둔귀촌

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마 을 ,   국 가
고구려, 부여 백제 일본 중국 낙랑
오녀산성 길림성 전초기지 하늘아래땅윗마을 일월산
세 계 지 도
극지방 산적굴 둔귀촌 한방굴 십이지신의 유적
용궁 환상의 섬 북방대초원 도삭산 수미산
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천상계 흉수계 바람농원 잊혀진숲 -
영 웅
무녀의 집 전우치마을 달빛마을 - -

1 개요

바람의 나라의 지역. 산적굴 9-9에서, 혹은 고구려/부여 남문의 비서 상인을 통해 진입할 수 있다.

산적굴의 배후라는 설정을 가지고 등장했으나 지역 컨셉이나 던전 특성 등이 산적굴과는 별 연관성이 없다. 일단 소속이 소속이니만큼 산적굴을 통해 갈 수 있으나, 처음 나왔을때도 유저들은 산적굴이 아닌 지정귀환과 동의소출을 통해 왕래했으며, 오늘날에는 국내성과 부여성 남쪽에 있는 비서상인 npc를 통해 한번에 갈 수 있게 바뀌어 더더욱 위치의 의미는 없어졌다.

레벨에 따라 귀문동, 귀문혈동, 귀문마동, 귀문암동 던전이 존재하는 지역. 단독 사냥은 불가능하며, 최소 4인 파티를 해야 비로소 입장할 수 있다. 파티원들의 그룹 참가 순서에 따라 입장 후 서있는 위치가 다르다. 별개로 퀘스트 및 귀문진혼무기 획득 지역인 진귀문동이 존재하며 과거 한방굴의 입구가 존재했다.

아이템은 귀문무기류를 얻을 수 있으며, 부적을 통해 업그레이드 가능하다. 또한 패치를 통해 생긴 갑옷류와 투구류도 얻을 수 있다. 가장 널리 쓰이는 무기는 주술사의 귀문진산봉'태와 도사의 귀문진산장'태가 있다.

2006년대에서 2009년대까지 흥한 사냥터였다가 중간에 주춤했었으나 2013년 귀문동 리뉴얼 패치로 인해 2차, 4차, 5차들의 기본 사냥터로 자리매김하였다. 3차가 없는 이유는 3차는 귀문동과 혈동을 못 들어가고 마동부터 들어가는데 3차가 마동을 갔다간 그대로 헬게이트다. 귀문동 리뉴얼 패치의 내용은 다음과 같다.

  1. 귀문동 던전 내 몹들의 경험치 상승 : 몹의 기본 경험치가 대폭 증가하였다. 게다가 파티원의 숫자가 많을수록 경험치도 증가하고 몹들의 난이도도 증가한다. 마동같은 경우 마리당 최소 6000 ~ 8000만 이상을 준다. 즉 휴경키면 1억8천, 2억4천이라는 소리(...) 3억이상 받는 경우도 있다. 이로 인해 버려진 구양성 다음으로 5차유저들의 놀이터였던 미륵사 지하회랑이 마신이나 재천들 외에는 가지않는 사냥터가 되었다. 망했어요 중금당앞에 마신재천밖에없어요
  2. 귀문능력봉인 : 귀문동 리뉴얼 패치때 가장 이슈가 되었던 것이다. 일종의 마법인데 유저가 귀문동 대기실에 입장하는 순간부터 걸리고 나오면 저절로 풀린다. 수준 9999가 넘는 중립마법이라 도저히 풀 수도 없을 뿐더러 푼다고 하더라도 다시 걸린다(...) 이 마법의 특징은 방어도무시, 방어구관통, 피해흡수, 시전향상의 능력치를 대폭 감소시키는 것인데 이로 인해 마동 몹들의 방어도가 -60을 채 넘지도 못함에도 불구하고 몹의 체력이 꽤 높게 느껴지게 된다. 또한 마법치명은 패널티를 받지 않기 때문에 시향대신 마치를 섞고 기원, 비원, 희원류로 사냥을 하면 큰 이득을 본다. 그래서 도사들에겐 즉발마치셋이 요즘 로망이 되고 있으며 마동만 하는 유저들은 즉발셋 이외에 극마치셋을 들고 다니기도 한다. 하지만 재천하고 1:1을 할거면 극마치가 아니고 즉발셋이라도 기원, 비원, 희원류로도 충분히 체를 밀 수 있다. 재천은 체가 높아봐야 170이 안 된다. 창조재천은 검신이나 패왕에 결코 밀리지 않는 사냥속도를 자랑한다.

아무튼 이로인해 4차들은 템좋고 체마만 높으면 관미대신 마동을 가고 5차들은 솔플하는 직업 아니면 거의 마동만 가게 되었다. 게다가 2차들은 풀체마 찍고 혈동에서 십억경1000개를 모은뒤 경팔해서 4차까지 한번에 승급하는게 하나의 트리로 굳어졌다.

그런데 귀문암동이 등장하며 5차 이상은 마동에 출입할 수 없게 되어 사냥터의 판도가 또 한번 바뀌었다. 암동은 정말 엄청난 난이도를 자랑하기때문에 어지간한 5차승급자는 입문조차 불가능한 던전이다.

2 파티 구성

진귀문동을 제외한 둔귀촌의 주요 던전은 4인 이상부터만 입장할 수 있다. 파티 인원수가 많아질 수록 획득 경험치가 높아진다는 특성을 이용하여 2016년 3월 현재는 10인 풀파티를 구성하는 경우도 있지만, 이는 유저수가 많은 연서버 에서나 간혹 볼 수 있는 파티이며, 도사 두 명과 격수 두 명, 총 네 명으로 파티를 구성하는 것이 가장 일반적이다. 단 최종단계인 암동은 예외로 10인팟이 기본이 되므로, 암동으로 넘어오기 전에 마동에서 10인팟을 몇번 경험해 둔다면 적응하기 훨씬 수월하다. 4인 파티에서 두 명의 격수는 각각 앞격, 뒷격으로 불리며 역할은 다음과 같다.

  • 전방에서 대부분의 적을 썰어넘기는 앞격
  • 후방에서 파티를 따라가며 앞격이 흘린 몬스터와 부활하는 거사, 그리고 땅에 떨어진 부적을 처리하는 뒷격

앞격은 높은 방어력을 포함한 든든한 스펙을 요구하며 보통 전사, 도적이 맡는다. 궁사도 특유의 공격범위와 화력을 살려 앞격이 가능하지만 체력소모가 심해 도사들이 잘 선호하지는 않는다. 하지만 도사와 궁사 모두 숙련되기만 한다면 궁사 계열 격수가 앞격을 맡은 파티가 가장 빠른 속도로 경험치를 할 수 있다.

뒷격은 도사의 체력 지원 없이도 홀로 생존이 가능한, 이른바 '자생'이 되는 직업인 천인과 주술사가 맡게 된다. 간혹 앞격을 뛰기에는 스펙이 부족한 전사나 도적이 뒷격으로 가는 경우도 있다. 마동 뒷격을 가는 현자의 경우 도사의 파력무참을 받은 상태에서 흑색몹이 전체 한방이 떠야 하며 지옥겁화로 흑색검사를 빠르게 제거할 수 있어야 한다. 마동 뒷격 천위의 경우 아군 전원의 이동속도를 올려주는 백호신수 스킬인 '백호의기운'을 장착할 것을 요구하는 파티가 많으므로 신수 육성도 병행하는 편이 좋다.

도사는 앞격의 체력을 밀어준다. 그러면서도 본인의 생존까지 챙겨야 하므로 그 무엇보다 금강불체 유지가 중요하며 주기적으로 '활력'을 사용해 거사몹의 '흑사경륜'을 풀어주는 것 또한 주요 임무이다. 귀문능력봉인으로 인해 시전향상 선산을 활용하기는 어려워 둔귀에서는 보통 마법치명을 끌어올려 기원류로 격수의 체력을 감당하게 된다. 혈동에서는 명인이 굳이 숨결을 배울 필요까지는 없지만 마동에서는 진선에게 숨결을 요구하는 경우가 잦기때문에 숨결용 무기와 4등급 이상의 신수 레벨을 확보해 가는 것이 권장된다.

스펙이 높은 유저들의 경우 격수:도사 1:1 파티로 진행가는 경우도 있다. 이 경우 입장을 위해 '입장캐' 2개를 멀티로 켜서 플레이하게 된다. 과거 많은 5차들이 이 방법으로 마동을 돌았으나 암동이 생겨 마동에 입장 제한이 걸린 뒤로 마동에서 5차승급자는 플레이가 불가능해졌다.

10인팟의 경우 인원수가 인원수다 보니 딱히 정형화가 되어있진 않다. 다만 10인팟이 어느정도 활성화된 연서버에선 어느정도 패턴이 형성된 상태. 2016년 3월 기준 많이 보이는 아래와 같다.

  • 혈동의 경우 앞격을 한명 두고, 풀명인[1]을 최소 2명이상 받아 앞격을 보조하며, 풀현사[2]를 최소 한명이상은 받아 서포트를 해주는 형식으로 진행된다. 나머지 인원수는 자생이 가능한 뒷격들로 체운다. 주요 임무는 뒷격의 주요 임무인 잡몹처리나 부적줍기. 하지만 이들은 사실상 입장캐 목적으로 모으는 것이기 때문에 도중에 죽지 않는것이 매우 중요하다. 몇몇 10인팟에선 자생뒷격이 죽으면 그냥 버리고 가는 경우도 있다. 자생에 유리한 천인들이 담당하는 경우가 많다. 추천 구성은 앞격1, 풀명인 3~4, 풀현사 2~3, 나머지 자생뒷격.
  • 마동의 경우 앞격을 한명 두고, 숨결 4성 이상이며 봉황의 기원을 사용할 수 있는 진선(일명 숨선)을 최소 2명이상을 받아 앞격을 보조한다. 숨선은 전체기를 쓸 수 있기 때문에 많을수록 좋다. 1앞격 9숨선 이라는 매굴마다 숨을 날리는 파티도 있다. 여기까진 혈동과 유사하나, 뒷격 또한 파티를 서포트 할 수 있는 인원으로 체운다는 것이 좀 다르다. 심안을 구할 수 있다면 한명을 구해 뒷격으로 두어 풍을 쓰며 보조한다. 앞격을 겸하는 것도 가능.[3] 천위의 경우 신변기술인 기운마법 4성 이상을 가지고 있어야 한다. 천위는 자생이 중요하기 때문에, 방어도가 낮으면 개조천인 480때 배울 수 있는 완전방어'진 을 배운 이후에 참여한다. 방어도가 높다면 어떻게 싸울지는 플레이어 재량. 현자의 경우 전체마법을 활용한 서포트가 주를 이루며, 염력을 받은 상태에서 한방이 나오면 된다. 방어도가 낮다면 역시 별도로 자생에 신경을 써야한다. 추천 구성은 앞격1, 숨선 3명 이상, 심안 1, 기운천인 3~4, 현자 1~2.

3 주요 던전

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바람의 나라 의 주요 던전 (★표시는 신수변신 등급)
2차 승급 이전 2차 승급 3차 승급
일반성의 사냥터들
귀문동
주둔지외곽
한성지하감옥
어둠의폐허
귀문혈동
관미성동쪽해안가
선비족★
흉노족★
4차 승급 5차 승급 6차 승급
관미성서쪽선착장
공허의폐허
귀문마동
비류수유역★
 
미륵사 지하회랑
신수계 심장부★
지옥전쟁터★
흉수계
 
귀문암동
봉인의균열
[시련]흉수계
봉래산 깊은곳
암흑결계

둔귀촌 몬스터들은 유저처럼 직업이 있으며 직업별로 쓰는 마법이 다르다. 몹은 크게 5종류로 검사, 자객, 법사, 거사, 사수로 나뉘어져 있으며 각각 전사, 도적, 주술사, 도사, 궁사에 대응한다. 직업별 몹들은 또다시 스펙에 때라 갈색, 적색, 흑색으로 나뉘며 던전 종류에 따라 '장', '태존', '암자' 등의 단어가 몹 이름 뒤에 붙어 '귀문검사', '귀문적색법사장', '귀문흑색자객태존', '귀문적색사수암자' 등으로 세분화된다. 흑색이 가장 강력하다. 5직업의 몹들은 항상 같은 대형으로 젠된다.

명칭특성
검사'살신귀영보'로 아군과 자리를 바꾼다. '귀문검공'으로 기본 공격을 하여 혈동에서는 광역기로 '어검관진', 마동부터는 '회선영객'을 사용한다. 회선영객의 연사 속도가 매우 빨라 화력이 가장 높은데다가 튼튼하기까지 한 몹이라 앞격이 최우선적으로 처치해야 할 표적이다.
자객기본 공격은 '귀문도공'이다. '투명'과 같은 스킬인 '환형교위'를 외운 채로 접근해 "살!"이라는 대사와 함께 필살기인 '충살일격', '촌철일살'을 사용한다. 동렙대 던전에 비해 공격력이 매우 강력하다. 도적류의 은신과는 달리 타겟지정이 가능하며 이름표시를 해 두면 붉은 이름이 표시되어 탐색 자체는 어렵지 않다.
법사단일 공격기인 '귀문x주'와 전체 마법인 '귀문x유륜'을 이용한 원거리 공격을 퍼붓는다. 노도계열 공격인 '귀문부육고', '귀문학정홍, '귀문공작담', '귀문봉황살'도 사용하니 주의. 그리고 적과 자리를 바꾸는 기술도 사용한다.
거사주변 몹들의 체력을 고속으로 회복시킨다. 단일 속박기인 '흑사경륜'과 광역 속박기 '흑사경륜진'으로 유저들의 발을 묶는다. '암연제마술'로 각종 버프나 디버프를 해제하기도 한다. 혈동부터는 '속명환혼대법'으로 골백번씩 자가 부활을 해대서 매우 성가신 몬스터. 거사의 부활은 일반적으로 뒷격이 처리한다.
사수기본 공격기인 '귀문궁공'과 필살기 '투혈n연사'로 원거리 연타 공격을 퍼붓는다. n은 3의 배수로 귀문동에서는 '투혈삼연사', 귀문암동에서는 '투혈십이연사'(!)를 사용한다. '마기금성술'로 시즉을 걸어 스킬사용을 차단하므로 요주의 대상.

3.1 귀문동

승급 이전 지존들의 던전이나 보통 이 시기에는 전차쩔을 받는 것이 보편화되어있기에 둔귀촌을 잘 찾지 않는다. 귀문검사~귀문흑색사수가 등장하며 진채(마지막 굴)에는 혈동의 기본 몹이 한 마리 나온다. 전차쩔이 활성화되어있지 않은 군소 서버라면 가끔 귀문동 파티를 구하는 모습을 볼 수 있다.

3.2 귀문혈동

2차 승급자들이 주로 찾는 던전. 위에서 언급했듯 여기서 십억경 1000개를 모아 3차승급구간을 빠르게 뛰어넘어버리는 것이 육성 트리로 자리매김했다. 귀문검사장~귀문흑색사수장이 등장하며 진채에는 마동의 기본 몹이 한 마리 나온다.

이전 단계의 2차승급 던전인 지하감옥과는 체감 난이도 차이가 굉장하기때문에 입문 유저와 숙련 유저의 실력 차이가 극명하게 드러나는 곳이다. 혈동 사냥법은 큰 틀에서 마동 사냥법과 비슷하기때문에 혈동에서 둔귀 사냥 감각을 익혀 마동에서 활약하는 경우가 많다.

3.3 귀문마동

4차 승급을 위한 던전. 원래 5차승급도 입장이 가능했지만 2015년 8월 27일 귀문암동이 업데이트되면서 3/4차 승급자용 사냥터로 변경되었다. 5차, 6차 유저는 입장시 귀환된다. 귀문검사태존~귀문흑색사수태존이 나오며 끝굴인 진채에는 '귀문방주'가 등장한다.

검사태존의 회선영객의 공격범위와 공격력, 연사속도가 엄청나기때문에 앞격을 포함한 모든 멤버의 방어력이 일정수준 이상 되어야 안정적으로 클리어가 가능하다. 높은 난이도에 걸맞게 경험치량도 엄청나서 4차승급자 던전임에도 불구하고 5차 던전인 미륵사 이상의 경험치를 모을 수 있는 곳이다.

3.4 귀문암동

2015년 8월 27일 업데이트된 5/6차 승급자용 둔귀촌 최고난도 던전. 몹들 이름 뒤에 붙는 단어는 '암자'로 귀문검사암자~귀문흑색사수암자가 등장한다. 진채에는 '전대귀문방주'가 등장하며 귀문방주와 마찬가지로 환수퀘스트의 혈 채취 등을 진행할 때 활용할 수 있다. 높은 난이도와 흉수계 진홍의대지보다 못한 효율로 '발암동', '암걸리는 동네'등으로 불리고 있다.

난이도가 한 번 내려간 이후로는 그럭저럭 돌만해지긴 했으나 흉수계와는 달리 십억경 변환갯수 확장 혜택이 없어서 시간당 억경 갯수는 이전과 다를 바가 없다. 마동만 해도 본거지 혜택을 포함한 시간당 700개로 모자라는 경우가 생기는데 그 상위던전인 암동이 700개로 어림도 없음은 당연한 일이다. 그리고 난이도 대비 경험치가 형편없는건 변함이 없다.

다인룹 패치와 함께 최대 경험치 보유량이 해금되면서 고원 이전의 메이저 던전으로 떠올랐다. 암동에서는 입구로 되돌아가는 이른바 '빽'을 할 경우 둔귀촌 주막으로 되돌아가게 되는데 주막에는 경험치를 바꿔 주는 도광귀인이 있기때문에 십억경 변환이 막혀도 경험치를 어느 정도 감당할 수 있다.

4 기타 던전

4.1 진귀문동

백제충신 퀘스트 수행을 위해 입장해야 하는 던전으로 귀문마동입구에서 진입할 수 있다. 몹들의 스킬셋이 주요 던전의 몹들과 비슷하지만 약간 다르다. 난이도는 마동보다는 낮은 편이지만 최종 보스 몬스터인 '강력한진귀문방주'는 어려운 상대다. 진산무기의 상위 무기인 진혼무기의 재료가 되는 진귀문부적과 칠지도 재료인 진혼의환혼석을 얻을 수 있는 곳이다.

4.2 한방굴

  • 자세한 내용은 한방굴 항목 참조.

5 귀문대전

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육 성
하우징 환수 마당쇠 승자전 신수 생산
보 스  레 이 드
황제암살작전 신궁섬멸작전 반고의화신 여와, 복희 표신궁 비밀창고
봉래산 깊은곳 수룡동굴 지하신전 은나무 -
P v P
공성전 격전지 침략전 낙랑성 전투 귀문대전
시 나 리 오
천명! 바람연대기 영웅용전 바람연혁 천마전

서로 다른 직업 2명이 편을 먹고 싸우는 2:2 PvP. 매일 오후 2시, 오후9시에 예선이 열리고 4위 안에 든 팀은 매주 일요일 오후 9시에 열리는 주장원전에 출전한다. 여기서 다시 8위 안에 든다면 매월 1일 오후 9시에 열리는 월장원전에 출전한다.

주장원 우승팀은 귀문진산투구/갑옷 중 하나를 랜덤으로 받고 월장원 우승팀은 귀문진산방어구 8종을 모두 받는다. 매 경기 승리시에 금전을 추가 보상으로 받을 수 있다.

  1. 명인 마력한도 55만을 꽉 체운 명인
  2. 현사 마력한도 55만을 꽉 체운 현사
  3. 뒷격이라면 숨선이 여유로우면 보통 체를 밀어주는 숨선 하나를 붙여준다.