바람의 나라(게임)/직업

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시스템 직 업 지 역 콘텐츠 BGM

1 개요

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시스템 직 업 지 역 콘텐츠 BGM
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전 사
기술연마
도 적
기술연마
주술사
기술연마
도 사
기술연마
궁 사
기술연마
천 인
기술연마
마도사
기술연마

천인을 제외하면 캐릭터는 생성된 순간 '평민'으로 태어난다. 레벨 1~5구간까지는 일종의 튜토리얼인 평민으로 플레이하게 되며 이 동안은 사망해도 인근 주막에서 패널티 없이 부활한다. 평민이 5레벨이 되면 영웅의 길을 걸을 시에는 '연결의두루마리'를 통해, 그렇지 않다면 '낙랑의두루마리'를 통해 직업의 길로 순간이동해 직업을 가질 수 있게 되며 이 때 도토리 10개가 필요하다.

2 목록

평민을 제외하면 총 7개의 직업이 존재한다. 바람의나라 서비스 시작 당시에는 전사, 도적, 주술사만 있었으나 이후 도사가 추가되었고 2006년에는 궁사가, 2011년에는 천인이 추가되었으며, 2016년 6월 13일자로 마도사가 추가되었다.

일반적으로 전사, 도적, 궁사는 격수로, 주술사와 도사, 마도사는 비격수로 구분된다. 천인은 체력과 마력은 비격수의 것을 갖고 있지만 전투 방식은 격수와 유사한 근접전 양상이 많아 엄격하게 구분되지는 않는다.

2.1 전사

" />?width=100%1차파일:검객아이콘.png검객
2차파일:검제아이콘.png검제
3차파일:검황아이콘.png검황
4차파일:검성아이콘.png검성
5차파일:검신아이콘.png검신
6차파일:검천아이콘.png검천
전 사
기술연마

2.2 도적

" />?width=100%1차파일:자객아이콘.png자객
2차파일:진검아이콘.png진검
3차파일:귀검아이콘.png귀검
4차파일:태성아이콘.png태성
5차파일:패왕아이콘.png패왕
6차파일:패황아이콘.png패황
도 적
기술연마

2.3 주술사

" />?width=100%1차파일:술사아이콘.png술사
2차파일:현사아이콘.png현사
3차파일:현인아이콘.png현인
4차파일:현자아이콘.png현자
5차파일:마신아이콘.png마신
6차파일:마성아이콘.png마성
주술사
기술연마

2.4 도사

" />?width=100%1차파일:도인아이콘.png도인
2차파일:명인아이콘.png명인
3차파일:진인아이콘.png진인
4차파일:진선아이콘.png진선
5차파일:신선아이콘.png신선
6차파일:천선아이콘.png천선
도 사
기술연마

2.5 궁사

" />?width=100%1차파일:명궁아이콘.png명궁
2차파일:현궁아이콘.png현궁
3차파일:진탄아이콘.png진탄
4차파일:심안아이콘.png심안
5차파일:신궁아이콘.png신궁
6차파일:천궁아이콘.png천궁
궁 사
기술연마

2.6 천인

" />?width=100%1차파일:천랑아이콘.png천랑
2차파일:천무아이콘.png천무
3차파일:천군아이콘.png천군
4차파일:천위아이콘.png천위
5차파일:재천아이콘.png재천
6차파일:천신아이콘.png천신
천 인
기술연마

2.7 마도사

100%1차파일:술사아이콘.png마학사
2차파일:현사아이콘.png마현선
3차파일:현인아이콘.png마광사
4차파일:현자아이콘.png마진선
5차파일:마신아이콘.png마선사
6차파일:마성아이콘.png마천선
마도사
기술연마

3 기술연마

스킬 습득 시스템. K키를 눌러 기술연마 창을 열 수 있으며 모든 스킬을 스킬포인트 제한 없이 배울 수 있다. 예전에는 직업상급자 NPC에게 마법 습득 재료와 금전을 주고 마법을 배워야 했다. 기술연마를 이용한 스킬 습득에 금전이 필요하던 때도 있었으나 2015년 12월 현재는 무료로 배울 수 있다.

주술사의 삼매진화, 도사의 금강불체 등 많은 스킬들의 컨셉이 무협물의 그것과 굉장히 흡사하며, 어떤 것은 아예 똑같은 경우도 있다.

기술연마로 배우는 스킬의 추가와 밸런스도 바뀌어 스킬트리에 큰 지각변동이 있었다. '전위력'이라는 스킬포인트가 존재하던 시절도 있었으나 현재는 스킬 습득에 어떠한 비용도 들지 않는다. 얼마간 금전만을 소모했던 시절 역시 있었으나 금전 소모마저 사라졌다. 기술연마 창에서 그 흔적만 남아있는것을 볼 수 있다.

직업별 세부 기술은 각 직업별 기술연마 문서에 자세하게 기록되어 있으니 참조. 이 문서에는 직업별 신수 마법만이 기재되어 있다.

3.1 계열

한 계열 안에는 비슷한 속성의 스킬들이 모여 있다. 각 직업별로 보유하고 있는 계열은 다음과 같다.

" />?width=100%" />?width=100%" />?width=100%" />?width=100%" />?width=100%" />?width=100%100%
전투기합엄호정공암공인술살법활법주술선도좌도도술사냥자연없음개조지배창조연구기공마도

3.2 성향

기술들의 성향은 이로움, 중립, 해로움 세 종류다. 이로운 기술은 아군에게만, 해로운 기술은 적군에게만 사용할 수 있으며 중립 기술은 누구에게나 적용할 수 있다.

3.3 수준

마법간의 위계를 나타내는 수치다. 마성제마술 등의 디스펠 마법은 아무 스킬이나 쉽게 풀어버릴 수 있는 것이 아니라 자신보다 낮은 수준의 마법일수록 풀 수 있는 확률이 올라가게 된다. 또 마법 수준이 높을수록 적의 마법 방어율을 관통할 수 있다. 아이템이나 황금돋보기를 통해서 추가적인 마법수준 능력치를 확보하면 사용하는 모든 기술들의 마법수준이 향상된다.

3.4 플레이버 텍스트

스킬마다 설명과 함께 짤막한 대사가 적혀져 있는데, TCG의 플레이버 텍스트처럼 쏠쏠하게 읽는 재미가 있다. 하지만 2008년 이후에 추가된 문구들은 어째서인지 맞춤법도 잘 안 맞고 문법도 틀린 비문들이 많은데다가 퀄리티도 어디 싸구려 삼류 소설에나 나올 것 같은 수준이라...

결국 2016년 3월 24일자 패치로 모든 기술의 플레이버 텍스트가 삭제되었다. 그런데 정작 가장 퀄리티가 낮던 6차승급 스킬들의 플레이버 텍스트는 삭제되지 않았다. 삭제된 플레이버 텍스트는 바람의 나라(게임)/삭제된 플레이버 텍스트 문서 참조.

4 신수 마법

신수계에서 메인 퀘스트 중 신수 입문 파트를 마치면 신수 변신을 사용할 수 있으며 변신 도중에는 신수 마법들을 사용할 수 있다. 이는 캐릭터 생성시 선택하는 신수와 그에 따라 이펙트가 변하는 화염주, 뢰진주 등의 신수 마법과는 전혀 무관하다. 신수 변신과 신수 마법에 관한 내용은 신수계 항목 참조.

신수 마법의 명칭은 신수의 종류에 따라서 달라지게 된다. 주술사의 신수스킬로 예를 들면 백호주술사는 '백호술법 1식', '칼날폭풍' 등의 마법을 사용하지만 주작주술사는 '주작술법 1식', '화염폭풍' 등을 사용하게 된다. 전사, 도적, 천인 직업의 경우 청룡, 백호, 주작, 현무 순으로 평타 공격의 이름은 창술, 검술, 봉술, 권술이다.

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백호현무청룡주작
출혈
(저주)
빙결
(마비)
감전
(둔화)
발화
(노도)

신수계 항목에서 언급된 신수속성을 적용하는 스킬들이 존재하며 도사의 숨결이나 천인의 기운처럼 신수속성과 무관하게 신수별로 특성이 달라지는 스킬들도 존재한다. 이에 해당하는 스킬들은 각 색으로 강조 표시되어 있다.

신수마법들의 공통된 특징.

1. 기술마다 각 등급별로 찍을 수 있는 레벨이 일정하다. (예를 들어 필살기 마법은 무조건 각 등급의 레벨 70때 찍을 수 있다.)
2. 기본마법 두개를 제외하곤 각 등급마다 각 기술은 1성만 올릴 수 있다.
3. 공격 기술의 경우 1성씩 올라갈 때마다 데미지가 거의 3배 가량 증가한다.
4. 50레벨과 70레벨에 배우는 기술은 중요한데, 특히 70레벨에 배우는 기술은 신수 마법의 필살기이다.
5. 각 직업별로 '신수속성효과'가 발동되는 마법이 정해져 있으며, 몬스터와 유저 둘 다 발동되는 마법도 있고, 둘 중 하나에게만 발동되는 마법이 있다.
6. 신수마법의 성수를 올리는 데 필요한 전위력은 5등급 99를 찍어야만 모두 준다. 즉, 주요 기술들을 먼저 마스터하기 전에는 전위력을 낭비하지 말 것.

4.1 전사

전사창술1식
전사검술1식
전사봉술1식
전사권술1식
앞 1칸에 있는 대상을 공격한다.
전사창술2식
전사검술2식
전사봉술2식
전사권술2식
전방 3칸 안의 적을 공격한다. 만약 자신의 앞에 적이 없다면 타격 범위 안에 있는 적을 앞으로 끌어온다. 단 백호는 전방 3칸 대신 대상과 좌우의 적을 공격한다.
청룡의일격
백호의일격
주작의일격
현무의일격
신수전사의 필살기. 대상과 주변에 강한 데미지를 주며 신수속성을 적용한다.
청룡의돌진
백호의돌진
주작의돌진
현무의돌진
3칸 앞으로 돌진해 타격하며 대상 주변까지 공격해 신수속성을 적용한다.
청룡의격노
백호의격노
주작의격노
현무의격노
남은 체력이 15000 이하일때 쓸 수 있다. 지속시간동안 신수마다 아래와 같은 효과를 본다.
청룡 : 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
백호 : 방어도를 일정 부분 무시하고 공격한다.
주작 : 다음 공격은 2배의 대미지로 들어간다.
현무 : 피해를 받을 때마다 체력을 회복한다.
전사의열정시전자의 최대체력이 증가한다.
전사의함성시전자의 방어력이 증가한다.

열정과 함성은 지속시간이 아주 길고 신수변신을 해제해도 그 효과가 유지되기때문에 수시로 변신해서 버프를 켜주면 좋다.

4.2 도적

도적창술1식
도적검술1식
도적봉술1식
도적권술1식
추가바람
도적창술2식
도적검술2식
도적봉술2식
도적권술2식
추가바람
청룡난무
백호난무
주작난무
현무난무
신수도적의 필살기. 전방 부채꼴 범위를 공격하며 신수속성을 적용한다.
청룡의표식
백호의표식
주작의표식
현무의표식
적에게 피해를 입히며 표식을 남긴다. 표식이 5중첩이 되면 폭발하며 대상에게 신수속성을 적용한다.
청룡의내면
백호의내면
주작의내면
현무의내면
지속시간동안 적을 공격하면 확률적으로 추가 피해를 입히며 신수속성을 적용한다.
연막일정 지역에 연막을 쳐 그 안으로 들어가면 은신 효과를 얻는다.
냉혹지속시간동안 마법치명타율이 증가한다.

4.3 주술사

청룡술법1식
백호술법1식
주작술법1식
현무술법 1식
단일 대상을 공격한다.
성려멸주처럼 원거리의 적 하나를 공격하는 기술인데 마스터해도 성려멸주나 성역주보다 훨씬 약하다. 선행조건 만큼만 찍자.
청룡술법2식
백호술법2식
주작술법2식
현무술법2식
대상의 전후좌우에 있는 적까지 공격한다.
술법1식의 첨 같은 범위 공격이다. 역시 성능이 별로이므로 선행조건 만큼만 찍자.
뇌전폭풍
칼날폭풍
화염폭풍
얼음폭풍
신수주술사의 필살기. 술자 주변의 모든 적을 공격하며 신수속성을 적용한다.
10초에 걸쳐 주변에 지속광역딜을 넣는 스킬이다. 예외적으로 주작주술사의 화염폭풍은 2초에 걸쳐 강력한 데미지를 넣는다. 하지만 총합 데미지는 타 신수들과 같다. 신수속성효과를 몹과 유저 모두에게 시전하므로 pk유저라면 현무를, 사냥을 자주 하는 유저라면 백호를 추천한다. 물론 빙결효과 때문에 사냥에 현무도 좋은데다가 백호장비의 가격이 매우 비싼데 주술사는 신수장비와 신수마법 의존도가 낮은 직업이기때문에 천인, 도사와 달리 백호신수의 선택을 강요받지는 않는다. 둔귀촌 같은 곳에서는 전체굴이라고 불리는 4굴, 6굴 같은 곳에서 주작을 제외한 타 신수의 폭풍 마법이 효율이 좋다.
청룡의보호
백호의보호
주작의보호
현무의보호
보호막을 생성해 방어력을 높이며 공격한 대상에게 반격한다.
방어 기술. 5성 기준 방어력이 -14만큼, 현무주술사의 경우 -22만큼 증가한다. 방어력 증가율이 낮지 않은데다가 공격 반사가 타격흡수 효과를 먹어 체력을 쭉쭉 채워주기때문에 던전에서 맷집이 눈에 띄게 증가한다. 지속시간과 쿨타임간의 차이가 매우 적으므로 사실상 무한히 유지할 수 있다는 것도 장점. 사냥은 물론 레이드를 할 때도 매우 유용하다. 마스터를 하면 지속시간과 쿨타임이 동일하여 사실상 항시 켜둘 수 있다.
잠력폭발대상이 다음 번에 시전하는 마법의 마력소모를 감소시킨다. 5성 달성 시 마력소모가 사라진다.
주로 전체마법같이 한 번에 마력을 많이 소모하는 스킬을 쓰기 전에 외워준다. 마력이 바닥나면 마력방패가 풀려 위험해지는 주술사의 약점을 보완해주는 마법. 그러나 마력흡수 옵션이 등장해 주술사의 마력 관리가 대폭 쉬워짐에 따라 빛이 바랜 스킬이다. 안 그래도 쓸 스킬이 많은 주술사가 잠력폭발까지 관리하기는 어려운 것도 현실이다.
속박대상을 속박시켜 이동을 봉쇄한다.
불수와 동일한 효과를 가진 cc기로 특이하게도 대상이 화면 안에만 있다면 시야 밖에 있어도 걸 수 있다. 격전지최전방 등에서 큰 변수를 만들수 있는 기술이다. 성수가 올라갈수록 한 번에 걸 수 있는 적이 늘어나지만 쿨타임이 크게 증가하기때문에 1성만 찍는 편이 가장 활용하기 좋다.
뇌전광선
칼날광선
화염광선
얼음광선
광선이 지나는 경로에 신수속성을 적용하며 같은 신수의 공격에 추가 피해를 입게 한다.
직선 방향으로 신수속성을 걸고 디버프를 거는 기술인데 그다지 실용성은 없다. 도사의 대지와 마찬가지로 사신맹약에 걸린 정예 몬스터들을 즉사시킬 수 있는 기술이라 전우치나 구미호를 잡을 때 가끔 쓰인다.

4.4 도사

치유술1식단일 대상의 체력을 회복한다.
치유술2식일행 전체의 체력을 회복한다.[1]
청룡의숨결
백호의숨결
주작의숨결
현무의숨결
신수도사의 필살기. 시야 내 모든 아군을 치료하고 적군을 공격한 뒤 축복의 표식을 획득한다.
청룡의대지
백호의대지
주작의대지
현무의대지
대상 지역의 적군에게 피해를 입히며 신수별 속성을 적용한다. 사용시 축복의 표식을 획득한다.
치유술3식대상의 체력을 지속적으로 회복한다. 5성 달성시 초당 체력회복량이 126500이다.
보호막한 대상에게 불괴신공 효과를 적용한다.[2]
청룡의성역
백호의성역
주작의성역
현무의성역
축복의 표식을 5개 모으면 사용 가능. 성역을 깔아 범위 내 아군은 체력을 회복하며 공격력이 2배가 된다.

치유술 1식은 일반 기원처럼 단일 대상으로 아군의 체력을 회복하는 기술이다. 마스터할 가치가 없다. 다른 기술을 찍을 선행 정도로만 찍어주자

치유술 2식 또한 거의 안 쓴다. 1식처럼 선행정도로만 찍는게 좋다.

치유술3식은 주술사의 환기 같은 기술인데 그나마 쓸만하다. 마스터해도 나쁘지 않다.

숨결은 도사 신수의 필살기로 시전자의 착용 무기의 데미지에 따라 데미지가 크게 좌우되며 바람의나라 전체공격 마법 중 1, 2위를 달린다. 공격력은 주작>청룡>현무=백호 순이며 치유량은 현무>청룡>주작=백호 순서지만 가장 주목할 만한건 백호의숨결인데 숨결의 쿨타임이 다른 신수보다 유일하게 30초 짧다! 이 때문에 대부분의 도사 유저들은 백호를 선택하며, pk를 좋아하는 유저들은 대지의 빙결효과 때문에 현무를 선택한다. 사실 숨결 쓰려고 신수업 하는거다. 그 외에 주작의숨결은 타 신수에 비해 무기비례 공격력 반영비율이 높아 백호에 비해 50~100정도 낮은 방어구관통 스텟으로도 메마른고원의 큰턱모래망치를 제거할 수 있다. 사용하면 성역 시전에 필요한 축복의표식을 하나 얻게 된다.

보호막은 위에서도 설명했듯이 불괴신공의 효과를 지니고 있다. 쿨타임도 불괴신공보다 짧기 때문에 아주 유용하게 쓰인다. 마스터하자

대지는 뇌전운무와 같은 지역형 공격 마법으로 성수가 올라갈수록 범위가 넓어지며 도사 신수마법 중 신수속성효과를 거는 마법인데 이게 몹에겐 안 터지고 오로지 유저에게만 터진다.(...) 사용하면 축복의표식을 하나 얻게 된다. 사맹걸린 몹에게 사용하거나 짤짤이, 혹은 피케에서 사용하기 위해 쓴다. 역시 성역 시전에 필요한 축표를 주기 때문에 축표를 위해 마스터 해주자

성역은 경우 지역형 파력무참진이라고 보면 되는데 성역 안에 있는 아군에게 체력회복과 데미지가 두배가 되는 버프를 준다. 축복의 표식을 5개 모아야 사용할 수 있다. 축복의 표식이란 대지나 숨결을 사용할 때마다 얻는 마법으로 이것이 5개 모이면 성역을 시전할 수 있는데 축표가 사라지지 않는 한 무한정 성역을 설치할 수 있다. 그리고 중요한게 있는데 성역은 반드시 신수변신을 한 유저만 그 효과를 받는다. 그리고 시전자나 다른 유저들이 성역을 밟는 순간 축복의표식이 사라진다. 원래는 시전자를 제외한 유저가 성역을 밟아도 축표가 사라지지 않았으나 2014년에 패치로 수정되었다.

4.5 궁사

청룡궁술1식
백호궁술1식
주작궁술1식
현무궁술1식
대상 1체에게 피해를 입히는 탄시와 비슷한 스킬.
청룡궁술2식
백호궁술2식
주작궁술2식
현무궁술2식
대상 전후좌우까지 피해를 입히는 스킬.
뇌우
풍우
화우
빙우
신수궁사의 필살기. 궁사 자신이 포탑이 되어 범위내의 모든 대상에게 화살폭격을 가한다.
뇌격
풍격
화격
빙격
거대한 화살을 쏘아 하나의 대상을 공격한다.
관통공격범위가 확장되는 화염시와 비슷한 스킬
명사수치명타 확률을 증가시킨다.
청룡의활
백호의활
주작의활
현무의활
토글형 마법. 활성화 시 일반 공격에 적중당한 적에게 신수속성을 적용한다.

궁사가 신수육성을 하는 이유는 '격'의 마스터를 위해서이며 그 격 하나 때문에 궁사의 신변이 존재한다 해도 과언이 아니다. 그나마 각 등급의 50레벨마다 마스터를 하는 것이 위안이다. 필살기 마법보다 더 좋은 50레벨 마법.

궁술1식은 탄시와 비슷한 스킬이다. 거의 사용하지 않기 때문에 상위 기술 연마를 위해서만 찍자.

궁술 2식은 궁술1식의 범위형 마법이다. 역시 저레벨엔 마스터하지 말 것.

관통은 작염시, 화염시와 같은 스킬로 일반 공격의 범위를 높여준다. 사냥 시에는 신수변신의 귀찮음 때문에 잘 안 쓰지만 신수변신 레벨업을 할 때는 자주 사용되므로 마스터 하자.

명사수는 활성화시켜두면 계속 치명타 확률을 늘려준다. 보스 레이드를 할 경우 유용하므로 마스터 할 것. 치명타가 적중되거나, 적에게 공격이 적중하면 사라진다.

또한 토글 마법으로 활성화시켰을 경우 적에게 평타를 가하면 신수속성효과를 발동시킨다. 유저와 몹 둘 다 발동된다는 말이 있으므로 PK유저는 현무를, 레이드를 좋아하는 유저는 백호를 추천한다.

은 사실상 궁사 신수변신의 궁극기라고 할 수 있다. 5성 기준으로 데미지가 선풍화우 4성 정도는 씹어먹는다. 쿨타임도 1분밖에 안 되는데 데미지까지 강하다. 이게 무슨 말인지 이해가 안 가는 사람들을 위해 설명해주자면 궁사는 심안때 체력 180만 정도에 선풍화우 1성을 배운다. 하지만 선풍화우 1성의 경우 데미지가 무풍화우 수준으로 매우 초라하다. 심안이 배울 수 있는 선풍화우는 체력 220만때 찍는 선풍화우 3성이 최고인데 선풍화우 3성의 경우 쿨타임이 2분 18초이다. 그런데 격은 4성만 되어도 선풍화우 3성은 우습게 무시하고 쿨타임마저 1분이다. 게다가 격 4성은 이론적으로 체력 60만의 칼승진탄도 배울 수 있다는 것. 선풍과 격을 모두 5성까지 마스터했다는 가정하에 격과 선풍화우의 데미지는 선풍화우가 약~간 더 높을지 몰라도 격은 짧은 딜레이로 인해 선풍보다 누적 데미지를 더 높게 박을 수 있다. 격의 유일한 단점이라면 천기충전으로 쿨타임을 초기화 할 수 없다는 것 뿐이다. 그래서 궁사 유저들이 피케이나 레이드를 할 때는 격 + 선풍화우 + 천기충전 + 선풍화우 콤보를 사용하는데 잘만 들어가면 흑룡이나 반고의화신도 토막이 난다.

는 궁사 신수마법의 필살기라고 되어있으나 성능이 영 좋지 못하다. (...) 옛날에 구양성 사냥을 하던 시절에는 3굴에서 간간히 사용하긴 했으나 사냥터가 둔귀촌이나 흉수계로 바뀌어버린 지금은 쓸만하지 않다. 시전 시간이 기본 10초인데다가 지속 데미지이고, 그마저도 10초이기 때문에 한번 사용하면 궁사금반지를 착용하지 않은 이상 20초간 가만히 있어야 한다. 사냥보다는 신수렙업을 위해 만든 스킬이라고 봐도 무방할 듯.. 마스터는 해 주자.

4.6 천인

천인창술1식
천인검술1식
천인봉술1식
천인권술1식
창을 찌른다
천인창술2식
천인검술2식
천인봉술2식
천인권술2식
전방 3타일 안의 적에게 공격을 한다
마력주입대상에게 지속적으로 마력이 회복되는 이로운 효과를 걸어준다.
청룡의기운
백호의기운
주작의기운
현무의기운
같은 맵에 있는 모든 아군에게 이로운 효과를 적용한다.
청룡의광기
백호의광기
주작의광기
현무의광기
대상에게 신수속성을 적용한다.
청룡의포효
백호의포효
주작의포효
현무의포효
주변 5x5 범위 내의 모든 적을 공격한다.
행운쿨타임감소/증가, 해로운/이로운마법 해제, 체력마력회복/감소가 랜덤으로 적용된다.

청룡의기운은 쿨타임감소를, 백호의기운은 이동속도증가를, 주작의기운은 공격력증가를, 현무의기운은 방어력증가를 적용하며 가장 인기가 많은 쪽은 역시 백호의 이속증가 효과이다. 마동 뒷격 등을 구할 때 나오는 용어인 '기운천인'은 보통 백호의기운을 사용할 수 있는 천인을 지칭한다.

하지만 상황에 따라서는 아군 전원의 방어력을 -20만큼 올려주는 현무의기운 역시 유용하게 쓸 수 있다. 청룡의기운 역시 스킬 쿨타임 감소효과와 더불어 스킬 공격속도증가[3] 효과까지 있으므로 써먹을 여지가 많다. 다만 다 올려도 공증효과가 70에 불과한 주작의기운은 좀 미묘하다.

4.7 마도사

추가바람.

  1. 이 효과는 같은 맵에 있는 모든 일행에게 적용된다!
  2. 금강불체와 불괴신공의 차이점은 직타(방어도와 피해흡수로 대미지를 줄일 수 없으며, 대부분의 격 무기 대미지와 흑룡의분노가 여기에 해당한다.)를 막을 수 있나의 차이이다. 직타를 못 막으면 금강불체이고, 직타까지 막으면 불괴신공이다.
  3. 백호참, 예리함같은 쿨타임 없는 스킬이 나가는 속도까지 빨라진다.