고 백호환령부보다는 느린 편으로 전투마와 백호환령부가 얻기 힘들다는 것을 고려할때 약간의 돈만 투자하면 상당히 빠른 탈것을 구할수있다.

4.5 추가보상 (재생축복)

2015년 3월 26일 업데이트로 '천마전' 승리 후 한시간 안에 차원의상인에게 추가 보상을 받을 수 있으며 보상의 내용은 1시간동안 체력/마력 재생속도 증가다. 천마전(천) 승리시 체력재생, 천마전(마) 승리시 마력재생 버프를 받을 수 있고 하루에 한 번만 받을 수 있다.

  1. 한 점에 여러 캐릭터들이 뭉쳐 있는 곳도 있다. 그야말로 헬게이트가 따로 없는 상황...
  2. 천마 컴퓨터전은 600전, 유저전은 1,200전
  3. 말이 재료지 그냥 완성템이다. 이 아이템은 상점에서 완성템과 즉시 교환이 가능하다.
  4. 방어력도 갑옷 중에 최고고 마력증가치가 엄청나 영웅을 노코스트로 만들어버린다.
  5. 방어형, 근접공격형 전용
  6. 마법형, 지원형 전용
  7. 원거리 공격형 전용